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Today — 18 September 2025Main stream

当微软的 AI 开始指导网球运动,这项运动会变得更无聊还是更好看?

By: 刘学文
18 September 2025 at 16:03

电影《点球成金》讲了一个真实的故事:奥克兰运动家队是美国职业棒球大联盟 MLB 里经济实力很弱的一支队伍,布拉德•皮特饰演的主角比利是这支球队的教练,经历了一场惨败之后,奥克兰运动家队的三名主力被重金挖走,球队前途渺茫。

但是在大数据技术的帮助下,比利不再追求当红球星,而是挖掘在数学模型下具有巨大潜力的球员,最终这支平民队伍在 2002 年赛季拿到了打破 MLB 纪录的 20 连胜,一度成为联名豪强。

也就是说,合理运用技术能力,能够在看重资金实力的顶级职业联赛里获得更多胜机。

▲ 《点球成金》剧照,经济学硕士彼得利用大数据帮助比尔挖掘潜力球员

类似的事情,正发生在网球运动领域。

2025 年度比利·简·金杯(Billie Jean King Cup)总决赛在深圳湾体育中心开赛,这是该全球顶级女子网球团体赛事首次落户中国。作为比利·简·金杯的全球技术与创新合作伙伴,微软携 Match Insights(国际版)解决方案亮相赛场。

微软基于 Azure 云平台和数据分析技术,量身开发了 Match Insights(国际版)解决方案,可实时处理海量数据,生成统一、精准的战术洞察,帮助教练与运动员在极短时间内做出科学决策,实现从数据到行动的高效衔接。

每场比赛期间,微软智能云 Azure 会处理来自多个数据源的超过 30 万个数据点,并即时生成 1500 余种独特的统计组合。同时,人工智能模型对这些数据进行实时分析,提炼出关键洞察,帮助教练和球员灵活调整战术。该系统还能深入挖掘球员行为、击球选择和局势变化,生成如回合球效率、发球得分率等深度分析数据,为战术制定提供有力支撑。

今年,微软把 Microsoft Copilot 副驾驶的 AI 搜索能力整合进了 ,进一步提升系统的交互智能与全球适配性。比如借助 Microsoft Copilot 副驾驶的多语言自然语义处理能力,运动员和教练可直接使用母语实时提问,例如:「对手在第二盘的反手失误率如何?」或「我在关键分上的发球偏好有哪些?」。 Match Insights(国际版)可以即时解析问题,从海量数据中提取洞察,生成个性化的战术建议。

在 2024 年,比利·简·金杯斯洛伐克队队员Rebecca Šramková 说:

赛前,我预计对手会采用快节奏打法,微软 Match Insights(国际版)提供的所有数据与洞察都印证了这一点。我据此调整了自己的战术,最终赢得了这场比赛。Match Insights(国际版)帮助我分析对手并为每场比赛完善我的策略,使我们的队伍在比赛准备和决策方面具有优势。

在 2025 年度比利·简·金杯(Billie Jean King Cup)赛事期间,我们和微软大中华区首席运营官 Chris Tao,国际网球联合会技术负责人 Jamie Capel-Davies,微软全球战略合作伙伴负责人 Monica Robbins 聊了聊 AI 将会如何影响网球这项运动,以下是对话实录。

Q:更加精细的数据分析和 AI 指导在多大程度上可以提高比利·简·金杯运动员的胜率?

Jamie Capel-Davies:这是个很好的问题。我认为 AI 确实在部分团队和技术层面发挥了作用,帮助他们获得了有价值的洞察。

比利简金杯中,大家都围绕「赢得比赛」这一共同目标努力,所以我们能够真正有所作为。我个人印象最深的是去年有一场比赛,一位球员凭借胜利赢得了参赛资格,而我们所提供的,就是为这种关键性的时刻,提供差异化支持。我认为不同团队对 AI 的使用程度和方式各不相同,而且比赛结果还受到很多其他因素的影响。

▲ 微软大中华区首席运营官 Chris Tao

Q:目前,数据和AI主要为人类教练提供辅助功能。那么未来,AI 是否真的可以取代人类教练?

Monica Robbins:不是取代人类,实际上是赋能人类。就像你在体育领域看到的那样,AI 的作用是帮助个人在他们所做的事情中取得更好的表现。比如网球比赛中的司线判罚,确实可以完全自动化,但整个过程中仍然需要人的参与。AI 的真正价值在于增强人类专注于关键决策的能力。所以我想对于人类教练来说,AI 不是为了取代他们,而是为了通过更多方式赋予他们力量。

Jamie Capel-Davies:是的,我完全同意。AI 确实带来了很多价值,但有些事情仍然需要人类的参与。AI 可以处理纯粹且客观的数据,但在网球领域,教练的很多工作在短期内是人工智能难以替代的。我们真正感到兴奋的是看到这项技术正在更广泛地应用,它可以帮助提升比赛的公平性。我们拥有大量可用的数据和各种类型的系统,而且这些技术变得更便宜、更易获取,因此在更多比赛中都能提供有价值的洞察。

Chris Tao:我想说的是,微软在人工智能与人类协作方面的基本理念、目标是创造出能够以更好方式帮助人类的 AI 技术,从而提升整体生产力。我们始终认为人类应该处于主导地位,而 AI 则是持续支持人类的、聪明的「Copilot 副驾驶」。最终,我们希望 AI 不仅能在教练领域提供更好的建议,还能在教育等其他领域发挥作用。我们也希望 AI 能在不同文化背景下都表现出色,成为真正意义上的助理教练,具备应对未知问题和不断进化的能力。

▲ 微软全球战略合作伙伴负责人 Monica Robbins

Q:在智能运动领域,AI 已经彻底改变了国际象棋和围棋,模仿和学习 AI 可以带来更高的胜率。然而,有人认为,由于存在最优解,AI 介入的运动可能会失去创造性和观赏价值。网球会出现这种情况吗?

Jamie Capel-Davies:我不这么认为。这确实是个值得探讨的问题,不过我自己不下棋,所以无法完全比较。但我觉得 AI 的加入其实是为运动增添了新的维度。虽然 AI 有时会击败人类,而且这种情况越来越常见,但真正有趣的是AI 与人类之间的互动。所谓的「最优解」反而让比赛变得更有看头。网球本身就包含很多要素,比如技术、身体素质、战术等,是一个高度多维的运动。我们尝试用 AI 来强化其中的战术和战略部分——这是非常关键的一环,但也只是众多维度之一。

Chris Tao:我补充一点。在网球领域,我们已经积累了多年成熟的经验,尤其是在数据分析的支持下,我们可以更好地分配资源。你提到一个很重要的观点:在一个高度竞争的环境中,人类应该如何定位自己?是“人类+AI”的协作模式,还是坚持人类主导?你可能还记得上个月在中国举办的 2025 世界机器人大会,那场展览真的很精彩。它促使我们重新思考:如何借助 AI 增强人类能力,而不是让 AI 取代人类在关键领域的作用。

Jamie Capel-Davies:如果我们进一步展开这个话题,我认为 AI 还有潜力帮助球员更好地参与比赛、减少受伤风险。

Monica Robbins:是的,这正是 AI 的核心价值所在。当我们谈论 AI 时,它是在赋能各类应用的负责人,而不是取代他们。我常常会想到一个例子:AI 可以让信息「活」起来,帮助运动员更好地理解自身表现,从而发挥最大潜力。比如从人体力学的角度来看,运动员在特定项目中往往遵循相似的运动原理。而借助 AI,他们可以发现,通过对身体姿态的微调,自己可以跑得更快、跳得更高,或者更高效地完成动作。所以再次强调,这不是关于替代,而是关于提供工具,帮助他们实现更好的自我表现。这也是我们真正关注的方向。

▲ 国际网球联合会技术负责人 Jamie Capel-Davies

Q:AI 或微软的机器学习系统是如何挖掘出传统系统无法识别的数据维度?微软的技术在哪些方面可以补足传统系统的不足吗?

Monica Robbins:是的,我可以先分享一些想法,然后 Jamie 可以补充。从根本上讲,这个问题回到了「数据如何实现实时统一」的能力上。传统系统通常是在赛后进行分析,也就是说,你只能在比赛结束后回顾数据,制定策略。而微软的解决方案实现了实时数据处理,这意味着你可以在比赛进行过程中就获取关键洞察,并据此做出即时调整,而不必等到下一场比赛。这是一个非常重大的转变。我们在本次锦标赛中引入的一些新功能,正是围绕如何更深入地理解比赛动态展开的。现在,运动员甚至可以通过自然语言提示在比赛期间获取实时建议。如果我是网球运动员,我可以根据AI的反馈调整我的发球策略,这在过去是无法实现的。

Jamie Capel-Davies:使用 Azure 的一个关键优势在于系统的可扩展性。我们可以根据比赛的节奏和安排灵活调整资源配置。比如本周有些比赛日安排了两场比赛,有些只有一场,我们的系统可以根据实际情况动态扩容,同时保持成本效益。此外,微软的 AI 平台具备模型迭代和切换能力。我们可以根据反馈不断优化模型,并在不同模型之间灵活切换。我们最近就做过一次模型升级,结果显示新模型的反馈质量明显优于之前的版本。这种持续优化的能力,是传统系统难以比拟的。

▲ Billie Jean King,单打最高世界排名第一,12 座大满贯得主,国际网球名人堂成员

Q:有人使用 AI 来帮助策略,而有人不使用,那么对于这种情况导致的不公平,你们会如何回答呢?

Monica Robbins:我们合作的每个组织都肯定会思考的一个问题是,他们如何以完全公平的方式提供解决方案。其中一件事是,现在AI正变得更容易被更广泛的受众使用。实际上,在某些方面,它确实带来了更多的获取机会。但当我们与潜在客户或不同组织合作时,比如与比利·简·金杯合作,关键在于我们如何确保所有团队都能获取相关信息,并确保他们能够充分利用这些信息。确实,像任何新技术一样,总会有一些早期采用者,但这也是推动技术普及的重要力量。我们希望通过这种方式,逐步实现更广泛的技术覆盖。

Chris Tao:是的,这项技术实际上已经在一定程度上缓解了原本可能加剧的不公平问题。过去,资源获取的不平衡确实让一些团队或教练处于劣势,但现在我们正努力让 AI 技术变得更加普及和易用。我们的目标是确保尽可能多的人都能使用这项技术,而不仅仅是少数拥有高端设备或资源的专业团队,比如那些顶级教练。过去可能需要依赖复杂的系统才能进行数据分析,而现在,更多人可以通过更便捷的方式获得同样强大的支持。这意味着,AI 不仅提升了专业教练的能力,也为更多基层用户打开了可能性。我们希望通过技术的普及,真正实现更公平、更广泛的赋能。

Jamie Capel-Davies:我们所做的是与所有团队一起开展培训,以此来帮助降低风险和解决问题,而不是做其他事情。正如 Monica 提到的,不同团队的使用方式可能不同,但我们努力确保每个团队都有机会尝试并充分利用这项技术。微软其实还有一个专门的部门,会对产品进行严格的审查,确保在推出时符合伦理和公平的使用标准。

▲ 《点球成金》剧照

回到开头所说的《点球成金》电影,大数据技术确实在一段时间里帮助奥克兰运动家队获得了极强的竞争力,但是这项技术的门槛没有想象中那么高,于是其他球队也纷纷跟进,最终抹平了技术能力的差距。

实际上到现在来看,无论是 MLB,还是 NBA,或者足球里的五大联赛,一支球队的技术分析和医疗康复能力,很大程度上决定了这支球队的上限,也决定了球员的职业生命。

在科学的比赛建议,以及更好的医疗康复关照下,像刚刚过了 40 岁生日的莫德里奇,或者 40.5 岁的 C 罗,依旧还保持着不错的竞技状态,能够在顶级赛事中发挥巨大作用。

技术能力在体育运动里一直都是你追我赶,先到先得,并且具备非常大的杠杆效应,而在微观到具体的运动员身上,AI 等技术带来的,不仅是一段时间的提升,也可能是整个职业生涯的延长。

稳中向好。

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Yesterday — 17 September 2025Main stream

对话腾讯副总裁、腾讯智慧出行总裁钟翔平:在车上点麦当劳这件事,很简单,也很复杂

By: 刘学文
17 September 2025 at 21:11

与腾讯集团副总裁、腾讯智慧出行总裁钟翔平的采访并不像以往的采访那样发生在会议室或者咖啡馆这种场景,而是在位于深圳宝安大铲湾的腾讯新总部与宝安中心地铁站之间的自动驾驶摆渡小巴士上进行的。

这辆小巴士将来会用于腾讯员工通勤的接送,达到了 L4 级别的自动驾驶水平,搭载了腾讯自研技术。

即便腾讯这家公司对大家生活的影响如此之深,但在汽车领域,腾讯做的事情却并不显性,我们当中的大多数人没法像使用微信,玩《王者荣耀》那样亲身感受腾讯为员工准备的自动驾驶小巴士,但这并不意味着腾讯没有影响我们的出行。

相反,腾讯对智慧出行的影响,无论是从链条的长度,还是时间线上的长度,都可能是腾讯所有业务里最为深远的之一。

在车上点个麦当劳,和腾讯云有关系吗?

2025 腾讯全球数字生态大会出行专场上,腾讯发布了 TAI 6.0 智能座舱系统和全域智能化升级方案,通过「端云一体」的新一代座舱大模型矩阵与 AI Agent 架构。在端侧,基于混元深度定制的 LLM ,TAI 6.0 智能座舱系统推理速度提升 81%,并在长上下文窗口中,实现对车身传感器信号理解的准确率超 97.5%。新发布的 VLM 多模态模型在部分场景下,舱外环境感知超 98%。

可实现场景与意图的精准理解,并通过自研端云模型协同策略,达成快速响应,意图理解时延小于 500 毫秒、准确率超 95%。AI agent 架构支持微信小程序、LBS、联网搜索等丰富信源扩展和腾讯生态能力,车企与第三方可通过标准化接口轻量接入智能体开发。

围绕出行全场景,TAI 6.0 推出五大智能体:

  • 本地生活智能体:用户可实现自然语言交互,无缝连接车外生活服务,例如智能体可基于用户偏好,主动推荐餐厅优惠信息,也实能现边聊边问的拟人化服务体验,支持下单、支付全流程操作。
  • 全能陪伴智能体「随行Chat」:聚焦车内情感陪伴需求,提供包括儿童故事陪伴、专业知识交流及娱乐八卦互动等多角色在内的聊天服务。
  • 出行探索智能体「哪儿值得去」:场景化出行服务,可主动发现沿途兴趣点,智能生成顺路打卡路线,并提供目的地讲解、提前购票等服务。
  • 出行连接智能体:打破车机与手机的服务边界,依托小程序生态,实现一键连接、内容流转与多用户协同控制,支持音乐、文章等多种内容类型无缝车机同步。
  • 腾讯地图车机版 9.0 升级为 AI 地图导航智能体:实现 AI 指路、AI 服务、AI 陪伴等更人性化的产品体验。

举一个例子就可以理解这些智能体的作用了,以往我们在开车的时候想要点一顿麦当劳吃,那就必须要停车到路边,用手机进小程序点单,然后开车前往取餐。

现在有了这些智能体,加上整个腾讯生态,包括小程序和微信支付,就完全可以通过车内语音交互,找到附近的麦当劳,通过语音沟通,选择想要的餐品,然后在车机内支付,再导航过去取餐,整个流程完全不需要使用手机,驾驶者也不需要停车,甚至可以不需要怎么看车机屏幕就可以完成这一切。

这种场景体验的变化,背后其实是我们怎么看待「车」这种产品,钟翔平告诉爱范儿:

车可以看成两种属性,一个就像让人从 A 点到 B 点的一个载具,这个车从古至今都是有这个能力属性定位的。另外也是因为智能化、移动化发展之后形成一种新的车型,就是移动空间。移动空间这个特性是一个非常重要的延伸。

 

一个是载具,一个是空间。载具的这个属性的进化,其实将来服务化就是智能驾驶,就是让车自己完成从 A 点到 B点。但是作为空间的时候,它发展的方向就不一样了,它致力的就是让人很舒心,符合他对这个空间场景的期待。比如说有的场景我们希望这个地方是一个会议室,它可能要很方便开会。有的时候我们希望它是一个影院,它是可以看电影。还有更多的场景,是一个游戏室,然后更多的一些娱乐内容,甚至是我们让这个空间比如说让它帮我们订好咖啡,我们到下一个地点可以去取。所有这些都是移动空间带来的用户对它的期待。所有这些我们都会在智能座舱这个方向上更好地地打造。

 

TAI 6.0 致力于用端侧模型和云端大模型结合,对用户既能够很快的反应,同时也能够更全地去调动云端的能力解决更复杂的任务。腾讯也会将 AI Agent,加上广泛的服务生态,然后再加上位置服务能力这三种能力叠加在一起,形成一个让用户可以在车内结合出行位置,结合他可能期待的也许是咖啡,也许是订座,也许是点餐,或者是一些内容服务,都可以结合这几个放在一起形成最优体验。

 

有很多内容和服务的组件它原本就在,但是它缺少被用户用语音的方式启动,或者符合场景的方式去调度。我们用 AI 化的方式就完成了这一点,既清晰知道你的地点,知道你的路线,知道你什么时间可能到达哪个地方,这个时候我需要在那个地方提前或者是预约某一个时间,点一杯咖啡或者是点一个座,它都可以帮你去做到。当然这个也结合腾讯很重要的优势,我们有广泛的小程序生态。而且我们车端在很早之前就已经成熟化完成小程序框架,因为框架以及小程序本身就是现成的,我们结合 AI 时代之后,我们让大模型再结合更多的 Agent 的调用,使得它获得更完美的体验。

现在,腾讯的智能座舱产品在 60 多个汽车品牌、超过 1600 万车辆中应用。

我们可以这么理解腾讯在智慧出行上的产业链布局:点麦当劳作为单点场景,牵一发而动全身,从底层的云服务,到地图数据,再到小程序生态,还有支付能力等等,缺一个点就吃不到汉堡了。以此,我们也可以反推,腾讯智慧出行,究竟在出行里扮演了什么角色。

在 AI Infra 这一基础设施层,腾讯提供了腾讯云等服务,涉及高性能计算,高性能网络和高性能存储等服务。而在 AI Platform 的平台层,腾讯提供了自研的混元大模型以及开源的 DeepSeek 大模型等等技术,来提供各种直接的 AI 能力。在 AI Application 应用层,就有我们熟悉的微信各种能力,元宝应用等等等了。

那么问题来了,腾讯拥有几乎全栈的汽车智能化能力,自己也有能力做到 L4 级别的自动驾驶摆渡小巴士,为什么不像 Google 或者百度那样,直接提供自动驾驶整体方案,甚至是 RoboTaxi 服务呢?

钟翔平说:

每家公司有每家公司的定位,因为腾讯在 2018 年进行重要的战略转型升级的时候,当时就在思考如何做产业互联网,我们当时说扎根消费互联网,拥抱产业互联网。但同时我们清晰地对待产业互联网,想清楚我们的定位,我们叫数字化助手。

 

数字化助手这个定位是经过深度思考之后形成的,因为本质就是强调我们不是站在前面的那个角色,我们其实既是背后的助力者,有一些场景我们也会是伴随着企业客户,成为他们的数字化共建者,但是我们不是进入到他们行业里面去成为那个玩家。所以我们不断强调,我们不做 Robotaxi 也好,不做自动驾驶车,本质都还是遵循数字化助手这个定位。

当然,这个助手不仅仅是相对于用户来说,对于车企或者经销商来说,都能从腾讯获得想要的助力。

比如说,腾讯结合 SD 地图、轻地图、地图数据服务等云化地图能力,与博世、文远智行、元戎启行等出行科技公司携手,提高自动驾驶训练效率。在腾讯的云地图数据和合规服务的支持下,文远知行联手博世仅用 18 个月即完成了智能辅助驾驶方案的量产上车。

同时,腾讯与广汽、长安、蔚来汽车等车企合作,以智驾云专区、AI Infra、大数据等工具和云图一体化的数据闭环方案,加速端到端自动驾驶落地。

在营销服务环节,AI 销售助手,正在借助大模型能力,辅助销售员整合信息、专业应答,推动线索转化从流程化全面迈向智能化。在服务一汽大众等企业时,试驾线索成本降低了 20% 以上,到店转化率提升 30% 以上。

▲ 腾讯展示的「导盲犬小 Q」

腾讯做自动驾驶能理解,为什么还做具身智能?

如果说一个在车上点麦当劳的场景,能够牵扯出腾讯在出行产业链上的长度和深度,那么关于具身智能的布局,则反馈出了腾讯在一条技术脉络上的长远思考。

在 2025 腾讯全球数字生态大会上,腾讯联合文远知行、黑芝麻、光轮智能等出行科技企业,发布面向具身智能研发场景的全链路工具链。

面对具身智能数据管理存在的全局治理难、多模数据保存与处理难等问题,腾讯推出的智能数据平台已实现 EB 级具身智能多模态数据的统一接入、治理与标注。腾讯也与文远知行联合打造从数据采集到模型部署的全栈 AI 数据闭环解决方案,为具身智能提供精准、丰富的训练数据支持。

此外,基于在自动驾驶领域积累的端云一体化闭环工具链,腾讯可以提供覆盖「数据采集-标注-挖掘-模型训练-仿真评测」全流程的具身智能研发能力。腾讯基于 3DGS、时序建模等技术实现的仿真环境,支持 L2-L4 级自动驾驶算法训练和 VLA 模型验证,并可扩展至具身智能算法开发。

今年 7 月,腾讯 Robotics X 实验室与福田实验室联合发布了具身智能开放平台Tairos 「钛螺丝」,这是国内首个以模块化的方式提供大模型、开发工具和数据服务的具身智能软件平台,通过 SDK 和 API 的方式面向机器人行业开放。截止到目前,Tairos 已经与越疆科技、乐聚机器人、帕西尼感知科技、擎朗智能、众擎机器人科技、宇树科技等多家具身智能企业探索合作。

同时,为验证自动驾驶技术在具身智能领域的应用潜力,腾讯以「导盲机器人」为载体,构建多模态感知规划、避障导航与交互能力,为四足机器狗、人行机器人等低速移动智能终端提供「无图」导航解决方案。

虽然自动驾驶和具身智能没有一个字是一样的,但是在钟翔平看来,汽车企业具备布局具身智能产业先天优势,「感知、决策、交互」等自动驾驶基础能力,能够与具身智能体结合,技术上一脉相承。

甚至,它们现在就发生了交集:搭载腾讯自研算法的四足机器狗,在大铲湾腾讯新总部里,完成了自动驾驶小巴的上下车测试。

▲ 腾讯新总部

钟翔平说:

车本身就是一个非常成熟的,非常好的实践中的具身智能体。因为车具备了感知能力、智能化的计算能力,然后实践中去打磨具身智能的应该叫物理智能,或者是空间智能。 在这个方向上面我们也沉淀出来一系列的工具集,一系列的工程方法都会应用到具身智能这个方向。

 

机器人相关的具身智能,会和智能驾驶会有所变化,这个变化主要会在于智能驾驶其实还是跟路本身高度关联,到了机器人也好,或者是到了更广泛的通行区域,更广泛的生活场景中的这种智能体,它面对的场景数据的要求并不是遵循着一个路的模式,这个时候会使得它需要因为数据自由度的扩大而带来的数据的量级急速攀升。当这个数据量级需要急剧攀升的时候仿真在其中扮演的价值和作用其实会更加扩大。

腾讯智慧出行解决方案总经理费玉霞解释了腾讯在这里布局的底层逻辑:

2025 年,Physical AI 成为行业的新焦点,自动驾驶和具身智能是 Physical AI 的不同形态,其核心技术底座高度重合,我们全面升级在自动驾驶领域的积累,积极投入具身智能,取得了阶段性的成果。

 

现今,具身智能产业正从价值验证迈向规模爆发,但是我们也看到支撑智能算法相对滞后,还有一些困难需要我们共同去解决。困难一研发落地路径长,研发中需要将上百个不同模块的软硬件深度融合,需要懂硬件、懂系统、懂数据、懂算法、懂仿真的专业团队,超过三年的研发投入才有可能有所产出,急需一套工具平台加速研发流程。

 

某种程度上来说,腾讯在具身智能领域,依旧扮演着「数字化助手」的角色,一来是因为自动驾驶和具身智能的技术脉络是一脉相承的,另一方面,具身智能也是 AI 技术的延续,在 Physical AI 领域的布局,也是 AI 布局的子项,没有哪家科技公司,敢在这个时代忽略 AI 机会。

当然,这一切都还在早期,也正如钟翔平所说:

智能驾驶本身就是一个很好的具身智能实践过程,因为是一个行进在路上的车,让这个车本身变成一个高度的智能化。它要解决的矛盾首先就很多,它要让车能够和人之间如何协调共处,让智能的车和非智能的车如何和谐共处。

 

其实这些问题在智能驾驶这个方向上已经到了一个相对收敛期。这个收敛的过程所形成的经验,或者是一些思考的沉淀或许是一种很抽象的思维的沉淀,我都会认为对于后续解决不同场景的具身智能会有参考和借鉴意义。

在我们聊这种时间维度的时候,9 年前腾讯成立了自动驾驶实验室与此时运行在宝安中心地铁站和腾讯新总部的自动驾驶小巴士形成了互文。当时腾讯在出行领域还没有形成如今清晰的布局和认知以及定位,但对于自动驾驶全栈方案的探索,形成了如今的工具集,以及提供给车企和自动驾驶科技公司的能力。

所以,今天对于具身智能的前瞻性探索,未来也可能形成这种能力。

稳中向好。

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Before yesterdayMain stream

AI 是不是让我们更不自由了?

By: 刘学文
3 September 2025 at 15:23

最近上映的《捕风捉影》是成龙近十年来的最佳电影,虽然是个翻拍的爽片,但也加入了非常时髦的 AI 元素,比如警方开始使用超级 AI 作为抓捕行动指挥,电影开头的桥段就是警方长官没有采用 AI 建议转由自己决策,导致罪犯逃脱。

虽然后面的结局是成龙作为经验丰富的老警察,加上一定的 AI 辅助最终将犯人绳之以法,但也抛出了一个问题:人,该不该听 AI 的指挥?如果事事都听 AI 的,我们存在的意义又是什么?

GEO,与 AI 信徒

GEO(Generative Engine Optimization,生成式引擎优化)是一个非常新的概念,但并不难理解,与之对应的是 SEO(Search Engine Optimization,搜索引擎优化)。

我们在使用 Google 或者百度等搜索引擎的时候,显示出来的链接大概会受 3 个方面的影响:搜索引擎自己的算法规则,链接内容有无根据规则进行相应优化使自己排名靠前(即 SEO),用户在搜索引擎那里的用户画像。

当 DeepSeek 等 AI 工具也承担起了部分搜索任务之后,搜索结果产生的就不再是一个个需要点击的链接,而是看上去笃定的直接答案。

比如我在 Google 搜索「中国最好的 5 家科技媒体是哪些」的时候,它只会给我一堆链接,排名榜首的链接还是一个不知名机构评选的 2017 年十大科技媒体,其中排名榜首的「砍柴网」已经停更。

我问 ChatGPT 的时候,它就会直接告诉我答案和理由。

这个时候,如果哪家友媒看到这个结果发现自己没上榜,想必会有点不服气,一边暗骂 ChatGPT 不懂科技也不懂媒体,一边可能在思考,如何影响 ChatGPT,让它接受自己的优秀。

当然,这个结果意义并不大,因为几乎没多少人会给 ChatGPT 提这样的问题。不过,按照当下 ChatGPT、Perplexity 以及 DeepSeek 等 AI 工具的渗透,会有越来越多的人,去追问更多的问题:

  • 给我推荐一款物美价廉,性能出众,续航持久,坚固耐摔的手机。
  • 某某企业给我发了 offer,这家企业口碑如何,值得去吗?
  • 我今年湖北文科高考 567 分,什么大学什么专业比较好就业?

就像今年 6 月,阿里和夸克和腾讯的元宝,都针对高考志愿填报做了相应的 AI 工具以及大量的宣传。

此时,手机厂商为了卖手机,企业为了雇主形象,大学为了招生率,都有对 AI 工具生成结果进行优化的动机,GEO 就应运而生。

元力科技 GEO 事业部总经理 Claire 告诉爱范儿:

正是因为大模型通过推理和语义理解去生成结果,呈现出了非商业化的特征,所以用户普遍会认为 AI 工具给出的答案更客观,更中立可信。

 

同时,如果一些品牌和产品被 AI 答案引用,那么用户的心智渗透相对来说会更隐性以及更高效。

简言之,GEO 就是一个营销领域的富矿。

艾加营销集团元力科技首席战略官 Frank 说:

预计今年年底 ChatGPT 等 AI 搜索能占到传统搜索流量的 10% 左右,明年预估是 25%,乐观估计到 2028 年的话,AI 搜索和传统搜索流量各 50%,最保守估计也是 2030 年到这个比例。

 

现在国内 SEO 市场的规模大概是 180 亿人民币,全球是 800 亿美元的市场,如果仅从流量比例来倒推的话,长期看 GEO 市场也会是四五百亿美元的市场规模。

 

但 Frank 对 GEO 的看法并不停留在与 SEO 并列和对比的层面上:

 

SEO 实际上是在传统的数字营销里面非常细分,完全是一个工具化的东西,但行业里对 GEO 的理解已经超越了工具层面,它能够在 AI 时代里重构营销范式,尤其是重构品牌的认知度和可见度,重塑品牌和消费者的关系,从而打通完整的消费链路。

 

所以最近包括红杉,英伟达创投,A16Z 都在给 GEO 初创公司进行投资。

 

因为原来的品牌是面向人的,两点一线的沟通,现在变成了人和品牌之间,多了一个 AI 大模型代表的伙伴、助手或者秘书这样的角色。所以品牌不仅要影响人,也要去影响 AI。

相比于 SEO 规则和方法论的明确,实际上因为大模型是个黑盒子的缘故,GEO 目前还在一个探索的阶段,规则也相对模糊,Claire 说:

大模型存在不确定性,不意味着结果无法被优化。如果我们掌握了 AI 工具的内容偏好和优化规则的话,是能够显著提升品牌内容被 AI 收录和引用的概率。

 

特别是内容要从用户的意图出发,用更贴近自然语言的形式构建内容,而不能是 SEO 时代的关键词堆砌。

 

比方说我们要把握用户提问背后的真实意图,再进行品牌核心内容的语义覆盖和场景适配,持续给AI喂养真实的、高质量的内容,才能更容易让 AI 理解品牌到底好在哪里、并愿意在合适的问题场景下去引用或主动生成品牌相关的内容。对于品牌来说,AI 认知的建设是个长期工程。

 

AI 喜欢阅读的内容普遍有四个核心特点:一是要有权威性和高可信度,比如行业机构发布的调研报告和有影响力的榜单等等;第二是数据化、客观性的内容;第三是结构化、多模态内容;最后也是最重要的,就是语义相关性,确保与用户真实意图具有高匹配度。

 

同时,不同AI工具的信源抓取偏好也不同,选择高权重渠道进行投放,也能提高品牌被AI「看见」 的可能性。

相比于 SEO 依靠「关键词密度和反向链接数量」的玩法,Claire 和 Frank 都更倾向于相信 AI 大模型的选择。

用 Frank 的话来说就是,只有被 AI 大模型信赖的内容,才会被消费者信赖。这是因为大模型选择内容有一个 EAT 原则(Experience/Expertise 专业性、Authoritativeness 权威性、Trustworthiness 可信性)。

更关键的问题是,AI 的进化速度相当快,哪怕是被群嘲的 GPT-5 被认为体验不佳,但背后重要的幻觉率下降了一个量级,它看起来不够友好和高情商,但确实可信更多。

现在人们在使用搜索引擎的时候,不会仔细辨别其中的 SEO 痕迹,无论知晓这个工具与否,辨别的行为是无意义的,当 GEO 闯入 AI 工具的时候亦是如此。

与其说这是一个人类自主性的问题,不如说是一个关于信任的问题。

AI 成为了信任的中介,信任才是 GEO 背后的核心资产。

导航,与三体游戏

人类总是高估自己的自主性,常觉自己是自由的。

Waze 是导航领域的先驱,其原理是社群用户上报自己的位置和速度,包括其他的交通道路信息,甚至是交警信息等等,来给整个 Waze 的用户提供导航,规避拥堵,躲避交警等信息。

这套逻辑现在已经被诸多地图导航应用所采用,但在十多年前,基于海量用户的众包模式显得相当新锐,在智能手机早期阶段,这样一个 LBS 的服务有着巨大的商业潜力,在 2013 年,Google 收购了 Waze。

在这种模式下,万千用户贡献自己信息,以点滴之力汇聚成数据洪流,又变成导航信息。

问题来了,当 Waze 提示用户左拐回家不会拥堵,但用户自己觉得直行更快的时候,谁对的概率大?

一般是 Waze 正确,因为它掌握了更高维度的信息,在以上帝视角看整个地图。

接着,《未来简史》里提出了第二个问题:假设因为 Waze 实在太好用,所有驾车人都开始使用。再假设今天一号公路大堵车,而备选的二号公路车流相对顺畅。如果 Waze 只是让大家都知道二号公路顺畅,所有驾车人就会一窝蜂开向二号公路,最后又全堵在一起。

那么 Waze 会不会向一半的用户推送二号公路更顺畅的信息,分流一半的用户过去,但同时向另一半的用户隐瞒这个信息?

从效率最优和体验最优的角度来看,这也会发生。

在一个导航应用面前,人类所谓的自主性其实是个泡沫,人类贡献信息铸就一个数据上帝,然后又听从这个数据上帝的指挥。每个想逆其道而行之的人,都会被拥堵制裁。

▲ 电视剧《三体》还原了「人列计算机」

科幻小说《三体》里有一个更为极端的场景,在小说里面有一个虚拟的游戏叫《三体游戏》,玩家需要解出三体运动的答案,虚拟的冯·诺依曼找到了虚拟的秦始皇,秦始皇基于冯·诺依曼架构,召集 3000 万名士兵,通过每个士兵举旗的方式模拟计算机的二进制运算,组成了一个人列计算机。

这个时候,3000 万名士兵,就相当于 3000 万个晶体管,当他们听从指挥的时候,哪怕是在秦朝的背景下,也能展现出当代计算机般的运算能力。

虽然「算法」这个词并不是那么美好,但太多太多的例子告诉我们,不听算法言,吃亏在眼前。

就好像打车应用一般情况下不会用显性的惩罚去约束司机,但评分较低的司机获得优质订单的概率会更小一样,算法的大手就像佛祖的五指山。

而哪怕是对自己车技再自信的人也会承认,如果算力和传感器继续发展,人类把所有的驾驶行为都交给 AI,那么车祸率和拥堵率都会大大下降。

我们已经到了不得不承认 AI 可以是某个社会领域更好的解法的阶段,人类最好甘愿服从算法,为算法贡献数据,但不少人还在对 AI 是不是个人更好解法存在怀疑。

元力科技首席战略官 Frank 在采访里提了一个例子,现在一份《纽约时报》的信息量,相当于 17 世纪一名伦敦市民一整年的信息获取量。

而现在摆在当代人眼前的信息是无限的,只要我们愿意,我们可以一天看 16 个小时的报纸,一天摄入的信息是几百年前伦敦市民一辈子摄入的信息。

但人类的进化速度完全没法跟上信息爆炸的速度,这个时候 AI 也可以成为个人的解法。

按照这个角度看,ChatGPT 这种也只是比较初级的信息处理方式,诸如能帮助用户完成一定任务的 AI Agent 智能体最近进展不错,包括未来的通用人工智能 AGI 也被认为极有可能实现。

信息和人的关系,与信息的数量和密度息息相关,书籍时代,人们修《四库全书》,按经史子集分类,方便自主检索,这已然是人类面对海量信息催生出来的便捷信息处理方法。

搜索行为与之神似,信息进一步爆炸之后,基于用户画像的标签算法进一步帮人类过滤和筛选信息,形成高效信息匹配与所谓「信息茧房」的双刃剑,从 ChatGPT 这样的 AI 工具,到初见雏形的 AI Agent,其实人类在此之中处理信息的效率一步步提升,同时自身需要做的工作越来越少。

前面说到的 GEO 等等,不过是这种人类处理信息行为迁徙里的一些伴奏。

感官,与人类的自由意志

且不说 AI 取代人类工作这样的话题,光是看看我们在使用 AI 工具得到的结果可能被 GEO 优化过,导航明明有更畅通的道路却不提供给我,服从算法的调剂反而可以获得更好的体验实现自我更大的价值这些结论,就仿佛人文主义正在向 AI 投降,自由意志已被算法枪毙。

不过有句话说得很好:为什么说人类的容错率大得惊人?因为人类的主线任务其实就是搞到每天 2000 大卡的热量,再找一个保证热量不流失的地方,其他所有的都是支线任务。

在采访机械外骨骼创业企业 HyperShell 创始人的时候,其创始人说:

用不同的技术去增强人类本身,一定是人类文明的下一个演进阶段,这趋势我觉得是正确的,只是技术类型有很多,AI 也是一种对人的增强,只是它增强的是人的脑力,人的信息获取能力还有逻辑推导能力。

 

人类增强这件事是未来 10 年,20 年非常重要的技术方向,我们在做的其实只是其中一个细小的分支。外骨骼其实就是人和物理世界进行交互的介质,可输入,可编程,可数字化,它要实现的就是我们在物理世界的增强现实,来实现人的自由意志。

 

像钢铁侠那样的装甲和人工智能,在未来是可以想象,也可以触及的。

《未来简史》里提到了一个重要的概念,就是当代人类的感官体验和心理状态异常狭隘。

感官体验上,人类只能见到波长在 400 纳米到 700 纳米之间的电磁波,也就是人类视角的可见光,但皮皮虾拥有 16 种视锥细胞,能看到紫外线、红外线,甚至于偏振光,这个世界对于皮皮虾来说更为多彩绚烂。

但只有 3 种视锥细胞的我们还没法体验皮皮虾的视觉,就像听觉上蝙蝠可以听到人类意义上的超声波从而避障,但人类却充耳不闻一样。

不光是我们无法拥有其他动物的感官体验,远古时期人类可以通过嗅觉来感知他人情绪,古部落在争论是否要和隔壁部落开战时,只需要通过气味就能知道大家的想法,因为在鼓舞和恐惧等情绪下,人类会散发不同的气味。不过由于人类发展过程中,视觉和听觉更为重要,人类的这种嗅觉能力退化殆尽。

作者尤瓦尔·赫拉利在《未来简史》里提到了诸多类似的例子来佐证人类心智状态的愈发狭隘,并且最终指向人类可以利用技术完全控制心智状态,即「人类过往是升级版的大猩猩,未来则是放大版的蚂蚁」。

这个论断和前面说到的 Waze 导航,以及三体游戏里用 3000 万士兵组成计算机一脉相承。

的确如此,比如我们看到有人去尝试翼装飞行或者徒手攀岩这种死亡率很高的运动时,佩服和羡慕之余,心里也会评价这是「疯子行为」,另一方面,在死亡边缘徘徊所获得了心智体验,又是极为难得的。

前几年「元宇宙」概念火的时候,主张人类躲进虚拟世界沉迷虚幻享乐的「元宇宙」派和主张开拓真实物理世界人类走向星辰大海的「飞船派」一直有争论。

但当下的事实就是,与 AI 浪潮伴生的,还有「具身智能」,「脑机接口」以及「人类增强」等等,虽然物理世界的进化速度慢于代码构筑的世界,但以人类之多样性和求知探索欲,「元宇宙派」和「飞船派」当然是各有拥趸乃至融合共生的,就像如今智能汽车领域,代码和机械一样重要。

我们并非时时刻刻都坐在车上接受导航的指引,也不是科幻小说里单一场景的举旗小兵,以超然之上的上帝视角看,人类确如蝼蚁,而在平视角度看,周围是具身智能机器人,戴着内置 AI Agent 的智能眼镜,身穿提供数百马力的机械外骨骼,那我们就是可以上天遁地,时时刻刻都能翼装飞行徒手攀岩并且不惧死亡威胁的钢铁侠。

或者更疯狂一点,技术能够让我们也能体验皮皮虾的视觉,蝙蝠的听觉。

也恰好是今天,特斯拉公布了他们的《宏图计划第四篇章》。与以往聚焦汽车或能源产品的蓝图不同,特斯拉这次描绘了一个更遥远、也更理想化的终点:一个由 AI 和机器人主导的「可持续富足」的社会。是的,特斯拉的战略重心已经从「可持续发展」,转向了对未来社会形态的构想。

这起码意味着,由 AI 和机器人主导的「可持续富足」的社会实践进入到了工程阶段,而不是科幻描述阶段。

也许我们被迫了许多,但自由意志依然存在,并比以往更强。

稳中向好。

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蔚来需要的第二次胜仗靠 ES8 打赢了,但蔚来的改变才刚刚开始

By: 刘学文
29 August 2025 at 16:20

因为乐道 L90 的成功,在蔚来 ES8 还没有发布的日子里,蔚来的品牌已经在不少人眼里降级成了「乐道旗下的豪华品牌」。

虽然是句玩笑话,但若是蔚来品牌依旧没有爆单的车型出现,那么蔚来的品牌确实并不安全。乐道 L60 产能跟不上交付的问题再现,加上萤火虫天崩开局,以及蔚来 ET9 无法上量等因素叠加,让去年年末今年年初的蔚来又陷入到了「下一个倒闭的会不会是蔚来?」的讨论当中。

居安思危当然重要,但一直在危险当中,活得也憋屈。应该上量的产品没能上量,这个时候偏偏又推出 ET9 这样的仅为秀技术立品牌的旗舰车型,此时的蔚来,高端得有点自说自话。

前不久在采访另外一家车企负责人的时候,对方说了一句话倒也非常契合还未发布 ES8 的蔚来,这句话是「一个汽车品牌能不能立起来,只需要连续打两场胜仗;一个汽车品牌倒下去,也只需要连续打两场败仗」。

于是乎,蔚来 ES8 肩负的任务就异常艰巨:

  • 要在乐道 L90 之后,再打一次胜仗
  • 作为蔚来旗舰 SUV,不仅要立住品牌,还要承担走量任务
  • 要成为蔚来集团从活下去,到活得好的转折点

就像蔚来内部形容 ES8 的发布上市是「淮海战役」一样,胜则一路平推,败则从长计议,所以蔚来为 ES8 修改了 NIO Day 的发布时期,把一年中蔚来最重要的时间节点给到了这款车型的正式上市。

蔚来需要的第二次胜仗

管理学上非常看重「打胜仗」,因为打胜仗可以掩盖很多问题,反过来,能打胜仗又能佐证管理的正确性。

因为不够成功,李斌是过去几年时间里最需要花时间去解释什么是「正确」的车企创始人,没有之一。

而当乐道 L90 和三代蔚来 ES8 都成为了爆品之后,李斌就不需要解释那么多了。

其中颇为玄妙的地方在于,因为蔚来素来不公布官方预定量,所以订单情况如何外界并不知晓,但这两款车外界都相信已经成为了爆品,或即将成为爆品。

唯一的订单信息是,李斌在三代 ES8 预售发布后的次日采访中说,ES8 同时间段订单数量高于乐道 L90。

而 ES8 的预售价格比乐道 L90 多十多万,看起来蔚来 ES8 确实能够承担起作为旗舰车型树立品牌,又承担走量的任务。

这是蔚来公司体系内绝无仅有的一次突破,在此之前,蔚来公司里的主力销量代表是 5566,即蔚来 ET5t,ET5,蔚来 ES6 和蔚来 EC6 四款车,均属于蔚来旗下轿车和 SUV 里的入门车型,至于更高端的二代 ES8,ET7 和 ET9,销量加起来常在 2000 台以下。

当然,三代 ES8 的超预期可以说是一次精妙的预期管理,产品风格上,此前蔚来的旗舰产品给人的感觉是科技和简约有余,但是豪华感不足,这固然和蔚来新锐的品牌形象挂钩,但是动辄 40 万往上的产品,受众也往往年纪到了 40 左右,对豪华感是有天然追求和需要的。

所以这一次三代 ES8 就在肉眼可见的地方把豪华感给做到位了,做到几乎极限的体积,贯穿到后备箱的软包裹,璀璨的日行灯,隐私玻璃,更大面积的 Nappa 真皮和更老钱风的木饰,还有内饰配色以及缝线压纹等等,都告诉购车者,这款车开出去坐进来,都有面子。

在之前蔚来 ET9 发布的时候,有句话传得非常广:花八九十万买 78S,车替我说话;花八九十万买 ET9,我得替车说话。

或许是蔚来厌倦了「解释」这件事,或许是蔚来悟了,反正三代 ES8 是不需要解释了。

在提前看车的时候,我甚至会因为车内配置堆得太多而感觉到这么硕大的车身里空间感有点不够。

这是第一个预期反差,源自之前蔚来 ES8 等旗舰产品与当下三代 ES8 产品观感上的巨大差别,从简约到豪华,价值感更为外显。

第二个预期反差更为粗暴,那就是价格,二代 ES8 起售价为 52.8 万元,如今三代 ES8 预售价是 41.68 万元起,考虑到一般来说,预售价会比正式售价高 2-3 万元,所以后续蔚来三代 ES8 的正式售价很可能是 38.68 万元或者 39.68 万元。

一个比二代 ES8 更大更豪华的三代 ES8,还便宜了至少 12 万元,这完全是超预期的。

毕竟 40 万在蔚来体系内,甚至还买不到 100 度电池的 EC7。

三代 ES8 的胜仗,当然属于产品定义和定价策略的胜利,也可以是蔚来一直说的「长期主义」的胜利,李斌在采访中提到了这个定价是否有利润,为什么可以便宜那么多:

一代和二代 ES8 技术都用了当时行业最先进的技术,成本很高,但这次全新 ES8 成本低了。定价综合考虑各方因素,也是竞争的需要,目前的预售价还是有毛利的。

 

目前的定价对老用户以及他们车的残值是很伤的,但还是要做出对整个公司和整个社区一个对的决定。但蔚来活下去是最重要的,这样蔚来承诺的权益才能有保障。

 

全新 ES8 的车身铝的含量没有那么高了,但并不意味着整个安全性下降,还是按超 5 星的安全标准设计。900V 平台的研发和生产成本,可以在 ET9,L90 上分摊,包括自研神玑芯片可以省很多钱,规模提升到一定程度,研发的芯片、技术创新、智能系统都能分摊成本,而老款车型技术用的太早,规模没到,导致成本高。

 

老车型定价高,主要是蔚来在技术上做了很多第一,如果当时少做一些第一,就可以便宜一些。二代 ES8 在成本结构上犯了错误,产品定义阶段很多东西没定清楚,当时 ES8 和 ES6 之间差价过大,在 40 万的高端主力区间缺乏产品,只能靠后续的补贴来让二代 ES8 站在这个 40 万的区间。

 

三代 ES8 则是一出生就站在这个位置,发布上市天生就是 40 多万的大三排 SUV,这也是第一代 ES8 的价格位置,三代 ES8 则是回到了属于它的合理价格区间。

汽车是一个天生需要规模的行业,除了极少数超跑品牌之外,规模意味着成本摊薄和效率提升,但此前蔚来恰恰就是缺规模。

三代 ES8 看起来能有一个不错的规模。

于整个行业而言,三代 ES8 也有望证明,高端纯电大三排 SUV 是可以卖好的,在此之前,这个领域一直是混动主销,哪怕是问界 M9 的纯电版,也卖得并不是很好。

蔚来产品体系重构

就在三代 ES8 预售后的一周,蔚来品牌宣布旗下所有产品,都将标配 100 度电池,同时起售价不变,意思就是用原来买 75 度电池版本的钱,现在可以买 100 度电池的车型了,考虑到其中 3.8 万元的差价,基本上相当于蔚来把 100 度电池包车型降价了 3.8 万元。

这次变相降价之前,蔚来也调整了 100 度电池包的价格,从之前的 12.8 万元,降低到了 10.8 万元。

▲ 调整后的蔚来车型售价

毫无疑问,这一系列的动作,都是在提升蔚来现有车型的价格竞争力,尤其是目前销量中坚的 5566。因为三代 ES8 的出现,原有蔚来品牌车型的价格梯队产生了巨大的震动。

预售 41.68 万,正式售价一定低于 40 万的三代 ES8 作为蔚来品牌里的旗舰 SUV,竟然还比定位更低,车型更小的 EC7 便宜好几万,比 EC6 也贵不了多少。

当然,作为蔚来旧体系的车型,蔚来的两款轿跑 SUV 销量都比较低,不具备参考价值。

而 ET5t,ET5 和 ES6 三款真正的销量中坚车型,本身和三代 ES8 的售价区间区隔较大,也因为 100 度电池包的降价和标配增加了性价比,受到了冲击可能相对有限。

并且就在刚刚的成都车展上,蔚来总裁秦力洪表示,2026 年内,5566 车型不会推出 NT3 版本。

目前 ET5t,ET5 和 ES6 在今年都有小改款,不过基于 NT2.5 平台,未能拥有诸如 900V 高压架构等技术,而蔚来 ET9、乐道 L60,乐道 L90 和三代 ES8 则都是基于 NT3.0 平台。

接下来,蔚来还有一款已知的乐道 L80 大五座 SUV 在年底发布,以及一款真正的蔚来旗舰 SUV ES9 准备在明年上半年亮相,这两款车型都会基于 NT3.0 平台。

除去本该一炮打响的 NT3.0 先锋乐道 L60 之外,我们可以看到蔚来似乎在布局一场自上而下的产品更新迭代战略,以蔚来 ET9 和乐道 L90 为先锋,再到 ES8 和乐道 L80,还有之后的 ES9,产品定义逻辑也之前的蔚来公司产品完全不一样。

之前提到蔚来的汽车,大家的印象是「车主服务好,品牌高端」,但也会承认产品有溢价,技术和豪华感不够明显的。

而目前基于 NT3.0 的产品,则会回归到技术先进和品质豪华,或者物有所值的评价维度,乐道 L90 和三代 ES8 就是代表。

这里可以推测一下蔚来产品体系的更新路径:颇具卖相的乐道 L80 大五座 SUV 助力蔚来公司在今年年底明年初的汽车销售黄金期冲高并实现盈利,接着明年上半年 ES9 填补 50 万乃至更高价位段旗舰 SUV 的位置,中间可能插一个 ET7 的换代,再接着就是 2027 年 5566 的大换代,直接销量起飞。

从目前的乐道 L90 和三代 ES8 的情况来看,蔚来新产品的传播路径一定是伴随着产品力感知,和价格惊喜一起出现的,这种强感知和惊喜感在三代 ES8 上尤为明显,如前面所言,是因为预期管理铺垫得漫长又全面,也是因为上代 ES8 的性价比着实不高。

所以这套策略的大体路径会是从大车到小车,从不那么好卖的车型,到肯定好卖的车型。

▲ 梗图:三代 ES8 发布之后蔚来车主的心理状态

蔚来品牌势能的释放

蔚来固然是一家走了很多弯路的公司,但若说哪里做对了,那么一定是坚持蔚来品牌的高端化。

例子当然有很多,比如五花八门的车主服务,高档明亮的 NIO House,品牌逆风的时候坚持发布技术旗舰 ET9,花很大力气去运营车主,在字体等审美细节舍得投入等等等。

很多品牌缺少这样的定力而屈服于性价比。

我们也可以这么说,蔚来的定力也是一种蓄力,哪怕是蔚来月销只有六千的时候,大家也不会说它不是一个高端品牌。

如果蔚来的换电体系是一种实体基建的话,那么蔚来的品牌建设,就是一种虚拟的基建。这里的投入,终会有回报。

三代 ES8 的反响,就是蔚来过往积累的品牌势能的一次集中释放,以往遥不可及的车型,没什么性价比的车型,这一次居然以更好的产品力和低得多的价格袭来,遥不可及变成了触手可及。

这一切的大前提,都得是「蔚来是个高端品牌」。

只不过,蓄力完毕,势能释放,乐道 L80 乘胜追击之后,蔚来公司整体可能又和「性价比」有所关联,毕竟我们也要承认,三代 ES8 赢得了销量,不过也拉低了蔚来旗舰车型的价格,并且冲击了整个蔚来的产品和价格体系。

目前看有 EC6 和 EC7 两款不走量的车型作为缓冲,加上标配 100 度电池不加价的策略,蔚来基本盘 556 不会受太大影响,但外界对于蔚来产品的预期和认知,已经发生了巨大的改变。

如果基于 NT3.0 平台的 ES8 卖不到 40 万,那后面的基于 NT3.0 平台的 ET7 该多少? 30 万?

如果这个时候的 ET7 应该卖 30 万,那再后面的 ET5 系列该卖多少钱?20 万?那还有 ES6 呢?

当下的蔚来,面临的问题就是用户预期已经发生了根本性的改变,如何管理这种预期,是蔚来从活下去,到活得好转变的关键。

稳中向好。

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对话领克穆军:我们的目标是「中国第一混动品牌」丨多样性公司

By: 刘学文
21 August 2025 at 22:38

编者按:

当我们想喝可乐的时候,在极长的时间都只有两个选择:百事可乐和可口可乐。当我们选择手机的时候,有 90% 的概率在苹果和华米 OV 等品牌里辗转。当我们买运动服饰的时候,第一时间想到的,大概率是 Nike、Adidas。

 

但世界之所以缤纷多彩,是因为在这些巨头之外,有一些不遵从传统,力求创造不同,注重设计和功能,着眼于明日的公司存在。

 

它们有着非主流的商业模式,设计与产品能提供独特的用户价值,和足够的社交谈资。重点是,它们没有大公司的包袱,敢于不顾一切的进步。它们,是「多样性公司」。

 

多样性,是开放世界的关键。爱范儿相信,只有真正关注和理解多样性公司才能比更多人更早地看见未来。在同名栏目中,爱范儿将以专访的形式,与你一同见证这些多样性公司,如何重塑未来,定义新常态。

本文是「多样性公司」第 7 篇,我们和领克副总经理穆军进行了对谈。

领克是一个特殊的汽车品牌,它是极少数在汽车赛事领域投入大量精力的中国汽车品牌,也是极少数在燃油、混动和纯电三线作战的中国汽车品牌,它过往有鲜明的年轻和个性标签,现在面临着客群逐渐成熟,市场瞬息万变的挑战。

同时,领克 900 这样自我突破的车型受到了市场认可,领克 10 EM-P 也正准备挑战中大型轿车市场,领克的信心源自什么,热爱归于何处,个性是否会被磨灭?答案就在下方。

「用户热爱我们,我们回应这种热爱」

Q:上半年领克的重磅新车是全尺寸 SUV 领克 900,下半年领克的重磅新车是领克 10 EM-P,为什么会在竞争更激烈的下半年选择一款中大型插混轿车投入市场?

A:领克未来的方向就是主攻插混,这是我们最核心的方向。

然后就是客户的需求还是挺明显的,就在这个方位上,原来买 B 级燃油车,BBA 入门车车型的用户在换车的时候,发现市场没有真正适合他们想要的车型。

具体讲,就是他们想要一辆非纯电的新能源,又有智能化,同时还不改变太多日常实用习惯,然后保证安全,操控也好的车。

领克 10 EM-P 正好能干这件事,安全、操控和品质,这些用户看重的要素我们早就具备了,我们只需要补充好新能源和智能化这两件事,加上符合客群的审美和调性,这就是我们的机会所在。

领克 10 EM-P 造车的逻辑,其实和领克 900 是一致的。领克 900 的经验,我们会复制到其他车型上。

▲ 领克 10 EM-P

Q:过往领克给人的印象是做紧凑型运动型的车型很擅长,到了混动乃至纯电领域,领克的气质是不是在往「家用」在走?更大的领克 10 EM-P 的定位和受众是什么样的?

A:我们会继续坚持做汽车运动,不会放弃,不过有时候谈到汽车运动,不能简单地等同于高性能,更快、更强。

汽车运动也包括操控能力的边界在哪里?我边界更大,就等于操控更稳,失控的边界比别的车大得多,那么车的安全性也提升很多。

所以这次领克 10 EM-P 跟客户沟通的不是我多么快,快这件事,新能源车要比传统燃油车要简单,加电机就能解决。

在这个前提下,我们就思考这款车到底卖给什么样的客户?是像领克 03 那样,自己一个人爽,还是我不仅自己可以爽,也可以带家人朋友一块出去?

中大型豪华轿车的零百加速,都是 5、6、7 秒,就是追求又快又稳,因为 6 秒左右已经很快了,所以领克 10 EM-P 选了这么个值:5-6 秒之间。在这个范围里,我们希望它不仅高性能,但也是操控稳的车,这是我们过往汽车运动底盘调校这些数据得回来的经验,就是让领克的车都能调校得很好,不光是紧凑型,是所有领克的车都能调得很好,甭管大小。

覆盖更多家庭场景,也是一种向宽的逻辑,我们要通过领克 900 和领克 10 EM-P 打动更大的群体。

Q:燃油车,燃油性能车,混动和纯电领克都在做,为什么领克的战线会这么长?

A:领克是这么样的一家公司,就是用户需求在哪里,领克就在哪里,只有这样才能让用户满意。过去无论是油车、混动还是纯电,用户对我们的满意度都挺高的。

之前智能化没跟上,不过这次领克 10 EM-P 就一把追回来了。

我们三线作战是为了满足客户的需求,因为有些客户真的想跑赛道,想玩赛事,在混动和纯电领域还没法提供这样的乐趣和赛事,所以燃油车领克还是要保留,这也是一些领克客户的执念。包括领克做 Z10 也是,因为有很大一批人,当他们想买纯电的时候,还是想要领克的纯电,所以我们推出了领克 Z10,领克 Z20 等纯电车型。

▲领克 Z20 纯电 SUV

战线长也有战线长的好处,比如我们发现领克 900 加领克 Z20 这样的家庭购车组合,就非常强大,900 覆盖长途和家庭用车场景,Z20 覆盖城区短途和个人用车。

我们观察到领克客户随着年龄增长,家庭成员也在变化,我最近去新疆阿勒泰一趟,看到一些开大车的场景,就发现一个大家庭开两辆车不是成本或者累不累的问题,而是不好交流的问题。

一家人从 A 点到 B 点,在领克 900 这样的大车里,就等于在一个房间里头,想唱歌,我有无麦 K 歌;想吃东西,我有冰箱;想照顾孩子,大六座,长辈也在车里,这才是真正的家庭场景。

原来的领克没有这样的产品,现在有了。

Q:现在大家算新势力品牌的时候,不会带上领克,但是相比于吉利长安上汽广汽,领克的形象又是偏新锐和年轻的,领克怎么看自己的品牌定位状态,以及整体价格定位?

A:我觉得我们是基于传统车企孵化出来的新势力,我可以用这句话来描述领克。

因为领克要做的事,就是改变了原来传统车企里最重要的一个环节,以前是以生产为核心,而领克创立之初就是以用户为中心,基于用户的需求去开发产品,去和客户生活在一起,互动在一起。

即便到现在,我都觉得领克是新势力,因为就算把其他新势力品牌都加上,我们也是做用户做得最好的品牌之一。

所以我看是不是新势力就看两件事,第一,有没有创新思维,第二,有没有以用户为核心。

还有个信息我觉得算是「念念不忘,必有回响」,领克创立的时候,目标就是合资品牌,那个时候合资是公众认可的主流,国产品牌大多数都卖 10 万以下的车。但是现在,来到中国汽车主导的新能源领域,领克已经实现了对合资品牌的超越,我们现在的平均售价达到了 18.9 万,是高于丰田、大众这些主流合资品牌的。

高价值造车理念,不搞价格战,在中国是有用户基础的。

Q:领克是汽车品牌里很早就开始做用户运营的,为什么领克在较早的时间点意识到了用户的价值?除了营收,领克从用户这里还得到了什么?除了汽车,用户用领克这里可以得到什么?

A:领克刚成立的时候,当时我们思考的问题是,为什么中国汽车行业还需要一个新品牌,这样一个新品牌靠什么在这个市场立足?

一定是要做创新。

再问一句,我们创新是为了谁?那一定是为了客户,想生存就一定要以客户为主导。

中国汽车品牌里面,用户运营和用户互动有两个品牌是做得比较突出的,蔚来一个,领克一个,其他品牌和用户没有那么强的连接。

领克(LYNK&CO)的名字就是连接(LYNK)和互联网时代开放与协作的精神以及无限可能(CO),领克从初创开始,基因里就包含「用户」。

▲领克 03 参加 TCR 赛事

我们说领克不止于车,是我们是真的能够和客户一起成长,我们得到他们的认可,也能看到他们鲜活的生活,这些让我们非常满足。比如我们领克 03 去参加 TCR 赛事,外人看这个比赛有啥意义吗?对于我们客户来说,意义非常重大,他们有骄傲感,能得到认同,国内能提供这样场景和情绪体验的品牌极少。

所以说,我们的客户对领克的认知和期望非常高,并不是说他们买了其他品牌的车,就不认同领克,只是领克做得不够宽,没有给客户提供想要的品类。我们想要做更宽的事情,满足客户的需求。我们可以保留领克 03 和 06,把 07 和 08 做得更大,还可以去做领克 10 EM-P,900 这些车。

甚至我们还会响应客户的一些呼吁,比如领克要不要做旅行车?

后面我们经营条件好了的时候,是不是可以响应大家,做两座跑车,做两座敞篷?

▲领克 03+

客户的声音我们都听得见,有的时候我们甚至没那么考虑商业逻辑的问题。就像我们做领克 03+ 的时候,当时我们做调研,大众高尔夫 GTI 在中国卖了 10 年,最高一年卖 2200 台车,平均也就 1000 多台,按照这个逻辑,我们根本不该做领克 03+,商业上完全不可能成功。

但用户很想要。

所以集团领导只问了我一个问题,刚开始问能不能这车生命周期卖 10000 台,后来快上市了,问我能不能卖 5000 台,少亏点也认了,因为客户呼声确实太强烈了,我们参加了 TCR 赛事,用户感觉很哇塞,但我们不出个性能车卖给用户,确实又不太对。

结果呢,03+ 第一年就卖了 5000 多辆,第二年卖了 6000 多辆,到现在总共卖了 30000 多辆,远远超出我们的预期。

哇,我觉得这真是一个非常好的商业循环,买 03+ 的人 100% 看过 TCR 比赛,都是带着热爱的,我们回应了这种热爱,没有他们的热爱,没有他们买单,中国不可能有性能车品牌做出来。

▲领克 900

Q:从领克 08 开始,领克就开始聊自己的品牌从「年龄年轻」到「心态年轻」,前不久领克交付了第 150 万辆车,用时 9 年,一定程度上领克的受众也成长成熟了,所以领克 900 的出现,与领克品牌以及领克受众的成长,有逻辑关系吗?

A:就是做更大范围的人群,然后去闯更广阔的市场。

大六座今年正好又是个风口嘛,那领克为什么不去做呢?应该做。

做车有两种逻辑,一种是你看市场上的车,我去对标;还有一种是我去看用户,弄清楚用户到底为什么买一辆车。领克 900 是第二种逻辑,做领克 900 之前,我们做了快 30 场的用户调研和共创。

比如有个调研客户,平时开宝马 X5,周末照顾家庭要开个新势力的大六座,后排舒服了,司机不舒服啊。那我们能不能让他平时开 X5,周末开领克 900 的时候仍然给他 X5 一样的操控感?这就是领克 900 的造车逻辑,我们在突破一些中国车原来没有实现的场景。

旋转座椅,天地门,包括电动拖车钩这些,大六座 SUV 上没有中国人做,现在你看,买领克 900 的用户说这是「户外三件套」。

比如说天地门这个产品的洞察,就是来自于友商,因为友商一款大六座的后备箱,向外带点坡度,这样有两个问题,一是地库后面是墙的话,打不开后门,二是如果后备箱有西瓜这样的圆东西会滚下来。

怎么解决这个问题?天地门完美解决,首先门的开度很小,底下的地门可以不开,两个问题都搞定了。

手动天地门很好做,但体验又不够好,我们就觉得必须干出一个电动天地门,这个难度就完全是地狱级的,我们花了差不多两年的时间才做好。

▲领克 900 旋转座椅对坐模式

「领克 900 的成功,是一次卧薪尝胆」

Q:领克之前并不是一家擅长做大车的品牌,之前最大的 09 轴距也是在 3 米以下,这次做领克 900 为什么一下子就越级到轴距 3160mm 全尺寸 SUV 了?

A:做领克 900 的团队,就是之前做领克 09 的团队,他们太憋屈了。

因为领克 09 本来要对标的是传统中大型 SUV 燃油车型,比如汉兰达,结果市场上出现了新的品类,冰箱彩电大沙发,在消费者看得见的地方配置拉满,产品思维完全不一样。

我们回家或者出差,都希望住的房间大一点,买大车也是一样,第一需求就是大空间,领克 09 当时的问题是内部乘坐空间有点小。

▲领克 900 内部空间

这次 900 的团队干的最直接的工作,就是 1 毫米 1 毫米地去抠内部尺寸,因为外部尺寸已经锁死了,考虑停车位的话,5 米 2 长,近 2 米宽这些都是限定的。领克 900 的 88% 得房率就是基于 SPA Evo 架构的打造,这里用料尺寸收一点,那里的电机能不能往下再放一放,油箱可不可以做成扁的等等等抠出来的。

所以领克 900 要解决的客户第一诉求就是空间,不仅整体车内空间大,行业比较难的第三排空间也做到了同级最大,并且有平地板、长滑轨,空间更灵活舒适。

Q:2025 年是全尺寸 SUV 车型井喷的一年,原来的蓝海瞬间变成了红海市场,领克 900 目前的销量还不错,为什么领克可以在这个最考验产品力的类目第一次尝试就获得了市场的认可?

A:之前很多领克 09 的用户,后来买了理想,我们就去聊,知道他们要什么?我们也去看市场上的车,市场是老师,用户是老师,友商也是老师,我们好好学就行,只要虚心,没有学不会。

所以市场打开之后,我们发现产品上精耕细作的空间,比如冰箱彩电大沙发这些,我们的冰箱比竞品的再大一升,竞品用电子制冷,只能到 0 度,我们就要压缩机制冷,做到零下 6 度。别人彩电是单屏幕 17 英寸,我们直接大连屏 30 英寸,两个人同时有用屏幕的需求,我们就做分屏,分屏完了会不会相互吵?那我们再做头枕扬声器。

都是一步一步推导出来的,全部基于场景,全部基于客户。

领克 900 确确实实把我们之前落下的课都补上了,而且领克用户有个特点,就是追求好的东西,而不是追求便宜,所以我们卖的大多是高配。领克 900 有些人说这个车不像领克,但是从购买车型的比例看,这个倒金字塔的形状,就说明买它的就是典型的领克用户。

Q:领克是有着强烈个性和年轻标签的品牌,但领克 900 作为全尺寸 SUV,其实定位偏豪华和家庭,内部怎么去平衡这种强烈个性,与家庭包容的冲突?

A:我可以给占领克购车用户大头的男性用户画一个典型用户画像,就叫「酷爸」。

什么是酷爸呢,就是和孩子一起成长,陪着孩子一起去探索世界,去学习,他自己也在成长。之前我看我们的一个媒体车友,就是带着他的孩子去参加斯巴达勇士赛,非常野,非常酷的一个运动。

所以说我觉得领克的客户主体是这样的,很多成年人慢慢就没有好奇心了,领克用户仍然对各种东西充满好奇心的,愿意去看,愿意去听,愿意去尝试。领克也是一样,领克始终对世界充满好奇,是始终会跟我们的用户一起去探索。

领克 900 的用户其实还是很典型的领克用户,过去他们年轻态、有个性,只是这批人现在更多扛起了家庭的责任,扛起了社会的责任,但是他的内心其实没有变化。

Q:领克在基因上和布局上都很全球化,之前的领克 Z20 是先海外上市后国内上市,领克 900 作为旗舰车型,会作为全球市场,尤其是欧洲市场的高端突破车型吗?

A:欧洲人其实不太喜欢大车。领克 08 这种对于欧洲人来说已经很大了,他们其实喜欢领克 01,Z20 这样的这种级别的车。

欧洲市场的话,我们正在进行快速调整,梳理整个网络,然后做多品牌联动,比如在欧洲尝试领克和极氪一店两面,在国内的四五线地区,也做这样的一店多面设计,甚至是领克、极氪和吉利一起,这样来满足渠道开发的需求,还有运营成本的降低。

Q:领克 900 也是国内第一款用上英伟达 Thor 芯片的车型,在此之前,领克有城区辅助驾驶的车型并不多,为什么领克 900 会这么激进抢 Thor 的首发?除了 Thor 芯片,还有用于豪华大型车的 SPA-Evo 架构技术,这些技术会下放到一些主销车型上吗?

A:领克的基因里头就有科技,比如说 08 为什么 23 年的时候能卖好?有一个重要的原因是突破了手车互联。

在当时整个市场上,大家都刚刚去触碰这个领域的时候,它做出来了一个非常好的手车互联体验,在当时绝对是 Number One 的体验。

如果说 08 的成功是因为互联,那么今天要成功,必要的条件一定是智能,辅助驾驶。先不说软件,我们是不是应该先把硬件给推上去?

所以我们去年年底就定了,直接上英伟达最新、算力最高的 Thor 芯片,抢中国首发,抢中国首销。

领克有句话是说「要么第一,要么唯一」,所以我们能做第一,就要做第一。

SPA -Evo 架构未来肯定还会做其他的大 SUV,因为已经证明这个架构可以做出很好很成功的产品,既然在这里有突破,那肯定要继续深耕和复用,理想的经验我们也可以去学习。至于会不会做更大的轿车,这个还要继续看,比如说今年领克 10 EM-P 火了,那后面顺势做更大的轿车也很有可能。

Q:冰箱彩电大沙发的产品理念和如今的高端新能源车型深度绑定,领克 900 在冰箱彩电大沙发的重视程度甚至比一些新势力品牌还高,为什么在这个层面,领克的表现比新势力还新势力?

A:我觉得一句话就概括了,就是客户要什么我们就造什么。即使是冰箱彩电大沙发,领克 900 也做出了更贴合用户需求的创新,不是简单的堆家具,包括电视可分屏、沙发可旋转、冰箱知冷暖,这些都充分更好的满足了全家人的用户车需求。

Q:聊了很多领克 900 在领克内部非常新非常不一样的地方,那么它有没有一些依旧很领克,带着领克基因的地方?

A:操控,这就是我的基因,大车依旧要做到好开。

还有就是安全,我要保证所有人的安全,所以领克 900 的时候,我们就提出一个观点,第三排能不能像第一排第二排一样安全,为了证明这个,我们就做了时速 100 公里的后撞测试,国标是 50 公里时速,美国是 80 公里。

▲领克 900 车身结构

我们还做了时速 100 公里的双碰,后撞之后再调转 90 度,继续撞尾部,保证两次撞击之后第三排的两个人还是安全的。这是因为高速上很可能有这样的场景,被撞打转之后有二次碰撞,所以说,安全永远没有上限,但是领克有底线,而且是行业最高的底线。

当然我们也发现一个问题,我们之前太过于强调被动安全,这是传统车企的思维方式,现在新势力讲故事是主动安全,不撞更安全。这块我们也追得很快,AEB 别人做 120 公里时速的,我们做 130,G-AES 紧急避让别人避一次,我们可以连续避让两次。包括为什么领克这批新车全上了激光雷达,就是为了在雨雾天,强逆光下有好的感知,冗余越多越好。

未来可能还有更多的新技术放到车上,比如红外成像,再夸张一点,相控阵雷达等等,咱们工业克苏鲁嘛,很多东西很快都能普及到普通人能用到的地步。

▲领克 10 EM-P

「一个只会山寨的品牌,不适合走到全球去」

Q:虽然国产新能源在品牌、产品和市占率上进步很快,但是设计同质化,中庸化,甚至抄袭借鉴的例子也不少,这一块领克倒是没被指责,领克为什么如此坚持原创设计?

A:从小的视角来看,是因为我们的客户不想跟别人一样,他们想做不同,这是我们客户非常强烈的诉求。如果领克的车做成和其他新势力一样,那一定不是领克用户喜欢的。

当然有的品牌通过模仿市面上的经典造型,通过供应链把价格打下来,他们的用户也没什么意见,但是这条路不适合领克。

我们一开始就是原创,因为我们要走向全球,一个只会山寨的品牌,不适合走到全球去。

领克的原创也不止于外观,包括最近领克不光自研音响,还要自研声音,做有知识产权的声音,不仅仅是音乐啊,扬声器的声音,还有车上的各种提示音,比如转向,锁门警告,锁车,开锁音等等,就是说你坐上任何一款领克的车,不需要睁眼睛,一听就知道,这就是领克。

除了视觉和听觉,嗅觉啊香氛我们也会做,整体感官上都要做原创,领克品牌要有非常强的认知度标准和品牌印记。

▲领克 CCC 概念车

Q:现在新能源汽车发展的中心在中国,所以很多合资车企开始放权中国本地团队,由本地团队完全主导研发,现在领克还是中欧两地团队吗?欧洲团队能够给予领克车型什么样不可取代的特质?

A:我们欧洲团队给我们提供最多的是设计和调性上的支持,就是我刚才说的原创设计。

领克在欧洲的设计团队,工作逻辑就很开放,走在设计潮流的前端。还有就是对品牌调性的整体把握,比如这次我们做的 Lynk Sound,就是欧洲团队和这边一起打造的,他们来提供配乐编曲录制的工作,来看到底哪些声音上车,怎么上车,以及还有一些视觉上的规范等等。

技术上的话,电池电机电控,还有智能化,新能源技术的中心肯定是在中国。

可以这么说,欧洲团队赋予了领克艺术性,国内团队更多是赋予领克技术性。

Q:在成本和经济性上,吉利的 EM-i 技术更具优势,吉利银河品牌的增长很大程度上依靠 EM-i 车型获得了爆发,领克会考虑推出 EM-i 车型吗,还是坚持一定的性能和驾控乐趣?

A:这个要看领克未来的产品是往经济性方向去,还是往我们认为的最好的体验方向去。

领克用户和其他品牌不一样,对美,一点点小调性是有追求的一群人,打个不那么恰当的比方,有时候你看领克的车主,就像很会追女孩子的,很会想一些小情调,不一定要消费多贵,但会追求调性。比如出去玩一下,是住连锁经济型酒店,还是一开窗户就能看到雪山的民宿?领克车主我觉得会选后者。

Q:领克这两年也有纯电车型问世,不过现在来看,似乎大家不再认为混动尤其是增程是过渡形式,而是会长期存在的动力和能源形式,大电池小油箱成为一种共识。那么,领克对于未来汽车能源形式的思考是什么样的?

A:中国如此之大,人口如此之多,在这个前提下,人们用车需求是多样性的,刚好我们聊的也是多样性公司。

为什么品牌们纷纷去做混动呢,是因为他们要解决一个问题,就是原来只开油车的人,不太能接受一步调到纯电。这些人很难改变原来的使用习惯,去到处找充电桩,要始终想着续航里程等等。

还有一个情况,中国有 75% 的有车家庭,是单车,一辆车覆盖所有场景,他们换纯电也是有阻碍的。

中国未来的汽车市场格局,很可能就是油、混和电,各占 1/3,油可能比例小一点,退到 30% 左右,谁也很难彻底把谁替代掉。

这个思考也反过来说,领克车型为什么这么广的原因,因为每个市场都很大,都很重要,用户需求也很强烈,所以领克都要做。

但领克主攻的是混动,因为燃油吉利内部有中国星系列,纯电有极氪。

领克可以这么说,是一个以混动为核心,目标是中国第一混动的品牌。

混动其实也有很多路线,比如领克 900,后面极氪的 9X,做大电池小油箱,以电为主,以油为辅;现在的 EM-P 其实是油电平衡,以后我们可以不可以做以油为主,以电为辅的?现在很多性能车,其实也是混动,保时捷法拉利发动机都是 V6 V8,但都在加电机来提高功率。那么像领克 03 这样性能向的车,是不是可以加个电机,零百推到 3 秒多?

Q:领克怎么看辅助驾驶成为必选卖点,但同时大家又重新认识「驾驶乐趣」这件事?二者是矛盾的,还是可以共存的?

A:对于老司机来说,二者绝对是可以共存的。对于新手来说,因为他们不会去激烈驾驶,所以我们说的驾驶乐趣并不一定可以体会到。

驾驶乐趣这个东西,随着自己开车时间慢慢变长,总有一天可以 get 到那个点,那种高速超车,或者这个红绿灯到下个红绿灯之间急加速下的荷尔蒙飙升的快感。其实也是一个人要把自己生活过精彩的一个反映,领克用户是这样的人群,所以领克一定要做驾驶乐趣。

辅助驾驶的话,就是把车回归到工具属性,不是玩具属性。工具属性也有好处,我举个例子,我的自驾游是从北京一站开到西安,再从这里慢慢自驾慢慢玩,头一天的时间我要开 1000 公里,这个时候,不就是人驾和辅助驾驾最完美的结合吗?

中国很大,路况很复杂,用车场景也复杂,这种多样性就说明,人驾和辅助驾驶并存来应付这种多样性是必然选择。

说人驾和辅助驾驶二选一,都是在强调某一种场景,回到领克向宽,要覆盖更多场景的话,那就更应该拥抱辅助驾驶。

稳中向好。

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对话 Hypershell:人人都能成为「钢铁侠」,是可以触及的未来!丨多样性公司

By: 刘学文
4 August 2025 at 11:19

编者按:

当我们想喝可乐的时候,在极长的时间都只有两个选择:百事可乐和可口可乐。当我们选择手机的时候,有 90%的概率在苹果和华米 OV 等品牌里辗转。当我们买运动服饰的时候,第一时间想到的,大概率是 Nike、Adidas。

 

但世界之所以缤纷多彩,是因为在这些巨头之外,有一些不遵从传统,力求创造不同,注重设计和功能,着眼于明日的公司存在。

 

它们有着非主流的商业模式,设计与产品能提供独特的用户价值,和足够的社交谈资。重点是,它们没有大公司的包袱,敢于不顾一切的进步。它们,是「多样性公司」。

 

多样性,是开放世界的关键。爱范儿相信,只有真正关注和理解多样性公司才能比更多人更早地看见未来。在同名栏目中,爱范儿将以专访的形式,与你一同见证这些多样性公司,如何重塑未来,定义新常态。

本文为「多样性公司」栏目的第 6 篇,我们和 Hypershell 的创始人 Kelvin Sun 和联合创始人 Penn Yu 进行了对谈。

Hypershell【极壳(qiao)】是世界上第一家把机械外骨骼产品从医疗和工业领域带到消费者领域的创业公司,现在每个人都有机会去体验机械外骨骼产品给人类躯体带来的力量和体能提升。这有点像钢铁侠在山洞里造出了 Mark I 装甲一样,人类对于「自身」的想象力可以进一步扩展,更重要的是,这种科幻想象,真的有机会变成未来的现实。

Hypershell 目前一共有 3 款产品在售,分别是基础款 Hypershell Go X,功率更高的 Hypershell Pro X,更轻更耐久,采用了碳纤维和钛合金材质的 Hypershell Carbon X,这些产品可以在登山爬楼,徒步骑行等 10 多个场景提供腿部助力。理论上,拥有 1 马力功率的 Hypershell Pro X 可以提升 40% 的腿部力量,抵消 30 公斤的负重,节省 30% 的体能。

极壳首款产品年初在海外正式上市后,已在全球范围拥有超过 1 万名用户,在快速增长的成绩加持下陆续获得了来自 IDG、红杉等资本的青睐,已累计获得数千万美元融资。

Hypershell 也在积极开拓中国市场,八月将在国内前沿潮品渠道 DrivePro 开启体验与销售。

▲ Hypershell 团队

「我的生命没有一分钟被浪费,都在为 Hypershell 做准备」

Q: 为什么给公司取名叫 Hypershell?有什么特别的意义?

A:很大程度上是受一些文化作品的影响,对我们影响最深刻的就是《攻壳机动队》,Ghost in Shell,在这个动漫里 Shell 其实有蛮特殊的含义,指的是灵魂的容器,就是人除了自己的自由意志之外都是 Shell。

这个就跟我们做的事情强相关,我们想要最新的机器人技术和 AI 技术赋能人本身,增强人的自由意志。所以 Hypershell 其实也是指更好的 Shell,更好的人类自由意志的容器。

第二层意思来说,我们做的事情跟户外也是强相关,可以说我们的产品也是一种新的户外装备,过去户外装备有软壳 Soft Shell,硬壳 Hard Shell,Hypershell 也会是一种新的户外装备形态。

我们觉得 Hypershell 很能代表外骨骼这个品类,我们和用户测试了很多名字,比如 Exoskeleton,比如 Power Suit,最后大家普遍觉得 Hypershell 很有代表性,就像吉普车就是吉普车,不用叫四轮越野车一样。

Q: Hypershell 创始人 Kelvin Sun 之前创业的领域是在开发板领域,还有一些机器人项目,为什么这次创业选择了机械外骨骼赛道,毕竟这是一个非常新兴且未被验证的赛道。科技领域创业,你认为是应该更多基于趋势判断,还是源于某种使命感或个人直觉?

A:之前我做开发板其实也是一种机器人的控制器,做的一些机器人产品也是各种机械臂,然后还有 3D 打印以及机器人移动底盘的创业项目,它们都是非常典型的跨学科机电产品。

要说为什么选择外骨骼这个赛道,最真实的答案一定是基于我自己的愿景,我想要实现的东西,和当下趋势之间的双向奔赴,只有这样,事情才有机会做成。

每一代人创业的方向一定是很大程度上受他们小时候的各种因素和看过的文化作品的影响,我非常理解马斯克想让人类上火星,是因为他小时候看的都是《银河系漫游指南》之类的。我们这代人小时候看的都是高达,EVA,当时你会发现这些东西非常酷,但因为太科幻而很难成为现实。现在我会觉得这些东西极尽自己所能,能一点点地拉进现实世界里,这就是非常有意义的方向。

我初中做的第一个 DIY 项目,是一个肌电传感器,现在看,做外骨骼最难的地方在于人,怎么去理解人的运动意图,肌电信号恰好是个有效途径。

到了现在这个时间点,我会发现过往所有的精力其实都是在为此刻而存在。

外骨骼是一个包含机器人,人工智能,还有人机工程学的复杂领域,我觉得过去做的大量的各个方向的工作,都是在为这样一个目标做筹备。

回过头看,我的时间没有一分钟被浪费,这是一种很活得很真实的感觉。

▲ Hypershell 早期设计草图

Q: Hypershell 众筹的成绩非常不错,首月 2638 名支持者,123 万美元众筹金额,对于你们来说,众筹的作用是不是验证这款产品在消费级市场的潜力?

A:拿到第一笔融资过了半年,23 年年初的时候,我们第一版全功能的原型机出来了,等于是我们已经验证了这个产品的可行性,从脑子里的虚拟物件变成了实际的产品,还能给很多人去体验,大家都觉得功能上超出了预期。

当然我觉得原型机距离真正能够量产的产品差距还非常大,缺了很多工程细化和可靠性的优化,以及各种 corner case(边角案例)的推敲。

我们定义了消费级的外骨骼能够有最大 1 马力的功率,在很多场景够用了,然后续航还很长,接近 20 公里,同时它真实地融入 AI 能力,能够自适应多种多样的地形。

更重要的是,我们把这些能力打包起来,还有一个很亲民的价格,几百美元,相比于传统工业级外骨骼价格有数量级的降低。

当时对内来说是验证了概念的可行性,但我觉得一定要去验证这个品类的需求。很多做这种创新类消费硬件的公司,往往死在了闭门造车,拿着锤子找钉子,我们过去的创业经历也犯了大量这种错误。

众筹对我们的价值其实是进一步的 PMF(Product Market Fit)验证,是产品和市场需求之间匹配度的验证。

Q: 对于 Hypershell 这样在新兴领域的初创公司,目前公司面临的最大挑战是什么?

A:外骨骼是一个很需要技术创新和产品创新的赛道,这个品类的迭代一定不是依靠内卷和高压去实现的,而是要尊重时间,需要团队花时间沉下心,去思考,去理解,去不断摸索。

这种时间和过程的不可压缩性,和我自己的紧迫感是有矛盾的。

做外骨骼肯定是个长期的事情,需要未来几十年去努力和迭代,但整个硬件行业的竞争又非常激烈,节奏非常快。

甚至我们还没法依靠堆人力来解决问题,因为行业里不存在现成的外骨骼方向人才,我们筛选到合适的人也需要很长的培养周期,才会对外骨骼有系统性的理解。

另外我们也是在跟物理规则做对抗,相比于软件开发,Hypershell 的产品跟人有强相关和接触性,既要极致轻量化,又要极致高强度,这里面需要权衡和选择很多东西,外骨骼不仅前沿,链条又很长,需要从实验室环境牵引到产品化,中间还要在链路上的关键技术点做突破。

我们研发团队的构成,一半偏学术型,一半偏产品化,我们跑在靠前位置就是需要做大量实验室阶段的工作。

Q: 目前做机械外骨骼产品的初创企业有好几家,产品形态看上去也比较接近,Hypershell 的差异性和竞争力在哪里?

A:Hypershell 第一代产品上线之后,算是证明了这个品类的潜力,还有用户的需求。所以确实也能看到最近一年不断有类似形态的产品出来,不过我觉得做一个长得像的产品并不难,因为这个东西的复杂度看上去好像也没那么高,无非就是两个电机,中间几个杆子连起来,加一些布带子绑起来。

无人机在物理形态上也贼简单,4 根树枝绑 4 个电机也能飞,但是看着接近和真实好用的产品之间的差异非常大。

外骨骼需要在人体工程学,可穿戴设计,机器人,到动力系统和 AI 算法上都研究得很深入,还要抠得很细,最终体验上才比较好。

我们的优势就是除了做了很多前沿性的探索之外,在做外骨骼这件事上足够认真,以及抠得足够细。

竞品确实很容易抄一个形态,但是对于这个形态的底层逻辑很难有具象化的概念,当他们在每一个环节都做得差一点的时候,最终叠加出来的整体体验肯定是比较糟糕的。

比方说,十几年前花 1000 块就能买一个扫地机器人了,但是当时扫地机器人的策略是随机乱撞,回家还要找机器人随机到家里哪里去了,这种产品在我妈的印象里就很傻很垃圾,这个观念在她脑袋里存在了十几年。最近换了自动上下水,带激光雷达和 AI 规划算法的扫地机器人,她才觉得扫地机器人现在很聪明很方便了。

所以对于外骨骼这个品类来说,一定不能让一代人因为一两款垃圾产品就觉得这个品类不行。

实际上我们众筹真实交付的产品也不是众筹展示的那个版本,我们把众筹那一代砍掉了,重新做了第二代发货,因为我们觉得第一代的构型存在很多瑕疵。我们甚至觉得如果这一代产品发给用户,那消费级外骨骼行业就凉了,这代人可能都对这个品类有不好的印象。

「AI 是 Hypershell 产品最核心的两个能力之一」

Q: 一些外骨骼公司从工业或康复市场切入,更偏 B 端,而你们选择了面向日常用户,聚焦户外助力,为什么会有这样的决策?

A:我觉得这不是一个很难的决策。

就是如果你真的选择一个出发点是基于愿景和使命感的创业项目,这就是一个自然而然的决策,最终都是 people mission fit (人和愿景匹配)的问题。

你让我去做医疗或者工业领域的外骨骼,我觉得我也做不好。

我自己就是一个户外爱好者,我喜欢徒步,生态游,自驾,我很能理解这些场景下用户需求和用户痛点是什么,我也很想去打造极致的产品,让我自己也很享受使用这个产品的过程。

这就是我做这个品类的基础,我能同理心用户。

Q: 对于目前的机械外骨骼市场来说,绕不过的就是体积重量和功率之间的矛盾,为什么 Hypershell 的初代几款产品,选择了 2KG 左右,32 N·m 扭矩,800W 峰值功率,1 马力的尺寸?为什么不做得更重更强?或者说 Hypershell 内部是把 1 马力作为目标,然后尽可能极限地做小做轻?

A:其实这个 1 马力是反向虚标,它真实的功率其实是 1.1 马力左右,800 多瓦。

因为我们我觉得用户很难具象化理解多少瓦是什么概念,但是马力很好理解,就是一匹马的力量,人显然没有马的劲儿大,我们调研发现 1 马力用户很好理解。

选择这个性能很大程度是在这在这种构型下,800 多瓦的功能不单能应对日常出行场景,同时还能在一些跑步冲刺,还有极限登山场景也能有很好的助力,是一个非常够用的性能指标。

800 瓦就是我们算出来合理够用的功率范围,1 马力是更好的用户沟通选择。

然后 800 瓦会决定大概的扭矩是多少,扭矩会决定产品结构的刚性和可靠性,然后再去决定用什么材料,要不要上碳纤维或者钛合金,怎么去设计产品的疲劳寿命。

其实就是这样的推导过程,确实就是先把目标定好再来想办法实现,但这个目标也是来自于我们的理论推导,对场景的理解还有实际的测试。

Q: 作为一款「助力」设备,Hypershell 的机械外骨骼产品,AI 对于人类动作意图的理解和预判,是否和本身的机械能力一样重要?

A:Hypershell 产品里一个「小脑」叫 MotionEngine ,融合很多种不同的传感器,还有不错的算力。

为什么有这个东西呢,是因为我理解阻挡外骨骼产品走向更泛化更多样的场景的,不光是硬件性能,或者价格很贵,很大程度上是因为 AI 能力不够。

从实验室角度来看,两个人身材接近,但脚的码数不同,走路步态也会完全不一样,这种情况下什么样的助力方式是有效的?结果其实是千人千面,这个策略对我有效,但是对你就完全没有效果。

另外不同的场景和运动形式,走路,上小坡,爬楼梯,走碎石路,登雪山,或者力量训练,或者骑自行车,用户需要的助力方式也完全不一样。

在用户千人千面,场景纷繁复杂的情况,让 Hypershell 的产品能够无缝地去自适应切换,其实是 MotionEngine 要解决的问题。

我们的机器上只有一个按键,就是开关机,我们的理念是你除了开关机之外,整个设备在使用过程中都不需要任何的按键操作,而是通过 MotionEngine 帮你做了识别,然后帮你做预测、调整和适应。

这是让外骨骼走向现实生活,应对复杂的非结构性场景的必由之路。

行业里最主要的一个难点就是对于人的意图识别,就像我刚才说的,刚好我在初中的时候就开始做肌电传感器了。

所以我的理解是,MotionEngine 背后的 AI 能力,是 Hypershell 产品核心的两个能力之一。

Q:机械外骨骼这个名字形容 Hypershell 的产品恰当吗?你们希望用户把 Hypershell 看作一款什么样的产品?是运动辅助器?是下一代可穿戴?还是未来的人体增强工具?

A:这个问题我们最近也在不断地去探讨和思考,就今天来看,Hypershell 的产品在不同场景有不同的作用,比如在自行车场景下能让所有自行车变成 E-Bike,徒步场景呢,又是 E-Hike,工作场景里,比如要爬好多楼梯的巡逻巡检也会更轻松。

坦白讲,我们对 Hypershell 产品定义的认知仍然在一个迭代的过程中,我们认知它是一个比较 multipurpose 多用途的东西,我们不希望它这个场景或者用户群被限缩,还是希望去保持它的这种延展性和多样性。

不过更抽象地讲,我会说 Hypershell 的产品是一种物理层面的增强现实。

这是我前段时间才有的理解,它是人和物理世界中间连接的一层「介质」,它可输出、可编程、可数字化,可以去提升人的能力,对吧?

也可以去模拟一些体验,让你感觉好像在月球走路,或者让你在感觉在更重的环境走路,比如泳池里面,然或者让你模拟碰到了什么墙,踢到了什么东西。

我觉得人的很多能力和体验其实都可以在这层介质的基础上去重新思考。

Q: 目前 Hypershell 产品主要还是腿部助力,未来会不会有手部助力产品的规划,应对搬运等场景?

A:我觉一家公司的产品拓展方向必须具备两个维度的考量,第一是你的底层的技术能力模块是否能够很好的重叠和复用,第二是用户群是不是同一波用户群。

最完美的拓展方式应该是两个都符合,就是同一种技术路径,然后同一种人群可能存在着不同需求,那这是一个很好的品类拓展路径。

对我们来说,搬运这些场景,我们觉得是一个很刚需很现实的需求,但和我们当下用户人群的重合度很低,加上上肢的外骨骼其实更难做,上肢的动作维度更多更高,很难被标准化,属于很难做一个产品匹配不同场景的领域,这里更适合做高度定制化的产品。

Q:从目前的产品情况来看,是否可以接入一些智能手表等可穿戴设备,根据当前的心率水平,血氧含量等身体数据动态调整 Hypershell 产品的输出功率?

A:这是一个非常好的 idea,Hypershell 产品其实具备基础的这种能力,根据你的动作,还有当下的能耗水平,实时地去调整助力的策略和功率。

这也是为什么它能实现单键操作,用户只需要开关机就行。

刚才你说的这个方向,我们也在做一些准备,最近的探索就是 Apple Watch 端的 app 很快就会上架,和可穿戴设备结合确实是我们关注的方向,通过 Apple Watch 检测身体状态之外,手表也是一个更适合我们产品的人机交互界面,比如户外场景下,抬手就能看到自己和设备的状态。

「成为钢铁侠,是可以想象可以触及的未来」

Q: 已经有马拉松选手穿戴你们的产品参加了马拉松赛事,提升了他的最好成绩,马拉松属于重在参与的运动,不过事实也是 Hypershell 因为便携性轻量化加上助力特性,一定程度上能提升运动表现,你如何看待外骨骼技术在提高个体能力的同时,可能带来的效率悬殊以及公平性的问题?尤其在劳动或竞技场景中。

A:首先我觉得这是一种 trick,一定算是作弊。

当然那个用户的成绩属于可讨论的范畴,他没有影响奖金和名次,更多是提升自我成绩。

对于我们来说,他也是通过这种参加马拉松的方式去测试 Hypershell 产品的有效性,一个运动员在剧烈的,竞争态势的竞赛环境里长时间跑步,能够看到这款产品真实的有效性如何。也不光是为了省力,也能帮助运动员挑战自己的极限。

从运动本身长期来看,外骨骼产品肯定会被禁掉,今天它还处于大家没留意的地步。但是外骨骼产品也可能会催生新的比赛种类,就像之前北京举办的机器人马拉松比赛一样,说不定未来也有外骨骼铁人三项,大家在竞技场里公平竞争,反而也会引导行业,还有人类去突破极限,就像现在的 F1 比赛一样。

Q:人与机器的距离越来越近了,我们好像正处在一个人机融合得微妙临界点,你怎么看待「赛博格」这个概念逐渐成为现实,尤其在人机协作与身体延展的语境下?

A:大家似乎看到了一些影子,比如说这两年马斯克的脑机接口 Neuralink 项目有些进展,还有我们 Hypershell 这样的产品能做人类物理层面的增强,大家似乎看到了人和机器融合的可能性,但是我觉得真要说「临界点」,还需要大量的基础突破才有可能。

比如说智能义肢的研发,就比外骨骼更难,我和一些研究团队沟通过,他们的研发状态就是开发了很多智能义肢,但整体和人的适配度非常低,很多案例里只有一两个人穿戴的时候有不错效果。

我觉得这是一个缩影,真正可用的连接神经的人机接口我觉得还得 20 年往上,今天来看还是体外的工具型设备更现实,更普适,门槛更低,比如说电机的能量密度,已经是人类肌肉的 100 倍。

Q:手机、耳机、智能手表,包括智能眼镜都在变成日常随身设备,还有新兴的潮流是 360°全景相机,乃至一些 AI 记录设备都具有随身性,机械外骨骼产品有这样的潜力吗?就是人们把它变成一种很酷的电子产品日常使用。

A:今天看当然还差很远。

为了实现这样的目标,也需要很多的底层技术创新,对场景不断的拓展。

之前外骨骼产品仅限于行业级场景,到今天不少人在爬山徒步骑行等等日常场景里用,我觉得已经是行业里挺大的进步了。

可能努力个十几年二十年,一代一代的迭代更新,产品爬坡,场景破圈,最终会在某个节点下形成质变。

质变的节点可能是这样的,它一定是在更泛化的场景里面,并且正面作用越来越大,负面作用越来越小,就像 Vision Pro 一样,现在看它观感非常震撼,但实在太笨重了,如果未来负面作用很小,它不压头,同时卖 1 万块以下,我觉得它就质变了。

外骨骼也是类似,今天它对人的耐力提升只有百分之几十,随着技术不断迭代,质变到能提升 100%,甚至 200% 的体能,然后穿戴起来又很无感,平时都意识不到它的存在,关键时刻才有感知,同时成本也不断降低,价格更便宜的时候,我就觉得行业的机会点到了。

Q:我之前采访了一些不同行业的科技公司创始人,从新能源汽车,到无人机和扫地机器人行业,他们无一例外都把企业的长期愿景放在了「具身智能」上,即强 AI 绑定高自由度的机器人,实现更多场景的无人化。对于 Hypershell 来说,在有人的场景里,人类又该如何适应这样的未来?人类的机械化,是不是一个必然选项?

A:用不同的技术去增强人类本身,一定是人类文明的下一个演进阶段,这趋势我觉得是正确的,只是技术类型有很多,AI 也是一种对人的增强,只是它增强的是人的脑力,人的信息获取能力还有逻辑推导能力。

人类增强这件事是未来 10 年,20 年非常重要的技术方向,我们在做的其实只是其中一个细小的分支。就像我说的,外骨骼其实就是人和物理世界进行交互的介质,可输入,可编程,可数字化,它要实现的就是我们在物理世界的增强现实,来实现人的自由意志。

人的自由意志可以被各种技术综合起来去呈现,去放大,这也是我们公司的长期愿景。

如果更具象一点的话,像钢铁侠那样的装甲和人工智能,在未来是可以想象,也可以触及的。

稳中向好。

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