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16 系列评测解禁了,感觉这一代真的没什么亮点

tycde:

看了钟文泽的评测,几个要点:

外观

  • 屏幕大了一点点,但是也宽了(和 14p 一样了)
  • 新颜色类似 ip8 的金色(他对比的是 xs 金色😂)
  • 钛金属边框工艺从拉丝改成喷砂
  • 屏幕边框窄了一点点
  • 重了

功能上

  • 散热好些了,充电没变化
  • 新加的拍摄按钮交互多,但是不好用。猜测是作为 AI 入口
  • 摄影风格没怎么看懂,貌似是人物 p 图?
  • 新的镀膜还是没有抑制炫光
  • 拍摄竟然没有跟前代 15p 比较,反而是跟安卓旗舰比。ip 录像貌似一直是比安卓强的
  • 空间照片(没有 vp 没啥用)
  • 运动模式(自动调整更快的快门?)

总之在我看来这一代真的是没有任何亮点。反而 16 的 ram 和 pro 对齐让我觉得标准版还显得有点儿诚意。

评一下 16 购买国行的优劣与选择

WorldDominator: 先说一下个人情况, 长居大陆偶尔出国(每年<1 个月),研究了一下国行的阉割点和取舍
AI: 国行目前不支持, 后续情况不明朗, 问题最大, 但是暂时可以通过备份恢复绕过(不过可能存在外版 AI 后续不支持简中语言的问题)
卫星 SOS: 大陆没开通, 只在旅行到开通地区有用, 个人用处不大
eSIM 不太方便, 但 estk.me 可替, 灵活性比 1+1 还更好些
FT Audio: 是个问题,但不怎么用 FT, 可有可无
WIFI7 6G: 是个问题,但目前没有这种 AP, 近期也没有打算升级
无线充: 是个问题, 但是基本不用无线充,发热太大了
tw 旗: 不使用,无所谓
总结: 国行阉割多多, 但是个人影响不大, 开专票抵扣税后价格最便宜, 入手最方便快捷, 保修到位, 这次买国行

没法抵扣税金的,买日版会好些(HK 版的 AI 可能被限制),反正出了日本没有拍照声,真要保修了日本也近(电器店的免税版可能要到年底或明年才有)

苹果还是应该造汽车

1994 年,苹果推出了旗下第一款数码相机 Quick Take 100,这是一款由柯达设计,日本 Chinon 公司生产的数码相机。

多数人看到这款产品的第一直觉可能就是「这玩意是山寨货吧?除了苹果 logo,根本看不出一点儿果味」,以及「什么?柯达不是因为坚守胶卷市场,错失数码相机市场才破产的吗?」。

其实 1994 年的时候,乔布斯已经离开苹果好几年了,当时他的精力主要在皮克斯动画公司和 NeXT 软件公司上,而当时的苹果正在风雨飘摇前夕,柯达则已经开始了对数码相机的尝试,以及当时胶卷依旧卖得很好。

后来的事情对于大家就耳熟能详了,1996 年乔布斯重回苹果,扶大厦于将倾,柯达沉醉于「卖胶卷相机、卖胶卷,冲洗胶卷,打印照片」的商业闭环而轻视数码相机最终惨淡收场宣布破产。

2024 年,iPhone 16 系列发布前夕,中文互联网上流传着一个消息:因为苹果和腾讯针对小程序游戏内绕过 App Store 支付系统充值的行为产生分歧,iPhone 16 系列或许不支持微信。苹果希望腾讯堵住绕开 App Store 支付的路子,因为这样苹果就会少收 30% 的充值抽成。

当然,苹果和腾讯撕破脸的几率微乎其微,在中国,微信和 iPhone 也是相互依存的关系,二者不会闹得两败俱伤。

然后就是 iPhone 16 系列的发布,一方面这依旧是硬件层面最好的 iPhone,以及是开启苹果 AI 时代的 iPhone,当然现在还不太能用得到那些 AI 功能;另一方面消费者已经对换机兴趣不大,尤其是 iPhone 15 Pro 系列的用户,换机很难得到体验的明显提升。

再往前几个月,关于苹果最大的消息就是苹果内部宣布放弃造车计划,10 年时间,100 亿美元的投入化为乌有,原造车团队重新分流,主要流向 AI 领域的研发。

iPhone 曾经改变了世界,苹果现在只能改变 iPhone

从 2007 年初代 iPhone 发布以来,17 年间,我们的生活发生了翻天覆地的变化,这场变化是由手机硬件厂商、操作系统提供商、3G&4G&5G 网络基础设施,万千大小互联网公司和数十亿智能手机用户的共同努力所推动的。

我们的购物、出行、餐饮、支付和家居等等生活方式都经历了巨大的变化,苹果的付出和收益都名列前茅。

但再迟钝的人也已经感觉到了,移动互联网的故事在几年前已经讲完了,我们的生活甚至有些被互联网过度改造了,我们很多人对手机的依赖也超过了健康的范畴,人们开始反思是否花了太多精力在屏幕上。

也有一些痕迹证明这些,比如微信的更新频率越来越低了,新功能越来越少,这几年淘宝的功能更新更是丝毫不会让人注意到,而人们也不那么着急换手机,2 年前的手机如今依旧流畅,拍照依旧能打,越来越贵的旗舰机固然惊艳,但手上的也还好用。

也就是说,iPhone 在这场移动互联网改变物理世界的大变革中确实居功至伟,依靠 iPhone+iOS+App Store 的商业模式,苹果赚取了智能手机行业里绝大多数的利润,有的时候甚至赚取了超过行业 100% 的利润,因为还有不少手机品牌出现了亏损。

但是纵观 iPhone X 之后的 iPhone,实际上能够给人带来显著体验提升的更新只有 2 个:120Hz 刷新率屏幕和 3X 或者 5X 长焦镜头的加入。

硬要算的话,换 Type-C 接口也算。

然而,这些都是在 Android 阵营早已出现的特性。

另外,这几年几乎所有 iOS 的更新都是锦上添花,用户对 iOS 的要求已经变成了「少点 bug,多点续航」。

真正有新意的,外界期待的 AI 能力,还是借道 OpenAI 的 ChatGPT 实现的。

许多不看财报数据的人可能会吃惊于苹果的第二大收入来源源自「服务」,也就是包含了 App Store 抽成,和 Apple Care+ 和 Apple Music 等订阅服务的收入,刚刚过去的 2024 财年第三季度,苹果来自「服务」的收入为 242.1 亿美元,相比于去年同期的 212.1 亿美元大涨 30 亿美元,占比本季度 857.8 亿美元的 28% 之多,另外 iPhone 硬件收入为 376.78 亿美元,二者叠加,就是苹果季度总收入的近乎 3/4。

另外约 1/4 收入由 Mac、iPad 和手表耳机配件组成,这就是苹果目前营收的基本格局。

iOS 封闭生态,iPhone 的良好体验,App Store 应用生态和衍生订阅服务,构成了可能是历史上最佳的商业模式,这种可以说滴水不漏的商业模式的重要性完全不亚于 iPhone 本身。

因此,苹果最重要的工作其实就是让已经有 iPhone 的人继续用 iPhone,让没有用 iPhone 的人用上 iPhone,一旦用户数据沉淀在 iOS 和 App Store 体系,并且搭配成了 iPhone、iPad、Mac、Apple Watch 和 AirPods 等硬件和 Apple ID 生态之后,用户脱离生态的成本就会大幅提高。

这一切的核心和载体,就是 iPhone。

只要人类还需要手机,苹果的基业就不会倒塌。

但是如前面所言,智能手机和移动互联网的时代的增长时代已经结束了,现在是青铜乃至黑铁时代,iPhone 曾经改变了世界,苹果现在只能改变 iPhone。

乔布斯为何做 iPhone?

答案在《乔布斯传》里,很简单。

在 iPod 业务获得巨大成功之后,乔布斯敏锐地觉察到手机的威胁和弊端,当他看到手机开始带摄像头的时候,就预感到数码相机危矣,那么当手机内置音乐播放器的话,那 iPod 也很快岌岌可危。

至于手机的弊端,那就相当明显了,在乔布斯和苹果同僚看来,当时的手机都是垃圾,他们想要一部自己想用的手机。

于是,就有了 iPhone,以及 iPhone OS。

然后在 iPhone 3G 上搭载了 App Store,到 iPhone 4 上,iPhone OS 改名 iOS,至此,我们熟悉的三件套齐了。

看起来苹果现在的地基建成于 2008 年,但我们其实也可以追溯到更久以前。

比如说 1985 年,乔布斯被逐出苹果之后创立了 NeXT 软件公司,这并不算乔布斯成功的创业经历,因为这家公司并没有卖出多少电脑,但是他们开发的操作系统 NeXTStep 影响深远,是第一个基于 Unix 又易用的图形操作系统,也可以看作是 Mac OS X 的前身,以及 iPhone OS 和 iOS 的老祖。

一脉相承。

这是乔布斯为何能做 iPhone。

苹果为什么不造车?

上半年写《小米造车,就是小米最佳的投资方式》时,我们就对比过小米为何造车成功,而苹果为何不造车。

主要原因是小米本质上是一家制造业公司,本身追求广品类大覆盖高性价比,对高利润率没有执念,所以能够投身到低利润率的新造车运动当中,因为造车就是最大的制造业,哪怕是 BBA 和保时捷,利润率也不高。

但是苹果并不是一家制造业公司,它没有工厂,硬件溢价高,服务收入和利润率更是高得离谱。

还是以 2024 财年第三季度为例,苹果营收 857.8 亿美元,净利润 214.5 亿美元,净利润率高达 25%。

作为对比,宝马和奔驰的净利润率一般低于 10%。

并且,资本市场对于汽车企业的市盈率或者市销率都给得很低。

苹果看不到「以 10 万美元的价格每年卖出千万辆的汽车,并且每辆汽车还赚两三万美元」的可能,也没法接受以制造业利润率的方式去赚钱,因为这样极有可能会拉低利润率和市盈率。

类似的,当人习惯了以互联网行业利润率去赚钱的方式之后,就看不上搞硬件卖硬件赚钱的方式了。

毕竟几个设计师加几个程序员做出一个游戏新皮肤,就能让无数人充值一个又一个 648 元,而一款硬件想要赚 648 元可就太难太难了。

这是出于财务上的考虑,也是最主要的原因,也许苹果内部有很多人想造出一辆划时代的车,但董事会或许只想看到漂亮的财务报表。

不过关于苹果为什么不造车,也可能是苹果还没找到在硬件之外,依靠服务赚钱的路径。

BBA 等车企靠各种硬件预埋,然后付费解锁赚钱,比如什么远程开空调,开通座椅加热,解锁后轮转向,都得给钱。

但这种赚钱方式太不优雅了。

汽车上使用软件也是一个矛盾,一方面智能座舱概念大行其道,汽车内部的屏幕越来越多,另一方面开车需要专注还是法规要求,即便辅助驾驶功能日渐成熟。

在一辆苹果汽车的车机里装上 iPadOS,然后让司机搓屏幕打游戏?

还是做出一辆完全自动驾驶的苹果汽车,用户付费订阅自动驾驶功能?

前者像是在开玩笑,后者脱离了苹果核心的盈利模式,除非让自动驾驶汽车里的乘客搓车机屏幕打游戏。

那么乘客为什么不直接搓 iPad 呢?

苹果还是应该造车

2007 年的时候,诺基亚在手机市场的市占率接近 40%,正值巅峰,被认为是不可战胜的。

当 iPhone 发布的时候,其实也只有少部分人看好这款产品,更多人正如诺基亚或者黑莓认为的那样,iPhone 不够耐摔,没有实体键盘,输入效率也不够高……..

如果以职业经理人视角来看,当时 iPod 业务蒸蒸日上,足以让苹果成为一家活得滋润的公司,完全没必要去蹚浑水挑战诺基亚这个巨人。

正如苹果权衡一番,发现「iPhone+iOS+App Store」的商业模式天衣无缝,完全不必另起炉灶造车一样。

前段时间硅谷有一场大讨论,创业加速器和投资公司 Y Combinator 创始人 Paul Graham 写了一篇《Founder Mode(创始人模式)》,指出当下职业经理人管理公司的弊端,公司想要成就一番伟业,那么就需要「创始人模式」。

这种模式强调创始人的直接参与和对公司发展方向的精准把控,而非简单的授权和放权。讨论的起因是 Airbnb 创始人 Brian Chesky 的一次演讲,他曾尝试招聘优秀的管理者,通过层级分明的放权来进行公司管理,最终问题越来越多,直到他开始全权接手,公司才重回正轨。

Paul Graham 自然会拿乔布斯作为「创始人模式」的正面案例,来说明具有使命感的创始人是如何不拘一格,忽略层级来带领一家企业改变世界。

如果是「创始人模式」,而非「职业经理人模式」,苹果造车的结局或许有所不同。

乔布斯在决定做 iPhone 的时候,还没有 App Store 的设想,自然也就没有对于苹果超高净利润率的期待。也就是说,创始人往往不会像 CFO 那样拿着计算器精心摆弄数字寻找最优美的排列组合。

创始人更看重愿景,并且坚持实现愿景。

▲特斯拉发电和储能构想

当马斯克接替乔布斯,成为硅谷商业偶像之后,没有人会怀疑「汽车」就是下一个被改变,然后改变世界的品类,这一点很容易预见到,特斯拉、 Google 和苹果在很长一段时间里可能都在做类似的事情,尝试把汽车改造成未来的样子。

只不过特斯拉是最成功的那一家,在能源形式、工程制造和自动驾驶等等诸多层面驱动了这场变局,Google 的主要研究方向是自动驾驶,这符合 Google 的一贯作风:依靠代码改变物理世界。

至于苹果做到何种程度我们知之甚少,一些蛛丝马迹告诉我们,苹果一开始雄心勃勃,愿景远大,想要打造一辆没有方向盘完全自动驾驶的汽车,但内外现实都不允许这么做;然后又退而求其次,决定做自动驾驶技术,但不一定生产汽车;也有消息说苹果曾接近收购特斯拉,在特斯拉还被称为汽车界的苹果时。

美国可靠信源媒体凑齐的信息基本上就是,每隔两三年,苹果造车团队就会经历一两次更换负责人,以及方向调整,在伟大构想和残酷现实之间左右横跳,合作伙伴也遍布了传统汽车品牌,但最终就是没有一辆属于 Apple Car 问世。

在这一点上,特斯拉就显得坚定且现实,有「加速世界向可持续能源的转变」的愿景,也有分阶段实施的「秘密宏图」来指引方向,确定节点,虽然我们经常看到特斯拉新车和新技术发布和交付的跳票,但在方向问题上,特斯拉还没有出现反复。

比如 2006 年马斯克发布的第一章秘密宏图计划是这样的:

  • 制造跑车
  • 用挣到的钱生产价格实惠的车
  • 再用挣到的钱生产价格更实惠的车
  • 在做到上述各项的同时,还提供零排放发电选项

所以我们看到了 Roadster 跑车、Model S/X,Model 3/Y,以及 Solar City 这些特斯拉曾经做成的事情。

2016 年马斯克发布第二章秘密宏图的时候,具体目标就变成储能、自动驾驶技术和 RoboTaxi 等等,也就是特斯拉正在做的事情。

我们可以说马斯克是一个网络乐子人,是说一套做一套的 cheater,但不能否认他是一个有着清晰目标并且坚定执行的实干家。

从国内汽车厂商纷纷跟进大型压铸机,到把自动驾驶技术路线切换到「端到端」,就足以证明,特斯拉做到了引领行业,进而有望改变世界。

如果说特斯拉证明了,投身造车的正确性,那么华为和小米,则证明了造车也未必有恰当时间一说,以及造车过程中的挫折虽是必然但也不可怕。

小米 SU7 出现之前,看好小米造车寥寥无几,主要原因基本上都是说现在市场上太多新能源品牌,一个新手号直接进入淘汰赛硬刚各种满级号,不是找死吗?

结果小米几天就把一整年的产能卖完了。

问界刚开始的 M5 和 M7,平平无奇,销量堪忧,顶着华为的光环也没能大卖,但华为和问界迅速改进,M7 改款加量减价,加上 M9 直接突入高端,让问界销量和均价都双双名列新势力前列。

总而言之,放弃当然可以有无数个理由;但是成功总是源于坚持。

我们不能为了类比,而智力偷懒地把现在「iPhone 硬件+iOS 封闭系统+App Store 抽成」的模式比喻成柯达「胶片相机+胶卷+授权冲印店」的模式,毕竟我们还看不到 XR 等设备颠覆智能手机的可能,但数码相机对于胶片相机的取代是能够遇见的,即便苹果 Quick Take 100 发布的时候,拍照素质在如今看来一塌糊涂,根本没法和胶片画质相提并论。

但如今 30% 的 App Store 抽成,已经面临诸多挑战和质疑,甚至在部分地区部分情形下被推翻了。

无论是从未来主义者对于汽车智能座舱的看好,人类会花更多时间在汽车里,产品经理也会想方设法把我们留在汽车座舱里;还是 Top Gear 主持人杰瑞米・克拉克森这样的老白男油车党认为电动车就像家用电器一样无趣,其实都在说一点,汽车会和手机抢用户时间。

还有就是开头所说的,手机改造世界的任务基本完成了,改造手机意义已经不大,但另一个可能改变世界的物种,被改变得还远远不够,这就是苹果还是应该造车的理由。

在命运的塑料大棚里,每棵被喷了过多农药的白菜心中,都曾经有一个成为无公害有机蔬菜的梦想。

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一直用 iPhone ,这次突然想换华为三折叠了

ShikiSuen:

苹果已经几年没有创新了,外观和性能,加了个拍照按键就是新款了,没有新鲜感了。一直用苹果就是因为 ios 没广告,安全,没有内置监控,至于外观没有任何喜欢的地方。      
这次三折叠真的太有意思了,我从来没用过折叠屏,想体验体验。    
现在有一些问题,苹果的生态离开手机影响很大,耳机和电脑的一些同步都没办法了。而且现在华为似乎还是安卓,不是纯鸿蒙,我对安卓有阴影了。是观望还是上车?

有没有拿到 matext 的人出来分享一下使用体验?

放假贴:大家来聊聊快充的使用场景呗!

acorngyl:

看最近的帖子,好多人在聊快充的问题。 看来大家都很关注快充啊。估计大家工作生活环境区别很大,对快充要求也不一样。 放假前一天了,不如大家来聊聊自己使用快充场景。

请大家理性讨论,千问别吵架啊。大过节的。

提前祝大家中秋快乐🎉🎉🎉🎉🎉🎉。

我先说说自己。 估计到了电子 ED 的年龄,现在手机用得很佛系,日常就是微信、购物、web 、二维码。码农,上班一天对着电脑,也没空玩手机。ip14 ,早晨 100%出门,回家还能 70% 的电,再加上上下班 apple car ,所有一周可能都不会在家充电。说手机快充是真没体会。

唯一感觉“快充”有用的是 apple watch ,戴一天回去,洗漱的时候充上,出来基本能满了,晚上还能检测下睡眠(虽说大部份时间也不戴吧)。然后,9 月 1 日的无线充电新国标,把苹果 Qi2 也给砍了。😭整得现在真犹豫要不要买国行 10 了。

手机容量小调查

devlnt: 简易调查下各位手机买了多少容量的,实际使用了多少容量,已经使用的年限和预计使用的年限是多少,最后是占用第一的应用是什么
举例:
容量:182/256G
年限:已使用 3 年,预计 3 年
占用第一:3d scanner App 31.33G

看到挺多人需求 512G 及以上的,比较好奇用在了什么地方

谨慎升级!iOS 18 会对二手 iPhone 零件进行保护和验证,华强北炸了锅

随着 iPhone 16 的发布,iOS 18 系统也做好了准备,将在下周更新正式版,其中有些功能,是发布会中并没有提到的。

比如,苹果在今年四月提起过的维修助理。

昨天,因为这个功能的悄悄上线,华强北炸了锅。

事情是这样的,如果以往维修过的 iPhone 中,有二手的苹果零件,并且这个零件是来自他人遗失或被窃取的 iPhone 时,更新了 iOS 18 系统的 iPhone 就会警告更换的零件已与物主锁定。

▲ 图片来自微博 @偷故事的宇宙人

相信不少有些年头的 iPhone 用户,都经历过一个两难的境地——当手上的 iPhone 出现问题时,苹果 Genius Bar 官方售后的价格属实不低;

而在第三方进行维修的话,更换部件中类似 Touch ID、Face ID 与原彩显示或是电池健康度等需要与系统联动的功能常常不能正确运行,同时不停报错。

这是因为当 iPhone 在苹果 Genius Bar 进行维修时,有一个必须遵循的流程:系统先将零件上的序列号与 iPhone 序列号进行配对,然后才能正常识别和使用。

所以,如果用户选择的是第三方服务,由于缺失这个配对过程,哪怕使用的是二手正品零件,iPhone 也会不断地报错:

无法验证新安装的部件。

由于给维修造成了阻碍,知名的科技拆解媒体 iFixit 曾将 iPhone 14 的可维修性从 7 分降到了 4 分。

在今年四月,苹果终于同意让用户更容易用二手的原厂配件维修 iPhone,同时保证功能的正常运行,为此,苹果专门于 iOS 18 系统中添加了维修助理。

在维修助理的帮助下,零件与 iPhone 序列号的配对的流程变了:

对正品苹果零件的校准,无论是全新的还是二手的,将在零件安装后在设备上进行。

也就是说,曾经验证的流程从更换零件前移到了更换零件后,维修助理会自动帮你匹配 iPhone 与换上的零件,并正确配置好零件的功能。

比如你的 iPhone 屏幕出现了损坏,通过第三方维修服务更换了一个苹果原厂、但二手的屏幕,维修助手将会帮助你的 iPhone 配置好它,保证原彩显示、自动亮度与其他功能可以正常使用,而不是那样缺失了前置流程,一切都行不通。

苹果表示,维修助手以后还将支持使用过的生物识别传感器,如 Face ID 或 Touch ID。

但是,维修助手还有另一个功能:将 iPhone 与手机里的零件进行绑定。

众所周知,iPhone 的安全措施做得非常好,当 iPhone 意外遗失或被盗窃后,别有用心的获得者几乎没有办法依靠软件或物理手段破解你的 iPhone。

此时唯一的办法就是将这台 iPhone「肢解」,通过售卖零件获得非法收益。

而现在,在维修助手的帮助下,iPhone 的零件也有锁了,这个功能会在匹配 iPhone 与维修更换的零件时,验证第三方维修提供的这些或新或旧的部件究竟是否有正规的来源。

于是就有了开头的一幕,更新了 iOS 18 的 iPhone 一旦测试到你曾经维修使用的零件来自于他人已挂失的 iPhone,系统就将报错,并将零件的功能全部锁定,无法正常使用。

这个功能,旨在降低 iPhone 遗失后被拆解组件的风险,让你的 iPhone 离开了你,成为一块真正的砖头。

该功能支持 iPhone 12 系列以及更新的机型,将随 iOS 18 正式版于 9 月 17 日一同推出,而最新推送的公测版中也支持了这个功能,如果你的 iPhone 在第三方维修过,并且不确定零件的来源,请务必谨慎升级!

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iPhone 16 上的究极按键 | 硬哲学

区别 iPhone 15 还是 16 的办法,除了看颜色,现在又多了一种——看按键。

不久前,iPhone 16 系列发布,外观最显著的变化,是全系配套了一个新的按键——「相机控制」,也就是传闻已久的快门键。

按照苹果官网的说法,这是一个点按体验的触感式开关,支持轻按手势的高精度压力传感器,并提供触摸交互的电容传感器。

给拍照手机加一个快门键不是什么新鲜事,功能机时代所谓的拍照手机——如索尼爱立信的 C 系列就标配了两段式的快门键,短按对焦、长按拍照,和 iPhone 16 上的操作如出一辙。

只不过,对于向来删繁就简的苹果而言,在本就不算宽裕的机身空间里,连续两年给 iPhone 加塞按键,这件事不太常见。

如今,操作按钮和相机控制已经成为 iPhone 的标配,而这两颗按键背后,隐藏了苹果对于 iPhone 未来十年的终极理解。

「相机控制」按键,藏了多少秘密?

苹果在设计手机之初,有两个方案,其中一个是延续 iPod 的设计,用滚轮替代键盘,但苹果无论如何也没法解决输入效率的问题。

另一个方案,则是将 MacBook 触控板上的多点触控技术移植到手机上,想打电话时屏幕就显示拨号界面,想输入文字时屏幕就变成了键盘——这就是后来的 iPhone 和 iPad 的原型。

无论是 iPhone 还是 iPad,其本质都是显示屏,因此产品上所有的功能和设计,都必须服从屏幕的需要。设备的正面只有一个 Home 键,而侧面的功能键也是各司其职:锁屏键、音量调节键、静音拨片。这一切都是为了让用户交互行为聚焦在触屏上。

换言之, 除非在看不见屏幕的前提下,用户也能知晓每一个按键的功用,否则这个按键就没有什么加入的必要。

照这个标准,操作按钮替代静音拨片算不上好设计,因为自定义的操作按钮用起来并不直观易记,但在机身右下侧的「相机控制」按键则算得上神来之笔——无论是竖持还是横持使用 iPhone 时,内嵌式设计的相机控制按键几乎无感,也不容易误触,而一旦遇到需要使用相机的场景,这颗按键的妙处就会被快速激活。

与 iPhone 上的其他按键不同,「相机控制」是一颗高集成度的按键——既具备机械结构的可动性,又具备电容设计的操控性,同时还能通过压感、震动来提供更丰富的反馈。

苹果在相关专利中阐述:

随着电子设备的空间越来越有限,机械按键也带来了诸多问题和设计限制。许多机械开关需要预留最小的操作空间。如典型的圆顶开关大约需要 200 微米的行程,才能使圆顶下凹并实现开关的闭合。这在极其轻薄的电子设备中尤成问题。

你看,苹果不惜改变按键设计,还是为了让 iPhone 能更薄一点。

苹果为这颗按键设计了一个磁性结构,使其更加紧凑,当电磁体被激活时,磁铁会旋转,从而旋转输入结构,向用户传递触感反馈——这个旋转按钮的位移只有不到 10 微米,只有传统圆顶按钮二十分之一,但足以营造一种「操作感」。

科技媒体《连线》的主编曾提过这么一个观点:

所有设备都需要交互。如果一个东西没有交互感,人们就会觉得它坏掉了。

iPhone 16 的相机控制按键还集成了压力传感器、电容传感器,可以识别轻压、重压、滑动触摸等操作,并且支持触觉反馈——这套解决方案让人联想到 iPhone 6S 上搭载的 3D Touch 功能,这项在 iPhone 上无疾而终的技术,如今以一种更合理的姿态回归。

更多维度的操控,意味着能做的事情也变多了。

首先,这是一颗支持多段操作的快门键(发布会上苹果表示将在未来更新二段式快门功能),按一下即可打开相机,轻按对焦、重按拍摄、长按录像。不仅如此,在按键上左右滑动,还能实现变焦操作,Taptic Engine 精细的震感,会让人产生拨动刻度盘的错觉——与其说,相机控制是一颗按键,不如说这是一个滚轮。

赋予一个光滑平面丰富的操作感,这是属于科技的魔法。

当然,相机控制按键的设计,也会带来一些麻烦——对于手机壳厂商而言,这实在算不上是一个好消息。由于按键是下凹设计,如果只是简单地开孔或者粗暴地给手机壳加上一颗传动按键,开孔或者按键造成的公差,都会对操作的精准度会有不小的影响,还有可能产生误触,甚至某些功能无法正常使用。

为此,苹果甚至申请了一系列手机壳相关的专利来解决这个操作问题。

苹果这项专利,直接在手机壳上集成了相机控制按键,当这个手机壳安装到支持相机控制的 iPhone 上时,系统将会通过手机壳上的按键来获取输入信号,无论是轻压重按,还是触摸滑动,都可以识别响应。

也是这一系列关于按键的专利,揭示了苹果对 iPhone 上的「按键」更深层的思考。


手机按键的终极答案

iPhone 上的按键,本质上是产品与用户的物理交集。在苹果看来,iPhone 上按键的一个关键能力,在于和用户产生连接。

为此,苹果早在十年前就着手准备,十多年来,苹果申请了诸多专利,来赋予实体按键更多的意义——

早在 2008 年,苹果就申请过一项通过在 Home 键集成心率传感器,以用于解锁 iPhone 的专利,这项专利直到今年才通过美国专利局的审核。当时,苹果还在同步研发 Touch ID 技术,而 Face ID 相关技术的收购则要在几年后才启动。

▲ iPhone 早期关于心率解锁的专利

有一项披露于 2015 年的专利显示,苹果曾有意在 iPhone 的唤醒键上集成指纹识别模组,后来这项技术被用到了 iPad 上,但并不意味着苹果就放弃了在 iPhone 上落地的可能性。在苹果最新的手机壳相关专利里,仍存在通过手机壳上集成的指纹传感器,来解锁 iPhone 的设想。

又譬如,可以赋予按键可视化的能力。

苹果有一项适用于 iPhone 上的专利,是把侧面按键做成触屏,在操作按键的同时,就能显示对应的信息。比如打开音乐时,触屏就会变成播放器样式,打开日历时,则可以显示日程——苹果并不是没有这样设计的先例,上一代 MacBook Pro 的 Touch Bar 设计让人印象深刻,而操作按钮的设置界面,也揭示了这颗按钮要发挥其功能,视觉信息是必备的一环,但在目前的 iPhone 上,这项能力是缺位的。

更直接的例证,是苹果在 iPhone 16 发布会上对「相机控制」按键的功能展示:

第一个用例是让按键,成为「空间影像」内容创作的开关——横持手机时,按下「相机控制」按键,这时候可以直接选择拍摄空间影像——当你知道,此刻录下的视频,有朝一日可能会用诸如 Vision Pro 这样的空间计算设备观看时,空间影像势必会是一个被时常启用的功能,许多重要时刻的记忆,我们都希望用一种更具感染力的媒介进行存储。

第二个用例是让按键,成为「AI 智能体」启动器——竖持手机时,按下「相机控制」按键,这时候可以直接激活 AI 视觉智能——无论是淘宝搜同款还是点评找餐厅,又或者是寻路、做题、翻译……只要用相机向 iPhone 提问,AI 就会给你答案。

第三个用例是让按键,成为各类应用的物理延伸——双击「相机控制」按键,弹出一个多功能菜单,滑动即可切换选项。就在 iPhone 16 发布会前一周,苹果有一系列相关的专利得到披露,这是一套基于侧边按键的操作系统。苹果通过简单的操作和简洁的界面,让同一个按键在不同情境下发挥不同的功能——比如在拍照时,滑动「相机控制」按键可以切换焦段、调整光圈;而在抖音里,可能就是切换滤镜或配乐;到了播音乐的时候,可能就是切歌、调音量。

我们设想过许多次,iPhone 总有一天会摒弃所有的「实体按键」,但这并不意味着按键不存在,或者不重要,而是手机边框的按键,成为了系统有机的一部分,连接用户、连接屏幕、连接应用、连接未来,这就是苹果对于 iPhone 按键的终极理解。

设计是一个人工作品的核心灵魂,并最终不断地由外壳表达出来。

乔布斯和艾维崇尚包豪斯的设计哲学,受德国工业设计大师迪特尔·拉姆斯「少,且更好」(Weniger aber besser)的设计理念影响尤深。

摒弃按键,并不是事到如今才有的设想,在苹果历史当中也是有迹可循。

2000 年,苹果推出的 Power Mac G4 Cube 就非常迷人,甚至入选了纽约现代艺术博物馆。这是一台边长只有 8 英寸的立方体电脑,是乔布斯审美观的纯粹表达。它的精密源于极简主义风格,这台机器从外部看不到按钮;没有 CD 托盘,只有一个微小的插槽。尽管使用体验糟糕、风评很差,但乔布斯却引以为傲:

我们通过简化去除多余的东西,取得进步。

2001 年 iPod 设计之初,乔布斯就决定摒除 iPod 上的「开关键」。乔布斯认为,从美学和神学的角度来看,开关让人不快。如果一段时间不操作,它会自动进入休眠状态;当你触摸任意按键时,它又会自动「醒来」。但是没有必要专门设定这样一个流程:按下去——等待关机——再见。

如今 iPhone 的产品逻辑也类似,当你拿起手机时,屏幕自动点亮,当你望向手机时,屏幕自动解锁。按下「锁屏键」则屏幕锁定,关机则要费不少力气——在苹果的设计哲学里,没有必要的按键就不必存在。

2017 年 9 月,当时苹果 CEO 蒂姆·库克是这样介绍 iPhone X 的:

初代 iPhone 彻底革新了十年来的技术,并在此过程中改变了世界。十年后的今天,是个再适合不过的日子,我们在此时此地,展示这个将为未来十年发展奠定基础的产品——这就是 iPhone X。

自迈入「全面屏」时代以来, iPhone 的设计已经小步迭代了七年,产品形态臻于完美,无限接近于乔布斯和艾维理想中的魔法玻璃,正如《2001:太空漫游》里永远保持 1 : 4 : 9 比例的黑色石碑(Monoliths)。

经过近二十年的迭代,手机早就已经从通讯的工具逐步演化为内容的容器,其中最直接的印证便是按键越来越少,屏幕越来越大——iPhone 用多点触控和 Home 键取代了拨号键盘,屏幕从 2 英寸扩大到了 3.5 英寸;iPhone X 用手势替代了 Home 键,如今屏幕已经来到了接近 7 英寸,是初代 iPhone 的两倍;于是,摆在 iPhone 面前的设计迭代路径已经清晰可辨:

逐年收窄的原深感测镜头模组,最终将会隐藏在屏幕之下,苹果和 LG、三星已经在研究对策;屏幕的显示面积将会延展到手机中框的边沿,这一代 iPhone 16 Pro 已经将边框缩窄了 30%;而侧面的机械按键,将与手机中框融为一体,成为手机这个容器的一部分,就像「拍照控制」按键一样。

未来十年,手机无疑会趋于至简,而其中的内容,却又可能是终极的复杂。

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买新还是买旧? iPhone 16 / iPhone 15 pro

twofox:

打算给女朋友换手机,她手上用的是 iPhone13.

4G 的内存已经捉襟见肘了

16 有新的芯片,能效不错,并且有相机控制按钮、ai 之类的新功能

但是 60hz 的屏幕。。

15 pro 芯片旧,不知道后面是否能有 ai 的功能,但是屏幕好,多一个长焦

两者价格相差不大的情况下买哪个?

苹果刚刚发布史上首台 AI iPhone,最大亮点是按键

Good Morning!库克又一次在 Apple Park 讲出这句经典开场白。

和往年不一样的是,库克首次在发布会开场同时提到 Apple Intelligence 和 Machine Learning 这些词汇,由此可见今年苹果对 AI 的重视。

全新 iPhone 16 系列,也是苹果第一个真正意义上的 AI iPhone。

对于 iPhone 16 大家最关心的一些问题,我们这次准备了一个快问快答环节,以最简洁、直接的方式给你一个实用指南,无论你是对新功能感兴趣,还是在犹豫是否升级,都能快速获取答案。

Q:iPhone 16 Pro 怎么看起来和 15 没太大区别?
A:屏幕尺寸更大、全新配备「相机控制」、更窄边框

Q:iPhone 16 标准版外观最直观的变化是什么
A: 摄像头从之前的「浴霸」对角线排列变成了纵向排列,梦回 iPhone X

Q:iPhone 16 系列有什么新配色?
A:iPhone 16 新增白色、深青色、群青色,iPhone 16 Pro 新增沙漠色钛金属配色

Q:新增的「相机控制」有啥用?是 Pro 系列独占吗?
A:全系支持。它除了能充当快门键,呼出相机的变焦、景深控制、拍摄风格等参数,还能通过启用视觉智能。

Q:iPhone 16 全系支持 Apple 智能吗?
A:支持,但更多 AI 功能没那么快用上

Q:iPhone 16 系列价格与上一代比相差多少?
A:不变

Q:iPhone 16 系列预购和发售时间?
A:9 月 13 日晚 8 点起接受预购,9 月 20 日发售。

爱范儿首席内容官何宗丞已经在现场第一时间体验了 iPhone 16 在内的一系列新品,更多发布会没提到的细节,我们将在今天后续的文章中与你分享。

史上首次,第一台为 AI 打造的 iPhone

新一代 iPhone 彻彻底底为 Apple 智能打造。

库克这句话,将载入苹果发布会的史册。

作为 iPhone 16 系列上的最大亮点,没有如期推送的 Apple 智能将于下月推出,短期内仅限于美国英语地区。

苹果表示,Apple Intelligence 功能将逐步支持更多语言。

在今年 12 月份,澳大利亚、加拿大、新西兰、南非和英国等地的英语方言将率先使用 Apple 智能,而苹果计划在 2025 年逐步增加对中文、法语、日语和西班牙语等其他语言的支持。

至于中国用户,无论你是否在中国大陆购买的 iPhone,也不管你的 Apple ID 国家/地区是否设置在大陆,目前都无法使用 Apple 智能

,直到 Apple 智能在中国大陆推出时才能激活。

上个月已经有不少海外网友体验到了 Apple 智能部分简单的系统级功能,比如写作(校对重写内容)、文本总结、邮件回复等,但更多的 AI 功能依然「犹抱琵琶半遮面」。

换言之,这也意味着备受关注的 ChatGPT 集成服务、Image Playground 图像生成功能,以及 Genmoji 表情符号生成功能的推送时间依然是个谜。

距离苹果在 WWDC 许下 AI 承诺的进度条似乎还不到一半,而苹果又在本次发布会上公布了更多关于 AI 的功能/消息。

其中最重要的莫过于通过「相机控制」来启用视觉智能。

比如,当你看到一家餐厅,你可以通过按压「相机控制」拍下餐厅,然后就能通过 Apple 智能实时获得该餐厅的营业时间以及好评率,从而查看菜单或预订餐厅。

看到有趣的传单,采取类似的操作就能添加活动日历以及地点,详细了解这次活动的细节,又或者看到可爱的小狗,轻轻一拍即可识别狗的品种。

甚至该功能也可以和第三方 APP 联动,看到心仪的自行车,只需点击搜索 Google,即可快速入手类似的自行车。

iPhone 16 Pro 影像加「外挂」, Pro Max 屏幕史上最大

先看看最重头戏的 Pro 系列。虽然外观几乎没有发生变化,但在影像和性能上,依旧保持了 Pro 系列「牙膏挤爆」的高水准,亮点如下:

  • 全新配备「相机控制」,Pro 版用上四棱镜长焦
  • 4K 120 fps 杜比视界视频拍摄 + 4 个录音棚级别麦克风
  • 全球最窄手机边框,屏幕尺寸更大
  • A18 Pro 强悍性能
  • 新增「沙漠钛」配色
  • 价格不变,Pro 版国行起售价 7999 元,Pro Max 版起售价 9999 元

更专业的影像,还有「外挂」加持

每一年 Pro 版 iPhone 影像能力方面的升级,苹果都绝对不含糊,今年更是三个摄像头一起升级,不仅仅更能拍出好照片,苹果强项视频拍摄更是再一次「遥遥领先」。

再看看三个后置摄像头的升级。主摄为 4800 万像素「融合」摄像头,搭载第二代四合一像素传感器,支持 4800 万像素 ProRaw 和 HEIF 照片拍摄,并实现零快门延迟。

比较大的更新给到了超广角镜头,像素从 1200 万像素升级至 4800 万,不仅配备带自动对焦功能的四合一像素传感器,光圈还从 f/4.4 升级到 f/2.2,提升了暗光环境下捕捉更多光线的能力,扣了一波「高光时刻」的发布会主题。

长焦镜头这边,iPhone 16 Pro 看齐 Pro Max 版本,用上了同款「四重反射棱镜长焦」镜头, 支持 5 倍光学长焦,像素保持 1200 万,光圈为 f/2.8。

想拍出惊艳的大片,单纯依靠硬件参数可不够。iPhone 影像的第一个「外挂」,就是全新的「摄影风格」功能。

苹果为 iPhone 16 Pro 系列准备了一系列的新风格。这可不是单纯在成片上加一个滤镜那么简单,而是通过机器学习,针对拍摄对象进行实时调色,并且由于强大的芯片性能,这些风格化的拍摄效果都能在相机中实时预览,还能允许用户调整具体风格表现。

而苹果的强项,也是打动不少专业人士的视频拍摄能力,在 iPhone 16 Pro 上进一步得到了提升。

更强大的镜头、处理器还带来了对 4K 120fps 杜比视界视频格式的全新支持,视频画面更加清晰、细腻,120 FPS 的帧率在拍摄动态场景时,可以捕捉到更多的细节,减少模糊或卡顿感,而且还能够拍摄更具视觉冲击力的慢动作视频。

照片 app 也支持对 4k 120fps 杜比视频的编辑,不仅能够逐帧进行「影院级画质」调色,还能将正常速度的视频放慢至 24fps 播放,提供了极大的后期空间。

配套视频拍摄能力一同升格的,还有 iPhone 16 Pro 的音频录制能力。iPhone 16 Pro 内置四个录音棚级麦克风,提供三种「混音功能」:

  • 取景框内:拍摄期间,即使镜头外有人说话,也只收录画面内的人声。
  • 录音室:让视频里的人声,听起来就像是在带有隔音墙的专业录音棚里录制。
  • 电影效果:收录周围的所有人声,整合混音后投向屏幕前方,就像电影中的声音处理效果。

摄像头已经全副武装,苹果这次还设计了一个全新的摄影交互「相机控制」,堪称 iPhone 16 系列拍摄的物理「外挂」。

在 iPhone 锁屏键下方,多出了一个类似相机快门的按钮。有了这个「相机控制」,你就可以轻松玩转:

  • 按下呼出相机应用
  • 单击可实现快门
  • 长按开始拍视频
  • 轻按+滑动可进行变焦
  • 轻按两下可切换其他相机设置:曝光、景深、相机、风格、色调

除了能在 iPhone 自带相机应用使用,「相机控制」也支持第三方应用调用。

性能更强,功耗更低的 A18 Pro

今年处理器方面有一大变化,那就是标准版和 Pro 版都同时用上了苹果最新的 A18 处理器。

不过,没人比苹果更懂「刀法」,GPU 和 CPU 双满血的 A18 Pro ,才是苹果顶级性能的真正代表作。

A18 Pro 保持了 6 CPU 核 +6 GPU 核的配置。 6 核心的 GPU,比起 A17 Pro 性能提升 20%,硬件加速光追能力最快可达上一代两倍,要知道 A17 Pro 的光追性能已经足以运行大型主机级别游戏。

6 核心的 CPU,比 A17 Pro 性能提升 15%,同时耗电量还降低了 20%,苹果直接表示:「任何智能手机上最快的 CPU」。

为 AI 而生的 A18 Pro,还搭载了 16 核神经网络引擎,运行 Apple 智能的能力比上一代提升了 15%。

以往的 iPhone 总因为散热能力的短板,无法持续发挥芯片的强悍性能,而今年 iPhone 16 Pro 系列采用了金属散热结构和玻璃背板的优化。苹果宣称,比起 iPhone 15 Pro,带来了高达 20% 的持续性能表现提升。

更大的尺寸,更强的续航

还有一些细节也值得关注。

两款 Pro 版的屏幕尺寸都迎来了提升:iPhone 16 Pro 从 6.1 英寸扩张到 6.3 英寸,iPhone 16 Pro Max 从 6.7 英寸扩张到 6.9 英寸,成为「史上最大」。

配合上进一步收窄的边框,iPhone 16 Pro 的显示效果更惊艳。

Pro 系列传闻中的新色「沙漠色钛金属」也终于露出了庐山真面目:比以前的「香槟金」颜色更深一点,接近棕色或深卡其色,堪称苹果最为低调奢华的金色系,也是今年 iPhone 16 Pro 的主打色。

内部空间经过优化后,iPhone 16 Pro 能塞入更大电池,加上 A18 Pro 芯片优化了能效表现,iPhone 16 Pro Max 视频播放时间最高达 33 小时,iPhone 16 Pro 则达到了 27 小时。

加量不加价,近几年来最值得买的标准版 iPhone

在聊标准版 iPhone 16 之前,让我们先来看看它的关键特点:

  • 首次引入空间视频录制和支持 Apple Intelligence
  • 首次配备「相机控制」,支持微距拍摄
  • 处理器从 A16 升级到 A18,采用第二代 3 纳米工艺
  • 后置镜头从对角线设计回归垂直排列的双镜头设计
  • iPhone 16、16 Plus 国行起售价依次为 5999 元,6999 元

如果说往年的标准版 iPhone 总是以 Pro 版「小弟」的形象示人,那那么今年 iPhone 16 则是要用过硬的性价比翻身做主人,同时手握苹果未来生态的敲门砖,具有更重要的战略地位。

这首先体现在对自家 AI 功能的支持上。

今年标准版 iPhone 16 弥补了 iPhone 15 的遗憾,成功搭上了 Apple 智能的快车。

而为了能「变聪明」,iPhone 16 运存处理器也实现了越级,从 iPhone 15 的 A16 芯片升级到今年全新的 A18 芯片。

相比于去年在 A17 Pro 上使用的 N3B 工艺,今年第二代 3 纳米工艺在提升能效方面有着更大的优势。神经引擎速度提升两倍,内存子系统升级,带宽增加 17%。

并且,A18 拥有 6 核 CPU,包含 2 个性能核心和 4 个效率核心,比 iPhone 15 中的 CPU 快 30%,而在同等性能下,功耗可以减少 30%。

甚至能跟高配的台式 PC 一较高下。

得益于 A18 加持,iPhone 16 支持光追,玩起此前只有 iPhone 15 Pro 能运行的 3A 游戏也游刃有余。有趣的是,RPG 游戏《王者荣耀世界》也在发布会亮相,算是一个小彩蛋吧。

影响一台手机使用体验的部分很多,但是最底层的处理器、内存更新,依旧是手机「保质期」的重要决定因素。

屏幕方面,今年的 iPhone 16 采用 6.1 英寸屏幕,iPhone 16 Plus 采用 6.7 英寸屏幕。

在坚持了三代正方形和对角线摄像头模组之后,今年 iPhone 16 再次回归垂直排列的双镜头设计,好不好看见仁见智,至少和旧款比拉满了辨识度。

想必会有小伙伴调侃「垂直改对角线,对角线改垂直,又是一年创新」,但今年 iPhone 16 回归垂直排列,其实也和「战未来」有关——带来了去年 Pro 独占的空间视频拍摄能力。

改成和 iPhone 15 Pro 一样的超广角、主摄垂直排布后,iPhone 16 也拥有了空间视频的拍摄能力,进一步降低了这种「记录魔法」的门槛。

和 Pro 步调一致,标准版的影像能力提升主要集中在超广角镜头。

镜头光圈也从 f/2.4 升级为 f/2.2,能够让传感器捕捉更多光线照射,从而改善在暗光环境下的拍摄效果,扣住了一波「高光时刻」的发布会主题。

另外,不用眼巴巴地看着 Pro 版的「微距拍摄」,现在该功能在 iPhone 16 上虽迟但到,能够拍摄更近距离的物体、如花朵、昆虫、纹理等,为摄影爱好者提供更多创作空间。

前置镜头则保持不变,依旧是 1200 万像素规格。

配色方面,今年 iPhone 16 分别支持五种颜色:黑色、白色、粉色、深青色、群青色,并且采用具有磨砂效果的彩色背板玻璃,不容易沾染指纹,耐脏又耐看。

比起风格偏「小清新」的前代,iPhone 16 上的蓝色、绿色都要更浓郁一点,而重新回归的白色版本,预计将成为最抢手的颜色。

到了公布价格的环节,标准版 iPhone 彻底「加量不加价」,iPhone 16 的国行起售价为 5999 元,iPhone 16 Plus 国行起售价为 6999 元,9 月 13 日晚 8 点起接受预购,9 月 20 日发售。

Apple Watch:屏幕尺寸增大,全新惊艳外观

Apple Watch Series 10 将迎来了全新设计——更纤薄的机身(9.7mm),更大屏幕(有史以来最大)。

至于有多大?比 Apple Watch Ultra 都要大。

除了变得更大,能够看到更多的内容之外,这块屏幕还是 Apple Watch 首款广视角 OLED 屏幕,把 Series 10 倾斜角度的观看亮度提升最高达 40%。

颜色方面,新增的「亮黑色」非常眼熟,如果你当年很喜欢 iPhone 7 的亮黑色,那么我猜这个颜色你也会一见钟情?

苹果表示,有 80% 的睡眠呼吸暂停患者没有得到诊断。

为了检测睡眠呼吸暂停,Apple Watch 使用加速感应器,配合机械学习和大量临床级睡眠呼吸暂停测试数据集来完成监测算法,来监测睡眠过程中一项叫做「呼吸紊乱」的新指标。

每 30 天,Apple Watch 就会分析用户的呼吸紊乱数据,若是存在呼吸暂停问题,手表将会及时提醒。除了 S10 以外,S9 和 Ultra 2 都将会支持这个功能,这个功能本月将会在超过 150 个国家和地区推出。

此外,Apple Watch Ultra 2 也迎来了「全新的惊艳外观」,推出华美缎面质感的黑色款。

Apple Watch Series 10 国行售价 2999 元起,Apple Watch Ultra 2 售价 6499 元起。

AirPods 4 支持降噪了

全新 AirPods 4 到来,和之前的 AirPods 耳机一样,目的都是打造一款自然贴合各种耳形的耳机。

全新的 AirPods 4 使用了 H2 芯片来驱动,点头和摇头就可以完成 Siri 的互动。 有史以来最小巧的 AirPods 耳机盒可以带来总共 30 小时续航,而且使用 USB-C 连接,还可以使用 Qi 无线充电和 Apple Watch 充电器来充电。

更重要的是,AirPods 4 支持降噪,加入了自适应降噪和通透模式。这个额外的「降噪版本」国行价格 1399 元,不支持降噪的版本价格 999 元。

AirPods Max 则推出了全新配色:午夜色、星光色、蓝色、紫色、橙色,支持 USB-C 连接,价格保持 3999 不变。

AirPods Pro 2 则获得「史诗级软件更新」,不仅可以进行听力测试,还带来了嘈杂环境中提供被动降噪的「听力保护模式」,以及临床级非处方助听器功能。

iPhone 的新周期,靠什么 ?

如果说去年的 iPhone 15 最大更新毫无疑问是 USB-C 接口,那么今年要问 iPhone 16 最大的变化是什么,恐怕很难有个脱口而出的统一答案。

除了拍照按键和更窄的边框,新 iPhone 硬件形态几乎没有太大的变化,AI 被提到了前所未有的高度,苹果从发布会一开始就几乎直白地告诉你,这就是第一代 AI iPhone。而 iPhone 16 也和 15 一样,不是通过什么翻天覆地的形态变化带来惊喜。

虽然新增的拍照按键,让不少人期待已久的一体化无开孔 iPhone 渐行渐远。但随着苹果展示它还能作为 AI 功能的快捷键,也解答了我们在发布前一个很大的疑问——为什么在 iPhone 15 Action 按键学习成本已经够高的情况下,苹果依然还要推出一个拍照按键?

这颗按键能够降低对 Apple 智能的操作门槛,毕竟无论是苹果还是其他模型的 AI 功能,依然有一定学习成本,甚至和原设备和系统的使用习惯相悖。

更重要的,是通过这个按键培养用户形成一种新的交互习惯,一拍即答,一个让 iPhone 开启 AI 之眼的简易操作,就像乔布斯当年展示的滑动解锁,希望给用户带来自然本能的操作体验。

硬件形态上不再有大变化的 iPhone,要能靠什么迎来新的周期?其实在今天的发布会前,库克已经在多个场合给出了答案:Apple 智能。

有分析师甚至认为 iPhone 16 会迎来一个 AI 驱动的超级周期,2025 财年的 iPhone 销量可能会超过 2.4 亿台。

这个数字什么概念?历代销量最高的 iPhone 6 系列卖了 2.2 亿台。2.4 亿的销量意味着,苹果得在换机周期最长、全球宏观经济还在复苏的时期,创造一个新的销售神话。

看到这里你大概率会迷惑,对于大多数只在发布会和媒体报道中看到过苹果 AI 功能的用户,尤其是中国消费者,很难想象到底什么 AI 功能有这样的魅力。

实际上苹果如果要为 iPhone 开拓新的周期,AI 的确就是最大的 X 因素,AI 硬件的核心也在于软件和硬件如何嵌合。

苹果在 WWDC24 发布苹果智能后,我们就提出一个观点,这场没有硬件的发布会,却可能会对硬件带来很大的影响。

苹果智能展现的一种新的人机交互方式,一个支持多模态交互的系统,就是属于人类自然语言的 API,允许操作系统通过模型操作调用 API,根据用户查询需求协调工作,以高度无缝、快速、始终在线的方式运行

而这样系统集成式的 AI,也是我们将 AI 视作产品还是功能的分水岭。包括 ChatGPT 在内的大部分大模型应用,或者一些 AI 硬件,本质上还是以一种功能呈现给用户。

虽然目前为止还没有厂商已经证明, AI 手机能成为影响购买决策的主要因素。端侧模型的进展已经在悄悄超出预期,6 月份苹果工程师曾表示苹果智能用的目前最好的端侧模型,但前几天国内的面壁智能已经发布了 2.2G 内存就能移动设备跑 ChatGPT 的端侧模型。

当然苹果现在只是勾勒出草图,苹果 AI 的终极形态也不太可能在这两代 iPhone 就发育完成,而这已经远远超出了乔布斯的预期,这是他在 1983 年的一段演讲:

我认为,当我们展望未来五十到一百年的时候,如果我们真的能够开发出能够捕捉到某种潜在精神、原则集合或看待世界的潜在方式的机器,那么当下一个亚里士多德出现时,也许如果他一生都随身携带这样的机器,并输入所有这些内容,那么也许有一天,等这个人已经死去,我们可以向这台机器询问:​「嘿,亚里士多德会怎么说?这方面有什么想法吗?​」

也许我们得不到正确的答案,但也许我们会。这真让我感到兴奋。这也是我做自己正在做的事情的原因之一。

乔布斯也不会想到,我们现在就能在屏幕前这样和他交流了。

本文由李超凡、苏伟鸿、莫崇宇合写

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这部两米高的 iPhone,抢了苹果发布会的风头

在 iPhone 16 发布前夕,吉尼斯世界纪录刚刚认证了一台世界上最大的智能手机——是一部 2 米高、200 公斤重的「iPhone」。

这部手机拥有 88 英寸 OLED 屏幕,单反级影像系统以及桌面级电脑的强大性能——由科技博主 Arun Maini 联合 DIY 博主 Matthew 共同打造。不久前,Maini 的频道订阅数超过苹果官方频道,为此他想整一个大活:做一台究极的巨大 iPhone。

▲ Arun Maini 的频道 Mrwhosetheboss

为了让这台巨人手机可以正常运行,Maini 与 Perks 可谓是费尽心思,Perks 详细介绍了他们的标准:

手机上的每个组件都必须功能齐全,屏幕、摄像头、扬声器,甚至按键也一样。

为此,他们要从各种设备上把核心零部件拆下来,并且以 iPhone 的样式进行组装。

首先,Perks 使用了一台 LG 制造的 88 英寸 OLED 电视作为这部巨大 iPhone 的屏幕,由于这台电视并不是触摸屏,所以 Perks 还定制了一个同样大小的触摸层,将其固定在屏幕上,让这台手机可以支持「多点触控」。

接下来,他俩用铝制造了一个框架,并且中间设置了一个十字形的支撑,作为手机的边框,然后开始往里面填充各种各样的部件。

在这个框架内,首当其冲的是相机模组,Perks 选择了一台佳能 EOS R5 与一台索尼 RX10 Mark 4 作为这部巨大 iPhone 的「影像系统」,使其支持 8K 规格的视频拍摄,以及 25 倍光学变焦,并使用相机公司出品的 app 进行实时取景——真正让 iPhone 的拍照性能达到「单反级」。

和 iPhone 15 Pro Max 一比,果然有肉眼可见的差距,就算是明年的 iPhone 17 Pro,应该也难望其项背。

其次,Maini 与 Perks 还为这部 iPhone 塞入了 8 个扬声器,每个扬声器的功率最高为 50 瓦,其中四个专门用于低音——要知道,iPhone 15 Pro Max 的底部扬声器功率仅为 3 瓦,这个音质差距可以说是天壤之别。

在这部手机的制造中,最难的部分,其实是操作系统的还原——iOS 是一个闭源系统,所以 Arun Maini 与 Perks 必须另想他法,此时,高度开源并定制化的 Android 成为了首选。

一个名为 Bliss 的操作系统成为了 Maini 和 Perks 的首选,因为它基于 AOSP 开发,可以根据需求进行定制,从而创造出更符合需求的版本。于是,我们看到了这个一比一照搬 iOS 的系统界面。

为了驱动这台巨大 iPhone 流畅运行,Maini 与 Perks 配置了相当给力的硬件:intel i9 处理器、AMD 6950 显卡以及 128GB 的运行内存,这内存比入门级 iPhone 的存储空间还要大,这样高配置的硬件加持,你甚至可以在这台巨大的 iPhone 上运行 Windows 系统,毫无妥协地畅玩《赛博朋克 2077》。

至此,手机的制造几乎已经完成了,但电源是个问题,毕竟不是用 USB-C 接口来供电。于是,他们还做了一个等比放大的 USB-C 接口外壳,将黑色的电源线包裹进去,力求还原所有的外观,他们将这个内有乾坤的接口称为 USB-C Pro Max Ultra——看上去还挺像那么回事的。

你说这台重达 200 公斤的 iPhone 该怎么用?

还记得十字形的手机中框吗?

他们打造了一个等比放大的可旋转手机支架,连接到这台手机的十字形手机中框上,用手轻轻推动就可以将手机横过来使用,还有四个万向轮辅助移动,一点都不耽误事儿。

造这样一台 iPhone Pro Max Ultra,猜猜花了多少钱?

答案是 7 万美元,其中大部分花在了屏幕、摄影模组以及处理器上,但 Maini 对此无比满意,他在视频的置顶评论中写道:

我从没想过能有机会做出这部前所未有的手机,这是我们迄今为止最具激情的项目。更让我惊叹的是,我们这个只有 10 人的草台班子,竟然在订阅数上超越了全球最大的科技公司。

所谓用爱发电,就是这么一回事吧!

▲ 这部巨无霸 iPhone,的确前所未有

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苹果可还有设计哲学?从 iPhone 16 到 Mac,解构三十年苹果设计演变_9.ylog

在 iPhone 16 发布之际,盘点了手机/Mac等产品线的外形演变史,设计哲学的背后,我们看到了产品理念、技术实力、组织架构也在决定着产品的外形。

03:30 – iPhone 16 设计解析:为什么「胶囊」形状摄像头和新增的按钮是在扶持 Vision Pro?为什么这一代的标准版大概率畅销?

手机设计盘点:为什么说「从 iPhone X 开始,手机的最终形态已经被确定了?」科幻电影中的「黑石」如何影响了 iPhone?

33:30 – 解构 Apple 历代产品设计:从 Mac/Watch 等产品线的外形变化背后,我们看到苹果的变化。Ive 在 2019 年的离去标志苹果设计的黄金年代结束了吗?为什么新一代的设计语言,藏在 HomePod、AirPods Max 和 Vision Pro 的 3D 编织材料里?

本期节目是和 脑放电波 的串台,推荐关注;也是脑放电波 Apple “Privilege”(苹果“特权”)系列的新一期节目,本系列旨在围绕苹果公司的发展历程和商业策略,剖析其在产品设计、品牌营销、供应链管理、隐私(及社会责任)等方面的种种“特权”,帮助你深入理解全球第一市值公司背后的故事,相关节目:苹果供应链迷思 / 苹果广告底层逻辑 / iPhone 15 和它的前任们 / 苹果零售店

欢迎在评论区留言发表你对本期节目的感受与看法。

|登场人物|

  • 主播:托马斯白 – 脑放电波主播,资深科技营销人,前XR创业公司CMO,科技媒体特约作者,养生爱好者; Nixon – 脑放电波主播,XR产品经理,前科技媒体记者,养生爱好者
  • 嘉宾:苏志斌SUiTHiNK – 资深工业设计师,电子行业产品经理,科技企业联合创始人,个人播客 荒野楼阁 WildloG
  • 剪辑制作:Kari,柒

节目中用到的音乐:来自 monkeyman535 的 90’s Rock Style,地址 freesound.org;来自 kjartan_abel 的 Berlin Town,地址 freesound.org;基于 CC BY 4.0 DEED 使用

|拓展阅读|

苏志斌讲解iPhone”无边泳池”及灵动岛苏志斌讲解iPhone 12、我们的标题模仿了李楠的文章 iPhone 可有设计哲学?

脑放电波往期节目精选(搜索关键词可收听)

脑放电波是一档关注科技前沿、品牌营销和个人成长的谈话类节目。每期带给您一个有趣有据的话题,帮您在信息严重过载的现代世界小幅自我迭代。您可以在小宇宙、苹果播客或者其他泛用型播客客户端搜索“脑放电波”找到并关注。

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老 iPhone6s,有越狱,电池坏了无法开机,怎么简单销毁数据?

drymonfidelia:

淘汰后一直在家放着接短信,估计是一直插着充电导致电池鼓包了,把屏幕都顶起来了,拆开看了眼鼓包好严重赶紧把电池翘下来扔掉了,手机一直在抽屉里面放着。最近清理垃圾,觉得它没有电池开不了机放着也没用不如扔了,但是不记得里面有没有敏感数据,好像有些我的照片之类的东西,最关键的是我确定它有越狱。搜了下淘宝有改直供电的,但费用感觉比它的残值还高。或者它还有没有什么利用的价值?

iPhone SE 4 用上 OLED 屏幕,LCD 永不为奴的时代终结

LCD 屏幕可能要从 iPhone 上彻底消失了。

据《日经》的报道,苹果向 LG 和京东方订购了适用于下一代 iPhone SE 的 OLED 屏幕。

早在 2020 年,iPhone 数字系列就已经停止使用 LCD 屏幕,全面转向 OLED 显示屏,而随着 iPhone SE 4 也将使用 OLED 屏幕,这也意味着 LCD 屏幕这项技术将被 iPhone 淘汰。

▲ 使用 LCD 的 iPhone SE 3

从技术上来说,LCD 屏幕通过背光源照亮液晶层来显示图像,成本较低,但由于背光显示,无法实现纯黑,观感还差点儿意思,而 OLED 屏幕每个像素自发光,可以完全关闭不需要的像素,所以能提供更高的对比度、更鲜艳的颜色和更纯粹的黑色,早期虽然存在偏色、烧屏等问题,但经过近十年的发展,这些问题已经得到有效解决。

▲ OLED 与 LCD 的成像原理

事实上,iPhone 全员迭代 OLED 屏幕,并不单是个屏幕显示效果的问题。由于 OLED 的自发光特性,不再需要背光模组,因此屏幕模组不仅变薄了,还能具备柔性。

2017 年 iPhone X 发布,其中最具巧思也最具工程难度的,是这块柔性 OLED 屏幕——苹果将柔性 OLED 屏幕弯折,让屏幕能够紧贴手机的曲面设计,实现边缘无缝衔接,从而带来更沉浸的视觉体验,实现了惊艳的全面屏设计。

柔性、轻薄等特质,让 OLED 屏幕能够进一步满足苹果对于产品纤薄的需求。要知道,苹果一直是一个痴迷于「薄」的公司,今年发布的新 iPad Pro 只有 5mm 的厚度,比 iPod nano 还要薄,是苹果史上最薄的产品,而最新的双层 OLED 技术,是其背后最大的功臣。

iPhone 也有进一步变薄的趋势——据郭明錤爆料,明年苹果将会推出一个超薄机型,被命名为 iPhone 17 Slim,会是史上最薄的 iPhone,尽管产品曝光的信息仍不多,但毋庸置疑的是,这又将是一款采用 OLED 屏幕的 iPhone。

纵观 iPhone 设计的迭代史,也是一场 iPhone 屏幕的进化史,每一次迭代,都会极大地改变手机屏幕供应链生态。

十年前,来自日本的 JDI 和夏普一度是 iPhone 最大的屏幕供应商,在供应链中占了 70% 的份额,但随着苹果转战 OLED 技术,三星、LG 和京东方为主的中韩屏幕供应商成为了主流。

▲ 京东方的生产线

一个详细的数据可以显示 JDI 与夏普在 iPhone 供应链中的衰落:2015 年前后,JDI 和夏普每年为大约 2 亿台 iPhone 提供 LCD 屏幕,但到 2023 年,这一数字已降至 2000 万台左右。

▲ 据英国市场调研机构 Omdia 的数据,手机 OLED 屏幕出货量今年将首次超过 LCD 屏幕

到目前为止,JDI 与夏普只为还在生产的 iPhone SE 3 提供屏幕。

《日经》在周二的报告中提到,由于 JDI 和夏普并不生产 iPhone 使用的 OLED 屏幕,预计当苹果推出 iPhone SE 4 时,这两家公司将彻底退出 iPhone 供应链。

显然,这两家厂商也为此做好了准备,JDI 曾经 60% 的营收依赖于苹果。然而,iPhone 向 OLED 的过渡导致了 JDI 液晶屏幕产能过剩。截至今年 3 月,该公司已连续 10 年净亏损。虽然 JDI 正在开发节能 OLED,但目前它只为 Apple Watch 等设备提供小型 OLED 显示屏,目前,JDI 已经转移方向,围绕汽车应用的液晶屏幕改造其业务战略。

夏普也正在缩减其 LCD 业务。该公司在 8 月份停止了大坂 Sakai 工厂的运营,并减少了三重县 Kameyama 工厂的产能。

▲ 转型的 JDI

曾经,就像豆腐脑分甜党咸党一样,总有人会高呼「LCD 永不为奴」,但随着 iPhone 抛弃 LCD 屏幕,随着 LCD 供应链的衰颓,随着 OLED 屏幕技术的进步,LCD 永不为奴的时代也该终结了。

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