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如何优雅的笔涂(水性)金属漆

17 September 2024 at 08:00

一切始于3个月前。

当圣骑士现货发售即起飞,价格从原价268飙涨到一盒400块,广大机娘爱好者哀嚎一片时。

我幸运的在第一时间接到了补款通知;

又幸运的以218的谜之总价把圣骑士娶了回家。

然而不幸才刚刚开始——

——佛祖金/屎黄金。

这些被万代/寿屋称之为“金色”的零件,以字面意义一样的黯淡黄色,配合极其难看的成型水纹,像一坨大便般糊在了机娘身上。

——是名副其实的素组噩梦。

而圣骑士则把这“屎黄色糊遍了全身:

图片引自プレナム速報

即使狗屋为了改善零件成型金的观感,往塑料里加入闪粉实现了自带“珠光色”,但——

Shit is shit.

最终呈现效果不过是从一坨屎黄,变成了一坨“闪着珠光”的屎黄。

“我能怎么办,我也很绝望。”

事已至此只有喷涂解千愁。

但碍于居住环境不允许(喷漆属于有毒气体,请勿在居民区肆意排放),以及舍不得花200大洋买防毒面具,穷人如我选择了笔涂大法。

并由此开启了反复试错,洗件重练多达7次的痛苦之旅。

W A R N I N G !

  • ※本教程将尽可能详细的说明我最终找到的正确笔涂姿势,适用于青鸟川的水性金属漆。
  • ※该姿势与网传主流手法(海绵大法/干扫大法)有很大不同,请抱紧你的机娘观看

这里先展示一下笔涂的最终效果,如果你觉得还行,那么往下继续:

教程 / 优雅的笔涂

必备工具

そんな装備で大丈夫か?

在一切开始之前,请仔细阅读机娘说明书确认零件材质

因为笔涂过程会不可避免的用到各种溶剂(如酒精),溶剂接触到错误的塑料(如ABS/POM)会立刻把零件腐蚀成嘎嘣脆的开裂小饼干。

而寿屋BUSTER DOLL全系列的武装零件材质均为为PS塑料,本次笔涂所用涂料/溶剂均不会对PS造成腐蚀,请放心食用

接下来,请尽量备齐如图所示工具:

  1. 水性金属漆。

    考虑到价格(5块钱)与附着力(很耐刮),我盲狙选择了青鸟川的香槟金。注意青鸟川的漆瓶内没有搅拌珠,为了更快速的摇匀漆料,建议买一包6mm的不锈钢小钢珠塞进去。

  2. 软毛干扫笔/粉彩刷。

    为避免掉毛,我斥10块钱巨资买了喵匠的大号分彩刷,然而还是掉毛了(轻微)。

  3. 一只碗,陶瓷蒜泥擦。

    碗用来装水洗笔,蒜泥擦则是为了利用其尖刺小突起,洗笔时在上面来回蹭可快速清掉笔尖残漆。我是从自家厨房里薅的,实在没有请剪一个瓶底凹凸不平的饮料瓶替代。

  4. 厨房纸,餐巾纸。

    用来吸走笔上的多余水份/多余漆料,只要遇水后不烂不掉渣就行(aka别用厕纸)。

  5. 95%的酒精,尖头棉签,牙签。

    漆面涂坏时用来擦漆救急。牙签可以挑走灰尘/颗粒,棉签则用来沾酒精(必须95%以上浓度)进行大块擦除。

  6. 厨房魔术灵。

    青鸟川的漆干燥后连酒精都擦不动,当你涂砸了需要彻底清洗全件时,请把零件泡进魔术灵3小时以上,洗掉漆面。

  7. 鳄鱼夹,以及插鳄鱼夹的东西(有洞能插就行)。

    涂完的零件需要晾干,为了获得最高的笔涂效率建议准备10只鳄鱼夹。推荐金属杆带软胶头的,贵点但易清洗更耐用。

  8. 和纸遮盖带。

    零件插拔的桩位需要进行遮盖。我也不知道什么牌子靠谱所以直接买了郡士的6mm。

  9. 一只大号的超市食品塑料袋。

    铺在桌上保护桌面,同时兼任承载颜料的“调色盘”,用完就扔还能装垃圾,方便。

  10. 准备至少8小时长度的相声/评书/播客/黄色录音

    由于笔涂是一场考验耐心与精力的持久战,为了维持SAN值保护身心健康,请备好电子榨菜。

如你所见。

上述所有工具除了水性金属漆与鳄鱼夹外,均可在自家厨房捕获。

而干扫笔——

只要你能抗揍,从老妈/老婆/老姐/老妹的化妆盒里薅一只美妆粉彩刷也不是不行。

准备工作

大丈夫だ、問題ない

在开始笔涂金属漆的苦行之旅之前,还有一些准备工作。

首先我们得对青鸟川的漆做一下“小改造”:

如图所示金属漆在存放时极易出现分层(最短10分钟里面的金属粉就会开始沉淀,放一天将彻底分层)。

  • 请花1块钱巨资购买一包直径6mm的304不锈钢小钢珠,取1~2颗放进漆瓶里当作“搅拌珠”以优化摇漆体验。

而即使如此,手摇也得花个几分钟才能把分层的漆彻底摇匀。

这方面请用你单身多年的手速弥补。

然后把所有零件的插拔桩位用遮盖带包好,并用鳄鱼夹夹稳待用:

  • 如果你家有,可额外备一只尖头精密镊子,笔涂完成后能更方便的剥下遮盖带。

接着把蒜泥擦放进碗底,加半碗水作为洗笔道具:

  • 为了避免水中混进杂质,我用的是RO净水器滤出的纯水(没净水器请用自来水凑合)。

最后在桌面平铺塑料袋,按照如图方位布置:

  • 右:洗笔+厨房纸区,用来蹭笔以吸收多余水分。
  • 中:空白的塑料袋区,挤漆就往这挤。
  • 左:纸巾区,用来蹭笔以吸收多余漆料。

实操时三个区域会摆放得更开,请根据自身操作习惯进行调整。

笔涂步骤

健全なる精神は健全なる身体に宿る。

让我们吃饱喝足确保体力充沛,并打开黄色录音的循环外放维持精神卫生

——因为你即将面对的是一场长达8小时的恶战,但一切付出都将是值得的!

首先——

笔涂金属漆最重要的便是保持同一方向用笔轻扫零件,绝对不要十字交叉

如果你全程保持同一方向笔涂到位,最终漆面将呈现出非常漂亮的“金属拉丝”。

所以,动笔之前请仔细观察零件的形态,确定好你的用笔方向。

以圣骑士的黄金大宝剑为例。

  • 红箭头:主体的剑身到剑刃,我选择以“羽毛脉络”状的方向从头涂到尾;
  • 蓝箭头:中间激凸的洞洞三连,我选择顺着中线一涂到底;
  • 黄箭头:剑柄部位因为很细, 我选择以垂直剑柄的方向转圈横涂。

这些用笔方向最终都会成为剑身上的“拉丝”纹理。

用来表现带刃的武器质感极佳,个人觉得只要笔涂到位,甚至比喷涂的均匀颗粒更有金属质感。

就像这样:

如果铝合金的工艺来形容,大概就是金属拉丝(笔涂)与阳极氧化(喷涂)的区别。

而确定好零件的笔涂方向后,让我们开始正式上漆。

一句话省流版步骤:

  • 涂一次洗一次笔,在笔半湿的状态沾一滴漆,并蹭5下纸巾吸走多余漆料,再顺着同一方向在零件上薄涂,至多薄涂5层。

超详细保姆级步骤:

首先回顾一下我们之前在“准备工作”阶段,分出的三个功能区。

  1. 将干扫笔完全侵入洗笔碗,在擦蒜器上来回刮蹭几下,彻底洗掉旧漆

  2. 洗净后的笔在厨房纸轻蹭4~5下,让笔尖处在半吸饱水的状态;

  3. 把漆摇匀后,挤一滴到塑料袋上,接着用半饱水的笔将这滴漆料吸完;

  4. 将吸完漆料的笔在纸巾上轻蹭4~5下以蹭走多余漆料,每蹭一下换一个地方,务必在干净的纸面上蹭,当纸面上漆明显变淡,就可以往零件上涂了;

  5. 取一个零件,沿着计划好的方向用笔轻扫,每涂一下都挪一下位置,切记不要在同一个地方长时间反复涂(会导致严重笔痕甚至起橘皮);

  6. 在笔涂期间你会发现漆面有时会起“浮沫”,此时保持笔涂方向,用笔尖对着大泡沫轻扫几下即可。

    扫不掉的小泡沫可以不管,残留的小浮沫后面会自动破裂并消失,你只需观察浮沫消失后这片漆面颜色是否均匀即可,不均匀就再扫两下让漆面均匀;

  7. 由于此手法本质是稀释漆料+湿扫,容错相当高,同一位置在水份蒸发前都可以轻扫除瑕。

  8. 以圣骑士的零件为例,大零件(大宝剑/头冠/披肩框架)每一次吸漆都可以完整的扫完一个面,其它小零件则两面都可以扫完。

  9. 当扫完第一层漆面时,你会发现只有薄薄且稀疏的一丢丢金属色留在零件上,这就对了

    笔涂金属漆另一个重点就是薄涂多层,以青鸟川的漆为例,薄涂5层便能实现完全覆盖并达到最佳显色效果,层数涂太厚则又会开始劣化起皮

  10. 每涂完零件的一个面,该零件就可以放到一边等待晾干。

    此时请回到第一步,开始洗笔→蹭掉多余水份→摇漆挤漆吸漆→蹭掉多余漆料→取新零件,开启新一轮笔涂循环。

  11. 由于一个零件晾干至少需要10分钟,晾干前不能进行任何笔涂操作,所以请一次插5~10个零件轮流笔涂,以保证循环不断。

  12. 如果你手残涂出了橘皮积漆/凹凸划痕/沾灰掉毛等各种问题瑕疵,请立刻用尖头棉签沾95%酒精将问题部位擦除,然后别动,等全件晾干开始笔涂下一层漆时,再在这部位多涂几笔以留下更多漆料进行填色。

  13. 遇到有大凹陷或着干脆就是洞洞内侧等表面平扫涂不到地方,可以在笔涂第1~3层漆面时,每一次开始表面笔涂前,先用笔尖探进凹陷里转两遍留个色,然后再开始正常的表面笔涂。

以上便是我反复试错后,找到的正确笔涂姿势。

非常抱歉上述流程只有文字没有照片,我着实没有精力边拍照边笔涂。

不过我已尽可能的一步一步详述整个流程,并解决你可能遇到的所有问题——

——只要你上手实操,相信一涂便懂。

而在一步一步严格按照上述流程笔涂,仔细处理问题瑕疵,在每个零件薄涂5层并干燥之后(青鸟川的漆15分钟即能表面干燥到可手摸,24小时则完全干透)。

狗屋那屎一样的佛祖金成型件将实现字面意义的“开光”:

——漆面光滑细腻自带拉丝纹理,阳光下闪耀着犹如开刃刀剑的锐利反光。

机娘老婆爱不释手!

我也摸得非常开心。

之后你可以喷一层光油,继续进行渗线/渍洗等操作,以加深武器的阴影与厚重感。

我懒得折腾,顺便也想测试青鸟川这金属漆的光泽持久性,所以裸涂作罢。

最后装上本体凹个POSS——

——圣骑士屹立于大地之上!

青鸟川水性漆简评

优点:

  • 便宜大碗,5块一瓶;
  • 干燥快速,15分钟即可上手触摸,方便多层笔涂。
  • 附着力强,极其耐刮,干燥后丝毫不会掉金属粉末;
  • 涂完之后表面像自带了一层薄清漆,有没有抗氧化能力,以及金属光泽的持久性还有待观察。

缺点:

  • 笔涂需要手法(即本文教程),传统的干扫/海绵涂法极其容易翻车;
  • 瓶内无搅拌珠,为了更快摇匀,需要自己塞颗6mm直径的小钢珠DIY;
  • 瓶口处易开裂,裂了摇漆时就容易漏,我的瓶口就开裂了,只能摇得小心翼翼……
  • 擦除比较困难,干透后想彻底擦掉只能用魔术灵/火机油/x20(有毒)等溶剂侵泡。

与常见溶剂的反应:

  • 75%酒精,完全擦不动。
  • 95%酒精,未干透前可擦动。
  • 郡士消色马克笔,干透后也能轻松擦除。
  • 魔术灵,干透后可用于侵泡洗件以完全除掉漆面。
  • 火机油/x20,网传可用于擦拭,但一个味大易燃,一个味大有毒,健康考虑我就没买。

渗线/渍洗前,请务必喷层光油保护,避免与溶剂互溶发生悲剧。

实际用下来,青鸟川在性能上全方位吊打郡士的油性马克笔(难摇匀,不耐刮,金属色还神TM掉粉)。

而青鸟川5块钱一瓶,郡士的笔15块一只——

——过去因为“油性漆更耐刮”的刻板印象,我前后买了10根郡士的马克笔,瞬间感觉自己冲了智商税。

痛不欲生。

尾巴 / 痛苦的试错

作为第一次笔涂的初学小白。

动手前我在Youtube/BiliBili/贴吧等地,看了简中/繁中/日语的视频/文字教程不下30篇。

推荐的玩意都是清一色的“干扫大法”“海绵大法”

首先我实操“海绵大法”,涂出来的东西长这样(培养皿外的两个件):

  • 橘皮颗粒感拉满且黯淡无光,活脱是刚从炉子里掏出来的粗糙“铸铁”坨子。

且由于海绵块自身体积就大,机娘武装这种凹陷多/拐角急/孔洞深/落差大的细节部位也很难覆盖。

期间我尝试用“马克笔自流平”+分色(培养皿内的几个件):

  • 一方面狗屋的佛祖金实在是,一方面自流平漆面虽然光滑,但色彩却怎么都涂不均匀,效果依然不理想。

接着我尝试“干扫大法”,涂出来的东西长这样(头冠和中间的三个小零件):

  • 得到的是丝毫不输“海绵大法”的橘皮铸铁坨子。

因为青鸟川这漆干得飞快,一边干扫,笔上的残漆会一边干燥掉渣,最后附着到零件上变成凹凸不平的大颗粒。

也就是在这时,我才意识到这破漆是不是每涂一次都得洗笔?

最后完全抱着“死马当活马医”的心态洗件重练,才终于试错出了本文介绍的笔涂姿势。

并终于涂出了个人满意的漆面:

而干扫时“每涂一次都得洗笔”如此重要的信息,在我看过的视频/文字教程里没有任何人提及——

——所有人都TM像拿着通稿一样,复读着差不多的话。

而我靠着个人试错直到找到正确涂法(洗笔+湿扫),足足全件洗件重练了7回。

7回,7回!

“你TM知道我这7回洗件重练是怎么过的吗?”

一瓶足足500ml的魔术灵用来洗厨房能用一两年,结果用来洗件硬是几天之内就给霍霍没了!

“花Q!花Q!花Q!!”

沙雕网友吐槽着这是因为没人写Blog,导致“前人的智慧遗失”。

而我真实感受到的,却是这届自称“教程博主”的质量低下

  • 做教程的全在做视频;
  • 做视频就算了,还全是AV画质;
  • AV画质也忍了,解说内容还TM通稿一样千篇一律;
  • 通稿也TM忍了,可恶的是看一半发现是营销号的产品广告,而教程本身根本不适用于别家甚至自家产品。
  • 没有文本内容只有乐色水视频的恶果,直接导致想通过搜索引擎,精准找到有效内容变得难如大海捞针。

我们生活在一个信息爆炸的时代,却同时是一个垃圾信息更加爆炸的时代。

而绝大多数所谓“视频教程”的恶心程度堪比“微信语音”,你不得不动攒硬吃十几分钟的屎在一大堆视频和语音里,找到仅有的几句有效内容。

——我们接触到的信息总量在增加,有效信息的密度乃至数量却更低更少。

也难怪当涉及模型拼装等技术活,乃至传统教科文内容时,你上街买本精心编纂的相关杂志反而比网上冲浪更加实用。

现在我之所以详细写下这篇胎教级的笔涂教程Blog,也只是想和铺天盖地的垃圾信息进行对冲——

——多少降低一下后来者像我一样经历“7度洗件”的概率。

因为拼机娘,本该是一件能让大头与小头同时快乐的事。

FIGHT! FIGHT! FIGHT!

愿地狱挤满营销号;

愿天堂没有佛祖金。

我“云”了一下《对马岛之鬼》,发现了一些十分尴尬的道具“BUG”

25 July 2020 at 08:00

本文用于瞎逼扯淡一些“可能这辈子都用不上”的奇葩杂学。

十分不专业,相当不严谨,绝对不负责,100%业余人士,难免错误,欢迎指出。

以下正文。


作为一个脱离了高级趣味的人。

平日主要游玩的”游戏“无外乎就是”视觉小说“,”恋爱模拟“,”Gaygame“,”Butter“,以及时刻游走在第九艺术除籍边缘的“纸片人ADV”。

而关注《对马岛之鬼》也只因当年搓过一部硬核武士历史题材的黄油《忠臣蔵46+1》,随后又意外在E3直播看到了本作惊艳全场的武士拼刀。

——当主角拔刀撩到数个彪形大汉,那干净利落又无比贴近真实剑道的写实动作,相信在场的爷们儿都勃起了鸡儿。

由于长期“打黄油”养成了“买前先看体验版”的倒霉习惯,于是我在给ps4清灰前,跑去“云”了下序章和boss战试玩。

然后……..

就发现了一些尴尬的“道具”bug。

彼岸花的生态

《对马岛之鬼》惊艳,除了作为gameplay卖点的写实系武士拼刀,更有独具“电影美感”的分镜与风景。

序章出现的红枫,银杏,乃至主角策马掠过的那一大片绝美的芦苇平原。

将这些景色做进游戏,绝不是单单的“图个好看”。

配合游戏偏“高对比度”的色调取向与透明冷彻的空气质感,它们无一不在为故事服务,除了定下游戏的氛围基调,更暗示着整个故事发生的背景时节——

——秋季。

而秋季满开的“彼岸花”作为“岛国文化”的经典符号,做游戏的鬼佬自然也想塞进去。

——他们满怀自信的做了一大片可谓壮观的彼岸花田。

然后吃了“文化亏”。

开错的花期

首先出问题的便是花期。

上文提到的红枫和银杏,它们叶片显色通常在10月中下旬。

  • 而“彼岸花”的花期,国内集中在8月底9月初,日本的则集中在9月中下旬。

  • 加上彼岸花具有单朵花期只有三天,还喜欢一齐盛开的“群开”特性。

这些特点造成一个结果就是。

——彼岸花的最佳观赏期只有短短数天,还一波开完就基本谢没了。

所以在能看到游戏中那般“红枫”“金叶”的10月金秋,彼岸花早该过了花期,而不是对决场景中的满开。

当然了,说不定还真有能让石蒜开花与红枫变色同步的地方,只是我没去过。

长错的形态

“彼岸花”另一大特征是“花叶不同期”

4月5月之后彼岸花球根会夏季休眠,地上部分将完全枯萎,到了8月9月,则会直接从土里抽出花剑并盛开。

就像这样:

种在阳台的彼岸花,摄于19年9月1日

——单颗彼岸花球根,花和叶不会同时出现。

而是“先花后叶”,花败之后的一到两周,10月左右才开始抽出叶片,至少得到12月底,才能长出如游戏里那般茂盛的叶片,等待新一轮的休眠循环。

彼岸花的叶片直立型并不好,长长之后会自然弯曲下垂贴地,花剑却奇高,能达到60cm

如果你对这堪称巨人级的高度没有概念,请看下图:

种在阳台的彼岸花,摄于19年9月11日

一旁的绣球都自愧不如。

同时彼岸花属于浅埋系球根植物,地表下不到1cm处就是它的巨大球根(接近5cm直径一颗):

球根不但群生,分生能力还强,轻松就能平铺开来填满一整层的地表,形成密不透风的“一大片”。

长成花田之后,地表除了浅根系杂草,根本看不到有如游戏中那般叶片高大的其他植物。

所以现实的彼岸花田,其实长这样

以及这样

甚至能看到裸露的地表。

再看回游戏的“花田”。

问题也就一目了然(请右键大图观察左侧空地,能看到完整的彼岸花模型):

  • 如果叶子是彼岸花的,那此时压根就不该如此高大直立,更不该与花同时存在。
  • 如果叶子不是彼岸花的,那理应也不该有叶片如此高大的其他植物,能在彼岸花田里高密度共生。

出现这种bug,只能说开发者知道彼岸花是岛国的一个标志性文化符号,想做进游戏,却没对这植物做基本的了解。

当然了,也可能是官方截图的画质不行,加上角度限定产生了误会。


稍微扯远。

彼岸花之所以能成为一种经典符号,与其生态密不可分。

  • 彼岸花在岛国文化里,因其生长环境(墓穴/河岸)和带毒特性,被称作“地狱花”“死人花”
  • 除了不吉的寓意,也因其开花→抽叶→枯萎→再次开花的生命周期,又有着“重生”“轮回”的含义。

《地狱少女》里三途川的两岸开满了彼岸花;《鬼灭之刃》的无惨玩儿了命追求蓝色彼岸花。

正是源自于“彼岸花”独特生态所产生的两层花语。

至于我为什么这么清楚,因为我为了圆当年中二期的梦,在入坑盆栽时特地养了这倒霉玩意,还养了3年。

去年的开花图如下:

种在阳台的彼岸花,摄于19年9月11日

而我家楼下也好死不死,碰巧种着银杏与红枫。

十分尴尬的是,我这的彼岸花一般开在9月初,红枫银杏叶片变色却得等到12月。

所以《对马岛之鬼》的风景就十分令人迷惑:

——这故事到底发生在早秋还是晚秋?

楼下捡的银杏落叶,摄于17年12月19日

日本刀的演变

如果说彼岸花属于实际种过,所以了解。

那作为顶天只摸过菜刀的社畜,日本刀相关那真就是现学现卖,半桶水响了。

有日语能力的推荐直接左转刀剣ワールド,里面对包括但不限于日本刀的古代武器防具解说到了令人发指的详尽。

更有大量国宝级藏品多角度鉴赏,内容之硬核,无愧其“线上博物馆”自称。

说回日本刀——

——每一把兵器的进化,必然伴随着大战;而”武士刀“的历史,亦是日本武士阶层的历史。

零号机 / 直刀

让我们回到古坟时代之后,奈良时代以前。

此时日本尚未鼓捣出真·武士刀,用来还是来自“海外”的舶来品,并发挥了比肩弗兰肯斯坦的缝合技术。

——朝鲜半岛的冶炼技术(青铜)+东土大唐的爆款公模(唐刀)。

造出来的零号机便是直刀,长这样:

此时的日本刀与其说是刀,更像一把单侧开刃的剑(标准的剑为两侧开刃)。

刀身笔直适合突刺。

代表作之一便是飞鸟时代圣德太子的七星剑:

需要注意,本段所说的日本刀是“广义日本刀”,即“日本打造的刀剑”

——剑、直刀、太刀、打刀、胁差、短刀、薙刀、长枪。

包括以上八种在内都属于广义日本刀。

初号机 / 太刀

平安时代前期,大和与虾夷作战。

后世耳熟能详的“征夷大将军”,最初便是为了征讨虾夷而设立。

而当时的征夷大将军坂上田村麻呂装备如图:

黒漆剣

一把非常具有“物质文化历史遗产气息”的祖传直刀。

战争中日本开始吸收虾夷武器特点。

到了平安时代中期,祖传“直刀”开始向改良后的“湾刀”过渡,广义的日本刀从此“弯”了。

并进一步弯出由日本人自主研发的全新公模——太刀

太刀长度70cm~90cm,为骑马战而生,核心特征有二:

  • 反り。

    给刀身的头(鋒/切先)和尾(棟区)拉一条线,这条线到刀背(棟)的最长距离就叫做“反り”。

    即刀身弯曲后刀背产生的最高高度。

    不同时代不同种类的日本刀,反り的高度与其在刀身上的前后位置也会不同。

  • 鎬。

    即在刀的刀背额外做一圈不开刃的向内收窄(图示两条红线),形成如图所示五边形的横截面,用来缓和冲击稳固刀身。

——由太刀开始,同时具备上述两大特征的日本刀,便是“狭义日本刀”。

而作为初号机的“太刀”,一般长这样:

到了平安时代后期。

由于天皇封赏不公,源氏与平氏两大家族就此结下梁子,并逐渐由政治撕逼发展到了武斗大战

最终源氏胜利,建立镰仓幕府,天皇从此被架空,日本第一个由武人掌权的时代(镰仓时代)开启。

——武士阶层应运而生。

(这不同的历史发展方向也造成了一些文化差异,比如:古代四民“士农工商”里的“士”,在中国指文人,在岛国则指正相反的“武士”。)

而在源平合战中大放异彩的太刀,自然就跟着武士一起登上舞台:

首位“幕府将军”源赖朝腰间佩戴的便是太刀。

不过太刀刀身虽有微调,佩带方式却毫无进化:

——依然是刀口朝下,用绳子吊挂腰间。

对比飞鸟时代圣德太子佩戴直刀的肖像画(唐本御影)便能发现,哪怕过了500年,直刀与太刀的佩戴方式却基本一致:

这种早期日本刀的佩戴方式,被统称为“佩く”

跟着太刀一起,从平安时代一路流行到了镰仓。

所以我们可以看到,源赖朝他弟牛肉丸哪怕在某月球卡通里变了性,也依然在其腰间遵循“佩く”的佩戴方式吊挂着一把太刀。

二号机 / 大太刀

镰仓时代后期,元寇来袭。

随着对马岛岸边一声炮响,蒙古人首战便彻底碾碎了早期日本武士那套迂腐顽固的“自尊”。

(正如《对马岛之鬼》开头刻画那般,日本武士面对侵略者却傻了吧唧上前喊话,被人眼都不眨当场送上西天。而游戏男主抛弃武士“尊严”转投刺客兄弟会也正是这个时代武士所面临的真实决择。)

更直接暴露出当时太刀的致命缺陷:

  • 过于厚重;
  • 非常易折;
  • 难以挥舞。

——日本人看着蒙古将领手中的青龙宝刀牛逼起飞,削铁(太刀)如泥,再次三观粉碎。

需要注意的是,日本人说的“青竜刀”不是青龙偃月刀,而是中国的柳叶刀,长这样:

痛定思痛。

大战后的日本加速冶炼技术改革,结合软硬不同钢材折叠锻打制刀的“相州伝”普及全国。

改良后的太刀开始注重轻量化,且更加坚固。

——由此开始,日本刀的三大核心优点正式出现:

  • 不易折断(刀刃正面能承受1吨的冲击力);
  • 不易弯曲(刀身侧面能承受250kg的压力);
  • 极其锋利。

而折叠锻打带来的一个副产物,便是日本刀的刀身开始浮现出漂亮的纹理,被称作”地鉄“

出现在图示红色部分,常见纹理见图片右侧:

至于日本刀更广为人知的另一种纹理 刀纹(刃文),则是刀身加热淬火产生。

出现在图示红线部分,常见纹理见图片右侧:

日本刀的两处纹路,”地鉄“在刀身中部,”刃文“则靠近刀刃,注意区分。

镰仓之后进入南北朝时代,在内战中名为“婆娑羅/バサラ”的“下克上”社会风气开始流行(就是战国BASARA的那个BASARA)。

讲的是实力主义,玩的是弱肉强食。

武将为夸耀力量,加上当时骑马战与长兵器流行,刚实现轻量化的日本刀,又变得越来越大。

——90cm以上乃至直逼150cm的pro plus版大太刀,成为当红炸子机。

只是这长度明显不是能“吊”在腰间的,于是:

——日本人决定“背着”。

武士的佩刀方式由此从“佩く”演变出了“かつぐ”

需要注意的是,“背刀”也讲基本法。

右撇子背刀,刀柄必然会摆在左肩处以便拔出,也是为了避免与挂在左腰的太刀冲突。

反之亦然,就像这样:

你若是在某一作品里看见一个右撇子武士反着背大太刀,要么是作者不懂行,要么这角色是“搞笑担当”。

比如《七武士》里的菊千代:

而如果你玩过装甲恶鬼村正,那对贯穿游戏的“收集野太刀碎片”想必留有印象。

设定中“三世村正”就诞生于南北朝末期,主手武器自然得是当年的网红爆款——野太刀

(大太刀一部分用于神社供奉,一部分则专供战场,后者亦被称作野太刀。)

三号机 / “大小”

南北朝后室町幕府上台,随着全国短暂恢复和平,主流日本刀又逐渐变回太刀的优雅模样。

还记得马斯洛的需求层次理论吗?

——战乱时日本刀是兵器,求的是武器性能;和平期日本刀则是配饰,要的是艺术造纸。

当时的幕府将军足利義満,甚至将日本刀当作商品对外输出,用粗制滥造的量产刀“数打ち”来明朝捞了一波外汇。

日本刀对“美”的追求也同样出现在了江户幕府的和平年代,以及明治之后的现代。

然而日本人还没“美”多久——

——应仁之乱爆发,持续整整一个世纪的战国时代开启。

随着战乱扩大,武器需求陡增,日本人不仅当不了精致小伙,供不应求的结果反而带来了粗制滥造,这个时代日本刀作为消耗品,品质低劣到了可怕。

而村儿与村儿之间忙着械斗的日本,战法也从过去的骑马战,变成了集团步兵战

当日本人举着一把保不齐比自己都高的大太刀,穿着盔甲在地上跑完5公里越野再去打群架,却发现难拔又难抡时,终于意识到。

——方向错了。

天下苦大刀久矣,马战已经过时的战国,广大武士迫切需要一款能一手把握徒步使用的小刀旗舰。

于是为满足群众需求,主流武士刀的尺寸再次缩了回去。

——“打刀”与“脇差”应运而生:

  • 打刀

    长度由太刀的70cm起跳,缩短为60cm左右。

    注重轻量化与快速拔刀向敌

    与太刀最直观的区别便是开刃+弯曲的方向完全相反,刀身弧度亦相对缩减,显得更“直”。

  • 脇差(脇指)。

    长度30cm~60cm,与打刀成对,为打刀备胎,或辅助双持。

    宫本武藏的”二天一流“便是双持“大小”的二刀流剑法。

此处必须提醒,脇差的设计功能不是tnd用来切腹的

“精致”的日本人就算拉自个儿肚子,也是要讲“仪式感”顺手的,不信你找根50cm左右的棍儿模拟脇差切腹,看看别扭不别扭?

术业有专攻。

切腹有切腹专用的刀,属于长度小于30cm的短刀,长这样:

同时早在江户时代中期,日本人就抛弃了真刀切腹

转而根据按身份高低,改用扇子/木刀进行形式上的切腹,同时由介错人斩首处决,被称作“扇子腹

忠臣藏里赤穗浪士的切腹便是以扇代刀进行。

至于后来还在坚持高清复刻真刀切腹的新选组,那是这群百姓出身的人玩“武士cosplay”入戏太深,请不要拿他们代表大多数。

真刀切腹的新选组总长山南敬助

——说回“打刀”和“脇差”。

二者组成完整一套,被称作“大小”

图示为一套“大小”的外壳

伴随武器变化,武士的佩刀方式再次升级:

大小两把,刀口朝上,别进角带。

这种全新的佩戴方式被称作“差す”,别两把就叫“二本差し”。

刀刃朝向的变化,也间接体现出日本武士在剑术上的进化。

  • 直刀太刀时期的“佩く”,通常只挂一把,用绳子吊在腰间,刀口朝下,骑马战特化,亦用于装饰。

  • 大太刀时期的“かつぐ”,因刀身超长而不得不背负,刀口朝下,骑马战特化,亦用于祭祀。

  • 到了大小时期的“差す”,别在腰间,刀口朝上,徒步战特化,刀柄就在胸前,能瞬时拔刀应敌,由此派生的特化剑术便是“居合”。

剑术上的进步又带动大小的进一步打磨,刀匠根据武士的身形臂长,开始了私人定制服务。

尤其居合类“求快”的剑技对重量更加敏感,直接影响重量的则是刀身长度,所以居合刀还会根据使用者身高进行极其细致的长度定制:

到了江户时代。

武士阶层在岛国一统中到达鼎盛,江户幕府出台“武家諸法度”,直接将“大小二本差し”升格为国家唯一指定武士装扮

只要身为武士,必会佩戴“大小”,这是武士阶级专属的荣耀与象征。

——腰间一对大小,由此成为最广为人知的日本武士形象。

总而言之。

——挂着(佩く)不如背着(かつぐ),背着不如别着(差す),别着还得整套定制私模,二刺螈界的究极冷兵就此定型。


值得一提的是,一把武士刀的陈列方式,也应与其实际佩戴时的刀口朝向保持一致。

太刀摆放(刃朝下):

打刀摆放(刃朝上):

所以在逛博物馆/看卡通片时,只需瞅一眼刀身朝哪弯,便能基本判断这是打刀还是太刀。

武士补完计划 / 洋枪

武功再高,也怕手枪;到了江户末期,黑船来航

面对西方钢筋铁骨的坚船利炮,幕府决定扬我国威,直接派出麾下biu得最远的海战帆船(木制)当场干了它美利坚一炮,结果这炮弹连黑船的边都蹭不到。

——丢人丢到政权都丢了。

日本武士由此受到了远超当年元日战争的三观粉碎,萨长两藩当场判教。

“还是打枪适合老娘。”

剑术高强如坂本龙马,虽腰间也别一对大小,可真到应战之时,掏的却是左轮手枪。

——时代变了!

而封建社会底层的农民/工人/商人哪怕手无缚鸡之力,现在亦只需扣动扳机,便能轻松带走一生苦练的武士剑豪。

——当全新的武器带着更强大的暴力,并以极低的使用门槛来到百姓手中时,依靠武力掌权的武士阶级,也必将走向崩塌。

江户幕府垮台,象征武士阶层最后抵抗的西南战争爆发。

最终西乡隆盛自尽,武士刀跟着武士一起谢幕杀青。


注意:

  • 明治废刀令之后日本刀也依然在发展(现代刀),但已经从武器沦为美术品,没有灵魂,所以没有介绍。

  • 本文为了方便理解,仅是异常粗浅按形态演变介绍了一下日本刀刀身。

    而在日本刀剑史上,会根据锻造年代进行更严谨的划分,见下表:

    (比表中的“古刀”年代更久远的刀剑类,被统称为“上古刀”。)

  • 本文没有介绍长枪和薙刀,但它们同属于”广义日本刀“,更因“一寸长一寸强”的真理,在古战场实际比“狭义日本刀”更常用。

  • 本文亦没有介绍日本刀的“外装”,也就是刀鞘/刀柄/刀纹之类的外壳皮肤,因为外装更加复杂,毕竟日本刀也是美术品。

所以,如果想对日本刀进行更加深入的了解,请移步刀剣ワールド,里面的内容足够逛上一个月。

带错的武器

扯淡到这里我们得划一下上述内容的“考点”:

  • “大小”两把日本刀成对佩戴,始于室町,流行于战国,且直到江户时代才强制普及为“法定武士装”。
  • 在元日战争前的日本,这群活在镰仓时代的武士,事实上还用祖传姿势“吊挂”着太刀。

而《对马岛之鬼》的历史背景恰好在第一次元日战争。

当时参战武士的真实佩刀情况,长这样:

竹崎季長絵《蒙古襲来絵詞》(1293年)

根据刀身的弯曲方向,一眼便能看出:

  • 是熟悉的挂在腰间;
  • 是熟悉的只带一把;
  • 是熟悉的刀口朝下。

毫无疑问这正是日本武士在被蒙古教作人之前的祖传装扮:腰间挂太刀。

可游戏中的佩刀呢:

游戏开局,武士一行便人均拿着未来才有的“大小”

并用异常标准的“二本差し”别在腰间。

本作的男主虽生于镰仓时代,却从小就习得基于打刀独特佩戴姿势的居合剑法。

这刀甚至是祖传的。

——这岂止是拿到了未来神兵,更拿到了配套的武林秘籍。

也难怪主角只身一人潜入敌营如砍瓜切菜了。

没办法,日本不仅有神风,还有时光机。

阿虚金句

老话说:

在虚构的故事当中寻求真实感的人脑袋一定有问题

但作为一个“讲道理”的正经人。

我想回赠一句:

想给虚构的故事增添真实感却弄巧成拙的作品,细节一定有问题。

——读者观众乃至创作者自己,要不要在一个虚构故事中追求真实感,以及要在哪些细节追求真实感,得根据该作品的风格类型而定。

可不是非黑即白,直接把”虚构“理解成“能随便瞎搞”的极端。

而《对马岛之鬼》虽一直强调故事纯属虚构,本身的风格却努力在向“写实”靠拢:

  • 特地选用真实历史作为背景;
  • 演示拨片的gameplay表现的最大亮点是“写实”味儿拼刀;
  • 就连游戏的风景也基本按照地形气候,挑选了红枫,银杏,芦苇,彼岸花这些充满和风味道的应季符号。
  • 甚至采用了电影时代剧的演出风格,乃至搞了个黑泽滤镜致敬日式剑戟片。

这些可不是我自作多情的瞎说,而是游戏宣传自己写的。

“虚构”中无疑是需要“真实”的。

正因为《对马岛之鬼》在“虚构”故事中引入大量“写实”要素,玩家才感受到了浓烈的武士文化氛围,看到了绝美的日式风景,并最终构筑起游戏“时代剧”“剑戟片”“武侠味”的核心亮点。

——不然隔壁的2b同样耍日本刀,怎么没啥人说她有“日本武士”味儿?

而“彼岸花”和“日本刀”的两个bug之所以“扎眼”,只因它们都是最具代表的核心文化符号,属于《对马岛之鬼》的定位下需要注重的“细节”。

尤其日本刀,几乎就是武士的灵魂。

同样以真实历史为背景的岛国作品:

《ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1-》的故事背景在武士鼎盛的江户中期。

赤穗浪士的装束自然是幕府法定的“大小”一对。

并在讨入吉良府的核心事件中,特地加入拼刀拼到刀刃残缺的细节,为的就是展现白刃战的激烈。

《幕末尽忠報国烈士伝MIBURO》写武士没落的幕末。

新选组初登场同样一水儿的“大小二本差し”。

当玩家跟着新选组见证“幕末”这段风云变换的历史,亦会发现她们的着装武器随着时代推移,非常明显的在向着“西式”转变。

又比如《装甲悪鬼村正》

游戏的背景设定可谓“虚构”到了没边儿

——历史上活跃于室町时代的足利氏,跑来二战后的日本建立了六波罗幕府当起了最终BOSS,武士则人均开着钢铁萝卜飞天火拼。

可纵是虚构至此,武士刀的基本细节却也相当讲究:

  • 三世村正符合其南北朝出生的“野太刀”主手,前文早已提到。

  • 游戏的背景时代虽定在二战后,但由于塑造的社会风貌与主要人物均脱胎自室町幕府时代,于是其他杂兵的主手自然就成了“太刀”。

  • 而“太刀”的佩戴法,也真的就严格遵循“佩く”的姿势来:刀口朝下用绳子挂在腰间。

——以至于看着都担心这堆钢铁之躯的萝卜,闹出天上打架绳子断了刀掉地上的笑话。

而如此讲究也只因游戏想要展现的依然是“武士”,哪怕开着萝卜,他也得有个武士的样子,那日本刀就不能瞎带。

再或者《对马岛之鬼》致敬的黑泽明:

其经典剑戟片《七武士》背景定在战国末期,这个时代恰恰是太刀陆续失业,大小逐渐流行的过渡期。

于是电影中:

  • 核心两位大佬,岛田勘兵卫代表武士的品德,久藏代表武士的武力。

    二者皆完整佩戴后世升格为正统武士象征的“大小”一对。

  • 七郎次是岛田勘兵卫曾经的战友。

    由于主手是长枪,他只别了一把脇差辅助(长枪属于广义日本刀)。

  • 片山五郎兵卫 / 林田平八 / 冈本胜四郎三位则只有一把打刀。

    他们初登场时要么对百姓抱有偏见,要么落魄如百姓砍柴为生,要么只是个上门弟子武士学徒。

  • 菊千代压根就是个“假武士”。

    捡了把大太刀“扛着”“背着”“抱着”“杵着”全程佩戴姿势就没对过,怀里则别着把水果刀长度的短刀。

七位武士的佩刀不仅合乎时代,甚至反过来利用时代特殊性,让不同武士带出了不同风格,做到了“刀如其人”。

至于片中反派的野武士虽沦为山贼但也是骑兵,马战专用的太刀和大太刀出现:

《七武士》开篇这个经典分镜《对马岛之鬼》似乎还致敬了一波,对比官网截图贼有内味儿:

而前文提过,战国时代的刀剑质量很差。

黑泽明由此特地在剧中加入菊千代准备数把武士刀插在地上的情节,为的就是在恶战中随时换刀。

这些虚构作品为何要对“武士刀”的刻画注重至此?

看完前文“日本刀演变”部分的不难发现:

——“武士刀”作为与“武士”共同进化的武器,不仅是武士的“象征”,其不同“形态”更代表着不同“时代”

岛国虽无“朝代”之分,但日本史的“时代”就类似中国的“朝代”。

于是一旦带错——

——就仿佛打开一部北宋抗元的武侠剧,宋朝的主角穿着一身品如(清朝)的衣服,拿着明朝的剑,冲进了蒙军本营斩了元朝的官。

你说尴尬不尴尬?

故事可以虚构,道具不能乱拿啊。

而《对马岛之鬼》的bug还就出在了这里。

想做出剑戟片的写实风格,却带错了最为关键的刀,以至于让人一个激灵出了戏。


但话得说回来。

我之所以提出这两个bug并尤其针对日本刀扯淡了近1万字,也正因为《对马岛之鬼》实在优秀。

——可关键细节上出现bug就像美玉上的瑕疵,难免令人遗憾。

——毕竟它本能更加完美。

不过考虑到开发者的鬼佬国籍,作品出现一些“穿帮”bug也确实可以理解。

君不见去年火遍地球的《鬼灭之刃》,向来以画面精细闻名的飞碟卓,照样把每集大图贴在ED里的作品重要意象“彼岸花”给画错了。

彼岸花的杆子本该为一根主干分出六个等长花枝,并呈正六边形规则展开:

——竭尽全力绘制出一幅十分精致但错误的图片,尴尬得让人嗦不出话。

而鬼子自己都画不对自家文化的代表植物。

谁还好意思要求鬼佬?

——“李姐万岁!”

尾巴

忘掉让人出戏的Bug。

放弃治疗的我决定最后“云”一场Boss战

“卧槽秒变黑白!?”

“卧槽血红转场?!”

“卧槽居合收尾??”

“卧槽吉儿都看硬了!!不玩还是人?!”

oh!

我的老伙计!

我是想说——

如果当真改成太刀,可耍不了这么潇洒的居合。

——《对马岛之鬼》确实存在细节Bug, 可它实在是太帅了。


最后带货安利。

如果你在游玩《对马岛之鬼》后对日本武士产生兴趣,那强烈推荐进一步游玩/观看文内提到的几部作品:

至于某辣鸡月球手游不玩也罢,对源平合战感兴趣,可以等即将发售的《源平繚乱絵巻 -GIKEI-》

玩不了上当玩不了吃亏!

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