偏见和缺陷是创作的灵药:人类和 Ai 有什么区别_3.ylog
无论你对 Ai 秉持怎样的态度和观点,都希望这期节目能给你带去一些思维激荡的时刻。作为工业设计师,我认为,如果不时常忏悔,不为自己做的东西(无论是否在自己的意志下,通常都不在)对这个世界造成的影响抱有歉意,这样的人很容易成为误以为自己是夜神月的弥海砂。
这是一期需要配图食用的播客,从近期一组以「戏剧感」为创作目标的十二生肖聊起,关于 Ai 创作的评价和人类作品之间的区别,谈到如何在这个 AIGC 爆发的时代下找到自己的位置。
创作者的骄傲和创作者的骄傲,是南辕北辙的两件事。
在这一期,你会听到:
—— 什么样的作品是有「人味儿」的?
——「偏见」和「缺陷」是艺术创作的灵药?
—— 为什么 Ai 会在创作领域疯狂爆发?
—— 现当代艺术常被人诟病的原因之一:抽象
—— 细节!什么是令人信服的细节?
—— 这些 Ai 正在拓宽我的眼界;
—— 人不能创造出自己从未见过的东西,吗?
—— 设计不是天马行空地想象,它是一种「劳作」;
—— 超人的诞生;
—— 超人的洞察和创新,与人类无关;
—— 能耗、模型与错觉;
—— 涌现、艺术与创新;
—— 马车夫的工作经验如何平移到汽车司机?
—— 选择 AIGC 工具的基本思路;
—— 向藻类致敬!
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|登场人物|
苏志斌:工业设计师,智能硬件产品经理,《设以观复》作者
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