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Today — 20 December 2025Main stream

XREAL 1S 体验:巨幕随身带,不到三千块

By: 杜晨
20 December 2025 at 12:17

这两天大家都在为《阿凡达 3》摩拳擦掌,而如何挑选影厅,到底该看 CINITY、IMAX 还是杜比,是个巨大的纠结——没关系,我们有一篇文章专门帮大家答疑解惑。

但如果你想要一块随身巨幕的话,我想在 2025 年底,没有比 XREAL 1S 更合适的(多么丝滑的转场!)

消费级增强现实 (AR) 眼镜的进步,基本上被 XREAL 这一家公司撑着。作为唯一同时具备自研空间计算芯片和自研光学系统能力的 AR 技术公司,XREAL 在「眼镜作为随身巨幕」的这个细分市场上,可以说让竞争对手望尘莫及。

这个优势,被 XREAL 最新发布的 1S 眼镜再次保持住了。

虽然实话来说,各方面和之前该公司发布的同为 One 系列的 AR 眼镜大差不差(都以随身巨幕为主要功能点),但这次 1S 的销售价格更加亲民,明摆着冲着年轻消费人群而来。

更重要的是,XREAL 独家自研的 X1 空间计算芯片,使得无设备歧视的纯原生云台增稳、极低 M2P 延迟的画面悬停等 3DoF 能力成为可能;以及 52° 的 FoV、自动电致变色——诸多过去只在旗舰机上才有的体验和功能,这台价格更亲民的 1S 更是一个没落下。

诚恳地讲,如果你只是需要一个随身巨幕,无论是飞机高铁看电影,还是日常当个隐私感更强的扩展屏,而且对体验颇为吹毛求疵的话,那么国补后价格打下来到了 2799 的新款 XREAL 1S,比价格更高的竞品,以及同品牌的前序产品,还要更物超所值。

爱范儿最近使用了 XREAL 1S 一个星期左右,主要场景是办公屏幕、看电影,以及外接手机在长途通勤时刷剧/打游戏,来说说这台随身巨幕眼镜的主要卖点和对应的体验。

很多 AR 眼镜都宣称自己有巨幕,但除了「巨」之外,一切其它的体验细节,诸如画面稳定性、动态延迟等等,都好像没有被顾及到。

XREAL 1S 则并非如此,它的屏幕不仅大,而且观感更「真实」:戴上眼镜,选定屏幕位置之后,屏幕能够一直稳定悬浮在选定的位置,无论怎样晃动、旋转头部,甚至摘下眼镜再戴上,那块屏幕都会一直在那里。

我觉得悬停效果的优劣,对于巨幕眼镜的体验好坏起到决定性作用。稳定的悬浮,让画面感到真实,能够显著改善 AR 眼镜的眩晕问题。AR 眼镜的可视角度逐渐增广,显示面积越来越大,但既然我们把它当做一块巨幕,那么画面的稳定性才更重要。

这就好比你沉浸在一部电影那引人入胜的剧情当中,旁边有人喊你,你转了个头,再转回来的时候,画面的位置突然变了,沉浸感没了,那不会是好的观影体验。悬停效果的好坏,其实和人类视觉的「直觉性」关系很大。而越符合直觉,体验就会越好。

现在我们建立了「画面空间悬浮固定」很重要这个前提。在此基础上,更进一步,我认为画面能够跟随用户的需要,及时移动位置,且过程中保持稳定和顺滑,同样很重要。

如果需要移动画面位置,XREAL 做了一个很简单的设计:长按镜腿下方的 X 按钮,也就是眼镜上唯一的红色按钮/主要的交互按钮,即可重新定位画面。你不需要进入多级菜单,绕来绕去,即可完成操作。

这个功能的背后有多重场景考虑:比方说你脖子酸了,后仰靠在椅背上,可以把画面重新定位到仰角更高的位置,来放松一下脖子;再比如,当你临时需要在多个屏幕上进行多任务操作,可以将眼镜当做副屏,把画面重新定位到桌面主显示屏的旁边(当你转头看回主屏幕的时候,镜片还会自动变色,让你能够清晰看到主屏幕上的内容)——无论场景是什么,这个功能都很方便。

而与悬停模式平行的,是另一个模式:云台跟随。同样无需任何外挂传感、适配器、第三方软件,在跟随模式下,1S 的画面能够实现类似「云台」一样的稳定效果,无论是下意识的头部/脖子轻微晃动,还是大幅度的活动,画面都会在一定范围内保持稳定,只在动作幅度足够大的时候,才会顺滑地跟随。

上述的画面悬浮锁定、云台防抖等功能的背后,是 XREAL 自研 X1 空间计算芯片的功劳。这颗芯片不仅能够实现优秀的原生 3DoF 能力,另一大作用是显著降低了 M2P(motion to photon)延迟,也即从「用户头部运动开始」到「渲染图像发生相应变化」中间的延迟。

XREAL 的官方数据显示,没有 X1 芯片时,数据处理的链路较长,甚至需要视频输入源设备(电脑、手机等)的 CPU 和 GPU 运算,M2P 延迟可能超过 20 毫秒,延迟是肉眼可察觉,是反直觉的,会加重眩晕效果。

而基于 X1 芯片的数据处理链路,眼镜本地获取运动数据,本地芯片完成计算并矫正视频图像,直接反应到屏幕上,M2P 延迟最低可以达到 2 毫秒,已经进入肉眼不可察觉的区间。

X1 芯片还有其他重要的作用,比如从过去的逐帧画面补偿,进化为逐行补偿。在画面悬停模式下,向左右方向大幅度歪头的时候,你就会发现逐行补偿的强大之处,即便大角度倾斜,画面本身的显示,和画面的位置,仍然稳如泰山(只有在角度超过了计算极限的时候才会熄屏)。

至于在内容消费体验上最有意思的,还得是 3D 模式——就像当年第一次用上任天堂 3DS 一样奇妙。纯靠 X1 芯片自身的算力,将任何传统 2D 内容转化为 3D 显示效果,哪怕只是追个剧,看个下饭视频,都能获得不一样的体验。

说到下饭,戴着 1S 吃饭这件事我还真试了一下……它有三档可调的电致变色,所以在任何环境下都可以调整成我需要的通透效果。以及在悬停模式下视线移动到屏幕以外的位置,1S 会自动切换到无色的通透模式。

这样就可以做到:低头扒口饭,抬头接着看……

52° 视场角或许还不够宽,但基本达到了「不转动眼球即可清晰感知」的视野上限

52° 视场角或许还不够宽,但基本达到了「不转动眼球即可清晰感知」的视野上限

除此之外, XREAL One 系列标配的 Sound by Bose 定制音效,1S 也没有落下;700 尼特的入眼亮度,结合电致变色,在显示效果和护眼之间取得平衡。索尼 0.68 英寸 Micro-OLED 配合双眼 1200p 分辨率,并且支持常规屏幕、超宽屏模式,以及搭配电脑的多种分辨率/屏幕比例可调,让 1S 的使用方式更加多样。

比如工作时候就开 1.6:1 的全尺寸显示,画幅更高、显示内容更多。观看影视作品,换成超宽屏则沉浸感更强。

最重要的可能还是价格:1S 的官方定价 3299 元,国补/各类补贴后的参考价格在 2799 元浮动,成功打进 2500-3000 价位段。要知道这个区间里,在此之前是没有 1S 性能和体验水准的产品的。

这也是为什么我在标题里说:不到三千块,巨幕随身带。

在我看来,这句话就是 XREAL 1S 的精髓。1S 是一块各方面素质顶级,且产品定义设计充分考虑了 AR 眼镜关键痛点的「随身巨幕」。而如果你对这个细分市场有兴趣,经常长途通勤需要一块随身巨幕,那么在当前这个时间点上,似乎真的没有比 1S 更合适的替代品……

——直到 XREAL 这家进化速度极快的公司,再次用更强大的新产品「背刺」老用户之时。

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Before yesterdayMain stream

理想 AI 眼镜 Livis:首先是副好眼镜,这真的很重要

By: Lin
4 December 2025 at 12:00

如果要给你的爱车买外设,你想到的一般是什么?

大概率是车衣、灭火器、安全锤、儿童座椅、户外电源之类的东西对吧。但理想说:停停停,我这里还有一个新东西——

这就是理想最新发布的 AI 智能眼镜「Livis」,一副好眼镜、一副好墨镜、一个好音响、一个好相机,还有一整天的长续航。

当然,它也能顺便帮你控制理想汽车——

爱范儿收到的理想 Livis 智能眼镜是科技灰亮光配色,搭配一对蔡司平光感光变色镜片,被太阳光照射后会变成灰色的墨镜。

根据我们目前体验的感受来看,这或许就是现阶段最聪明的「车用墨镜」了。

当然,作为一副智能眼镜类产品,我们必须同时从「智能」和「眼镜」两方面去评价。而这次理想 Livis 做得最好的一点,就在于它先是一副好眼镜、然后才是一个智能的眼镜。

其实仅从外观和设计上,我们就能看出,理想 Livis 将产品重点放在「做个好眼镜」上的优先级是很高的。

理想 Livis 在保证长达 18 小时典型使用时间的前提下,做到了仅仅 36g 的裸框重量,即使加上镜片,整机的重量也能维持在 50g 上下。

按照理想的说法,Livis 就是目前世界上最轻的智能眼镜。

而为了让 Livis 作为一副眼镜更好用,理想也在镜片上花了不少功夫。理想 Livis 的镜片合作方为百年光学大厂蔡司,从透明到墨镜,无论平光还是远近视,都有非常丰富的镜片选择。相比于其他同类智能眼镜,蔡司镜片的加持让 Livis 在清晰度上获得了明显优势。

此外,理想 Livis 作为一款主打配车使用的产品,直接标配了支持无线充电功能的眼镜盒,实现随充随用、随放随充。

而在眼镜的基础功能之外,理想 Livis 的主要功能体现在这三点上:音响、相机,以及智能控车。

其中最突出、也最让我们在体验时感觉到惊喜的,就是理想 Livis 的音乐能力。

作为一副开放式耳机,它配备了一套「双磁路三明治扬声器」,利用智能调频,让近场(人耳位)声音加强,远场(路人位)声音抵消,实现了开放式耳机防漏音的功能。

而 Livis 的实际音质表现也的确有点东西,甚至是爱范儿目前体验过的智能眼镜里面音质最好的一个。

和一般的开放式以及骨传导耳机不同,理想 Livis 的扬声器支持空间音频效果,加上支持立体收音的 4 麦克风阵列,通过眼镜录音再回放的时候,不仅人声很清晰,而且能够听出声音的来源方向。

此外,理想还给 Livis 眼镜画了一个相当令人期待的饼:这款眼镜后续可以通过 OTA,解锁更进一步的车机互联玩法,支持上车后作为头枕音响使用——直接解决了目前所有理想车型都不支持头枕音响的问题。

那么目前智能眼镜最流行的记录功能,理想 Livis 做得怎么样呢?它的传感器为 1200 万像素的索尼 IMX681,视场角达到了 105 度,抓拍响应时间也来到了相当优秀的 0.7 秒,几乎已经和手机的拍照速度相同了。

值得一提的是,理想 Livis 支持拍摄实况照片,能够在摁下快门后保持录制 3 秒钟的视频,这个功能在智能眼镜上很少见。

至于录像方面,理想 Livis 的表现就不如 Ray-Ban Meta 这种有直播属性的智能眼镜了,Livis 单次录像的长度被限制在了三分钟,总时长为 47 分钟。画幅则支持横向或竖向的 4:3 与 16:9 共计四种,基本涵盖了所有社媒形式。

而对于一款「车厂眼镜」最根本的需求——智能控车方面,理想 Livis 则交出了一份令人满意的答卷。

首先,Livis 需要通过手机上的「理想同学」app 进行连接,佩戴眼镜的时候可以直接呼叫和调用最新版的 MindGPT-4o 模型的理想同学 agent,唤醒仅需 300ms,对话响应时间也压缩到了 800ms。

佩戴理想 Livis 眼镜时,你不需要掏出手机、也不需要抬起手腕解锁手表,只需要对着空气说一句「理想同学」,就能控制车上的空调冰箱后备箱,也能很方便的查询当前车辆位置和续航里程等信息。

在我们的实际体验中,用 Livis 呼叫理想同学不仅响应非常快,它也支持上下文连续问答,app 中的「记忆功能」也可以成为语音记事本,让它帮你记住一些零碎信息——比如帮你记住车停在了「北京西站南广场东」。

不过目前 Livis 搭配理想同学 app 也有一些局限,比如它没法创建或者写入日程提醒,只能帮你记住文字信息,并且也没有条件触发提醒,记住的信息都需要你主动去问。如此种种,还不够方便。

换句话说——给 Livis 下指令、随口聊聊天问问信息还行,想让它当一个「随车秘书」就不太方便了。

总之,对于一款「汽车周边」,理想 Livis 眼镜基本达到了我们对于眼镜、智能以及控车的期待,更何况哪怕抛开所有「智能」的部分,它依然是一款相当不错的蔡司眼镜。

理想 AI 眼镜 Livis 的起售价为 1999 元,整镜国补后 1699.15 元,而配备 1.60 折射率的透明屈光镜片到手仅需 2005.15 元。这价格在外面单买蔡司镜片可能都不够,理想还给你送一副智能眼镜。

▲ 理想 AI 眼镜 Livis 各版本售价

对于非车主来说,这是一副支持线上配镜、蔡司加持且音质不错的智能眼镜,听歌、拍照、录像、随时问答。

而对于车主而言,不仅能用上方便无感的语音车控,Livis 还能取长补短、变身成为车载的头枕音响,说不准等以后功能更加完善了,还能实现语音召唤车辆驶出车位、AI 智能聚合变成你的随车秘书等等高级功能,想想都刺激。

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夸克 AI 眼镜体验:超细镜腿没负担,还能给出手机旗舰级画质

By: Lin
28 November 2025 at 17:15

「看起来很普通」,这句话对智能眼镜来说却是很高的评价,而这正是夸克 AI 眼镜最亮眼的地方。

就在昨天,阿里旗下的夸克正式发布了 S1 和 G1 两个系列共六款 AI 眼镜,起步价分别为 3799 元和 1899 元。我体验的是带显示的旗舰款 S1,而它给我的第一印象是:这可能是目前最接近普通眼镜的智能眼镜。

更细的镜腿、更小的光机

智能眼镜的痛点一直是镜腿的宽度。不同于市面上其它智能眼镜「宽腿粗框」的外形,夸克 AI 眼镜最独特的地方就是超细镜腿——从侧面看,它的镜腿只有 7.5mm 宽,是全球同类产品中最窄的,戴起来就和普通的眼镜框没有什么区别。

为了把镜腿做得更细,眼镜的电池被安排在了镜腿尾部,左右腿各一个。调整眼镜重心的同时,右侧的电池还被巧妙地设计成了可插拔的「换电」功能,日常使用中能够快速地延长续航时间。

超细镜腿压缩了显示光机的空间,但夸克还是通过定制方案实现了双目双光机,亮度最高可达 4000nits,实测在户外确实清晰可见。比较特别的是合像距可调节功能,可以在手机 App 中自定义不同功能界面的「显示距离」。

系统也为不同功能设定了不同的默认距离,例如需要和人面对面交流的「翻译」界面就设定在 2m,需要留意路况的「导航」就设定在 9m,不仅能降低眼球的压力,也能保障出行安全。

手机同款影像处理能力,表现超预期

说实话,我对于这款眼镜的画质预期并不高,目前的智能眼镜囿于体积和功耗限制,很难做到显示和拍摄两头都强。但实际用下来,它有挺多亮眼的表现。

光线充足的情况下能实现快速抓拍,日间的画质表现稳定,夜景照片经过和手机上类似的 RAW 域处理后也能获得低噪且色彩还原度很高的画质。

除了能直出 1080P 和 3K 两种分辨率的视频以外,防抖效果也很让我惊喜,骑行画面没有大幅度起伏,也没有防抖处理的残影。值得一提的是,配套 App 内为视频提供「AI 超分」、「AI 插帧」和「防抖」的后处理功能,最高能将视频提升至 4K@60fps 的规格。在硬件已经使出浑身解数以后,通过软件优化,也不失为一种好思路。

阿里亲生的眼镜,打通内部生态

同样属于 AI 方面的功能还有眼镜里搭载的阿里千问闭源模型,借助五麦克风阵列和骨传导技术,夸克 AI 眼镜能在嘈杂环境里准确拾音并很快地给出响应,除了常规的语音问答和调节眼镜本身的显示和声音以外,还能直接在眼镜端发起导航,或者拍照搜同款识别价格。

由于同属阿里系,夸克 AI 眼镜与淘宝、支付宝、高德等应用的整合较为深入。眼镜内的「识价」功能可以直接识别商品并显示淘宝同款价格,手机端使用高德地图发起导航能直接在眼镜中投屏显示,支付宝的「看一下支付」也终于是迎来了第一方设备的支持。

除此之外还整合了高德打车、飞猪旅行、阿里商旅、航班/高铁管家中的行程信息,直接通过眼镜画面进行实时通知。眼镜内的听歌功能打通了网易云及 QQ 音乐的会员曲库,还能在眼睛前直接显示滚动歌词。

夸克 AI 眼镜 S1 在设计上取得了明显进步,7.5mm 的镜腿让智能眼镜真正接近了普通眼镜的佩戴感和外观,显示效果和 AI 功能完成度较高,阿里生态的整合带来了显著的差异化优势。

智能眼镜本就是消费电子行业最大的趋势,而在人工智能、手机数码、传统视光等多个领域的玩家纷纷入局以后,这个趋势可能会比预期要来得更快一些。目前来看,夸克 AI 眼镜 S1,这份阿里交出的第一份答卷,表现着实亮眼。

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创新 vs 混乱:iPhone 在 AI 时代下的牙膏和迷茫_10.ylog

By: Steven
1 October 2024 at 08:01

这是一期 荒野楼阁 WildloG 和 皮蛋漫游记 的串台节目,由我和零号、初号一起,聊聊今年 Apple 发布的新产品以及一些周边的信息,作为 设以观复x两颗皮蛋 合作的那期视频内容的一些补充。

今年 iPhone 16 系列着实挺闹心的,一方面是 Apple Intelligence 的大饼迟迟未能落地,另一方面 Camera Control 独立按键加得有点莫名其妙。但我们还是决定在深入体验和使用 iPhone 16系列之后,能够匹配我们的深度测评内容一起,跟大家聊聊今年库克又挤出来了多少牙膏?

2:03 关键词:初号「过山车」苏志斌「意料之中」零号「Ridiculous」

8:10 AirPods 4 代很值得购买,刀法也足够精准

11:01 AirPods 助听器功能的背后

17:32 中文字体字重的调整

20:11 Siri 物理意义上变快了

22:31 相机控制按键:理想很丰满,现实…….

31:53 Mac 预览和 shownotes 支持 HDR 视频的延伸和补充

36:55 色彩风格+魔改 RAW

40:44 App Intents:让系统 应用互相直接能联动

45:57 Apple Watch:9 代到 10 代减薄的背后,11 代可预期的更大显示尺寸

54:55 相机按键如果是 AI 的视觉按键成立吗?

1:00:40 加了这个按键之后到处都是混乱和矛盾

1:06:25 手机为啥(暂时)不能 edge(显示)to edge(中框)

1:12:19 什么是产品的核心体验?

1:23:34 苹果会做折叠屏吗?

1:34:00 Meta Orion 是否是比 Apple Vision Pro 更正确的验证路线

1:41:54 为什么最好的虚拟现实 AI 设备一定是眼镜?

|登场人物|

苏志斌:从业 15 年的工业设计师,车联网智能硬件企业联合创始人及产品经理

零号:两颗皮蛋的零号,前手机行业产品经理,主管运营和项目管理

初号:两颗皮蛋的初号,前手机行业产品经理,主管内容创作和出镜

|更多皮蛋|

B站@两颗皮蛋 微博@两颗皮蛋 小红书@两颗皮蛋

|拓展阅读|

录这期播客时遗漏的话,聊一聊苹果的设计团队「怎么了」

视频:设以观复 x 两颗皮蛋 联合深度解析 iPhone 16 系列

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