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Marshall Monitor III 体验:带降噪的 70 小时超续航,Marshall 玩起了摇滚马拉松

时隔四年,Marshall 总算推出了自家新一代旗舰级头戴式无线降噪耳机 Marshall Monitor III。

这一代改了接口,提升了佩戴的舒适度,增加了 SOUNDSTAGE 声场音效和之后会支持的低功耗蓝牙音频,还有那依旧强得可怕的续航表现。

Marshall Monitor III 延续了自家方形小纸盒的设计,包装会比其他旗舰级头戴式要小很多。

配件方面,Marshall Monitor III 附带了充电用的 USB-C 充电线、收纳盒和一些纸质文件,以及一条 USB-C to 3.5mm 公口的转接线。

耳机本身的设计没有大变化,Monitor III 延续了 Monitor 系列鹅蛋形全包裹耳罩设计,耳罩外侧增加了 Marshall 音频产品标志性的荔枝皮纹理和金色手写体 Logo,右边耳机下侧也有 Marshall 经典的金色旋钮。

这一代换上了和 Major V 材质相近的耳罩,松软度比 Monitor II 高不少,佩戴时的压耳感降低。

我这种头围较大的用户,日常戴着眼镜和耳机一起使用,Marshall Monitor III 也要比 Monitor II 舒服,舒适程度是在 2024 年推出的无线头戴旗舰里的第一梯队。

接口方面,Monitor III 取消了 3.5mm 接口,只剩下 USB-C 口,充电和切换成有线模式都需要用这个接口。

Marshall 在这里的做法比较特别,Monitor III 不是直接支持 USB 音频而是直接用 USB-C to 3.5mm 线来连接 3.5mm 的设备,不支持 USB Audio,想在电脑上用有线模式边充边播的话可以打消这个念头了。

不过,Monitor III 并不需要担心续航。它和 Major V 一样,Marshall 都把续航给点满了。

耳机在开启降噪的状态下能够播放 70 小时,这续航时长比大部分头戴式降噪旗舰关闭降噪播放的时长还要长 10-20 小时。如果关闭降噪使用,Monitor III 的续航能来到 100 小时。戴着它骑行,这续航相信能在不充电的情况下从广州南骑车到汕头。

就算不那么极限,日常在市区内通勤,实现一周不充电问题也不大。之后还会支持低功耗的 LE Audio,耳机长续航表现这方面还是挺可观的。

Marshall 同样提供了快充模式,15 分钟充的电能够播放 12 小时,完整充满需要 2.5 小时,算是中规中矩的充电表现。要是能提供一个充电时间更短的快充模式,日常碎片化充电体验会更好。

主要是,Monitor III 的续航时间真的太长了,大部分用户并不会直接用到没电才充电,而是充电时间间隔太长没有了充电的意识,想拿起来用的时候才发现没电,这个时候更高效的短时间快充就显得更加实用。

配置方面,Marshall Monitor III 搭载蓝牙 5.3 的无线模块,支持多设备连接以及最远 10m 左右的连接范围。耳机上内置了佩戴传感器,摘下耳机就能够暂停播放器。

蓝牙 5.3 能够保证基础稳定性,只要不是遇上干扰特别大的场景或天线设计古早的设备,日常固定使用基本不会出现不稳定情况。延迟控制还不错,我连着它玩《宝可梦大集结》 和《明日方舟》等卡牌游戏时没有明显延迟,日常看看视频和玩游戏都能应付。

降噪的话,Monitor III 的降噪表现和上一代相似,能够让你感受周边环境变安静了,键盘敲击声和其他规律的噪音都会有明显的削弱效果,应付办公室和有背景音乐、相对安静的咖啡店也够用。

降噪带来的压力不强,100% 降噪不会出现迅速安静的突兀,开启比二代要顺滑不少,压力也没有主打强降噪的产品那么突出,佩戴时间也可以更长一些。

功能更新方面,Marshall 在这一代新增 SOUNDSTAGE 声场音频技术,开启后能够增强耳机的声场表现,实现拓宽声场的效果。

耳机搭载的 32mm、35Ω 阻抗、灵敏度为 117DB SPL 的动圈单元,比 Monitor II 用的 40mm 的单元小一点,灵敏度高一点。

声音风格和上一代相似,Monitor III 听起来会比有一点低频优先倾向的 Major V 更加清晰干爽,还多了一点乐队的味道。

低频有冲劲,鼓点敲到底的时候可以做到相对顺滑的回弹。声音表现更高速、乐器音效突出,细节的颗粒感更加明显,给人一种珍珠奶茶里的珍珠变大了的感觉。

人声和背景之间有足够的距离,人声轮廓的刻画、歌手吐息和演唱动作的刻画会比 Major 系列锐利不少,配合干爽的声音主调,比较符合「Monitor」系列的感觉。

但有些时候会因为锐化而显得有些干涩,加上声音在 AAC 和 SBC 传输限制下,会出现一种「细节不多但锐化提得比较高」的违和感。

打开 SOUNDSTAGE 声场音频后,Monitor III 的声音空间会变宽。原本集中在一起的乐队能安置到更大的舞台上,每个人占据一角,相互干扰更少,原有声音也不会有「捏紧了」的感觉。

乐器的尾音延伸空间更大,听起来更松动、更从容。

总的来说,Marshall Monitor III 是延续 Marshall Monitor 系列的一款常规升级款。

声音延续了 Marshall 的乐队味道,声音比 Major 更精准更通透,更具品牌自主的特色,更对 Marshall 粉丝的口味。

体验也做了些跟上时代的实用升级,头梁和耳棉松软度提升,佩戴不夹头更舒服,收纳可以做得更小巧。连接性能换了新芯片之后比上一代更稳定,续航更是获得了旗舰级的加强。就算用不上 100 小时的无降噪模式,70 小时带降噪的模式也能够满足绝大部分都市人的需求了,长时间出差或户外体验都不成问题。

但作为新一代的旗舰,只保留 USB-C 口但不支持 USB Audio 的设计,以及没有高规格传输编码的配置会让 Monitor III 差了那么一点点意思。

但面对大部分专注 Marshall 的用户来说,Marshall 标志性的设计和极具自身风格的声音表现才是它的基础,这两点不足相信还是可以忽略掉。

如果之前没有更新到 Monitor II,或者是垂涎 Major V 的续航和耳棉松软度但又不想放弃主动降噪的用户,那 Marshall Monitor III 还是值得推荐的。

「买吧,不贵。」

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REDMI K80 Pro 体验:又一台 6000 mAh 破百快充的旗舰,性能更强更专注

11 月 27 日,刚刚换上新 Logo 的 REDMI 推出了新一代旗舰产品 RED K80 系列。系列有三款产品,分别是 K80、K80 Pro 以及和兰博基尼联名的 K80 Pro 冠军版。

这次更新的 K80 Pro,一如既往地用上高通骁龙最新的旗舰级芯片和现在规格最顶的电池快充组合,机身获得了全新的设计,并加强了耐用性,整体变成一款非常平白直接的进阶性能旗舰。

性能依然强

看 K 系列,肯定要从性能开始说起。

K80 Pro 搭载了高通最新的骁龙 8 至尊版移动平台,配有 D1 独显芯片,K80 就从上一代的骁龙 8 Gen2 升级到 8 Gen3。

常温状态下,开启了性能模式的 REDMI K80 Pro 安兔兔跑分为 2806847 分,控温状态下目前最高能达到2981860 分,是骁龙 8 至尊版的标准成绩。

K80 Pro 支持狂暴引擎 4.0,加上自带的 D1 独显芯片,能够提供「超级 HDR」、「AI 抗锯齿」、「AI 画质调控」 等功能,也可以实现逐帧调整 GPU 频率效果的「GPU 帧内调频技术」 和能在控制功耗和提升画质之间平衡的渲染加速引擎功能。

官方在发布会上表示,这些功能整合起来最直观的作用,就是能在 2K 120fps 同时开启的状态下,手机能够稳帧运行一小时的《和平精英》和《原神》。

提升画质表现和超帧的选项都集成在游戏助手里面,在这里开启游戏助手的性能模式之后就在内置选项中开启设置。打开增强之后,可以明显看到原本已打开最高画质的原神,角色细节变清晰,边缘更加锐利,画面整体变得通透。

系统里面还提供了其他图像设置的模式,可以根据不同需求切换,有点类似显示器对应不同场景做的预设。

更新后的游戏助手界面变丰富了,模式开关和各项设置排列得更紧凑,页面的信息量也变丰富了。

只不过,正是排列得太近的关系,想在游戏里面快速调动功能(像是游戏助手里面的截图)还要熟悉一下按键布局,游戏紧张起来时还不那么好操作。如果可以自定义页面显示的功能,或者主次功能再明显一点的话,用起来会更舒服。

手机的游戏超控手感还不错,玩《绝区零》操作跟手不卡顿,连招到角色切换的体验很流畅。游戏助手开启狂暴模式,以及画质和帧数都尽可能高的模式下,跑完地图后拖动切换视角都不会有明显卡顿。

可能会在进入战斗前,或者是怪物生成时稍稍卡一下,不会影响操作和体验。

另外,K80 Pro 的散热表现也不错。手机升级到 5400mm² 双环路 3D 凹凸台冰封循环冷泵的设计,可以直接接触 SoC,并且有助于整体散热表现提升,避免 SoC 位置和屏幕侧边积热。

手机在《绝区零》 30fps 的默认高画质模式下,发热不是特别明显。切换到 60fps 之后会有点微温,但还不至于特别烫。日常手机带着保护壳玩游戏的话,问题不大。

但如果玩的是最高画质的《原神》,手机在接近半个小时的游戏里面会上升到 40℃-50℃,裸机使用会有一点热,但操控流畅度还是很稳定的。只不过要长时间运行高画质原神的话,建议还是裸机或加上散热器会更好。

屏幕部分,K80 Pro 搭载了一块 6.67 英寸 2K 新国屏。屏幕支持用上新的发光材质 M9 并支持全亮度 DC 调光,全局峰值亮度为 1800nits,局部峰值亮度可以达到 3200nits。

屏下指纹升级为超声波指纹,在屏幕有点脏或沾上水都不影响解锁。

无线充电回来了

续航方面,REDMI K80 Pro 电池升级为 6000mAh 硅碳电池,容量比 K70 至尊版要多 500mAh。K80 用了容量更大的 6550mAh,比 K80 Pro 还要多一点。

相比上一代只多了 500mAh 的电池容量,K80 Pro 的续航会比 K70 至尊版还要强一点。

在开启性能模式的条件下,K70 至尊版能够坚持到 1.5 天多一点,K80 Pro 则能够用到接近两天。要是平时玩游戏的时间并不多,而且也不需要每次都开启最高画质和最高帧率的话,K80 Pro 的续航能够轻松超 2 天。

快充的部分,K80 Pro 同样支持 120W 有线快充,K80 则只有 90W。

K80 Pro 在完全没有电的黑屏状态下接入电源 10 秒后亮屏开机,15 分钟充满 56%,30 分钟就能充到 95%,最后在 33 分钟充到 100%,充电效率和 30 分钟左右充满 5500mAh 的 K70 至尊版差不多。

另外,K80 Pro 也支持了 55W 小米无线快充,日常出门带着支持小米快充的充电组合,回到家用小米充电板充电就可以了,效率上也不会差别太多。对于小米配件生态比较完整的用户来说,是个好消息。

化方为圆的新设计

说实话,REDMI 旗舰机在外观的大更新上还是很勤奋的。

K60 系列是当时国产 Android 手机旗舰很常用的双曲面机身,搭配纵向排列的小 DECO 设计。K70 画风一转变成了方方正正的直角边框设计,玄武岩质感的后盖配上占据后盖上侧大部分空间的超大型横向舷舱 DECO,整机看起来更干练。

来到 K80 系列,REDMI K80 Pro 用上 「跃界新生」 的全新设计语言,后盖透过「光雾双工一体工艺」呈现出两种质感,将后盖分割成两个区域。

上半部分则是高通透的镜面处理,边缘有圆滑的大 R 角裹度,边缘受光会在视觉上提升立体感。

下半部分用上 AG 工艺处理出带亲肤效果的磨砂质感,调整光线角度的可以呈现出刻在后盖上的纹理,纹理也可以通过表面的哑光磨砂效果增强质感。

配色的淡蓝色加上纹理,看着有种百川流动的效果。

DECO 部分将三摄组合成一个「大镜头」,等边三角排列的三摄组合外环添加了纹理,镜头环通过高亮阳极氧化工艺处理出高光镜面金属效果,看着也有类腕表的质感。

整机重 212g,厚度为 8.39mm,对于一款旗舰配置并搭载 6000mAh 大电池的旗舰手机来说还算克制。电池更大的 K80 重量则是 206g,厚 8.12mm,比 Pro 版更轻薄一点。

手机做到了接近 50:50 的重量配比,呈现两种质感的后盖可以光滑过渡,金属边框增加了哑光处理,不容易出现指纹。

机身加入大 R 角收边设计,配合工艺升级过的哑光亲肤保护软壳,REDMI K80 Pro 握持时更容易贴合手型,不管是裸机还是配套使用都很舒服。

REDMI 增强了机身的防护性能,REDMI K80 Pro 屏幕上加入小米龙晶玻璃 2.0,机身用到无孔化顶部设计之后支持了 IP69 防水防尘,最高支持 2.5 米 24 小时防水。

不得不说,厂商们在入门和中端机身卷起了机身防护性和耐用性之后,这些好处也「回馈」到自家主力旗舰机上。

配色方面,REDMI 这次给 K80 Pro 提供了玄夜黑、雪岩白和山峦青,K80 有传统的黑色、雪岩白、山峦青和汐月蓝四种。

新的配色也少了一些 K70 系列硬朗的味道,配上带点 civi 系列的设计味道的它,对女生也会多一点吸引力。

拍照也有小进步

K80 Pro 的相机配置,变化还挺大的。

相机继续采用「超广+广角主摄+长焦」的标准三摄组合,主摄用的不再是索尼 IMX906,而是选择了 5000 万像素 1/1.55 英寸的光影猎人800,光圈为 F1.6,支持光学防抖。

在光线充足的环境下,三款机型主摄的成像素质差别其实不算特别大。同样用了光影猎人 800,K80 Pro 不会出现 K70 Pro 刚发布时成像偏灰偏模糊的问题,线条刻画也更锐利了一点。

画面的整体感觉,K80 Pro 更加通透,HDR 痕迹更低发色更自然,可以看到 REDMI 在优化和捕捉用户口味的地方还是下了些功夫。

转移到弱光环境,K80 Pro 和 K70 至尊版的成像更符合现场环境的颜色,三款机型画面都算干净,压低高光的同时不会出现明显的 HDR 后变灰的痕迹,也没有强行提升暗部、改变现场光比的问题,实用性还不错。

长焦的话,K80 Pro 自己搭载了一个使用 5000 万像素三星 JN5 传感器的 2.5x 长焦镜头。在相机的选项中,同时还保留了通过主摄裁切的 2x 选项,同时增加了长焦裁切两倍后得到的 5x 视角,日常拍摄已经够用了。

长焦部分,更新到 JN5 的 K80 Pro 素质会高一些。在光线充足的情况下,整体解析力以及建筑的线条刻画都要比 K70 Pro 以及裁切出来的 K70 至尊版好不少。

看细节的话,透过数码变焦的 K70 至尊版会有些吃紧,而长焦设置为两倍的话 K70 Pro 数码变焦到 2.5x 也会有一点模糊。相反 K80 Pro 在通过主摄数码变焦的 2x 和实打实的 2.5x 长焦表现都不错,细节清晰线条锐利。但从机器自动调整的方向来说,K70 至尊版有些时候还是会高亮一点。

超广角的升级会明显一点,K80 Pro 从 K70 至尊版的 1200 万像素升级为搭载 3200 万像素传感器 KD1、光圈为 F2.2 的超广角镜头。成片呈现的数码锐化感少了一点,少了 HDR 后画面整体偏灰的问题,观感更真实。

而在畸变控制的部分,三款手机的差别并不大,表现也算优秀。

依旧旗舰,更加专注

最后先看看价格,REDMI K80 Pro 有五个储存版本:

  • 12GB + 256GB 3699 元
  • 12GB + 512GB 3999 元
  • 16GB + 512GB 4299 元
  • 16GB + 1TB 4799 元
  • 16GB + 1TB 冠军版 4999 元

总的来说,K80 Pro 还是一款专注性能和续航升级的机型。

换上骁龙最新的旗舰芯片后性能获得大幅度提升,配合自家独显芯片 D1,K80 Pro 在高画质环境下运行大型游戏变得更游刃有余。虽然不是每个人在移动场景下都要玩全画质的原神、星穹铁道或绝区零,但性能强一点,常规模式下发挥更稳定,游戏体验也更好。

电池更新之后,续航压力降低,也是利好整体性能提升的因素。现在稳妥的两天续航,加上能够在 30 分钟左右充满的 120W 快充,以及再次回归的 55W 无线充电,现在除了通用 PD 快充瓦数并不高,几乎也没有什么续航焦虑了。

相机的提升,我觉得更多是算法优化和成像风格带来的调整。

超广角的升级有点亮眼,对于一款主打性能的手机来说还是可以的。只是整体的变化不算特别大,如果你习惯了后期都会做一些小调整的话,那有长焦的 K70 Pro 或者是算法已经升级过的 K70 至尊版,还是够用的。

如果你是垂涎新一代旗舰店的性能和续航,手上拿着是标准版 K70 或再上一代 K60 Pro,或者是电池使用量比较大的 K70 Pro,那性能更强、充电功能更完整的 K80 Pro 会是非常适合的升级对象。

「买吧,不贵。」

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