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Today — 3 June 2025Main stream

我们第一时间用上了 Android 16:原生系统更好看了,也更像国产系统了

By: 马扶摇
3 June 2025 at 17:18

两周前,伴随着谷歌意外泄露的博文,结构活泼、色彩鲜明的 Material Design 3 Expressive 着实让大家兴奋了一把,虽然伴随着一些小小的争议,这个更加年轻化的风格还是收获了不错的评价。而今年 iOS 19 将同样迎来传言中界面设计的大改,Android 与 iOS 再一次双双站在了十字路口面前。

趁着 5 月 20 日 Android 16 QPR1 Beta 1 的上线,我们第一时间将手里这台 Pixel 9 Pro 刷了上去,争取尽早带大家看一看 Material Design 3 Expressive 加持下的新系统有什么动人之处——只不过必须要先泼一盆冷水:目前 QPR1 Beta 1 所带来的新东西,恐怕很难让大家兴奋起来。

新设计:材质更高级,观感更舒适

自从 2021 年 Material Design 3,或者说 Material You 以来,大胆的色块就成了谷歌 Android 的标志性元素,通过 Monet 算法在壁纸上选取不同权重的主题色,并全局应用到 UI 控件的特性让 Material You 在各个界面之间的整体性达到了非常优秀的水平。

但在最新的 Android 16 里,进入系统后首次映入眼帘的并不是以往的纯色,而是大面积的毛玻璃元素。从锁定屏幕的密码键盘到通知中心,再到应用抽屉,全都从 Android 15 时候的纯色背景演变为了带高斯模糊的毛玻璃风格:

从视觉效果上说,毛玻璃的加入的确让 Android 16 不同层级的系统页面变得更像是一个整体,这种在 z 轴上更加明晰的层次关系反而更像是 Material Design 2 中依靠阴影构建出不同高度的卡片,相比 Android 12 以来主张用颜色区分层级的 Material You 在观感上无疑变得更丰富了:


左为 Android 16,右为 Android 15

然而背景渲染方式的变化可以算作 Material Design 3 内部的更迭,但是本次 Android 16 的新版「状态栏」就实在是有些难评了。早在 Android 11 或者 10 中,谷歌曾经添加过一个定制状态栏图标风格的功能,里面除了最经典的实心三角形之外,还有若干种圆润或者线条化的图标可供选择,甚至是 Android 8 时期的样式。

Android 11 中的状态栏个性化设置

然而这个更改图标的功能在 Android 12 测试版中被移除,往后我们所习惯的就都是这个源于 Android 10 的带有描边的状态栏图标了:

在最新版本的 Android 16 中,这个陪伴我们五年多的图标风格还是迎来了退位,取而代之的是这样一款与 iOS 相似到有些可疑的图标,将更早期测试版中的爆料落成了实锤:

虽然我们可以接受优秀的设计都是逐渐趋同的,但是这个自 Android 4 时代就竖立着的电池图标时隔十四年后再次平躺下去,以及它旁边过于眼熟的双层信号图标,实在很难揣测谷歌在 Material Design 3 整体趋向「色块」的背景下突然转向线条化图标的用意,或许是为了搭配新系统中更加圆润的界面字体,但这是今年 Android 16 无论如何也无法避开的话题:本次更新的状态栏图标实在是太像 iOS 了。

新功能:DIY 更强大,也更像国产了

谷歌目前使用的快捷设置面板自从 Android 12 更新以来一直存在着争议 ——

强制使用 1×2 比例的按钮导致在面板完全展开的状态下会铺满整块屏幕,也没有比 Android 11 按钮式面板显示更多的有效信息;经常被评价为是「效率倒退」的设计。

因此在 Android 16 中,或许是看到了苹果在 iOS 18 中彻底重构的控制中心,谷歌总算更新了一个稍微灵活一点的快捷设置面板:现在除了 1×2,你终于可以把按钮缩小为 1×1 了,也可以对按钮进行自由排列。

Android 16 新版的快捷设置面板虽然可以自定义,但是因为 Android 16 只为快捷开关提供了两种尺寸,没有 iOS 18 中 2×2 的大尺寸按钮可以选择,因此调整的空间仍然是相当有限的。

在此次改版之后,我们甚至可以说 Android 16 相比去年的 Android 15 已经「不是那么原生」了。

从左到右依次为:谷歌,三星,苹果,vivo

壁纸以及基于壁纸的色彩方案一直都是 Material Design 3 的重点,Android 16 也同样对壁纸的个性化功能进行了加强。现在从相册里面选择图片之后,壁纸预览界面下方会出现一个「效果」按钮,点击进入后手机就会自动对壁纸进行主体分离,然后提供三个不同的效果以供应用——镂空图形,天气效果,以及分离景深。

其中镂空图形的效果可以说是姗姗来迟,因为它就是此前 OneUI 7 和 Color OS 中出现过的「相框」风格锁屏,通过智能分离照片前后景并添加纯色边框,这个功能可以规避构图缺陷、拯救很多原本不适合做壁纸的照片。

锁屏的风格化是近几年各大手机品牌都在发力探寻的方向,哪怕是历来主打简朴的原生 Android 其实也自 Android 12 开始陆陆续续添加了不少类似的 DIY 元素,比如可选择的时钟风格和允许自定义的布局,而谷歌擅长的就是将他们用精美的动画衔接起来。

相比 OneUI 7 单纯将画框做为一种简化过的静态壁纸,谷歌为 Android 16 设计了从锁屏进入桌面时最外层遮罩展开和消失的动画,像是从画框外走进了画中一样:

天气效果的来源则更加古老一些,类似的设计甚至可以追溯到曾经的 HTC Sense 上。在 Android 16 中,谷歌提供了包括实时天气在内的五种固定的样式,不仅会在主体的边缘产生拍打或堆积的特殊效果,还可以调整效果的强度:

新动效:更灵动,更舒服

Android 16 中不仅快捷设置面板的样式发生了显著变化,谷歌还在里面添加了很多新的按钮和通知动画。现在无论是按下开关还是展开子菜单,按钮本身都会显示一个新的拉伸效果。

而在多条通知堆叠的时候,如果手动划走其中的某一行,它上下的通知以及通知栏文字都会伴随移动一小段距离、然后干净利落地弹回原位。

这个小动画的设计让通知卡片的一体性加强了许多,增强的震动反馈在一定程度上可以降低无意中误划的概率,更 Q 弹的手感也让手动清理通知这件事变得有趣了不少。

至于亮度和音量滑杆上新增的一条「扶手」则来自本次 Material Design 3 Expressive 中新规定的按钮样式,虽然看上去有些不协调,但可以让滑动操作的引导变得更加直观。

除了菜单动画,在时钟样式中,谷歌也给 Android 12 时加入的可变字体(variable font)时钟增加了一些订制功能。只不过虽然用着可变字体,但谷歌不允许像 iOS 那样进行无级调节,目前只能在 8 种预设的字重里面选择,并且字重和字宽也是相互绑定的,无法单独设置:

不过锁屏界面的时钟风格虽然可变,但 AOD 上面的时钟样式则是固定的,因此在每一次息屏和点亮的时候都可以看到 Android 16 新字体一段丝滑的渐变动画了。

除了以上比较直观的更新之外,Android 16 还在一部分系统界面上做出了微调。比如在设置 app 中,原本一致跟随系统主题色的菜单图标重新变得多彩起来,根据不同的大类进行了分色,仿佛是对 Android 11 的一种呼应:

左为 Android 11,右为 Android 16

而多任务界面也一改谷歌以往的图标居中设计,变成了 app 图标与全称以药丸的样式悬浮在卡片的左上角,展开的功能菜单也收获了重新设计,虽然展示的信息比 Android 15 更多,但是变长的列表和缩小的字体却让易读性有所下降。

左为 Android 16,右为 Android 15

还有一些想用但用不到的……

在前几天 Google I/O 开幕式会后的 Developer Keynote 中,谷歌宣布了将会在 Android 16 中带来「增强的窗口功能」(enhanced windowing capabilities),并且在现场展示了一个新的桌面端界面——其底部 dock 栏的设计风格与去年发布的 Pixel 9 Pro Fold 有几分相似,支持手机 app 的窗口化视图和键鼠操作。

根据 9to5Google 的消息,此次 Android 16 的全新桌面模式与三星合作开发,是「以 Samsung DeX 平台为基础构建」的全新窗口化功能。

可惜的是新版的桌面模式在 Android 16 QPR1 Beta 1 中还没有被加入,目前通过手机连接外置显示设备后显示的仍然是旧版投屏布局。此外,这个「增强的窗口功能」在本次 Google I/O 中更多的是被用来演示 Android 16 的 app 自适应布局,重点更多还是围绕着折叠屏设备,背景里的桌面模式并没有被做为单独的功能或者产品介绍。

因此,它是否会跟随 Android 16 正式版推出、会不会像三星 DeX 那样有机型限制、具体将在何时更新依然有待观望,从目前已有的信息来看,想要让 Pixel 手机用上完成度类似 DeX 的真正桌面模式恐怕还要再等待一段时间。

以上便是我们在初上手 Android 16 后整理出的若干主要更新。

非常可惜,官方博文中那个大胆而鲜明的 Material Design 3 Expressive,在目前的测试版中含量并不高,设计手册中提到的部分新款菜单和按钮样式只在少数几个系统界面里才能看到,而其他需要进行主动适配的第一方与第三方 app 更是几乎完全未见。

因此如果拿 Material Design 官网 Start Building with Material 3 Expressive 这篇博文做为目录的话,Android 16 QPR1 Beta 1 中实际为我们呈现出的部分并不算多。

尤其是博文中提到的「使用强调性的字体风格将用户的注意力引导到主要 UI 元素上」,类似这种同时需要第一方和第三方配合才能实现的效果,不仅在本次测试中完全没有出镜,甚至恐怕要在 Android 16 正式版之后很久才能见到成效了。

而 Material Design 3 Expressive 目前展示出的踌躇,也正是原生 Android 16 面临的诸多问题之一,即谷歌单纯靠 Pixel 吃下的市场份额实在是太微不足道了,连带着导致 Material Design 设计规范的号召力不足,总是处在「PPT 很美好但就是没人用」的尴尬境地。

从本次 Android 16 QPR1 Beta 1 的诸多有源借鉴来看,Material Design 3 Expressive 恐怕依然无法改变这样的局面——毕竟连谷歌自己在博文中所使用的手机模板,其状态栏图标排列都是 iOS 的顺序:

以上都是我们基于 Android 16 QPR1 Beta 1 所发掘出的种种细节,它们在后续的其他测试版本以及 Android 16 的正式版中可能还会发生变化。

如果阅读到这里的你也想尝试最新的 Android 16 测试版系统,可以在 Android Beta Program 网站注册自己符合测试条件的 Pixel 设备,随后就可以通过 OTA 直接升级到最新的 beta 版本了。

需要注意的是,如果从当前的测试项目中退出,你的 Pixel 设备会在收到 OTA 降级包的时候自动恢复出厂设置,再回滚到最新的稳定版系统,因此,在注册和升级之前一定要备份好手机上的数据。

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Before yesterdayMain stream

Android 新设计被指抄袭苹果?但这可能改变你用手机的方式

By: 周奕旨
7 May 2025 at 18:03

在科技行业的年度盛事中,除了被称为「科技春晚」的苹果秋季发布会,还有一场发布会,虽在国内的声量稍逊,却深刻影响着占据全球智能手机市场半壁江山的 Android 生态——Google I/O 开发者大会。

不过,就在今年 I/O 大会启幕前夕,Google 却上演了一段小插曲:一篇关于设计语言的博文被悄然发布,然后在短时间内被删除。

这篇昙花一现的博文,犹如一扇被意外推开的窄门,虽然惊鸿一瞥后便匆匆关闭,却已足够让我们窥见 Google 对安卓系统未来设计所勾勒的蓝图雏形,及其背后酝酿着的诸多革新思路。

下一代设计,是学会表达

虽然博文在互联网上存在的时间很短,但还是被捕捉了下来,数字化的互联网档案库 Wayback Machine 精准捕捉到了这篇博文的详细内容。

博文的标题,开门见山地指出新设计语言 Material 3 Expressive 三大核心特性——更好、更简单、更有情感。

在明确核心特性后,Google 提出了一个引导性问题:

什么是表达性设计?

表达性设计能激发情感。它通过设计传递功能,帮助用户达成目标——可以理解为有灵魂的设计。

Material 3 Expressive 的核心要素包括色彩、形状、尺寸、动态效果和容器设计,这些设计元素需要提升产品的视觉吸引力,还能通过突出关键操作、分组相似元素,显著提升界面的可用性。

简单来说,就是 Material 3 Expressive 表达性设计以大胆的形状与充满活力的色调,创造愉悦的用户体验。

不过,这样的自问自答,可能听起来仍然有些抽象,对吧?

没关系,Google 在这篇博文中充分解构了 Material 3 Expressive 设计语言,我们接着往下看。

想要从零打造一个设计语言,前置条件是大量的研究,Google 设计了一系列方式,包括:

  • 眼动追踪:观察用户注意力集中在哪些区域
  • 问卷与焦点小组:评估用户对不同设计的情绪反应
  • 实验:情绪与偏好
  • 可用性测试:测量用户理解与操作界面的速度

举例来说,哪个进度指示器能让等待感觉更短,同时展现出高级感?哪种按钮尺寸能提升点击效率,又不喧宾夺主?Google 还研究了新浮动工具栏在现代感、清洁度、活力感知上的表现,以及组件的可见性和整体可用性。

比如下面的音乐播放软件,就通过不同形状、尺寸与颜色的按钮重构界面,重新排布画面元素,达成个性化表达的效果。

▲ 左:非表达性设计 / 右:表达性设计

从调研结果建立指南,再依照指南进行设计。这些研究帮助 Google 创造了 Material 3 Expressive 这一表达性设计语言的指南。

与表达性设计对应的,就是遵循 iOS 人机交互指南的「非表达性设计」。

一直以来,苹果认为设计应该强调清晰、功能性和内容优先,界面元素、文本、图标都应该易于理解和识别,为用户的注意力服务,而不是与内容争夺焦点。

呼声很高的拟物化设计也是由于这条核心的设计哲学,退出历史舞台。

不过,Google 的研究显示,在不同年龄段用户中,表达性设计普遍更受欢迎。尤其在 18-34 岁的用户中,有超过 80% 的比例表示更喜欢表达性设计,认为它视觉更吸引人且更愿意使用。

不过,表达性设计的回归,并不意味着拟物化设计的复兴,Google 对表达性设计的理解,更侧重于其所传达的「酷」。

Google 研究了 Caleb Warren 等人在 2019 年发布的论文《Brand Coolness》,这篇文论认为一些品牌之所以吸引人,是因为它们拥有一种独特的「酷」。

这些酷往往象征着反叛、突破、原创的,而随着大众接受这些元素,其形象就会更受欢迎,也更具标志性。

这也是为什么某些产品成为了流行风潮中的必备单品,人人都想拥有;而另一些产品,即使功能相似,却始终无法引发同样的共鸣。

Google 的研究发现,采用 Material 3 Expressive 设计后,用户对「酷」的感知显著提升:

  • 亚文化感知提升了 32%,让品牌显得更贴近潮流、更懂行
  • 现代感提升了 34%,让品牌形象更显新颖、具前瞻性
  • 叛逆性提升了 30%,让品牌更具突破性,表现出敢于挑战常规、引领创新的特质

更重要的是,Google 认为这种「酷感」不仅仅是上面那些流于表面的印象指标,而是能实际驱动用户行为意图的东西。

换句话说,用户更愿意尝试或切换到采用这种设计的产品,这为表达性设计提供了有力的支撑。

这种「酷」不仅利于品牌的建设,也有在实用上也有正面反馈。

Google 将不同的参与者带入实验室,让他们与 Material 3 Expressive 和当前 Material 3 版本的 10 款不同应用程序进行交互,且进行了随机排序。参与者发现,使用采用表达性设计的界面,他们能够以最高 4 倍的速度找到关键的用户界面元素,这表明这些设计能够迅速将用户的注意力引导到屏幕上的重要区域。

当然,在博文的最后,Google 也坦言,这种表达性设计并非万能的解决方案。当表达性设计过度介入基本的交互范式时,可能会导致可用性下降,从而间接影响用户的情绪。

为此,Google 将会提供指导,明确如何使用表达性元素,同时确保基本的交互范式不会受到影响。

值得一提的是,Material 3 Expressive 设计语言的源头,来源于 2022 年的一次分享。

当时,Google 的研究实习生在慕尼黑一家啤酒馆中向同事分享了她对 Material Design 在谷歌应用中用户情感反馈的初步发现,这次分享却意外引发了一场团队范围内的设计辩论:

为什么所有应用看起来如此相似?如此无聊?难道不能让设计更有趣、更富有情感吗?

抛出疑问后,Google 花了三年的时间,围绕这一问题展开了数十轮设计与研究迭代,通过 46 项独立研究、数百种设计方案,以及全球 18000 多名参与者的反馈,最终打造出一套既美观又高度可用的系统,推动 Material Design 进化来到用户的面前。

不约而同,却背道而驰的设计

虽然 Wayback Machine 捕捉下来的博文信息缺少了部分超链接,要等 Material 3 Expressive 正式推出后才能一览全貌,但我们仍不难 看出,Google 正在为 Android 系统筹备一场大刀阔斧的设计革新。

无独有偶,就在前段时间,iOS 19 的设计也传出将迎来重大变动,但不同的是,苹果对下一代设计的理解,几乎与 Google 背道而驰。

在 iOS 19 中,苹果将 Vision Pro 作为设计锚点,推动整体视觉风格向 visionOS 靠拢,并大量使用毛玻璃等材质,来承担界面中的层级分化任务。这一设计理念最终可能成为 iPhone、iPad、Mac 以及 Vision Pro 等设备共同的交互认知体系——

在基于屏幕显示的移动终端(如 iPhone、iPad 和 Mac)中,毛玻璃材质将用于平面层级的轻量化交互;而在 Vision Pro 中,它则用于支持三维空间中的多窗口叠加与深度交互。

显然,苹果仍将 Vision Pro 视为「明日产品」,并希望以其设计理念为基础,构建下一代用户界面体系。

本轮更新预计将覆盖操作系统的核心视觉元素,包括图标、菜单、应用、窗口样式及系统按钮,其整体目标是通过简化交互逻辑,让用户更高效、更自然地使用设备——从这个角度来看,苹果依旧坚定地遵循着「非表达性设计」的人机交互指南。

如果一切顺利的话,这套全新的系统体系将在今年 6 月的 WWDC 上与我们见面,并更新在 iOS 19、iPadOS 19、macOS 16、visionOS 3 等系统中。

有趣的是,在这篇博文泄露后,有人指出,Google 这个尚未正式推出的 Material 3 Expressive 设计语言与 iOS 的某些元素具有很高的相似度。

具体来说,手机状态栏中的电池图标,展示了这种设计的相似性。

与传统 Android 上那种竖直放置、形状锐利的矩形电池图标不同,新的电池图标采用了圆润的边角,呈水平放置状态,电池图标内还可以显示数字,并且使用了较为圆润的字体风格。

除此之外,部分界面的新的悬浮工具栏,也与苹果传闻的 iOS 19 的悬浮菜单栏有些撞车。

▲ 图片来自 @MysticLeak

高情商地说,这或许也算是 iOS 与 Android 一直以来「你中有我,我中有你」的证据吧。

不过,要是我们将目光放到更大的设计理念上来看,Google Material 3 Expressive 的「表达性设计」与苹果 iOS 19 的「非表达性设计」,完全是两个不同的思路,毫无疑问可以称得上真的分道扬镳了。

比起小细节上的争议,苹果和 Google 同时对设计语言进行大规模改动这件事,其实更有意思。

在这个时间点,两家手机行业的巨头,几乎同时对设计语言进行改动,却走向截然不同的方向,一下子让手机市场再次热闹了起来,但细究之下,我们不难发现,这其实是一件必然的事情。

目前,智能手机的主流设计基本还是以 2013 年推出的 iOS 7 与 2014 年推出的 Material Design 为主,但时间已经过去十几年,手机的模样早已天翻地覆,竞争也更为激烈紧张。

在智能手机功能日益成熟且趋于同质化,又像所有行业一样,逐渐陷入缓慢与停滞的背景下,影像成为高端旗舰手机的竞争主战场,但相较而言,影像对手机阵营的整体影响力依然有限。

此时,厂家再次把目光放在设计上,通过全面更新设计语言和视觉效果,对自家阵营的所有设备进行整体翻新,寻求差异化,是个吸引并留住用户的机会,也是探索新的增长点的好办法。

但从为手机买单的我们来说,如果设计的更迭仅仅停留在表面的视觉革新,那就很容易变成新时代的「诺基亚换壳」,固然能带来一时的新鲜感,但最终还是会陷入换汤不换药、没有创新的困境中。

曾为 Nike、Microsoft、Adobe、Facebook 等知名品牌提供设计服务的设计师 Frank Chimero 在他的著作《The Shape of Design》中表达过自己的见解:

设计是一种承诺,承诺你能做出最好的事。

在这里,我想将这句话做个小小的更改:设计是一种承诺,承诺你能做出更好的事。

只有这样,设计的探索,才能成为真正的创新。

让我有个美满旅程

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用三星Galaxy S20拍照

28 March 2020 at 00:21

到今天为止刚好使用了三星S20手机整整一周,在上一篇快速问答里我说过我觉得S20手机拍照跟S10比没太大区别,直到最近发现了新增的那颗6400w像素镜头的打开方法。

S20与S10都是三颗摄像头,其中S10的1600W像素的超广角变成了1200W像素,1200W像素的广角一样(不确定光圈是否一样),而S10的1200W像素长焦镜头换成了6400W像素的长焦镜头。今天主要说这颗镜头。

手动开启这颗镜头的方法

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https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/96f549fb-df42-45e5-ba31-0c8b3e927b35/20200327_230434.jpg

打开相机app,自动模式下软件顶端有个相片比例的按钮,点下去后最左端有个64MP的选项,选这个就可以直接用这颗镜头

关于这颗6400万像素镜头有几点要知道:

  1. 默认情况是不开的,可以用上述方法手动选择,某些场景会触发程序选择这颗镜头。
  2. >1倍变焦时可能会触发这颗镜头,根据官网描述,S20与S20+都是“混合变焦”,我的理解就是用6400w像素进行裁剪,只有ultra这款手机写了10倍光学变焦,这个从拆机视频里也可以确认。
  3. <1倍变焦时应该触发的是超广角那颗镜头,这里就不讨论了。
  4. 画面比较杂乱复杂的时候可能会提示你选择这颗镜头。
  5. 官网页面介绍说这颗镜头是长焦镜头,但实际上与1200w主镜头视角相当。
  6. 手动选择这颗镜头后,相机app界面上的变焦按钮消失了,但仍然可以使用双指在取景屏幕上进行缩放变焦,其实也就是裁剪画面而已。
  7. 这颗镜头自动模式下拍一张相片的文件体积大约13~14MB,相片分辨率为9248X6936。
  8. 使用这颗镜头时无法连拍。
  9. 可以选择保存RAW格式相片,但仅专业模式下才可以保存,专业模式下无法单独选择这颗镜头。
  10. 选择这颗镜头后无法套滤镜拍摄,也无法拍摄动图。

素质如何?

我自己觉得相当够用,看下面两张图,上面一张是原图,下面一张是局部放大,都做了缩图,原始文件太大了,其余没做任何处理。也可以下载原图自己看。

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/23cfa32e-c4fe-46aa-8a73-225d27b3518e/20200323_142645.jpg

原始文件链接

更多相片

这几天一直使用这颗镜头拍,还是有些问题,主要有两个:

  1. 不能连拍,尤其是街头抓拍,需要更多的运气;
  2. 可能是现在软件的优化问题,目前不管什么模式下点击快门都会有很大的延迟,非常困扰,拍静态还好,稍微运动一点的就无法判断到底该何时按下快门,有时候你感觉要按了,但其实已经晚了。

下面的相片都有后处理。

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/bb5a3198-cad1-41bd-b737-0e3636e13ee5/FIMO_1585225583591.jpg
https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/0f187876-24de-4da2-a730-c68f1bd8f096/FIMO_1584977700815.jpg
https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/0e891461-330a-40b1-afac-fcfbfd1f12e0/FIMO_1584977712793.jpg
https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/3223e1a1-94e0-4387-be0a-bc5480ad29e0/FIMO_1584979468744.jpg
https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/9e573b38-1585-4fbd-905d-4ca49b4596bd/FIMO_1584979482250.jpg
https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/98a8be13-6244-4b64-9e68-3f807f132722/FIMO_1585225725927.jpg

三星Galaxy S20快速问答

22 March 2020 at 17:00

去年一直使用的是三星Galaxy S10,本来不打算换手机的,但就是想花点钱,然后首发预定了三星今年的最新S系列手机,我购买的是最小号的S20,主要是因为尺寸问题,之前还做过一个手机尺寸的对照表,有兴趣的可以看看。

抚摸了几天新手机,感觉还是有点东西可以聊聊。

  1. 产地?
    越南,手机和充电器都是越南。
  2. 电池容量是多少?充电器多少瓦?
    电池容量4000毫安时,标配充电器25W,支持15W无线充。从网上搜到的信息看仅S20 ultra支持45W快充,另外两款并不支持,有待证实。
  3. 做工怎样?
    虽然是越南产的,但整体做工不错,适合抚摸,网上看到有朋友说闪光灯歪了,我这台没有这个情况,唯一不满意的是侧边电源键有些松,音量键都没这种情况。
  4. 有贴膜和保护套吗?
    有。似乎是老传统了,不过这次贴膜两侧没有,上下边框和正面有贴膜。保护套是软胶透明套。
  5. 流畅吗?
    流畅。
  6. 屏幕怎样?
    非常满意,在大太阳底下比去年的S10还要清晰可见,色彩什么的就不评价了。
  7. 拍照怎样?
    还没时间外出拍,在家里拍了拍猫,没觉得比S10有明显提升,改天出门拍照再仔细说说吧。更新:详情看这篇
  8. 摄像头突吗?
    自从苹果把摄像头搞突后这么多年过去,手机后摄从“火疖子”到现在的突起一大块似乎也越来越没人在意了,但这是我用过摄像头最突的手机,突起高度大概是S10的两倍,难受。
  9. 有NFC吗?
    有,不过对比S10,芯片的位置略靠下,以前刷卡用手机顶部轻轻一靠就行了,现在得将机器背面贴着读卡器才行,需要适应。

可能大家会感兴趣的内容

  1. 5G怎样?
    傻逼。如果选择5G/4G兼容的情况,一旦你所在的区域信号不好极大可能就没信号了(即便设置里设置了自动切换LTE),还有极大可能是有信号,但通话质量非常差,比Volte差远了。而且从我办公室出来,如果是5G的话要过很久才能找到网络,这期间要刷个共享单车都成问题。
    所以现在我直接把5G关了用。
  2. 120Hz刷新率如何?
    不好说,2k屏不支持120Hz刷新率,只有1080P分辨率才支持,我来回切换了几次没觉得有明显区别,这是我纯个人感受,可能我没那么敏感。现在我一直用120Hz,等用一两周后再切回60Hz看看能不能感到明显区别,到时候再更新。
  3. 2k屏和1080P分辨率区别大么?
    至少我看不出太大区别,简单算了一下,2k分辨率下是656ppi,1080p分辨率下是424ppi,单看数据差别很大,但别忘记,当年定义视网膜屏幕的iPhone4是326ppi。
  4. 指纹解锁如何?
    指纹识别的部位比S10略高一点,识别率也高一点,如果亮屏的情况速度还是非常快的,黑屏的时候如果能按准位置也还行,但是按准很难,总之比S10提升还是很明显。指纹解锁动画也不一样了,但有时候还是会卡帧。
  5. Bixby 健?
    没了。手机仅右侧有两个按键,一个是音量键,音量键下方有一个按键叫侧键,默认情况下这个侧键连关机都做不到,单击息屏、亮屏,双击指定应用,长按bixby。好在双击和长按都可以自定义,我的设置是双击打开相机,长按关机菜单。
    如果需要bixby可以直接语音唤醒或者亮屏时手势唤醒。
  6. 曲面屏?
    是的,依然是曲面屏,但是已经没那么曲了,至少手掌接触的位置大部分是边框,误触的情况大大改善,没装任何辅助软件的情况下都觉得比S10好很多,而且曲面的位置也不会是难看的青色了。
  7. 边框?
    左右边框非常窄,上下边框不对称,上窄下宽,如果能做到对称就非常美观了。由于边框变窄,听筒非常细,不仔细看几乎察觉不到。
  8. 前置摄像头?
    挖孔单摄,虽然孔径很小,但我觉得放中间还是没有放在角落好看。不自拍,所以效果不评价,单摄也能通过算法虚化,还能设置成当检测到多人自拍时自动打开广角。
    另外,距离感应器也是在屏下的,在摄像头右下方,平时看不到,打电话的时候会看到一个小点闪动,这是距离感应器在工作,不是屏幕坏了。

S10用户值得换吗?

不值得。

Niagara 桌面启动器简介

8 March 2020 at 16:48

要说安卓手机最不缺啥app,桌面启动器肯定要算一个。最近试用了一款极简的桌面启动器”Niagara launcher“,用了两天后特别喜欢,感觉今年都不会换了。

价格

软件有免费版,功能上略有限制,基本也够用。

收费有两种,一种是订阅,3.49美金一年,一种是买断,10.19美金终身免费升级。

我用的第一种,因为订阅后可以免费使用7天,这期间如果不喜欢了就取消订阅,这样就不用花钱了;另外一次买断的价钱相当于三年的订阅,谁知道三年后还用不用安卓呢。

特点

作为一款极简启动器,主要特点就是简单,所有的功能都做了减法。

  1. 仅有一个主页
  2. 主页可收藏的app只有8个(超过8个也可以,但程序建议8个)
  3. 桌面仅能放置一个widget
  4. 没有文件夹
  5. 有手势但不能自定义

使用

特别简单,就不截图了。

  1. 选择主页上要显示的app。
  2. app上方可以放置一个widget
  3. widget上方可以显示时间,天气等内容(部分需付费),我的封面图不是默认情况,我把时间天气全关了,然后自定义了一个widget放在上面。
  4. 其余的app都在应用列表内,从手机的任何一边(左边,右边都可)上下滑动就会出现,app根据字母(拼音)排列。
  5. 如果app太多找不到可以从主页下方往上滑出现搜索框。
  6. 主页向下滑出现系统通知栏。
  7. 任何app上从左往右滑可以出现通知内容以及快捷菜单,而从右往左滑则清除通知内容。

其他

  1. 支持更换图标
  2. 支持更换字体(收费功能),当然更换的仅仅是这个程序的字体,系统字体无法更换的。
  3. 支持动态壁纸。
  4. 可以更改主页图标大小。
  5. 可以隐藏顶部状态栏,可以隐藏主页程序文字描述,可以隐藏右侧程序的字母表。
  6. 当耳机连接到手机后,在主页收藏app的顶端会出现音乐app,这个也是可以自定义的,可以同时选择多个音乐app,甚至任意app,这个就可以发挥想象力了,比如听歌的时候刷微博,连接耳机后两个app同时显示,拔掉耳机后app又同时隐藏了。

经验

最近发现使用手机特别频繁,很多时候都是无意义的活动,比如打开一个app也不知干啥,翻几分钟退出再打开一个。用这个启动器后只有最常用最必须的app才放到桌面,选择的时候就会仔细考虑,最后发现大多数软件真的可以不要。

而且真正常用的软件也要记住首字母,这样从列表里选择起来才快,比如淘宝,其实叫手机淘宝,所以在S开头的列表里才能找到,这样那些没用的就别记了。

最后,祝大家玩的开心。

海信A5的阅读设置

25 December 2019 at 18:13

双十二的时候购买了海信A5手机,这手机最大的特点是“卡”,特别卡,CPU是高通骁龙4字头的处理器,内存也只有4G,但因为它仅有一块5.84英寸1440X720分辨率的墨水屏(e-ink),流畅模式刷新率也只有7fps,所以卡已经不是一个bug而是一个feature了。

我购买的是64G版本,售价1499元人民币,为啥要买64G的?因为抢不到32G的。

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第一次使用海信手机,之前甚至不知道他们还做手机,初步使用后居然感觉系统还不错,全网通,打电话发短信肯定没问题,信号好的出奇,如果作为备用机,待机时间堪比诺基亚,可以聊微信,刷推特,看视频,打游戏(只要你不嫌卡),能自拍,能扫码,甚至还能看书。

先说缺点

  1. 无typc 接口。
  2. 无法安装谷歌全家桶。

作为一款主打阅读的手机有哪些特殊的设置?

既然采用了e-ink墨水屏作为唯一显示屏,自然主打功能就是阅读了,而这个用起来感觉还不错的系统还有哪些是专门针对阅读特别设置的功能?

1. 任何时候都方便呼出的“亮度及模式”调节界面。可以方便切换“流畅模式”和“清晰模式”,流畅模式会有残影,清晰模式则每次都整屏刷新。在这个界面还可以进一步设置显示对比度等。

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2.“显示和亮度”里可以设置“高对比度文字”。

3.“显示和亮度”里可以设置“应用显示模式”,可以单独设定某个app默认使用“流畅”或“清晰”模式,当然如果打开app想切换模式也可以像第1条所示那样直接呼出模式切换选项。

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4.单独的阅读模式设置,可以设置支持的app打开后进入阅读模式,但从说明理解只是减少通知,并没有对显示有任何优化。

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5.“智能辅助”里“整屏翻页”设置,可以设置单独app,这个功能可以去掉页面滑动的效果,刷推特、看网页就没那么眼花了。

6.“智能辅助”里“智慧识屏”功能,也就是“大爆炸”功能,方便处理一些文本。

7.机身左侧有一个唯一按键,海信称之为“墨智键”配合其它按键可以实现的功能就太多了。

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那么显示效果如何呢?

  1. 不论是否开背光,显示基本均匀,与我的kindle oasis二代比也不逊色。
  2. 开始的时候手机贴了一张磨砂膜,看起来比我的kindle要模糊很多,撕了以后好一些,但户外反光严重。
  3. 清晰模式翻页速度对比我的kindle慢了许多,流畅模式下速度差不多,但残影又多了许多。
  4. 考虑到可以安装各种app,以及方便携带的特点,上面2、3点可以忽略。

下面图片相机直出。

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Kindle app

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京东阅读

微信阅读

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图片显示效果

适合阅读吗?

适合,而且还配备耳机接口,高清蓝牙输出,听书也是极好的,加上超长续航,带出门正常使用也没问题。

虽然可以看视频和打游戏,但肯定不建议这么做了。

至于拍照,择良辰吉日,单独说说。

最后,想到了那个”熊猫最大的心愿是想拍一张彩色照片“的笑话。😂😂😂

目前逐步将文章发布在我的notion 笔记
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