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币安,合约跟单,今日 18 个馒头,目前未实现盈亏-0.76,后续应该还会涨回来,看看明天能吃多少馒头
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合约跟单地址:https://www.binance.com/copy-trading/lead-details/4691633674730493184?ref=1110558622
极空间 z4 pro 双网口,今天发现其中一个网口坏了才 1 年时间
24 年 8 月激活,两个网口,我跟另一个同事各自一个路由器局域网连接过去,他其实平时需要同步的文件不多,没有我用的深入。今天突然发现其中一个网口没有连接状态了,经过排查,确实是网口故障。联系客服,意思是只能返厂维修,没有其他上门服务选项,可以自己拔掉硬盘。我说我们平常办公要用,客服表示没办法,只能返厂维修,其他的问题自己处理。问需要多久,避而不答。
Claude-code 国内会被封,还有其他的比较好用的推荐吗
Claude-code 国内会被封,国内还有其他的比较好用的推荐吗
求助, 15pm 升级 ios26 后, imessage 无法收发消息
15pm 昨天刚升级正式版,上周还可以正常收发 imessage, 今天突然发现不能使用,imessage 显式已激活,已经重启过和开关过 imessage, 目前还没有恢复正常。后来发现连接 wifi 可以正常收发,运营商网络不行(联通)。 这是为什么,怎么解决啊,兄弟们
看到一些 C++ 或者 C#项目 驼峰和下划线一块用,为啥泥?
开始回本了,感觉找对自己的交易规则
回了一万多了
offer 选择,云原生方向
三年云原生开发,base 北京。
- 旷视科技:n*12 ,年终奖 0-2 个月;公积金缴纳 12%;工作内容:GPU 集群和 AI 推理训练方向;
- 基流科技:( n+2 )*14 ,年终奖 2 个月写在合同里;公积金缴纳 5%;饭补;工作内容:k8s 平台开发
俩个公司都不打卡,旷视作息 9-6-5 ,基本不加班,弹性打卡,同事估计每天 10 点到。 基流 10-10.30 早上到,8.30 以后有额外饭补,一般都 8.30 走或者晚走
基流大概 9.10 号给 offer ,要求 9.22 号最晚 9.25 号入职。旷视十月一之后,10.13 入职。 基流这边催的比较紧,不能十月一之后才能入职。
有 V 友拼过 chatGPT 的团队版账号吗?是否会被封号?
刚好包年有 16%的折扣,于是想找几个同事拼一年,但问题在于同事们用的梯子各不相同,使用同一个账号,不知道是否会导致封号,有没有有经验的 V 友传授一下经验?
或者有没有更好的薅羊毛的方式?
为什么现在 chatgpt 要不停的问你要不要画图
现在问问题,聊几句,就问你要不要画图
港版也加卫星了, iPhone 16e 以上都有
在亚美尼亚、白俄罗斯、中国大陆、哈萨克斯坦、吉尔吉斯斯坦和俄罗斯购买的 iPhone 机型不提供卫星通信功能。在香港和澳门购买的 iPhone 机型中,仅 iPhone 16e 及后续版本支持卫星通信。
Published Date: September 15, 2025
https://support.apple.com/en-hk/101573#:~:text=Satellite%20connectivity%20isn't%20offered,on%20iPhone%2016e%20and%20later.
做了一个 AI 分镜脚本生成工具,想听听大家的反馈
最近用 Next.js 14 + OpenAI API 做了个工具叫 FilmBoard ,主要解决影视创作中分镜头制作效率低的问题。
核心功能:
输入文字描述 → AI 分析生成分镜表 → 导出专业格式文档.
目前支持场景描述、剧本对话、小说段落等多种输入类型,生成的分镜包含镜头类型、机位、运动方式等专业术语。
有在做视频创作的 V 友可以试试,欢迎提建议和 bug 反馈~
目标用户:
- 短片导演
- 专业导演
- 影视系学生
- 编剧
- 等
链接地址:FilmBoard
小红书怎么这么喜欢搞女 Q?
但是最近她越来越喜欢在 WX 群里转发一些女生受害帖子,就比如说哪里哪里又家暴了,哪里哪里又有女生遭到男生的迫害了等等
而且她在群里的言论越来越尖锐,刚开始是家暴男去 S ,现在甚至说男的都去 S 。😬
区块链前端,区块链 PHP 。区块链产品经理 ,五年以上经验 邮箱: zcgs2149@gmail.com
iOS26 新系统的液态玻璃效果
新系统的液态玻璃效果,在我的 iPhone13 上面不太好看。是不是在 iPhone17 系列的新手机上面效果才好,这下不换手机都不行了╮(╯▽╰)╭
国内互联网言论审查,评论只能自己看见,退出账号你会发现自己的评论不可见
知乎、Bilibili 都遇到过,有时可能是触发了关键词被秒删(只能自己可见),但有时感觉不太可能触发关键词,也会存在这种现象,我在想是否还有其他机制触发秒删,比如账号的某个评分机制与话题领域共同触发
有没有相关知情人士科普下
Launchpad 没了,感觉 macOS 失去了灵魂!能不能回来啊
笑死,公司内部有一个 AI coding 平台,各家先进模型都能用。点进作品页面,看看别人都用这个开发了些什么。点赞最高的是一个小工具:下班倒计时。里面有 3 个倒...
有推荐便宜好用的二氧化碳检测仪吗?
那个青萍就算了,太贵了。
用 v 币投票来移动帖子
先给出完整方案
- 1.每人花费 1~2 个 v 币投票某个主题应该移动到某个目标节点。「 x 主题->y 节点」可以看作是一个投票意见,每个投票意见最多可以接收投票 20 个 v 币。也就是说,对于「 x 主题应该移动到 y 节点」这一意见,满额的投票额是 20 个 v 币。
- 2.对于同一个主题的各个投票意见,票数多的那个投票意见获胜。
- 3.如果对于同一个主题,有 2 个或以上的投票意见都满额了(或者投票数相同),说明对这个主题的投票争议比较大,这时交由仲裁员来仲裁,宣布一方获胜,或者宣布投票无效。
- 4.获胜一方,可以分配全部投票意见的投票额度+站长奖励,按照获胜方各人的投票比例来分配。比如 13 个人共投了 20 个 v 币,且该投票意见获胜,而对手方共投票了 10 个 v 币,那么加上站长的 10 个 v 币奖励,则该 13 人获得 20+10+10=40 个 v 币的返还。相当于按照原始的 20 投票数额的 200%返还——投票 1 个 v 币的返还 2 个 v 币,投票 2 个 v 币的返还 4 个 v 币,收益率 100%。
- 5.过往的投票意见和获胜记录公开,以便投票前参考,或者监督。
再来解释一下
借助投票来移动主题的这个想法,前几天就有了大概的轮廓,今天尝试让它明晰起来。
大概思路:「每个人花费一定的 v 币来发起移动、打标签,然后每人花费一定的 v 币投票,命中结果的人,会奖励对应的 v 币。简单点说,proposal 需要花费一定成本去发起,如果做对了( vote 获胜),就会有奖励(超过成本),vote 本身也可以有奖励。」。参考原始来源 /t/1152672 。
今天尝试把它明晰化。
第一个进展
是意识到可以将 proposal 和 vote 合并。
这 2 者,都是在说「某个主题应该移动到某个节点」,唯一区别,发起提议 proposal 比投票 vote 在时间上早一些,本质上没有区别。
既然 proposal 和 vote 是一样的,那么对于它们的奖励就是等同的了,以后都称作投票 vote 。
而奖励的来源,一方面可以是失败的那些 vote ,算是付出的成本。另一方面则是站长给予的 v 币激励,毕竟站长受益了。
第二个进展
是思考了如何防止作弊,这是投票机制里的关键。
不搞实名制的话,就会有大量小号来占据投票优势,获得奖励。对于移动主题这么主观的东西,最终的方案只能是设置仲裁者来震慑作弊者。对于满足一些条件的投票(如投票争议大),直接提交给仲裁者来仲裁。这些仲裁条件的设置,一方面是震慑作弊者,让他们失去作弊的动机,另一个是防止所有的投票都交由仲裁,那就失去了投票的意义。举一个例子,假设某 2 个投票,票数都超过了 10 票,那就要提交给仲裁者。这样的话作弊者就不敢作弊,因为其他人可以挑战它,让它损失大量成本!
思考防作弊得到的另一个点就是,可以限制每个账号投票的投票额度(比如最多投票 2 个 v 币),尽量收集更多账号的意见。当然,在有小号存在的情况下,这点只能说是防君子不防小人。
一旦确定了上述的关键点,后面就是具体的数值规划了:奖励额度怎么定、投票额度怎样定。
就在这一步,我发现了一个明显的问题。
先假设一个前提:站长愿意为移动主题这个功能,花费每年约 1 万元人民币的成本,大约对应 100000 个 v 币。
看起来很多,但平均到每天,大约 300 个 v 币,价值约 30 元。
假设每天约有 30 个主题需要移动,那么每移动 1 个主题会有约 10 个来自站长的 v 币奖励,价值 1 元。
考虑到每次 v 币转账,都需要耗费约 3 分钱=$0.0033=0.000014 SOL 的 gas 费,如果某个主题有 10 个人投票,光 gas 费就要消耗掉 3 毛钱。如果算上来回,就要耗费 6 毛钱,这占站长 1 元奖励金额的 60%了。
而且,除了损耗过大的问题,我还注意到一个重要的问题,那就是,把每天 30 元奖励的移动主题工作,都转移给单个“兼职”的人,激励是不是比“众包”投票的方式更有效呢?!使用众包投票,人数众多的话,每人所能分到的奖励就很少,而人数少的话,投票效果又可能不好。
还有没有希望?
这个方案虽然只是纸面上的构想,而且看起来疑点重重。不过我还是想把它分享出来,就算是扩展$V2EX 币使用场景的一次头脑风暴吧。希望大家也来头脑风暴一下,看看有没有办法改进。
最近看到一些刚接触虚拟币交易的朋友踩了一些坑, 简单整理了一份入门小 Tips 给大家参考.
最近看到一些刚接触虚拟币交易的朋友踩了一些坑, 简单整理了一份入门小 Tips 给大家参考.
一. 关于交易的细节
以 V2EX 的 20$v2ex 打赏为例:
1.在点击打赏按钮之后, 会唤起钱包进行交易, 其实在交易的面板中是有一个默认折叠的高级选项的, 可以点击展开折叠, 如图 1 所示:
2. 如果点开高级选项会显示本次交易包含的操作指令, 如图 2 所示:
Program Id 就是程序的 ID, 也就是我们常说的智能合约
Data 就是这个程序传入的参数
可以看到打赏 V 币一共执行了 3 个指令:
上面两个指令是 Unknown, 所以钱包把他们对应的合约地址也就是 Program Id 给贴出来了
右边有一个打开按钮, 点击就可以查看这个合约的具体信息.
最后一个指令是 Transfer, 这个指令是内置指令, 也就是 System Program, 类似系统内核里面自带的一些工具或者函数方法. (其实前面两个 ComputeBudget, 也是系统提供的, 是 NativeLoader 管理的, 为什么显示 Unknown 不清楚, 但是这不是这次讨论的重点, pass 掉)
然后细说最后这个 Transfer, 这个其实就是转账操作, 转账分两种, 一种是原生转账, 一种是 SPL 转账, 咱们使用的 V 币打赏就是 SPL 转账, 这两种转账差不多其实, 先细说这个图里的 SPL 转账:
- Amount 是 2+7 个 0, 因为 V 币是 6 位小数, 所以这个 Amount * V 币的小数位就是实际操作的 V 币数量
- Source 是来源 Token 账户, 在这个图里面是: 4kbSR...9PARy
- Destination 是目标 Token 账户
- Owner 是授权人或者说是来源 Token 账户的所有者, 这个地方我没有裁全, 大概能看到是我 H5u 的钱包公钥.
这个地方需要注意的是, Token 账户地址不是你的钱包地址, 而是你在对应 Token 下创建的账户, 这也是为什么我们给从来没持有国 V 币的用户(or 回收了 V 币钱包地址)打赏的时候, 会额外支付 0.002sol 的原因, 这 0.002sol 就是用来创建对方在 V2EX Token 上的账户租金.
这一点就是原生转账和 SPL 转账之间最大的不同, 原生转账的双方地址就是双方对应的 solana 链上的钱包地址, 而 SPL 转账则是对应 Token 上面的账户地址.
3. 我们点击确认按钮, 大概会得到下面这一个界面:
在这个界面的最下方有一个 在 Solscan 上查看 点击就可以在 Solscan 上查看这一笔交易的详细信息, 包括传参, 账户操作, Log 之类的, 大概是这样的:
ps: 还有一个比较好用的查看交易信息的网站叫: https://explorer.solana.com/ 后面可以拼接: tx/xxxx 或者 address/xxxx, 就可以查看交易或者对应的账户信息, address 可以是代币地址, 也可以是钱包地址.
以 https://sol-incinerator.com 回收空钱包地址的截图为例, 大家可以自己分析一下或者自己尝试着操作一下看看:
二. 关于在交易所以及 Web3 钱包的一些 tips, 这点可能需要大家来一起补充, 我操作的比较少, 挑我知道的说
1. 在交易所钱包
的虚拟货币 和 在Web3 钱包
里面的虚拟货币 虚拟币是一样的, 但还是有一些不同的, 打个比方:
-
交易所里的币 就像是你存在银行里的钱。
- 银行帮你保管,交易记录在银行的内部账本上。
- 你使用网银 APP 进行操作,非常方便。
- 但理论上,银行可以冻结你的账户(配合调查时),如果银行倒闭,你的钱可能会受损。
-
Web3 钱包里的币 就像是你放在自己家里保险箱的现金。
- 现金完全由你掌控,看得见摸得着。
- 你可以自由支配,无需经过任何第三方。
- 但如果你弄丢了保险箱钥匙(私钥/助记词),或者被小偷破门而入,钱就永远找不回来了。
2. 交易所里面的充币/提币, web3 钱包里面的转账手续费问题
挑我知道的说:
- web3 钱包的转账是没有第三方收取手续费的, 只需要支付一些 gas 和优先费就可以了
- 交易所里面的这个
充币
目测没有什么额外的手续费, 跟 web3 钱包是一样的 - 但是这个
提币
操作, 好像都是需要一些额外的服务费的, 之前用 Binance 好像每笔 usdt 都会收我 0.5u 的样子, 现在用 okx 每次大概收我 1u, 但是我去帮助文档里面检索了一下, 发现这么一些答案:
还有这么一个解释:

PS: 我也是最近两个月才正式接触币圈的新人, 有什么遗漏或者错误, 大家轻喷, 欢迎指正.
macOS 26 Tahoe 好像 GPU 占用特别高?
尤其是浏览器页面上有很多图片和视频缩略图的时候,比如 B 站、油管,GPU 基本 100%
最典型的是 twitter ,滚动翻页特别卡
有哪些方法或模块能降低侧滑带来的误触
备机 Android 13 ,apps 几乎不像 iOS 配备返回按钮,只能依赖侧滑。但开启后误触极高,稍微碰下边缘就能来顿猛如虎的操作。
已尝试过调低敏感度但会导致侧滑困难
突然明白水果为何不搞侧滑和缩减敏感度😂
大佬们有什么好的策略应对吗?
100QA,一个不太一样的 AI 问答系统.
很多年前,我们做了一个问答的系统叫简答,当时也在 V2EX 进行宣传,当时我们讨论最多的问题是是不是可以用机器来创建问答而不是依靠人类.
很显然当时的技术条件是不足够的.没有继续下去,但是在今年我有了一些时间,我真的很想把这个系统用 AI 时代来重新做一遍.因此 100QA.ai 这套系统诞生了.
我其实非常想分享一下这段时间在不断 coding 的过程中自己的一些思考:
1.这时间点上做一个 AI 问答的系统有价值吗?chatgpt 不就是了吗?
的确是,我觉得这个也是我最矛盾的地方,我觉得 chatgpt 已经是我第一个想到问题就去问的地方了.我也买了他的会员,特别是深度研究非常厉害. 但是我觉得只有在过程中才知道行不行,我 7 月下旬就开始 coding 这套系统了.在过程我觉得很有意思的是,我让 AI 来提问,而不是人类,AI 提了很多特别有意思的问题,比如
“马拉多纳在 1986 年对阵英格兰时 5 分钟内上演“上帝之手”和“世纪进球”。如果必须从足球史中抹去其一,你会选哪个?为什么?” 这个问题我觉得太好了,而我自己觉得我自己好难提出那么好的问题.
所以我的结论是,可能 ai 来提出问题而不仅仅是回答也是一个很有价值的事情,因为很多问题可能就没有被提出过.
2.还有什么有意思的点呢?
我在过程中,我看到了 V2EX 的 token,当然自己买了一部分,作为短线炒家已经卖了; 过程中给了一个很好的启发,就是是不是可以用 token 的方式来帮助用户获得更多的价值?
我的意思是, 你看你在豆瓣可能写过很多的影评,确没有任何收益; 你可能在知乎也写过很多回答,也没有拿到收益; 特别是一家公司在上市的时候,对于很多 web2.0 的公司,用户是没有收益的,只有股东有收益,但是用户贡献了内容不是吗?
因此我在想是不是用 token 可以让每个人都获得收益,使得创建一个系统和内容,真正的是让真个平台的用户获得这个平台捕获的未来所有价值? 所以我就想发个 token,让所有参与的用户能获得对应的 token 收益,然后再用整个平台的收入来进行回购,等于是把收益给了所有 token 的用户持有者.
而且对于我来说我想让 100QA 获得 100 亿个问题,需要太多的 token 消耗了,我也不想做垃圾站,让一些垃圾模型来回答,我比较看好的是 Google-gemini-2.5-pro 的回答,的确能得到特别好的回答,比如说:https://www.100qa.ai/zh/question/2f8aaf8c-268c-49c7-89a9-7ba3a58fef8d
我在想,既然 google 给了每个人免费的 apikey 调用的量,我就可以让大家把自己的这部分免费 apikey 贡献出来,0 成本来获得 100qa 的代币,然后未来我们有了足够的问答以后用自己的广告系统,收益来反哺这个所有的 token 持有者.,不是很好嘛?
这是一个特别不一样的尝试.
- 1/我们用 ai 来做问答,目标是 100 亿个问答.
- 2/我们让大家一起来贡献 token 和提出问题
- 3/收益用来反哺所有的 token 持有者.
当然写了那么多,这是我这段时间的真实思考. 我来 V2EX 想试试看让大家一起来 0 成本撸一下 100QA 的代币,因为代币 100%无预留,全部发放给所有的用户.所以越早来参与能获得越多 我写了几个说明,我觉得可以阅读一下,非常期待你来撸一下 100QA 的代币.
如何参与: https://www.100qa.ai/zh/question/0d64e9f3-8c30-4cd2-bdad-79ed182099f9
分配计划: https://www.100qa.ai/zh/question/d798bbce-1803-4fcc-bdb9-717ce90f9440
回购计划: https://www.100qa.ai/zh/question/b098379c-a24a-4900-8f6f-0e1400a44e6e
当然这些都很早期,但是我觉得是很不一样的一个尝试,这应该第一次把价值真正从股东给到了用户,是一个很 cool 的尝试,欢迎 0 成本来撸代币,并来提出好的问题!如果没有兴趣参与挖矿也没关系,欢迎提出意见.
另:目前 google 登录有问题,可能需要大家自己手动注册个用户才可以参与挖矿.
家里的局域网内,主力是 mac 电脑,有一个 windows 的 miniPC,如何丝滑使用?
<港行英文 UI> 耳机健康监测的通知无法关闭
有没有人有类似的情况?在 reddit 上看,好像甚至说关闭耳机音量过大通知的设置是地区限定的,太抽象了。
现在有什么方便的开源的策划配置表管理工具吗?
类似雷火分享的这个工具 https://zhuanlan.zhihu.com/p/26001757937 有这些类似的功能
-
复杂类型的编辑需求:例如在游戏中要配置位置,即一个三维坐标( x, y, z ),传统工具无法直接支持三维坐标的数据类型,可能需要约定格式例如:x: 10, y: 20, z: 30 ,那这对填写格式有强要求。
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关联 ID 的配置:武器表需要配置技能,技能有单独的技能表,所以在武器表中要配置的是技能的 ID 。如果需要频繁调整这些数据,就需要同时打开两个表,然后反复找到对应复制粘贴 ID ,麻烦且容易出错。
-
分表的配置调整:先介绍一下什么是分表,有一些表非常庞大,这时候会选择将表分成多张分表,这些分表的配置相同,只是按功能将行数据拆分。当游戏功能迭代时,比如要增加一列用来控制是否显示图案,那么所有的表都需要去添加这个列,操作烦琐,也容易漏。
-
缺少可视化的差异展示:在调整配置时,经常需要对比新旧版本的数据差异。如果每次都手动去改,很容易漏掉一些内容,而且效率低下。
-
资源类型配置体验差:一些表需要配置资源,在策划表上填的一般是资源的路径,配置上不方便,展示上也不直观。需要复制出路径,再粘贴到指定位置,看着一堆路径你也不知道对应的到底是哪个资源。
-
提交体验差:一些多人维护的表格,可能一段时间内多个人都在修改等到提交的时候,很可能就冲突了,还得花费时间去解决。如果在版本控制中锁住该文件,每次只允许一个人修改,那也非常影响效率。
江西电信还有人申请到公网 v4 吗
一觉醒来 之前忽悠客服申请来的的公网 v4 被回收了 一点通知都没。 虽然给了 ipv6 但是现在 v6 用着还是很不方便啊。