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自荐一个 js 通信的包

21 December 2024 at 23:03
xiaoming1992:

缘起

我的工作内容有写网页游戏,游戏涉及到前后端通信,没找到顺手的通信包,所以手写了一个通用的 js 通信包remote

feature

  • 本地可以是浏览器、服务器,甚至一些受限的 js 子集
  • 远端可以是任何终端,如 iframe / Java 服务器 等
    • 只要远端能跟 js 通信,就能使用该包
  • 对远端响应的数据格式也不严格限制(可以集中解析)
  • 已在公司游戏前后端通信中应用,极大地降低了通信成本(简化调用)
  • ts 类型严格

调用示意


// 远端
remote.register('something', async (params: Whatever) => {
  return WhatYouWant
})

// 本地
// res === WhatYouWant
const res = await remote._.something(xxx)

与 rpc 相比的优势

  • 不局限于与服务端的通信,无论对方是任何端,只要能与 js 通信,就能使用该包;
  • 相互通信,不存在“主从”的概念,通信双方是平等的;
  • 类型严格;
  • 包较底层,对项目整体的侵入较小,几乎不限制对方的响应的数据格式(因为可以自由解析对方的响应,即自由 emit );

协议

由于通信双方是平等的,所以 B 调用 A 的流程也是一样的

protocol.png

更多信息

详见 @zimi/remote/README.md

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