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你的下一代可穿戴设备,可能不再需要电池

在各种先进快速充电技术迅猛发展的今天,「电量焦虑」仍然是一个可以引起共鸣的话题。

纵然市面上高能量密度、轻量化的新型电池层出不穷,可是仍然难以抵挡一个不争的事实:数码产品的迭代速度越来越快,性能越来越强,也越来越难以被「喂饱」。当代人类对于电量的需求已经超出想象。

微处理器的设计和制造已经登峰造极,苹果的 AirPods 就是这种小型化巅峰的典型代表。它具有精密复杂的实时音频处理器,具有无线流媒体连接功能,充电一次可以持续工作数小时。

然而,即使是如此小巧的电子设备,「电池」也竟是其内部最大的组件。无论是从物理设计还是用户体验的角度来讲,这都是一个不可忽视的设计灾难。

现在,「皮肤充电」技术的问世,很可能可以彻底解决「电量焦虑」的问题,让所有因「电量不足」造成的尴尬遭遇都成为过去式。

卡内基梅隆大学的 Andy Kong、Daehwa Kim 和 Chris Harrison 开发了一种名为「Power-over-Skin」的技术,它是一种通过人体内部的射频(RF,Radio Frequency)能量来为全身穿戴设备供电的创新方法。

▲「Power-over-skin」技术

它允许单个穿戴式发射器为多个小型、无电池的穿戴设备提供电力。这些设备可以分布在身体的不同部位,如戒指、耳环、增强现实(AR)眼镜等,它们可以通过人体传导电力,而无需直接接触或者电线连接。

▲「Power-over-Skin」技术中的发射器(TX)与接收器(RX)(图片来源:Future Interfaces Group)

通俗来讲,人体可以被建模为一个复杂的 RC 电路,而「Power-over-Skin」技术则以人体作为传导介质,利用人体的电容性,通过高频交流波(射频)在皮肤表面传导能量。

▲「Power-over-Skin」技术的能量流动路径示意(图片来源:Future Interfaces Group)

该技术能够实现从头到脚的远距离电力传输,并且已经通过一系列包括传输距离、穿透衣物的传输实验以及单个发射器与多个接收器的兼容性实验和研究活动进行了验证。

▲当发射器(TX)安置在头部时,身体其他各部位接收到的电量功率(图片来源:YouTube)

为了方便理解其中原理,举个简单的例子:

假设你要在一个房间(电源)里举办派对,但是你需要在另一个房间(你的设备,比如耳机等)里播放音乐。为了让音乐响起,你需要把音箱(能量)从电源房间搬动到播放音乐的房间。

在「Power-over-Skin」技术中,我们不会直接搬动音箱,而是使用一种特殊的音乐传递方式:我们可以通过一个巨大的扬声器(射频发射器)播放音乐,这个扬声器能够将音乐的振动(能量)通过空气(人体)传播到另一个房间中去。

关键在于,我们不需要在房间之间打洞(物理连接),也不需要电线来传递音乐。相反,我们仅仅利用房间本身(人体)来传递音乐的振动(能量)。

在技术验证过程中,研究人员使用「Power-over-Skin」驱动了一台小型计算器。

▲使用「Power-over-Skin」驱动的计算器(图片来源:YouTube)

以及一台大型的 XR 设备。

▲使用「Power-over-Skin」驱动的 XR 设备(图片来源:YouTube)

显然,这种技术可以使得可穿戴电子设备摆脱传统电源的限制,进而使其变得更加轻便,舒适。

在选择射频技术作为开发方向之前,卡内基梅隆大学的研究人员还尝试了例如包括机械能收集、无线能量收集和无线功率传输技术在内的诸多可能性。然而,这些方法都有其局限性,例如能量收集的不一致性,以及无线功率传输的低效率问题等。

实际上,早在「Power-over-Skin」技术之前,就有众多国内外研究团队对于「皮肤充电」的其他技术可行性进行了探索。

加州理工学院的研究团队开发了一种能够通过生物燃料电池从汗液中收集能量的电子皮肤。不过,虽然这款设备的电量来源确实是「皮肤」,但它却没有完全摆脱电池的束缚。即使它使用的是高效的乳酸生物燃料电池(BFC)。

▲加州理工大学开发的电子皮肤(图片来源:搜狐网)

来自哈尔滨工业大学的科研小组开发了一种「柔性热电发电机」(FTEG),该装置可以将人体皮肤散发的热量,即体温,转化为电能,且能实时为 LED 灯供电。这项技术不需要额外配备电池,是真正意义上的「皮肤供电」。

▲哈尔滨工业大学开发的「FTEG」(图片来源:36Kr)

目前,「皮肤充电」技术还难以大规模应用于实际产品当中。以「Power-over-Skin」为例,主要存在以下问题:

  • 在较远的传输距离和复杂的身体位置上,尤其是对于需要持续供电的设备,供电功率比较有限;
  • 在环境中可能受到其他电磁干扰的影响,在多设备共存的情况下,可能导致传输功率不稳定;
  • 因电极与皮肤频繁接触而可能导致的皮肤过敏健康问题等。

负责「Power-over-Skin」技术的研发人员指出,当前开发过程中的主要性能指标是最大化接收器的功率,提高能量传输效率,以驱动更多类型的可穿戴设备,用于更加丰富的最终用途。

「Power-over-Skin」技术展示了将人体作为电源的潜力。这表明未来这项技术可助力包括健康监测设备、健身追踪器等新一代可穿戴智能设备,甚至高级假肢等医疗保健设备的轻量化、舒适化,极大地改善用户体验。

我们期待着「皮肤充电」技术尽快可以应用于手机等使用更加广泛的电子产品中。「电量焦虑」的解决,指日可待。

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智能手表行业观察 2017-7

两年过去了,今天下午又在网上看了一下目前的可穿戴式设备,经过这么几年的发展,风口已过,局面基本已成定局,我再来说说我的观点和看法。

两年前我经过精心挑选,买了我的第一款智能手表 Sony SmartWatch3,当时的文章:《智能手表行业观察 2015-6》

两个月后,觉得所谓的智能手表也就那么回事,比较失望,写了一篇:《对智能手表的负面评测》

。。。

这么长的一段时间,我换用了好几个手表和手环,今天再来说说我的一些观点和看法。

无论对于运动手环还是智能手表,能够看时间这是作为一个表最最基本的职能,除非你就把它视作一个美观的腕带装饰物,所以那些大部分不能看时间的手环,都是小众的选择。(这就是我闲置我的第一任 小米手环 的原因)

说到装饰性,这也是相当重要的一点,可穿戴式智能设备的另一不能忽视的元素就是其颜值。

其三,定位不要太高。除了那些 “可以打电话的手表” 外,大部分智能手表的定位都是作为一个手机的第二屏而存在,在手表上玩的再多的花样,不过是刚买来 2 个月的新奇罢了,具体的可以看上面的那篇文章链接~~

其四,也是我怒卖掉下文所买的 SW3 的原因,那就是续航,作为一款手表,2 天一冲甚至一天一充是根本不能接受的,毕竟这只是个手表,偶尔才看一看的手表,不是手机。我目前用着的 麦步手表,就是在我对充电时间深恶痛疾之后的正确选择—— 21 天待机。

最后,同样重要的一点在于选择一个大公司的热门产品,主要问题在于手机端 App 的开发质量。我现在的麦步手表就面临这个问题,另外第三任 bongXX 也是因为 App 太差而弃掉的。

总结一下,目前在我看来,如果现在要买一个可穿戴式设备,需要在意以下几点:

  1. 外观好看。这是第一要素哈哈,另外如果可替换标准表带最好。
  2. 续航。5 天以下的直接 pass,待机时间越长越好。(苹果表和安卓表都是垃圾)
  3. 时间显示和通知推送,以及健康监测等等基础功能。不过心率和 GPS 我倒是不在意的。
  4. 功能性。能否扩展功能,换表盘等等,另外定时器功能是必要的,这是最实用的一样功能。
  5. 大公司的产品。不会突然跑路的公司。

 

最后,让我缅怀一下 Pebble 的停产,以及麦步手表的即将倒闭,二者都是极为优秀的产品。但大概是极客的产品总是难以得到广大市场的肯定吧。

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