早报|小米高管回应「巨省电」是空调名/零跑副总否认「与华为道不同不相为谋」/微信官宣三大功能更新


全年营收突破 4160 亿美元,苹果财报创历史新高

小米高管回应「巨省电」是空调名

零跑副总否认「与华为道不同不相为谋」:我们也很尊重华为

三星第三季度利润飙升 160%,AI 芯片需求成关键驱动力

微信官宣三大功能更新

Meta 继续加码 AI 投资:我们已经看到了回报

谷歌推出万圣节吃豆人涂鸦庆祝 45 周年

YouTube 推出美国「自愿离职计划」重组产品团队

Windows 11 更新引发任务管理器「幽灵进程」

与《幻兽帕鲁》纠纷相关,任天堂专利申请遭驳回

前阿里、字节大模型负责人:AGI 不应是算力竞赛,而是「全民协作」

1499 元起,大疆正式发布 Neo 2 轻量化无人机

微信支付落地泰国,接入 PromptPay 实现「一扫即付」

全年营收突破 4160 亿美元,苹果财报创历史新高

苹果公司昨日公布 2025 财年第四财季财报,业绩超出市场预期。
公司预计本季度营收将同比增长 10% 至 12%,创下历史最佳水平。CEO Tim Cook 表示,新发布的 iPhone 17 系列需求「超乎预期」,是公司信心的主要来源。
财报显示,截至 9 月 27 日的季度,苹果营收为 1024.7 亿美元,高于市场预期的 1022.4 亿美元;每股收益为 1.85 美元,也超过分析师预估的 1.77 美元。
分业务来看,iPhone 收入为 490.3 亿美元,略低于预期的 501.9 亿美元;Mac 收入为 87.3 亿美元,超出预期;iPad 收入为 69.5 亿美元,基本持平;服务业务收入为 287.5 亿美元,增长显著。
库克指出,iPhone 17 系列自 9 月 19 日开售以来,部分机型出现供不应求,门店客流量同比大幅上升。他强调,12 月季度 iPhone 收入将实现两位数增长,推动整体营收创纪录。
此外,苹果在大中华区营收同比下降 4% 至 145 亿美元,但库克预计随着 iPhone 17 系列的热销,该市场将在本季度恢复增长。服务业务继续保持 15% 的高速增长,成为公司利润率最高的板块。Mac 业务则因 MacBook Air 的价格下调和销量提升,实现 13% 增长。
财报还显示,苹果净利润为 274.6 亿美元,较去年同期的 142.9 亿美元大幅增长,主要受益于一次性税务因素的消退。公司全年营收达 4160 亿美元,同比增长 6%。
小米高管回应「巨省电」是空调名

日前,有网友在网上爆料称,咨询小米客服后得知「巨省电」 仅是空调系列名称,并非性能指标,这一说法迅速引发热议。
据界面新闻报道,在黑猫投诉平台,部分消费者反映「巨省电」 空调制冷效果一般,与宣传预期不符;但也有用户在社交平台表示「确实省电、静音好用」。这种体验差异进一步放大了争议。
而据读秒财经报道,小米集团大家电部总经理单联瑜在采访中回应了上述事件。
在巨省电里面,国标 EPF 是 5.0,我们(小米)一般会做到 5.27,超一级能效是 5.6,这个是远超国家标准的,我们本身是一个非常省电的状态。
同时单联瑜还表示,小米空调做了 AI 的节能,「通过 AI 的一些能力,让我们(小米空调)开机的时候运行的效率非常高,同比传统的 PID 控制算法大概会降低 30% 的能耗,所以我们肯定是名副其实的巨省电。」
单联瑜强调,「希望我们的名称一个是代表了我们产品的名称,第二个是代表了它的能力建设,所以友商这种攻击其实也没有太多的意义,因为行业里面真省电、净省电、健康省、省电侠……各种省电大家其实都有。」同时单联瑜称,「我们也不是特别惧怕这些舆论上对我们的一些影响。」
另据时代财经,单联瑜还在采访中表示,「近期家电圈很热闹,很多话题都是冲着小米来的,某些友商更是颠倒是非,这种自乱阵脚的行为说明友商是真急了,不过友商越急,小米越稳。」

零跑副总否认「与华为道不同不相为谋」:我们也很尊重华为

零跑科技高级副总裁曹力昨日在微博发文,否认曾发表「与华为道不同不相为谋」的言论。
他强调,相关表述系部分不在场媒体的曲解。
曹力表示,零跑坚持核心技术全域自研的战略,但这并不意味着排斥与其他优秀企业合作,并称「华为是中国科技自立自强的标杆,我们非常尊重华为」。
据界面新闻报道,零跑与华为此前在鸿蒙生态方面已有合作,但并未涉及智驾系统。数据显示,今年 1 至 9 月,零跑累计销量达 39.6 万辆,位居造车新势力榜首,9 月单月交付量 66657 辆,创下新纪录。
通用汽车要求近 5500 名员工无薪休假,调整电动车生产计划

据彭博社报道,通用汽车已通知约 5500 名员工暂时停工,以应对美国政府取消电动车税收抵免政策带来的生产压力。
此次调整涉及三座工厂,其中包括位于底特律的 Factory Zero 工厂,该厂生产雪佛兰 Silverado EV、GMC Sierra EV 及悍马 EV 等车型。
报道指出,通用汽车在今年夏季已让约 3400 名员工进入无薪休假。公司昨日表示,将在明年 1 月恢复单班制生产,并召回约 2200 名员工,其余 1200 人将继续无限期停工。
通用汽车强调,此举是为了重新评估电动车产能需求,并根据市场和政策环境调整生产节奏。
三星第三季度利润飙升 160%,AI 芯片需求成关键驱动力

据 CNBC 报道,三星电子昨日公布第三季度财报,显示公司营业利润同比大幅反弹,达到 12.2 万亿韩元,较上一季度增长 160%,超出市场预期。此次业绩回升主要受益于人工智能服务器带动的存储芯片需求激增。
数据显示,三星第三季度营收为 86.1 万亿韩元,同比增长 8.85%;营业利润较去年同期增长 32.9%。其中,半导体业务表现尤为突出,销售额达到 33.1 万亿韩元,创下季度新高,营业利润同比增长 81%,至 7.0 万亿韩元。
三星方面表示,存储芯片需求持续强劲,尤其是高带宽存储(HBM)产品销售显著增长。公司已通过英伟达的先进 HBM 芯片认证测试,并在第三季度重新夺回全球存储市场份额第一的位置。
除芯片业务外,三星智能手机部门同样实现增长。移动体验与网络业务第三季度营业利润为 3.6 万亿韩元,同比增长约 28%,主要受旗舰折叠屏机型 Galaxy Z Fold7 销售推动。
三星高管在财报电话会议上指出:「我们预计数据中心企业将持续扩大硬件投资,以应对人工智能基础设施竞争。因此,AI 相关服务器需求仍在快速增长,且显著超出行业供给。」
微信官宣三大功能更新

昨天,微信官方宣布三大功能更新,针对工作场景中的高频痛点,旨在提升用户沟通效率,减少信息干扰。
- 批量撤回消息:支持一次性撤回本次发送的全部内容,包括多选转发的消息、批量发送的图片、视频和文件,大幅降低误发后的补救成本;
- 群聊免打扰可设「例外提醒」:在开启群聊免打扰后,用户现可自定义重要消息的提醒范围,如「@我」「@所有人」、群公告,或手动设置最多 4 位重要成员的消息提醒;
- 删除好友可保留聊天记录:新版本新增删好友「清空聊天记录」选项,用户取消勾选后可在本地保留对话内容,便于工作留痕或重要信息回溯。
微信表示,上述功能将陆续向用户推送,建议耐心等待更新。
Meta 继续加码 AI 投资:我们已经看到了回报

据 CNBC 报道,Meta CEO 马克 · 扎克伯格在昨日的第三季度财报电话会议上再次强调,公司在人工智能领域的高额投入是必要且长期有利的。
他表示,与其在 AI 上投入不足,不如「投入过多」,因为这些资源最终能够在广告和应用推荐系统中实现盈利回报。
扎克伯格透露,Meta 今年已斥资 143 亿美元收购 Scale AI,并将其重组为「Superintelligence Labs」,以推动前沿 AI 模型的研发。为满足算力需求,公司正在扩建数据中心,并与 Oracle、Google 和 CoreWeave 等云计算企业签署合作协议。
他指出,Meta 可能需要比最初预期更多的算力,但即便出现过度建设,也可将多余产能用于广告推荐系统,或在未来逐步消化。
财报显示,Meta 将 2025 年资本支出预期上调至 700 亿至 720 亿美元,高于此前的 660 亿至 720 亿美元区间。同期,谷歌母公司 Alphabet 也将资本支出目标提升至 910 亿至 930 亿美元,而微软则预计 2026 年资本开支增速将加快。
尽管 Meta 广告业务在 AI 投入的推动下保持增长,第三季度营收同比大增 26% 至 512.4 亿美元,超出市场预期,但公司股价在盘后交易中仍下跌约 8%。相比之下,Alphabet 股价上涨 6%,微软则下跌逾 3%。
扎克伯格强调:「我们已经在核心业务中看到了回报,这让我们更有信心继续加大投资,确保不会出现投入不足的情况。」
谷歌推出万圣节吃豆人涂鸦庆祝 45 周年

昨天,谷歌在首页上线了一款特别的万圣节涂鸦(Doodle)小游戏,以庆祝经典游戏《吃豆人》诞生 45 周年。
该涂鸦小游戏不仅可直接在谷歌首页游玩,还新增了 8 个关卡,其中包括与万代南梦宫合作设计的 4 个鬼屋迷宫。
玩家在游戏中需要操控吃豆人吃掉迷宫中的「豆」,同时躲避 Blinky、Inky、Pinky 和 Clyde 四个幽灵。每个鬼屋迷宫均体现了不同幽灵的个性氛围。此外,玩家依旧可以通过吃下「能量豆」反转局势,追击幽灵。
YouTube 推出美国「自愿离职计划」重组产品团队

据 TechCrunch 报道,YouTube 于昨天确认在美国推出「自愿离职计划」,为选择离开的员工提供遣散补偿。该消息由 YouTube 首席执行官 Neal Mohan 在内部备忘录中宣布。
备忘录同时披露,公司将对产品团队进行重组,划分为三个直接向 Mohan 汇报的独立部门:
- 「Subscription Products」团队,负责 YouTube Music、Premium 及 OTT 等订阅业务;
- 「Viewer Products」团队,涵盖主应用、YouTube Kids、Learning 及 Trust & Safety 等观众体验相关产品;
- 「Creator & Community Products」团队,专注于创作者支持与社区建设。
YouTube 强调,此次组织调整并未涉及岗位裁撤。该举措发布的同日,母公司 Alphabet 公布了第三季度财报,显示 YouTube 广告收入达 102.6 亿美元,同比增长 15%。
Windows 11 更新引发任务管理器「幽灵进程」

据 Windows Latest 报道,Windows 11 可选更新 KB5067036(Build 26200.7019 或 26100.7019)在部分设备上出现严重异常:任务管理器在关闭后并未真正退出,而是持续在后台生成「幽灵进程」。
测试显示,约 30% 的虚拟机环境受到影响。若用户频繁开启和关闭任务管理器,可能导致系统资源被大量占用,从而拖慢整体性能。
该更新于昨天推送,主要引入全新开始菜单、任务栏彩色电池图标以及文件资源管理器推荐内容等功能,同时修复了任务管理器进程分组显示不准确的问题。然而,外界认为正是这一修复触发了新的 Bug。
实测表明,若用户通过「X」按钮关闭任务管理器,进程并不会结束,而是不断叠加。单次实例占用约 20 – 25 MB 内存,若重复操作百次,累计内存消耗可达 2 GB,在低配设备上可能造成明显卡顿。
目前,微软尚未就此问题作出回应。受影响用户可通过任务管理器内的「结束任务」功能逐一关闭进程,或在命令提示符中运行「taskkill /im taskmgr.exe /f」一次性终止所有实例。
值得注意的是,本月 Windows 11 更新频频出现问题。此前的 10 月补丁周二更新曾导致 LocalHost 连接异常及 Windows 恢复环境(WinRE)失效,微软随后紧急发布修复补丁。此次任务管理器 Bug 再次引发外界对更新质量的担忧。
与《幻兽帕鲁》纠纷相关,任天堂专利申请遭驳回

据 Games Fray 报道,日本特许厅(JPO)日前对任天堂一项与《幻兽帕鲁》相关的专利申请作出驳回决定,理由是该申请缺乏创造性。
据悉,该案涉及编号为 2024-031879 的专利申请,该申请与任天堂正在诉讼中的「怪物捕捉」专利族直接相关。
专利审查员在非最终驳回通知中指出,相关技术方案已在多款游戏中出现,包括 Studio Wildcard 的《ARK》、Capcom 的《怪物猎人 4》、Pocketpair 的《Craftopia》、网页游戏《舰队 Collection》以及《Pokémon GO》。这些先前公开的作品被认定构成现有技术,从而削弱了任天堂的专利主张。
报道指出,该申请是任天堂三项涉诉专利中的关键一环。若最终无法获得授权,可能对任天堂整体的「怪物捕捉」专利策略造成影响。
尽管如此,该驳回决定目前仍属非最终结论,任天堂可通过修改权利要求或向知识产权高等法院(IPHC)提起上诉。
分析人士认为,此次驳回与 Pocketpair 在今年 4 月向 JPO 提交的现有技术材料高度重合,外界普遍推测该公司可能是第三方提交者。虽然该决定不会直接影响东京地方法院正在进行的侵权诉讼,但法院可能会参考专利局的技术性判断,从而间接影响案件走向。
索尼诉腾讯游戏侵权案:《荒野起源》禁令听证会延至明年 1 月

据 GamesFray 报道,索尼与腾讯已同意将围绕游戏《荒野起源》的临时禁令听证会推迟至 2026 年 1 月 15 日,具体日期仍需视美国加州北区联邦地区法院法官 Jacqueline Scott Corley 的日程安排而定。
此前,索尼于 10 月 17 日向法院提出临时禁令动议,要求阻止腾讯在游戏正式上线前的宣传活动,并原计划于 11 月 20 日举行听证会。
不过,由于索尼首席律师 Annette Hurst 当日需出庭处理《纽约时报》与微软的 AI 版权诉讼取证事宜,加之腾讯要求延长答辩准备时间,双方最终同意将听证会推迟。
腾讯于 10 月 29 日提交了支持其驳回索尼诉讼的答辩文件,重申索尼角色「Aloy」并不具备商标属性,理由是其外观在不同场景中存在较大变化。
此外,腾讯还援引迪士尼为「米老鼠」注册的多个不同商标,试图证明单一角色形象难以涵盖多样化的外观表现。
2025 年 7 月,索尼于美国加州递交诉状,指控腾讯新作《荒野起源》涉嫌抄袭 PlayStation4 独占游戏《地平线:零之曙光》,包括「巨大机器动物」的设计、视觉风格及标题字体等元素均与《地平线》系列高度相似。
《荒野起源》由腾讯北极光工作室群开发,定位为开放世界末日生存游戏,目前已完成多轮测试并获得版号,但具体发行时间尚未确定。
小鹏科技日定档 11 月 5 日,主题「涌现」聚焦物理 AI

昨天,小鹏汽车董事长何小鹏在微博发文宣布,今年小鹏科技日的主题为「涌现」(Emergence),将于 11 月 5 日 15:00 在广州启幕。
他表示,该概念意味着当技术要素积累到临界点时,原本孤立的难题将被贯通,从而推动人工智能在物理世界的突破。
何小鹏指出,AI 的未来不仅存在于代码和屏幕中,更在于成为人类在物理世界中的延伸与伙伴。
他强调,「涌现」代表机器具备更强的理解与交互能力,不再只是执行指令的工具,而是能够主动应对复杂环境、与人类协同创造的智能体。
他同时透露,小鹏在物理 AI 领域已实现多项能力突破,并将在小鹏科技日上正式展示。他认为,这一方向关乎未来十年人类的出行、生活方式以及与超级智能体的关系。
Take-Two CEO 谈《GTA 7》:AI 在游戏开发中帮助有限,原创才是根本

R 星母公司 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 日前在接受 CNBC 采访时表示,对于在《Grand Theft Auto 7》等未来作品中引入人工智能持谨慎态度。
他强调,AI 在游戏开发中的应用存在知识产权保护与创造力不足等问题,因此难以替代 Rockstar Games 的原创内容创作。
Zelnick 指出,使用 AI 生成的内容无法获得有效的知识产权保护,这不仅影响公司自身的权益,也涉及对他人作品的尊重。他认为,AI 基于既有数据进行训练,本质上是「向后看的」,难以创造真正创新的内容。
在谈及《Grand Theft Auto 7》时,Zelnick 表示,即便技术上没有限制,也无法「按下按钮」就生成一份完整的营销方案,因为结果往往流于「衍生」而缺乏原创性。
他强调,Take-Two 与 Rockstar 的目标是不断追求接近完美的创意,而这正是 AI 无法替代的部分。
Zelnick 同时补充,AI 在处理既有数据和重复性任务上具有价值,但在涉及原创性和创造力的领域,仍然难以发挥作用。他重申:「团队的创造力是非凡的,而这正是 Rockstar 一直以来的核心竞争力。」
而据此前报道,Zelnick 曾在加州门洛帕克举行的 Paley International Council Summit 上表示,人工智能虽能为游戏开发带来效率提升,但其本质是「大数据集与计算能力结合的语言模型」,无法真正创造热门作品或展现创造力。
值得注意的是,据 Futurism 报道,另一家游戏巨头 Electronic Arts(EA)在推动生成式 AI 融入日常开发流程的尝试中「遭遇严重反噬」。
多名员工表示,公司推广的 AI 工具不仅未能提升效率,反而生成大量错误代码和「幻觉」内容,导致修复工作量增加。
 前阿里、字节大模型负责人:AGI 不应是算力竞赛,而是「全民协作」
 前阿里、字节大模型负责人:AGI 不应是算力竞赛,而是「全民协作」

据《智能涌现》报道,前阿里、字节大模型负责人杨红霞在离开字节跳动后,于 2024 年 7 月创立新公司 InfiX.ai,并于昨日在香港披露最新进展。
杨红霞提出,大模型预训练不应是少数巨头的算力竞赛,而应通过「去中心化」方式,让中小企业、研究机构甚至个人都能参与其中。
杨红霞曾在阿里达摩院主导 M6 大模型研发,后在字节继续深耕大模型方向。
她指出,现有「中心化」模型虽能带来技术突破,但在落地应用中存在局限,尤其在数据敏感和本地化部署场景下,后训练难以弥补预训练阶段的知识缺口,导致幻觉问题频发。
InfiX.ai 的核心技术路径包括:
- 低比特训练框架 InfiR2 FP8:在性能几乎无损的情况下,将训练速度提升最高 22%,显存消耗降低 14%;
- 模型融合技术 InfiFusion:通过融合不同领域的「专家模型」,避免重复训练,提升知识覆盖度;
- 医疗多模态大模型 InfiMed:在癌症等复杂医学任务中展现出超越同类模型的推理能力;
- 多智能体系统 InfiAgent:可自动分解复杂任务,降低开发成本。
杨红霞强调,未来每家企业都将拥有自己的领域大模型,并通过模型融合实现跨领域、跨地域的知识整合,形成全球化的基础模型。她认为,通用人工智能(AGI)不应局限于顶尖机构的算力比拼,而将演变为「全民协作」。

1499 元起,大疆正式发布 Neo 2 轻量化无人机

昨天,大疆正式发布轻量化智能跟拍无人机 DJI Neo 2。官方将其定位为「会飞的跟拍摄影师」,机身仅重 151g,是大疆迄今最小的全向避障无人机。
- 机身仅 151g,自带显示屏,支持掌上起降与寻掌降落;
- 支持手势操控、语音控制、DJI Fly App 操作,以及遥控器与体感操控;
- 支持智能跟随、智能自拍、滑动变焦、一键短片、大师镜头等模式,最高支持 4K/60fps 视频录制;
- 全向避障系统结合全包桨保设计,提升飞行安全性;最大抗风速度 10.7 米/秒;
- 搭载 1/2 英寸 CMOS 传感器,1200 万像素,支持 49 GB 内置存储与 WiFi 快传,续航最长 19 分钟。
售价方面,DJI Neo 2 单飞行器售价 1499 元,另有畅飞套装、体感畅飞套装、飞行眼镜等可选。
此外,大疆还同步推出 DJI Care 随心换计划,1 年版售价 99 元,2 年版售价 179 元。
2599 元起,iQOO Neo11 正式发布

昨天,vivo 正式发布 iQOO Neo11,定位「超神标准版」,主打电竞性能与全面体验。
外观上,iQOO Neo11 提供「面对疾风」「像素方橙」「疾影黑」「驰光白」等配色,机身采用航天级铝合金中框与缎面 AG 玻璃,支持 IP68 & IP69 防尘防水。核心配置如下:
- 骁龙 8 至尊版 + 自研电竞芯片 Q2,Monster 超核引擎加持,安兔兔跑分超 354 万;
- 支持原生 144FPS、PC 级 2K 纹理超分、超分超帧并发,适配 40+ 款手游,通过 KPL 认证;
- 2K 144Hz LTPO 珠峰屏,峰值亮度 4500nit,1-144Hz 自适应刷新率,2592Hz 高频 PWM 调光,圆偏振光护眼设计;
- 7500mAh 超薄蓝海电池,支持 100W 超快闪充及 PPS/PD 协议;
- 8K 冰穹 VC 液冷散热,寰宇电竞网络系统 2.0,24 根环绕天线 + Wi-Fi 穿墙芯片,AI 电竞信号引擎 2.0;
- 对称式立体双扬声器,4D 游戏振感,3200Hz 瞬时触控采样率,超声波 3D 指纹解锁;
- 首发 OriginOS 6.0,号称 5 年持久流畅,支持跨生态互联。
售价方面,iQOO Neo11 起步价为 2699 元(12GB + 256GB),256GB 存储版本首销期间立减 100 元,最高可选 16GB + 1TB。
249 欧元起,Nothing Phone (3a) Lite 正式发布

昨天,Nothing 正式发布了 Phone (3a) Lite,并在欧洲同步开启预售。新机延续了 Nothing 一贯的透明设计语言,提供黑色与白色两种配色。主要配置包括:
- 6.77 英寸 1080P AMOLED 显示屏,120Hz 刷新率,HDR 峰值亮度 3000 尼特;
- 联发科天玑 7300 Pro SoC;
- 5000 mAh 电池,33 W 有线充电,不支持无线充电;
- 后置三摄:50MP 主摄、50MP 长焦、8MP 副摄;16MP 前置。
系统方面,Nothing Phone (3a) Lite 搭载基于安卓 15 的 Nothing OS 3.5,官方承诺将为其提供三次大版本更新与六年安全更新。
值得注意的是,Phone (3a) Lite 的摄像头均不支持光学防抖(OIS),Nothing 标志性的 Glyph 灯效功能也大幅简化。
售价方面,8GB + 128GB 版本定价为 249 英镑/249 欧元(分别约合 2335/2050 元人民币),256GB 版本为 279 英镑/279 欧元(2600/2300 元人民币)。
499 元,钉钉发布首款 AI 录音卡片 DingTalk A1 青春版

昨天,阿里钉钉在微信公众号发文,官宣其首款 AI 硬件「DingTalk A1 青春版」已于昨天正式开售,售价 499 元,并附赠价值 177 元的 AI 听记高级会员。该产品定位为年轻用户的「AI 搭子」,主打轻便设计与高性价比。
据介绍,DingTalk A1 青春版采用 6nm 低功耗 AI 音频芯片,配备 3 颗全向麦克风与 1 颗骨传导麦克风,支持 32 GB 本地存储及 10 GB 云存储。
续航方面,DingTalk A1 青春版内置 660mAh 电池,可实现连续录音 45 小时,待机最长 60 天。机身自带磁吸功能,支持 Type-C 接口充电。
在软件能力上,青春版与旗舰版保持一致,依托钉钉 AI 听记及大模型能力,支持实时转写、翻译、总结与语音分析,并可与钉钉工作流程无缝衔接。
产品还内置销售、人事、行政等超过 10 种角色的 AI 助理,能够自动生成纪要、行动清单和分析报告。
与售价 799 元的旗舰版相比,青春版取消了彩色显示屏、AI 语音键及皮套配置,但在核心芯片、电池续航和降噪能力上保持一致。官方表示,该版本更适合学生、自由职业者等注重性价比的用户群体。
自旗舰版推出以来,已有多家企业批量采购,用于会议记录、销售拜访及人力资源管理。钉钉方面称,A1 系列正在帮助企业积累数据资产,推动 AI 化组织建设。
OpenAI 推出开源安全推理模型,支持自定义安全策略

近日,OpenAI 发布了开源安全推理模型「gpt-oss-safeguard」,提供 120b 与 20b 两个版本。该模型基于 gpt-oss 系列进行微调,采用 Apache 2.0 许可,允许开发者自由使用、修改和部署。
官方介绍称,与传统依赖大量标注样本训练的安全分类器不同,gpt-oss-safeguard 在推理阶段直接读取开发者提供的安全策略,并通过链式推理输出分类结果及理由。开发者可随时调整策略,无需重新训练模型,从而提升灵活性与适应性。
OpenAI 表示,该模型在多策略分类任务中表现优于 gpt-5-thinking 与 gpt-oss 基础模型,尤其适用于新兴风险、样本不足或领域高度复杂的场景。其应用案例包括游戏论坛识别作弊讨论、产品评论平台筛查虚假评论等。
此次发布还伴随技术报告与社区合作。OpenAI 与 ROOST 等机构共同测试模型,并推动建立「ROOST Model Community」,以促进开放安全工具的研究与实践。
不过,OpenAI 也指出该模型存在两大局限:一是性能仍可能低于基于大规模高质量样本训练的专用分类器;二是推理过程计算开销较大,难以在所有平台内容中大规模实时应用。
该模型现已在 Hugging Face 上开源。
 Hugging Face: https://huggingface.co/collections/openai/gpt-oss-safeguard
 Hugging Face: https://huggingface.co/collections/openai/gpt-oss-safeguard
MiniMax 推出新一代语音模型,主打超低延时与智能文本处理

昨天,MiniMax 在官方微信公众号发文,正式发布新一代语音模型 MiniMax Speech 2.6。
据介绍,此次升级聚焦于「Voice Agent」场景,在延迟、专业文本处理及语音自然度上实现显著突破,旨在为实时语音交互提供更强大的基础设施支持。
官方称,本次更新的核心亮点包括三项主要性能提升。
- 全面优化音频生成链路,实现低于 250 毫秒的端到端超低延迟;
- 新增对多语言非标准文本格式(如网址、邮箱、电话号码、金额、日期)的直接智能转换能力,无需复杂预处理即可准确朗读;
- 引入「Fluent LoRA」技术,即使原始音色素材存在口音或不流利等问题,也能在复刻音色的同时,输出高度流利且自然的语音,该功能支持 40 多种语言。
据悉,MiniMax Speech 正成为全球语音智能领域的核心引擎之一,目前已为 LiveKit、Pipecat、Vapi 等知名语音平台及多款智能硬件产品提供底层技术支持。
谷歌发布街景无障碍原型系统,AI 实时描述场景

近日,谷歌的研究团队在 UIST’25 大会上发布了名为 StreetReaderAI 的原型系统,旨在通过多模态人工智能让街景服务对盲人和低视力群体更加友好。
据介绍,该系统结合实时 AI 描述与可访问的导航控制,为用户提供沉浸式的虚拟街景探索体验。
StreetReaderAI 的核心功能包括:
- 实时生成道路、交叉口及周边地点的语音描述;
- 通过多模态 AI 与用户进行动态对话,回答关于场景和地理环境的问题;
- 支持语音指令与键盘快捷键,实现街景的平移与移动;
- 提供两种模式:「导航安全」与「导览信息」,分别侧重出行辅助与旅游解说。
研究团队在实验室环境中邀请 11 位盲人用户进行测试,结果显示参与者对系统的整体有用性评分中位数为 7 分(满分 7 分)。
在超过 1,000 次 AI 请求中,AI Chat 功能的使用频率是 AI Describer 的 6 倍,显示用户更倾向于通过对话获取个性化信息。系统在回答准确率方面达到 86.3%,但仍存在误判和信息缺失的情况。
研究人员指出,StreetReaderAI 未来有望扩展至路线规划和更丰富的音频反馈,例如 3D 声景模拟。尽管目前仍为概念验证阶段,该项目被视为推动街景工具无障碍化的重要一步。
腾讯元宝升级数据分析功能:一句话生成可视化图表

昨天,腾讯元宝宣布完成多项核心功能升级,用户无需打开表格文件,仅需通过自然语言指令即可快速完成复杂分析并生成可视化图表。
据介绍,新功能覆盖五大核心场景:
- 描述性分析:一键输出数据分布、趋势及离散程度等关键特征;
- 差异性分析:支持 A/B 测试类场景,快速验证两组数据差异显著性;
- 聚类分析:实现用户分群与画像分析,并可预测新数据所属群体;
- 关联分析:挖掘变量间相关性,辅助归因诊断;
- 函数作图:适配数学、物理题目解析,也可用于财务建模等生活场景。
使用方面,用户通过元宝 App、电脑版或网页版上传文件或粘贴数据,输入一句分析需求(如「分析销售额随时间的变化趋势」),系统将自动返回结果与图表。
据此前报道,腾讯元宝近期还强化了文件处理能力,支持直接编辑 Excel、格式转换及深度数据挖掘。
元宝团队表示,此次升级旨在「让数据分析像对话一样自然」,帮助用户从重复性操作中解放,聚焦决策本身。

微信支付落地泰国,接入 PromptPay 实现「一扫即付」

微信官方昨天在公众号「微信派」发文,宣布微信支付正式接入泰国国家支付系统 PromptPay,中国游客在泰国旅行时,打开微信支付扫一扫功能,即可直接扫描当地商户带有「PromptPay」标识的二维码并完成支付。
据介绍,新接入的 PromptPay 系统目前已覆盖全泰国餐饮、零售、景点、交通等场景内的数百万商户,支付体验将更为便捷。
星巴克:同店销售连续两季正增长,利润率稳步提升

昨天,星巴克发布 2025 财年第四季度及全财年业绩。数据显示,中国市场在营收、同店销售和利润率等核心指标上均保持稳健增长,展现出持续复苏与高质量发展的势头。
第四季度,星巴克中国营业收入达 8.316 亿美元,同比增长 6%,实现连续四个季度增长;2025 全财年收入为 31.05 亿美元,同比增长 5%。
同店销售额连续第二个季度实现正增长,同比增长 2%,同店交易量同比提升 9%。门店经营利润率保持在两位数水平,并连续四个季度环比提升。
在门店扩张方面,第四季度新开 183 家门店,全年净新增 415 家。截至财年末,全国门店总数达到 8011 家,覆盖 1091 个县级城市。新开门店在两年内持续贡献高于均值的同店销售,展现出强劲的盈利能力。
星巴克中国首席执行官刘文娟表示,第四季度多项指标创下历史新高,产品创新与专星送业务成为增长核心动力,新开门店的经济效益为未来扩张奠定坚实基础。
2026 北京《米其林指南》发布:新增二星餐厅,首颁「导师厨师奖」

近日,米其林发布了 2026 北京《米其林指南》。
今年共有 99 家餐厅入选,其中包括 32 家星级餐厅(2 家三星、6 家二星、24 家一星)、26 家「必比登推介」以及 41 家「米其林指南入选餐厅」。整体数量较去年略有收缩,但榜单仍带来多项新变化。
在星级餐厅部分,潮上潮(朝阳)与新荣记(新源南路)继续蝉联三星。二星餐厅数量由去年的 4 家增至 6 家,新晋的黑天鹅与兰斋均由一星升档。其中,黑天鹅自开业一年多便实现「两级跳」,展现出强劲的成长势头。
一星餐厅方面,今年新增 3 家,包括潮上潮(西城)、荣袍与家全七福。与此同时,淮扬府(东城)与湘爱(工体东路)降至「米其林指南入选餐厅」,富临饭店与玲珑则因闭店退出榜单。
值得关注的是,本次榜单首次在中国内地颁发「导师厨师奖」,由潮上潮(朝阳)主厨张一峰获得,以表彰其对行业的长期贡献。
此外,淮香国色主厨程吉祥获「年轻厨师奖」,黑天鹅侍酒师陈文获「侍酒师奖」,荣袍的魏巍获「服务奖」,京兆尹则继续蝉联「绿星奖」。
在「必比登推介」部分,今年新增 8 家餐厅,涵盖粤菜、川菜、湘菜及京菜等多种风格,进一步凸显北京餐饮的多元化与包容性。与此同时,部分长期上榜的餐厅如功德林则首次落榜,引发业内关注。

《Hello Kitty》大电影定档 2028 年 7 月登陆北美

据 Variety 报道,华纳兄弟影业动画与新线影业宣布,《Hello Kitty》大电影将于 2028 年 7 月 21 日在北美上映。
据悉,这是 Hello Kitty 首次登陆好莱坞大银幕,影片将以 Hello Kitty 及其伙伴为主角,展开一场面向全球观众的冒险故事。
导演由曾执导短片《Inner Workings》并参与《疯狂动物城》《无敌破坏王》制作的 Leo Matsuda 担任,剧本最新版本由曾参与《Wicked》创作的 Dana Fox 撰写。制片人 Beau Flynn 与三丽鸥创始人辻信太郎合作近十年,才最终获得角色改编权。
此次电影项目最早于 2019 年公布,是三丽鸥首次授权 Hello Kitty 的电影改编权。除 Hello Kitty 外,蛋黄哥、My Melody 与双子星等角色也可能出现在影片中。
目前尚未确认 Hello Kitty 是否会在电影中开口说话。此前在多部动画作品中,这一角色始终保持无口设定。
《即兴谋杀》北京首映

日前,电影《即兴谋杀》在北京举行「致命盛宴」首映礼。导演程亚楠、编剧兼制片人平辉,以及主演李庚希、邓家佳、岳佳颐、赵胤胤出席活动,与观众分享影片创作与角色体验。影片将于明日正式全国上映。
该片讲述豪门独女何思怡(李庚希 饰)归家后陷入继母吴丽云(邓家佳 饰)精心布下的古堡杀局。导演程亚楠表示,影片层层递进的惊悚感是「人心恶欲横生的具象化」,而金钱、情感与权力是推动猎杀局的核心诱因。
编剧兼制片人平辉透露,影片设计了多重反转,每一次转折都伴随强烈的情感冲击。李庚希则称,角色虽明知古堡暗藏陷阱,但复仇驱动让她「以身入局」。邓家佳表示,吴丽云的野心是角色的核心,但无法驾驭的欲望最终导致失控。
《极地大冒险3》明天上映

合家欢动画电影《极地大冒险3》将于明天在内地院线上映。这部经典冒险喜剧系列的新作时长 85 分钟,类型涵盖动画、动作与剧情,延续了系列轻松幽默的风格,并在视效与叙事层面实现全面升级。
故事核心围绕「圣诞老人的雪橇失踪」展开,尼科不仅要面对拯救圣诞的挑战,还将在成长与责任之间做出抉择。制作方强调,本作在毛发渲染与场景构建上实现技术突破,力求营造沉浸式的极地奇观。
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