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Before yesterdayTech News

为折叠 iPhone 和苹果 AI 做足准备|苹果 WWDC 提前剧透

By: 马扶摇
19 May 2026 at 18:00

今日凌晨,苹果正式发布了今年 WWDC 全球开发者大会的邀请函。

WWDC 26 将于北京时间 6 月 9 至 13 日举行。

今年的 WWDC,除了会正式公布「27」系列系统之外,开发侧重点仍将集中在 Apple Intelligence 后续进展、体验优化等等。

自然,其中也少不了一些苹果针对 AI 时代的软件生态的提前布局。

图|MacRumors

爱范儿今年同样将前往 WWDC 现场,为大家带来 WWDC 系列活动的专题报道,届时请锁定爱范儿主站、微信公众号、小红书和微博上的系列内容。

iOS 27:玻璃、专业相机和 AI Siri

对于 iOS,我们首先需要明确的是:

液态玻璃(Liquid Glass)设计在 iOS 27 中不会退场,它就在那里,稳稳地接住你。

就像刚更新的 iOS 26.5,苹果对于液态玻璃效果的微调也将持续到 iOS 27 里,直到大家习惯或者接受它的视觉风格。

除了继续优化液态玻璃的视觉效果,iOS 27 也被很多媒体和开发者预测为是一次「雪豹」式的更新——

比起新功能,删除陈旧代码、优化性能表现、调整视觉效果和改善整体流畅度将成为这一代 iOS 的主要更新方向。

在支持范围方面,iOS 27「据称」将会支持到 iPhone 12 系列和 iPhone SE 3 为止。

换言之,iPhone 11 系列及更早的机型将无法更新 iOS 27。

而在继续优化液态玻璃的同时,iOS 27 还有可能会在一些小细节的层面,为我们「管中窥豹」一下今年 9 月份即将到来的折叠屏 iPhone。

图|MacRumors

当然,苹果肯定不会在 WWDC 上直接展示有关大屏和横屏布局的优化措施。

但在后续的开发者课堂中,大概率会出现有关自适应 app 布局、不同长宽比 UI 设计规范之类的相关内容。

几乎可以肯定的是,今年 WWDC 上,苹果会在涉及到 iOS 的内容和课程里添加一些有关侧边栏和分屏(或者 Stage Manager)相关的内容,为横屏布局做出铺垫

另外,本次 WWDC 上我们还可能会见到苹果开放一些更加深层的相机 API,或者一些全新的相机玩法。

这些本质上都是为 iPhone 18 Pro 上可能到来的相机「专业模式」做好准备。

根据计划,苹果会让 iOS 27 的相机 app 更具自定义性,用户可以调整相机界的功能开关布局,比如闪光灯、EV、模拟光圈、照片风格和长宽比等等。

图|Shima Zamil

最后不得不提的还有 AI Siri ——

根据彭博社的预测,iOS 27 将会是 Apple Intelligence 官宣两年之后的「汇总落地」。

iOS 27 版本的 Siri 中,苹果预计会拓展跨 app 信息提取、屏幕内容识别、模拟连续操作、app 深层功能集成等等多方面的 AI 能力,努力追赶甚至看齐 Gemini 在 Pixel 上的功能范围。

图|Google

更有甚者,传说中的「对话式」Siri 也有希望在今年 WWDC 上亮相,或者至少看到一些相关的底层功能。

相比以前那个问一句答一句的智能助手,Siri 将会获得类似 ChatGPT 那样的「人味」对话功能。

并且在 Siri 对话中也支持多模态内容,甚至可能会取代原本的「聚焦搜索」功能:

聚焦搜索(左)和 Siri 搜索(右)

至于那些 iOS 26 里面已经存在的 AI 功能,比如图乐园、Genmoji、写作工具之类的,它们在 iOS 27 中也主要将迎来性能优化,并且在新的 Siri app 里面获得单独的入口。

macOS 27:圆角、触屏和 Intel

对于那些熬夜观看 WWDC 的 Mac 用户来说,看苹果整活王 Craig Federighi 怎样宣布今年的 macOS 系统名称,始终是不可或缺的一环。

图|MacRumors

继去年 Tahoe(太浩湖)之后,苹果的商标注册列表上还剩下很多加利福尼亚州的特色。你觉得 macOS 27 的系统代号会是什么?

和 iOS 27 一样,今年 macOS 27 的重点同样是继续打磨液态玻璃优化系统性能,以及落地更多的 AI 功能

不过就像爱范儿之前提到的:

macOS 26 的 UI 问题不止于液态玻璃,不统一的圆角、过于密集的小图标,以及辨识度过低的系统 app 图标,联手造成了 macOS 26 的可读性问题。

图|Reddit

除了赶紧优化系统 UI 之外,macOS 27 的另一大潜在看点则是它对于触屏功能的支持。

彭博社苹果专家马克·古尔曼去年和今年都曾密集爆料过,苹果正在计划开发一款采用触控 OLED 屏幕的 MacBook Pro,上市时间可能在 2027 年内。

图|9To5Mac

macOS 27 虽然不会在 WWDC 上就大张旗鼓地宣传「新增触控支持」,但大概率会按照苹果的风格,做出一些为触控功能铺路的举措——

比如新增多种尺寸的 UI 控件规范、优化 macOS 支持的缩放比例范围、新增一些看上去不太适合鼠标键盘的图标动画等等。

AI 方面,macOS 27、iOS 27 和 iPadOS 27 预计都将迎来一次「相册」更新,照片编辑器里的 AI 工具不再只有橡皮擦,大家习惯的 AI 扩图、自动优化、重构图甚至 3D 照片等等都有望加入。

图|AppleInsider

至于 AI Siri 本身的功能,比如「对话式」沟通、屏幕内容识别、系统级自动化功能等等,macOS 27 能够得到的更新和 iOS 27 差不多。

这也是 iPhone、iPad 和 Mac 处理器同源带来的优势之一。

坏消息是:macOS 27 极有可能会排除所有使用 Intel 处理器的 Mac 产品,仅支持 Apple Silicon 型号的 Mac。

这就意味着 2019 款 16 寸 MacBook Pro、2023 款至强处理器 Mac Pro 等等顶级产品都将无缘 macOS 27,为苹果的英特尔时代画上第二个句号。

图|MacWorld

另有开发者指出,苹果也在逐步停止 Rosetta 2(x86 到 ARM 转译)的更新。

macOS 27 预计将是最后一个完整支持 Rosetta 2 的版本,敦促第三方开发者及时更新 ARM 架构的 app。

稳扎稳打的 27 年

总的来说,和谷歌努力推荐的「Android 全形态化」不同,苹果今年 WWDC 的路线依然是以稳健为主。

iOS、iPadOS 和 macOS 各自的领域划分很明确,虽然产品形态更新,但系统短期内不会出现类似谷歌 Aluminum OS 那样的融合现象。

图|Geeky Gadgets

对于「液态玻璃」来说,在缝缝补补一年多之后,苹果的确需要静下心来,先处理一些由于玻璃 UI 和 AI Siri 烂尾导致的系统基础体验问题了。

至少对于一些旧设备来说,优化后的 iOS 27 很可能会比 iOS 26 更值得更新。

附 WWDC 26 日程表,感兴趣的读者可以通过苹果开发者官网(https://developer.apple.com/cn)注册并参与在线课程:

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大疆 Pocket 选购指南:我有 iPhone,还需要买 Pocket 吗?

By: 周奕旨
15 May 2026 at 15:00

大疆的 Pocket 系列三年不更新,一更新就来了两台——

过去一个多月,Pocket 4 和 Pocket 4P 可以说是最受瞩目的相机,就在今晚的戛纳电影节上,Pocket 4P 以口袋电影机的身份在欧洲电影殿堂亮相,距离正式发布时间,相信不会太远了。

与此同时,大疆也对 Pocket 3 进行了降价处理,于是我们看到了泾渭分明的 Pocket 系列产品线:

  • Pocket 3:入门级的手持云台 vlog 机,2299 元
  • Pocket 4:全能的手持云台相机,2999 元
  • Pocket 4P:准专业级的口袋电影机,预计价格会来到 4000 元档

相信有许多持币观望的读者,也和爱范儿抱着同样的疑问:

三台 Pocket 我该怎么选?有了 iPhone,我还需要 Pocket 吗?

结合实际体验,爱范儿一次性帮你理清楚。

Pocket 三代同堂,怎么选?

先仔细聊聊 Pocket 4P。

虽然目前 Pocket 4P 依旧没有公布更详细的参数,但参数在本次形态更新面前,是最不重要的话题——

从产品逻辑来看,Pocket 4 已经将单摄的手持云台相机推向较为成熟的状态。此时,增加一颗摄像头成为一件顺理成章的事情。

绝大多数手机的主摄和单摄 Pocket,提供的都是广角视野。广角适合交代环境,适合把大山大河框进画面。但当你拿着设备走入拥挤的人群,广角的缺点就暴露无遗:画面太杂乱了。

此时,一颗长焦镜头可以完成空间上的压缩,把无关的背景剔除出去。

大疆将这颗多出来的摄像头定格在 3×,这是一个非常巧妙的数字。它比主摄更贴近人眼对焦后的视线范围。从我们上手体验来看,Pocket 4P 这颗 3× 镜头还提供了比较自然的虚化,非常适合拍摄更凸显主体的人像或特写画面。

但对于用户来说,多的这一颗摄像头,并非绝对的正收益:Pocket 系列自诞生起,核心卖点就是「无感携带」,增加镜头,意味着增加重量、侵占内部空间,甚至可能牺牲一部分续航。

其实这种担心,恰恰帮大疆划清了 4P 和 4 之间的界限。

Pocket 4P 是给那些「创作者」准备的。他们清楚地知道自己要拍什么,素材最后会进入 Mac,在 DaVinci Resolve 或者 FCPX 里进行精细的剪辑。对他们来说,为了在极轻便的体积下获得原生焦段的景别切换,以及高度统一的素材规格,牺牲一点点重量完全值得。

而对于大多数普通人来说,Pocket 4 才是那个更轻量、更理性的选择。

虽然前代 Pocket 3 打造出千万台的神话,但其本身并不是一台完美无缺的相机——只有 USB 2.0 导致数据传输过慢、像素量过低以及动态范围不够大,这些都是问题。

而 Pocket 4 提供了 3700 万像素,更高的像素意味着内置的无损 ISZ 变强了。在 Pocket 4 上,通过传感器裁切获得的 2× 焦段更为清晰,足以应付日常记录。

除此之外,它还内置了 107GB 存储,带来了更好的动态范围。忘记带内存卡、传输速度和动态范围不够的问题,被一次性解决掉了。

可以说,Pocket 4 就是目前单摄手持云台相机的完全体。

至此,Pocket 4 系列两台机身的区别已经很清晰了:

如果你追求生产力,强调原生光学焦段带来的画质与虚化,需要 3× 镜头获得更丰富的画幅景别,那么 Pocket 4P 毫无疑问是更好的答案;

如果你只是希望有一台能轻松塞进裤兜、防抖优秀、可以独立于手机拍摄视频和 Live Photo 的机器,那么 Pocket 4 凭借更高的像素和好用的 2× ISZ,已经绰绰有余。

最后是 Pocket 3。

在 Pocket 4 补齐了大量痛点的情况下,Pocket 3 还有存在的意义吗?

当然——新设备的出现,最大的贡献往往是把老旗舰的价格打下来。

在 Pocket 4 系列轮番上场的间隙,我们观察到 Pocket 3 已经完成了一轮官方降价,在某些平台叠加各种补贴的情况下,已经落到了 2099 的价格。

甚至在未来,我们能以 1 开头的价格买到 Pocket 3,也不是不可能。

对于预算有限、或者刚刚萌生拍视频念头的新手,这就是性价比最高的 「守门员」。

最后,按照爱范儿编辑部的推测,Pocket 4P 的定价大概率在 4500 元左右,但也不排除大疆卷起来定一个 3999 元的价格。

此时,如果将 Pocket 系列按照价格排开,我们会发现一个巧妙的设计——

从 2000 元档的 Pocket 3 到 3000 元档的 Pocket 4,最后到 4000 元档的 Pocket 4P,大疆正在把无人机上那套 Pro、Air、Mini 的组合拳搬到口袋相机上。

这套阵容已经在无人机市场证明了它的成功。现在,Pocket 也将组成这样的阵容了。

有了 iPhone,我还需要 Pocket 吗?

在 Pocket 4P 的上手文章发布后,我收到不止一个朋友的问题:

我有 iPhone,还需要买 Pocket 吗?

理清了 Pocket 家族的内部定位后,这是我们必须面对的现实问题:既然大家手里都有一台性能强悍的 iPhone,为什么还要花钱买一台功能单一的云台相机?

这其实是一个关于「设备属性」的哲学问题。

在多次迭代后,iPhone 在动态影像领域的基础不可谓不强,三摄变焦顺畅、色彩高度统一、防抖优秀、Apple Log 甚至已经更迭到第二代。

但问题在于,手机始终不是完全针对拍摄设计的特化产品——

除了拍摄以外,iPhone 还需要承担复杂的日常任务,无时无刻需要分散注意力,随时可能会有工作消息、语音电话打断你的拍摄、需要考虑拍摄之外手机还有没有充足的剩余电量保证你与世界的关联,还需要注意拍摄会不会占满本就贵如黄金的存储空间……

而 Pocket 则是完全服务于拍摄需求的相机:不能打电话,不能回微信,不能刷社交软件,一切与拍摄无关的东西,都不会出现在你手里的 Pocket 上。

更别提,Pocket 还有机械云台天生在结构上比 iPhone 的防抖更稳定、形态比 iPhone 更适合握持、物理虚化比 iPhone 更自然、视频规格比 iPhone 更丰富等等综合优势了。

所以,如果我手里已经有一台主力 iPhone,现在到底该不该买 Pocket?

如果现在需要,哪台是最适合我的?

你可以对照下面几个问题,做一个购前诊断:

  1. 过去三个月里,你是否因为手机突如其来的电话或微信,打断过拍摄?
  2. 拍视频时,是否因为手机存储空间不足,而束手束脚?
  3. 炎炎夏日,有没有遇到过手机拍照录视频发热掉帧甚至死机的情况?

如果你对这些问题的回答是肯定的,那么购入 Pocket 3 和 Pocket 4 都是不错的选择。

具体来说,如果你有拍高清 live 图的需求,如果你喜欢用手机的 2× 镜头拍摄,那么选择 Pocket 4,否则,Pocket 3 其实就够用了。

在这个基础上,你还想拿 Pocket 拍拍商单、拍拍演唱会,搞点严肃创作,那么 Pocket 4P 是一步到位的选择。

当然,如果前面几道题,你的答案都是否定的,那么请捂紧钱包。

iPhone 的防抖和画质足够满足你的需求。你可以随拍随剪,直接通过 AirDrop 分享,且丝滑的生态体验依旧是目前任何第三方设备都无法替代的。

而从行业角度来看,爱范儿更建议你等一等——

目前,口袋云台相机的玩家可不止大疆一家——和 Pocket 4P 同样「犹抱琵琶半遮面」的,还有影石 Luna,而各大手机厂商也正跃跃欲试,准备下场分一杯羹。

因为 Pocket 4P 这样的产品,已经严重威胁到了手机厂商的安全区。

很多人愿意买 6000 元甚至 8000 元的影像旗舰手机,很大程度就是为了长焦。现在,花更低的价格,Pocket 4P 就能提供一个素质相当的长焦镜头,以及更好的云台防抖、更专业的整机解决方案。

没有手机厂商能对此熟视无睹。

据爱范儿了解,vivo、OPPO 都已经将手持云台相机的产品规划提上日程,而小米、华为也在持续关注这个赛道。2026 下半年到 2027 上半年,想必会有更多手持云台相机纷至沓来。

既然入局者多了,我们作为消费者,反而可以更淡定些。你可以把钱捏在手里,再等一等。

我们相信,这个年轻的品类,还会有更精彩的产品出现。

让我有个美满旅程

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AI 硬件时代,手机不会轻易的狗带|AI 器物志

By: 马扶摇
8 May 2026 at 18:00

智能手机统治了过去十几年的数字生态,它是注意力的黑洞,是我们最私密的随身之物。但手机从设计之初就是为「人盯着它」而生的——它的全部逻辑,都止于屏幕。

AI 的需求却恰恰相反:它需要持续感知物理世界——见你所见,听你所闻,随时在场,而非等你解锁屏幕才醒来。

当 AI 真正成为一种基础能力,它迟早要从屏幕里破壳而出,寻找属于它自己的形状。这将是一个漫长的探索和演化过程。

「AI 器物志」栏目由此而来,爱范儿想和你一起持续观察:AI 如何改变硬件设计,如何重塑人机交互,以及更重要的——AI 将以怎样的形态进入我们的日常生活?

这是「AI 器物志」的第 11 篇文章。

说起来,你有多久没有尝试把手机接到显示器上了?

在曾经那个硬件形态百花齐放的「前智能机」时代,我们总希望能够从里面榨取出更多的使用场景——

无论是展开变成 QWERTY 键盘,还是滑盖变成一台小电脑:

如今智能手机的形态虽然变得单调,但我们实际上从来都没有忘记「把手机变成点儿别的什么形态」这件事。

安卓电脑

在最新的 Android 17 Beta 3 中,谷歌就上线了那个传闻已久的「桌面模式」,允许用户将 Pixel 手机外接显示器之后,投屏出一个近似 PC 布局的桌面:

此时再接上蓝牙鼠标和键盘,那么这台 Pixel 9 Pro 在功能性上已经非常接近一台小电脑了,顺便还能运行 Android 应用:

实际上,对于谷歌来说,Android 17 桌面模式其实有个更浅显易懂的名字:ChromeOS 模式。

毕竟两者都是类 Unix 架构,在谷歌推动 GKI 通用内核(Generic Kernal Image)的大背景下,说 Android 正在与 ChromeOS 融合也不为过。

只不过 Android 17 Beta 3 的桌面模式还不是完全体,无论是在功能性还是流畅度上都还有许多优化的空间。

Android 17 中完全没有为显示器优化的通知/控制中心

相比快十岁的三星 DeX 来说,Pixel 桌面模式在分辨率调整、布局逻辑、交互设计等等方面还有很多不成熟的地方,现阶段只能算是「勉强能用」。

DeX 已经支持最高 4K 分辨率和类 Windows UI

考虑到谷歌近两年推送新功能的速度,这套桌面模式在 Android 17 生命周期内可能不会成为正式上架

或许在今年 5 月的 Google I/O 大会、以及后续 Android 18 beta 上,我们才会见到一个完成度接近 DeX 的版本。

谷歌去年展示的桌面模式 demo|Google

不过 Android 17 Beta 3 虽然不行,但「将手机拓展到其他交互媒介」思路本身却是非常有前景的。

这种「以一变多」的逻辑,在面对如今的专用 AI 硬件时,显得尤为发光发热。

数字中枢

设想这样一个场景——

你拿着一台手机,连接桌子上的显示器,它就显示一个功能完整的类 PC 桌面,所有的交互和操作都可以通过键鼠完成。

转过头来,把手机从显示器上拔下,通过无线串流的方式连接到 AI 眼镜,刚刚显示的 PC 模式就丝滑地切换成了 XR 模式:

Android XR 演示 UI|Android Authority

虽然目前无论是最新的 Android 17 与 Pixel 10 Pro,还是尚未开售的 Android XR,都暂时无法实现这样的使用场景。

但这种「基于手机串流」的未来,距离我们并不远。

即便对 Vision Pro 这样自带处理器的产品来说,串流依然是不可或缺的使用场景,尤其是作为 Mac 的拓展显示器:

图|UploadVR

前些天,Valve 正式为 visionOS 带来了官方的 Steam Link app,让 Vision Pro 直连 PC 玩游戏不再需要折腾第三方串流客户端了。

从 TestFlight 版本的体验来看,Vision Pro 版本的 Steam Link 体验在普通的家用网络环境下几乎已经可以做到零延迟串流。

甚至对于穿越机模拟器《Liftoff》之类的超快节奏的游戏也能胜任:

图|YouTube @Himels Tech

背后的原因很简单:无论软件生态、交互模式,还是基础性能和续航,将新硬件与现有设备串流,永远比单独开发新的 AI 系统、软件和交互要便捷省时许多。

这个串流的来源既然可以是电脑,那为什么不能是手机呢?毕竟连 A18 Pro 都可以运行完整版 macOS 了。

同理,这种「将运算的重担交给手机」的串流模式除了放在 AR、XR 头显上,自然也可以平移到各种形态的 AI 新硬件上——

事实上,现在的绝大多数 AI 硬件就是这么做的。

图|Heise

近有 PLAUD Note 录音卡,远有 Meta Ray-Ban 智能眼镜,虽然都是独立的产品,但运行逻辑却离不开手机——

AI 硬件自身仅作为采集信息和用户交互的媒介,但运算、AI、归档等等,其实都是在手机和云端完成的。

All in one

另一方面,除了运算逻辑之外,现阶段我们能够看到或者买到的所有 AI 硬件,无论眼镜、耳机、戒指、吊坠,都面临着一个绕不开的问题:

人类电池科技被智子封锁,所有这些小物件的续航都难以突破。

图|Android Central

这和我们期盼的「AI 硬件能够成为全天候服务我们个人生活」的初衷是相违背的,在某种程度上也促成了如今这个硬件市场不温不火的现状。

纵使硬件或者 AI 功能再强大,「不能像手机一样持久、普适、全能」,就是会非常影响人们的使用意愿。

图|Museum of failure

然而手机没有这种问题。

一方面来说,我们已经习惯了手机的使用节奏,从早上起床到凌晨上床,顶多充一会电,基本不会出现某些可穿戴 AI 硬件那种「突然暴毙」的情况。

另一方面则更根本一些——

手机在本地算力、软件生态、内容容量方面,都是早已建成的「基建」,AI 硬件将自己化身为手机的延伸,最显著的优点就是可以省下重复发明轮子的麻烦。

摩托罗拉 AI 吊坠,需要搭配 moto 手机使用|Times of AI

说得更直白一些:要想富,先修路。

手机作为目前最全能、最普世的随身智能设备,就是那条已经修好的「路」。

而 AI 硬件要想得到消费群体的接受,就必须先沿着这条路走出来,然后才有资格谈「如何革手机的命」。

在庆祝公司成立 50 周年前夕,苹果全球营销高级副总裁格雷格·乔斯维亚克(Greg Joswiak)和硬件工程高级副总裁约翰·特努斯(John Ternus)接受一次了《连线》杂志的采访。

格雷格(右)与约翰(左)|Tom’s Guide

而在谈到「苹果是否希望现在市面上各种 AI 新硬件中有苹果的身影」问题时,格雷格·乔斯维亚克这样回答道:

我们不能忽视一个事实,即你刚才所说的一切都与 iPhone 并不冲突,iPhone 不会消失。在刚刚谈论的(为 AI 设计一种专门硬件)任何事情中,iPhone 都将扮演核心角色。

换言之,苹果认为——即使在 AI 专用硬件的市场出现之后,人们依然会选择 iPhone 作为个人智能设备的中枢。

对于这个问题,格雷格补充道:

这正是其他所有人(厂商)挣扎的地方:它们没有 iPhone,所以它们正在拼命寻找出路。(AI 硬件厂商)谈论的很多东西最后都成了 iPhone 的配件,我们不会透露未来的路线图,但我可以告诉你,iPhone 哪里都不会去。

而在《连线》杂志后续采访蒂姆·库克有关苹果未来 50 年的计划时,在谈及苹果的人才、价值观和文化之后,库克也给出了一个相似的回答:

是的,未来的技术会改变;是的,会有更多的产品和品类,这些都是事实。但让苹果成为苹果的东西,在未来的 50 年、100 年甚至 1000 年里都会是一样的。

这里说的当然不是 iPhone,而是苹果设备作为人们的数据数字中枢这件事情本身。

图|Chad Madden

无论 OpenAI 或者其他 AI 厂商做出什么「AI 专用产品」,哪怕是在 AI 与硬件形态深度融合的时代,手机依然会是我们日常生活中不可或缺的数据中枢,就像二十年前的 PC 一样。

我们甚至可以说,随着云端模型越来越强大、侧端数据越来越复杂,手机作为能够连接外设、人体、与云端的「桥梁」,重要性只会越来越高。

未来的 AI 硬件不一定长得像手机,但它的灵魂一定离不开手机。

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iPhone 18「缩水」?苹果新 CEO 正在下一盘大棋

By: 马扶摇
29 April 2026 at 09:00

2026 年对于广大消费者来说,既是最坏的一年,也是最好的一年——相比未来几年来说。

到了第一季度结束的这个时间点,所有行业、所有厂商、所有品类的消费电子产品,都已经明确感受到了内存涨价带来的压力,无人生还

这其中也包括了暴风雨中岿然不动的那两艘大船之一:苹果。

iPhone 17 凭借着先发优势、供应链话语权和利润缓冲区,在上市的大半年里可谓神挡杀神、佛挡杀佛,盘踞在销量榜首的姿势甚至比往年更加稳固。

但俗话说得好:辉煌时刻谁都有,别拿一刻当永久。在全球存储行业涨价势头不停歇的大背景下,哪怕苹果也支撑不起这样的消耗战了。

援引微博爆料博主 @定焦数码 的消息:iPhone 18 与 iPhone 18e 预计双双于 6 月份进入 EVT(工程验证)阶段,「除了屏幕降档之外,工艺也开倒车」。

图|X @theapplecycle

再结合部分来自三星屏幕与台积电 SoC 供应链的消息,大致可以得出结论:

计划 2027 年春季发布的 iPhone 18/18e 虽然起售价和 17 系列持平,但屏幕规格(发光基材、功耗、亮度)与 SoC 核心数都会迎来倒退;今年的 Pro 系列与折叠屏则不受影响。

好消息是,从目前的爆料来看,iPhone 18 标准版有可能换用 iPhone 14 Pro 同代的三星 M12+ 基材,至少大家最心心念念的 120Hz ProMotion 是不会倒退成 60Hz 的。

经济学有一个概念叫做「收缩性通胀」(shrinkflation),指商品整体价格不变,但质量、体积等缩水,导致商品单位价格上升的现象,以往多发生在食品领域:

图|The Guardian

而明年的 iPhone 18,恐怕将会是第一款正大光明地「缩胀」的 iPhone。

虽然这种「缩胀」很受消费者的反感,但它无疑是建立在一个坚实的基础上的:iPhone 18 标准版的起步价仍然是 256GB、799 美元(5999 人民币)。

参考手机行业的整体趋势,这种「不涨价」相对来看,其实也是在变相降价——只不过观感和说服力没有那么高而已。

图|YouTube @Apple

与此同时,苹果这样操作的底层逻辑也很简单:

维持股东接受的利润率的前提下,保住「售价」这个最直观的标签,进而维持住 iPhone 18 全系列的销售数据。

毕竟根据更早的爆料,iPhone 18 系列会拆分成两次发布基本已经板上钉钉:今年 9 月发布 iPhone 18 Pro/Pro Max 与折叠屏 iPhone,2027 年春季发布 iPhone 18 与 iPhone 18e。

图|X @VadimYuryev

这样一来,原本销量就受到 Pro/Max 机型挤压的 iPhone 18 标准版还会再被 iPhone 18e 挤占,如果叠加涨价,那么整体的预期销量只会更加惨淡。

幸运的是,正如爆料中提到的,作为销售主力的 iPhone 18 Pro Max 与 iPhone 18e 都不会碰到标准版这样的问题——

它们一个利润率足够高,可以维持内存涨价前的升级步调;一个配置足够基础,相比 17e 不需要很大动作就可以实现换代。

图|MacWorld

而销量最大和价格最便宜的两头搞定之后,iPhone 18 作为那个中间档,用一些不直观的参数缩水来交换第二次话题度爆炸的价格,反而是当下价格飞天时代的明智商业策略。

然而苹果这样瞻前顾后尽力「微操」的目的是什么呢?当然还是卖出更多的 iPhone。

但我们要知道的是:现在当苹果谈起「卖 iPhone」的时候,它谈的已经远远不止「卖 iPhone」了。

图|Apple

就在上周,彭博社苹果专家马克·古尔曼在最新一期 Power On 通讯中,对苹果近期的 CEO 易位、主要产品开发方向和今年的 iPhone 发布会进行了讨论,并做出了一个大胆的预测:

约翰·特努斯将会进一步扩大苹果的产品线。包括折叠 iPhone 在内,苹果在未来几年内会拓展出近十条新的产品线,意味着特努斯在开拓产线这件事上会迅速超越库克。

根据古尔曼的介绍,苹果在未来数年中将会新增这一大堆新品与改款产品,其中包括:

  • 不带显示功能的 AI 智能眼镜,功能类似 Meta Ray-Ban
  • AI AirPods,耳机上自带低分辨率摄像头,可以环境感知、提醒和实景导航等等
  • AI 吊坠,带摄像头的圆形配饰,可以用于 iPhone 辅助功能与 AI Siri 识别
  • 触屏 MacBook,推测是 MacBook Pro 的高端款式,预计 2027 初发布
  • AR 眼镜,可以为用户提供实时的 AR 显示功能,有可能会取代 iPhone
  • 折叠 iPad,一款展开后接近 20 寸的机型,但短期内不太可能产品化
  • 智能家居中枢(传闻中的 HomeHub),形态类似带屏幕的 HomePod
  • 桌面机器人(Tabletop Robot),一款由机械臂带动的 9 寸屏幕,可以智能跟随用户
  • 家居智安设备,类似带传感器的智能摄像头,旨在与 Ring 和 Google Nest 竞争

从预测中我们可以看出:苹果目前已经相当繁杂的产品线预计会进一步扩展,在眼下苹果急缺的 AI 外设以及智能穿戴领域进行相当程度的补充。

然而恰恰是在这份线路图中,我们没有看到 iPhone 的影子。

是 iPhone 在各种五花八门的 AI 硬件映衬下变得不再重要了吗?恰恰相反:在 AI 硬件与智能穿戴兴旺的时候,iPhone 正在比以往变得更重要。

毕竟 AI 眼镜、AI AirPods、AI 吊坠这些东西首先要满足的都是「佩戴舒适,使用方便」。

在大部分空间都要留给电池的前提下,就只能将自己化身采集设备、让 iPhone 去承担 AI 模型的连接和计算工作了。

前一阵苹果庆祝 50 周年前夕,苹果全球营销高级副总裁格雷格·乔斯维亚克(Greg Joswiak)和新 CEO 约翰·特努斯接受一次了《连线》杂志的采访。

格雷格(右)与约翰(左)|Tom’s Guide

在谈到「苹果是否希望现在市面上各种 AI 新硬件中有苹果的身影」问题时,格雷格·乔斯维亚克这样回答道:

我们不能忽视一个事实,即你刚才所说的一切都与 iPhone 并不冲突,iPhone 不会消失。在刚刚谈论的(为 AI 设计一种专门硬件)任何事情中,iPhone 都将扮演核心角色。

这个回答很直白——苹果认为即使「AI 专用硬件」市场出现后,人们依然会选择 iPhone 作为个人设备的中枢。

对于这个问题,格雷格补充道:

这正是其他所有人挣扎的地方:它们没有 iPhone,所以它们正在拼命寻找出路。(AI 硬件厂商)谈论的很多东西最后都成了 iPhone 的配件,我们不会透露未来的路线图,但我可以告诉你,iPhone 哪里都不会去。

产品线预测中,那个自带增强现实显示功能的 AR 眼镜有可能取代 iPhone 吗?

的确有可能,但肯定不是在 iPhone 18、iPhone Ultra 与 iPhone 20 的时候。

图|TechRadar

反而是特努斯领导下苹果接下来的每一个战略部署,无论 AI Siri、智能眼镜、AI 吊坠还是带摄像头的 AirPods,都更加离不开 iPhone 作为它们的网络中继和模型中枢

正因如此,提升硬件很慢、但提升之后基本不会「牙膏倒吸」的苹果,才会选择在 iPhone 18 上冒着口碑风险进行这样一次「缩胀」——

并不是因为 iPhone 在面对 AI 硬件的时候显得像是夕阳产品,而是因为 iPhone 将成为苹果 AI 真正落地的基础。

短期来说,能取代 iPhone 的,只有下一代 iPhone;iPhone 18 或许会「缩胀」,但 iPhone 的中枢地位不会改变。

最重要的是:如果你还在计划入手 iPhone 17 尚未行动的话,就更得抓紧了。

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