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Today — 10 January 2025Main stream

开发游戏插件,选择虚幻还是 Unity

By: Linczh
10 January 2025 at 09:50
Linczh: 做游戏好多年了,前几年闲来无事,开发了一个虚幻引擎的插件放到商城里卖,赚个梯子钱。

因为没想着能赚多少钱,所以也没有花太多精力。开发大概花了两周半,后面升级过一回增加了一些功能大概又花了半周,所以开发时间满打满算三周,其余时间就是跟着引擎升升版本,每次半小时左右不费事。放了几年了,总共能卖出百来份吧,梯子钱赚着了,但是也就是梯子钱。

现在行情不太好,最近想把这块重新增加精力投入,看看能否发展成小副业,想问问看有经验的老哥,如果开发游戏插件,是虚幻好还是 Unity 好呢。两个引擎我都能做,但是从之前这个插件看,给虚幻开发好像一般,想了一下,也许使用虚幻的都是大团队,有需求自己花一些人天就能自己做,而且更贴合项目需求,而使用 Unity 的小团队甚至独立开发者,对这种插件的需求才会更大。

不知道这个想法对不对,有经验的老哥怎么看?
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