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受「钢铁侠」启发,这款 AI 外骨骼能让截瘫患者重新站起来

在经典科幻电影《钢铁侠》中,只要托尼·斯塔克的一声召唤,他的钢铁侠战衣就会以整体或者零部件的形式从远方飞来,自动穿戴在托尼的身上。

据「路透社」报道,近日韩国科学技术院(KAIST)的外骨骼实验室团队开发了一种名为「WalkON Suit F1」的轻型可穿戴机器人,也可称其为外骨骼机器人,它可以帮助截瘫患者行走或者爬楼梯。

▲图源:路透社(下同)

这款外骨骼机器人的最特别之处在于,它可以像「钢铁侠战衣」一样,自动接近患者并且穿戴在患者的身上。即使患者坐在轮椅上,WalkON Suit F1 也无需任何外界帮助,仅靠「自己」就能让患者稳稳地站起来


此外,WalkON Suit F1 还内置了一种「平衡控制系统」,它可以通过改变患者的身体重心来避免用户跌倒。穿上这款外骨骼,患者就可以像正常人一样「自由」行走,同时也解放了双手,无需再拄着拐杖。

为了实现这一功能,WalkON Suit F1 搭载了许多传感器,它们每秒能够检测 1000 多个信号,用于分析并预测患者的运动趋势,以此实现对机器人姿态的精准调控。

2015 年开始,KAIST 的孔京哲(Kyoung-Chul Kong)教授就一直在领导这款外骨骼机器人的项目,其原型 WalkON Suit 于 2016 年问世。到 2020 年,WalkON Suit 4.0 已经能够实现约 3.2 km/h 的行走速度。

KAIST 外骨骼研究团队表示他们的目标是创造一种「能够无缝融入残疾人日常生活的机器人」。团队成员的之一朴正洙(Park Jeong-su)则表示他从电影《钢铁侠》中获得了灵感和启发。

WalkON Suit F1 由铝和钛两种金属制成,重约 50 公斤,由 12 个电机驱动,电机的输出用于模拟人在行走时的关节运动。而且,与之前的版本相比,其电机的输出密度翻倍,意味着其在更紧凑的同时拥有更强的性能。

不仅如此,这款外骨骼机器人还配备有「视觉识别系统」,这套系统可以分析患者周边环境,能够识别楼梯高度,还能够检测周围的障碍物并帮助患者绕过它们,弥补了截瘫患者感官能力的不足,大大提高了安全性。

值得一提的是,WalkON Suit F1 甚至集成了 AI 功能——其内置的板载神经网络可以学习并适应不同患者的习惯以及不同的周边环境情况,能够为患者带来「量身定制」的使用体验。

在今年 10 月举行的创新辅助技术竞赛(Cybathlon)中,截瘫患者同时也是 KAIST 外骨骼团队成员之一的金承焕(Kim Seung-hwan)使用 WalkON Suit F1 仅用时 6 分 41 秒就完成了所有项目,获得金牌。

竞赛中,在没有任何场外协助的情况下,从通过狭窄的入口到准备食物等日常活动,WalkON Suit F1 都表现得相当轻松顺利。金承焕表示「我想告诉我的儿子……我以前也是可以走路的。我想与他分享各种各样的经历」。

毫无疑问,WalkON Suit F1 是一项重大的技术突破,同时充满了对于残障人士的人文关怀。可以说,这是真正体现了「科技以人为本」的实用创新,为偏瘫患者带来了回归正常生活的希望,即使其离量产仍有距离。

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Meta 要给爆款智能眼镜装上显示屏,最快明年发布

前不久,Meta 为其推出的 Ray-Ban(雷朋)智能眼镜升级了三项全新的 AI 功能:实时 AI 对话(Live AI)、实时翻译和 Shazam「听歌识曲」功能。

近日,据英国「金融时报」报道称,为了与苹果和 Google 等「越来越卷」的智能眼镜制造厂商展开竞争,Meta 将为 Ray-Ban 智能眼镜装上显示屏,用于显示通知或者与 Meta AI 虚拟助手进行互动

据悉,这项更新由 Meta 和眼镜公司「EssilorLuxottica」合作完成,更新后的 Ray-Ban 智能眼镜预计将于 2025 年下半年推出。

▲图源:CNET

虽然首个版本的显示屏可能只能显示一些简单的文字或者图像,但这将是朝着实现 Meta CEO 扎克伯格关于 AR 眼镜的长期愿景迈出的重要一步。扎克伯格希望它能成为「下一个计算平台」。

2021 年,Meta 推出了首款 Ray-Ban 智能眼镜「Ray-Ban Stories」。其在 2021 年 9 月至 2023 年 2 月期间累计售出了约 30 万副,月活跃用户数量为 2.7 万,不到销售量的 10%。整体来看,初代产品的市场表现并不理想。

不过,这款眼镜在 2023 年 9 月推出新版本后,竟然「出人意料地」大受消费者的欢迎。数据显示,Meta 在 2023 年 10 月推出的新一代产品在几个月内的销量就超过了上一代产品两年的总销量。

▲图源:Neads

目前,Ray-Ban 智能眼镜配备有入耳式扬声器、摄像头和麦克风,用户可以使用它听音乐、拍照,以及与 Meta AI 虚拟助手进行语音对话。

AR 游戏开发商「Niantic」的增强现实硬件负责人迈克尔·米勒(Michael Miller)表示这种轻便的眼镜「即使没有显示屏,也可以相当有趣和有用」。

Engadget 的编辑劳伦斯·邦克(Lawrence Bonk)则表示他「非常喜欢当前设计的简单性」,希望「显示屏的加入不会妨碍这种简单性」。他还认为 Ray-Ban 智能眼镜是抓拍宠物的「完美设备」。

▲图源:EssilorLuxottica

除了紧锣密鼓地推出 Ray-Ban 智能眼镜的更新,Meta 也在加快其另一款 AR 智能眼镜「Orion」的研发。Orion 目前还处于原型阶段,不过 Meta 已经提出了将该设备转变为「消费产品」的计划。

与前者不同,Orion 在设计之初就采用 MicroLED 和衍射波导透镜的显示方案,并且使用了新颖但「价格昂贵」的碳化硅透镜,其能够为用户提供高达 70 度视场角的广阔视野,这几乎是同类产品中的「最宽视野」。

鉴于碳化硅透镜的高成本和高制造难度,米勒表示实现 Orion 商业化的途径是「缩小视野」,即把碳化硅材料换成更加常见的玻璃材料。

▲图源:Loptop Mag

2024 年,可穿戴眼镜类产品的出货量增长了 73%。专家表示,像 Ray-Ban 智能眼镜和苹果 Vision Pro 这样的产品正在使消费者逐渐提高对「智能头戴设备」这一概念的接受度,销量增长也就不足为奇了。

此外,Meta 推出的 Quest 3S VR 头显设备在今年「黑五」期间销售表现强劲。值得一提的是,Meta 旗下开发 Ray-Ban 智能眼镜和 Quest 系列 VR 头显的部门「Reality Labs」自 2020 年成立以来一直处于亏损状态。

Meta 的首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)认为 Meta 的 VR 硬件和 AI 眼镜产品已经相当成熟,他也因此对未来充满期待,表示 2025 年将是 Reality Labs 史上「最重要」的一年。

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iPhone 18 Pro 摄像头将迎来大更新 / 小米辟谣「年底裁员」传闻 / 肯德基中国涨价,官方回应

cover

📱

iPhone 18 Pro 有望支持可变光圈

🤖

OpenAI 正在研发实体机器人

💰

苹果市值逼近 4 万亿美元

❗

马斯克 xAI 官宣完成 60 亿美元融资

🔋

蔚来智驾团队调整

🔍

京东提前发放年终奖,部分员工高达 23 薪

🚫

小米辟谣「年底裁员」传闻

💻

微软计划减少对 OpenAI 模型的依赖

👓

富士康母公司进军 AR 眼镜市场

💡

棋王丁立人:AI 也不是一成不变的

🍗

肯德基涨价 2%

🚗

滴滴上线「香香车」

🎬

豆瓣 2024 年度电影榜单公布

重磅

iPhone 18 Pro 有望支持可变光圈

近日,分析师郭明錤透露了 iPhone 18 Pro 系列将配备可变光圈,同时曝光了 M5 系列芯片的信息。

郭明錤称,预计 2026 年发布的 iPhone 18 Pro 系列将会搭载可变光圈技术,而荷兰制造商贝思半导体 BESI 将提供可变光圈叶片组装,同时这也是此次可变光圈的重要部件。

此前,可变光圈主要应用于专业相机的光学镜头。目前,三星、索尼、华为、小米等品牌均推出搭载可变光圈的手机,最高支持从 f/1.4 至 f/4.0 无极调节。可变光圈可在光线充足的情况下,缩小光圈来提升画面解析力,弱光环境下可增大光圈来提升进光量,保证画面亮度充足。

同时,郭明錤一同曝光了苹果下一代处理器 M5 系列的进展消息。

  • M5 系列芯片将采用台积电 N3P 制程,数月前已进入原型阶段,预计 M5、M5 Pro / Max、M5 Ultra 将分别于 2025 年上半年、下半年和 2026 年开始量产。
  • M5 Pro、Max 与 Ultra 将采用服务器级芯片的 SoIC 封装。为提升生产良率和散热性能,苹果采用了一种名为 SoIC-mH(molding horizontal)的 2.5D 封装,并搭配 CPU 和 GPU 分离的设计。
  • 苹果的 PCC 基础设施建设将在高阶 M5 芯片量产后加速推进,因为其更适用于 AI 推理。

此外,今年 11 月曾有消息称,苹果已经向台积电订购了 M5 芯片,其生产有望于 2025 年(明年)下半年开始,首批搭载 M5 芯片的设备可能会在 2025 年底或 2026 年初上市。

大公司

OpenAI正在研发实体机器人

近日,据 The Information 报道,OpenAI 正在研发实体智能机器人,并且重新启动了解散 4 年的内部机器人开发团队。

据悉,目前 OpenAI 已经投资了 Figure AI、1X、Physical Intelligence 三家实体机器人公司,在软件方面也为其提供 GPT 系列模型支持,足以看出其对领域的兴趣。

FigureAI 成立于 2020 年,旨在开发自主通用型人形机器人,目标是解决劳动力短缺,代替人类做不受欢迎或危险的工作。最新发布的 Figure 02 实体机器人,已经在仓库领域进行应用。

1X 为一家挪威实体机器人公司,主要应用领域在家庭服务。而今年其发布的机器人由于过于逼真引起了巨大轰动。

PhysicalIntelligence 是一家专注通用人工智能的实体机器人公司,总部位于旧金山。主要用于执行各种繁琐的业务流程。

前不久,OpenAI 刚刚发布了最新旗舰模型 o3,在推理、理解方面都是目前最强模型,甚至在 AGI 测试方面也首次超过了人类。

苹果市值逼近 4 万亿美元

近日,据路透社报道,目前苹果的市值逼近 4 万亿美元。

报道中指出,苹果在市场估值这场比赛中,已领先英伟达和微软两家巨头。据悉,自上个月初以来,苹果的股价已经飙升了 16%,市值随之增长了 5,000 亿美元。对此,Maxim Group 的分析师 Tom Forte 表示, 此次股价上涨得益于投资者对人工智能技术的热情,以及他们对人工智能将触发新一轮 iPhone 升级周期的乐观预期。

报道中还提到,摩根士丹利分析师 Erik Woodring 表示,尽管苹果在人工智能领域的步伐相对缓慢,但公司已开始整合生成式人工智能技术,并预计 2025 年 iPhone 收入将反弹。

近年来,苹果因在人工智能战略上行动迟缓而遭受批评。同期的微软、英伟达和 Meta 等公司已经在这一新兴技术领域占据了领先地位或股价大幅增长。相比之下,苹果股价同期仅实现翻倍增长。

马斯克 xAI 官宣完成 60 亿美元融资

北京时间 12 月 24 日,xAI 在社交平台发文,宣布已经完成了 60 亿美元融资。

这次融资的主要投资者包括 A16Z、Blackrock、Fidelity Management & Research Company、Kingdom Holdings、Lightspeed、MGX、Morgan Stanley 等,战略投资者 NVIDIA 和 AMD 也参与并继续支持 xAI 快速扩展基础设施。

在官网的文章中,xAI 表示,此轮融资的资金将用于进一步加速其基础设施,推出将被数十亿人使用的开创性产品,并加速未来技术的研发。

早在今年 11 月, xAI 获得 50 亿美元融资,当时公司估值达到 500 亿美元,参与此轮融资的投资者包括卡塔尔投资局、Valor Equity Partners、红杉资本和 Andreessen Horowitz。

蔚来智驾团队调整

近日,据 36 氪报道,蔚来汽车的智能驾驶研发部门宣布了一系列组织架构调整方案,智驾部门将新设技术委员会,负责综合大能力建设。本次调整主要是强化蔚来的智驾交付团队能力,确保方案交付。

据了解,蔚来智驾负责人任少卿将进一步直管团队亲自带队大模型部,此前该部门由感知算法负责人彭超带领,向任少卿汇报。此次调整,行泊方案、数据闭环方案等关键领域负责人,都将向任少卿直接汇报。

目前,蔚来智驾平台部门包括大模型部、部署架构与方案部和系统部。据悉,蔚来预期,本次调整后,组织架构可以与大模型化的智驾技术架构更好地匹配,从而进一步提升研发效率和交付速度,为蔚来主品牌、乐道、萤火虫三个品牌提供中台能力。

据知情人士员工表示,这次调整的核心,其实就是打破部门墙,加快端到端的上车交付速度,并表示此次调整能使员工之间配合更加顺畅。据了解,此次组织架构调整后,蔚来的「端到端」智能驾驶方案计划冲刺明年一季度推出。

针对此次调整,蔚来回应称,公司为了确保先进功能更好的交付给用户,同时满足业务多平台,多功能的业务需要,和敏捷的应对技术和产品的快速变化,进行主动调整。

京东提前发放年终奖,部分员工高达 23 薪

近日,京东集团发布 2024 年年终奖发放计划,绝大多数员工可获 5 到 8 个月年终奖。

发放计划显示,从 2024 年起京东集团年终奖结构变更为固定年终奖+目标年终奖。其中,目标年终奖为年度绩效等级对应的固定月薪倍数。拿 A+ 绩效的目标年终奖为8倍月薪,也就是 20 薪,作为最低标准 B- 类的绩效目标年终奖为 3 倍月薪。此外,今年 7 月,采销部门开启年终奖升级计划,24 年平均 23 薪,且上不封顶,26 年将平均 26 薪,同样上不封顶。

据京东员工透露,大多数员工预计能够获得的年终奖在 5 至 8 个月薪资之间,仅少数员工因为年度绩效为 B- 导致仅有 3 个月的年终奖。

今年年初,京东创始人刘强东在内部讲话时表示最高涨薪 100%,业绩将与岗位去留挂钩。5 月,刘强东再次内部讲话中宣布,京东将为采销部门的所有员工再次加薪,加薪方式包括涨幅最低 20% 现金和股票等,平均涨幅高达 50%,部分员工的涨幅可以达到 100%。同时他承诺,在两年内,京东将确保全体采销人员的年薪达到 20 个月的月薪水平。

小米辟谣「年底裁员」传闻

12 月 24 日,小米集团公关部总经理王化澄清年底裁员传闻。

王化表示,相关谣言离谱,质疑造谣者缺乏常识,并提醒匿名职场软件平台并不能隐藏身份。

此前,有传闻称小米将年底裁员 3,500 人,补偿方案为 N+2。同月,有传闻表示小米在港拒招 35 岁以上员工,王化随后出来表示「小米没有此项限定」,并表示小米均为长期合同。

微软计划减少对 OpenAI 模型的依赖

近日,据路透社报道,微软正致力于在其旗舰 AI 产品 Microsoft 365 Copilot 中引入内部及第三方人工智能模型,以期摆脱目前对 OpenAI 技术的依赖,并降低运营成本。

据了解,此次计划旨在微软将减少对 OpenAI 的依赖,尽管 OpenAI 对微软提供技术支持。此前,微软曾大力宣传其对 OpenAI 模型的早期使用权。2023 年 3 月,微软发布 365 Copilot 时,其主要卖点之一便是采用了 OpenAI 的 GPT-4 模型。

据知情人士透露,除了训练自己的小模型(包括最新的 Phi-4),微软还可能将开源生态系统中的先进算法r整合到 Copilot 中。据了解,Phi-4 虽然其参数数量仅为前沿大型语言模型(LLM)的一小部分,但在数学能力基准测试中, Phi-4 的表现却优于参数多五倍的 LLM。这意味着 Phi-4 的运行成本更低,效率更高。

此前,微软于 2018 年收购的 GitHub 在 10 月份增加了 Anthropic 和谷歌的模型,作为 OpenAI 的 GPT-4 的替代品。同时,其于 10 月改版的消费级聊天机器人 Copilot 目前也由内部模型以及 OpenAI 模型提供支持。

对此,微软并未完全放弃与 OpenAI 的合作。报道还指出,OpenAI 将继续作为微软在前沿模型方面的合作伙伴,同时微软发言人表示,他们根据产品和体验结合了 OpenAI 和微软的各种模型,以实现最佳效果。

宝马与中国头部科技企业在 AI 方面展开合作

近日,宝马集团官方宣布,将携手中国头部科技伙伴,在大模型生成式AI、智能语音交互等方面展开合作。

宝马表示,将不断提速在中国的数字化创新,以 AI 科技之力「助攻」宝马智能人机交互,并旨在为中国客户带来更好用,更智能,更加个性化的车内数字化体验。

据介绍,宝马本次合作将优化语音引擎技术,大幅提升智能座舱的信息检索能力和系统响应能力,拓展语音、导航、娱乐和资讯领域的智能应用场景,还特别为中国用户定制独有的品牌专属声音及丰富的本土化知识库。

同时,宝马宣布 BMW 首创全景 iDrive 量产版即将于 1 月 2025 CES 展上发布。

此前,宝马全景 iDrive 系统于 2023 年公布,作为宝马下一代信息娱乐系统,将为 Neue Klasse 系列电动汽车提供全新的车内交互体验。该系统的一大特色是 BMW Panoramic Vision,将取代传统的 HUD,在挡风玻璃底部投射覆盖整个屏幕的 3D 图像,显示导航、车速等关键信息。

富士康母公司进军 AR 眼镜市场

12 月 24 日,富士康母公司鸿海集团宣布,将携手 Porotech 进军 AR 眼镜市场。

对于本次合作,鸿海将加快在 AR 与 Micro LED 的战略布局,并计划在台中建立 Micro LED 晶圆制程产线,预计 2025 年第四季度投入量产。

鸿海表示,凭借 Porotech 领先的氮化镓(GaN)技术,结合鸿海 Micro LED 晶圆制程,到封装、光学模组一站式垂直整合服务,满足微型显示芯片以及 AR 眼镜生产需求,提供高效能、高亮度、小型化、轻型化 AR 显示解决方案,共同推动全球 AR 与微型显示技术的发展。

针对这项合作,鸿海科技集团 S 事业群总经理陈伟铭博士表示,继去年鸿海在 uLED 创下业界亮度新纪录后,今年携手 Porotech 进一步将研发成果向量产化迈进,共同引领 Micro LED 技术的新时代,希望尽快为全球市场带来轻薄短小高效能的解决方案。

据悉,Porotech 是由剑桥大学分拆出来的一家公司,由朱彤彤博士、刘颖俊博士和瑞秋·奥利弗教授于 2018 年共同创办,一直专注于 Micro LED 技术,同时团队在氮化镓相关材料和器件应用方面拥有十多年的研发经验。

特斯拉储能工厂即将完工

近日,据解放日报报道,特斯拉上海储能超级工厂完工在即。

据悉,特斯拉上海储能超级工厂预计在今年年底前建设完毕,有望突破其整车超级工厂建设速度,7 个月实现从动工到完工的全过程。

今年 5 月,特斯拉储能超级工厂在上海临港开工。开工仪式后,临港集团还与特斯拉完成了中国首批超大型电化学商用储能系统 Megapack 的签约。

据了解,特斯拉上海储能超级工厂将在 2025 年第一季度投产,规划年产 1 万台商用储能电池 Megapack,储能规模近 40GWh(吉瓦时),产品供给全球市场。

百公里碰撞不起火,宁德发布磐石底盘

12 月 24 日,宁德时代正式发布磐石底盘。

据官方介绍,宁德时代磐石底盘是 CIIC 超高安全旗舰版本底盘,带电情况下可达到 120km/h 正面碰撞不起火不爆炸的超高安全。并且,以安全为基石,宁德时代磐石底盘赋能整车多维体验升级,实现更长续航,更加智能,更大空间,更快开发。

宁德时代首席制造官倪军还表示,安全是宁德时代的生命线,是刻在宁德时代骨子里的基因,而宁德时代磐石底盘,是宁德时代主动求变的安全新产物。

此前,宁德时代发布了最新一代「巧克力换电」换电解决方案,发布了统一标准化的 20# 和 25# 两个标准换电块。据了解,巧克力换电支持更灵活的电池包搭配,车主可根据具体需求灵活选择最合适的电池包。宁德时代还表示,2025 年完成 1000 座换电站的布局;中后期将实现全国 3 万个换电站的目标。

Coralogix 收购 AI 监控平台 Aporia

近日,数据分析公司 Coralogix 宣布收购 AI 监控平台 Aporia,此举旨在提升其 AI 和机器学习的观察能力。

此次收购将促使 Coralogix 成立专门的 AI 研究中心—Coralogix AI,该中心将在未来两年内投入数千万美元,致力于解决 AI 领域的透明性、安全性、监控、治理和控制等根本问题。

据悉,此次收购的核心目的是将 Aporia 的技术整合到一个全新的统一监控平台中,该平台将同时支持 AI 工作负载和传统的 IT 工作负载,为用户提供关于数据管道、基础设施、应用程序和 AI 系统的全面洞察。

Coralogix 成立于 2014 年,提供各种监控、分析和安全服务以及 AI 工具,据了解,Coralogix 一直缺乏专门针对 AI 系统的监控工具,收购 Aporia 填补了这一空缺。

Aporia 成立于 2019 年,提供先进的 AI 安全防护和监控解决方案,专为各种 AI 工作负载设计。此前,Aporia 共融资 3,000 万美元,最近一轮融资是 2022 年完成的 2,500 万美元 A 轮融资,其投资方包括Tiger Global、Samsung Next 和 Vertex Ventures 等知名机构。

Meta 的 AI 眼镜火爆,配套 App 下载量暴涨

近日,根据高盛分析师 Jack McFerran 的最新报告,Meta 智能眼镜相关应用的下载量呈现爆炸式增长。

根据 SensorTower 的应用下载数据显示,MetaView 配套应用的下载量在 10 月同比暴涨超过 200%。

McFerran 在亲自试用了 Ray-Ban Meta 智能眼镜后,在报告中表示对眼镜整体印象不错,可以想象到具体的使用场景,不过,Ferran 对其拍照功能或利用 AI 寻找最近店铺的功能使用频率持怀疑态度。

据了解,Meta 与雷朋合作推出的 Ray-Ban Meta 智能眼镜售价在 300 美元到 379 美元之间,相比之下,苹果的 Vision Pro 头显定价高达 3,500 美元。尽管 Meta 的智能眼镜功能相对简单,但消费者似乎更倾向于选择这种价格亲民的选择。

此外,据知情人士透露,Mata 计划与眼镜集团 EssilorLuxottica 合作生产和销售一款 300 美元太阳镜,并在眼镜内添加一块屏幕。知情人士称,升级版雷朋眼镜最早可能于 2025 年下半年发布,小显示屏可能会用于显示 Meta 虚拟助手的通知或回复。

💡 棋王丁立人:AI 也不是一成不变的

近日,棋王丁立人接受「特工宇宙」的采访,其中他提到,AI 也不是一成不变的,通往最优解的道路有时不止一条。

对于「机器的精准和人的特性之间会不会有所冲突」这一问题时,丁立人回答,AI 追求的是绝对精确,下出完美的对局,但他认为在这个基础上,如果能加入人的勇气和智慧会更好。因为 AI 也不是一成不变的,通往最优解的道路有时不止一条。

同时,丁立人认为在缺少教练的情况下,AI 是一个很好的辅助训练伙伴。并且他表示 AI 总是寻找最优着法,它们的对局都显得非常精确。

问及「和 AI 下棋与和人下棋在战略和心态上有什么不同」时,丁立人认为人类水平远逊于 AI,且人类对局中还存在很多可以改进的地方。

最后,丁立人认为,AI 的出现后,下棋并不会变得无聊,因为可以作出一些尝试,并且他提醒,作为第一个尝试新变化的人,一定要做到心中有数,成竹在胸,记住相关的谱,给对方一些惊喜。

新产品

OPPO A5 Pro 正式发布

12 月 24 日,OPPO A5 Pro 正式发布。

据官方介绍,OPPO A5 Pro「超防水、超抗摔、超耐用」,其配备了 IP66/68/69 三个防水认证、超抗摔金刚石架构以及旗舰同款抗摔玻璃,并通过了「14 项全方位军标环境测试」。

外观方面,新机采用居中对称式的圆环镜头,搭配金属质感小银边,后盖采用玻璃材质,正面采用 6.7 英寸四曲面直屏,拥有 120Hz 刷新率和 1200nit 全局峰值亮度。

性能方面,新机搭载天玑 7300 处理器,后置 50MP 光学防抖主摄,支持实况照片,配备猎手天线结构和信号穿墙王功能,电池容量为 6000mAh,支持 80W 有线充电。

OPPO A5 Pro 提供新年红、磐石黑、石英白、砂岩紫 4 款配色,售价 1999 元起,配置为 8GB+256GB 起。12 月 27 日开售,1 月 1 日前购机赠送 OPPO 至尊宝 2.0,其中包含碎屏保、进水保、延长保各一年。

Nothing Phone 多款新品被曝光

近日,据 phonearena 报道,根据挖掘分析 NothingOS 3.0(基于安卓 15)的系统更新代码,从中找到了 Nothing 旗下 Nothing Phone(3a)/(3a Plus) 以及 CMF Phone 2 的相关信息。

Nothing Phone(3a)/(3a Plus) 均为 Nothing Phone 的中端机型,支持 eSIM,均搭载骁龙 7s Gen3 处理器。消息称,两款新机后置主摄均采用 26mm 焦段,支持 4K 60FPS 视频录制和 1080P 480FPS 慢动作拍摄,具备超级微距、超级电子防抖、超级夜景。长焦方面,(3a)配备普通长焦,(3a Plus)则配备潜望式长焦。

CMF Phone 2 为 Nothing 旗下子品牌 CMF 的一款中低端机型,不支持 eSIM,将搭载联发科天玑处理器。

三款新机的代号也被曝光,Nothing Phone(3a) 为「asteroids」,(3a Plus) 为「asteroids_plus」,而 CMF Phone 2 为「galaga」。

此前,Nothing 官方发布的视频中透露,其下一款新机将在 2025 年 4 月登场,新机还将采用蓝色配色。

华为手环 10 现身

近日,据 the Tech outlook 报道,华为手环 10 现身 SDPPI 和 TUV SUD 认证。

目前,华为手环 10(型号 NOR-B29)已获得印尼 SDPPI 认证(编号 106598/SDPPI/2024,PLG ID 为 1997),并在数据库中被归类为「智能手表」。其还现身 TUV SUD 数据库,被列为「健身腕带(智能手环)」,并确认其具备 IP68 级防水防尘性能。

在规格方面,该媒体推测华为手环 10 配备 1.47 英寸 OLED 矩形显示屏,分辨率为 194×368 像素,使用 2.5D 玻璃;搭载 HarmonyOS 4.0 系统;支持蓝牙 5.3、NFC、华为健康应用、心率/血氧/计步/睡眠监测;超过100种运动模式;聚碳酸酯机身+硅胶表带;200mAh 电池,续航时间可达 14 天。

新消费

肯德基涨价 2%

12 月 24 日,肯德基涨价 2%,这是该品牌近两年来首次产品价格调整。

据财联社报道,肯德基中国此次调价平均涨幅为 2%,具体调整范围在 0.5 元至 2 元不等。

肯德基相关负责人表示,结合运营成本的变化,公司会定期评估并谨慎调整价格结构。值得注意的是,尽管部分产品价格有所上调,但肯德基广受欢迎的优惠套餐,如「疯四」特惠、「疯日」活动、「OK 餐」以及「儿童餐」等,将维持原价不变。这一举措旨在继续为消费者提供性价比高的用餐选择,满足不同消费群体的需求,同时也充分考虑到了顾客的消费习惯和忠诚度。

滴滴上线「香香车」

近日,滴滴官方就「容易打到臭车」一事道歉。

滴滴表示,公司正开展「异味车」治理专项,通过上线拉黑异味车功能、对车内空气差评率较高的司机暂停服务培训学习、对司机服务开展正向激励考核等方法,争取改善大家的用车体验。

此外,近期平台也将在北京等城市推出「香香车」,在整洁干净的车内铺设香氛卡,并在杭州、南京、青岛等城市推出暖冬彩蛋车,寒冷冬日,让乘客一进入车内就能感受到温暖和清香。

搜狗输入法上线个性装扮

12 月 24 日,搜狗官方宣布,旗下搜狗输入法 Mac 版更新,上线了用户呼吁已久的「个性装扮」皮肤商城。

据悉,本次搜狗输入法 Mac 端更新,共上线 2,000 多款个性皮肤,包含暹罗厘普、蜡笔小新、黄油小蛇等 20 多个知名 IP。同时,推出「打字跟随」、「倒计时」、「时间感知」等 20 多种皮肤玩法,为大家的打字时带来更多趣味性。

此外,此次更新,搜狗输入法打通了 Mac 与 Windows 账号的皮肤资产,用户在 Windows 端购买的皮肤,只需登录同一账号,即可在 Mac 上直接使用,无需重复购买。

搜狗输入法「个性皮肤功能」作为广大用户喜爱的功能之一,为用户在电脑上办公、学习打字时提供个性化体验。搜狗输入法 Windows 端皮肤功能已上线 17 年,累计下载使用 30 亿次。

好看的

豆瓣 2024 年度电影榜单公布

12 月 24 日,豆瓣公布 2024 年度电影榜单。

本次豆瓣 2024 年度电影榜单主题是「当她们卷起浪潮」,豆瓣表示,女性影像正在被前所未有地重塑,坚定地捍卫多元化视角,用细腻且锋锐的叙说去构建更普世开放的公共议题。

本次榜单共有 26 个影视类榜单、3 个人物榜单以及 3 个热门类榜单,其中最受关注的榜单名单如下:

  • 2024 评分最高华语电影:《好东西》
  • 2024 评分最高外语电影:《机器人之梦》
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《穿越时空的少女》定档

12 月 24 日,电影《穿越时空的少女》定档 2025 年 1 月 11 日上映。

该片改编自筒井康隆在 1967 年出版的小说,讲述名叫绀野真琴的 17 岁普通高中生,在一次车祸后,获得了穿越时空的能力。经过多次练习真琴掌握了穿越时空的方法,经常用这个方法来解决生活中麻烦事的故事。

据悉,《穿越时空的少女》曾获东京动画奖年度最佳动画、法国昂西国际动画节水晶奖等多个国际动画大奖,于 2006 年 7 月 15 日在日本上映。

诺兰新片拍奥德赛

12 月 23 日,环球影业官宣克里斯托弗·诺兰的下一部电影是拍荷马史诗《奥德赛》。

官方介绍,《奥德赛》将是一部使用全新 IMAX 电影技术在全球拍摄的神话动作史诗,将于 2026 年 7 月 17 日上映。

影片改编荷马史诗的同名故事,特洛伊战争后,奥德修斯回乡的漫长旅程。

本片将由罗伯特·帕丁森、马特·达蒙、汤姆·霍兰德、 安妮·海瑟薇、查理兹·塞隆、 赞达亚 、露皮塔·尼永奥等共同出演,计划明年上半年开机。

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万字解读明日产品 | Tomorrow’s Product Award 2024 倒计时

爱范儿:

「明日产品」源于我们对于时代的观察,从纸莎草纸、竹简到造纸术,从马车到汽车,从电阻屏的 PDA 到多点触控的的 iPhone,从有线耳机到真无线耳机,每个时代总有一些产品:一旦使用,你就再也无法回去了。它们成为时代的尺度。所以,各位是如何理解「明日产品」的?

明日产品创造了新功能、新情绪和新资产,在原有的价值上叠加新的价值,又可以产生新的产品、新的商业形态。

就像 AirPods 一样,原来无线耳机真的可以「无线」。对有些用户重要程度像手机一样,一天八小时离不开的产品。产品很难用绝对的好坏来评价,销量也不是唯一的标准。但在我看来,好的产品应该是定义时知道我要卖给谁,目标用户用起来时有超出预期的感受他就是一款好的产品。不同的产品有不同的使命,101% 完成使命的产品就是好产品,而明日产品是能引领使用习惯的产品。

觉得首先是「future-proof」,在未来这个东西不会过时。它可以让你在更大的时间维度上思考问题。

人人可用。人 + 「它」 = 强人

我理解的「明日产品」,就是那种让我希望「Yesterday 不再 once more」的产品比如看过 DVD,就再也想再看 VCD,看过高清蓝光碟,再看 DVD 就会觉得满屏都是马赛克。「明日产品」也会是那些让我感叹「如果早点用上,我的人生至少可以多出 10 年」的产品,比如千兆宽带、也比如 SSD 固态硬盘;「明日产品」也是那些让我恨不得「晚出生 10 年」的产品,比如未来将更为普及的无人驾驶技术、更为实用可靠的人工智能等等。

明日产品可以看作是对未来需求的预演或原型开发。相比于成熟的设计表现,我更看重对现实的敏锐观察和对未来可能性的深刻洞察。一是技术思考的深度,通过对核心问题的深入思考和独辟蹊径的解决方案,揭示潜在需求和可能性。同时,产品需要具备前瞻性愿景,能够大胆预见未来生活的可能模式,并为人类与技术的协作提供新的路径。社会责任感同样不可忽视,产品应体现出对可持续性与文化价值的深思熟虑。然后,对用户或潜在用户的深入观察和理解是关键,它应从用户的实际需求出发,让创新不仅停留在个人概念层面,而是带来切实的改变。最后,产品应展现出塑型未来的勇气和决心,敢于挑战现有框架,成为未来世界构建的重要基石。

伟大的产品往往诞生于对时代性问题的深刻洞察,和着手解决这样的问题。我认为当下世界正处于一个充满矛盾的阶段:我们被无穷无尽的媒体内容、海量的知识和信息包围,但绝大多数人却愈发感到不确定、无力,甚至畏惧行动。人与人之间的冷漠、沟通的困难,以及日渐丧失的信任感,似乎是因为过去十几年的科技发展似乎把我们已经撵碎成原子,等待重组发生化学反应。

在我看来,人工智能时代的「明日产品」应聚焦于一个「更高分辨率」的世界里,提升人与人、人与环境以及人与其他生物之间的沟通分辨率(Communication Resolution)。

这种产品可以是软件,也可以是具备人格化特征的智能体系统,或者全新的人机交互硬件,甚至是一种合成生物体(想象一下未来的工程生物学与生物性脑机接口的结合)。「它」可以集成到我们自己的人际交流当中,可以集成在我们想让它出现的任何地方(像一张随插随用的微型闪存卡),它马上可以帮助我们更迅速地理解自己的思想,他人的思想与意向,还有环绕我们的新闻,趋势和潮流。

更重要的是,这样的产品将具备一种「温度感知」能力,能够察觉我们「冷漠如机器」的瞬间,及时提醒和启发我们更温暖、更真诚地与他人互动,从而收获最宝贵的东西——爱与信任。

此外,这是一个每个人都具备表达需求的时代,无论是主动还是被动。这样的产品也应拓宽人类表达自我深度与广度,满足人类「被听见」与「被认可」的本能需求。想象一下,我们是否可以找到全球 8000 个与自己最相关的人,并与他们进行深度沟通?在一个越来越智能机器化的时代,这样的产品会引导一个有关于「人」的文艺复兴。

产品是人类创造出的之所以使人为「人」的创造物,这种创造物反过来又能强烈地改造和增强人作为人的属性。

每个时代都有这样对明日可能性的产品,正如电灯、蒸汽机、计算机、Cursor 这样的产品为代表的明日产品,借助 AI 技术改变、激发了我们习以为常的创造和学习的新的可能,而通过提升用户体验来解决传统 NAS 只在专业玩家人群中自嗨的情况,使得人们的数字资产管得更简单,这是我认为明日产品应该具备的特征。

爱范儿:

产品演化的规律是什么?为什么像手机一直在缝合新功能?但有些曾经很有用的产品会迅速被淘汰?

回顾百年来商品的演化,功能价值的商品一直在整合,而情绪价值的商品一直在分化。简单来说就是,工具越来越集成,情绪消费越来越多。

人们一般对于工具是没有感情的,总希望越方便越好、越便宜越好,所以性价比与高频,一定是功能类产品最大的杀器。

超高频的功能类产品吃下各类低频的功能,让它们成为自己的一部分,增强自己的竞争力,几乎是竞争的必然结果。手机吃掉了几乎所有的随身小工具:记事本、手电筒、收音机、录音机、MP3、闹钟、手表、摄像机、相机。

在功能类产品不断整合的同时,情绪属性的产品在不断分化。比如鞋子,30 年前,我上大学的时候,所有人都在穿一种叫「旅游鞋」的东西。这一双鞋可以用于所有的场景:逛街、上体育课、旅行、约会,甚至参加舞会。

后来这个品类好像消失了。然后,鞋好像一棵大树,分出了无数枝桠:运动鞋可以分出球鞋、跑步鞋、徒步鞋、登山鞋、溯溪鞋……球鞋又分出足球鞋、篮球鞋、网球鞋、羽毛球鞋……鞋不但有情绪价值、功能价值,还有了资产价值,因为炒鞋的完整链条出现了。

爱范儿:

拼命玩三郎是一位产品收藏家,在你的收藏中,哪些产品一直很具备生命力?在你看来,好产品都有哪些共性,是什么因素让它们能够历久弥新?

任天堂的红白机、Game Boy,Wii、索尼的PS1、PS2、PSP,上面有大量的经典游戏作品,比如《超级马力欧兄弟》《俄罗斯方块》《Wii Sports》《最终幻想 7》《古堡迷踪》《乐克乐克》等,如今看来可玩性依然很高,甚至可以上升到艺术品的级别。

好产品,总是代表着人们需求的方向、代表着人类审美的标准、反应人类对真善美价值观的追求,在 10 年、20 年、30 年后大概仍不褪色,我甚至相信,100 年以后也不褪色,成为永恒的经典,反映着当时的人们对明日的追求。

爱范儿:

我们常说好的产品能洞察人性,但人性有善恶之分,有些产品利用了人类的弱点(贪嗔痴、焦虑、炫耀欲、社交认同等)而获得巨大成功,这是不是好产品?

取决于你如何定义好和不好。是商业标准,还是道德标准;是使用时长,还是营收能力?可能都会得出不同的结论。不要把「好」一概而论,可能是讨论一个产品「好不好」的更准确的出发点。

我记得星爷电影好像是《食神》?说折凳是最好的武器,隐藏在家中随手可得,七武器之首?大概是这么个片段。善恶更多是看人的本心吧,不是看产品。我童年时家长觉得游戏是洪水猛兽(包括前两年主流媒体也是这个方向),但是今年黑神话火了又是另外一番场景。同样是爱游戏,有人沉沦其中耽误了学习生活,但有人登上世界冠军,有人成了优秀的制作人。你说呢?

产品是人创造的,产品本身是有善恶的,这与创造它的人的出发点有关。好的产品当然会洞察人心,利用人心,但是利用人性的目的是不同的。

利用人性贪慕、虚荣、恐惧的一面当然可以创造出高粘度高收入的产品,特别是在青少年领域,某些产品就是孩子的罂粟,家长的敌人,使孩子的生活和性格陷入万劫不复的境地中(我说的不是游戏)。

同样,利用贪慕、虚荣、恐惧等人性或者游戏化原则也可以创造出叫好又叫座的好产品,使人克服面对问题的巨大的阻力,提升人的能力和自我认可。我相信每个与孩子斗智斗勇的家长,对此都有深刻的认知。

爱范儿:

乔布斯有一个产品观:做产品必须从用户能获得什么的角度出发,而不是从技术倒推,拿着一个新技术然后试着找出可以去哪里推销它。但「新技术就是更好的」倾向一直盛行,这是为什么?

因为大家在差异化很小的时候试图寻找「差异化」,就会被新技术驱动。你看任天堂的产品就不会这样,它「好玩」、「有趣」就是最大的差异化,而其他主机只能寻求更快的 CPU、更快的显卡等。

这是两种路线,我认为都是可行的。新技术当然要找到好的应用场景,比如大家都在找的 AI 落地,AR 落地。但用户为了解决问题,不一定非要使用高科技,低科技同样是能解决问题的。用户要的不是「高科技」而是「高科技带来的体验」。所以无论是技术找场景,还是为了解决场景问题去选型合适的技术,都离不开优秀的用户体验思维。而好的技术,能在特定场景下给出更好的用户体验,从这一点讲,「新技术就是更好的」是对的,但需要好的产品思维来把控。
爱范儿:当下消费电子行业,还有哪些不正确的倾向会让好产品被埋没?

在微博上分享过一些相关的意见被蛐蛐的很厉害。消费电子「电商化」、「参数化」时代,大家更愿意关注更多的功能,更显性的「产品卖点」。

我一直是觉得体验比参数重要多得多。我成长于九零两千年代,受索尼、博朗产品影响很大。很多时候我觉得那种「物」本身被「把玩」被「使用」的感觉很爽。音频播放器我从爱华索尼松下,用到数字时代的 iRiver、iPod ,如今在用Ak,你说音频产品是玄学,但是精致的产品拿在手里那种多巴胺得到满足的感觉是很爽的。

就像 iriver 有款米奇头的 mp3 产品,你说他音质多强吗?并没有,但是它却能引领某种风尚,也是一种优秀的产品。

爱范儿:

俞挺老师是建筑界的进步论者,在诸多建筑作品中奉行「魔幻现实主义的日常奇迹」的理念,什么样的产品可以称为「日常奇迹」?

你认为时下生活中不可能出现的产品。我第一次使用无人机是 2009 年,当时我发现我突然有了一种掌控的快感。以前建筑摄影师是需要爬楼的,但无人机出现之后,你不会因为爬不了楼而遗憾。还有很多深刻改变你生活方式的,这个是大奇迹。

爱范儿:

现在市场上很多产品为了响应 ESG 行动做了很多所谓「漂绿」的行为,非但不能带来额外用户体验的提升,还需要用户承担更高的成本。环保究竟能否构成一种卖点?优秀的可持续产品,应该是怎样的?

帮助每个用户降本增效,赋能每个人使其能够为过去所不能为,许多过去耗费更多资源才能达成的事通过智能在一瞬间完成,这些才是最大的 ESG。ESG 需要回到根本,企业的市场、社会价值本身就是对 ESG 的践行。

爱范儿:

展览也是一种产品,费俊老师您作为一位顶尖的策展人,在传达一个东西的时候,人跟你表达的东西是一种什么样的关系,它的先锋性应该体现在哪?

设计本质上是经过包装和加工的思想,创意的源头常常不在设计领域。我们看到许多优秀的当代设计师,他们的创意和灵感往往源自当代艺术,而非当代设计本身。

之所以今天我们还要进行看似无用之用的创造,是因为没有「无用之用」,何谈「有用之用」?「无用之用」的功能被这个社会大大低估了,它对创新的价值不容忽视。

爱范儿:

我们来聊聊 AI,今年基于 LLM 的软件和硬件产品都更多了,朋克周你观察到哪些新的变化或趋势?

AI 产品开始从单纯的「聊天」转向更实用的场景了。不再只是和 AI 闲聊,而是真正开始解决实际问题。我观察到今年 AI 产品有几个明显的变化:

首先是 AI 产品开始「接地气」了。比如写作助手不光是帮你写,还会帮你构思、提建议;AI 绘画不只是生成好看的图片,还能帮你编辑修改,甚至字体也可以生成的很准确了,这样直接就可以用了。

第二是垂直场景的 AI 应用在爆发。从教育、医疗到法律、金融,各行各业都在尝试用AI解决自己的具体问题。比如Duolingo 的 AI 语言助教,不只是简单的单词翻译,而是能跟用户进行实时对话练习,纠正发音,还会根据每个人的学习情况智能调整课程难度和复习计划。

第三是从「功能优先」到「体验优先」。最显著的趋势是多模态交互的兴起。不再局限于单一的文字对话,而是开始整合视觉、语音等多种交互方式。比如实时语音控制天体演示,这种「言出法随」的体验特别符合人类的认知习惯。

但硬件方面感觉还在探索阶段。虽然 AI 眼镜、AI 音箱这些产品不断涌现,但还没看到能真正改变用户使用习惯的「杀手级」产品。

最有意思的是,AI 产品开始重视「长期陪伴感」了。不再追求一时的新鲜感,而是想办法让用户离不开它。比如有的 AI 助手会记住用户的习惯和偏好,越用越懂你。

爱范儿:

今年很多手机厂商都推出了系统级 AI 和 Agent,这是否代表了 AI 时代的智能硬件趋势?理想中是 AGI 时代智能终端应该是怎样的?

从技术的成熟,到真正有所谓的超级应用或 Killer App,还是需要几年时间的探索。硬件+大模型,一定是未来的趋势。类似 AI Native 硬件的最终形态,终端不会革自己的命,大模型会成为交互界面本身,随着大家对大模型的应用和方式的探索,从 GUI 到 VUI,经过大模型充分的应用和交互探索之后,会演变成 LLM-UI。

随着硬件的突破,随着模型 Densing Law,能力密度不断增长,端侧 AI 的硬件,将无处不在。每个人,每件物品,都会有自己的 personal model,就像计算机从大型机变成消费市场的个人电脑 PC。

爱范儿:

最近我们看到生成式 AI 技术已经在游戏领域广泛应用,刘梦霏博士有哪些你印象深刻的产品或者案例?在您看来,AI 与创作者的关系应该是怎样的?

有不少游戏在创意阶段已经开始使用 AI 来做展开工作,实际上 AI 是降低了游戏的创作成本,让它变得普惠,更容易让普通人进入到游戏开发的世界的。AI 生成的视频和内容虽然不适合直接用在游戏里,但在宣传、粉丝社群建设方面都有非常有益的潜能。但行业也确实出现了一些 AI 引发的人才结构的变化,很多游戏公司开始更多保留中高级的创作、开发与管理人才,行业本身也在经历转型的阵痛,倒也不能一味鼓吹 AI 化。我觉得游戏行业还需要一些探索空间。

我理想中的 AI 应该成为更好的创作辅助,也能合理优化开发流程,但我想我们还是要处理好技术与人的关系,毕竟没有人的世界毫无意义。

爱范儿:

赵赛坡你认为 AI 助手可能会是未来的入口之争,你觉得什么样的产品,能在这一轮竞争中取得先机,会是硬件,还是软件?

AI 助手一定是软件,未来软件依然会吃掉世界,只是所有的软件都会 AI 化。通过各类 AI 代理,AI 助手不仅可以帮助用户处理数字世界的各类需求,还会进一步将数字世界与物理世界联系起来。

爱范儿:

范阳你在推特上提到,个人电脑尚未被完成发明。这个论断如何理解?

从这个概念诞生之日起,个人计算机会是一场持续一百年以上的技术革命。如果我们感觉到今天最强的个人计算机(比如 iPhone) 还没有让我们成为一个更智慧,更有能力,更自由以及更幸福的人,这场革命才刚刚开始,一二十年以后我们也一定会发现今天握在我们手上的一个黑色玻璃盒子是多么的有限和不合理。

爱范儿:

作为 AI 工具的深度用户,你还有哪些痛点没被满足?

最难受的是「记忆失忆」问题就像你找了个特别聪明的助手,但他每天都失忆,今天才教会他你的工作习惯,明天又得重新教一遍。这种无法建立持续信任关系的体验,特别影响效率。

第二个是「工具割裂」。写作要用一个工具、画图要用另一个、翻译又要换一个,工具之间还不能协同。就好比你手下有很多能力都很强的助手,但他们互相不认识,你得不停地在中间传话。工具之间的割裂导致用户需要频繁切换心智模式,这违背了人类认知的经济性原则。我们需要更自然、更连贯的工作流。

第三个是「深度定制难」。现在的 AI 工具都很聪明,但就是不够了解「你」。比如我写技术文章习惯用某种风格,但每次都要重新教AI,它就是学不会我的个人特点。

第四是「场景适配」。AI 还不能很好地理解使用场景的细微差别,难以像人类那样灵活地调整表达方式和互动策略。

爱范儿:

之前我们所经历的 AI 更多是内隐式的,比如各类 app 的推荐算法,但 GPT 让 AI 走向前台,塑造了一种以对话为界面的服务,大道至简,以对话为界面是不是人机交互的未来?

我相信未来的人机交互是对话式的(conversantional),最好的对话就像我们与知己或爱人待在一起,你不需要说很多,彼此也会心有灵犀,所以目前的聊天界面(chat) 和语音通话(voice & audio) 可能都是过渡阶段,想想科幻电影《降临》当中外星人七肢桶和人类沟通的两种语言系统,可能就是未来的人机交互。

对话式交互是符合人类的行为基因的,我们自古以来就使用对话的方式来互动。但在创造领域,对话只是一种模式,而且是一种非精确的模式,因为对于普通人本身能把观点表达清晰就是很困难的,同时还需要精确地接收信息,这更是不可能的。

因此,对话交互是创造性工作的一种模式,真正精细化意图呈现和目标实现,还需要多种模态的结合,图形界面的操纵,多模态的输入输出工具在未来一定还会继续蓬勃发展。

基于 LLM 的 AI 产品, 是不是以 Chat 为主界面?这个问题可以抽象一下:人与大模型交互时,应该以何种交互提供「信息」?

Chat 是一种交互,对于习惯了思考和表达的人,一个对话框就是「众妙之门」。但对产品的广大受众而言,Chat 是一种「重交互」,不是「设计之重」,而是「认知之重」。需要用户调用系统,逻辑思考,发出那个「认知」上的问题。这事反人性,我觉得它肯定不是最佳的交互形态。互联网时代的 Don’t make me think. 原则在 AI 时代仍然生效,因为人性没变。

爱范儿:

讲到对话,那么就离不开「Prompt」,「压缩表达」会否成为 AI 时代像写作一样的通用能力?

我们是怎么看待「Prompt」,它到底是个什么东西?我当下把它看作是人类宇宙与参数宇宙之间的「宇宙语」。这个用途场景下,我的感觉是「压缩」好像有助于参数宇宙的渲染/生成/泛化。

爱范儿:

你提到通过阅读哲学类书籍得到了写提示词的启发,AI 产品和哲学思想有哪些共通之处?

什么是哲学? 我对哲学的理解是「对思的思考」。做产品,盯着用户需求研究,设计产品功能,是一层思考(入局)。对着产品(思考成品)进行思考,是另一层思考(出局)。符合前面的定义,所以所有的产品均有哲学。哪怕没有第二层思考,也是一种思考(空)。

爱范儿:

您之前提到大模型的「摩尔定律」是模型知识密度持续增强,你认为未来五年内「知识密度」可能会突出表现在哪些具体的产品或能力上?

大模型除了 Scaling Law 指导性规律,Densing Law 也正在被大模型公司、终端公司所演绎。未来五年,随着模型的「能力密度」增长,芯片算力的增强,两相交汇,带来的变化一定是越来越多的设备将成为端侧 AI 硬件。不接入云端模型,很多硬件就能变成智能体,渐渐具备连续的语音、视觉、文本交互能力,能理解、推理、规划。尤其是 To C 的硬件,智能汽车、PC、智能手机、智能硬件,都会受益。算力更高的终端,将能获得能力更强的端侧模型,算力较低的,将会获得 AI 能力,变成整个生态扩圈的一部分。

爱范儿:

为什么生物技术在近年来取得了如此迅猛的发展?生命科学与人工智能的发展是因果关系,还是两者相互促进、并行发展的关系?

生物技术首先是一种信息技术(informational technology),就跟电脑和互联网普及之前人们会谈论 IT,因为信息技术是更底层的,生物技术作为一种根本性的信息技术蓝本也正在被解开 (想想我们目前的人工智能突破是来自于哪里),以及人类目前对于生命科学/生物的了解还非常有限,我很想看到随着人们对生物学有更深刻的理解,它能把人工智能带向哪里和多高。

另外非常实际的社会价值就是,生物技术将会极大的改善我们每个人的身心健康,增强人类本身的能力和对世界的感知,以及经济体向可持续性发展/绿色经济的转变。21 世纪是生物的世纪还没有完全开始。

爱范儿:

你觉得在使用越来越强大的 AI 产品的过程中,人的主体性会增强还是削弱?

主体性,好问题啊。前阵子我在和大模型对话的过程中,经历了「失存」。当我的所知所学,全部被模型给轻易解读,转手掏出一个我甚至都无法理解的更高维度的解读时,我一度失去了自我存在的意义。那阵子经常性毫无理由地就会哭出来,是一种「丢了的我」的感觉。

越来越强大的 AI 产品过程中,也许会逐步产生人和 AI 的亲密关系。任何关系可能更好或更差,取决于人的主体性。理解并擅长使用 AI,了解你的 AI 伙伴、AI 产品,很重要。你对 AI 产品使用的熟练度,深度理解它的优势和局限,人和 AI,大概率是互相增益的关系。发展 AI 产品过程中,我们更注重找到人们可以用 AI 替代的有价值场景,以 AI 普惠,更大范围尽可能让所有不同认知、不同能力的人,都能在一条起跑线上。

当智能算法主导一切时,它可能导致一种想象力的缺失。AI 作为一种「超级客体」逐渐增强其影响力,但人类若失去自身的主体性,将会被这种技术所吞噬。技术的发展确实解放了大量生产力,问题在于,是否有可能也解放我们的想象力?当然,这种设想可能是乌托邦式的,但它暗示了一个未来,工作不再依赖于技能型劳动,而是依靠创造力和想象力。

爱范儿:

关于工具与人的方面,之前一些人以为 CAD 的发明可以减少建筑师的工作量,但实际上现在看来似乎并没有,甚至比手绘时代还要累。俞工觉得,AI 产品的出现会不会也是一样的结局?

我不觉得 CAD 会增加麻烦,我觉得 CAD 极大地减少了人力的劳动量。产生「CAD 反而增加了劳动量」的错觉是在于,大多数人不太懂得目标管理,用 CAD 去画了许许多多不需要的图,然后久而久之这些不需要的图呢,变成了大家一定要去完成的惯例或者定式。其实归根结底如果我们回到 CAD 要完成的基本工作来说,它不仅快,而且迅速地达到了目的,节省了时间。建筑师原本可以用这些节省出来的时间去做更多的事情,结果因为节省出来的时间去做了大量不必要的冗余的图纸工作,所以让大家觉得反而增加了工作量。

所以我一直说,AI、CAD 这些东西,其实都是工具,对能掌握工具的人来说,他一定是省力省心的。对掌握不了这个工具的人,甚至把这个工具变成浪费自己时间和能力的人来说,是增加他的麻烦而已。君子善假于物也。

我认同俞挺老师的观点。并且 CAD 肯定会继续发展向「AAD」,而「辅助」这一概念的内涵和外延随着 AI 的发展,以及人们的应用场景的深入,会持续丰富,从重复性的辅助,从体力性的辅助,进一步走向创造性的辅助和智力性的辅助,这对于俞老师所说的「不懂得目标管理」的人是有帮助的,智能辅助是人类明日的常态,虽然可能也伴随着风险和不可知。

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官宣!本田与日产启动合并谈判,明年 6 月签署最终协议

汽车行业迎来了历史性的一刻——本田和日产真的要合并了。

12 月 23 日下午,本田、日产、三菱三家车企共同在东京共同宣布,双方已就合并事宜签署谅解备忘录,正式启动合并谈判。

文件显示,本田和日产将共同组建一家控股公司,新实体将致力于实现年销售额超过 30 万亿日元(约合人民币 1.4 万亿元)的目标,同时营业利润目标设定为超过 3 万亿日元(约合人民币 1398.5 亿元)。

双方计划将在 2025 年 6 月签署最终协议,随后在获得监管机构批准后,完成共同持股公司在东京证券交易所的上市工作,预计这一里程碑事件将在 2026 年 8 月前完成。

至于三菱,他们还在考虑是否加入这一队伍。官方表示,他们会在 2025 年 1 月底之前做出决定,如果决定参与,将签署新的基本协议,并与本田和日产共同推进整合进程,尽量遵守上述日程安排。

本田技研工业董事、执行董事社长三部敏宏表示,尽管在达成最终协议的过程中还存在一些需要深入讨论的问题,「但坦率地说,协议不被批准的可能性几乎为零」。

(本田)与日产的整合所带来的协同效应将在 2030 年后得到最大化。

虽说这次本田和日产的合作是为了平等地培养和发展两个品牌,但对于日产来说,这称得上是 21 世纪以来遭遇的最重大的危机。

1998 年,日产汽车因为经营不善深陷财务危机,当时的福特和戴姆勒都曾有意收购日产,但看到日产那如山一般高的债务,便都摆摆手说算了算了。最后,是雷诺拯救了连续亏损 8 年的日产,作为交换,雷诺得到了日产的部分股权,成为了日产最大股东。

这便是雷诺-日产-三菱联盟的由来。

让人没想到的是,20 年后的今天,日产再次面临生死存亡的局面。

尽管日产在 2023 年还卖出了 337 万辆新车,但在今年,日产 4-9 月的净利润仅有 192 亿日元,同比减少 94%。换言之,假设去年同期能赚到 100 块钱,今年就剩 6 块了。如今日产的现金储备只够他们用 12-14 个月,同时他们还面临着巨大的股东压力和债务压力。

日产业绩表现的下滑,与其在中国和美国市场销量不佳有直接关系。

日产汽车社长兼 CEO 内田诚此前在财报会中表示,在美国市场,丰田和本田的混动车型越来越受消费者欢迎,而日产在美国市场的产品组合老化,缺乏混动车型,最终导致了销量的下滑。

而在中国市场,我国自主品牌也在不断蚕食日系品牌的份额。此前,日产汽车总裁兼首席执行官内田诚(Makoto Uchida)在接受媒体采访时表示,中国汽车制造商正在「变得强大」起来,日产在中国市场陷入了一场「生存游戏」。

中国用户的需求非常不同,如果继续按照以往的方式做事,我认为我们活下来的概率不大。

日经新闻近日也在报道中写道:

中国制造廉价、产品质量不佳已成为过去,现在他们在许多领域的技术都超过了日本,日产与本田共同打造的 800 万辆俱乐部,首要目标就是超越比亚迪。

当前,新能源汽车和自动驾驶技术已经成为了全球汽车行业的前沿阵地,而中国车企已经在这些领域取得了显著的领先。

有业内人士指出,本田和日产选择整合的核心原因就在于此,两家公司期望通过整合资源,共同分摊高昂的研发成本,并提升运营效率。

在这次合并中,本田和日产展示了合并后的 7 大协同效应:

  1. 通过标准化两个品牌的车辆平台来获得规模优势;
  2. 通过整合研发资源来提高研发能力和成本协同效应;
  3. 优化生产制造流程;
  4. 通过整合采购来强化供应链整体的竞争优势;
  5. 改进运营效率以降低成本;
  6. 通过整合销售金融来获取规模优势;
  7. 建立智能化和电气化的人才基础。

此前有日本媒体报道,本田和日产将探讨彼此工厂共同生产汽车的可能性,以及日产向美国市场投入搭载本田混动系统的车型的可能性。此外,考虑到本田在欧洲仅有发动机和摩托车工厂,因此他们有可能还将使用日产的英国工厂。

本田的三部敏宏还表示,这次整合可能还涉及本田在四轮车业务以外的领域,包括两轮车、动力产品和航空器业务,从而增加与客户的接触点。

按照计划,本田汽车将在控股公司中拥有主导地位,持股控股公司超过 50% 的股权。同时,该公司的内部及外部董事中,有超过半数将由本田来提名。

目前来看,日本汽车行业未来将会呈现两大阵营:

由本田领导的本田、日产、三菱联盟,以及以丰田为龙头的丰田、马自达、斯巴鲁和铃木集团。

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M4 MacBook Air 将在 25 年发布

12 月 24 日,据记者 Mark Gurman 透露,苹果将于 2025 年推出新款 MacBook Air,届时将搭载 M4 处理器亮相,同时 Gurman 还提到,苹果还会带来第 11 代入门款 iPad。

目前,据知情人士透露,M4 的 MacBook Air 已开始进入量产阶段,将搭载 M4 处理器,外观与此前的 M3 MacBook Air 保持一致,代号为 J713 和 J715,分别为 13 英寸和 15 英寸两个版本的 MacBook Air。据 Gurman 预计,苹果将会在 2025 年 1 月至 3 月期间发布新款 MacBook Air,时间早于春季发布的 iPhone SE4 和新款 iPad Air,并通过 Apple Newsroom 发布新闻稿的形式亮相。

据悉, 本月早些时候,苹果发布了 macOS 15.2,并在更新过程中意外泄露了明年即将推出新款 MacBook Air 的信息。

Gurman 还透露,搭载 M4 系列的 Mac Studio 将延后发布,代号为 J575,具发布时间将会在 2025 年 3 月至 6 月;同时,M4 版 Mac Pro 目前也已在开发。

此外,Gurman 还提到,苹果将在 2025 年春季发布会带来 iPhone SE4、全新 iPad Air 和新款 iPad 键盘。同一时间内,苹果还计划推出第 11 代 iPad(入门款 iPad 系列)。

大公司

打造下一个英伟达,软银芯片计划曝光

近日,据彭博社披露,软银集团创始人孙正义正着手筹划,利用软银的技术和资源,打造出一个能够媲美英伟达的 AI 芯片企业。

据知情人士透露,在过去的几个月里,孙正义一直沉迷于「如何利用自家芯片打造出下一个英伟达」这件事情中,并想从数十亿美元的人工智能硬件投资中分得一杯羹。

芯片计划的日程也被曝光,知情人士称,孙正义的目标是到 2026 年推出首批可发货的 AI 芯片,最早在明年夏季开发出原型产品。

路透社指出,孙正义将自己视为人工智能领域的开创者,但却目睹了英伟达成为了该领域的最强霸主。孙正义意识到自己此前的一系列灾难性投资对自己声誉的损害,因此下决心开发软银自己的芯片,帮助把 AI 普及到各个领域。

孙正义渴望解决 AI 对电力的巨大需求,期待 ARM 在其开发 AI 芯片过程中发挥核心作用,台积电则很可能成为制造合作伙伴。他还寻求从英国 AI 芯片制造商 Graphcore 那里获得技术支持。据悉,Graphcore 最近被软银收购,为加速 AI 软件的运行设计出了算力更强的处理器。

据悉,孙正义目前正与 ARM CEO 雷内·哈斯紧密合作,共同推进这一计划。尽管两人在某些问题上存在分歧,但他们都对 AI 芯片领域的未来发展充满信心。哈斯曾参与过英伟达的计算产品开发,并领导过 ARM 的知识产权部门。此外,2016 年,软银集团以 243 亿英镑(约 309 亿美元)全现金方式收购 ARM,同时软银集团表示不干预亦不影响 ARM 未来的商业计划和决策。

本田、日产正式决定磋商合并计划

12 月 23 日,据日本共同社报道,本田汽车和日产汽车宣布全面启动经营合并磋商。

此次本田与日产合并,双方将出资成立一家控股公司,然后以子公司的方式并入该控股公司,目标将在 2025 年 6 月达成协议。由于日产是三菱汽车的最大股东,预计三菱也将一同并入,并计划 2026 年 8 月结束谈判并实现经营合并。此外,经营合并后依然维持各自品牌。

据媒体分析,本田与日产决定磋商经营合并的背景原因,在于两家公司的竞争领域被迫向纯电动汽车和车载软件转移,而日本汽车品牌原本引以为豪的发动机等技术优势迅速减弱。而合并将有助于这两家制造商与特斯拉和中国汽车制造商等电动汽车竞争对手展开竞争,这也使本田、日产在国内外与全球最大汽车制造商丰田展开竞争时处于更有利的地位。

阶跃星辰完成数亿美元 B 轮融资

近日,大模型独角兽阶跃星辰已完成 B 轮融资,总融资金额达数亿美元。

据悉,此次融资有国资、战略和财务投资人等多家参与,核心投资方包括上海国有资本投资有限公司及其旗下基金,战略和财务投资人包括腾讯投资、五源资本、启明创投等。

这笔融资用于继续投入基础模型研发,强化多模态和复杂推理能力,并通过产品和生态加大覆盖 C 端应用场景,提供丰富的用户体验。

奇瑞申请智界汽车图形商标,LOGO 曝光

近日,奇瑞汽车申请注册名为「智界」的新图形商标。

信息显示,奇瑞汽车股份有限公司在 2024 年 12 月 5 日进行了申请注册,目前「智界」商标处于等待实质审查阶段。此商标包括国际分类 12 和 37 两类,申请/注册号分别为 82387775 和 82383305,涵盖的商品/服务包括电动运载工具、插电式混合动力汽车等。

此商标内部含有 「LUXEED」 字样,外形与问界、尊界、享界的车标相似,预计将作为 「智界」 汽车的新图形车标。

目前,奇瑞与华为合作的智界汽车在售两款车型,分别为智界 S7 与智界 R7,两款车型所使用的标识均为字母 LOGO「LUXEED」。

星动纪元推出全新机器人技术

12 月 23 日,星动纪元端到端原生机器人大模型 ERA-42 正式亮相,官方称其为「纪元原生机器人大模型」。

据官方展示,机器人大模型 ERA-42 与自研的五指灵巧手星动 XHAND1 结合后的灵巧操作能力,并表示已学会了使用不同工具完成 100 多种复杂灵巧的操作任务,同时持续在同一个模型下学习新的技能。

此外,星动纪元的技术团队已将世界模型融入原生机器人大模型中,使其模型不仅具备行动能力,还具备了对物理世界的理解能力,能够对未来行动轨迹进行预测,有效提升了机器人执行任务的高效性和准确性。

星动纪元表示,基于端到端原生机器人大模型和为 AI 定义的硬件平台,星动正在推动原生通用具身智能体的广泛应用,加速实现机器人服务千行百业,走进千家万户的愿景。

大众未来新车将用上小鹏架构、智己增程

近日,据汽车像素报道,上汽大众正在开发三款全新车型,三个产品的技术分别来自小鹏、智己和荣威。

报道称,上汽大众计划在 2026 年「反攻」国内市场,因此上汽大众准备了三款本土自研的新车,来应对这重要的一年。并且其中一款是纯电车,两款是混动车型,都是中国市场的 「特供」,按计划三款车会在 2026 年集中上市。

据悉,三款车内部代号为 A、B、C,涉及动力包括纯电(BEV)、增程(REEV)和插电式混动(PHEV)。三款车均来自股东双方优质资源的导入。

同时,报道中具体分析了三款车型:

  • C 车是一款纯电 SUV,定位相当于比亚迪的元,将由小鹏提供给大众的整车架构。
  • A 车、B 车由另一个股东上汽集团提供,上汽研发总院参与开发。
  • B 车是一款增程式的 SUV,定位中高端市场,在智己还未发布的新车基础上做的改造。
  • A 车是一辆插电式混动(PHEV)的轿车,在已上市的荣威 D7 基础上做改造。

汽车像素还了解到,智己规划了一款内部代号为 S31L 的中大型增程 SUV,预计在明年上市,产品对标理想 L7。这款车改为上汽大众的 B 车后,可对标的竞品为比亚迪的唐。荣威 D7 的定价是 12 万到 15 万元,上汽大众改为 A 车后,产品的定位预计会有一定上浮。

此外,在 2030 年之前,CEA 会是大众应对中国市场竞争的主要依靠。除了大众汽车直接控制的大众安徽外,两大合资公司中,目前仅有上汽大众确定会得到 CEA 架构的技术支持。

哪吒汽车创始人所持公司千万股权被冻结

近日,据爱企查显示,哪吒汽车创始人方运舟所持公司股权被冻结。

信息显示,股权被执行的企业为合众新能源汽车股份有限公司,冻结股权数额 1986 万人民币,冻结期限自 2024 年 12 月 18 日至 2027 年 12 月 17 日,执行法院为桐乡市人民法院。

今年 6 月,哪吒汽车母公司合众新能源向港交所递交 IPO 申请。招股书显示,2023 年哪吒汽车营收 135.55 亿元,净亏损 68.67 亿元。11 月 25 日,针对「公司 10 亿股权被冻结」传闻,哪吒汽车回应称,桐乡人民法院就本司与索密克汽车配件有限公司合同纠纷一案做出的财产保全裁定,引发行业误读。

此外,哪吒汽车官方本月证实,因公司战略调整,张勇不再担任 CEO,转任公司顾问,由哪吒汽车创始人、董事长方运舟兼任公司 CEO。近日,哪吒汽车关联公司合众新能源汽车股份有限公司新增一则股权冻结信息,股权被执行的企业为众联天下汽车销售服务有限公司,冻结股权数额约1.7亿人民币。

罗永浩最后一次创业进展更新

近日,据凤凰网科技报道,按照计划,罗永浩创立的初创公司—细红线将在 2025 年春节前后发布首款新品。

据了解,这个新品主要是 AI 软件方案,并附带了一款 AI native 硬件,且「理念非常超前」。同时内部人士称,最终定价还没出来,但内部预期不会太便宜,目前内部对于这款产品的销量暂不抱期待,「新事物往往没有可参照对象」。

一位细红线的早期员工透露,这次新品的研发路线几经更改,起初大家的共识还是 AR OS,但 2024 年初,因新的 AI 软件探索项目优先级很高,占用所有的软件开发资源,再加上本来 AR 底层系统开发经验就不足,从而方向彻底改变。

2024 年 4 月,罗永浩在直播中首次预告,将发布一款神秘产品,并形容其「具有颠覆性、破坏式的创新」。

贾跃亭:再获千万融资,FX 原型车下月亮相

12 月 23 日,贾跃亭通过个人社交账号宣布,再获 3000 万美元融资,并于 2025 年 1 月初举办 FX 重大进展说明会及首批原型车私享会。

贾跃亭称,本轮融资是其近期的第二笔 3000 万融资,虽然对造车来说钱不算多,但对于 FX「桥梁造车模式」来说至关重要。同时贾跃亭表示,这笔资金将用于确保 FX 原型车能够按计划完成 FF 对 FX 的技术赋能等研发测试工作、整合供应链、扩充 FF ieFactory California 工厂的FX产线,加速推进 2025 年底 FX 首辆车下线。

贾跃亭还分析了增程电动车在美国市场的可能性。他表示增程电动车已经在中国证明了它的技术和市场路径,然而美国用户日均驾驶里程远超中国,且充电基础设施不发达,但增程车在美国却是完全的市场空白,如果能快速占领这个市场,将会改变全球 AI EV 竞争格局。

贾跃亭还宣布,将于 2025 年 1 月 5 号到 7 号,在拉斯维加斯举办 FX 战略最新重大进展和下一步计划说明会,亮相并体验首批原型车。

蔚来李斌:萤火虫车灯没有借鉴 iPhone

近日,蔚来创始人李斌在直播中回应新车萤火虫外观争议,并否认了该车型车灯借鉴 iPhone。

在蔚来的 2024 NIO Day 上,李斌表示萤火虫由慕尼黑设计中心设计,在设计取向方面照顾到了全球用户的喜好。

之后,李斌在与车评人陈震一同直播时,对网传萤火虫车型大灯组太像 iPhone 三摄模组进行回应,双方拿出一台苹果 iPhone 的三摄机型,对此李斌表示萤火虫车型当时真的没有参考 iPhone,设计师没有受它影响,否认了设计灵感来源于 iPhone。

据悉,蔚来萤火虫首款新车前脸配备「三重奏」大灯,因排布方式与 iPhone 三摄机型的镜头排布类似,引发网友热议。此外,新车预售价为 14.88 万元,将于 2025 年 4 月正式上市。

蚂蚁集团组织架构调整

12 月 23 日,现任蚂蚁集团总裁韩歆毅发布邮件,官宣了蚂蚁集团新一轮组织架构调整。

新的组织架构调整中,蚂蚁集团将新成立数字支付事业群和支付宝事业群两大事业群,继续践行支付宝双飞轮和 AIFirst 战略。

据悉,数字支付事业群和支付宝事业群建立轮值总裁制, 轮值总裁任期六个月,首任轮值总裁任期自本通知发布起至 2025 年 6 月 30 日。任命勤一担任首任数字支付事业群轮值总裁,任命溥天担任首任支付宝事业群轮值总裁。

此前,蚂蚁集团已官宣韩歆毅将从2025年3月1日起正式接任蚂蚁集团CEO一职。

禁止强制购物,抖音上线「严选专线」旅游服务规范

近日,抖音生活服务针对度假旅游服务类目商家推出了「严选专线」服务规范。

据抖音介绍,此规范鼓励旅行社商家提升服务质量与标准。商家若符合「严选专线」服务,订单链路透标「严选专线」,消费者将拥有专属的「独立成团、精选酒店、0 购物」三项服务保障。商家如未满足「严选专线」规范要求,平台将有权取消其「严选专线」标记。此规范于 12 月 23 日起正式生效。

此外,抖音近日上线了「验证助手」,用于帮助用户识别和验证来电号码、短信内容以及网址链接是否属于抖音官方。

抖音提供了两个进入「验证助手」的方式:

  • 用户可以在抖音搜索「客服」,点击「验证助手」,然后输入信息进行验证。
  • 在抖音端内点击「我」-右上角「≡」-「我的客服」找到「验证助手」。

💡 图灵奖得主:AI 将成为超级智能,堪比新的文艺复兴

近日,2018 年图灵奖得主杨立昆(Yann LeCun)受邀,在联合国进行了最新演讲,并且表示 AI 将成为超级智能,堪比新的文艺复兴,人类新的启蒙。

杨立昆认为,基础模型必须是自由和开源的,训练也必须以协作和分布式的方式在全球多个数据中心进行,这样才能才能让全球都能参与,避免少数公司控制。并且杨立昆表示,从历史上看,开源平台比专有平台更安全。

杨立昆预测, 未来的 AI 将具备推理、计划、和理解现实世界的能力,最终会匹配甚至超越人类智力。他表示,上述可能将在未来一、二十年内发生。同时他还指出,人工智能不仅可能带来一场新的工业革命,还可能带来一场新的文艺复兴,人类的一个新的启蒙时期。

最后,杨立昆建议国际合作方向,应该收集文化材料并建立分布式AI超算中心,统一监管,避免阻碍开源 AI 发展。

新产品

领先 GPT-4o 近 20%,百川智能发布全链路金融大模型

12 月 23 日消息,百川智能发布全链路领域增强大模型 Baichuan4-Finance。

根据中国人民大学财政金融学院 12 月 17 日发布的金融评测体系,在 FLAME-Cer 评测结果显示,Baichuan4-Finance 在银行、保险、基金、证券等多个资格认证领域的准确率均突破了 95%,整体准确率 93.62%,大幅领先 GPT-4o 和 XuanYuan3-70B-Chat,超出 GPT-4o 近 20%。而在 FLAME-Sce评测中,Baichuan4-Finance 一级核心金融业务场景的整体可用率达 84.15%,其金融数据计算、金融知识理论等场景的可用率更是超过 90%。

此外,在国内主流开源金融评测基准 FinanceIQ 上,Baichuan4-Finance 同样超越了 GPT-4o 和 XuanYuan3-70B ,整体准确率达到 79.23%,领先 GPT-4o 近 13%。

Baichuan4-Finance API 现已在百川智能官网正式上线。

荣耀 Magic7 RSR 正式发布

12 月 23 日,荣耀 Magic7 RSR 保时捷设计版正式发布。

外观方面,荣耀 Magic7 RSR 版镜头 Deco 采用了经典六边形框架,并复刻跑车「峰线」设计,带来「玛瑙灰」和「普罗旺斯紫」两款配色。正面采用 6.8 英寸等深四曲屏,支持 4320Hz PWM 调光,全局峰值亮度为 1600nit.

影像方面,荣耀 Magic7 RSR 版首发 2 亿像素大底长焦,长焦 CMOS 尺寸为 1/1.4 英寸,光圈达 f/1.88,同时搭载 1G+5P 浮动镜组,支持长焦微距功能。配备双电磁浮动马达及行业首个整机多相距标定方案,支持长焦高速抓拍。主摄搭载 50MP OV50K 传感器,支持 f/1.4-f/2.0 可变光圈。

性能方面,新机搭载骁龙 8 至尊版处理器,并且配备荣耀 C2 射频增强芯片、荣耀 E2 能效增强芯片,支持北斗/天通卫星通信。电池容量为 5850mAh,支持 100W 有线充电和 80W 无线充电。搭载屏下超声波指纹和 3D ToF 面部识别。

售价方面,荣耀 Magic7 RSR 共有 16GB+512GB 和 24GB+1TB 两个版本,售价分别为 7999 元和 8999 元,新机于 12 月 24 日 10:08 开售。此外,荣耀一同推出荣耀 Magic7 Pro 专业影像套装,分别为滤镜套装和摄影套装,售价和上市时间暂未公布。

同时,荣耀影像升级计划公布,本月起逐步推送。

  • 本月底,Magic7 全系升级大王影像和 Magic6 全系升级雅顾人像;
  • 25 年 1 月底,Magic5 全系升级雅顾人像。

天玑 8400 正式发布,REDMI Turbo4 首发

12 月 23 日,联发科技正式发布旗下天玑 8400 处理器。

官方介绍,天玑 8400 采用台积电 4nm 制程工艺,Arm v9 全大核架构,使用 8 个 A725 大核,主频至高达 3.25GHz,相较上一代多核性能表现提升 41%。GPU 使用Mali-G720,支持天玑游戏倍帧 2.0 技术,峰值性能提升 24%,功耗降低 42%。

AI NPU 方面,天玑 8400 采用 MTK NPU 880,整数/浮点运算速度提高 20%,能效提升可达 18%,文本生成速度提升可达 33%(基于百川 4B 大模型)。

能效方面,天玑 8400 峰值功耗降低 44%,L2 缓存容量翻倍,L3 缓存容量提升 50%(6MB),SLC 缓存容量提升 25%(5MB)。

ISP 方面,天玑 8400 采用 Imagiq 1080,内置 QPD 变焦硬件引擎,支持天玑全焦段 HDR 技术,同时 4K HDR 视频录制功耗降低 12%。

此外,REDMI 总经理王腾受邀发布会并宣布,REDMI Turbo 4 将首发搭载天玑 8400-Ultra ,元旦后将官宣相关信息。 同时,小米集团总裁卢伟冰也出席了本次发布会,并预估 2024 年小米全球高端手机销量同比增长 43%,重点突破 6000 元价位段。

新消费

视频号评论区支持发送表情包

12 月 23 日微信官方账号微信派宣布,微信视频号评论区现可发布表情包。

官方介绍,将微信更新至最新版本后,打开微信视频号的视频评论区,点击「笑脸表情」即可选择发送微信默认表情或收藏的表情包。

同时,官方还发布了「斗图原则」:

1.动图/静图表情包都能发

2.每条评论只能搭配一个表情包

3.积极传达正能量,避免不合规范内容

4.在评论区看到他人发的表情包,「长按 > 添加到表情」就能变成「自己」的

各大平台年度总结已出炉

近日,各大社交平台、消费平台公布了自家的年度总结报告,其中包含用户年度总结、商品榜单等。

12 月 18 日,麦当劳公布用户个人年度消费报告,用户使用 1 麦当劳积分便可查看报告。报告中包含了用户注册时长、本年一共「麦」了多少顿、积分使用情况等总结内容。

12 月 20 日,BiliBili 公布了 2024 用户年度报告。报告中展示了用户在 2024 年的观看时长、观看最多视频、个人最爱 UP 主等回顾总结内容,并且官方介绍,本次年度报告首邀 UP 主录制惊喜视频。

12 月 23 日,QQ 音乐 App 开启 2024 用户个人听歌报告。报告囊括用户本年度听歌总时长、年度最爱歌曲、年度最爱专辑等行为总结。同时推出个人年度歌单定制周边礼盒,礼盒内包含定制亚克力盘摆件、超级会员季卡、限定贴纸等定制周边。

淘宝也公布了 2024 年度十大商品榜单。包括了由全红婵带火的「丑鱼拖鞋」、由国补带火的「一级能效空调」、现象级国产游戏大作《黑神话:悟空》带火的「黑神话悟空概念商品」等等。

《王者荣耀》蝉联全球收入最高手游宝座

12 月 23 日, Sensor Tower 公布 2024 年 11 月全球手游收入与下载量 TOP10。

根据榜单内容显示,腾讯旗下的《王者荣耀》继续稳居全球收入最高手游宝座,《Pokémon Trading Card Game Pocket》排名第二,《Royal Match》紧随其后位列第三。

Sensor Tower 表示,腾讯的《王者荣耀》在 2024 年 11 月继续蝉联全球手游收入榜榜首。

该游戏凭借万圣节主题活动和自 10 月 31 日起为期 7 天的限时皮肤更新,增添了节日氛围,提供了专属的道具,从而在节日期间提升了玩家参与度。

此外, Sensor Tower 还公布了 2024 年 11 月全球手游下载量 TOP10 ,Garena 的《Free Fire》蝉联全球手游下载量冠军。

好看的

《戏台》全阵容官宣

12 月 23 日,喜剧电影《戏台》释出概念海报和贴片预告。

该片讲述民国年间,正逢五庆班携名角儿金啸天要演出《霸王别姬》,不料意外接踵而至,戏班班主、送包子的伙计、来视察的大帅、大名角儿金啸天,以及戏院经理、正在候场的花旦、出逃的六姨太、恶霸刘八爷等各色人物的命运阴差阳错地勾连在一起,上演了一出荒诞十足的喜剧。

《戏台》由陈佩斯执导,陈佩斯、黄渤、姜武、尹正领衔主演,杨皓宇特邀主演,余少群、陈大愚、徐卓儿主演,尹铸胜友情出演,改编自同名话剧,以身份错位设定抛出一系列笑料。

新片将于 2025 年上映。

胡军出演洪七公,电影《射雕英雄传》长预告曝光

12 月 23 日,《射雕英雄传:侠之大者》释出「高手」版预告,该预告片也是该片首支长预告。

该片改编自金庸的小说《射雕英雄传》第 34 章至 40 章,讲述了战乱时代,郭靖童年离别家乡,虽受高人赏识,得传绝世武功「九阴真经」和「降龙十八掌」,却惹来各方嫉妒,成为众矢之的,他与黄蓉力挽狂澜,保护南宋边关的故事。

同时,预告中曝光胡军演的洪七公,手持葫芦,开怀大笑;梁家辉饰演「西毒」欧阳锋,与郭靖过招。

《射雕英雄传:侠之大者》由徐克自编自导,肖战、庄达菲领衔主演,梁家辉特别演出,张文昕、巴雅尔图、阿如那主演,蔡少芬特别出演,胡军、吴兴国友情出演。该片将于 2025 年 1 月 29 日(大年初一)在中国大陆上映。

《猫猫的奇幻漂流》确认引进中国内地院线

近日,动画片《猫猫的奇幻漂流》确认引进中国内地院线,档期待定。

影片讲述洪水淹没世界,猫猫爬上了一艘帆船,由此开启了一段非凡的旅程。在旅途中,它先后邂逅了水豚、狗狗、狐猴、蛇鹫等动物。性格迥异的它们从彼此看不顺眼到并肩作战,共同面对波涛汹涌的大海和重重困难。值得关注的是,该片为一部独特的动物电影,没有人类和对白。

该片由金兹·兹巴洛迪斯执导,将竞争下一届奥斯卡奖最佳动画长片、最佳国际影片(代表拉脱维亚,已进短名单)。此前,《猫猫的奇幻漂流》已于 2024 年 5 月 22 日在戛纳电影节和 2024 年 8 月 28 日在拉脱维亚分别上映。

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苹果终于要重新设计妙控鼠标了,这将是一次更务实的更新|硬哲学

爱范儿关注「明日产品」,硬哲学栏目试图剥离技术和参数的外衣,探求产品设计中人性的本源。

1973 年,个人电脑还在以键盘输入作为主要的操作方式,一家名为 Xerox 的公司,推出了一个集成了鼠标操作的实验性电脑系统 Alto,并邀请了一位科技公司的创始人前来试用,后者马上被这种简单直观的交互界面深深震撼。

差不多 10 年后,这家科技公司发布了其第一台使用鼠标的电脑,正式将这种简便的交互方式介绍给大众,开启了个人电脑标配鼠标的新时代。

这位创始人叫乔布斯,这家科技公司叫苹果,这台电脑就是著名的 LISA。

LISA 诞生的 26 年后,苹果发布了一款颇具特色的鼠标,引入了也才刚刚发布的 iPhone 同款「多点触控」技术,企图探索电脑交互方式的更多可能性。

这款鼠标就是「大名鼎鼎」的 Magic Mouse,中文名「妙控鼠标」。即使大多数人并未亲手使用,恐怕都对这个鼠标的不少负面言论有所耳闻。

诞生 15 年来, 围绕它的争议从未止息,而它的形态并未因此改变,一如往初。

情况终于要迎来变化:彭博社爆料称,苹果内部正在重新设计妙控鼠标,会解决所有关于这款鼠标的抱怨。

野心不小的妙控鼠标

2003 年,苹果当时的首席设计师 Jony Ive 和自己的团队正聚集一起进行头脑风暴会议。

团队里的一位工业设计师 Duncan Kerr 带来了他手头上正在忙活的成果。他一直在与苹果的输入工程小组合作,为 Mac 电脑探索键盘和鼠标之外的输入方式。

而他展示的正是多点触控技术:用两个或者三个手指,来实现比单击更丰富的操作,例如缩放、旋转等等,给 Jony Ive 等人不小的震撼。

这些探索最终促成了 iPhone、iPad 的诞生,而虽然「触控屏」Mac 时至今日都未问世,但苹果依旧利用多点触控技术,为笔记本重新打造了触控板,使其不再是定位尴尬的「鼠标平替」,而是操作更复杂多变的输入方式。

▲ 2008 款 15 寸 MacBook Pro,搭载了多点触控触摸板

而妙控鼠标,也是苹果借助多点触控方式,对传统滚轮和按键鼠标进行的一次重塑。在发布的新闻稿中,苹果使用了「革命性」这种字眼,来形容多点触控和鼠标的结合。

如果单纯只谈妙控鼠标的设计和思路,那妙控鼠标确实算得上一个「前瞻性」的产品。

传统的鼠标,用户靠机械按键和滚轮来进行操作,形式比较单一和有限,Windows 的界面也是靠这套操作逻辑打造。

▲ 罗技 MX Master 3S 鼠标

而在配备多点触控板,支持更丰富的手势操控之后,普通的鼠标也已经不能完全驾驭 Mac OS X 的全新界面,因此结合了触控板功能和传统鼠标形态的 Magic Mouse 应运而生。

由于表面是本质上是一整块触摸板,除了基础的点按、拖拽等操作,妙控鼠标还支持轻触,以及单指或多指划动的手势,用起来基本和 MacBook 上备受好评的触控板一样舒适拉满。

两者之间的差别有点类似按键手机和 iPhone。前者主要靠点击各种按键完成输入,界面和功能相对简陋;后者由于触控的特性,玩法自然更复杂多样。

给我最大惊喜的或许是妙控鼠标滚动的操作。

大部分传统鼠标在滚动的时候,不管是手感还是屏幕显示,都会有齿轮般一卡一卡的效果,总体效果比较生硬。

而妙控鼠标则有一个平滑的惯性动画,滚动速度会线性减弱,还会模仿物理世界的惯性效果。

▲ 妙控鼠标到顶部或底部会「弹」一下,图源:Mac Address

更杀手级的功能,在于妙控鼠标的滚动不止垂直一个方向,能够 360 度无死角平移画面,放大看网页和图片指哪打哪,真正称得上「妙控」,成功征服不少美术工作者。

▲ 图源:YouTube @DetroitBORG

除此之外,妙控鼠标还能通过手势放大缩小画面,或者打开调度中心,以及切换页面,这些操作在 Windows 中主要依靠键盘快捷键完成。

但一经发售就饱受争议的妙控鼠标,并没能很好实现苹果的「革命性」的野心。

它或许做到了「妙控」,但不少人并不认为它是一个好的「鼠标」。

不算一个「好」鼠标

即使是妙控鼠标的一众反对者,恐怕都会认同这个鼠标的外观设计。

正面采用一体化设计,没有任何缝隙或者多余的按键,仅在下方放置了一个苹果 Logo,既是点缀,也起到指示头尾的作用;侧面看去,明显经过设计师深思熟虑的流线型设计和扁长的形体,优雅又高级。

这个外观能出众不无道理,因为多数厂商不会这样设计鼠标。

苗条而克制的弧线虽然养眼,但不养手。大部分人都会将整个手掌放置在鼠标上,而妙控鼠标过扁过窄的身形,并不提供一个支撑手掌的受力点,因此手掌一般会悬空在鼠标上方。

这也是为何大部分用户在刚上手妙控鼠标时,会发现其手感与其他的鼠标不同,非常「别扭」。

并且,为了更好的观感,妙控鼠标的边缘都比较锋利,对于一些用户而言会「硌手」。

我也尝试完全将手掌张开放置于妙控鼠标上使用,但由于这个鼠标实在太过迷你,我的后半个手掌会贴在桌子上,并且由于手指伸太直,需要滚动的时候并不方便。

▲ 大概像这样

更适合妙控鼠标的握持方法其实是「抓握」或者「指握」,两种握法都是主要将手指放在鼠标上,而手掌仅部分靠在鼠标上或完全悬空。

▲ 上:指握;下:抓握,图源:CNET

很多人都不习惯这两种使用鼠标的方式,用久了会觉得手酸手累,所以觉得妙控鼠标「难用」,其实还是因人而异。

但面对广大消费者推出产品的苹果,其实更应该考虑多数用户,而不是 15 年来都只做一款不符合多数人使用习惯的鼠标。

自这个鼠标一问世,外界就有不少指责妙控鼠标不符合人体工学的声音,不过在 2015 年二代妙控鼠标发布会后,这些批评声量骤减。

但不是因为苹果听劝进行了调整(二代甚至比一代更薄),而是因为二代鼠标的一个更新,完全吸引了大众的目光。

除了性能上的提升,第二代妙控鼠标最大的变化就是舍弃了一代可更换电池的设计,新增一个闪电接口用于充电。

原本是一个更环保和方便的改变,但苹果选择将这个接口放在一个所有人始料未及的位置:鼠标的底部。

这意味着,如果妙控鼠标没电了,就要把整个鼠标翻个底朝上充电,看着不优雅之余,用户也没法边充边用了。

对于这个匪夷所思的借口位置,媒体和用户自然不会吝啬口水,但苹果不为所动。妙控鼠标的形态仿佛被时光机定格了 9 年,即使今年闪电接口升级成 Type-C 接口,也依旧没能把它从鼠标底部「请」去一个更合理的位置。

在 Reddit 一篇讨论妙控鼠标的帖子中,一名用户这样吐槽:

关于妙控鼠标充电口的批评,甚至盖过了其人体工学上的问题。

对于苹果这一近乎倔强的举止,也有一些人解读称,其实这不是缺陷,而是一个有意为之的设计。

▲ 网上的梗图「如果苹果造电车」

The Verge 编辑 Jay Peters 在 Type-C 妙控鼠标发布后,写了一篇评论为苹果「辩护」。

他们希望你以无线方式使用它,所以你必须以无线方式使用它。

Peters 认为,如果鼠标在连接电源的情况下使用,那么手感会因为电源线的张力发生变化。

他也得知,苹果内部确实考虑过将充电口放在鼠标的前端,但所构思的设计都「更糟糕」,最终它们决定让鼠标在大部分时间保持一个完美的外观,代价是牺牲一小段充电的时间。

9 年的时间,苹果也未曾想到改变这个想法,绝望的用户只好各显神通,DIY 各种「妙控鼠标」外设,改变它充电口的方向,并将其垫高。

▲ 一种妙控鼠标外设,在底部采用 MagSafe 磁吸充电的方式,图源:The Verge

但即使如此,妙控鼠标依然有一个使用上的争议无法解决,那就是传感器和准确度。

妙控鼠标在使用上有一个非常致命的问题,那就是传感器和准确度方面的缺陷

外网科技博主 Mac Address 在实验室测试发现,虽然妙控鼠标的分辨率(DPI),也就是定位精度设定为 1600,但实际上每次移动,这个参数会发生变化。

▲ 图源:Mac Address

也就是说,即使是鼠标进行了两次完全相同的移动,电脑的光标都有可能会停在不同的地方。

第一次使用妙控鼠标时,我震惊地发现,我要尝试 3-4 次,才能准确点击 Mac 窗口左上角的红色圆点将其关闭。

不知道为什么,这个指针和鼠标似乎有自己的想法,就是无法按照我预想的速度和幅度运动,尤其是在一些比较细的点击操作上。

不信邪的我打开社交平台寻找征服这个鼠标的方法,发现大家都建议打开「指针加速」这个选项。

体验的确实提升了不少,但仍然不能称得上「优秀」。在使用这个鼠标的时候,我发现自己明显会使用更多的键盘快捷键代替鼠标操作。

回归自己的第三方鼠标后,我发现它也变得不再跟手。糟了,手已经「自适应」成了妙控鼠标的形状。

而且,虽然第三方鼠标总体比妙控鼠标灵敏不少,用着也舒服太多,我还是想念那些非常实用的「妙控手势」。

如果一定要在 Mac 生态中使用鼠标,并且想要解锁完整的体验,确实就只能忍受妙控鼠标不如人意的体验。

不过,曙光终于来临了。

面向未来的鼠标,首先要服务好当下

1998 年, iMac G3 电脑问世,标志性的彩色透明大背头设计,成为苹果产品的经典之作,但配套的鼠标却成为不少媒体口中的「苹果最烂设计之一」。

▲ iMac G3

由于扁圆形的外观,这款鼠标又被称为「冰球鼠标」。虽然滚圆的外观上小巧可爱,但是却因此产生了难以握持、使用起来指针容易旋转的问题,受到了大量的批评。

▲ 冰球鼠标,图源:The House of Moth

在 2000 年的 Macworld 发布会上,乔布斯承认了冰球鼠标收到的大量抱怨,并推出了一款形态上更传统的 Apple Pro Mouse 鼠标。由于其优秀的握持体验和依旧优秀的设计,甚至被一些拥趸封为「苹果最接近完美的鼠标」。

▲ Apple Pro Mouse

历史或许会再一次重演。彭博社报道,苹果内部正在重新设计妙控鼠标,将会是「更适合现代时代的东西」,因为具体设计还未确定,目前还没有太多细节,距离发布恐怕还需要一年以上的时间。

自首席设计师 Jony Ive 离开苹果后,苹果的产品设计开始发生了转变:从曾经的一切为设计让步,到现在的实用性和用户体验优先。

这一点在 MacBook Pro 上体现最为明显:2016 款的新模具外观非常苗条,但散热和蝶式键盘的问题对这个产品线的声誉造成严重损害;M1 系列开始转用新模具的 MacBook Pro,外观设计看起来笨重不少,但散热提升明显,更丰富的接口配置也更利好用户。

根据爆料,苹果已经得知了用户长期以来对妙控鼠标的各种抱怨,并根据此着手重新设计鼠标,因此,我们很有可能将迎来下一个「Apple Pro Mouse」,一个多数人都更喜爱的苹果鼠标,它可能不如妙控鼠标看上去那么惊艳,但或许能成为更多专业用户的趁手利器。

彭博社还特别提到了「充电接口」位置这一问题。上文提到,苹果并不满意充电端口放在鼠标前端的方案,因此很多人猜测,苹果或许会考虑直接去掉鼠标身上的端口,改成更方便的 MagSafe 磁吸充电,或者配备一个无线充电鼠标垫

把充电这种麻烦事变得无感的后者,或许是一个更优雅的方案。罗技已经在 Powerplay 系列鼠标上实践了很长的时间,累积了不俗的用户口碑。

只不过这种方案价格很高,仅鼠标垫价格已经到达 120 美元,甚至超过了已经不便宜的妙控鼠标,其起售价 79 美元(国内售价 549 元)。

当然,苹果很可能不会满足于单纯把妙控鼠标上的槽点改好,而是会继续探索鼠标交互的可能性。

早在 2016 年,苹果就申请了一项关于鼠标「压感」的专利,当用户对鼠标施加压力时,鼠标内置的压力传感器就会接收到这一信号,同时内置的触觉反馈马达会振动,对用户施加的压力进行反馈,类似妙控触控板的 Force Touch 技术。

虽然过去 8 年相关技术仍未实装妙控鼠标,但通过 Force Touch 和 Haptic Engine 马达模拟真实案件触感,本身就是苹果的拿手好戏,况且 macOS 在很早之前就存在触控板「重压」的交互。

妙控鼠标诞生时,人类的智能交互正在朝多点触控过渡;而当下,空间计算的探索如火如荼,这也和苹果目前的方向不谋而合。

今年,苹果申请了一项专利,讨论了三维空间中的一种交互方法,其中就有一种全新设计的鼠标,能够实现「用力抓握」的交互方式,可以用于在空间中「抓取」某个视觉对象。

而且,这个鼠标还可以离开桌面在空中使用,以更好实现三维空间操作。

而在一项有趣的专利中,苹果正在探索一种可以提供「触感」的鼠标,根据具体的虚拟场景改变鼠标的摩擦力,模拟不同的质感。

比如,画面显示冰面时,鼠标底部就会保持光滑,减少摩擦力;而在沙漠的场景,鼠标底部会伸出「脚」,增强鼠标和桌面的摩擦力,模拟沙子粗粝的质感。

这个看起来非常魔幻的鼠标,不仅适合用于 Mac 游戏,说不定也能和 Vision Pro 的沉浸式内容产生化学反应。

只是,当下空间计算还未走进寻常百姓家,大多数人的生活和工作场景都还是传统的点触操作。

我们更期待的,更多只是一个用着舒服、反应准确、使用方便的普通鼠标,能够完美和自己的 Mac 电脑协作。

被苹果视为「革命性」的妙控鼠标,最终没能成功引领行业。这恰恰说明,只有先得到用户的认可,才能成为真正的「明日产品」。

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蔚来李斌回应萤火虫 Firefly 造型争议:没有 Plan B,设计不会改

12 月 21 日晚上的蔚来 NIO Day 年度活动上,蔚来创始人李斌把大部分的时间给到了蔚来旗舰车型 ET9,小部分的时间用来感谢用户,还有一小部分的时间来介绍蔚来集团旗下的第三品牌萤火虫 FireFly。

蔚来高端,乐道家用,萤火虫则是小巧有趣的电车,三个品牌覆盖三个不同的市场,但又有一部分的技术和资源公用,三者一起发力,攻城略地,初定 2026 年开始盈利。

萤火虫的设计,没有多少人说好

但,萤火虫车型一经外观发布,甚至只是露面了一会儿,迎来的基本都是批评和失望。

李斌描述说,车辆两侧各有三个车灯,它们构成了萤火虫的「三重奏」:灵动、巧思,与信赖。

在发布之前,因为大家对蔚来设计的信心,认为萤火虫怎么着也是保底 Honda E 的设计水平,甚至有望超越宝马 MINI 的外观,但是大家没想到,接受它,真的很需要勇气。

比如在董车会 NIO Day 总结文章里面的投票中,有 6000 多人参与了投票,其中仅有 800 余人觉得萤火虫好看,占比不到 15%。

此外,不光是董车会文章下面的评论区,还是友媒相关文章或者视频下的评论区,基本意见也差不多:不好看,丑,奇葩。

一些设计领域的从业者也有一些发声,当然会理性不少,比如 OPPO ColorOS 设计总监陈希(以蔚来车主身份)在微博上评论说:

蔚来萤火虫的车标的图形传达似乎出了点问题,像雨燕像蜂鸟,但确实不像萤火虫。整体造型比较平均等分,节奏感一般,此外稍显硬朗,呈现出一种方大于圆的感受,和目前车身圆大于方的感受不太一致。以面型图形的断口比较突兀,且断口处的圆角细节处理过于 「巧」,人工装饰感很强,少了一些有机融合的感受。柠檬黄的品牌色有识别度和吸引力。如果蔚来主品牌车标是 100 分(无论表意象征还是图形都是顶级水平),萤火虫是 40 分,乐道可能只有 10 分。

 

车本身我非常喜欢,整体造型设定,「拙」 而不 「巧」,特别是右后方 45° 的角度。整体感受有菲亚特和 mini 的混合感。

意思就是,车的设计不错,但车标设计很一般。

微博用户@拉面师傅Design 在汽车行业里一直以制作高质量车型渲染图知名,对汽车设计也是有一定的发言权,并且一直关注萤火虫的设计,还抱有相当大的期待。

在萤火虫发布之后,他也进行了评价:

形体姿态的确很好,大设计都很好,C柱的设计很漂亮。一直保留悬念的灯,跟预判一样的确会成为重大惊喜。但太太超乎了我的想象,大家觉得是不是惊喜?

 

我觉得既然这么新,不如早点漏出来,让大家早点接受。

第二天重新看了多次之后,则建议蔚来对萤火虫的灯组设计进行修改:

做设计最怕活在自己的修仙世界里,追寻记忆点是对的,但不能太自信。

 

我问了内部设计朋友,包括问了几个欧美设计朋友,都完全理解不到。

 

故事写的再好那也是故事,丑就是丑,忠言逆耳,提出批评的人有很大一部分都是爱深责切包括我,改吧,别头铁了。

当然,这段话没有直接说是萤火虫,但是根据上下文和最近的舆论情况来看,基本是在建议蔚来没有疑问了。

车型预热阶段因为外界对外观批评声音较大,随后进入到修改环节,到正式发售上市改变外观的例子其实并不少,比亚迪旗下的腾势和仰望都有类似的经历。

▲ 腾势 N7 2023 款上市之后,造型遭受了猛烈批评

▲ 2024 款腾势 N7

腾势旗下首款 SUV N7 2023 款因为前脸设计过于复杂,油味很重,不够科技也是遭受了不少批评,半年后 2024 款马上改款改设计,前脸设计就简洁了许多。

▲ 初次亮相的仰望 U9

▲ 正式上市的仰望 U9

后来的仰望 U9 也是类似,也是前脸有过度设计的嫌疑,看起来不够精致协调,最终上市的时候,整体观感也进行了一些调整。

但对于明年 4 月就要上市的萤火虫来说,剩下的时间大概率是不够调整了,大概率意味着这款车的外观就是上市时候的样子了。

另一个印证萤火虫不太会改设计的原因是,蔚来高管,从蔚来创始人兼 CEO,到蔚来总裁秦力洪,以及萤火虫 CEO 金舸都表示了自己的看法,这些看法大差不差:大家意见我们收到了,批评得也有些道理,但我们这样设计也有自己的道理。

蔚来的回应:照顾全球用户喜好,需要时间证明

在 12 月 21 日的 NIO Day 结束之后,蔚来高管团队接受了多轮采访,其中董车会参加了两场,因为这一次萤火虫外观引起的舆论反应太大太一致,所以这几轮的采访中,蔚来的高管们需要不厌其烦地回应记者们比较雷同的提问。

问题基本上就是一个意思:我们观察到我们的读者和观众对萤火虫的外观有比较大的质疑,请问蔚来高管有没有注意到舆情,怎么看外界的评价?为什么萤火虫会设计成这样?

李斌回答博主@周浩然 Sean 的时候说:

我当然注意到了大家对萤火虫大灯设计的争议。有人讨论总是比没有好。

 

其实从第一天我们就预计到了这个局面。我们做设计很少参考别人。萤火虫的设计主要是“三重奏”的理念。

 

我们内部已经有不少人,也邀请过一些朋友看过实车。我认为他们对我还是比较真诚的。我可以非常肯定的说,至少没有任何一个人说「我不喜欢这个设计」。

这个朋友很可能也包括前大众集团 CEO 迪斯,李斌在采访中就提到,迪斯很喜欢萤火虫这款车,他很早就试过,也给了很多建议。

蔚来总裁秦力洪也有类似的朋友,他在采访中说:

昨天有个朋友跟我说,他觉得萤火虫的全套视觉传达是非常高级的。高级是来自于透彻的思维思考和一以贯之的表达,它就是一个有态度的车。

另外,秦力洪的发言,可能是三位蔚来高管当中,最为自信的:

大家比较了解蔚来,造型的东西永远都是有人喜欢有人不喜欢,但是呢,我们可以很自豪地说,萤火虫是一个纯原创的高端小车。

 

……

 

有网友说大灯像复眼,问题萤火虫本身就是昆虫,真要论起来也合理。至于设计有没有 Plan B?这个真没有。

直接负责萤火虫品牌的萤火虫 CEO 金舸说:

大家的评论我一条条都看了,虽然没有说被打击到,但要说我心里没有波澜,也是不可能的。

 

大家的评论并没有超出我们对它的预期,从两年前刚立项的时候,从造型创意诞生的第一天起,我心里很清楚,它一定是一个话题,而且它一定是需要时间去沉淀的。这辆车你初看,再看,又看,感觉是不一样的,在实车面前也是不一样的。

 

我们做造型的初心,是希望用最简单的元素,勾勒出我们的 DNA,我们想做的是一个生而全球,但源自中国的高端小车。

 

希望大家给萤火虫一点时间,深度地体会下这款车,我相信会让你眼前一亮。

李斌也继续解释:

在设计取向方面,要照顾到全球用户的喜好,肯定在有人有时候这边喜欢多一点,那边喜欢少一点。

 

(萤火虫)这款车因为它是慕尼黑设计中心设计的,我们整个欧洲的同事,欧洲的团队,包括一些合作伙伴是给予非常高的评价,都挺喜欢的。

 

确确实实因为在中国很多用户还没见到实车,昨天半夜我也收到蔚来的用户的一些建议,说还有 Plan B 吗?我说,我们觉得这挺好的,确实每个人想法不一样,完全可以理解。

另外,关于时间会证明萤火虫设计这一点,李斌还聊到了把激光雷达放在前车窗顶部的设计,这种设计首次出现在蔚来 ET7 上,当时大家都说丑,但后来大家都这么设计,并且也都接受了这样的设计。

以上发言汇总起来,基本上可以归结为四点:

  • 之前看过实车的朋友们,都觉得挺好
  • 还没看过车的人,假以时日看到之后,也会觉得好
  • 萤火虫的原创设计源于欧洲,在欧洲的接受度可能更高
  • 没有 Plan B,设计不会改

不过巨大的讨论热度,对于萤火虫品牌来说,当然也是双刃剑,前说的都是大家的质疑,但另外一方面,这个年幼的新品牌,一亮相就获得了巨大的声量和知名度,这是如今新品牌林立的新能源行业所难得的机遇。

如果真如金舸所言,萤火虫真车真的好看呢?

在命运的塑料大棚里,每棵被喷了过多农药的白菜心中,都曾经有一个成为无公害有机蔬菜的梦想。

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苹果没能做成的这个功能,成了国产厂商的新杀手锏

今年以来,不少国产 Android 厂商都在捣鼓如何「打通」苹果生态,实现文件互传、镜像操作等等操作,有些甚至比苹果自家自己做得更好。

其中值得说道说道的,或许是 OPPO 这家,主打类似 AirDrop 的体验,甚至还做了类似 iPhone「互碰互传」的功能。

原本我也不太相信 OPPO 能神奇地「破解」封闭的苹果生态,但当我把 iPhone 和「OPhone」头头相抵后,iPhone 居然真的有所反应,弹出了一个「轻 App」的窗口,可以直通「O+ 互联」应用连接两台手机,省去平时互传时需要多个触控步骤。

这个实现方式有点出乎我的意料,没想到 OPPO 居然把这个可能苹果自己都已经遗忘的功能,用来「曲线救国」,实现一碰互传。

发布 4 年就冷了 4 年,苹果这个轻 App 到底行不行?

被遗忘的轻 App

「轻 App」在 4 年前的 iOS 14 上首次亮相,允许 iPhone 用户使用 App Store 中已上架应用的部分功能,而不需要下载一个完整的应用。

听起来有点像微信小程序,其实使用场景也比较类似,平时我们都用微信扫码骑共享单车、点餐,而轻 App 除了扫码之外还有 NFC 一碰呼出的方式。

不过,与用户可以主动搜索、选取的微信小程序不同,用户几乎无法主动从 iPhone 中主动搜索和获取想用的轻 App。

从苹果对这个功能的命名来看,App Clips(应用片段)的定义是从完整的 App 中「剪」出来了部分功能提供给用户,而不是在尽可能小的应用体积内实现更全面的功能。

因此,这个功能更适合一些线下场景,比如在一些私人开设的小餐馆中,刷出对应的美团界面进行点餐,又或者在超市中快速获取商品相关信息和评价。

但如果你想找些类似文档、智能问卷的轻 App 来轻办公,或者想人在家中坐就想用轻 App 来点杯咖啡,这些都不是它能完成任务。

毕竟苹果的收入中很大一笔流水就是通过 App Store 抽成,这是轻 App 无法实现的,为了避免用户只用轻 App 而不下完整 App,苹果对轻 App 的权限卡得很死,几乎不能获取任何数据和权限,这也无疑打击了开发者的积极性。

加上轻 App 只适用于 iPhone 生态,开发者和商家的适配积极性也不高。国内有更强适用性并且已经完全发育的微信小程序生态,国外的情况稍好一点,但总体也处于不温不热的尴尬地带。

对于这个食之无味弃之可惜的功能,苹果其实也并不算太上心,发布后的 4 个 iOS 版本中,苹果都几乎没有对这个功能进行任何优化和更新,也鲜少见到相关的宣传和推广行动。

强如苹果都没能做起来这个理念,却在今年,被两家国内的头部大厂捡起发力了。

国产版「轻 App」,背后都是服务直达

你用过支付宝「碰一下」支付了吗?

结账的时候,只需要解锁手机碰一碰相关的设备或者 NFC 标签,就能快速使用支付宝完成支付,无需像以往那样打开应用出示付款码,支持 iPhone、Android 和华为原生鸿蒙手机。

▲ 图源:极目新闻

原理和普通的 NFC 支付类似,只是走的是支付宝而不是电子银行卡。

表面看起来,像是支付宝想以此实现对微信支付的「弯道超车」,但支付宝的野心不仅于此。

实际上,「碰一下」不局限于支付,一些餐厅点餐也可以「碰一下」桌上的标签,直接跳转点餐界面;一些小区的门禁也配备了 NFC 标签,用户「碰一下」就能开门。支付宝还在探索「碰一下」进景区、「碰一下」住酒店等等场景。

看起来是不是很熟悉?没错,这和上文提到的苹果轻 App 其实惊人相似,除了支付,其实都是直接打开相应的支付宝小程序和对应页面。

有意思的是,由于苹果严格的 NFC 权限政策,iPhone 上的「碰一下」是靠呼出支付宝「轻 App」再跳转完整应用实现的。

虽然国民度极高,但支付宝在大家的眼中更像是一个金融、理财的电子钱包,即使有着相当丰富的小程序生态,我们在日常衣食住行中,也还是倾向于打开更生活化一点的微信。

根据 Quest Mobile 统计数据,微信小程序月活在 9 亿以上,而支付宝小程序月活在 6.5 亿附近浮动;更显著的差距是,支付宝小程序的交易次数仅为微信小程序的 16%。

▲ Quest Mobile

所以,「碰一下」更像是支付宝力图转型一步棋,通过更便捷的「服务直达」方式,让更多人愿意去使用支付宝小程序,形成习惯,扩展支付宝的服务边界。

为了避免重蹈轻 App 的覆辙,支付宝下足力气推广「碰一下」服务,用户方面大量派发减免优惠,商家方面则主动上门推广并免费安装设备,付款现阶段不仅不抽佣金,还提供一定的奖励金。

由于依托的就是自己的小程序生态,支付宝不用担心服务直达会发生和「完整 App」左右互搏的两难境地。

而对于另一家也在做「轻 App」的商家——华为来说,其鸿蒙「元服务」的情况要更复杂一点。

元服务就像是鸿蒙系统的「小程序」,或者 Android 联盟前几年在搞的「快应用」,用户不需要下载安装整个 App,直接点开就能使用。

和苹果轻 App 不同的是,在华为应用商店中,有一个专门的子页面供用户去寻找、获取相应的元服务。

比较好用的是,当用户在全局搜索输入类似「电影票」「话费」「快递」等具体的行为,系统会自动建议相关的元服务,用户即点可以即用,无需提前安装 App。

乍一看,元服务好像和华为自己参与建设的「快应用」没什么区别,但对比使用,就能发现一个细节。

在快应用中,用户需要分别登录每一个平台的账号,才能使用。也就是说,点开美团首先要输入美团账号登录,点开猫眼买票要登录猫眼账号,点开快递 100 要输入手机号。

而所有的元服务,都能直接拉取华为账号的信息,一点就能授权,无需逐个应用逐个应用地输入账号密码。

不止于此,华为还表示会将元服务集成到系统 AI 助手「小艺」之中,以后跟小艺说一声「买飞机票」,它就能快速调取相关的元服务卡片,帮助用户快速买票。

由于华为原生鸿蒙应用生态还在发育当中,开发者可以同步开发完整应用和元服务,又或者在应用上线之前先推出开发难度更低的元服务过渡,并且还能快速将现成的的微信小程序进行转换。

App 的消亡

12 年前,著名设计公司「青蛙设计」的创意总监 Scott Jenson,就大胆做出预言:未来 App 必然消亡。

在 Jenson 的设想中,未来会有一种智能发现服务,当你与现实世界交互,手机就能实时通过蓝牙、NFC、GPS 和 Wi-Fi 等方式,知道你现在需要什么样的服务,通过轻量级应用的方式提供。

没错,这位创意总监,可以说是提前 8 年预判了苹果会推出的功能。

当然,Jenson 也认为,这将会是一个非常漫长、渐进式的功能。12 年后的今天,App 依旧贯穿了我们工作生活的方方面面,是我们数字交互的核心体验。

但今年开始,乘着人工智能的东风,更多人在探索直达服务交互的可能性。

例如野心非常大的 AI 设备 Rabbit R1,完全抛弃应用和触控交互界面,通过让 AI 模型在后台服务器模拟人类操控应用的形式,让用户张张嘴就能实现所有服务。

但现实和理想不小的差距。Rabbit R1 不仅受到了 AI 能力水平的限制,还容易受到 App 「你是人类吗」验证的阻挠,因此基本不可用。

不过,失败的是 Rabbit R1 这个产品,更多厂商借助 AI 的力量,在探索如何用语言、动作等「自然交互」,取代目前手机操作系统和 App 的「图形交互」

文字、图片生成已经卷得大差不差,今年的手机、AI 厂商都开始捣鼓「手机 AI 智能体」,用户用口头语音发出指令,AI 就能模仿人类操作手机。

比如,安装了智谱 AutoGLM 大模型的手机,告诉它一句「帮我打卡微博超话」,手机就会像「自动驾驶」一般自动打开微博进行一系列琐碎的操作。像国内几大手机品牌,以及苹果,都在探索类似的 AI 能力。

只是目前的 AI 智能体,虽然确实能一嘴直达服务,但再怎么发展,都无法突破本地应用这个天花板,无法实现更多可能性。

这时候,就该让轻 App、元服务这些功能大显身手了。

其实早在 10 年前的 iOS 8 上,苹果已经开始布局基于地理位置的服务直达能力,靠近星巴克、Apple Store、火车站等,对应的 App 就会自动在锁屏弹出,现在也演变到靠近机场,直接一步到位推送登机牌。

而结合了 AI 意图识别能力,轻 App 更适合这种线下的场景,还能减少推广难题。

我们大可以畅想一下未来的 AI 终端:不需要下载任何应用,而是根据你的场景,自动出现服务:出门上班自动后台预加载好共享单车的轻应用;走进餐馆门口就奉上菜单和网友点评;博物馆参观时,自动推送面前藏品的介绍卡片……

如果用户要主动使用某些服务,则可以利用自然语言与 AI 交互,让系统级 AI 自动选取海量内容库中最适合的一个,并以智能体的形式,自动完成用户的要求。

也就是说,手机无需安装任何 App,但能通过 AI 快速调用现存所有平台的服务,真正变成「全能」。

要实现这种服务即取即用的形式,还需要一个能登录、贯穿所有服务的系统级账号,这也是苹果、华为、支付宝以及微信这些一体性较强的生态的优势。

「元服务」集成于「原生智能」小艺助手,已经能实现一小部份上述的场景;而支付宝今年推出的智能体「支小宝」,在支付宝小程序生态中也颇如鱼得水。

苹果有系统级的 Apple 智能,有轻 App,但目前还没看出这家科技巨头结合两者的想法。

在 App Store 诞生 16 年后的今天,我们手头上的 App 越来越臃肿,一个听歌的 App 能来交友,一个看天气的 App 能用来买东西……这不仅挤占了我们手机的物理资源,也让交互变得更复杂,并且 App 和 App 之间仿佛一个个孤岛,数据难以互通。

苹果的应对方式是围绕「服务直达」做文章:实时活动和桌面组件,让你不需要打开 App 也能获取信息;能力更强的快捷指令,将复杂的操作减少到一次点击;以及「去 App」化的轻 App ,本身也被苹果寄托了类似的愿景。

App 终将成为历史,App Store 也会有「倒闭」的那一天,服务直达更有可能通向自然交互的未来。轻 App 可以说是起了个大早,至于能不能赶上这波交互换代的风潮,就看苹果抓不抓得住机会了。

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AI 独角兽阶跃星辰完成数亿美元融资,国产 AI 六小龙迈入决赛圈

APPSO 获悉,大模型独角兽阶跃星辰近日完成了数亿美元的 B 轮融资。本轮融资的核心投资方包括上海国有资本投资有限公司及其旗下基金,战略和财务投资人包括腾讯投资、五源资本和启明创投等。

据悉,这笔融资将用于继续推进研发基础模型,强化其多模态和复杂推理能力,并通过产品和生态加大对 C 端应用场景的覆盖,为用户提供丰富多元的使用体验。

数据显示,2024 年下半年阶跃星辰多模态 API 的调用量增长超 45 倍。过去 10 个月,阶跃星辰共发布 11 个自研基座模型,其中 Step 系列模型多次在国内外权威大模型评测榜单上位列「中国第一」

阶跃星辰主打「万亿+多模态」的 Step 系列基座模型研发速度快,性能保持国内领先。目前,越来越多的开发者正在基于其多模态大模型创造更丰富的 C 端应用功能和体验,通过原生 AI 应用挖掘并满足新的消费场景。

公司战略围绕「有真实需求」且「能带来用户体验创新」的场景展开,聚焦「超级模型」+「超级应用」,通过自研与生态合作的结合,以其基座大模型的能力为基础,专注于为 C 端用户打造创新体验。

从基座模型来看,阶跃星辰是国内少数已经形成了从理解到生成、从文本到多模态的全系列模型矩阵的大模型创业公司之一。未来,公司将坚持预训练,并将继续向 AGI(通用人工智能)发起冲击。

产品业务方面,阶跃星辰推出了支持多模态交互的智能助手「跃问」,其多模态智能视觉搜索功能「拍照问」是国内首个集成至 iPhone 16 相机控制按键的功能。

开发者正在基于其多模态大模型创造更丰富的 C 端应用功能和体验。网红 AI 应用「胃之书」能够帮助用户以更快捷有趣的方式记录饮食;AI 心理疗愈应用「林间聊愈室」则实现了用户和疗愈产品之间的多模态互动。

在智能终端领域,阶跃星辰还与 OPPO 和荣耀等头部手机厂商合作研发大模型技术;在内容创作领域,阶跃星辰先后与中文在线、中国知网达成战略合作,探索如何利用大模型技术激发多种内容创作场景的生产和需求。

金融财经领域中,其与界面财联社合创的大模型科技公司「财跃星辰」推出了能够为用户提供 AI 数据挖掘和财报解读等功能的金融行业垂直大模型「Finstep」和 C 端私人财富助理「小财神」。此外,阶跃星辰还联合国泰君安、界面财联社推出了业内首个千亿级参数多模态证券垂直类大模型「君弘灵犀大模型」。

阶跃星辰创始人、CEO 姜大昕规划公司实现 AGI 的路线是「单模态——多模态——多模理解和生成的统一——世界模型——AGI」。随着国内大模型「六小龙」竞争的不断加剧,阶级星辰将在基座模型和 C 端产品两个方面持续发力,力争面向多个领域,为不同的用户群体提供更先进的大模型产品。

除了丰富的 C 端产品业务,阶跃星辰还推出了性能优异的 Step 系列通用大模型。以下是其简要产品介绍:

  • Step-1:千亿参数语言大模型,逻辑推理、中英知识、数学、代码性能超越 GPT-3.5;
  • Step-1V:多模态大模型,精准理解图像文字、数据、图表,具备内容创作、逻辑推理、数据分析等能力;
  • Step-1X:图像生成大模型,具备强大语义理解与图像创意实现能力;
  • Step-Video:视频生成大模型,支持生成 1080P、10s 高清视频,擅长语义理解、指令遵循、运动、中国风美学生成;
  • Step-tts-mini:语音复刻和生成大模型,上传 5s 音频即可精准复现个体音色特征和情绪;
  • Step-Asr:语音识别大模型,能识别不同口音并精准转化为文字;
  • Step-2:万亿参数语言大模型,采用 MoE 架构,语言生成细节控制力强,理解和遵循人类指令能力突出,在「LiveBench」评测榜单上位居中国第一,全球第五;
  • Step-1.5V:迭代版多模态大模型,多模态理解能力更强,实现了从图像理解到视频理解的跨越;
  • Step-1.5v-turbo:视频理解模型,准确识别视频物体、人物、环境,理解视频氛围和人物情绪,指令跟随能力强;
  • Step-1o Audio:千亿参数端到端语音大模型,支持语音、文本混合输入输出,反应快速,能够提供自然、高智商、高情商交互体验;
  • Step-1-flash:极速版大模型,用于处理通用领域任务,支持 8K 上下文长度,首字延迟低、输出速度快。

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苹果牌门铃正在研发,还将支持 FaceID/胖东来超市部分商品调整为线上销售/OPPO 注册「ophone」商标

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苹果将推出支持 Face ID 智能门铃

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GPT-5 「难产」细节曝光

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高通打赢 Arm,被判未违反许可协议

💼

雷军重金招募大模型领军人才

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本田与日产将率先磋商合并

💰

欧洲破产电池巨头 Northvolt 有望获得融资

📱

OPPO 注册「ophone」商标

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华硕圣诞横幅闹笑话,被误会病毒入侵

🎯

前极越公关发长文细数「业绩」

🔋

极氪 001 累积交付 25 万台,刷新纪录

💡

戴尔创始人:产品更新通常会被低估

🚗

蔚来十万元小车来袭

重磅

苹果将推出支持 Face ID 智能门铃

12 月 22 日,据 Mark Gurman 透露,苹果将推出带面部识别等功能的智能家居门铃。

据报道指出,与其他苹果设备上的生物识别登录信息一样,该摄像头将配备苹果的 Secure Enclave 芯片,该芯片将 Face ID 信息与系统硬件的其余部分分开存储和处理。

Gurman 写道,该设备很可能与现有的第三方 HomeKit 智能锁配合使用,并且该公司还可能与其他智能锁公司合作,「从第一天起就提供完整的系统」。预计这款门铃将利用 Apple 内部的「Proxima」组合 Wi-Fi / 蓝牙芯片,据传该芯片还将于明年用于新的 HomePod Mini 和 Apple TV 设备。

Gurman 还提到了苹果将计划推出一个集成 AI 的智能家庭中枢,且有可能未此前传闻的带屏幕 HomePod,同时将配备一个用于控制家庭中智能家居、运行 FaceTime 和播放视频的新操作系统。

近日,据 Digitimes 报道,苹果将会在 2025 年发布一款带屏幕的 HomePod。

报道指出,苹果目前选择了天马作为带屏 HomePod 的屏幕供应商,并且此款 HomePod 将配备一块 7 英寸的显示屏。同时,带屏 HomePod 将搭载 A18 芯片以及支持 Apple Intelligence。

报道中还提到,BOE 有望为即将推出的 iPhone SE4 进行 OLED 面板供应,并作为 iPhone SE4 的主要 OLED 面板供应商,与 LG Display 和三星共享供应链。

Gurman 的报道中还指出,苹果正在计划让 AirPods 也支持心率检测。

他提到,苹果的团队目前正在尝试各种健康功能,包括温度感应、心率监测以及跟踪一系列生理指标的技术。Gurman 透露,尽管 Apple Watch 已经可以做到这一点,但这个功能可能成为不喜欢戴手表或只想有一个备用健身心率检测的人的卖点,且这项功能可能为下一代 AirPods Pro 做好准备,它们目前处于早期开发阶段。

同时,据 iPhoneSoft 提供消息,苹果下一代操作系统更新的设备兼容性内容已提前泄露。

报道称,所有目前支持 iOS 18 的 iPhone 机型也将继续支持 iOS 19。虽然支持列表与 iOS 18 的名单一致,但部份新功能仅支持较新的 iPhone(如苹果目前已推出的 Apple Intelligence 服务,仅支持 iPhone 15 Pro 系列以后更新的 iPhone)。但从泄露信息得知,像 2018 年发布的 iPhone XS 系列、iPhone XR 此类老款 iPhone 将再获一年的系统更新支持。

而 iPad 的更新支持有所不同,部分老款 iPad 将无法更新至 iPadOS 19。报道中指出,iPad OS 19 的最低处理器要求提升至 A12 芯片,因此搭载 A10 芯片的 iPad(第七代) 和 2017 年发布的 iPad Pro 系列将无缘 iPadOS 19。

大公司

GPT-5 「难产」细节曝光

近日,据华尔街日报报道,OpenAI 的 GPT-5 进度出现落后,并且将不能按时发布。

和此前爆料一致,代号为猎户座(Orion) 的 GPT-5 开发周期已经超过 18 个月。OpenAI 「金主」微软本来预计它能在 2024 年中发布,但结果显而易见,GPT-5 已经「难产」。

据悉,OpenAI 给 GPT-5 设定的目标不低,Orion 至少试了两轮大规模训练,但效果都未达预期,成品只是比现在的产品是强了点,但投入产出比极低,据估计,六个月的训练运行就要烧掉大约 5 亿美元(折合人民币 36.48 亿元)。

2023 年年中,OpenAI 启动了代号为「Arrakis」的测试项目,旨在验证 Orion 新设计的有效性和可行性,测试过程成本过高。2024 年初,OpenAI 决定开始新一轮尝试。5 月,研究团队认为时机成熟,启动了一项预计持续到 11 月的大规模训练。但训练中出现数据多样性不足的问题。

此后,OpenAI 另辟蹊径,专门招聘软件工程师和数学家写代码、解数学题来为 Orion 提供学习材料,并详细记录解决问题的思维过程。同时寻求专家合作以及用推理模型 o1 生成合成数据,并结合传统数据来不断改进模型生成结果。

目前,迫于研发进度的延缓,OpenAI 开始将注意力转向其他项目,包括开发 GPT-4 的各种版本和 Sora 等。知情人士透露,这也导致开发新产品的团队和 Orion 研究人员之间为争夺有限的计算资源打得不可开交。

此前,包括 Ilya Sutskever、Mira Murati、Alec Radford 在内的 20 多名核心高管和资深员工都离开了 OpenAI,给 OpenAI 带来了不小的冲击。

高通打赢 Arm,被判未违反许可协议

近日,据路透社报道,美国特拉华联邦地区法院的陪审员裁定,高通公司没有违反协议条款。

在为期一周的庭审和陪审团商议后,由于未能就案件中的三个问题中的一个达成一致,审判宣布无效。高通表示,裁决确认了其创新的权利,而 Arm 则表示将寻求重新审判。这意味着该案未来可能会再次审理,而 Arm 已经在裁决后表示会继续追求这一目标。案件的法官玛丽埃伦・诺雷卡在主持审理时鼓励双方通过调解解决争议。

在经历了超过九小时的审议后,陪审团未能就初创公司 Nuvia 是否违反与 Arm 的许可协议达成一致。但陪审团一致认为,高通并未违反该协议。陪审团还认定,高通使用 Nuvia 技术并进入 PC 市场的芯片,在与 Arm 的协议下得到了适当的许可,这意味着高通可以继续销售这些芯片。

此后,高通在声明中表示:「陪审团确认了高通的创新权,并且所有涉案的产品都得到了高通与 Arm 签订的合同保护。」Arm 发言人则表示,公司对陪审团未能就其诉求达成一致表示「失望」,并重申保护公司知识产权是其目标。

报道指出,目前的裁决意味着,高通可以继续推动其「AI PC」概念,专为处理聊天机器人和图像生成等任务设计的笔记本芯片。当前,英伟达、AMD 和联发科也计划在基于 Arm 架构的处理器市场里分一杯羹。

2021 年,高通以 14 亿美元收购 Nuvia,并获得了 Arm 芯片产品。2022 年,ARM 把高通及其子公司 Nuvia 告上了法院,冲突的核心在于高通以 14 亿美元收购的芯片初创公司 Nuvia。ARM 称,Nuvia 使用 ARM 的许可证开发芯片设计,未经同意不能转让给高通。高通随后在 2022 年 11 月,公布了基于 Nuvia 的 Phoenix(Oryon)内核的处理器。

雷军重金招募大模型领军人才

近日,据第一财经获悉,DeepSeek 开源大模型 DeepSeek-V2 的关键开发者之一罗福莉将加入小米,或供职于小米 AI 实验室,领导小米大模型团队。

据有知情人士称,雷军认为小米在大模型领域发力太晚,于是亲自挖人,重金招募能够领军小米大模型的人才,支付的薪酬水平在千万元级别。

小米 AI 实验室正式成立于 2016 年年初,目前团队大约有 250 人,研究方向包括视觉、声学、语音、自然语言处理(NLP)、知识图谱、机器学习和大模型。2023 年 4 月,小米成立专门的大模型团队,由栾剑担任负责人。小米的大模型技术主要聚焦于模型的轻量和本地部署,已研发出 MiLM 系列模型,并升级至第二代 MiLM2,部分模型已在小米的产品中得到应用。

据悉,罗福莉硕士毕业于北京大学计算语言学研究所,并在自然语言处理领域有着杰出的研究经历和成果。此后,罗福莉在阿里巴巴的达摩院机器智能实验室工作,并主导开发了多语言预训练模型 VECO。2022 年,罗福莉参与 DeepSeek 的 MoE 大模型 DeepSeek-V2 的开发。

报道指出,罗福莉的加入可能加速小米在大模型领域的研发进度。

本田与日产将率先磋商合并

12 月 22 日,据日本共同社报道,本田汽车和日产汽车于 12 月 23 日起将正式启动经营合并磋商,

报道指出,三菱汽车在协调于明年年初决定是否参与合并,弄清以何种方式进入持股公司等条件。三家公司社长 12 月 23 日将向日本经济产业省和国土交通省汇报,然后召开记者会正式发布消息。

据悉,在本田和日产的经营合并磋商中,双方将探讨在彼此工厂相互生产汽车的方式,探讨由本田向在美国缺乏畅销车型的日产供应混动车的方案。两家公司计划在广泛领域展开合作,但本田提出把日产业绩「V型复苏」作为合并的条件。

此前,报道分析指出,合并将有助于这两家制造商与特斯拉和中国汽车制造商等电动汽车竞争对手展开竞争,这也使它们在国内外与全球最大汽车制造商丰田展开竞争时处于更有利的地位。

欧洲破产电池巨头 Northvolt 有望获得融资

近日,据路透社报道,欧洲锂电池巨头 Northvolt 表示,有望于明年 1 月底前获得额外的破产融资,目前已经与 100 多家贷款方和投资者进行了接洽。

Northvolt 于 11 月 21 日宣布破产,获得了来自瑞典卡车制造商斯堪尼亚的一笔 1 亿美元贷款,斯堪尼亚既是其股东,也是最大的客户。但这笔贷款并不足以支持 Northvolt 完成整个破产重组过程,因此公司仍在寻找来自战略投资者和金融机构的更多融资方案。

报道中提到,Northvolt 的律师 Jack Luze 透露,公司已经接触了 100 多家潜在的贷方和投资者,目标是筹集新资金以推动破产重组顺利进行。并表示公司计划在明年 1 月 28 日的法院听证会上,向美国破产法官提交一项长期融资提案。

Northvolt 成立于2016年,瑞典电池制造商,由大众集团、高盛、西门子创办。Northvolt 曾筹集超过 100 亿美元,力图通过大规模生产电动汽车电池,向资金雄厚、经验丰富的中国电池制造商发起挑战。该公司在全球七个国家拥有大约 6600 名员工,曾表示在进行破产重组期间将继续保持正常的业务运营。

OPPO 注册「ophone」商标

近日,中国商标网信息显示,2024 年 11 月 25 日,OPPO 广东移动通信有限公司申请注册了「ophone」商标。

据悉,该商标注册号为「82160886」,目前处于「等待实质审查」阶段,涉及的商品及服务包含智能手机、手机壳、蓝牙耳机、耳机等。尚不清楚 ophone 商标的具体用法。

此前,此商标申请正值 OPPO Reno13 系列发布,该系列手机的镜头采用 iPhone 同款一体式冷雕玻璃,整体 CMF 设计以及质感更接近 iPhone,被称作超美小 「ophone」。

华硕圣诞横幅闹笑话,被误会病毒入侵

近日,据 Windows Latest 报道,多位用户反映,在启动华硕电脑后,屏幕底部便会出现一个带有节日彩灯和红色按钮的圣诞花环横幅,并附带「按 ESC 退出」的提示。

由于该横幅设计粗糙,极易被误认为是游戏内容或恶意软件。更令人不安的是,任务管理器中显示该横幅与一个名为「Christmas.exe」的进程相关联,这加剧了用户的担忧,尤其是在圣诞主题恶意软件屡见不鲜的背景下。

据悉,一些用户在论坛发帖表示,该横幅不仅占据了部分屏幕空间,甚至还导致了内存泄漏。还有用户在通过任务管理器追踪「Christmas.exe」的文件位置后发现,该文件位于华硕文件夹内,谷歌搜索显示几年前一个蠕虫病毒与其同名,这更加深了用户的疑虑。

最终确认,这一「闹剧」实为华硕预装软件 Armoury Crate 的一次节日推广活动。华硕通过该软件展示节日主题的启动画面,但此次推广活动并未进行清晰的品牌标识或解释说明,导致用户产生误解。其中 Armoury Crate 中的 Aura 灯效设置中包含一个「节日活动」选项,该「功能」与此次事件密切相关。

前极越公关发长文细数「业绩」

12 月 21 日,前极越汽车公关负责人徐继业启用了个人微博,以长文宣布离职一事,并细数个人为极越所做的「业绩」。

文中,徐继业认为尽管离开,但心里终归充满感恩和感激。之后其列举了自己在极越所做的「业绩」行为,并表示义务劳动帮助公司在月销 500 台的时候加速突破,用业余时间成为极越的销冠。

12 月 20 日,有消息称极越公司发布内部邮件,宣布因「在其朋友圈发表分裂员工的不当言论」,解除公关负责人徐继业的劳动合同,并通报批评。对此,徐继业回应表示在此邮件出现之前,并未接到任何通知,一直联系 HR 负责人和 CEO 夏一平,均处于联系不上状态,并称「不排除有人盗号散布不实言论」。当日午间,徐继业再次在朋友圈发文称“基本搞清楚这是个假诏”,并表示「回头弄点好瓜给大家尝尝」。

极氪 001 累积交付 25 万台,刷新纪录

12 月 22 日,极氪官方宣布,旗下车型极氪 001 累积交付突破 25 万台,同时创下中国纯电车型销量突破 25 万台的最快纪录。

据悉,2025 款极氪 001 于今年 8 月发布并开启交付,升级浩瀚智驾 2.0,搭载双 Orin-X 芯片 + 激光雷达,售价 25.9 万元起。

此前,12 月 7 日,极氪宣布第 40 万辆新车下线,用时 37 个月,而这一里程碑由极氪 MIX 见证。同月,极氪 7X 宣布累积交付突破 3 万台,用时 75 天,并连续 2 个月蝉联 20 万级中国纯电 SUV 销量冠军。

小鹏汽车澳洲开设首店

12 月 21 日,小鹏汽车官宣在澳大利亚开设了首家门店。

据悉,门店现场展示了小鹏 G6 SUV 车型及小鹏飞行汽车。同时小鹏汽车主要在澳洲和当地企业 TrueEV 建立合作伙伴关系,后者为小鹏汽车在澳洲的唯一进口商、分销商和零售商,将小鹏汽车引入澳洲市场。

TrueEV 公司 CEO Jason Clarke 表示,自己相信小鹏汽车的产品序列和设计特点都「非常适合」澳洲市场,此次合作也标志着当地智能电动汽车系列产品迎来「重大飞跃」,并将提供卓越的充电技术与配套功能提供支持。

为扩张海外市场的一部分,小鹏汽车近期除了在澳大利亚进行业务外,也正在推进亚太地区泰国、新加坡、马来西亚等市场的汽车销售计划。

💡 戴尔创始人:产品更新通常会被低估

近日,戴尔创始人迈克尔・戴尔向《财富》杂志表示,并不担心 AI PC 遇冷,产品更新通常会被低估。

在回复中他指出,尽管 AI 技术发展迅速,但将 AI 应用到消费者级别的设备和应用中仍需要时间。他表示,已经不止一次经历过这样的情况了,产品更新通常会被低估,有时进展稍微快一点,有时则较慢。

戴尔提到,AI 不仅将影响 PC 设备,还将在云计算和企业级应用中扮演越来越重要的角色。他看好 AI 技术对各个行业的渗透,特别是在数据分析、自动化和智能化方面。

戴尔表示,对未来保持乐观,并不担心 AI PC 遇冷。认为随着技术的成熟,AI 将彻底改变 PC 市场,推动新一轮的设备更新换代,尤其是在高性能计算和智能硬件方面。

新产品

蔚来十万元小车来袭

12 月 21 日,蔚来在广州海心沙亚运公园举办了 NIO Day 2024,带来旗舰行政车 ET9 和全新小车品牌萤火虫首款新车。

智能电动行政旗舰蔚来 ET9 正式上市,售价 78.8 万元,同步发售 999 台 First Edition 首发限量版,售价 81.8 万元。ET9 具备了包括线控转向、集成式液压全主动智能悬架和自研 5nm 智驾芯片等核心技术。ET9 计划将于 2025 年 3 月开启交付。

同步发布的还有全新品牌 firefly 萤火虫。其将作为蔚来打造的智能电动高端小车品牌,官方介绍秉承「自在发光 freedom to glow」的品牌精神,为全球用户提供自由灵动的出行体验。其首款产品 firefly 萤火虫一同亮相并开启中国市场预售,预售价 14.88 万元。firefly 萤火虫将于 2025 年 4 月正式上市。

蔚来创始人李斌表示,ET9 将挑战高端行政旗舰的现有格局,期望能与 BBA、保时捷等传统豪华品牌处于平等竞争状态。李斌对萤火虫也寄予厚望,并指出萤火虫设计考虑了全球用户的喜好,收到了中国用户的建议,同时透露蔚来第三品牌萤火虫的电池包较蔚来和乐道品牌更小,预计将与宁德时代的换电生态有更多合作。

领克 Z20 正式上市,13.59 万元起

12 月 22 日,领克 Z20 于 2024 Co 客大会上正式发布,售价 13.59 万元起。

据官方介绍,领克 Z20 使用 SEA 浩瀚架构,前麦弗逊后五连杆底盘悬架,搭载 61.47 kWh 的磷酸铁锂电池,CLTC 续航为 530 km,4.5C 充电倍率,峰值功率可达 300 kW;配备 250 kW 后驱高性能电机,百公里加速 5.3 秒。

舒适配置上,领克 Z20 配备 L2+ 级智能辅助驾驶,全车 7 安全气囊。内饰方面,车机采用 LYNK Flyme Auto 智能坐舱系统,拥有前排双通风+双加热躺椅、领克百变灵动岛。

新车拥有三个版本,三电系统配置一致,分为后驱 Pro、后驱 Max、后驱 Max 逐日版,售价分别为 13.59 万元、14.59 万元、15.09 万元。

此外,领克还宣布,领克首款大型高端插混 SUV 将于 2025 年初正式亮相,将基于全新大型车电混专属架构开发。

iQOO Z9 Turbo 将推出长续航版

12 月 22 日,iQOO 官方宣布,iQOO Z9 Turbo 稳坐线上 1.5-2K 价位的销量冠军。

同时,文中透露 iQOO Z9 Turbo 即将推出长续航版本,电量和续航时长将更进一步。

iQOO Z9 Turbo 系列目前拥有 Z9 Turbo 与 Z9 Turbo+ 两款机型,设计均一致,处理器分别搭载第三代骁龙 8 与天玑 9300+ 。iQOO Z9 Turbo 两款机器电池容量均超过 6000mAh,Z9 Turbo+ 高达 6400mAh。

据悉,iQOO Z9 Turbo 长续航版将采用骁龙 8s Gen3 处理器,充电功率为 80 瓦,主要增大电池续航,其他与 iQOO Z9 Turbo 基本一致。

新消费

理想超充站超时占用费试运营

12 月 21 日,理想汽车官方公布,理想超充站超时占用费试运营正式开启。

官方介绍,此次理想超充站超时占用费试运营目的是为了让车主拥有更好的充电体验。此次规则适用人群为理想超充站充电用户,触发条件为充电结束 15 分钟内未将充电枪插回充电桩为标准。收费标准方面,超时占用费为 2 元/分钟,单次收费封顶为 200 元。

此前,特斯拉、极氪、蔚来等品牌已运营超时占用费。以特斯拉为例,倘若车辆充电完成,产生的超时占用费为 3.2 元/分钟,若超充站无空闲车位,则会双倍收取超时占用费(即 6.4 元/分钟)。

胖东来超市部分商品调整为线上销售

近日,胖东来宣布,自 2024 年 12 月 21 日起,部分商品将转至线上销售。

本次涉及的商品为:DL 洗衣液系列、DL 精酿啤酒系列、DL 压榨一级花生油系列、DL 黑豆酿造酱油(生抽)。

胖东来表示,此次规定因客流量大,出于保障运营和安全考虑。线上销售商品消费者可通过微信小程序和抖音专营店购买。

此前,胖东来已升级代购抵制措施,包括会员调整、商品限购、客流管控、代购处理机制及依法维权等六方面。12 月 6 日,胖东来发布《关于超市购物需凭会员结账的说明》,从而降低部分商品出现哄抢、缺货现象,并呼吁消费者理性消费。

小牛电动适配全屏地图导航

近日,小牛电动官方宣布,与高德地图联合发布小牛电动车的全屏导航。

本次更新的全屏导航,将支持小牛电动APP一键投屏,骑行导航信息全屏显示;电自/电摩双导航路线,小牛电动 APP 手动选择;汽车级魔术轮交互,快捷放大缩小导航地图。

目前,全屏导航支持小牛旗下的 NX Hyper、NX Ultra、NXT Hyper 车型。

好看的

《电锯人:蕾塞篇》将于 2025 年上映

近日,剧场版《电锯人:蕾塞篇》公开了特报 PV 和两个版本的新海报,将于 2025 年日本上映。

该片讲述少年电次是拥有恶魔心脏的「电锯人」,之后他成为了隶属于公安对魔特异 4 课的恶魔猎人。和暗恋的玛奇玛约会后,回去的途中下起了雨,在躲雨的时候,他遇到了在咖啡厅工作的少女蕾塞 ,发生了一系列故事。

该片由 MAPPA 制作,导演为吉原达矢,改编自藤本树创作的漫画作品《电锯人》,官方于 2023 年 12 月 17 日宣布制作消息,于 2025年台风时节在日本上映。

《恶行之外》定档 25 年 1 月上映

12 月 22 日,电影《恶行之外》宣布定档 25 年 1 月 11 日上映。

该片讲述了澳门司警刑侦组督察乐一言的独生女儿乐嘉琪被发现伏尸郊外。警方凭着尸体体内的 DNA,逮捕了乐嘉琪的同班同学邱俊文,乐一言本以为一切结束,可是在疑犯被判入狱的一个月后,澳门又接连有少女被残忍杀害,这一切都指向亡命之徒宋境南,怒火中烧的乐一言决定拼死一搏,为女复仇。

影片由郭文奇执导,古天乐、林家栋领衔主演,张继聪、王敏奕、车婉婉、孙佳君主演。

《怪奇物语》第五季宣布杀青

近日,Netflix 宣布《怪奇物语》第五季杀青,同时发布多张幕后照。

编剧达菲兄弟透露,第五季剧情将与第一季形成闭环,故事只在霍金斯小镇进行,威尔是重点角色。《怪奇物语》的第五季也是最后一季,达菲兄弟曾表示以后也会有其他的衍生剧。

本剧故事设定在上世纪 80 年代,印第安纳州霍金斯小镇上的男孩威尔神秘失踪,他的朋友、家人以及当地的警察开始寻找答案,随着拥有超能力的女孩 Eleven 的出现,一个关于秘密实验和超自然力量的神秘事件被逐渐揭开。

该剧由电影制作人马特·达菲、罗斯·达菲编剧并执导,由肖恩·利维担任执行制作人。米莉·波比·布朗、薇诺娜·瑞德、大卫·哈伯、菲恩·伍法德 等人主演。截至 2024 年 3 月,该剧已播出四季。

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苹果 AI 总结新闻闹乌龙,这比「标题党」更令人担心

万万没想到,苹果 AI 也会有被大骂「标题党」的一天。这对于迟迟没有推出 Apple Intelligence 完全体的苹果可不是一个好消息。

实际情况可能比「标题党」这个不痛不痒的形容词严重得多。如果说标题党只是通过夸张和断章取义的手法来博眼球的话,苹果 AI 的所作所为可以说是「颠倒黑白」。

需要澄清的是,这次「闯祸」的责任完全在于苹果 AI,跟 ChatGPT 的接入没有任何关系。

▲图源:9TO5Mac

近日,英国广播公司(BBC)发布了一系列关于路易吉·曼吉奥内(Luigi Mangione)谋杀美国联合健康保险公司首席执行官布莱恩·汤普森(Brian Thompson)的新闻和跟踪报道,提到了其将面临一级谋杀指控等细节。

然而,BBC 提供的一张截图显示,苹果 AI 总结生成的新闻摘要是「路易吉·曼吉奥内开枪自杀了」(Luigi Mangione shoots himself)。这与事件的真实走向大相径庭:据报道,目前他仍被关押在宾夕法尼亚州的监狱中。

太离谱了,错得太离谱了。

▲图源:BBC

针对这一令人啼笑皆非的错误,BBC 已经向苹果正式提出投诉,要求后者要求采取纠正措施,并且防止此类错误再次发生。BBC 发言人表示其「致力于实现最高标准的准确性和公正性,并努力避免故意严重误导我们的读者」。

此外,无国界记者组织(Reporters Without Borders,简称 RSF)也敦促苹果放弃其生成式人工智能功能。该组织表示「虚假标题」事件表明「生成式 AI 服务仍然太不成熟,无法为公众提供可靠的信息」。

无国界记者组织的技术和新闻部门负责人文森特·伯蒂尔(Vincent Berthier)表示 AI 是概率机器,事实不能通过掷骰子来决定。他还指出《欧洲人工智能法案》并未将信息生成类 AI 归为高风险系统,留下了「严重的法律真空」。

▲图源:Engadget

实际上,这不是苹果 AI 摘要第一次「新闻造假」了。上个月,美国调查新闻网站「ProPublica」的一位名为肯·施文克(Ken Schwencke)的记者在 Bluesky 上分享了一张截图。

截图中的第一条新闻赫然写着「内塔尼亚胡已经被逮捕」(Netanyahu arrested)。然而,真实的情况是国际刑事法院对以色列总理内塔尼亚胡发出逮捕令。

这篇被苹果 AI 严重歪曲的报道来自《纽约时报》(NYTimes),后者目前并未对此事发表评论。

▲图源:Bluesky

苹果 Apple Intelligence 的智能生成摘要功能于今年下半年正式推出。苹果的本意,是它能「通过其深度语言理解帮助提炼对你最重要的信息,通知会生成摘要以便你一览重要详细信息」。

看来,苹果所提到的「深度语言理解」似乎水分很大。伦敦城市大学的媒体政策教授佩特罗斯·伊奥菲迪斯(Petros Iosifidis)表示苹果的错误「看起来很尴尬」。

伊奥菲迪斯还表示他「对苹果会推出这样明显半生不熟的产品感到很惊讶」。虽然这项技术在未来具有潜在优势,但是目前「存在传播虚假信息的真正的危险」。

▲Petros Iosifidis(图源:伦敦城市大学)

生成式 AI 技术发展到今天,我们似乎很自然地认为用其来总结一篇文章对于 AI 来讲是「小菜一碟」。事实上,大多数 AI 工具在使用时很少会出现「瞎编」的情况,理解有误或者「断章取义」的情况倒是比较常见。

除了苹果之外,谷歌和微软等科技企业也在尝试使用人工智能技术来对新闻进行分类、排序和摘要总结。这类 AI 工具虽然能够增强用户体验,但其在没有人工干预的情况下一旦出错,所引发的「误会」便可能成指数级传播。

▲图源:Medium

虽说 AI 已经能在大多数场景下出色地帮助人们提高工作效率,但其出错的概率绝不为零。于是,我们不得不在「承担错误风险」和「享受 AI 的便利」之间做出几乎唯一的选择。

下一次,面对社交媒体上的一切信息,我们都要「擦亮眼睛」。

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这个 AI 生图神器太好玩了,连提示词都不用写

AI 生图工具,已经多得泛滥了,但 Google 最新推出的 Whisk,还是找到了一种很新的玩法,让见过世面的网友也直呼好玩。

只需输入三张图片,subject(主题)、scene(场景)、style(风格),Whisk 就可以生成一张博采众长的图片。

▲ 图片来自:Google

举个例子,主题是老人,场景是藤蔓,风格是 90 年代复古动漫,写上「角色骑着飞行自行车」的提示词,等待一会儿,一张类似吉卜力画风的新图片诞生了。

▲ 图片来自:Google

老人还是那个老人,戴帽子,穿西装,拿着书,但他骑上了提示词里的车,场景和风格也都变成了参考图片的样子。

Whisk 的长处便在这里——让我们少写、不写提示词的同时,轻松玩转各种风格,妈妈再也不担心我不会写提示词了。

别写复杂的提示词了,直接把图片端上来就行

别看只需要几张图片,Whisk 的玩法简单,却又无穷无尽。

刷刷刷上传三张图片——主题图片,麦当劳薯条;场景图片,莫奈画作《睡莲》;风格图片,像素风游戏《星露谷物语》。

不写提示词,直接生成,Whisk 给出的结果,一张更比三张强。

除了上传自己的图片,我们也可以掷骰子,让 Whisk 随机生成主题、场景、风格。

其实,Whisk 为我们提供的预设风格已经很够用,徽章、贴纸、刺绣、黏土、美漫、马赛克拼贴等等,特色鲜明,效果立竿见影。

只要有脑洞和想象力,无需一个字,仅仅通过不同图片的排列组合,我们可以不断地做完形填空的游戏——主题+场景+风格,而且不是每个空都必须填。

▲ 1.主题图片,熏鸡;2.场景图片,梵高《星月夜》画作;3.风格图片,日本木版画

▲ 1.主题图片,《戴珍珠耳环的少女》;2.场景图片,电影《千与千寻》剧照;3.风格图片,蒙德里安抽象画

▲ 1.主题图片,微信「死亡笑脸」表情包;2.场景图片,电影《星际穿越》剧照;3.风格图片,史努比漫画截图

▲ 1.主题图片,冲浪默认头像粉色恐龙 momo;2.风格图片,Jellycat 玩偶

另外,Whisk 的每一次生成,场景和风格只能选择一个参考图片,但主题可以选择多个。这意味着什么?我们可以让多个角色同框了!

比如,让马斯克、奥特曼、扎克伯格通通变成珐琅徽章。

三位的服装、装饰、神态都还原得挺好,扎克伯格的话筒和项链都没漏掉,但人脸没法保持一致性,全部变成了大众脸。

虽然 Whisk 减少了写提示词的需求,但你需要写的话,Whisk 也鼓励。

在对话框加上一句「角色们都举着一块告示牌,上面写着 AGI」,徽章小人们轻轻松松地遵循了提示词。

如果我们需要某个场景或者某种风格,但一时找不到参考图,Whisk 的预设也没有提供呢?

解决方式很简单,没有图片,那就写提示词,让 Whisk 临场发挥一个。

就像我需要一个让角色站上去的、像素风格的底座作为场景,就让 Whisk 帮我生成了。

然后,再把猫猫表情包作为主题图片,把像素小鸡作为风格图片,就可以得到一个有底座的像素猫猫。

总之,Whisk 就是非常自由,像橡皮泥一样,怎么捏都可以。

既生图又识图,把复杂的工作流包装成有趣的「打蛋器」

Whisk,其实是 Google 多模态模型秀肌肉的一种方式。

为了让我们少写提示词,Whisk 整合了视觉理解和图片生成能力。

Gemini 模型识别图片,自动生成详细的描述,然后这些描述会被输入到 Google 的图片生成模型 Imagen 3,由 Imagen 3 生图。

Whisk 是这样的,用户只要上传和生成图片就可以了,但它自己要考虑的事情就很多了。

Whisk 的每张图片,不管是上传的还是生成的,都写了很长的底层提示词,并且不藏着掩着,我们点开图片就能看,也可以上手修改。

如果把一个人作为主题图片,Whisk 会详细地描述他的外貌特征,场景图片也是类似的。

▲ Whisk 对奥特曼的描述:「一个肤色较浅的男子,有着短而深棕色的卷发,从胸部以上展示。他有着浅色的眼睛。他穿着一件浅米色的针织圆领毛衣。背景是一面斑驳的灰色混凝土墙。男子的表情严肃而中性。光线有些昏暗,他的右脸有轻微的阴影。」

风格图片略有些不同,如果把一张动画截图作为风格参考,Whisk 不会说,画面里有三个人,而是描述这幅画的色彩、光线、线条……

▲ Whisk 对史努比画风的描述:「这张图片以卡通风格呈现,具有粗犷的轮廓和平面着色。色彩调色板有限,主要使用原色和柔和的次要颜色。光线均匀,缺乏强烈的阴影或高光,给人一种简单、几乎孩童般的质感。线条清晰且一致,带有轻微不均匀的质感,暗示手绘的效果。整体美学让人联想到经典的连环漫画或儿童动画。」

所以,Whisk 不是精准地复制图片,而是提取图片的特点和精髓,将主题、场景、风格自然地融合在一起,各司其职,互不干扰。

同时,Whisk 也叠了甲——只从图片提取少量关键特征,结果可能和预期不同。这也解释了,为什么 Whisk 做不到人脸的精准还原。

所以,哪怕选择不那么抽象的复古胶片风格,三位大佬的脸也是和本尊都不挨着,但其他细节都很准确。

物体也是一样,特斯拉的赛博皮卡,经过特征提取再生成之后,变得非常普通。

但如果是麦当劳薯条这种素材丰富的超级 IP,效果倒还不错,可以拿来当广告图了。试过一些迪士尼的角色,Whisk 复刻得也原模原样,但图就不放上来了。

另外,Whisk 还存在一个问题——没法做很细致的风格参考,模仿不了某种特定的画风。

当我让 Whisk 生成蒙娜丽莎的乐高小人,出来的结果让我两眼一黑,但多加一句提示词,「让角色更像乐高人物」,Whisk 又能模仿个七八成。

某个漫画家的画风就更难模仿了,上传漫画截图让 Whisk 参考,它最终给出的是一个非常普通的漫画风格图片,就算通过提示词强调作品、角色、漫画家,也不起什么作用。

其实,Whisk 好玩就够了,它更适合做一些不追求精准的创意探索,俗称整活。

Whisk 可以翻译为「搅拌」或者「打蛋器」,Google 的这个名字取得即视感很强,可不就是把食材都混搭在一起吗?

Whisk 的不精准,也让它的定位和传统的图片编辑器不同,更像是一种创意工具。有了什么脑洞,由它实现粗略的视觉效果。

▲ Whisk 生成,1.主题图片,《火影忍者》截图;2.风格图片,毛绒玩具

以前实现 Whisk 这种风格化的效果,跑通一整个图像生成的流程,我们可能需要在 ComfyUI 搭建工作流。

但现在有了 Whisk,好像就在玩抽卡游戏或者开盲盒,而且只要能登录(限美国地区),目前还免费。

体验指路👇
https://labs.google/fx/zh/tools/whisk

Google 领先的模型能力固然是前提和基础,但设计出被大家需要的产品,仍然需要创造力和审美。

很喜欢 Whisk 的 slogan:「prompt less, play more.」(少写提示词,多玩耍。)

Whisk 出自 Google labs,之前爆火的 AI 播客 NotebookLM,也是出自这里,后来慢慢发展为成熟的项目。这个实验室,本身就是这句 slogan 的最好注解。

强大的模型能力,有新意的产品,开放的心态,曾经似乎被 OpenAI 威胁的 Google,风轻云淡地展现出了王者归来的姿态。

利若秋霜,辟除凶殃。 工作邮箱:zhangchengchen@ifanr.com

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苹果正在与英伟达合作,想让 AI 的响应速度更快

近日,苹果与英伟达宣布合作,旨在加速和优化大语言模型(LLM)的推理性能。

为了改善传统自回归 LLM 推理效率低内存带宽小的问题,今年早些时候,苹果机器学习的研究人员发布并开源了一种名为「ReDrafter」(Recurrent Drafter,循环草稿模型)的推测解码技术。

▲图源:GitHub

目前,ReDrafter 已经整合到英伟达的可扩展推理方案「TensorRT-LLM」当中,后者是基于「TensorRT」深度学习编译框架的专为优化 LLM 推理而设计的开源库,支持包括「Medusa」等推测解码方法。

不过,由于 ReDrafter 所包含的算法使用了之前从未用过的运算符,因此英伟达方面添加了新的运算符,或者公开了现有的运算符,大大提高了 TensorRT-LLM 适应复杂模型和解码方式的能力。

▲图源:GitHub

据悉,ReDrafter 推测解码通过三个关键技术来加速 LLM 的推理过程:

  • RNN 草稿模型
  • 动态树注意力算法
  • 知识蒸馏训练

RNN 草稿模型是 ReDrafter 的「核心」组件。它使用循环神经网络(Recurrent Neural Network),基于 LLM 的「隐藏状态」来预测接下来可能出现的 tokens 序列,其能够捕捉局部的时间依赖性,从而提高预测准确性。

这个模型的工作原理是:LLM 在文本生成过程中首先生成一个初始 token,然后 RNN 草稿模型利用该 token 和 LLM 的最后一层隐藏状态作为输入进行束搜索(Beam Search),进而生成多个候选 tokens 序列。

与传统自回归 LLM 每次只生成一个 token 不同,通过 RNN 草稿模型的预测输出,ReDrafter 能够在每个解码步骤生成多个 tokens,大大减少了需要调用 LLM 验证的次数,从而提高了整体的推理速度。

▲图源:arXiv

动态树注意力算法(Dynamic Tree Attention)则是一种优化束搜索结果的算法。

我们已经知道,在束搜索过程中会产生多个候选序列,而这些序列往往存在共享的前缀。动态树注意力算法会识别出这些共享前缀,并将它们从需要验证的 tokens 中去除,从而减少 LLM 需要处理的数据量。

某些情况下,该算法能将需要验证的 tokens 数量减少 30% 到 60%。这意味着使用动态树注意力算法后,ReDrafter 能够更高效地利用计算资源,进一步提高推理速度。

▲图源:NVIDIA

知识蒸馏是一种模型压缩技术,它能够将一个大型、复杂的模型(教师模型)的知识「蒸馏」到一个更小、更简单的模型(学生模型)中。在 ReDrafter 中,RNN 草稿模型作为学生模型通过知识蒸馏从 LLM(教师模型)中学习。

具体来讲,蒸馏训练过程中,LLM 会给出一系列下一个可能词的「概率分布」,开发人员会基于这个概率分布数据训练 RNN 草稿模型,然后计算两个模型概率分布之间的差异,并通过优化算法使这个差异最小化。

在这个过程中,RNN 草稿模型不断学习 LLM 的概率预测模式,从而在实际应用中能够生成与 LLM 相似的文本。

通过知识蒸馏训练,RNN 草稿模型更好地捕捉到语言的规律和模式,从而更准确地预测 LLM 的输出,并且因为其较小的规模和较低的推理计算成本,显著提高了 ReDrafter 在有限硬件条件下的整体性能。

▲图源:阿里云开发者社区

苹果的基准测试结果显示,在 NVIDIA H100 GPU 上对数十亿参数的生产模型使用集成了 ReDrafter 的 TensorRT-LLM 时,其贪心解码(Greedy Decoding)每秒生成的 tokens 数量提高了 2.7 倍。

此外,在苹果自家的 M2 Ultra Metal GPU 上,ReDrafter 也能实现 2.3 倍的推理速度提升。苹果的研究人员表示「LLM 越来越多地用于驱动生产应用程序,提高推理效率既可以影响计算成本,也可以降低用户端延迟」。

▲图源:Apple

值得一提的是,在保持输出质量的同时,ReDrafter 减少了对 GPU 资源的需求,这使得 LLM 在资源受限的环境中也能高效地运行,为 LLM 在各种硬件平台上的使用提供了新的可能性。

苹果目前已经在 GitHub 上开源了这项技术,未来从中获益的公司将很可能不止英伟达一家。

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