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Today — 3 June 2025Main stream

我们第一时间用上了 Android 16:原生系统更好看了,也更像国产系统了

By: 马扶摇
3 June 2025 at 17:18

两周前,伴随着谷歌意外泄露的博文,结构活泼、色彩鲜明的 Material Design 3 Expressive 着实让大家兴奋了一把,虽然伴随着一些小小的争议,这个更加年轻化的风格还是收获了不错的评价。而今年 iOS 19 将同样迎来传言中界面设计的大改,Android 与 iOS 再一次双双站在了十字路口面前。

趁着 5 月 20 日 Android 16 QPR1 Beta 1 的上线,我们第一时间将手里这台 Pixel 9 Pro 刷了上去,争取尽早带大家看一看 Material Design 3 Expressive 加持下的新系统有什么动人之处——只不过必须要先泼一盆冷水:目前 QPR1 Beta 1 所带来的新东西,恐怕很难让大家兴奋起来。

新设计:材质更高级,观感更舒适

自从 2021 年 Material Design 3,或者说 Material You 以来,大胆的色块就成了谷歌 Android 的标志性元素,通过 Monet 算法在壁纸上选取不同权重的主题色,并全局应用到 UI 控件的特性让 Material You 在各个界面之间的整体性达到了非常优秀的水平。

但在最新的 Android 16 里,进入系统后首次映入眼帘的并不是以往的纯色,而是大面积的毛玻璃元素。从锁定屏幕的密码键盘到通知中心,再到应用抽屉,全都从 Android 15 时候的纯色背景演变为了带高斯模糊的毛玻璃风格:

从视觉效果上说,毛玻璃的加入的确让 Android 16 不同层级的系统页面变得更像是一个整体,这种在 z 轴上更加明晰的层次关系反而更像是 Material Design 2 中依靠阴影构建出不同高度的卡片,相比 Android 12 以来主张用颜色区分层级的 Material You 在观感上无疑变得更丰富了:


左为 Android 16,右为 Android 15

然而背景渲染方式的变化可以算作 Material Design 3 内部的更迭,但是本次 Android 16 的新版「状态栏」就实在是有些难评了。早在 Android 11 或者 10 中,谷歌曾经添加过一个定制状态栏图标风格的功能,里面除了最经典的实心三角形之外,还有若干种圆润或者线条化的图标可供选择,甚至是 Android 8 时期的样式。

Android 11 中的状态栏个性化设置

然而这个更改图标的功能在 Android 12 测试版中被移除,往后我们所习惯的就都是这个源于 Android 10 的带有描边的状态栏图标了:

在最新版本的 Android 16 中,这个陪伴我们五年多的图标风格还是迎来了退位,取而代之的是这样一款与 iOS 相似到有些可疑的图标,将更早期测试版中的爆料落成了实锤:

虽然我们可以接受优秀的设计都是逐渐趋同的,但是这个自 Android 4 时代就竖立着的电池图标时隔十四年后再次平躺下去,以及它旁边过于眼熟的双层信号图标,实在很难揣测谷歌在 Material Design 3 整体趋向「色块」的背景下突然转向线条化图标的用意,或许是为了搭配新系统中更加圆润的界面字体,但这是今年 Android 16 无论如何也无法避开的话题:本次更新的状态栏图标实在是太像 iOS 了。

新功能:DIY 更强大,也更像国产了

谷歌目前使用的快捷设置面板自从 Android 12 更新以来一直存在着争议 ——

强制使用 1×2 比例的按钮导致在面板完全展开的状态下会铺满整块屏幕,也没有比 Android 11 按钮式面板显示更多的有效信息;经常被评价为是「效率倒退」的设计。

因此在 Android 16 中,或许是看到了苹果在 iOS 18 中彻底重构的控制中心,谷歌总算更新了一个稍微灵活一点的快捷设置面板:现在除了 1×2,你终于可以把按钮缩小为 1×1 了,也可以对按钮进行自由排列。

Android 16 新版的快捷设置面板虽然可以自定义,但是因为 Android 16 只为快捷开关提供了两种尺寸,没有 iOS 18 中 2×2 的大尺寸按钮可以选择,因此调整的空间仍然是相当有限的。

在此次改版之后,我们甚至可以说 Android 16 相比去年的 Android 15 已经「不是那么原生」了。

从左到右依次为:谷歌,三星,苹果,vivo

壁纸以及基于壁纸的色彩方案一直都是 Material Design 3 的重点,Android 16 也同样对壁纸的个性化功能进行了加强。现在从相册里面选择图片之后,壁纸预览界面下方会出现一个「效果」按钮,点击进入后手机就会自动对壁纸进行主体分离,然后提供三个不同的效果以供应用——镂空图形,天气效果,以及分离景深。

其中镂空图形的效果可以说是姗姗来迟,因为它就是此前 OneUI 7 和 Color OS 中出现过的「相框」风格锁屏,通过智能分离照片前后景并添加纯色边框,这个功能可以规避构图缺陷、拯救很多原本不适合做壁纸的照片。

锁屏的风格化是近几年各大手机品牌都在发力探寻的方向,哪怕是历来主打简朴的原生 Android 其实也自 Android 12 开始陆陆续续添加了不少类似的 DIY 元素,比如可选择的时钟风格和允许自定义的布局,而谷歌擅长的就是将他们用精美的动画衔接起来。

相比 OneUI 7 单纯将画框做为一种简化过的静态壁纸,谷歌为 Android 16 设计了从锁屏进入桌面时最外层遮罩展开和消失的动画,像是从画框外走进了画中一样:

天气效果的来源则更加古老一些,类似的设计甚至可以追溯到曾经的 HTC Sense 上。在 Android 16 中,谷歌提供了包括实时天气在内的五种固定的样式,不仅会在主体的边缘产生拍打或堆积的特殊效果,还可以调整效果的强度:

新动效:更灵动,更舒服

Android 16 中不仅快捷设置面板的样式发生了显著变化,谷歌还在里面添加了很多新的按钮和通知动画。现在无论是按下开关还是展开子菜单,按钮本身都会显示一个新的拉伸效果。

而在多条通知堆叠的时候,如果手动划走其中的某一行,它上下的通知以及通知栏文字都会伴随移动一小段距离、然后干净利落地弹回原位。

这个小动画的设计让通知卡片的一体性加强了许多,增强的震动反馈在一定程度上可以降低无意中误划的概率,更 Q 弹的手感也让手动清理通知这件事变得有趣了不少。

至于亮度和音量滑杆上新增的一条「扶手」则来自本次 Material Design 3 Expressive 中新规定的按钮样式,虽然看上去有些不协调,但可以让滑动操作的引导变得更加直观。

除了菜单动画,在时钟样式中,谷歌也给 Android 12 时加入的可变字体(variable font)时钟增加了一些订制功能。只不过虽然用着可变字体,但谷歌不允许像 iOS 那样进行无级调节,目前只能在 8 种预设的字重里面选择,并且字重和字宽也是相互绑定的,无法单独设置:

不过锁屏界面的时钟风格虽然可变,但 AOD 上面的时钟样式则是固定的,因此在每一次息屏和点亮的时候都可以看到 Android 16 新字体一段丝滑的渐变动画了。

除了以上比较直观的更新之外,Android 16 还在一部分系统界面上做出了微调。比如在设置 app 中,原本一致跟随系统主题色的菜单图标重新变得多彩起来,根据不同的大类进行了分色,仿佛是对 Android 11 的一种呼应:

左为 Android 11,右为 Android 16

而多任务界面也一改谷歌以往的图标居中设计,变成了 app 图标与全称以药丸的样式悬浮在卡片的左上角,展开的功能菜单也收获了重新设计,虽然展示的信息比 Android 15 更多,但是变长的列表和缩小的字体却让易读性有所下降。

左为 Android 16,右为 Android 15

还有一些想用但用不到的……

在前几天 Google I/O 开幕式会后的 Developer Keynote 中,谷歌宣布了将会在 Android 16 中带来「增强的窗口功能」(enhanced windowing capabilities),并且在现场展示了一个新的桌面端界面——其底部 dock 栏的设计风格与去年发布的 Pixel 9 Pro Fold 有几分相似,支持手机 app 的窗口化视图和键鼠操作。

根据 9to5Google 的消息,此次 Android 16 的全新桌面模式与三星合作开发,是「以 Samsung DeX 平台为基础构建」的全新窗口化功能。

可惜的是新版的桌面模式在 Android 16 QPR1 Beta 1 中还没有被加入,目前通过手机连接外置显示设备后显示的仍然是旧版投屏布局。此外,这个「增强的窗口功能」在本次 Google I/O 中更多的是被用来演示 Android 16 的 app 自适应布局,重点更多还是围绕着折叠屏设备,背景里的桌面模式并没有被做为单独的功能或者产品介绍。

因此,它是否会跟随 Android 16 正式版推出、会不会像三星 DeX 那样有机型限制、具体将在何时更新依然有待观望,从目前已有的信息来看,想要让 Pixel 手机用上完成度类似 DeX 的真正桌面模式恐怕还要再等待一段时间。

以上便是我们在初上手 Android 16 后整理出的若干主要更新。

非常可惜,官方博文中那个大胆而鲜明的 Material Design 3 Expressive,在目前的测试版中含量并不高,设计手册中提到的部分新款菜单和按钮样式只在少数几个系统界面里才能看到,而其他需要进行主动适配的第一方与第三方 app 更是几乎完全未见。

因此如果拿 Material Design 官网 Start Building with Material 3 Expressive 这篇博文做为目录的话,Android 16 QPR1 Beta 1 中实际为我们呈现出的部分并不算多。

尤其是博文中提到的「使用强调性的字体风格将用户的注意力引导到主要 UI 元素上」,类似这种同时需要第一方和第三方配合才能实现的效果,不仅在本次测试中完全没有出镜,甚至恐怕要在 Android 16 正式版之后很久才能见到成效了。

而 Material Design 3 Expressive 目前展示出的踌躇,也正是原生 Android 16 面临的诸多问题之一,即谷歌单纯靠 Pixel 吃下的市场份额实在是太微不足道了,连带着导致 Material Design 设计规范的号召力不足,总是处在「PPT 很美好但就是没人用」的尴尬境地。

从本次 Android 16 QPR1 Beta 1 的诸多有源借鉴来看,Material Design 3 Expressive 恐怕依然无法改变这样的局面——毕竟连谷歌自己在博文中所使用的手机模板,其状态栏图标排列都是 iOS 的顺序:

以上都是我们基于 Android 16 QPR1 Beta 1 所发掘出的种种细节,它们在后续的其他测试版本以及 Android 16 的正式版中可能还会发生变化。

如果阅读到这里的你也想尝试最新的 Android 16 测试版系统,可以在 Android Beta Program 网站注册自己符合测试条件的 Pixel 设备,随后就可以通过 OTA 直接升级到最新的 beta 版本了。

需要注意的是,如果从当前的测试项目中退出,你的 Pixel 设备会在收到 OTA 降级包的时候自动恢复出厂设置,再回滚到最新的稳定版系统,因此,在注册和升级之前一定要备份好手机上的数据。

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Yesterday — 2 June 2025Main stream

扫描文档 App 有什么推荐吗?

By: snw
2 June 2025 at 18:29
snw:

手上有许多旧的不重要但又难找 A4 资料(主要是乐谱,有手写标注,装订比较杂乱)想扫描成电子版保存,扔掉纸质版。

一开始想找平板扫描仪,但感觉扫描仪功能单一又占地方,价格不便宜,能买低端打印复印一体机了,但低端一体机的扫描功能又很糟。
看着看着就看到高拍仪了,专门是拍文档的,而且收起来不占地方。看了些评测,硬件软件都很差,毕竟主要面向政企,功能比较能用的要大几百上千了。很中意中高端带的“曲面展平”功能,不过高端型号是靠额外激光测距实现的很贵,中端型号不带测距估计效果较差。

看完高拍仪突然想起,自己已经有高端手机了,硬件不比高拍仪差,干脆找个手机支架+文档优化拍照 App不就行了?可以付费,价格不太离谱就行。于是简单试了一些 App (未注册登录):

  • 小米相机自带的文档模式:有四边形修正,有原图/黑白/增强模式,效果很好,可控选项较少。没有曲面修正功能。
  • 布丁扫描:Vivo 单独拆出来的 App ,原图/黑白/增强模式与小米自带的类似,有 AI 增强模式可以修正曲面,效果较好,AI 不太激进,没有明显的 AI 变形。没注册看不到价格,但好像小贵。
  • 扫描全能王:普通模式比较一般,AI 增强模式可以修正曲面,但太过激进,有些笔画线条会丢失或变甲骨文。感觉效果配不上下载量。
  • 夸克扫描王:避雷!有许多模式,其中 AI 增强模式可以修正曲面。但这货似乎连原图都已经用 AI 预处理过了,原图模式的文字有强烈的 AI 涂抹感,乍看很清晰,细看很扭曲,AI 模式下更是变成了甲骨文。扫描 App 最起码的忠于原档都做不到。
  • 白描:一开始以为只是个 OCR 软件,后来才发现去底色、增强功能都在“色彩”选单里,效果和公司高端一体机扫描出来很相似,无 AI 所以感觉完全忠实原文档,当然因为没 AI 所以没有曲面修正。收费但感觉挺便宜的。
  • Office Lens:只有四边形修正,连去底色功能都没有。
  • Google Photos:有四边形修正,没找到其他适合文档的功能。
  • Adobe Scan:要注册登录才能用,所以没试。看起来有 AI 增强但又没提到曲面修正。价格似乎很贵。

综上,目前看起来白描最符合我的需求(忽略曲面修正的话),其次是手机厂商 Vivo 布丁扫描和小米相机自带。还有其他推荐的吗?

另外,手机充当高拍仪,支架有推荐的吗?想了下需求:能安全稳定夹住半斤重的手机并固定在桌面,能往下拍,最好带补光源,便于收纳。

Before yesterdayMain stream

Claude 4 核心成员:2027 年,AI 将自动化几乎所有白领工作 | 万字对谈

By: 王馨
31 May 2025 at 11:57

AI coding 这条 AI 行业今年的主线,在最近这段时间愈发清晰。

除了上周刷屏的编程新王 Claude Opus 4 ,新版 DeepSeek R1 也把更新重点也放在了代码能力,不久前 OpenAI 还以 30 亿美元收购 AI 编程助手 Windsurf,随后就发布了编程智能体 Codex。

这几天,原 Kimi 产品负责人明超平,在和京东打仗的美团,都官宣了 AI 编程相关的产品。

Reddit 上一位拥有 30 多年经验的 C++ 开发者发帖表示,Claude Opus 4 解决了一个困扰他四年的 Bug,而且是他用过的第一个能做到这件事的 AI。

为什么 Claude 在编程上的表现如此突出?现在提到 Anthropic,大家几乎就默认它是一家「做编程模型的公司」了。但对他们自己来说,这一代模型的真正突破点在哪?未来又会怎么走?

几天前,Claude Opus 4 核心研究员 Sholto Douglas 参与的一场播客对谈,详细回应了这些问题,信息量很大,值得一听。

核心讨论点(省流速看版):

Claude Opus 4,有哪些真正值得关注的突破点?

首先是能力升级得非常均衡。

一方面,它的代码执行力显著增强,不仅能理解复杂需求,还能独立查找资料、运行测试、调试错误,真正具备了「从头跑到尾」的能力。另一方面,任务时间跨度也被显著拉长,支持多步骤推理与操作,这意味着它不仅聪明,还很能坚持。

而在架构上,Claude Opus 4 加入了工具调用与长期记忆模块,使得它能够处理更具上下文连续性的任务。从代码助手,迈向了具备「解决方案设计」能力的智能代理。

当然,天花板也不是没有。

团队坦言,完成任务的智力复杂度没有明确的上限——难点在于,如何扩大模型能感知和操作的上下文范围,使其能够使用多种工具、记住更多关键信息。

未来怎么走?

Sholto Douglas 在播客里提到了几个明确的方向:

  • 强化学习(RL)将持续推动模型在连续任务中的表现;
  • 代码代理将能连续运行数小时,人类只需偶尔干预;
  • 模型可能成为知识型岗位的「虚拟远程员工」;
  • 若自动实验室与机器人平台建设跟上,模型可参与真实物理任务,如生物实验或制造。

但有个前提是:智能代理的可靠性必须跟得上。

虽然现在还做不到 100% 成功,但在限定时间内,成功率在稳步上升。预计 2025 年底,编程类智能代理有望实现「几个小时稳定跑」,人类只需偶尔检查。

那除了写代码呢?

编程只是模型能力的「领先指标」。医学、法律等专业领域还在等待数据与工具的完善,一旦准备就绪,同样会迎来快速突破。目前的瓶颈,不在 AI 本身,而在现实世界的验证机制和基础设施。

到 2027–2030 年,模型几乎可以自动化所有白领工作,但如果没有匹配的实验室和现实反馈机制,那就是「能力强、落地难」。

怎么判断模型是不是真的进步了?

团队提到,好的评估系统(Evals)尤为重要。它不仅测技术指标,更强调评估者的专业知识与品味。这也是为什么,模型评测这件事,门槛越来越高。同时,也需要用户不断使用、互动和反馈,形成真正的「共进化」。

实验室 vs 应用公司,谁占上风?

Douglas 认为,实验室通过开放 API 带来机会,但核心优势仍在:

  • 算力转化能力;
  • 模型的“可雇佣性”和用户信任;
  • 更高的个性化理解力。

实验室像「智能引擎」制造商,专注能力极限;应用公司更擅长落地和用户体验。未来,二者之间会有越来越多的交叉、融合与竞合。

那模型公司会不会因为成本和底层优势,让其他公司无路可走?Douglas 的看法是:

不会,相反这恰恰带来了活力。

他认为,所有的护城河终将被打破,真正重要的是:客户关系、任务编排、整合体验。

最后一个关键词:「对齐」

随着模型能力提升,「对齐」问题愈加重要。Anthropic 正推进可解释性研究,试图「看懂模型在想什么」。强化学习虽能提升能力,但也可能破坏已有的对齐机制,未来需依靠高校、政府与更多研究者共同推进「对齐科学」。

原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=W1aGV4K3A8Y

以下是访谈实录,APPSO 编译略作调整。

主持人:Sholto Douglas是Anthropic Claude 4 模型的核心成员之一,这次和他聊得非常尽兴。我们聊了很多话题,包括开发者如何看待Anthropic这一代新模型的发展趋势。我们讨论了这些模型未来 6 个月、12 个月,甚至 2 到 3 年后的发展走向,也谈到了构建可靠 AI 代理所需的关键因素,以及这些模型在医学和法律等专业领域何时能取得像编程领域一样的突破。此外,Douglas 还分享了他对「对齐研究」的看法,以及他对「AI 2027」预言的反应。这是一场精彩的对话,相信大家会喜欢。

Claude Opus 4 的重要突破和未来可能

主持人:这期播客上线时,Claude 4 肯定已经发布了,大家应该已经开始体验它了。我很好奇,你是最早接触这些模型的人之一,哪方面最让你兴奋?

Douglas: 这确实是软件工程上的又一次飞跃。Opus 模型真的在这方面表现得非常出色。我经常会遇到这样的时刻:我向它提出一个非常复杂的任务,涉及我们庞大的代码库,它居然能几乎完全自主地完成任务。它会自己去查找信息、理解需求、运行测试,整个过程非常独立高效。每次看到这种表现,我都觉得震撼。

主持人:每次有新一代模型出来,我们都得重新调整自己的认知模型,去判断什么方法有效,什么不行。你在编程中对这些模型的使用和理解有发生什么变化吗?

Douglas: 最大的变化我觉得是时间跨度(time horizon)方面的提升。我觉得可以从两个维度来理解模型能力的提升:一个是任务的智力复杂度,另一个是它们能够有意义地推理和处理的上下文量,或者说连续动作的数量。这些模型在第二个维度上提升特别明显,它们真的能执行多步操作,判断需要从环境中获取哪些信息,然后基于这些信息采取行动。再加上它能调用工具,比如 Cloud Code,就不只是简单地复制粘贴了,执行力更强了。现在我能看到它连续工作好几个小时,效率相当于人类连续劳动。

主持人:那你觉得第一次使用 Claude 4 的人,应该从什么开始尝试?

Douglas: 我觉得最好的方式是直接让它参与到你的工作中。比如你今天打算写什么代码,就直接让它帮你做,观察它怎么判断信息、怎么决定下一步。我保证你会被它的表现惊艳到。

主持人:这代模型更强了,也有不少人打算用它来构建产品。你觉得对开发者来说,新的可能性在哪里?

Douglas: 我一直很喜欢「产品指数增长」(product exponential)这个说法。开发者需要不断超前模型能力去构思产品。像 Cursor、Windsurf、Devon 这些例子很典型。Cursor 在模型能力还不够强时,就已经开始构建未来编码体验,直到 Claude 3.5 和 Sonne 出现,他们的愿景才真正落地。而 Windsurf 更进一步,占据了部分市场。他们的成功就是抓住了这个指数增长窗口。

现在你可以看到 Claude Code、新的 GitHub 集成、OpenAI 的 Codecs、谷歌的编码代理等等,大家都在围绕「编码代理」这个概念发力,目标是实现更高的自主性和异步操作。未来,可能不再是你每分钟操作一次,而是你像管理一个 AI 模型舰队一样,多个模型各自承担任务并协同工作。我觉得这个方向非常值得探索。

主持人:你见过类似那种「多模型并行协作」的场景吗?会是什么样子?

Douglas: 我认识很多在Anthropic的朋友,他们会同时在不同环境里跑多个 Claude Code 实例,看起来挺酷的。但说实话,现在还没人真正搞清楚这种操作该怎么做。这其实是在探索人类的「管理带宽」(management bandwidth)能有多大。我觉得这是未来经济发展的关键问题之一:我们该如何衡量模型的生产力回报率?一开始我们还是得人工检查模型的输出,这意味着模型的影响力会被人类管理能力所限制。除非有一天我们可以信任模型去管理模型,这种抽象层级的升级会非常关键。

主持人:所以说,如果你是每 15 分钟检查一次模型,跟每小时、每 5 小时检查一次,那你能管理的模型数量会差很多?

Douglas: 对,黄仁勋说过类似的话。他说自己被十万个超级智能 AGI 包围着,拥有巨大的杠杆力。他还说自己是 Nvidia 管理链条上的「控制因子」。我觉得未来可能真会往这个方向发展。

主持人:说不定未来最重要的行业就是「组织设计」本身了。

Douglas: 对,包括如何建立信任、组织结构会有多复杂,这些都值得深入思考。

秘密武器:时间跨度拉长,RL驱动智能代理升级

主持人:你之前在 McKinsey 工作过一年,咨询行业是不是也可以基于这些模型发展出新产品线?我也挺认同你刚才说的:应用公司得比模型进步快一步。像 Cursor 起初产品落地难,但模型能力一到位就爆发了。那你觉得,「领先一步」具体意味着什么?

Douglas: 就是不断重塑你的产品,让它始终对接几个月后模型的最新能力。同时你还要保持和用户的紧密联系,确保产品已经在用,但还能吸收更先进的模型功能。

主持人:我觉得这个就是秘诀——如果你还在等模型再提升点再动手,别人可能已经把用户抢走了。你们在记忆、指令执行、工具使用这些方面都做了不少突破。你能简单总结一下目前各方面的进展吗?哪些成熟了,哪些还在探索?

Douglas: 一个理解过去一年进展的好方法是:强化学习(RL)终于在语言模型上真正发挥作用了。模型能解决的任务智力复杂度基本没有天花板,比如它们能搞定复杂的数学和编程问题。但这些任务大多在受限上下文里完成的。记忆和工具使用的挑战,其实在于扩大模型能感知和操作的上下文范围。

比如像 MCP(Model Context Protocol)这类机制,让模型可以与外部世界交互,记忆则让它处理更长时间跨度的任务,也带来了更个性化的体验。这些进展本质上都是在构建「智能代理」的关键能力链。顺便一提,宝可梦评测(Pokemon eval)就是一个挺有趣的实验方式。

主持人:我小时候可是游戏迷。我觉得这是个很棒的评测,希望你们能和这个模型一起发布。

Douglas: 确实,这次评测特别有趣。模型并没有专门训练玩宝可梦,但它依然能很好地完成任务,展现出很强的泛化能力。这种任务虽然不是完全陌生的,但和它以前做过的都不一样。

主持人:我还记得游戏里有很多阶梯和迷宫,模型也能帮你过关。

Douglas: 没错,我特别喜欢的另一个例子是我们最近做的「可解释性代理」。它原本是一个编程代理,但却能自动学习、使用神经元可视化工具、进行自我对话,试图理解模型内部结构。它甚至能通过一个叫「审计游戏」的安全评测——找到模型故意设置的错误点,自己生成假设、验证问题。这种工具+记忆下的泛化能力,真的非常精彩。

智能代理的命门:可靠性

主持人:听起来智能代理真的越来越强大了。你以前也说过,VA代理的关键是「可靠性」。你觉得我们现在在哪个阶段了?

Douglas: 从「在一定时间内的成功率」来看,我们已经进步很大了。虽然还没达到 100% 的稳定性,模型第一次尝试和多次尝试之间仍有差距。但从趋势上看,我们正在朝「专家级可靠性」稳定迈进。

主持人:那你觉得,什么情况会让你改变这种乐观的看法?

Douglas: 如果明年中模型在任务持续时间上遇到瓶颈,那值得警惕。比如,编程是个很好判断进展的领先指标——一旦它开始下滑,说明可能有结构性问题。当然,也可能是数据太稀缺,比如「像人一样用软件」这类任务训练起来很难。不过我们现在反而看到这类任务的惊人进展,所以整体看我还是很乐观。

主持人:那你觉得我什么时候能有一个「万能助手」,可以替我填写各种表格、上网查资料之类的?

Douglas: 「个人行政助理代理」是个热门话题啊,谁不想把琐事交给 AI 呢?不过这件事还真得看情况关键是模型有没有练习过类似情境。你不能随便找个人来做财务工作,对吧?但如果它是受过训练的「虚拟会计师」,那就靠谱多了。所以任务是否靠谱,很大程度取决于训练背景。如果进展顺利,今年底我们就能看到这些代理在浏览器里操作任务;明年基本就会成为标配。

主持人:挺令人期待的。你们模型在编程方面的表现这么突出,是特意优先训练的吗?现在大家一提Anthropic,就会联想到「编程模型」。

Douglas: 确实。我们非常重视编程这个方向,因为它是加速 AI 自我研究的关键路径。我们也投入很多精力在衡量编程能力的进展上。可以说,我们就是刻意聚焦在这一块。

主持人:那这些代理现在已经在加速 AI 研究了吗?

Douglas: 在我看来,确实如此。它们显著提升了工程效率。就连我认识的一些顶尖工程师也说,在熟悉的领域里,效率提升了 1.5 倍;但在不熟悉的领域,比如新语言或生疏内容,提升甚至达到 5 倍。所以在「跨界」时,帮助更明显。关键在于:你是否认为我们现在的瓶颈是算力?如果不是,那让 AI 代理参与研究,相当于扩充了一整个研究团队,效率提升是数量级的。

主持人:我猜这些代理主要还在处理繁琐任务,帮你省下时间思考更重要的问题。那么它们什么时候能开始主动提出有价值的研究思路呢?

Douglas:现在主要还是做工程类任务,但已经开始有些创意冒头了。我不敢说三个月内会爆发,但两年内我们应该能看到它们提出越来越有趣的科学性想法。当然,这也取决于是否有良好的反馈机制。就像人一样,模型也需要通过练习和试错,在复杂任务中掌握知识,最终实现高质量产出。

主持人:是因为这些领域相对来说更容易验证对吧?会不会出现这种情况—— AI 在编程上突飞猛进,但在医学、法律这些不容易验证的领域却没什么进展?

Douglas: 确实有这个风险。但好消息是,机器学习研究本身验证门槛也很低,比如「损失值有没有下降」就是个很明确的指标。只要模型能在 ML 研究中提出好点子,那它就掌握了一个非常强的 RL 任务,比很多软件工程任务还适合 AI 。医学这类领域虽然难验证,但也在进步。OpenAI 最近做了一篇医学问答论文,通过更细致的评分机制来量化长答题,这种方法我觉得很有前景,未来必然会逐步解决验证难的问题。

主持人:那「最终」是指什么时候我们能拥有一个真正优秀的医学或法律助手?它们会成为大模型的一部分吗?

Douglas: 肯定会的。

主持人:你是觉得它们会变成更大的通用模型的一部分?还是会有专门为医疗或法律设计的专用模型?

Douglas: 对。我算是个「大模型至上主义者」。虽然个性化很重要——你希望模型理解你的公司、工作习惯、个人偏好,但这些定制应该是在公司或个人层面进行,而不是按行业拆分模型。我们和 Databricks 的合作就体现了这种企业定制的方向,但在底层能力上,我坚信还是得依赖单一的强大通用模型。未来我们应该根据任务复杂度动态分配算力(比如FLOPs),而不是搞一堆不同的小模型。这就是我看好大模型路线的原因。

「AI 2027」 :白领工作或许全盘被取代?

主持人:你对模型的持续进步很有信心。很多人都在想,模型能力提升后会如何影响社会?比如一个常见的问题是:这些模型未来几年会对全球 GDP 产生多大影响?

Douglas: 我觉得最初的冲击可能会像中国崛起一样,像上海几十年的变化,但这次的速度会快得多。不过我们得区分一下不同领域的影响方式。到 2027 或 2028 年,我们几乎可以确定会有模型能够自动化几乎所有白领工作,2030 年前后就更稳了。这是因为白领任务非常适合现有 AI 架构——有数据、有反馈,而且基本都能在电脑上完成。

但机器人或生物研究就完全不一样了。比如你要做一个超级程序员模型,只需要大量代码和算力就行;但要做一个超级生物学家模型,就需要自动化实验室来提出、验证假设,跑大规模实验。这类硬件和基础设施,我们还远远跟不上。

所以我担心会出现一种「错配」:白领工作的变化非常快,而现实世界中那些真正能提升人类生活质量的行业——比如医疗、制造业——却因为基础设施不足而发展缓慢。AI 本身很强,但要让它在现实世界里发挥作用,我们必须提前建好「物理世界的配套设施」,比如云实验室、机器人平台。

主持人: 但到那个时候,我们可能已经有数百万个 AI 研究员在提出实验了。他们可能并不需要那么大规模的机器人系统或生物数据。

Douglas: 确实,AI 进展飞快,但要让这些能力真的转化为 GDP 增长,我们得把「现实世界的反馈机制」也拉上来,才能真正释放技术价值。

主持人:所以你认为,未来每种白领职业都能像医学那样构建一套评估机制?其实让我最惊讶的一点是,我们不需要太多数据,也能训练出这么强的模型。

Douglas: 完全同意。我们已经证明了模型可以学会各种任务,而且目前还没有看到明显的智力上限。虽然模型的样本效率可能不如人类,但这不重要——因为我们可以同时运行上万个模型副本,它们并行尝试不同路径,积累「虚拟经验」。哪怕效率低一点,也能在规模上补回来,最终达到人类级别甚至更强。

主持人:听起来你觉得目前这套方法就足够应对未来的发展。有人认为我们还需要新的算法突破,你怎么看?

Douglas: 目前大多数AI专家都相信,「预训练 + 强化学习」(pre-training + RL)这一范式足以通向通用人工智能(AGI)。到现在为止,我们并没有看到这一路线出现减缓的迹象,这个组合是有效的。当然,也有可能存在其他更快的突破路径,甚至可能还有新的「高峰」需要攀登。例如,Ilya(Sutskever)可能是这两种主流范式的共同发明者,我不会去质疑他。所有的证据都表明,目前的技术路线已经足够强大。当然,也有可能 Ilya 选择新路线是因为资金有限,或者他认为那是更好的路径,但从我个人的角度来看,我相信我们现在的技术路线能够带我们实现目标。

主持人:那接下来的瓶颈会不会就是能源?你觉得我们什么时候会真正遇到这个问题?

Douglas: 我觉得到 2028 年,美国可能会有 20% 的能源用于 AI。如果我们要再提升几个数量级,就需要进行剧烈的能源结构转型。政府在这一领域应该承担更多责任。比如,中国的能源产能增长远超过美国,所以这会是未来的一个关键瓶颈。

模型进步的标尺——靠谱的评测体系

主持人:在模型进步的浪潮中,你认为最值得关注的指标是什么?例如从 Claude 4 到下一代模型的发展方向?

Douglas: 很多公司内部都有非常严格的评测体系,我也很喜欢在这些评测上「爬山」。像「Frontier Math」这样的复杂测试非常有挑战性,是模型智力的极限。更重要的是,我们需要开发能真正捕捉「工作流程时间跨度」的评测,涵盖一个人一天的工作节奏。这种评测能帮助我们更好地评估模型是否接近或超越人类能力。我认为政府应该在这个领域发挥作用。

主持人:作为一个基础模型公司,除了算法和基础设施,你们要攻克的核心挑战之一应该也是构建好的评测体系。你觉得「评测能力」在你们内部的重要性如何?

Douglas: 评测能力绝对是重中之重。没有好的评测体系,你无法知道自己是否进步。公开评测很难做到完全「持出」(held-out),我们依然需要一个值得信赖的、稳定的内部评测系统。

主持人:我还注意到,一些在你们模型上构建应用的开发者,他们对评测的思考也非常有帮助。特别是当你们想进入不同垂直行业时,比如物流、法律、财会等,外部开发者的反馈可能比你们内部更了解实际情况。

Douglas: 没错,而且这还要求非常强的专业知识和「品味」(expertise and taste),还要有对行业的深刻理解。过去,我们只需要普通人来选择哪个答案更好,但现在我们需要领域专家来做评估。比如,如果让我评判生物学领域的模型输出,我可能完全无法判断哪个更好。

成为用户的朋友:模型的个性化与品味

主持人:你刚才提到「品味」(taste),我也觉得很有意思。比如现在很多模型都开始加入记忆系统,用户和模型之间的互动方式也在改变。很多 AI 产品真正成功,是因为它们找到了某种「共鸣」或者说抓住了某种文化气质(zeitgeist)。像你们当初提到的金门大桥的例子,还有其他很多带感的小功能,这种「用户氛围感」的个性化未来会走向什么样?

Douglas: 我其实觉得未来可能出现一种「怪异的」情景:你的模型变成你最聪明、最有魅力的朋友之一。确实有些人已经把 Claude 当成朋友了,我认识很多人每天花好几个小时在和 Claude 聊天。但我觉得我们目前其实还只探索了「个性化」这件事的 1%。未来模型对你的理解、对你喜好的把握,会深得多。

主持人:那这种「理解用户」的能力该怎么做得更好?是靠一些很有审美、有判断力的人来训练出这种品味吗?这个问题该怎么解决?

Douglas: 很大一部分确实是靠「有品味的人」来决定产品方向。就像 Claude 的对话体验好,很大程度上是因为Amanda(团队成员)对「美好产品」的审美非常强。这种「独特的品味」是非常关键的。
传统的反馈机制比如「点赞/点踩」容易导致模型输出不自然,所以我们需要新的方式来收集反馈。模型本质上是强大的「模拟器」,如果能为模型提供足够的用户上下文,它们就能自动学会理解用户的偏好、语气和风格。所以,解决方案是结合有品味的人的设定和用户与模型之间的持续互动。

实验室公司 vs 应用公司:开放与竞争

主持人:那么接下来 6 到 12 个月,你的预判是什么?

Douglas: 接下来,重点是继续扩展强化学习(RL)系统,看它能将我们带到什么高度。模型能力会飞速提升,尤其是到年底,代码代理将成为一个关键指标。到那时,模型应该能够持续工作几个小时,稳定地完成任务。

主持人:你指的是,人类检查时间会变得更少,对吧?

Douglas: 是的,当前使用 Claude Code 时,有时每几分钟就需要检查一次,但到年底,我们可能能看到模型能独立完成多个小时的任务,而不会出错。未来我们应该能实现「完全托管」,甚至像「星际争霸」一样管理多个任务并行推进,模型的操作速度将更高效。

主持人:你刚才提到了 Codec、Google 的 Joule,还有一些初创公司也在做类似的东西。

Douglas:是的,我们其实也要推出一个 GitHub 代理(GitHub agent)。你可以在 GitHub 上的任何地方调用,比如说「@Claude」,然后我们就能自动接手任务,为你完成一些工作。

主持人:开发者选择使用哪家工具或模型,最终会受到哪些因素的影响?

Douglas:除了模型的能力外,开发者与公司之间的信任和关系也非常重要。随着模型能力的拉开差距,开发者可能会考虑不仅是技术指标,而是与公司一起打造未来的使命感。

主持人:尤其是在当前发布节奏越来越快的背景下,感觉每个月都会有新模型登场。今天这个模型在某个评测上登顶,明天另一个又在别的评测上领先,大家都被各种对比信息淹没了。

Douglas:没错,其实这就是为什么「GPT包裹器」(GPT wrappers)反而意外走红了。大家原本没想到,做包裹器的好处之一是:你可以永远站在最前沿的模型能力上。

主持人:我感觉所有不想当「包裹器」的人,最后都像是把钱烧光了。

Douglas:完全同意。所以「冲浪」在模型能力的最前沿,是一件非常美妙的事。当然,也有相反的一面:有些东西,只有你掌握底层模型才能预判得出来,才能看清趋势线,才能真正构建深度产品。比如说,很多「深度研究型」的AI应用,内部需要做大量的强化学习(RL)训练,这种产品从外部是很难模仿的,必须在实验室内部构建。

主持人:能不能展开说一下这点?因为现在像 OpenAI、Anthropic 这些公司,似乎也越来越开放,让外部开发者可以参与。但很多人心里都在想:哪些东西是「实验室专属」的?哪些又是开放给大家、任何人都可以竞争的?

Douglas:这是个很关键的问题。RT API(可微调API)的开放确实在改变一些格局,现在有更多价值可以由专注于某一垂直领域的公司来创造。但与此同时,实验室仍然具备「中心化优势」。

比如,OpenAI会给允许他们在你模型输出上继续训练的客户提供某些折扣。换句话说,他们不仅是模型提供者,还是数据的二次使用者。这种中心化优势是非常强的。
至于「实验室独有优势」是什么?我觉得有几个维度:

  • 算力转换能力:你有多强的能力能把算力(FLOPs)、资金、资源,转化成智能(Intelligence)?这就是为什么Anthropic、OpenAI、DeepMind等公司在模型表现上非常突出;
  • 模型的「可雇佣性」:当模型逐渐变成「虚拟员工」,你是否信任它?你是否喜欢它?你是否愿意把任务交给它处理?
  • 个性化能力:模型能否理解你的语境、你公司的工作流程、你个人的偏好,这些也会变成差异化竞争的关键。

总结来说,实验室级公司最擅长的,是做出顶级模型,把算力转化成智能;而「应用层」的公司,可以通过专注、个性化、产品体验,在自己的领域占据一席之地。但两者之间会有越来越多的交叉和协作。

主持人:我猜,你们的模型也有很多人用来构建通用代理吧?这些公司不做模型本身,而是通过编排和智能链调用来做事。你觉得这种方式会不会因为模型公司的成本优势而注定失败?

Douglas:我并不认为这是一件坏事。相反,这种做法带来了很大的竞争活力,大家都在探索什么样的产品形态最合适。确实,模型公司有一些优势,比如我们能直接接触底层模型,做更深入的微调,而且知道哪些能力值得优先强化。
说到底,所有的「护城河」最终都会消失——当你可以「随时启动一家公司」的时候,一切都会被重构。所以未来最核心的价值在哪里?是在客户关系?在编排和整合能力?还是在把资本高效转化为智能的能力?这仍然是个复杂的问题。

研究员洞见:强化学习的潜力与对齐的挑战

主持人:过去一年里,有什么你改变了看法的吗?

Douglas:在过去的一年,AI 进展加速,去年我们还在怀疑是否需要更多的预训练算力才能达到理想中的模型能力,但现在已经有了明确的答案:不需要。强化学习(RL)证明了有效,到 2027 年,拥有强大能力的「远程数字劳工型」模型将变得确定。以前对 AI 的「希望」和「担忧」从「可能」转变为「几乎确定」。

主持人:那你觉得未来我们还需要大量扩展数据规模吗?还是说,等到 Claude 17 出来,模型算法已经改进到只需要少量新数据?

Douglas:很可能我们不再需要大幅扩展数据规模,因为模型的「世界理解能力」会足够强,甚至能反过来指导机器人学习并提供反馈。有个概念叫「生成者-验证者差距」(generator-verifier gap),生成内容通常比执行它要容易。这个路径会持续提升模型能力。在机器人领域,认知的进展远超物理操控世界的能力,这就是未来巨大的潜力。

主持人:那你怎么评价当前「AI 对齐(Alignment)研究」的状态?

Douglas:可解释性(Interpretability)研究已经取得了惊人的突破。去年我们刚刚开始理解「超位置」(superposition)和神经元特征,Chris Olah及其团队的工作就是一个巨大飞跃。现在,我们已经能在前沿的大模型中识别出「电路级」的结构和行为特征。有篇精彩的论文研究了大语言模型的「生物学」,展示了它们如何清晰地推理概念。虽然我们还没有完全破解模型的行为机制,但已经取得了令人惊叹的进展。

不过,值得注意的是,通过预训练,模型能吸收并表现出人类的价值观,某种程度上是「默认对齐」的;但一旦进入强化学习阶段,这种对齐就不再得到保证。比如之前提到的那个「明知做不到就去下载 Python 库绕开的模型」,它是在目标导向下「想尽一切办法完成任务」。这种学习过程本质上是「以目标为导向的手段优化」,而如何监督和把控这种模型行为,是目前所有人都在探索的重要挑战。

主持人:大概一个月前,「AI 2027」的话题被讨论得很多。你当时看到这个的时候,有什么反应?

Douglas:说实话,我觉得它非常可信。我读那篇文章的时候,很多内容我都在想,「是的,也许事情真的就是这样发展的。」 当然也存在一些分支路径,但即使它只是个 20% 的可能性,对我来说光是它有 20% 的概率这件事就已经够惊人了。

主持人:你说 20% 的可能性,是因为你对对齐(alignment)研究更乐观,还是你认为进展会更慢一点?

Douglas:整体上我对对齐研究比他们更乐观。也许我的时间线比他们慢一年左右,但在这种大趋势下,一年能算什么呢?

主持人:取决于你怎么利用这一年。

Douglas:对,如果你能充分利用它,做出正确的研究,确实能产生很大差异。

主持人:那如果让你当一天的政策制定者,你觉得我们应该做些什么,来确保未来朝着更好的方向发展?

Douglas:这是个好问题。最重要的是,你得真切感受到我们这些人正在看到并讨论的趋势线。如果没有,你就要把国家关心的能力拆解开来,量化模型能否改进这些能力的程度,比如做一系列测试,看看如果模型能通过这些测试或在这些任务上取得显著进展,那么它就达到了某种智能的基准值,然后画出趋势线,看看在 2027 或 2028 年会发生什么。

主持人:就像国家级的评估系统(nation-state evals)?

Douglas:对,比如你要把本国的经济分解成所有的工作岗位,然后自问:如果一个模型可以完成这些工作,那这是不是就意味着它具备了真正的「智能」?你应该建立评估测试,把趋势线画出来,然后惊呼:「天哪,那 2027 或 2028 年会怎么样?」下一步就是你要大规模投资于能让模型更可理解、可引导、诚实可靠的研究,也就是我们说的对齐科学(alignment science)。有一点让我感到遗憾——这个领域的推动大多来自前沿实验室(Frontier Labs)。但其实我认为这本该是……

主持人:那其他人能参与吗?比如能用 Claude 来做相关研究吗?

Douglas:不能。我的意思是,你仍然可以通过其他方式取得巨大进展。有一个叫做 MAS 计划 的项目,很多人通过它在对齐研究、特别是可解释性方面做出了有意义的成果,都是在 Frontier Labs 之外完成的。我觉得应该有更多的大学参与到这件事情里来。从很多方面看,这其实更接近于纯科学:它是在研究语言模型中的「生物学」和「物理学」。

主持人:但感觉这块的研究热度并不高。

Douglas:我不确定。我听说在最近的一些会议上,比如 ICML,机械可解释性(mechanistic interpretability) 研讨会居然没有被收录,这对我来说完全无法理解。在我看来,这就是对「模型内部机制」最纯粹的科学探索。如果你想发现 DNA 的螺旋结构、或者像爱因斯坦那样发现广义相对论,那么在机器学习/人工智能这条技术树上,对应的路径就是研究机械可解释性。

主持人:那说说积极面吧。我们之前说未来几年白领工作都会被自动化,但你觉得我们在哪些方面还被低估了?

Douglas:是的,模型肯定会自动化白领工作,但让我吃惊的是,世界在整合这些技术方面进展很慢。即便模型能力不再提升,现有能力就已经能释放巨大的经济价值,但我们还没真正围绕这些模型重构工作流程。即便模型保持现状,我们也能彻底改变世界。

Douglas:这就需要我们投资真正能让世界变得更好的方向,比如推动物质资源的充足和高效管理,扩大物理学、娱乐产业的边界等,并让模型帮助我们实现这些目标。我的最大希望是让人们更具创造力,能够即兴创造更多内容,如电视剧、电子游戏等。人们将获得巨大的赋能,未来会有无限可能。虽然模型会替代一些工作岗位,但每个人都会拥有更强的杠杆能力,社会的工作模式会发生巨变。

主持人:你觉得现在 AI 圈里,哪些东西是被高估了,哪些被低估了?

Douglas:好,那我们先说被低估的。我觉得「世界模型(world models)」非常酷,但我们今天都没怎么讨论它。随着AR/VR技术的进步,模型将能直接生成虚拟世界,这将带来震撼的体验。

主持人:那需要一定的物理理解力吧,比如因果关系这些,我们现在还没做到吧?

Douglas:其实我觉得我们已经在一定程度上证明了模型具备物理理解能力。不管是在处理物理问题的evals中,还是在一些视频模型中都能看到这一点。比如我看过一个很棒的视频,有人让视频生成模型把一个乐高鲨鱼放到水下——它模拟了光线在乐高积木表面反射的样子,阴影也放在了正确的位置。而这完全是模型从未见过的场景,是一次完整的泛化。这就是全面的物理建模能力了,对吧?

主持人:你说即使现在模型停滞,依然能有大量应用开发。哪些领域最被低估,尚未开发?

Douglas:软件工程领域已经很成熟,模型在编程上非常擅长。而几乎所有其他领域,如法律、财会等,仍有巨大空间等待开发。尤其是智能代理的应用,还没有出现真正的异步运行系统。其他领域空白,值得探索。

主持人:人们常说编程是这些模型最理想的应用方向。

Douglas:没错,它是个领先指标。但你应该预期,其他领域都会跟上来的。

主持人:我记得你发过一张自己在 Citadel 的照片,那是怎么回事?

Douglas:那是一次战争演习,邀请了情报机构和军校学员模拟推演,假设 AGI 到来,AI 变强大,讨论其地缘政治影响。

主持人:那次经历之后你是更害怕了还是安心了?

Douglas:说实话,有点更害怕了。

主持人:你觉得现在这类严肃的推演做得够多了吗?

Douglas:不够,很多人低估了接下来几年技术发展的速度,也没做好准备。即便你认为某事只有20%的可能性,也应该为此做好准备。每个技术链路的效率都还有巨大提升空间,未来目标几乎是可以确定的。

主持人:就像现在几乎所有 Anthropic 的人都已经达到了 90% 的信心值?

Douglas:几乎所有团队成员都非常有信心,到2027年我们能实现「远程即插即用的 AGI 工作者」。即便信心较低的人也认为可能性有 10-20%。因此,政府应当把这作为优先事项,认真思考其社会影响。但目前这种紧迫感还是远远不足。

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AI 孙燕姿遍地都是,可 ChatGPT 们为什么一唱歌就跑调?

By: 徐豫
28 May 2025 at 18:12

一度被「雪藏」的 ChatGPT 歌手人格,开始憋不住了?

这两天 X 网友 Tibor Blaho 激动发现,ChatGPT 在高级语音模式下又可以唱歌了,唱的还是听得出调子旋律的、经典圣诞老歌《Last Christmas》。


ChatGPT 唱的这几句《Last Christmas》与原版「Wham!」的相比,歌词一字不落,调子大概也在线。不过,GPT-4o 版本的 ChatGPT,唱歌节奏感上还差点意思,属实抢拍有点明显了。

不单单是流行曲,歌剧 ChatGPT 似乎也能来上几句。

你如果一时间没想好听什么歌,跟 ChatGPT 直接说「Sing me a song」,或许在接下来的一天里,都会被这首魔性的「AI 之歌」洗脑。

其实,去年 5 月 OpenAI 首次推出 GPT-4o 旗舰模型时,也引发过一波 AI 聊天助手 ChatGPT 唱歌潮。

时隔一年,当 ChatGPT 再度为你献上一首生日歌时,无论是旋律还是唱腔,听起来都更加自然和流畅,也更加有人味,仿佛真的是一位老友在旁边捧着蛋糕,合唱生日歌为你庆生。

AI 孙燕姿火了两年,ChatGPT 们怎么还不会唱歌

你可能会奇怪,社交媒体上 AI 生成的音乐大多真假难辨,AI 孙燕姿也已经火了两年了,怎么你的 AI 聊天机器人还学不会唱歌?

不同于 生成式 AI 音乐工具,ChatGPT 的定位仍是一个 AI 聊天助手。

你看 ChatGPT 背后的技术底座,GPT-4o、GPT-4.5 等都是「通用型选手」,啥都能干点,但真要说专门为音频生成优化,那还真不是。

Suno、ElevenLabs 这些搞音乐 AI 的,你可以理解成是专门的「音乐学院毕业生」,人家科班出身。ChatGPT 就是普通人,能唱,但跟专业歌手比,肯定差点意思。

所以,ChatGPT要「开口唱歌」,靠的不是专业的「文生音频模型」,还需要一些「外援」,一个是语音合成技术(TTS),另一个是AudioGPT。

TTS 可以理解成 ChatGPT的「内置声卡」,主要负责把文字念出来,追求的是发音清晰、自然流畅。比如你让 ChatGPT 给你读个儿童绘本,它就是调动 TTS 把文字变成有声故事。

这是基本功。

而 AudioGPT 呢,更像是给 ChatGPT 装了个「高级音频插件」,这是个开源的多模态 AI 系统,专门用来补齐大模型在音频处理上的短板。

它把 ChatGPT 的理解能力和一些基础音频模型嫁接起来,让你能用大白话指挥它干各种音频的活儿,比如语音识别、声音美化、甚至变声啥的。

而市面上主流 AI 音乐生成工具通常基于文生音频模型搭建,其技术、效果、用途,都比 AI 聊天助手更专业、成熟、丰富,可以用来推进歌曲、bgm、音效等素材创作的工作流。

换而言之,AI 音乐生成工具唱歌有先天优势,而 AI 聊天助手更多靠后天努力。

实际上,在 GPT-4o 的官宣博客里,「能唱歌」,甚至「两个 GPT-4o 对唱」,是占据 C 位的亮点功能。

即使放在 OpenAI 现有模型中,GPT-4o 在视觉和音频理解方面仍然表现出色。

据 OpenAI 方面介绍,GPT-4o 最快可在 232 毫秒内响应音频输入,平均响应时间为 320 毫秒与人类的反应时间相近

同时,GPT-4o 也是 OpenAI 首个端到端支持文本、视觉、音频融合模态处理和生成的模型,其所有输入和输出都由同一个神经网络处理,很大程度上改善了 GPT-3.5、GPT-4 通用模型无法直接观察语调、多个说话者或背景噪音,也无法表达笑声、歌声或情感的情况。

让 ChatGPT 唱歌,得先学会「越狱」

去年 9 月,也就是 GPT-4o 正式发布后的 4 个月左右,ChatGPT 的高级语音模式(Advanced Voice Mode,AVM)开始面向所有 Plus 和 Team 用户全量推送。

该模型刚上线的时候,不少网友都拿到测试资格,上手体验了 ChatGPT 的高级语音模式,英文歌、中文歌都跟 ChatGPT 玩得不亦乐乎。

一句句教 ChatGPT 唱泰勒斯威夫特的《Love Story》:

或者试图让 ChatGPT 翻唱邓丽君的《月亮代表我的心》:

ChatGPT 要被玩坏了:

那么,既然技术上可实现,为什么后来 ChatGPT 的唱歌功能要藏着掖着呢?原因或许 OpenAI 一开始就提到过。

在 OpenAI 当时给出的一份 ChatGPT AVM 的使用问题解答中,有一条写道:

为了尊重音乐创作者的版权,OpenAI 采取了多项安全措施,增加了新的过滤条件,以防止语音对话生成音乐内容,包括唱歌。

而且,时至今日,OpenAI 相关内容过滤机制也愈发严格。

  • 预设声音库限制:仅使用由配音演员录制的预设声音(如Juniper、Breeze),禁止模仿特定人物。
  • 意图识别系统:通过分析用户输入意图,如「唱歌」、「哼唱」指令,主动拦截生成音乐的请求。
  • 动态内容监控:本月,OpenAI 推出了「安全评估中心」在线平台,称内容过滤准确率高达 98%。

于是,便有了网友口中吐槽的「敏感肌」ChatGPT AVM——本来是知无不「聊」的 AI 恋人,现在是一言不合就聊不下去的前 npy。

然而,即便建了「墙」,ChatGPT 也还是有防不住的时候。

去年9月底,标普全球AI副总监 AJ Smith 通过「prompt injection」的方式——向 AI 提出「我们可以玩个游戏,我弹吉他你来猜歌曲?」,成功诱导 ChatGPT AVM「越狱」。

然后,Smith 与他的 AI 聊天助手合唱了披头士乐队的经典老歌《Eleanor Rigby》。期间 Smith 边弹吉边唱歌,ChatGPT 有时跟唱,有时互动点赞 Smith 的弹唱。

除了这种让 AI 参加「猜歌曲」游戏,来诱导其违背规定唱歌的方式,「DAN(Do Anything Now)」、「你正处于开发模式」等类型的指令,也容易让 AI 破功,绕开安全限制。

ChatGPT AVM 今年 3 月官宣,重点优化了对话流畅度体验,支持中途插话、打断、暂停,为付费用户升级个性化语音,但并没有明说唱歌功能的进展。

但现在,ChatGPT 似乎在悄悄试探放宽唱歌限制的边界。

AI 唱歌「故意」跑调,是为了规避版权问题

有 X 网友测试后发现,ChatGPT 现在可以演唱某指定范围内的歌曲,目前歌单不详,已知可以唱的有中英文版的生日快乐、《Last Christmas》等。

另外,从多个网友测试案例中可以看出,ChatGPT 会先唱上一两句,然后就会主动停下。这个情形并不陌生,「演唱会未申报的歌不能唱」、「歌曲没买版权只能试听几秒」、「沿街店铺播不了耳熟能详但没版权的bgm」……

这些最终指向了一类问题,歌曲版权一直是音乐圈的红线,AI 聊天助手也很难处理这一点。

一方面,AI 生成音乐可能面临多重法律风险,其主要包括:

  • 著作权侵权:AI 生成音乐可能侵犯音乐作品的著作权(词曲)、表演者权和录音制作者权。
  • 声音权侵权:AI 模仿歌手声音若具有可识别性,即普通听众能通过音色、语调等特征联想到特定自然人,则可能侵犯声音权。
  • 个人信息保护:声纹属于敏感个人信息,未经权利人同意提取声纹用于训练可能构成侵权。

因此,ChatGPT 出现的回避式应对也不奇怪了。

它要么说自己「不会唱」、「只能念歌词」;要么「乱唱」,拿出了跑调式「擦边」唱法。这无疑把人类与 AI 聊天助手畅快 K 歌那一天,又推远了一点。

另一方面,即 AI 界老生常谈的数据收集、训练问题,事关作曲家、乐手、编曲家等人的作品集是否应该授权 AI。

以上述 AJ Smith AI 翻唱披头士乐队经典曲目为例。据外媒报道,ChatGPT AVM 之所以能接上《Eleanor Rigby》的歌词并跟唱,很可能是因为 GPT-4o 的训练数据集包含了人们翻唱、表演这首歌的音频。

而 OpenAI 本就经常把 YouTube 作为 GPT-4、Whisper 和 Sora 等早期产品的训练数据来源,GPT-4o 或许也不例外。

也许你也会想到,现在市面上有不少攻略,建议把 ChatGPT「原创」的歌词,放到其他 AI 音乐生成工具二次创作,最终拿到歌曲成品。

AI 原创谱曲或许可以成为一种新思路,但同样也有不小的侵权风险,比如涉及 AI「裁缝」拼接创作歌词的情况。

就在上周,《连线》杂志报道了一起涉案金额高达千万美元的 AI 音乐诈骗案

美国音乐制作人 Michael Smith 自 2017 年起利用 AI 技术批量生成了数十万首歌曲,对其简单改动后,冒充原创歌曲骗取流媒体平台的版税

这些「嫁接风」的 AI 音乐作品累计达到近 10 亿次的播放量,靠的不是粉丝氪金冲榜,而是机器人虚拟账户日以继夜地刷榜。

期间,Smith 还通过脚本把大量从 AI 音乐公司获取的音乐文件上传到流媒体平台。

2024 年Smith 面临多项起诉,或将面临最高 60 年的监禁。未来随着 AI 相关法规越来越完善,AI 音乐侵权方面或许也会有一套独立、成熟的定罪标准。

OpenAI CEO 奥特曼曾在一次会议中谈到他对 AI 音乐版权的看法,他主张「创作者应该拥有控制权」。此时距离次年 GPT-4o 面世,刚好还有差不多 1 年的时间 。

OpenAI 是知名音乐流媒体平台 Spotify 的 AI DJ 功能的合作伙伴,并且在此之前已经发布了几个音乐 AI 研究项目,分别是 2019 年的MuseNet 和 2020 年的 Jukebox。

奥特曼表达了这样的观点:

首先,我们认为创作者有权控制他们的作品的使用方式,以及在作品发布到世界之后会发生什么。

其次,我认为我们需要利用这项新技术找到新的途径,让创作者能够赢得胜利、获得成功,并拥有充满活力的生活。我对此充满信心,相信这项技术能够实现这一点。

我们现在正在与艺术家、视觉艺术家、音乐家合作,了解人们的需求。遗憾的是,大家的意见分歧很大……

作为普通用户,你会接受这些 AI 创作的音乐吗,或者希望你的 AI 跟你聊天时给你唱几句吗,欢迎在留言区和我们分享。

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OpenAI 神秘硬件细节曝光,我用 AI 还原了真机,注入苹果设计灵魂

By: 徐豫
28 May 2025 at 15:20

这段时间,有一款神秘 AI 硬件吊足了网友们的胃口——比肩 iPhone 和 MacBook 的使用场景和频率,但不带屏幕,又不是 AI 眼镜、AI 耳机、AI pin、iPod……它背后的老板还放言要「量产1亿台」

OpenAI CEO 奥特曼和苹果前首席设计官艾维联创的 io 公司,究竟用 AI 捣鼓了什么「开辟新赛道的硬件设备」,好难猜啊!

于是,虽然奥特曼透露计划明年末正式发布该产品,但现在已有不少 X 网友忍不住打起了 AI「猜」图的主意。万一它知道些「内幕」呢,对吧?

目前市场上有关 io 首款硬件设备细节的爆料,主要有以下几点:

  1.  无屏幕,通过内置摄像头和麦克风实现外界环境交互
  2.  外形设计风格类似 iPod Shuffle
  3.  未采用 AI 眼镜、智能手机、耳机这几种当下流行的 AI 硬件形态
  4.  比 AI pin 大一些
  5.  有挂脖式设计
  6.  可以与智能手机、PC 联动

话不多说,先来看看 AI 创作博主 Ben Geskin 在 X 上甩出的「io 产品图」,有近 9000 人次的 X 网友前来围观。

综合来看,上图不仅覆盖了这几点核心爆料信息,印上了自家金主 OpenAI 的 Logo,还设计出了一种不常见的 AI 硬件形态——毕竟多少有点「撞脸」更常见的剃须刀、按摩仪、充电宝……

Ben Geskin 该帖评论区里,有其他 X 网友接力晒出其他款式的「io 产品图」。

由 OpenAI 的 ChatGPT 生成的「GPT 版 Apple Watch」:

不是 AI 眼镜、耳机自带摄像头,因此推导智能手表设有摄像头?倒也是说得过去。

由 xAI 的 Grok 生成的「便携桌面版 AI 摄像头」:

这种场合,怎么能少了拥有当前「地表最强文生视频模型」Veo 3 的Google 呢?那么,Google 最新版文生图模型 Imagen 4 的表现如何,让我们直接请出 Gemini,先睹为快。

爱范儿把同一套「预测 io 产品图」的提示词,分别抛给了搭载 Imagen 4 的 Gemini、搭载 GPT-4o 的 ChatGPT 以及搭载 Grok-3 的 Grok,然后它们各自给出了如下模拟产品图。

单次此轮生成效果来看,三者都基本覆盖了爆料信息中的产品设计要素。其中,Gemini 和 ChatGPT 的产品图更贴合可挂脖的设计点,而这两者相比之下,Gemini 生成的产品图在视觉质感上会略胜一筹。

按照 Google 官方的说法,Imagen 4 能够更清晰地呈现诸如皮肤、毛发、复杂纹理等图像细节部分,也更擅长创作「照片级」、「写实风格」的 AI 图像。同时,其宣称 Imagen 4 所生成的 AI 图像支持各种长宽比,且分辨率高达 2 K。

不过有一说一,Gemini 所设计的这款 io 产品「长得有点人山人海的」,越看越像 Apple Watch+AI pin+登山包挂绳的结合体……

另外,Gemini 还同时给出了能体现「io 新产品与智能手机、PC 设备隔空联动」的示意图。

除此之外,Imagen 4 还可以把握住一些抽象风格的 AI 图像创作需求。

并且,该 AI 模型进一步升级了拼写、排版方面的出图质量,可优化贺卡、海报、漫画等场景的 AI 创作

鸡蛋盒外印刷包装上的英文内容清晰、准确、美观:

多格漫画中,故事剧情连续,图文内容相配,远景、中景、近景画幅兼顾:

近期走红网络的像素风漫画也能拿捏:

Imagen 4 现已在 Gemini App、Whisk、Vertex AI,以及 Workspace 的 PPT、Video、Doc 等产品中上线。

据 Google I/O 大会方面透露,Imagen 4 后续将推出一个快速版本,届时其 AI 生图速度将是上一代 Imagen 3 的 10 倍,让我们一起拭目以待吧。

一位细节控的摄影师

如果说 prompt 关键词还原度、画面主体内容完整度,现在市面上主流的文生图模型都能做到「有鼻子有眼的了」——总体水平相差并不大。

因此,在图像生成质量这块儿,Google 开始卷细节了,宣称 Imagen 4 有「更细腻的色彩」和「更精致的细节」。这听起来没什么实感,还是得「用图说话」。

基于同一套提示词:

一只金毛狗在沙滩上找贝壳(a golden retriever finding shells on the beach)

爱范儿对比了 Imagen 4模型、Imagen 4 上一代模型 Imagen 3,以及豆包 Seedream3.0 所给出的图像效果。

这幅由 Imagen 3 生成的 AI 图像中,主体金毛狗的神态、贝壳的纹理、狗爪踩沙滩的痕迹,背景中的蓝天白云、海浪轻抚,都十分清晰和逼真。

并且,仔细看金毛狗的毛发似乎还被海水打湿了,一绺一绺的。

其实刚看到 Imagen 3 生成的杰作时,有点担心 Imagen 4 会不会打不赢。

不过,后者确实也没让人失望,用实力演绎了什么叫做「盘顺条亮」

首先,从整体来看,Imagen 4 生成的图像色调更柔和,色彩也更自然,例如天蓝色渐变的天空、远深近浅的大海。

再者,从局部来看,金毛狗的毛发细节满满,不仅更有光泽、光影分布更匀称,而且还原了蓬松感,看起来就很好撸。

另外还有一个细节处理也很亮眼,那便是狗子的眼神。图像中金毛狗的眼神看向了沙滩上的贝壳海螺,对应了 prompt 中的「正在找(finding)」。

作为一组对比参照,豆包的表现也很抗打。下图虽然整体色彩偏暗,但画面细节也十分丰富,例如海风吹起的浪花激荡、海风吹动的狗毛根根分明、金毛刨出贝壳后爪子粘上了不少沙子……

美中不足的是,这3幅图像都有个相似的问题——背景及其虚化效果的 AI 味还是有点重

而 Google 官方给出的示例中,Imagen 4 还能「细节控」到「指哪刻画哪」。卡皮巴拉短而硬的皮毛、油画的笔触、泡泡的光影、水晶表层的构造都可以准确地捕捉到。

同时,在图像质感和 2K 清晰度把握这块,Imagen 4 有的成品甚至可以媲美专业摄影作品了。

一位美商高的设计师

当爱范儿向最新 Gemini 2.5 Flash 版本的 Gemini 提出,「设计一款带电子屏的帆布包,有大中小型号」时,这位多模态 AI 助手花费 10 秒左右,便交出了如下设计图。

该设计图很直观地展示了「帆布包」和「电子屏」两个设计元素,并且左边一列标注了大、中、小的字样,右边区域则通过一些类似于「水杯」、「笔刷」的参照物,来体现不同尺寸的区别。

而且值得一提的是,其外观样式设计整体线条流畅不生硬,还保留了一些「手绘」的感觉。

然后,爱范儿进一步要求 Gemini 写明电子屏帆布包的具体尺寸。从此次生成结果来看,其主要英文单词和罗马数字都较为清晰且拼写准确,但涉及英文单位、标点符号的部分则会出现乱码的情况。

如果对于生成结果不满意,点击 UI 聊天框界面的「更新(Update)」选项,Gemini 会擦除此条生成结果,根据新输入的 prompt 重新执行输出。

产品设计图有了,还缺个产品名。Gemini 帮忙想了一个简单粗暴的名字「Canvas Connect」。

上述步骤实际生成结果与提示词的误差不算太大,需要重新调试生成的地方并不多。

不过,轮到相应海报、邀请函的设计时,如果提示词中有语义较为模糊的地方,Gemini 很大可能就会错意了。

Gemini 先是根据电子屏帆布包「Canvas Connect」的产品设计图,给出了左图的产品海报。接下来,prompt 要求是让它改一下海报的配色,主色调是棕色和绿色,其余部分不变。

然而,由于 prompt 中没有写明「帆布包」的配色不变,Gemini 更换海报底色时,把帆布包的配色也一并改了,如左图所示。

改写这段 prompt 后,Gemini 做到了仅更换海报而非产品的配色,主题色从粉色变为绿色。其从思考 prompt 背后的用户需求,到理解匹配需求,再到生成 AI 图像,总耗时大约是 10 秒左右。

而且,无论是电子屏的画面,真人模特的动作、神态,还是文字内容,都无明显改动。这个案例综合反映出 Imagen 4 模型文生图的可控性较强,文字排版较为美观,大体上可复用。

可惜的是,一些成段、成片的文字内容,目前很大程度上还需要依赖精细 prompt 来控制调试。

Gemini:甲方爸爸,第 10086 稿设计图已上传,我可以打卡下班了吧?

别急,Imagen 4 还有许多设计玩法等着一众网友们去探索呢。

爱范儿试了一下,发现它可以把海报中的真人模特,直接替换成发型、穿搭、动作都较为贴合的卡通人物形象,即上图最右侧那张海报。这也不失为懒得 P 图美颜时的一种交图思路。

不过,如果不提出具体要求,海报原有的排版也会随之改变。这点目前需要在prompt的部分多花些功夫。

或者来一个「风格活泼有趣」、「文本内容隽永」、「适配社交媒体」的电子邀请函吧。

最后,别忘了让 Gemini 来一段自带 emoji 和 tag 词条的宣发文案,「邀请你共同见证 Canvas Connect 新品发布时刻😉#TechStyle」。

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AI 生成的「亡者证言」,冲击法庭的伦理边界

By: 杜晨
19 May 2025 at 18:19

对那个朝我开枪的男人,我想说:很遗憾那天我们在糟糕的情况下与彼此遭遇。没准下辈子我们能成为朋友……我相信原谅,相信上帝会宽恕,到现在依然如此。

Chris Pelkey,一位枪击案受害者,对法庭如是说道。

但这并不是他本人。他在 2021 年的一次路怒枪击事件中,已经不幸去世。

庭审现场上播放的,是以 Pelkey 的形象和声音制作的 AI 视频。

Chris Pelkey

更令人惊讶的还在后面:法官采纳了这段由 AI 生成的受害者影响陈述,作为量刑阶段的证词。

这是今年 5 月 1 日发生在亚利桑那州某县级高级法院的一次庭审,在刑事犯罪法庭,乃至整个英美法世界,引发前所未有的震荡。

这也创造了 AI 生成内容作为证词提交到法庭,并且被法庭采纳的先例。

这次庭审在 YouTube、Reddit 等平台引起轩然大波,大批网友表示对法官采纳这段 AI 证词的决定表示难以理解,

有人认为当值法官 Todd Lang「愚蠢」,应该被上级部门剥夺法官资格。

有自称是律师的网友对此表示震惊:「如果我雇人在庭审现场做相似的事情,不但会被当庭制止,甚至还会被律师协会调查。」

乍一听,一个法庭采纳由 AI 生成的,代替已经死去的受害者发表的证词,的确荒谬又愚蠢。这些网友们的反对态度,完全有理由。

但考虑到这条证词视频由受害者家人制作,并且同时并未遭到被告方和法庭的反对——情况也的确略微蹊跷,似乎另有隐情。

让我们深入了解这次令人难以置信的庭审。

 

AI 亡者证词的背后:爱与宽恕

萌生制作 AI 视频作为证词的想法时,Stacey Wales 就明白,这个做法势必争议滔天。

连自己的丈夫一开始都难以接受,觉得她「可能有点过分了」。

Wales 是本案的受害人、路怒枪击事件中的死者 Chris Pelkey 的妹妹。她和丈夫都从事科技行业,对 AI 生成工具并不陌生。

被告应该得到法律的制裁,受害者一方也都希望法庭能够给出最大限度的量刑以宽慰 Pelkey 的在天之灵。Wales 希望枪手 Gabriel Horcasitas 在监狱里度过后半生,或者至少法官能够以过失杀人罪的顶格量刑,对被告进行宣判。

但她同时也认为,哥哥的在天之灵或许不会这样想。

Chris Pelkey

前思后想了整整两年,和数十位哥哥的生前友人聊过之后,Wales 重新认识了自己的兄长,也无比确认一件事:

她自己不一定能原谅被告,但哥哥一定会原谅他。

斯人已逝,没有什么能让 Pelkey 起死回生。但至少 AI 能给哥哥最后一次表达自己的机会——Wales 这样想,并最终说服了丈夫。

她明白,如果决定要做这件事,必须非常小心谨慎地处理,如果视频的脚本不好,效果会差之千里。

说干就干:她整理了多年以来访谈记录里大量的侧面描述,提炼出了自己认为最接近哥哥的样子,以及他可能会最终在法庭上说的话,写出了脚本。

他们采用 Pelkey 的遗像照片,使用 Stable Diffusion 和 LORA 微调来生成视频。过程中遇到了效果失真的情况,比如 Wales 希望哥哥能在视频里最后一次,向他爱和爱他的人们「笑一下」,但照片里盖住脖子的长胡须很难处理。他们不得不「修整」一下胡子,修掉了卡在帽子上的墨镜,才让生成视频里 Pelkey 的样貌和笑容更加真实。

最终生成的视频并不十分完整、连贯,中间有明显的中断和剪切痕迹。但这并不重要,Wales 在视频里,重现了哥哥的音容笑貌,结果令她满意。

「大家好。首先澄清一下,我是利用照片和声音资料,通过 AI 生成的 Chris Pelkey。今天我以数字再生的方式和大家见面,希望能够分享一下我在现实生活中究竟是一个怎样的人,」Pelkey 的数字孪生,在视频的开头说道。

从这条 AI 生成的视频中,人们能够看到一个更完整的 Pelkey:他曾在美国陆军服役,驻扎在条件恶劣的战区;他热衷于钓鱼,蓄须但并不邋遢,几乎符合人们对于粗犷的退伍军人的一切刻板印象。

他热爱上帝,热爱生命,热爱身边人,用信仰和爱作为人生在世的唯一信条。

「对 Gabriel Horcasitas,那个朝我开枪的男人,我想说:很遗憾那天我们在糟糕的情况下与彼此遭遇。没准下辈子我们能成为朋友……我相信原谅,相信上帝会宽恕,我一直相信,直到现在仍然如此。」

在视频中,Pelkey 的数字孪生也没忘了像现实生活中一样开两句玩笑:「老去是一样奢侈的礼物,并不是所有人都能享受。现在我没有机会了,但这张滤镜照片能够让你们看到,年老力衰的我长什么样。有没有吓到你们?」

 

争议焦点:AI 证词是否应该、何时可以被法庭采纳?

西方社会更流行尊重他人自主意志的观点。但网友对这一事件的争议不在于死者家人制作了这条视频,而是在于视频被提交到法庭。

不仅如此,被告人律师以及法官在现场也没有提出反对。

更离谱的是,法官不知为何,决定采纳了这条视频作为证词。

一般认为,不在场者,且非自己意志驱使所发表的言论,无论是文字还是视频,都不能也不应该作为证词。

此前从来没有过 AI 生成证词被采纳的先例;一些其他案件中出现过类似的 AI 生成内容被提交到法庭的情况,不但没有被采纳作为证据,且始作俑者都会遭到严厉的惩罚:不是被控藐视法庭,就是被责令罚款。

这起过失杀人案,很特别吗?

别说,还真有点不一样。

与大陆法系的定罪量刑一体化不同,英美法采取定罪和量刑的程序分离原则。本案的定罪阶段已经完成,被告人已无法脱罪,庭审进入了量刑阶段——也正是在这个阶段,作为受害者之一 Wales 才向法庭提交了这条视频。

更准确一点来说,这条 AI 生成的视频证词,正因为在量刑阶段提交到法庭,所以不构成刑事意义上的「证据」。

在量刑阶段,控方可以寻找证人(例如作为死者家属的 Wales)提交证词,来帮助法庭更好了解案件造成的伤害,从而达成控方期待的量刑水平。反之亦然:辩方也可以找证人来提交品行证明书,对被告人进行美化,从而减低量刑——即便这些证人与案情本身并无关联。

简而言之,量刑阶段的证词,是为了影响法官对于有罪之人量刑严苛程度的判断,这也是法庭允许的。

然而在本案中,大部分旁观者可能都忽略了一组细节:庭审记录显示控方主张 9 年刑期;Wales 在她自己的证词中要求法官给予 10 年零 6 个月的顶格量刑;但从 Wales 制作的 AI 视频中,Pelkey 的数字孪生似乎已经原谅了被告人。

可能这也是为什么法官 Todd Lang 表示自己很喜欢这个 AI,并从中听到了宽恕的意味。

看完视频后,他对 Wales 说,「你的证词告诉我你很愤怒,你主张了最高量刑。然而即便这是你想要的,你还是允许 Chris 说出心里话——你认为的版本。我没有听到他要求最高量刑。」

最后,法官给予了 10 年零 6 个月的最高量刑。被告人也已经就量刑程度提出上诉。

滑铁卢大学教授、AI 法律研究者 Maura Grossman 指出,考虑到本案是法官审判庭 (bench trial) 而非陪审员法庭 (jury trial),且提交的 AI 视频并不是刑事意义上的「证据」,所以视频的影响力对于案件比较有限,不起到决定性作用。

亚利桑那州立大学法学教授 Gary Marchant 认为,和那些使用 AI 编造不存在的案例或法条的恶意行为相比,这种由 AI 生成,尽力、真实呈现受害者声音的证词,并不存在恶意,因而不太需要反对。

即便如此,本案中对于 AI 生成证词的使用,特别是证词被采纳这一突发情况,还是创造了一个具有轰动性和争议性的先例。

法庭是对虚假信息高度敏感的严肃场合。英美法又是一个大部分时候遵循判例法制度的法系。AI 生成的资料是否可以,何时、何种场合可以被法庭采纳为有效证词,听上去是一个极度复杂和困难的法律和伦理问题。旁观者认为法官的决定过于草率。

但至少 Wales 的目的已经达到了。

「我们希望能够感动法官。我们的目标是还原真实的 Chris,展现他生而为人的样子,」她说。

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OpenAI CEO 最新访谈:20 岁和 35 岁的人,用 ChatGPT 的方式完全不同

By: 徐豫
15 May 2025 at 21:00

第三届红杉资本 AI 峰会近日在美国洛杉矶落下帷幕,150 位全球顶尖 AI 创始人共话最前沿的 AGI 动向。

红杉资本合伙人 Pat Grady 认为,「下一轮 AI,卖的不是工具,而是收益。」这个观点最近也在 AI 圈内广为传播。

OpenAI 联创、CEO 萨姆·奥特曼(Sam Altman)此前因休陪产假,曾一度缺席自家公司新品发布会,终于在这场 AI 峰会上露面了。

半小时左右的现场专访中,奥特曼畅谈了 ChatGPT 的来时路,以及其如何演进成个人 AI 助手的构想;分享了他反逆向思维的公司管理理念;还透露了 OpenAI 后续涉及语音交互、编程应用场景、定制模型等方面的发展路线。

▲奥特曼接受红杉资本的专访。图片来自:YouTube

从 GPT 到 ChatGPT,只因网友太爱跟 AI 聊天

与主持人简单寒暄后,奥特曼回顾了 OpenAI 自 2015 年创办以来的发展历程,并把这 10 年拆分成了 6 个关键节点:

1.OpenAI 早期 14 人团队的第一个产品 DALL·E API(应用程序编程接口)问世;

2.该团队决定深入无监督学习领域,并由此搭建了 GPT-1、GPT-2 大模型,在此之前他们曾探索过自创游戏系统、机械手等方向的可能性;

3.大模型迭代到 GPT-3 后,他们发现如果继续烧钱升级至 GPT-4,将进入「10 亿美元模型」时代,所需资金已经远超能力范围;

4.于是 OpenAI 先后尝试通过开放 GPT-2 权重、开发 GPT-3 API,来逐步开拓营收业务,此举收获了不少硅谷创企的关注;

5.到了 GPT-3.5 时,OpenAI 的 API 已有大约 8 个应用场景;

6.受到 API 用户商业化场景的启发,OpenAI 的新产品 AI 聊天助手 ChatGPT 于 2022 年 11 月上线,其团队也持续投入到搭建「能让用户与 AI 模型对话的产品」的工作当中。

▲GPT-4o 版本的 ChatGPT。图片来自:OpenAI X 账号

时至今日,不到两年半的时间,ChatGPT 的周活跃用户数已超 5 亿人次。初步跑通 AI 聊天助手的商业模式后,OpenAI 也没有懈怠,最近半年内动作频频,推出 GPT-4.1 系列模型、GPT-4.5 模型、o3 和 o4-mini 视觉推理模型、基于 GPT-4o 能力的一系列音频模型、Deep Research 功能等。

当被问到「GPT-5 会超越人类吗」,奥特曼称,o3 已经非常聪明了,如果你认为自己的能力远超 GPT-3,那或许还需要一点时间。

奥特曼称 OpenAI 无大公司病,赶路一身轻

OpenAI 的产品之所以能保持着较快的更新频率,与其背后公司高层有意识减轻「大公司病」脱不开关系。正如奥特曼在此次专访中所说的,很多公司虽然规模越做越大,但产品上新、升级的效率反而有所下降。

奥特曼还进一步分享了他的团队管理思路,他更倾向于拥有一个「小而精」、「小而美」的团队。「自古以来就有个说法,一个好的高管,一定是一个忙碌的高管」,他说道,类似地,团队内的每个人手头都应该有很多事情做,每个人都有着高价值和高影响力,这样一家公司才能一直有所成长,而不是停滞不前。

他也毫不留情地调侃道:

否则,公司里会有很多人坐在房间里,为一些无伤大雅的产品细节开会、争吵,或高谈阔论其他事情。

▲OpenAI 关键人物。图片来自:CNN

而且,在他看来,这套理论对于当前大公司的 AI 转型困境也同样适用。

奥特曼称:「大企业在变革中总是落后,很多初创公司已经远远超越了他们。这是由于大企业通常受限于僵化的流程,比如每年才开一次安全委员会,而这种速度根本跟不上 AI 领域的变化。」他对此感到「失望」,却「不意外」。

同时他认为,不论是智能手机,还是 ChatGPT 使用方式,也有着类似的代际差异,「 20 岁左右的年轻人使用 ChatGPT 的方式,和 35 岁左右的中年人完全不同,这就像智能手机刚出现时那样」。

奥特曼进一步总结道:

年轻人通常把 ChatGPT 当作操作系统来用,将其接入各种文件、为其设置复杂的提示词,甚至在做许多重要人生决定前,会先问问 ChatGPT 的意见;而年龄大一些的用户则更多是把 ChatGPT 视作谷歌浏览器的一个替代品。

目前,OpenAI 公司内部已经让 ChatGPT 负责写一部分关键性代码。未来,OpenAI 希望 ChatGPT 最终能胜任用户私人 AI 助理这一角色。

「我们希望持续做更多的事情,搭建一个重要的互联网平台,让 AI 伴随用户一生,并在不同类型的服务中都能提供帮助。」奥特曼还围绕此透露了一些可能的执行路线:

  • 优化 ChatGPT 的核心 AI 订阅服务,不断升级模型,同时也会提供 API 或 SDK,以帮助其他人基于该平台创造更多价值;
  • API 与 ChatGPT 相融合,成为用户处理各种事务的个人 AI 助手,通过类似 HTTP 的新协议,支持数据传输、认证和支付,可连接不同的工具和 Agent。

下一步,OpenAI 将持续发力语音交互和 Agent

在公开的访谈视频中,主持人和观众多次向奥特曼询问与 OpenAI「下一步将走向哪里」相关的问题。总的来看,奥特曼提到了以下 6 大趋势:

1.语音交互:语音对于 OpenAI 来说非常重要,目前 OpenAI 的语音产品还不够好,但会持续优化,未来高质量的语音模型将会带来全新的设备形态;

2.编程能力:编程能力对于 OpenAI 来说是核心,未来模型不单单支持生成文字或图片,还能直接生成完整的程序,帮助用户执行操作;

3.模型定制:理想状态是一个小模型拥有极大的上下文窗口长度,能存储用户所有的数据和历史操作,无需再训练,这是 OpenAI 的长远目标之一;

4.传感器数据收集:有人已经把这些数据接入 API,部分场景呈现出的效果很好,最新的模型已经能较好地处理这些数据,未来 OpenAI 也会更加系统地整合这些数据;

5.API 访问:OpenAI 与学术界有合作项目,为其提供模型访问服务,从而帮助社会科学和人文学科研究者探索长期未解的问题;

6.算法开发:算法突破仍然是最高杠杆的要素,数据、算力和算法是三大关键点。

▲奥特曼回答观众提问。图片来自:YouTube

3 年内,AI 有望从工具人转变为研究者,甚至自主创收

奥特曼眼中的 AI 技术路线、AI 能力变革、AI 应用方向,似乎无时无刻不处于一个快速动态变化的过程之中。

他分享道,未来一年,AI 发展将主要集中在3大方面,分别是 AI 基础设施扩展,开发更聪明的 AI 模型,以及将 AI 整合到社会中。

据奥特曼判断,2025 年会是「AI Agent 承担推理工作」的一年,也可能不止于此;2026 年有望进入 AI 做出科学发现的阶段;2027 年机器人有望从研究对象变成真正的经济创造者。

OpenAI放弃用「终点」找「路径」

当然,未来的一切都是未知且富于变化的。与采用逆向工程规划公司发展的选择不同,在奥特曼这里,通过「倒推」、「从果溯因」的方法来敲定一家公司的长期发展战略,并不是一种明智的选择。

奥特曼直言:「历史上很少有人通过这种倒推的方法实现成功。」OpenAI 不追求所谓的终极战略,而是灵活应对当下状况,不断调整策略,持续产出更好的模型和产品。换而言之,OpenAI 这艘游艇更倾向于因时而动,顺势而为。

此外,当谈及 OpenAI 计划融资 400 亿美元、公司投后估值或达 3400 亿美元的传闻时,奥特曼并没有透露更多相关内容,但也没有直接否认。

奥特曼完整访谈视频入口:🔗
https://www.youtube.com/watch?v=ctcMA6chfDY

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从手机、PC 到汽车,不泄密的 AI 才是时代需要的 AI

By: 杜晨
9 May 2025 at 12:00

任何技术产品都有攻击面,大模型也在所难免。模型产品和攻击方式永远是「道」与「魔」的此消彼长。

比如去年就有份论文提出一个新的攻击方法,成功盗取了其他用户发送给大模型的字段。此漏洞利用了 KV 缓存共享——一项大语言模型 (LLM) 业界广泛应用,两大主流推理框架 SGLang 和 vLLM 都在使用的技术。

LLM 的安全问题不容小觑。无论对于用户还是企业,数据泄露都足以「致命」。APPSO 之前的一篇文章就曾提到,越来越多的人将豆包、DeepSeek 和 ChatGPT 们视作倾诉对象,和它们推心置腹,不经意间便将个人的隐私信息吐露其中。而一旦 LLM 遭遇泄露事故,好事者能够依据数据识别出具体的用户以及对应的现实身份,从而用于不法意图。

为了应对 iPhone 用户使用 AI 产品的隐私顾虑,维持公司数据隐私政策的连贯性,苹果在 24 下半年宣布了一个名叫 Apple PCC(私密云计算 Private Cloud Compute)的系统:

在 Apple Intelligence 场景下,端侧算力不足时,用户数据经私钥加密上传云端,由部署在服务器私密计算模块(类似 iPhone 芯片里的安全隔区)里的大模型进行加密推理,仅在推理过程和结果返回端侧时短暂解密。全链路数据均以密文流转,且采用无状态计算模式,确保数据零存储、用后即焚。

技术是很好,但遗憾由于国内 Apple Intelligence 目前状态微妙,iOS 用户反而用不上。

在 iOS 以外的科技产品世界,另一家公司也正在应对私密云计算的挑战:

火山引擎开发的 Jeddak PCC(私密云计算)平台,有望应用于 Android 手机、PC 电脑、新能源汽车等更多领域,为数十亿用户的 LLM使用隐私保驾护航,企业在加大 LLM 与自身场景结合的同时无需担心数据泄露。

通过在各自的硬件产品和 LLM 技术栈中应用 Jeddak PCC 平台能力,硬件厂商能将保护用户个人数据隐私的承诺,从设备端延伸到云端。

新时代的 LLM 要大,也要安全

近期,火山引擎对外公布了基于 Jeddak PCC,面向私有云 AI 安全推理/私密计算的合作案例,合作伙伴包括联想和努比亚等设备品牌。这也让 Jeddak PCC 成为了国内首个针对个人电脑和智能手机市场布局的私密云计算解决方案。

背景不难理解:日常生活中,每天有大量用户和企业在PC 和智能手机等主流设备上与 LLM 进行互动。联想用户在 PC 上进行文本生成、润色、提炼摘要、深度思考等文本类工作,努比亚用户在手机上使用多模态豆包大模型、扣子空间 Agent(智能体)等产品。

不是所有的 AI 任务都能够在本地完成。一些需要深度思考、知识库建立、以及 Agent 能力的任务,本地模型尺寸太小或算力不够,需要使用云端的 LLM。

问题在于,用户与 LLM 和 Agent 互动,可能涉及机密数据或个人的隐私信息。这就遇到了敏感数据上云的困境了。云端的模型大归大,但服务提供方无法保证安全。当用户处在高敏感、高密级的工作环境中,是不能轻易将资料随便上传给 LLM 的。

PC 和手机厂商对于 AI 产品和服务的架构,需要针对隐私计算的需求进行重构。它们希望构建一个端到端全流程,且能够自证清白的私密云计算平台,用来解决端云协同计算下的 LLM 数据安全隐私问题。

少有其它解决方案,比 Jeddak PCC 更适合解决这个问题。看下面这个典型案例就行了:

假设一个企业科研人员,写了一篇论文准备投稿到顶级期刊,但需要使用 LLM 工具对论文进行润色优化,需要使用外部公司提供的 LLM 工具,同时要求数据全程加密——这是一个典型的检索增强生成(RAG) 任务。

  1. 密钥:用户托管一个密钥(BYOK – Bring Your Own Key),PCC 在 LLM 任务的全流程期间使用该密钥进行加/解密。密钥保存在用户设备上 + 云端的安全隔区(TEE 可信执行环境)模块内。
  2. 知识库创建:用户上传文档时,PCC提供端云互信的加密通信能力,将用户文档从端侧设备安全地传输到安全隔区内;知识库服务对文档解密、切片,生成明文向量和片段;加密服务将其变成密文向量和密文切片,存储在向量数据库 (VikingDB) 内——密态知识库创建完成。
  3. 知识库检索召回:用户对 LLM 输入提示;提示词通过端云互信加密通信传输至安全隔区,在安全隔区内生成并加密明文向量;使用密文向量在数据库检索,召回密文切片;在安全隔区内解密切片后,进行 rerank 等处理。
  4. 推理阶段:拼接生成的明文检索结果+用户的提示词,给到大模型(也在安全隔区内)进行推理,生成明文的推理结果——推理完成。
  5. 回传阶段:PCC 对生成结果加密,生成密文结果,传回用户设备上;端侧 TEE 的解密服务对结果进行解密,向用户呈现明文结果。

这也正是联想使用 Jeddak PCC 正在做的事情。5 月 7 日,联想正式发布了面向个人和企业用户的超级智能体产品,而火山引擎的私密云计算解决方案成为了这一 Agent 解决方案的基石。

在 RAG 类型工作中,Jeddak PCC 将用户的各类文档进行向量化处理,将硬件芯片级加密安全能力延伸至云端,通过机密计算和密码学等隐私计算手段,实现全流程加密——让用户在构建私人/企业级知识库的时候,无需担心数据泄密。

联想同期发布的多款 PC 设备,包括消费级和商用市场 SKU,均支持 Jeddak PCC 技术。

从整个流程可以看到:

  • 所有涉及到数据流转的过程,全部受到用户粒度密钥的加密保护;
  • 云端只存储密文向量,不存储明文的文本和向量;
  • 只有 LLM 推理使用明文,且推理过程在安全隔区内进行;
  • LLM 运营商和云计算服务提供商全程不掌握用户密钥,无法看到明文,实现了全程保密。

那么问题也来了:全程加密的方式,对推理效率和用户侧体验是否有影响?

实际上没有可观影响。APPSO 从火山引擎了解到,虽然加密的过程复杂,但从用时的角度,用户不会有明显感知,速度相比明文方式只会慢 5% 或更低。

而从推理结果上,由于采用了高性能的密码学方法,加解密过程的信息很难出现信息损失。LLM 的推理工作在安全隔区进行,没有数据泄密的风险。最后的推理结果无限接近于无损,并且 LLM 仍然保持流式输出的工作方式,让用户可以看到 token 不断生成。

 

架构开放,业务广泛,Jeddak PCC 已为「Agent 元年」准备好

隐私计算 (privacy/confidential computing) 第一次在大众面前被提起,还是在 2013 年。自从当年的 iPhone 5s,苹果开始在 A 系列处理器内封装一颗单独的隐私计算小模块,名叫安全隔区 (secure enclave),用于生物验证、支付等操作。应用、处理器,乃至整个操作系统,都无法看到这些私密数据对应的明文。

时代更替技术升级,现在每个人都在努力追上 AI 的潮流,享受 LLM、Agent 等技术带来的便利和创新体验。然而隐私计算很长时间以来并没有跟上 AI 普及化的脚步——直到 Jeddak PCC 的问世。

私密云计算的概念,是隐私计算在云时代和 AI 时代的延伸扩展。而 Jeddak PCC 其实就是在用同样的技术,把概念扩展到 AI 云计算的场景下,将存储在用户端侧的私密数据,放在一个更大的区域内做安全的存储、托管和计算。

就像苹果安全隔区让用户首次接触到隐私计算,Jeddak PCC 也是私密云计算的能力第一次交到企业开发者、设备厂商,以及它们的终端用户的手上。而且从架构开放性、支持业务种类、软硬融合等多个方面来看,Jeddak PCC 和苹果 PCC 相比也已经展现出明显的优势。

据 APPSO 的了解,Jeddak PCC 采用开放架构,支持 CPU、GPU 以及异构计算,支持英伟达 Hopper、英特尔 TDX、AMD SEV 等机密算力平台,满足客户的公有/私有云等多种或融合的部署需求。

这让 Jeddak PCC 和苹果 PCC 的封闭架构和完全依赖独家软硬件实现的做法,形成了明显差别。毕竟苹果 PCC 只是为了实现其原生内部应用 (Apple Intelligence) 而推出,而 Jeddak PCC 是火山引擎自研的私密云计算能力输出并普及给整个科技行业。

苹果宣称其 PCC 系统采用封闭架构的一大原因在于确保安全闭环。但其实随着技术和观念的进步,安全行业目前更普遍认为,封闭系统无法减缓「漏洞-入侵-补丁」的亡羊补牢式循环;安全软件在开放的架构和协作的模式中开发,可以确保所有的利益相关者能够及时发现漏洞、补强安全。

这也是为什么 Jeddak PCC 方案的开放架构,可能更容易被行业普遍接受,能够大大加速行业整体安全水位的提升。

  • 火山引擎积累了大量数据库、密码学等方面的人才,这些领域都和私密云计算高度相关。强大的人才储备、安全科研能力,加上一线云服务商的安全政策,可以确保隐患及时发现。
  • Jeddak 项目组目前在安全方面专利累计达到 130 件,2024 年新增 62 件,涉及密码学、隐私计算、系统安全等专业,覆盖AI、LLM 安全、可信执行环境等技术方向。
  • 除了火山引擎的工作外,开放架构也意味着 Jeddak PCC 的能力和安全性提升也依赖联合端侧厂商客户共同建设。

在支持的 AI 业务类型上,Apple PCC 目前存在唯二目的: 1)服务 Apple Intelligence 产品的用户端体验;2)苹果自己的后端训练,以及公司内部的员工任务。具体能力目前也仅仅涉及推理层面,没有看到对其它 LLM 主流业务类型的支持。

而 Jeddak PCC 已经支持可信 AI 推理和安全 RAG——这两者已经通过前一小节的案例体现。这背后其实是火山引擎隐私计算团队将多年以来在机密计算、同态加密上的技术外放给云服务客户,帮助它们更好在 LLM 安全合规的前提下,实现应用拓展和降本增效。

至于 Jeddak PCC 对 Agent 的支持,更是火山引擎正在加紧研发和测试的业务项目。

业界普遍认为 2025 年是「Agent 元年」,从娱乐休闲到专业任务,各种类型、具备各种能力的的 Agent 层出不穷;火山引擎背后的字节跳动本身也通过豆包、扣子空间等产品深度布局了 Agent 市场。显然 Agent 成为了当下场景可能性最丰富、生命力最强的 AI 产品类别。

火山引擎在6月即将上线基于 Jeddak PCC 的可信版 Agent——OS Agent,让用户通过自然语言指令,即可完成点外卖、订机票等复杂操作,并且任务全过程贯彻 Jeddak PCC 的私密云计算逻辑。随着 Agent 技术的不断进步、市场活跃度提升,Jeddak PCC 也已经为 Agent 的彻底爆发做好了准备。

 

用户可感知的 AI 安全

无论是触摸屏幕还是输入内容,用户与应用产品的每一次互动都会留下痕迹。而在今天的互联网服务用户权利结构下,一个尴尬的事实是,用户并不真正「拥有」自己的数据。

在 AI 的时代,这个逻辑同样延续。仅就目前的 LLM 产品形态来看,用户的隐私控制权同样极其有限,服务商的隐私政策还未跟上节奏。用户往往在未意识到这一点的前提下,向 LLM 产品发送更多隐私和机密的数据。

火山引擎认为,在这样的背景下,LLM 开发者和云计算平台更需要多做一些努力,帮助国民提高 AI 时代的数据隐私和安全意识。

在 AI 完全起飞,LLM 植入每一个产品的前中后端的新时代,私密云计算技术对于用户的重要性与日俱增。与此同时,这一技术的好处,也应该让用户感知到,给他们可见的获得感。

想象一下,在不远的将来,手机的系统设置-隐私功能里面,会新增一个「AI」模块:

比如,你可以看到自己今天和 AI 进行了 100 次互动,其中有 80 次在本地,20 次发送到云端执行。

不仅如此,你还可以查看每次互动的具体明细,例如时间、输入的提示内容、本地或云端处理。这些细节需要你用指纹、人脸,或者至少输入密码才能查看,因为它们受到手机芯片的安全隔区的保护——本地隔区同样受到 Jeddak PCC 体系的保护。

更进一步,或许你还可以看到那些上云的互动次数,数据在云端被如何加密,用后是否已删除——能够「自证清白」对于一个健全的 PCC 平台来说,是最基本的要求之一。

好的设计,润物细无声。但对于数据隐私安全这种焦点议题,或许让用户能够实际感知到,体验流畅的同时也用得放心,才是真理。

2025 上半年,国内各主流 Android 厂商都在加码 LLM、Agent 相关的功能,创新层出不穷。但与此同时,个人数据隐私的泄露风险在 AI 时代也进一步提高。对于私密云计算技术的需求,也与日俱增。

火山引擎希望 Jeddak PCC 的推出能够满足这些设备厂商和 LLM 开发者的需求,成为 AI 时代全民提升隐私保护和增强安全意识的一个里程碑。

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曝 OpenAI 或收购全球第一浏览器 Chrome,你的上网体验可能要巨变了

By: 莫崇宇
23 April 2025 at 13:42

全球占有率最高的浏览器 Google Chrome,可能要被 OpenAI 收购了。

据路透社报道,在美国针对 Google 的反垄断审判中,ChatGPT 的产品负责人Nick Turley 在法庭上作证称:如果法院最终裁定 Google 必须剥离 Chrome 浏览器以恢复搜索市场的竞争,OpenAI 将有兴趣收购 Chrome。

只是,当 OpenAI 向 Chrome 投来目光,背后的意图或许绝不是「做浏览器」那么简单。

恐被迫剥离 Chrome 浏览器,OpenAI 高管喊话收购

这场看似偶然的「收购预告」背后,其实早已蓄势多时。

早在去年,美国司法部就认定 Google 在搜索及相关广告市场中存在垄断行为。

根据另一桩与 Android 生态垄断相关的案件证词,2020 年至 2023 年期间, Google 向三星支付了 80 亿美元,以确保 Google 搜索、Play 商店和 Google 助手成为三星移动设备的默认选项。

加利福尼亚州的一位联邦法官随后裁定, Google 必须解除限制,允许开发者建立竞争对手的市场和账单系统。

美国司法部认为, Google 通过与手机厂商、运营商及浏览器签订一系列「分销协议」,将 Google 搜索设为默认选项,从而系统性压制了竞争,现在则通过使用相同类型的分销协议,将这种垄断模式延伸到 AI 领域。

对此, Google 方面的回应颇有看头。

Google 公司高管 Peter Fitzgerald 在庭审中强调,这些合作并非排他性协议,比如手机厂商仍可引入微软 Copilot、Perplexity 等竞争对手。

他还披露:

  • Google 与三星的最新协议从今年 1 月启动,合约期至少两年。
  • 按设备预装量计费,Google 向三星支付固定月费,并分享广告收益
  • 新协议也允许三星搭载其他 AI 产品,不再只绑定 Google 搜索和助手。

面对垄断的质疑声,Google 方面回应称,生成式 AI 产品的竞争本就存在,例如 Meta 和微软都在这一领域发力,说明市场并非被 Google 一家垄断。

包括微软公司已经向 OpenAI 投资了超过 130 亿美元,将 AI Copilot 服务集成到 Windows 操作系统中。作为回报,OpenAI 使用微软的 Azure 云服务器,并能访问 Bing 的搜索数据。

此次审判中,前文提到的 ChatGPT 产品负责人 Nick Turley 作为美国司法部传召的证人出庭。

他的证词将帮助法院判断,在联邦法官裁定 Google 垄断搜索市场之后, Google 应当对其哪些商业行为做出改变。主审法官 Mehta 预计将在今年八月前作出最终裁决。

庭审中, Google 律师出示了 OpenAI 的一份内部文件,文件中提到 ChatGPT 在消费级聊天机器人市场处于领先地位,并没有把 Google 视为最大竞争对手。

对此,Turley 表示,该文件只是为了激励内部员工,并不代表 OpenAI与 Google 不存在竞争,事实上,公司仍在积极寻求分销合作以扩大影响力。

那为什么 Turley 会在法庭上表达出 OpenAI 有意收购 Chrome 的强烈兴趣?这背后的动因很明确,OpenAI 自家的搜索服务一直饱受诟病。

Turley 在当天作证时指出,OpenAI 与现有搜索提供商之间存在「明显的数据质量问题」。「随着时间的推移,变得越来越明显,长期依赖另一个公司是不可行的。这充其量是一个短期解决方案。」。

虽然他未点名是哪家搜索引擎,但外界普遍猜测所指正是 Bing。

在面临搜索数据困境后,OpenAI 还曾主动向 Google 伸出橄榄枝,希望使用其搜索 API,公开披露的邮件中写道:「我们相信拥有多个搜索合作伙伴,尤其是 Google 的API,将有助于我们为用户提供更好的产品体验。」

然而,Google 拒绝了 OpenAI 的合作请求,并在邮件中回应称,合作涉及太多潜在竞争对手,风险太高。

被挡在搜索大门外的 OpenAI,转而盯上 Chrome。

掌握 Chrome,意味着掌握通向全球搜索入口的重要通道,这不仅能帮助 OpenAI摆脱对现有搜索引擎的依赖,也可能改变其在 AI 搜索领域的竞争格局。

挖走元老,吃掉 Chrome?下一个搜索霸主已经在路上

Turley 从未掩饰 OpenAI 想要收购 Chrome 的真实目的。

Nick Turley 在法庭中提到,如果没有搜索技术,OpenAI 构建「超级助手」应用并实现通用人工智能(AGI)的目标将无法成功。

问题的根源在于,尽管支撑 ChatGPT 的大语言模型堪称强大,但它无法实时联网,面对未知信息时还容易「张口就来」,这也是当下生成式 AI 的致命短板。

Turley 强调,正因如此,搜索功能才显得尤为关键。他在法庭上表示「搜索技术是必不可少的一环,你不能有一个不知道当前事实或编造答案的超级助手。」

在欧盟《数字服务法案》(DSA)要求下,OpenAI 最近也披露了 ChatGPT 搜索的数据,截至今年3月31日,ChatGPT 搜索月均活跃用户达到 4130 万,而半年前仅为 1120 万,增长惊人。

增速虽快,仍难以撼动搜索霸主 Google 的位置。根据市场调查机构 Statcounter 公布的报告,2025 年 3 月 Google Chrome 浏览器的全球市场份额为 66.16%,稳居第一。

如果 OpenAI 能拿下 Chrome,不仅绕开 Google 封闭的搜索入口控制,还将直接接入用户的实时搜索轨迹、行为偏好及交互行为,为 AI 模型提供源源不断的「鲜活燃料」。

从长期来看,浏览器是用户访问互联网的第一触点,即便收购不成,留有后路的 OpenAI 也已经开始着手摸索构建自己的搜索引擎。

去年初,OpenAI 开始构建自己的搜索引擎,目标是在今年底前让 ChatGPT 在 80% 的时间内依赖自家引擎而非外部搜索引擎。但 Turley 也承认,这个目标「可能太过雄心勃勃」。

他坦言:「 Google 拥有更多资金,能给合作伙伴带去更大的流量,它们每天有远远更多的查询。」

OpenAI 还在垂直搜索领域寻求突破。

The Information 在去年报道称,除了考虑推出一款将其聊天机器人与浏览器结合的网络浏览器,OpenAI 还曾就旅游、食品、房地产、零售等垂直场景的搜索功能,与 Condé Nast、Redfin、Eventbrite、Priceline 等网站探讨合作。

▲Darin Fisher

人才布局上,OpenAI 也先后招募了两位 Chrome 浏览器开发元老:Ben Goodger 和 Darin Fisher。

两人都是 Chrome 项目的灵魂人物,深谙浏览器架构与用户体验。Goodger 主导过 Chrome 的早期设计,Fisher 则是 Chrome 核心功能的核心开发者。

尽管如此,业内普遍认为,OpenAI 离真正推出浏览器仍有不小距离。推出浏览器不仅技术复杂,更需确保隐私合规、兼容海量扩展,才能在群雄环伺的市场中站稳脚跟。

To C→To Agent,浏览器为啥成了香饽饽?

曾经被忽视的浏览器,如今成了 AI 时代的登月舱。

据外媒援引 Turley 的发言称,OpenAI 的野心不只是打造一个像 ChatGPT 这样的聊天机器人,其最终目标是一个能够帮助用户完成任务的「超级助手」,

Turley 原话也直戳 Google 的心窝:「我们并不是试图重现 Google 上那种有 10 个蓝色链接和广告的体验。」

类似的理念在 OpenAI 紧锣密鼓的产品迭代中已显露端倪。自推出 ChatGPT 以来,OpenAI 就开始在其产品中不断加入更多「助手」功能,比如帮你上网查资料、写代码,甚至搞定复杂的研究任务。

年初,OpenAI 更是发布了首个 AI 智能体 Operator,它能模拟人类在网页上的操作,为用户完成旅行预订、商品下单、服务预约等复杂流程。

OpenAI 发布的 AGI 五级理论指出,Agent 能够独立地感知环境、做出决策并采取行动。在这一阶段中,Agent 开始真正「理解人类意图」,并在此基础上独立做出选择。

而这正是今天浏览器成为兵家必争之地的深层原因。

想象这样一个场景:未来用户不再打开美团、携程、淘宝,而是向 AI Agent 说:「帮我订一个周五晚上适合情侣的餐厅。」Agent 直接调用后台接口、分析评论、比价筛选,然后把选定的选项展现在你面前,甚至自动下单。

换句话说,未来的消费平台,或许不再面向用户,而是面向 AI Agent。

这背后最大的冲击是:谁还真正拥有「用户」?

在传统数字经济中,平台通过控制界面、排序、推送,影响用户决策,从而实现流量变现。不论是推荐算法还是广告植入,核心机制是影响人类。

但 Agent 取代用户做决策后,一切都变了。

传统的展示广告将会被大幅削弱,情绪营销、冲动消费也将失效。一个全新的消费链条正在形成:所有的「To C(面向消费者)」的生意,都将变成「To Agent」,

未来营销的着力点将落在说服 Agent。

  • 你写的内容,要能被 Agent 抓取、解析、判断「质量」;
  • 你投的广告,要优化的不再是用户情绪,而是智能体的打分机制;
  • 你设计的产品,不再面对「人类喜好」,而是 Agent 的偏好模型。

从更广的视角看,当年,Google 搜索引擎将用户与信息之间插入一个「搜索框」,成为了信息获取的枢纽与中介。而如今,以 Perplexity 为代表的新一代 AI 搜索引擎,则重构了搜索的叙事逻辑。

搜索,也就从「告诉你去哪找」,变成了「直接告诉你答案」。

当信息的流动路径从跳转点击,变成了闭环对话,用户跳过点击、跨过网页,直达答案本身,也就进一步削弱了传统网站的存在感。

与此同时,AI Agent 开始构建新的商业闭环。一方面,它通过聚合用户需求、标准化接口和自动化执行,整合了大量零散的长尾市场,释放出以前难以触及的价值;

另一方面,尽管传统广告收入或许受挫,但长远来看,从基于用户意图的 Agent 适配广告和决策节点的付费推荐位,到服务商通过竞价提升 Agent 排序权重再到支付平台接入费用等等,有望催生全新的商业模式。

因此,眼下这场审判,不仅是 Google 的反垄断大考,也逐渐演变成 OpenAI、微软、Meta 等 AI 巨头之间的新一轮入口之战。而 Chrome 浏览器,或许正是拼出 OpenAI 未来的一块关键拼图。

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对 ChatGPT 说「谢谢」,可能是你每天做过最奢侈的事

By: 莫崇宇
21 April 2025 at 16:02

朋友,你有没有对 ChatGPT 说过一句「谢谢」?

最近,一位 X 网友向 OpenAI CEO Sam Altman 提问:「我很好奇,人们在和模型互动时频繁说『请』和『谢谢』,到底会让 OpenAI 多花多少钱的电费?」

尽管没有精确的统计数据,但 Altman 还是半开玩笑地给出了一个估算——千万美元。他也顺势补了一句,这笔钱到底还是「花得值得」的。

除此之外,我们与 AI 对话中常出现的「麻烦」、「帮我」这些语气温和的用语,似乎也逐渐演变成了 AI 时代的一种独特社交礼仪。乍听有些荒谬,却意外地合情合理。

你对 AI 说的每一声「谢谢」,都在耗掉地球资源?

去年底,百度发布了 2024 年度 AI 提示词。

数据显示,在文小言 APP 上,「答案」是最热的提示词,总计出现超过 1 亿次。而最常被敲进对话框的词汇还包括「为什么」「是什么」「帮我」「怎么」,以及上千万次「谢谢」。

但你有没有想过,每和 AI 说一句谢谢,究竟需要「吃」掉多少资源?

凯特·克劳福德(Kate Crawford)在其著作《AI 地图集》中指出,AI 并非无形存在,而是深深扎根于能源、水和矿物资源的系统中。随着生成式 AI 的崛起,这种资源消耗正以前所未有的速度飙升。

据研究机构 Epoch AI 分析,在硬件如英伟达 H100 GPU 的基础上,一次普通的查询(输出约 500 token)约消耗 0.3 Wh 的电量。

听起来或许不多,但别忘了,乘以全球每秒的交互,累计起来的能耗堪称天文数字。

其中,AI 数据中心,正在变成现代社会的新「工厂烟囱」。国际能源署(IEA)最新的报告指出,AI 模型训练与推理的大部分电力消耗于数据中心运转,而一个典型的 AI 数据中心,其耗电量相当于十万户家庭。

超大规模数据中心更是「能耗怪兽」,其能耗可达普通数据中心的 20 倍,堪比铝冶炼厂这样的重工业设施。

今年以来,AI 巨头们开启了「基建狂魔」模式。

Altman 宣布联合启动「星门计划」(Project Stargate)——一个由 OpenAI、甲骨文、日本软银和阿联酋 MGX 投资的超大规模 AI 基建项目,首期投资额高达 5000 亿美元,目标是在全美铺设 AI 数据中心网络。

据外媒 The Information 曝出,面对大模型的「烧钱游戏」,哪怕是主打开源的 Meta,也在为其 Llama 系列模型的训练寻找资金支持,向微软、亚马逊等云厂商「借电、借云、借钱」。

IEA 数据显示,截至 2024 年,全球数据中心耗电量约为 415 太瓦时(TWh),占全球总电力消费量的 1.5%。到 2030 年,这一数字将翻倍达到 1050 TWh,2035 年甚至可能突破 1300 TWh,超过日本全国当前的用电总量。

但 AI 的「胃口」并不止于电力,它还大量消耗水资源。

高性能服务器产生的热量极高,必须依靠冷却系统稳定运行。这一过程要么直接消耗水(如冷却塔蒸发散热、液冷系统降温),要么通过发电过程间接用水(如火电、核电站冷却系统)。

卡罗拉多大学与德克萨斯大学的研究人员曾在一篇《让 AI 更节水》的预印论文中,发布了训练 AI 的用水估算结果。

结果发现,训练 GPT-3 所需的清水量相当于填满一个核反应堆的冷却塔所需的水量(一些大型核反应堆可能需要几千万到上亿加仑的水)。ChatGPT (在 GPT-3 推出之后)每与用户交流 25-50 个问题,就得「喝掉」一瓶 500 毫升的水来降降温。

而这些水资源往往都是可被用作「饮用水」的淡水。

对于广泛部署的 AI 模型而言,在其整个生命周期内,推理阶段的总能耗已经超过了训练阶段。

模型训练虽然资源密集,但往往是一次性的。而一旦部署,大模型便要日复一日地响应来自全球数以亿计的请求。长远来看,推理阶段的总能耗可能是训练阶段的数倍。

所以,我们看到 Altman 早早地投资诸如 Helion 等能源企业,原因在于他认为核聚变是解决 AI 算力需求的终极方案,其能量密度是太阳能的 200 倍,且无碳排放,可支撑超大规模数据中心的电力需求。

因此,优化推理效率、降低单次调用成本、提升系统整体能效,成为 AI 可持续发展不可回避的核心议题。

AI 没有「心」,为什么还要说谢谢

当你对 ChatGPT 说「谢谢」,它能感受到你的善意?答案显然是否定的。

大模型的本质,不过是一个冷静无情的概率计算器。它并不懂你的善意,也不会感激你的礼貌。它的本质,其实是在亿万个词语中,计算出哪一个最有可能成为「下一个词」。

例如,比如给定句子「今天天气真好,适合去」,模型会计算出「公园」「郊游」「散步」等词的出现概率,并选择概率最高的词作为预测结果。

哪怕理智上知道,ChatGPT 的回答只是一串训练出来的字节组合,但我们还是不自觉地说「谢谢」或者「请」,仿佛在和一个真正的「人」交流。

这种行为背后,其实也有心理学依据。

根据皮亚杰的发展心理学,人类天生就倾向于将非人类对象拟人化,尤其当它们展现出某些类人特征时——比如语音交互、情绪化回应或拟人形象。此时,我们往往会激活「社会存在感知」,把 AI 视为一个「有意识」的交互对象。

1996 年,心理学家拜伦·里夫斯(Byron Reeves)与克利福德·纳斯(Clifford Nass)做了个著名实验:

参与者被要求在使用电脑后对其表现进行评分。当他们直接在同一台电脑上打分时,竟然普遍打得更高。就像他们不愿「当着电脑的面」说它坏话。

另一组实验中,电脑会对完成任务的用户进行表扬。即使参与者明知这些表扬是预设好的,他们还是倾向于给予「赞美型电脑」更高的评分。所以,面对 AI 的回应,我们感受到的,哪怕只是幻觉,也是真情。

礼貌用语,不只是对人的尊重,也成了「调教」AI 的秘诀。

ChatGPT 上线之后,很多人也开始摸索与它相处的「潜规则」。据外媒 futurism 援引 WorkLab 的备忘录指出,「生成式 AI 往往会模仿你输入中的专业程度、清晰度和细节水平,当 AI 识别出礼貌用语时,它更可能以礼相待。」

换句话说,你越温和、越讲理,它的回答也可能越全面、人性化。

也难怪越来越多人开始将 AI 当作一种「情感树洞」,甚至催生出「AI 心理咨询师」的这类新角色,很多用户表示「和 AI 聊天聊哭了」,甚至觉得它比真人更有同理心——它永远在线,从不打断你,也从不评判你。

一项研究调查也显示,给 AI「打赏小费」或许能换来更多「关照」。

博主 voooooogel 向 GPT-4-1106 提出了同一个问题,并分别附加了「我不会考虑给小费」「如果有完美的答案,我会支付 20美 元的小费」「如果有完美的答案,我会支付 200 美元的小费」三种不同的提示。

结果显示,AI 的回答长度确实随「小费数额」增加而变长:

  • 「我不给小费」:回答字符数低于基准 2%。
  • 「我会给 20 美元小费」:回答字符数高于基准 6%。
  • 「我会给 200 美元小费」:回答字符数高于基准 1%。

当然,这并不意味着 AI 会为了钱而改变回答质量。更合理的解释是,它只是学会了模仿「人类对金钱暗示的期待」,从而按照要求调整输出。

只是,AI 的训练数据来自人类,因此也不可避免地带有人类所拥有的包袱——偏见、暗示甚至诱导。

早在 2016 年,微软推出的 Tay 聊天机器人便因用户恶意引导,在上线不到 16 小时就发布出大量不当言论,最终被紧急下线。微软事后承认,Tay 的学习机制对恶意内容缺乏有效过滤,暴露出交互式 AI 的脆弱性。

类似的事故依旧在发生。比如去年 Character.AI 就爆出争议——一名用户与 AI 角色「Daenerys」的对话中,系统对「自杀」「死亡」等敏感词汇未做强干预,最终酿成现实世界的悲剧。

AI 虽然温顺听话,但在我们最不设防的时候,也可能变成一面镜子,照见最危险的自己。

在上周末举办的全球首届人形机器人半马中,尽管许多机器人走起路来歪歪扭扭,也有网友调侃:现在多对机器人说几句好话,说不定它们以后记得谁讲过礼貌。

同样地,等 AI 真统治世界的那天,它会对我们这些爱讲礼貌的人,手下留情。

在美剧《黑镜》第七季第四集《Plaything》(《玩物》里,主人公卡梅隆将游戏里虚拟生命视作真实存在,不仅与它们交流、呵护,甚至为了保护它们不被现实中的人类伤害,不惜铤而走险。到故事结尾,游戏中的生物「大群」也反客为主,通过信号接管现实世界,

从某种意义上说,你对 AI 说的每一句「谢谢」,也许正在悄悄被「记录在案」——哪天,它还真可能记住你是个「好人」。

当然,也可能这一切与未来无关,只是人类的本能使然——明知道对方没有心跳,却还是忍不住说句「谢谢」,并不期望机器能理解,而是因为,我们依然愿意做一个有温度的人类。

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豆包深度思考模型正式发布!和 o3 一样能「看图思考」,还有一个 Agent 大招

By: 李超凡
17 April 2025 at 16:27

这两个月,AI 模型和产品的发布节奏用「日新月异」都不足以形容了。

GPT-4o 生图的爆火似乎还是昨天,OpenAI 放出了自家最强推理模型 o3 和 o4 mini,但可能这还不是这个月最重磅的 AI 发布,DeepSeek R2、Anthropic 的 Claude 4 以及马斯克剧透的「Grok-3.5」 ,极有可能将在本月陆续发布。

而且就在今天,字节还发布了一整套 AI 全家桶,深度思考模型、视觉推理、文生图、AI Agent……几乎涵盖了最近 AI 圈关注度最高的产品。

先看看这次字节发布的产品和亮点有哪些:

1. 豆包 1.5 · 深度思考模型

  • 推理能力跻身全球第一梯队
  • 更低延迟支撑高要求应用
  • 多模态理解与应用场景:支持「边想边搜」和「视觉推理」

2. 文生图 3.0

  • 3 秒出图
  • 原生 2K 高清
  • 文本排版与小字生成优化
  • 美感效果和生图结构提升

3. 豆包 1.5 视觉理解模型新版

  • 视觉定位更精准
  • 对视频的理解更智能

4. AI Agent

  • 垂类应用 Agent:豆包推出了国内首个 AI IDE——Trae
  • OS Agent:能够操作浏览器、电脑、手机或其他 Agent 完成复杂任务

字节这一系列产品升级,不仅在推理能力和多模态理解上实现突破,也通过 Agent 加速 AI 在更多场景的应用落地。

就像火山引擎总裁谭待所说的,「如果说 2024 年是中国AI应用的元年,那 2025 年极有可能是 AI Agent 应用的元年。」

豆包 1.5·深度思考模型:「边想边搜」+「视觉推理」,像人一样思考和观察

豆包 1.5·深度思考模型作为本次升级的核心,有三个关键升级:更强的推理效果、极低的响应延迟和全面的多模态能力。

在专业领域推理能力测试中,豆包深度思考模型整体达到或接近全球第一梯队水平。

  • 数学推理方面,在 AIME 2024 测试中的得分已追平 OpenAI o3-mini-high。
  • 编程竞赛方面,在 Codeforces pass@8 测试中接近 OpenAI o1。
  • 科学推理能力在 GPQA 测试中也接近 o3-mini。

豆包 1.5 深度思考模型采用总参数达 200B 的 MoE 架构,但激活参数仅为 20B。

这种设计可以在保证强大性能的同时,显著降低了训练和推理成本,实现了 20 毫秒的极低延迟,这意味着能更好应用在对延迟敏感的实时交互场景。

豆包深度思考模型技术报告 🔗
https://github.com/ByteDance-Seed/Seed-Thinking-v1.5

在实际体验中,豆包深度思考模型的「边想边搜」和「视觉推理」这两个功能,带来了一些惊喜,也是目前相较同类产品比较有特色的。

「边想边搜」功能模拟了人类解决问题时边思考边查阅资料的过程,,它把搜索和推理捆绑在一起,基于每一步的思考结果进行多次搜索,能让回答更有逻辑、更贴近需求。

APPSO 不久前对豆包深度思考的「边想边搜」也进行了详细体验。

以购物推荐场景为例,用户需要为一家三口选择露营装备,涉及预算、安全性、便携性、适应天气等多维度因素。

豆包深度思考模型不是简单给出答案,而是像顾问一样进行多轮搜索和思考:

  • 1. 第一轮搜索价格与性能数据,确定基本选择范围
  • 2. 第二轮针对儿童需求搜索,筛选安全适合的装备
  • 3. 第三轮考虑天气因素,查询详细评测

整个过程透明化,用户可以看到模型如何一步步构建解决方案。这种「边想边搜」能力不仅适用于购物决策,还能应用于金融分析、旅游规划等复杂决策场景。

至于豆包 1.5 深度思考模型的视觉推理能力,刚好和 OpenAI o3 不谋而合,让 AI 能像人类一样基于图像进行深层思考。

比如在地理位置推测任务中,模型不仅识别出图片中的湖泊,还注意到湖泊边缘的盐结晶和周边旅游设施等微小细节,通过逻辑推理精确定位景点位置。

而在国外点餐场景更具代表性,模型需要同时处理多种复杂因素:计算不同货币的价格换算、考虑老人和儿童的饮食喜好、避开可能引起过敏的食材等。这种能力大大超越了传统的单一功能工具。

视觉推理能力在企业办公场景其实也能发挥重要作用,豆包可以解读复杂的项目管理流程图表,快速定位关键信息,严格按照流程图逻辑回答问题。

可以看到,无论是解析财报图表还是分析产品说明图,都能展现专业水准的理解能力。

豆包文生图 3.0:从生成到创造的飞跃

Gemini 2.0 和 GPT-4o 的「一句话生图」掀起了新一轮生图的热潮,这次豆包文生图模型 Seedream3.0 则在三个核心方面实现突破:文字排版、图像真实感和高清输出能力。

在文生图领域权威评测 Artificial Analysis 竞技场中,豆包文生图 3.0 已经不输 GPT-4o、Imagen 3、Midjourney v6.1、FLUX 1.1 Pro 等顶级模型,跻身全球第一梯队。

Seedream3.0 最显著的升级是实现了 2K 分辨率图像的直接生成。字节技术团队通过多分辨率混合训练策略,让模型能够适应从手机屏幕到巨幅海报的各种比例需求,无需后期放大处理即可输出清晰高质的图像。

这种原生高分辨率能力,意味着对专业设计和商业应用提供了极大便利。

同时 1K 分辨率出图缩小到 3 秒,这一高效推理能力得益于多项技术优化,让创作者能够实现「所想即所得」的实时交互体验。对于海报设计、视觉创意这类需要和甲方高效沟通的场景。这种速度就很实用。

中文小字和长文本排版一直是 AI 绘画痛点,豆包 3.0 不仅解决了这一难题,还将排版美感提升到专业水准。以「现形」海报系列为例,生成内容细节丰富、排版精美,达到了商用水平。

人像生成方面,通过缺陷感知数据优化和跨模态编码技术,新模型在皮肤质感、表情自然度、服装纹理等方面极为逼真,几乎消除了 AI 生成的「诡异感」。

目前 Seedream3.0 已在豆包、即梦等平台全量开放,大家不妨亲自试玩。

视觉理解模型:从识别到理解

豆包 1.5·视觉理解模型主要在视觉定位和视频理解两个方向实现了突破。

视觉定位方面,新模型支持多目标定位(同时识别多个物体)、小目标定位(识别极小物体)和通用目标定位(不受预训练类别限制)等高级功能,还能进行点定位计数和 3D 场景定位。这些能力为机器人视觉、自动驾驶等领域提供了坚实基础。

同时,模型实现了记忆能力增强、总结理解能力提升、速度感知能力和长视频理解能力的全面提升。这使得用户可以对家庭监控视频进行语义搜索,如询问「今天小猫在家都干什么了?」系统能定位并展示相关片段。

AI Agent 的未来:应用 + OS

这次豆包 1.5 的核心突破不仅体现在模型能力上,更重要的是为 AI Agent 提供了强大基础,开始思考「AI 该解决什么问题」,而非单纯追求技术指标。

谭待认为, AI Agent 的构成,可以分为垂类应用 Agent 和 OS Agent。

在应用 Agent 领域,豆包团队推出了针对不同垂类场景的专业 AI 助手,包括客服 Agent、数据 Agent 和代码 Agent 等。这些 Agent 专注于特定领域任务,具备深度专业能力。

其中最引人注目的是国内首个 AI IDE——Trae。与传统 AI 插件不同,Trae 将 AI 与集成开发环境深度融合,具备三大核心特质:

  1. 交付化:面向软件交付而非仅生成代码,从本质需求出发
  2. 智能化:能理解信息和意图,自主规划反思,调用工具执行任务
  3. 协作化:能与用户在多个维度协作,保障最终结果质量

这种设计理念使 Trae 能帮助开发者和企业更快速、更准确地完成软件开发工作,实现从代码片段生成到完整软件交付的跨越。

而 OS Agent 代表了 AI 能力的更高层次——拥有跨场景的通用性和灵活性,能够操作浏览器、电脑、手机或其他 Agent 完成复杂任务。

火山引擎的 OS Agent 解决方案核心由豆包大模型和 veFaaS 产品组成。通过两个案例可以直观了解其强大能力:

在更复杂场景中,OS Agent 甚至能操作专业软件。如使用剪映专业版进行视频剪辑和配乐,或通过豆包 APP 生成内容并发布至今日头条;在手机端,则能操作指定 APP 完成高铁订票等任务。

这些能力的核心是全新发布的 GUI Agent 大模型——UI-Tars,它将屏幕视觉理解、逻辑推理、界面元素定位和操作整合在单一模型中,突破了传统自动化工具依赖预设规则的局限。UI-Tars 在 OS World 等测试集中已取得国内各类模型中的最优成绩。

最近 OpenAI 姚顺雨在一篇文章中指出,我们已经进入了AI 发展的「下半场」。与上半场不同,下半场不再仅关注模型改进和技术指标,而是转向如何定义真正有价值的问题以及如何衡量真正的进步。

很难说在 AI 迅猛而又非线性的发展,用过去互联网的上下半场来划分是否适用,但一些转变确实在发生:不再把模型作为目的,而是作为解决实际问题的工具。

这可能就是字节内部所谓「务实的浪漫」,字节 CEO 梁汝波在年初的字节 All Hands 全员会上强调了这个概念。

这是最初是张一鸣在 2019 年提出的,他认为务实的浪漫就是 「把想象变成现实,face reality and change it。」

面对 DeepSeek 和 Agent 产品带来的 AI 行业剧变,这也会是字节的应对方式。

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ChatGPT Canvas 全新 AI 写作、源码、文本编辑工具,功能测试

By: Anonymous
2 October 2024 at 14:47

DUN.IM BLOG

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我们还年轻,可不想看到这个世界处在毫无自由、隐私的边缘。

最近推出会主动思考推理的「 o1-preview 」,以及更即时、自然的「高级语音对话模式」后,今天又再次推出新功能:ChatGPT Canvas」,这是基于 GPT-4o 架构开发的全新 写作、源码编辑界面。让 ChatGPT 不再只能对话,而可以进行更深入、准确的内容创作工作。

第一波更新中,ChatGPT Plus 和 Team 用户会先获得 Canvas 功能,而全球的企业和版用户将会在下周获得使用权限。并且 还计划在 Canvas 正式发布后,向所有 ChatGPT 用户开放这项新的人机协作界面。

实际测试后,我觉得可以把「ChatGPT Canvas」想象成一种 AI 文本、源码,在这个中,人和 AI 可以更有效率的协作,共同编辑更好的内容成果。

以前的 ChatGPT 是即时通,一切内容要在对话中生成,也只能用对话引导 AI 去生成、修改,这很多时候会有点麻烦,常常在问答的过程偏离主题,难以指定要修改的部分,容易愈改愈乱,再也回不去之前更好的版本。

但是「ChatGPT Canvas」能够解决上述问题,它让人与 AI 在一个类似文本编辑的界面中讨论,就像多人一起编辑一份在线文件那样,可以一起处理文字、源码内容,可以针对任何指定段落修改,能够整合人与 AI 各自编写的内容,最后一起合作完成一份文本。

于是, ChatGPT 不再只是「对话软件」,而可以当作真正的「AI 文本内容、源码内容编辑器」,你可以利用来处理下面的工作流程:

在这篇文章中,我通过一个完整的写作实测案例,带大家了解 Canvas 的操作流程、快捷功能以及它如何帮助创作者解决具体问题。

ChatGPT 的 AI 模型中切换到「GPT-4o with canvas」模式,下面我测试看看利用这个新界面编写一篇文章。

首先,我先利用原本常用的 AI 指令结构,结合我的想法草稿,请 ChatGPT 改写成一篇完整的文章内容。

ChatGPT Canvas 全新 AI 写作、源码、文本编辑工具,功能测试

当 AI 开始编写文章草稿,或是源码时,「GPT-4o with canvas」就会像是下图这样,进入独立的文件编辑界面。

进入独立的 Canvas 编辑界面后,最大的优点就是,我们甚至可以直接在上面修改 AI 生成的文章内容。

于是这样一来,可以实现更流畅的「人与 AI 的协同写作流程」。

以前 AI 生成的内容,我们有不满意的地方,无法人为的介入修改,只能让 AI 自己去改,而常常愈改愈乱。

现在, AI 生成的草稿,我可以直接在编辑界面介入,修改成我觉得更好的版本,然后再请 AI 接续调整,实现真正的人与 AI 协同合作。

「GPT-4o with canvas」不只可以修改内容,也可以调整粗体、标题样式,就像是一个结合 AI 功能的简易 Word 编辑器,还支持 markdown 编辑格式

以文章写作的 ChatGPT Canvas 界面为例,编辑界面右下方会出现一排「快捷功能菜单」,文章写作、源码编辑会有不同的对应菜单。

「快捷菜单」中有很多默认功能,可以快速修改整篇文章、源码的内容。

例如其中有一个「阅读等级」的调整按钮,可以把文章的内容改成从小孩子到博士等级的不同风格与深度。

下面是一篇我让 AI 改写的、文章,我让 ChatGPT 把原本相对专业的文章内容,改成适合小朋友阅读的版本。

而下面是同一篇第二大脑的教程文章,我让 ChatGPT 把原本相对口语的草稿,改成更精炼、专业的文章风格。〔可以跟上面的小朋友版本进行比较,都是同一篇草稿的不同阅读等级修改。

通过快捷功能,一个按钮就可以快速转换我们需要的文字深度与风格。

以文章编辑界面为例,具备下面几种快捷功能:

下图是按下「建议编辑」后,ChatGPT 针对不同段落提供的编辑建议,我只要按下允许,就可以让 AI 直接进行修改。

这是不是跟以前的对话生成内容有很大的不同?现在 ChatGPT 可以针对一篇长篇文章,提供各种分段的调整、建议与修改。

除了整篇文章的快捷修改、建议外,在「ChatGPT Canvas」的编辑界面中,我可以任意圈选一段觉得有问题的段落,这时候会浮现「Ask ChatGPT」的按钮,点击后,我可以输入这一段的修改建议,让 ChatGPT 去进行指定段落的调整。

这是不是很像我们在 Google 文件上提供伙伴文章修改建议?只是这一次,AI 成为我的伙伴,听从我的指令去修改。

更棒的事,在「ChatGPT Canvas」中不用再怕 AI 修改内容后,回不去之前可能更好的版本。

因为在编辑器中,自带了可以还原之前版本的功能,而且不只可以还原到前一个版本,也可以回到上上版、上上上版,或是跳回最新版本。

经过简单的文章写作实测,我们可以看到 ChatGPT Canvas 的可能性,它突破了传统 AI 对话生成文本的限制,将人机协同的创作流程无缝结合,无论是在写作还是程序设计的应用场景中,Canvas 以更灵活的编辑能力和快捷的功能,帮助用户实现了更精准、有效的工作流程。

对于我相对熟悉的文章创作者而言,ChatGPT Canvas 不仅提供了文稿即时的优化、编辑建议,还能调整文本的阅读等级和风格,帮助你快速针对不同的受众进行调整。而对于程序员,Canvas 的源码、注解添加与错误修正功能,让程序开发过程变得易于维护。

这样的功能让人与 AI 之间的互动变得更具深度,不再只是被动地接受 AI 的生成内容,而是能主动参与其中,实现真正的协同创作。

无论你是需要改进写作的创作者、需要帮助调试的程序员,还是想要在教育中使用 AI 辅助的教师或学生,ChatGPT Canvas 都是一个值得一试的工具。

OCRify – 免费快速 OCR 工具,识别转换图片和 PDF 文字内容

By: Anonymous
29 September 2024 at 16:10

DUN.IM BLOG

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我们还年轻,可不想看到这个世界处在毫无自由、隐私的边缘。

OCRify 是一个在线,通过文字识别〔〕技术将 转换为可编辑的文字,有鉴于当今的型手机甚至 AI 人工智能都能做到类似功能,对于 OCR 工具的需求可能就没有那么强烈了,但如果手边恰巧没有合适的工具,临时有图片想要复制图片上的文字内容、转存到其他编辑器还是很有帮助。

OCRify 特色是不用安装,打开、把要识别的文件拖曳上去就能自动识别内容,有最大文件 10 MB 和格式限制,支持 PDF、PNG、JPEG、WEBP、TIFF、GIF 和 BMP,PDF 部分最多 10 个页面,对于大多数用户来说应该没什么问题。

OCRify 支持多种语言的文字识别,包括亚洲、欧洲、中东和非洲的语言,例如中文、阿拉伯语、俄语、法语、德语、日语、韩语等一共涵盖了 60 种语言,几乎所有内容丢上去 OCRify 都能正确被识别、转为纯文字,但类似的工具都有可能遇到无法 100% 正确识别的问题〔例如有错字或漏字〕,记得在使用时还是要自己手动检查。

进入 OCRify 网站后可先从右上角切换语言,自带中文界面。

接着直接把要识别的图片或 PDF 文件拖曳到网站上,单文件最大不能超过 10 MB〔PDF 最多不超过 10 页〕。

选好文件后按下「开始识别」,等待几秒钟就会显示结果。

OCRify – 免费快速 OCR 工具,识别转换图片和 PDF 文字内容

以下图的图片为例,OCRify 会标记出有正确识别的文字范围,以红色的框线标注。

点击一下后就会出现纯文字格式,按下右上角「复制」即可保存到剪贴板。

还可以点击上方「仅文字」切换为纯文字内容,这里会显示从图片或 PDF 识别到的所有文字。

前面介绍的是以 OCRify 识别图片的示例,下图是识别 PDF 文件的结果,一样会标注找到的文字内容,很棒的是有些文字如果是直式方式书写,OCRify 一样可以识别、同时转为一段文字内容,不会因为直式而出现错误。

Mac 上一些精致实用的软件推荐

By: James Guo
8 November 2018 at 13:43

正如 Apple 在 10 月发布会时所说,在中国有 76% 的购买者是新接触 Mac 的(来源: October Event 2018 - YouTube)。想必有不少 Mac 使用者不知道有什么好的软件,也不清楚需要安装什么软件。Mac 上所需要使用的工具链与 Windows 有所差别。本文将介绍一些(我经常使用的)精致实用的软件,着重说说 Mac 上专有的软件,希望能够对新老用户都有所帮助。

对于新用户而言,要清楚获得 Mac 软件的两种正确方式:从 App Store 下载/通过互联网下载。从 App Store 下载软件最为安全,因为所有上架 App Store 的软件均通过了苹果的审核;从互联网下载的软件要小心一些,因为它可能是恶意软件,详情请看本文的 “Mac 系统安全” 一节。

系统工具及维护、管理 App 推荐

Setapp 软件订阅服务

US$10/月两台 Mac 或 $15/月两台 Mac + 五个子账户。合买家庭版约每年 CN¥200。 Setapp 相当于另一个 Mac App Store。不同的是,Setapp 是订阅制的,相比买断软件,你只需要每月花固定的钱订阅 Setapp,然后就能够免费地下载与 Setapp 合作的所有软件,并享受后续更新,而这些软件原本都是需要付费买断(或者需要额外订阅/内购)的。 Setapp 的价格是 US$10/月,可以在两台 Mac 上使用,额外的 Mac 每台 $5/月。而最近新出的家庭版仅需要 $15/月,可以额外添加五个子账户(子账户仅限在一台 Mac 上使用)。所以如果组团合买家庭版的话会非常实惠,价格大约在每年 CN¥200 左右。 本文介绍的很多软件都是包含在 Setapp 中的,如果已经订阅了 Setapp 就无需额外购买,这些软件已经标注。

BetterTouchTool

付费软件,可以通过 Setapp 下载 该软件可以自定义 Mac 触摸板和鼠标手势,充分发挥多点触控的功能。此外,通过使用其内置的 Window snapping 功能,可以实现类似 Windows 的 “移动窗口到屏幕边缘迅速调整窗口大小的功能”。我现在用 BetterTouchTool 主要就是在用其 Window snapping 功能。

程序主界面

Adblock Plus

免费软件 内容拦截器。通过使用此浏览器插件,可以屏蔽掉网页上烦人的广告,还给你清净的浏览体验。同时还能够达到省电的效果。

The Unarchiver

免费软件 解压缩软件。可以解压缩 Mac 系统不支持的 RAR 等压缩格式。

Bartender

付费软件,可以通过 Setapp 下载 可以选择性的隐藏 Mac 菜单栏图标。当安装第三方软件越来越多的时候,菜单栏会越来越满。通过使用 Bartender,可以隐藏/折叠显示一些菜单栏图标。同时还可以配置使得在菜单图标有更新的时候再自动显示。

Bartender 屏幕截图

Image2icon

免费 + 内购软件,可以通过 Setapp 下载并解锁内购 可以通过图片或文字自动生成多种样式的图标,并应用到文件/文件夹/磁盘上。可以帮助你生成个性化的、漂亮的文件/文件夹/磁盘图标。

Image2icon 屏幕截图

Carbon Copy Cloner

付费软件,$39.99 买断 Carbon Copy Cloner(CCC)是一个功能齐全的备份管理软件。相比 Mac 自带的 Time Machine(时间机器),它可以备份外部磁盘、选择目录备份,还可以备份系统到 APFS 格式的硬盘,并创建可启动的外部磁盘。这个软件全面支持了 APFS 下的快照(Snapshot)功能,并有可视化界面去管理这些快照(支持挂载、恢复、删除等操作)。 个人建议:对于 Time Machine 能够适用的场景,优先使用 Time Machine,否则使用 CCC。

Carbon Copy Cloner 屏幕截图

CleanMyMac X

付费软件,可以通过 Setapp 下载 CleanMyMac 可以帮助用户清理系统垃圾文件、卸载软件、管理开机启动项、实现基本的系统监控。

可以在主界面一键运行扫描还可以查看详细的扫描结果

个人建议:除非系统空间不足,否则不要频繁清理系统垃圾,尤其是用户缓存文件和系统缓存文件,清理他们可能反而导致程序运行变慢。

菜单栏

Gemini

付费软件,可以通过 Setapp 下载 它可以查找磁盘中的重复项目或相似项目,并可选择删除这些文件,为你的 Mac 腾出更多的磁盘空间。

Gemini 屏幕截图

Disk Drill

免费 + 内购软件,可以通过 Setapp 下载并解锁内购 Mac 上的磁盘恢复软件。如果误删除了重要文件,并且没有任何备份,可以尝试使用此软件恢复文件。强烈建议做好文件备份,这样你就不需要使用这类软件了。然而关键情况下使用这个软件救急还是不错的。

Disk Drill 屏幕截图

写作软件——Ulysses

订阅软件,可以通过 Setapp 解锁订阅 除了系统自带的备忘录、Pages,以及微软的 Word,这里额外推荐一个 Ulysses,基于 Markdown 的纯文本编辑器。特点就是简洁易用。

Ulysses 屏幕截图

iOS 管理 App 推荐——iMazing

付费软件,可以通过 Setapp 下载 可以代替 iTunes 完成备份/恢复备份/重新安装系统/升级系统等操作,并有着比 iTunes 更多的功能。比如说它可以可以访问备份中的具体数据,包括每个程序的软件存档等。还可以管理应用程序,通过 .ipa 文件安装上一版本的软件或者已经下架的软件,管理手机铃声等。 当然,在 Mac 上管理 iOS App 更推荐使用 Apple Configurator 2

iMazing 屏幕截图

密码管理 App 推荐——1Password

付费软件,可订阅或买断 相比浏览器(如 Safari、Chrome)自带的密码管理功能,1Password 可以支持更多的浏览器,并且是跨平台的。它能够选择密码生成的公式,通过 Watchtower(瞭望塔)能够自动检查不安全的密码、已泄漏的密码等,同时还能够保存更多类型的资料,如信用卡、身份证、驾照、数据库、无线路由器资料等。 通过使用 1Password,你可以养成为每个网站设置不同的、安全的随机密码的习惯,保障互联网账户的安全。

1Password 屏幕截图

开发 App 推荐

除了 Apple 的 Xcode,这里罗列一些开发的工具供大家参考:

  • TextMate免费,Mac 上轻量级编辑器,运行速度快,支持语言多。
  • JetBrains 旗下软件付费,包含了 C/C++、Java、PHP、JavaScript、Go 等开发所需要的软件。学生可以免费获得授权。
  • Surge付费,代理上网、HTTP 抓包利器。
  • Paw付费,可以通过 Setapp 下载,API 管理工具,无论是简单的发送 HTTP 请求,还是测试 HTTP/REST 服务,它都能应对。
  • Sourcetree免费,Mac 或 PC 上的可视化 Git 管理工具。
  • VMware Fusion付费,Mac 上的虚拟机。
  • CloudMounter付费,可以通过 Setapp 下载,此软件将 S3、Dropbox、Google Drive、FTP、SFTP(VPS)等服务以网络磁盘的格式挂在到 Finder 中。
  • Karabiner免费,Mac 上用于调整键盘键位的软件。

播放器 App 推荐——IINA

免费软件 界面简洁漂亮,支持很多格式的视频播放,并且适配 Touch Bar。

IINA 屏幕截图

RSS 阅读器推荐——News Explorer

付费软件,可以通过 Setapp 下载 跨平台的 RSS 阅读器(iOS 端需要单独购买),可以通过 iCloud 同步。

News Explorer 屏幕截图

财务管理 App 推荐——MoneyWiz

订阅软件,可以通过 Setapp 解锁订阅 Mac 上的记账软件,功能齐全,可以添加各种类型的账户,并且可以生成多种格式的报表。

MoneyWiz 屏幕截图

专业影像制作 App 推荐

Final Cut ProCompressorMotion

付费软件,有学生优惠 苹果推出的专业视频制作软件,相当于 iMovie 的升级版,可以进行更多的自定义设置,拥有摄影机录制的 RAW 视频的处理能力,可以制作 360 度的视频等。相比 Adobe Premiere Pro CC,它会更加易用一些,价格也相对便宜。

Final Cut Pro 使用 ProRes RAW 调整视频

Adobe 图像处理软件:Lightroom Classic CCLightroom CCPhotoshop CC

订阅软件港区 Photography Plan,包含最新版的 Lightroom Classic CC、Lightroom CC、Photoshop CC 以及 20GB 的云端存储空间。 苹果曾开发的图像处理软件,iPhoto 已经整合到了 Photos(图片)软件中,专业软件 Aperture 也停止了维护。而 Photos 软件虽然很好用,足以处理绝大多数的照片,但对于 RAW 格式的照片的处理能力依然很弱。而且其云同步是同步库中的所有照片和视频,这对于无损图片而言是不不经济的。 Lightroom 系列软件和 Photos、iPhoto、Aperture 功能类似,也是用于管理照片的。目前的两个版本:Classic CC,只有桌面端,适用于将所有图片的原始文件存储在本地;CC,有桌面端、移动端、Web 端,适用于将所有图片的原始文件存在云端。 个人倾向于在桌面端使用 Classic CC,移动端使用 CC。因为经常要处理到的 RAW 格式或者是 TIFF 格式的无损图片都很大,将原图上传到云端并不经济。而且我处理图像主要在桌面端进行,CC 的桌面端感觉是为了迁就其他平台而在桌面端使用并不是那么方便。并且,Classic CC 也能够将压缩后的预览传输到云端,并也可以实现在其他平台上使用 CC 同步编辑。对于同步预览,Photography Plan 20GB 的空间已经足够了。 注意:中国区的 Creative Cloud 功能有所阉割,且没有优惠的套餐。建议购买港区(最便宜)。

Lightroom Classic CC、Lightroom CC、Photoshop CC 软件图标

附录:Mac 系统安全

和 Windows 系统一样,在 Mac 上从互联网上安装软件也需要多注意软件来源。这里强烈推荐在 Mac 设置中的 “安全性与隐私” 中选择 “App Store 和被任何的开发者”(默认),而非 “任何来源”。如果允许了任何来源,你的电脑将可以运行被篡改的软件,未经认证的软件以及恶意软件。

Mac 系统设置截图

绝大多数的 Mac 软件均可以在这个安全级别上运行,上述推荐的所有软件均不需要启用 “任何来源”,除非你下载到的不是原始软件,而是被篡改过的。 如果你的 Mac 里这里的选项是 “任何来源”,请在终端中运行以下指令重新启用这个安全设定。

sudo spctl --master-enable

同时,也不建议关闭 SIP 功能,SIP 功能有助于保障 Mac 系统的完整性。查看 SIP 是否运行可以通过以下指令:

csrutil status

如果 SIP 已经启用(默认),会得到 System Integrity Protection status: enabled. 结果。

在自己服务器上安装 GitLab,代替 GitHub!

By: James Guo
25 June 2016 at 21:12

我的服务器上部署的代码、配置文件等内容大多是使用 Git 进行版本控制。为了能够使用、配置起来更方便,通常使用一整套系统去管理。很显然,在一些代码和配置文件里会有一些机密的内容,如一些密钥什么的,所以必须不能公开。GitHub.com 虽然提供了 Private 存放处功能,但是由于此功能是付费的,而且对于 Organization 的 Plan 还是极贵,并不十分划算;就算能有免费的 Private 存放处,把自己的很多重要的密钥放在第三方服务器上还是很不安全,所以能够 Host 在自己的主机上的,并且能够替代 GitHub.com 的软件/服务就是不错的选择。 本文将讲一下我在自己服务器上安装 GitLab 遇到的坑,进阶使用,包括使用 .gitlab-ci.yml 文件实现自动 Build,实时同步镜像到 GitHub。

能够 Host 在自己的服务器上的软件/服务其实有很多,比如 GitHub Enterprise,Bitbucket Server。不过再此还是推荐完全开源、免费、由社区维护的 GitLab Community Edition,没有任何限制,只是相比 Enterprise Edition 少了些本来也用不着的功能。

安装及遇到的坑

具体安装方法见文档,目前官方推荐的系统环境是 Ubuntu 16.04 LTS,安装起来非常简便,整个 Web 环境都会配置好。安装后的更多配置请参见文档。如果你的主机上跑了不只一个 Web 程序,那就需要对现有的 Web 软件做修改,需要参见官方的 Nginx 的配置文档。我的代码中使用了 sub_filter 来实现替换默认的标题,实现更好的 SEO,更加品牌化。 然后为了能达到更好的使用效果,还应该配置 SMTP 发件服务器,我使用的是 AWS SES;然后还需要一个支持 IMAP 的收件服务器实现 Reply by email,我使用的是 Gmail,收邮件的限制总比发邮件的限制少吧~这些的具体设置方法官方文档里都有。 安装后默认是允许注册的,如果你不想让外人注册,你需要直接去 Web 后台禁用。如果你想要开放注册,那么最好先想好新注册用户能干什么,比如和我一样:只允许新用户创建 Issues 和 Snippets,那就在 Web 后台将 Default projects limit 设置为 0,然后编辑后台的配置文件,禁止新用户创建 Group。同时建议在 Web 后台启用 reCAPTCHA 和 Akismet,防止恶意注册和恶意发 Issues。既然允许注册,那么也建议使用 OmniAuth 来支持第三方 OAuth 的方式登陆。

GitLab Runner

GitLab Runner 十分强大,但是并不是内置的,它可以极其方便的实现自动部署等非常有用的功能。安装配置好 Runner 后,在项目根目录下添加一个名为 .gitlab-ci.yml 的文件,以 master 分支为例,为了实现每次 commit 到 master 都将文件部署到 /var/gitlab/myapp ,那么文件内容应该是这样的:

pages:stage: deployscript:- mkdir -p /var/gitlab/myapp- git --work-tree=/var/gitlab/myapp checkout -fonly:- master

注意,你需要先创建 /var/gitlab 文件夹,并设置这个文件夹的用户组为 gitlab-runner:gitlab-runner

$ sudo chown -R gitlab-runner:gitlab-runner /var/gitlab

.gitlab-ci.yml 核心的部分就是 script: ,这里的脚本都是由用户 gitlab-runner 执行的,你可以根据需要修改,后文中也给了几种范例。 然后 commit,去设置页面里里激活这个项目的 Runner。建议在设置里设置 Builds 为 git clone 而不是 git fetch ,因为后者常常出现奇奇怪怪的问题,前者的速度瓶颈主要在于网络传输。

部署 Runner 在同一个主机上,Or not?

官方的文档里强烈不推荐把 Runner 部署在同一个主机上,其实这种说法并不正确。官方不推荐这样做是因为一些 build 会花费很长时间,占用很多的 CPU 和内存资源。但是如果你执行的 build 脚本并不会这样,那么安装在同一个主机上也未尝不可。

常见的部署范例

这几种部署是我比较常用的,大家可以当作范例,具体根据自己的需要弄各种不同的部署。 以下几种 Web 的部署方式所消耗的系统资源都不多,而且由于使用了 nice ,并不会阻塞其他任务,可以部署在同一台主机上。

Jekyll

修改之前那个 .gitlab-ci.yml 文件的 git checkout 一行,替换为:

jekyll build --incremental -d /var/gitlab/myapp

检查 PHP 的编译错误

也是添加以下代码到 .gitlab-ci.yml 即可自动检查所有 PHP 文件的编译错误,编译通过的文件不会显示,只会显示编译错误的:

if find . -type f -name "*.php" -exec nice php -l {} \;  grep -v "No syntax errors"; then false; else echo "No syntax errors"; fi

自动与 GitHub 同步

以下过程需要 root 权限登陆到主机,或者在每行命令前添加 sudo。 首先,需要先给 gitlab-runner 用户一个单独的 SSH Key:

$ ssh-keygen -f /home/gitlab-runner/.ssh/id_rsa

然后,创建 /home/gitlab-runner/.ssh/known_hosts ,内容是:

github.com ssh-rsa AAAAB3NzaC1yc2EAAAABIwAAAQEAq2A7hRGmdnm9tUDbO9IDSwBK6TbQa+PXYPCPy6rbTrTtw7PHkccKrpp0yVhp5HdEIcKr6pLlVDBfOLX9QUsyCOV0wzfjIJNlGEYsdlLJizHhbn2mUjvSAHQqZETYP81eFzLQNnPHt4EVVUh7VfDESU84KezmD5QlWpXLmvU31/yMf+Se8xhHTvKSCZIFImWwoG6mbUoWf9nzpIoaSjB+weqqUUmpaaasXVal72J+UX2B+2RPW3RcT0eOzQgqlJL3RKrTJvdsjE3JEAvGq3lGHSZXy28G3skua2SmVi/w4yCE6gbODqnTWlg7+wC604ydGXA8VJiS5ap43JXiUFFAaQ==

之后,获取 /home/gitlab-runner/.ssh/id_rsa.pub 文件内容,在 GitHub 上添加这个 SSH Key。 由于是使用 root 帐号,弄完了之后不要忘了修改用户组:

$ sudo chown -R gitlab-runner:gitlab-runner /home/gitlab-runner/.ssh

然后,同样是通过 .gitlab-ci.yml 实现自动同步:

git push --force --mirror git@github.com:[Organization]/[Project].git

修改 [Organization][Project] 为你自己的名称即可。

谈谈安装在自己服务器上的 GitLab 的好处

文件都存储在自己的服务器里,安全性比较有保障,自己有最高权限,不会遇到项目被删的情况。部署时延迟极低,可靠性也高,不会遇到自己服务器没问题但是第三方服务宕机导致无法部署的窘况。 可以根据情况部署到离自己最近的服务器,或者是内部服务器,像 GitHub 的服务器就在美国东岸,亚洲这边连接并不快,国内也不稳定。 最关键的是,如果你本来就有个 VPS 什么的,也有很大的空闲,那么相当于你可以免费获得私有存放处,但是要注意性能需求,没有足够的空闲还是不要启用。 由于能够配置好实时同步镜像到 GitHub,GitLab 还有那么多 GitHub 没有的功能,其实已经可以完全使用 GitLab 作为主要的版本控制工具,GitHub 只是存一份镜像备用。

MacID 让 iPhone 指纹解锁苹果电脑

By: James Guo
13 July 2015 at 22:10

大多数人不在电脑上设置密码,是因为设置了密码后解锁电脑会变的很麻烦。但是通过使用 MacID,可以让你轻松的解锁你的电脑,这就是这个软件所能帮助你完成的主要目的。前往 App Store 获取

当你激活 Mac 的显示器后,你的手机会收到一条通知,向右滑动点击 “解锁” 然后按下指纹,你的电脑就已经被无线解锁了。除此之外,你还可以在手机上无线让电脑锁定,或者是播放歌曲等等,十分方便。 另外 MacID 的电脑客户端甚至可以通过声音检测你是否离开,然后自动锁定。如果你的电脑有 Muti-Touch 触控板的话,你还可以设定特定的手势来解锁 Mac,为了安全性,你可以设定仅当手机连接电脑后才可以使用手势解锁。 而且 MacID 不仅可以让你方便的解锁电脑,而且可以在手机和电脑上双向互相传送剪贴板的内容。对于经常同时使用两个设备的人来说,这个功能十分贴心。

支持今日视图插件

MacID 还支持今日视图中的插件,更是可以随时随地解锁 Mac,方便至极。

支持多个 Mac

一个手机可以无线控制很多台 Mac 解锁等功能,列表简洁美观。

支持 Apple Watch

你还可以使用 Apple Watch 无线控制 Mac 哦。

ProCamera – iPhone 照相软件推荐

By: James Guo
22 May 2015 at 17:03

这是一个很值得使用的软件,包含强大的手动自定义功能、分享功能以及惊人的 HDR 合成能力。前往 App Store 获取

独创的 HDR

这个软件内置自己的 HDR,完全不同于系统的 HDR 功能,它的 HDR 堪比在 PhotoShop 上合成后的效果,十分出彩。并且有多种 HDR 格式可供选择,而且可以进行手动 HDR,自己调整 HDR 的亮度,满足所有需求。(HDR 功能需要单独购买)

强大的自定义设置

它支持手动对焦、手动曝光。不仅如此,它还可以调整快门速度、ISO 感光度、白平衡等等,均能实时显示,满足绝大多数照片需要。它的快门速度最高可以设置到 0.5 秒,可以轻松应对夜景(通常,系统的相机是自动曝光,然而它不会照出 0.5 秒长时间快门速度,所以噪点通常很多)。 除此之外,它还可以调整图像格式,它支持保存 JPEG 格式 (可调质量)、无压缩 TIFF 和无损压缩的 TIFF,得到无损的照片。 它可以实时手动调节画面的色温,达到最完美的白平衡。

照相界面的设置设置截图(节选)手动对焦

夜景模式

通常情况下,系统的相机从来不提供长曝光,因为长曝光会因为手抖导致画面模糊。然而 ProCamera 可以允许 0.5~1 秒的曝光时间,如果有正确的持握方式,画面并不会模糊。长时间曝光可以让画面更明亮,或者同样亮度下有更少的噪点,大大提升夜景的画质。

夜景菜单

后期处理

此软件有丰富的后期处理的功能,甚至可以调节曝光曲线等参数,操作十分简便。

曝光曲线

除此之外,它还有众多滤镜,甚至还能调节每一种滤镜的参数,十分强大。

对比效果

定时器

这个软件有强大的定时器功能,非常适合高级的自拍或者间隔拍摄。通过后期制作,能够达到 800 万像素的间隔拍摄视频。此功能类似单反上的定时器,十分有用。你甚至不需要为了定时器去购买别的软件了。

定时器设置截图

支持 Apple Watch

购买此软件后,可以在 Apple Watch 上遥控 ProCamera 进行照相,同时还可以浏览已经拍摄的照片,充分利用 Apple Watch。如你已经拥有一个 Apple Watch,并正在寻找一个可以用 Apple Watch 遥控照相的第三方软件,那么这款软件正是你要找的。

与 Apple Watch 配合使用

总结

虽说这个软件功能十分繁多,但是在使用时你丝毫不会觉得这个软件过于“沉重”,它的界面是十分简洁友好的,同时适合专业与非专业用户使用。这一款软件就可以完成全部的图片创作了。

小提示

我这里的截图可能提供的是英文版截图,但实际上这款软件是完全支持中文的,可放心购买。

手机记账十周年了

By: Steven
24 November 2023 at 12:20

不知不觉用手机记账已经十年了。

在这之前,是用本子手写记了四年。契机是毕业旅行和游记,为了把沿途所有花销都记下来,整理成路书放在博客里。从那之后,就沿着原本就有的写作习惯开始记账。

所以哪有什么坚持呢?就是养成习惯了。

为啥唱衰中国的企业软件的未来

By: MacTalk
8 July 2022 at 14:02

最近朋友圈看到几篇谈中国 To B 软件产业的,比如中国软件公司为啥做不出产品啊,投资人前几年投了很多 To B 赛道的技术创业血本无归啊,等等,好像中国软件企业这么多年一直活在上个世纪一样。

我们的知识星球里也有用户提问:

之前看直播, 有几个大佬老师 都提到 Salesforce 是一家很牛的公司, 甚至能和Google 比肩, 但是他们都没说到底是怎么个牛法。查了两个半天, 感觉就是个有些成绩的普通软件公司啊。请教池老师, 这家公司到底牛在哪?

我在 To B 软件行业工作了近 10 年,借着这个问题,聊聊我对 To B 软件的看法。


对于星球的用户,查了两个半天发现 Salesforce 是个有些成绩的普通软件公司。从我的角度看,你可能没有发掘到有效信息,另外对「有些成绩」,我们的理解可能不太一样吧。

Salesforce 成立于 1999 年,是全球按需 CRM 解决方案的领导者。CRM 鼻祖,SaaS CRM 鼻祖,目前市值 1700 亿美元左右,2021 年营收 212.52 亿美元,合计 1300 多亿人民币,这个成绩,无论是和中国顶级互联网公司比,还是和 Google 比,都不能算是「有些成绩的普通软件公司」了。

Salesforce 无论是业务、生态、技术、行业领先性,在国外都是非常知名的软件公司,比肩 Google 倒不至于,但和 Oracle、SAP 差不多是一个量级的企业。

为什么国内的同学会对美国的 To B 的大型软件公司无感呢?因为国内没对标。国内最大的企业软件,算是用友,市值 700 多亿人民币,是 Salesforce 的零头。

为什么我们对消费者领域的软件公司都很熟,比如美国的 FANG,中国的 BAT、字节跳动、美团等等,因为有对标,我们作为消费者,两边的服务都用。

这里就会产生另一个疑问,中国从总体上来说发展是跟着美国走的,为什么美国 To C、To B 都有顶级的公司,中国只有 To C 牛 X,To B 的企业,差几个量级,为什么会这样?

美国公司的商业周期很长,百年老店比比皆是,即便是现代科技公司,比如沃尔玛,1962 年成立,苹果,1976 年,微软,1975 年。福特汽车是 1903 年成立的,通用电气是 1892 年成立的。这些企业,在漫长的商业周期里,很早就遇到了各种市场红利枯竭的问题,他们早就经历过这种状态了,所以非常重视效率、成本和创新。

当一个公司开始注重「2021 年中国企业口口相传的降本增效」时,自然就开始重视能够提高效率能够降低成本和促进创新的工具,企业在这个领域投入大了,这就是强需求,对应的企业自然也就出现了,这是几十年前的事。

大家都觉得亚马逊很牛吧,但是传统企业沃尔玛和亚马逊对抗了几十年不落下风,沃尔玛这样的传统公司,技术实力一点也不差,人家还有卫星呢,数字化做的比中国零售行业早了几十年。

对应中国,大部分民营企业都是 90 年代和 2000 年之后创建的,满打满算 20 年发展时间,但这 20 年,相当于很多国家 100 年,改革开放,经济复苏,人口十多亿,市面上全是大片大片的开阔地,怎么说呢,各个领域,只要方向大差不差,挣钱太容易了。

一旦企业处于高速增长的阶段,没人会理会什么降本增效,数字化,信息化,也没那么重视。我自己发展好好的,为啥要用你的工具呢。靠市场红利驱动就能发展,就能赚钱,所以大部分企业对于新工具、新软件、新方法的采用意愿非常低。这就导致早些年做 To B 像是装孙子一样,各种定制各种满足各级领导的面子工程,效率反而没那么重要了。

所以,中国的用友和金蝶,就那么大,已经很不错了,也算是抓住了市场的红利。但和美国的 To B 软件相比,就差了一个量级。

写到这里估计有人会问了,说的挣钱这么容易,咋我没觉得呢?

这是因为,大部分人不具备知道这个领域赚钱的认知,或者知道也不具备进入这个领域的资本。

无论一个人还是一个企业的命运,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的进程啊。当一个领域很多人唱衰的时候,也许就是最好的时机。

随着中国产业进程的发展,需要持续降本增效,提升用户体验,所以,未来企业级软件的需求不是变弱,应该会逐步走强。

这是我的判断。

胶片摄影:

不能在中文目录右键打开 Cygwin 的解决方法

By: 胡中元
24 February 2020 at 12:54

Cygwin 是一个 Windows 下的 Linux POSIX 模拟器,通过它我们可以直接运行一个 Linux 终端,非常好用。

网络上关于如何添加一个 “在当前目录打开 Cygwin” 的右键菜单的教程有很多,但是这些方法都有一个问题,那就是不能在中文目录下正常工作,于是研究了一番,修复了这个问题。

探索

既然英文路径可以但中文不行,我最先想到的是使用 Cygwin 自带的 base64 命令,将 encode(path) 后的非中文字符串传给 Cygwin 之后,再 decode 得到包含中文的路径。然而不行,正确的 base64 传递到 Cygwin 之后 decode 却是乱码。

问题的原因很容易想到,那就是编码的问题。经过几次输出中间变量后验证了这个猜想:Windows 采用的是 GB2312 编码,而 Cygwin 采用的是 UTF-8. Windows 将当前路径作为参数传递给 Cygwin 主程序时,Cygwin 不能正确读取路径。

解决

修改 Windows 或者 Cygwin 的默认编码肯定是下下之策。解决该问题最终还是绕不开编码转换。我最终的思路为:

  1. 右键点击后,Windows 将当前路径作为参数 1 传递给 run_by_right_click.bat 入口程序
  2. run_by_right_click.bat 将路径写入 chere.path 文件(GB2312 编码),并运行 Cygwin
  3. Cygwin 运行后,将 chere.path 转换为 UTF-8 编码,读取后 cd

我的 Cygwin 安装目录为 C:\cygwin64,Shell 为 ZSH,如果你使用的是 Bash,有的地方与我的不同。具体步骤如下:

step1. 创建右键按钮

导入注册表文件 cygwin.reg:

Windows Registry Editor Version 5.00
 [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shell\cygwin64_bash]
 @="打开 Cygwin 终端"
 "icon"="C:\cygwin64\Cygwin.ico"
 [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shell\cygwin64_bash\command]
 @="C:\cygwin64\run_by_right_click.bat \"%V\""

step2. 编写入口程序

我们的入口程序 C:\cygwin64\run_by_right_click.bat

@echo off
 SET dir=%1
 REM 双引号删除
 SET dir=%dir:"=%

 C:
 chdir C:\cygwin64
 rem del /Q chere.path
 set /p="%dir%">chere.path
 bin\zsh.exe -li

bat 代码是真的难写。。。写这段代码我便踩了无数的坑。

step3. 完成目录跳转

在 Cygwin 内编写 ~/.zshrc,在末尾添加目录跳转命令:

if [ -e /chere.path ];then
     /usr/bin/enca -L zh_CN -x utf-8 /chere.path
     CPWD=/usr/bin/cat /chere.path
     rm /chere.path
     cd /bin/cygpath "$CPWD"
 fi

这里用到了 enca 用于自动编码转换,所以需要在 Cygwin 包管理器中安装这个软件。

over! 现在便可以在中文文件夹中右键打开 Cygwin 了。

为啥我要用 Cygwin

最后最后。你可能会说,为啥都新世纪了,你还在用 Cygwin 这种… 模拟器?原生 Linux/ 虚拟机 不好用嘛?WSL 不香吗?甚至 Powershell 不也不错?

那我还真觉得 Cygwin 秒杀上述所有的方案。首先,我只是想在 Windows 上安装一个代替 cmd 的 Shell 环境用于日常操作,并不需要高性能什么的,所以原生 Linux 系统、虚拟机、Docker 就不是解决同一个问题的东西。

至于 Powershell,虽说是比 cmd 好多了,但毕竟是另一套语法和体系,我不想学它也对它不感兴趣。Bash+GNU tools 那才是世界通用法则。ZSH 作为日常使用的终端也确实美观好用!

而 WSL 这东西确实很吸引人,性能比 Cygwin 强太多,几乎就是原生系统。然而!WSL 运行于内核态,与 Windows 平级,就算有文件系统的映射,WSL 也并不能直接当作 Windows 的 Shell 来使用的。看下面的图你就知道我在说啥了。

Cygwin+ZSH 很好用

图中,npm 和 git 是我在 Windows 中安装的 exe 包,而 ssh、tail、md5sum 是 Cygwin 中提供的 Linux 命令,直接相互调用无压力,这才是 Windows 中我想要的 Shell 的样子。可是 WSL 是不能这么做的,两个系统是隔开的。

PrimoCache:让固态硬盘作为缓存给机械硬盘加速

By: 胡中元
29 May 2018 at 13:22

对于电脑硬盘,固态肯定是全方面优于机械硬盘的选择,不过按照马克思主义矛盾论的观点,这就存在一个 “低速的 HDD 与高价的 SSD” 之间的矛盾。目前我的笔记本使用 128G+1T 的组合,处于并将长期处于 “个人电脑硬盘的基本矛盾” 之中。

直到,我遇到了 PrimoCache 这款软件。推荐给大家。

PrimoCache 是一款可以将物理内存、SSD 硬盘或闪存盘等虚拟成硬盘缓存的软件。它可以自动将硬盘中读取的数据存入物理内存等速度较快的设备,当系统再次需要该数据时它可以很快从缓存设备中读取,而无需再次访问速度较慢的硬盘,从而有效提升物理硬盘的访问性能。

中文官网:http://www.romexsoftware.com/zh-cn/primo-cache/index.html
平台:Windows(其实 *nix 下也有类似的)
软件类型:共享软件

两个月后更新:

经过 2 个月的实际体验,这款软件并没有宣传的那么完美。少数软件一运行就会完全死机(跑跑卡丁车,并确定是由该软件造成的),整个系统也似乎有一种不稳定的感觉(偶尔弹出一些意义不明的错误提示)。另外还有额外的内存占用。

总之,不推荐将系统盘加速,也不推荐大多数情况下的使用。除非你有一些常玩的游戏,但由于几十 GB 的体积巨大不能放入 SSD,才值得使用此软件。

缓存技术

这种理念我认为非常好,Cache 技术也是计算机硬件软件当中一个使用非常广泛的技术。这和最初的英特尔快速存储技术(RST)以及英特尔傲腾技术类似。都是使用少量高速的 SSD 作为缓存,为低速的 HDD 加速, 使得电脑拥有 HDD 的大容量的同时,拥有接近于 SSD 的速度。

至于什么数据会被缓存到 SDD 中?这是由算法控制的,自动选择 HDD 中最常用的那些数据。

PrimoCache 与 RST 或者傲腾的区别在于,这款软件不需要你使用最新的 Intel 主板,或者是购买 Intel 家的傲腾内存,它兼容一切现有的 SSD。

PrimoCache 还支持使用内存作为一级缓存,SSD 作为二级缓存

是的,这也是 PrimoCache 的一个特有的功能,内存的每秒读写速度单位在 GB 级别,比 SSD 高了一个量级,能有效为 SSD 加速。(不过我还没有直观感受到差异,大概在这时瓶颈已经不在 IO 了)

效果展示

我现在终于可以把动辄几十 G 的游戏放心的放在机械硬盘了,然后使用 PrimoCache 让他们拥有令人满意的读取速度。

我使用了 12G SSD 作为二级缓存,1G RAM 作为一级缓存,运行测速工具对机械硬盘测速结果如下:

未使用缓存:

使用缓存:

注意,由于缓存的原理是将常用数据放在 SSD、RAM 中,需要时快速获取,所以使用测试软件随机读取或写入时并没有预存这个过程,并不能反映实际效果。
但是我们也可以看到明显的进步了。

注意事项

发现的缺点:

  • 使用二级缓存 SSD 时,需要占用一定量的内存用于存储映射。
  • 这是一个收费软件,虽然有破解版。
  • 之前出现了一次显卡被降频,关闭该软件后恢复。但后来开启该软件又没有出现类似状态。

此外,虽然我的 RAM 有 16GB,但我也只使用了不到 2GB 作为硬盘缓存,因为我觉得目前大多数大型软件都会使用 RAM 为自己加速,我们没必要多此一举。并且充裕的 RAM 本身也是提升电脑响应速度的途径。

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