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三星 Galaxy Z TriFold 真机上手:能揣兜的电脑

老子在《道德经》中有过这样一段论述:一生二,二生三,三生万物。

我觉得这就是目前市场上三折叠手机带给我的感受,尤其是对于我这样从一屏的直板机换到二屏的大折叠,再用上三折叠时候的用户来说。

毕竟当你只有一块屏幕的时候,你的使用效率就被限制在了 20:9 的一亩三分地里;当你有大折叠的两块屏幕时,便捷的分屏操作就成为了可能。

而当你拥有一块 10 寸的三折叠屏幕时,你的使用方式就可以完全脱离手机 UI 的桎梏,开始向着全能的 PC 界面靠近了。

更具体一点,这个「三生万物」的设备,就是爱范儿受邀在上海体验到的三星最新的三折叠旗舰:Galaxy Z TriFold。

少了未来感,多点实用性

作为目前手机市场上唯二的量产版三折叠手机,我们难免不把三星 Galaxy Z TriFold 拿来和华为的 Mate XTs 相互用作参考。

而两者最显眼的不同,就是它们的折叠方式了。

和 2019 年大折叠刚刚起步时,三星选内折、华为选外折一样,两家在三折叠时代同样走出了截然不同的产品方案——

Galaxy Z TriFold 采用了一种「U」形的折叠方式,两侧机身将内屏包裹在了里面:

根据三星的介绍,选取这种 U 形折叠最主要的原因就是它的保护性更强。

当手机折叠时,一整块 10 寸的柔性 OLED 内屏可以被完全保护起来,基本不用担心揣口袋、放包包的时候被异物划伤或者挤压出痕迹:

这样一来,Galaxy Z TriFold 的外屏得以用上了一块和 Z Fold7 完全相同的 6.5 寸直屏,盖板同样都为康宁大猩猩玻璃陶瓷 2,甚至连 AR 膜都是通用的。

在外屏两侧,三星 Galaxy Z TriFold 的背板均采用了一种新的强化玻璃陶瓷纤维(Ceramic-Glass Fiber Reinforced Polymer)的材质,既有陶瓷的温润,又像玻纤一样有良好的柔韧性,甚至还有一层碳纤维纹理的装饰。

唯一的问题就是,由于背板需要和一侧的屏幕接触,或许是出于保护屏幕的考量,三星把 Galaxy Z TriFold 的背板都做成了亮面的处理,而且只有黑色一种配色,用一用难免沾满指纹。

对于折叠屏用户比较关注的铰链和折叠手感方面,三星在 Galaxy Z TriFold 也下了很多功夫。

由于两侧机身的厚度不一样,Galaxy Z TriFold 两侧的铰链实际上也是不等宽的。

但三星通过微调结构设计和弹簧预设张力,实现了几乎完全一致的开合手感,阻尼的一致性甚至比 Z Fold7 更均匀。

此外,这种方向一致的 U 形折叠还有一个好处:使用起来更直观。

由于两侧屏幕都是向内折叠,哪怕是没有用过折叠屏的普通用户看一两遍也能记住,不会出现 Z 形折叠「不知道先从哪里折」的窘况。

当然,由于强行按错误顺序折叠也不是不行,三星也做足了防呆设计。

只要用户没有按照顺序折叠,Galaxy Z TriFold 就会跳出一个全屏的警告界面,伴随着不间断的震动,对于防止「大力出奇迹」还是很有效的:

说回屏幕素质,三星 Galaxy Z TriFold 的外屏在规格上与 Galaxy Z Fold7 完全相同,分辨率 2520 × 1080,峰值亮度 2600 尼特。10 寸的内屏则是一块 QXGA+ 屏,分辨率为 2160 × 1584,峰值亮度 1600 尼特

这样一来,Galaxy Z TriFold 的外屏和内屏 PPI 分别来到了 422 和 269,单从像素密度数字上看差异很大,但在实际上手时,我们没有感觉到非常明显的清晰度落差,这和内外屏的舒适使用距离是密不可分的。

此外,稍低的 PPI 也为 Galaxy Z TriFold 带来了一项隐形提升:它的内外屏均支持 1-120Hz 可变刷新率,搭配 One UI 比较宽松的 FPS 调整策略,Galaxy Z TriFold 在流畅度感受方面是明显好于市面上的其他三折叠的。

而撑起这套流畅体验的,实际上也是 Z Fold7 机身里面同款的骁龙 8 Elite for Galaxy 处理器,以及标配的 16GB 内存。

并且,Galaxy Z TriFold 由于需求更高,电池容量也来到了(对三星来说)史无前例的 5600 毫安时,直接看齐了市面上的另一款三折叠。

只不过充电方面,三星还是那个三星。Galaxy Z TriFold 有线充电的最高功率来到了 45W,相比 Z Fold7 的 25W 提升明显,但也就是和 S25 Ultra 看齐了而已,很难称得上快,无线充电最高依然是 15W。

不只是平板,更像是电脑

由于严重碎片化的软件生态,以及国产 app 一个个都在自立门户,折叠屏的软件适配一直是 2019 年至今各家折叠屏厂商都要面对的「老大难问题」。

对于这个问题,一只脚在国内一只脚在国外市场的三星在 Galaxy Z TriFold 上采取了一种比较被动的策略——

对于适配界面动态缩放较好的 app 不加限制,遵循安卓原生调整策略;对于适配了平行视界的国内 app,三星也支持近似的左右分栏视图;而对于那些不适配任何界面缩放的 app,就只能竖屏或者外屏用了。

当然,One UI 8 同样支持非常自由的小窗模式,以及三折叠标志性的三窗口分屏,在跨屏联动、小窗功能性以及顺滑程度方面,是完全不输国产品牌的。

此时,另一个大家比较关心的问题也随之得到了解答:三星 Galaxy Z TriFold 只能用内屏或外屏,少了一个「双折叠」模式,它的使用体验会因此受限吗?

对于这种情况,一般来说,不适配三折叠宽屏界面的 app,也不会去适配双折叠的界面,因此缺失双折叠模式并不会让那些原本就卡手的 app 体验产生变化。

只不过在爱范儿的上手体验中,除了各种日常 app 的适配问题之外,真正让我们感觉到 Galaxy Z TriFold 可以算得上一款「明日产品」的点,其实在于它的另一项功能:DeX。

如果你以前用过三星,那么或许对会 DeX 这个名字有点印象,它是三星从 Galaxy Note 9 开始推出的一个「桌面模式」,让手机在外接显示器的时候能够以一种类 PC 的布局去操作,以弥补 Android 残缺的投屏体验:

▲ 初代 Samsung Dex 外设|TheVerge

时至今日,DeX 已经从有线连接变成了无线连接,并且吸收了三星平板上面的桌面逻辑,在事实上为每一台三星手机都内置了一套基于键鼠操作逻辑的准桌面模式。

而在 Galaxy Z TriFold 上,三星更进一步,移除了 DeX 模式必须外接显示器的限制,允许直接在内屏打开 DeX 模式,让三折叠直接变身微软 Surface 的上半身:

在 Galaxy Z TriFold 的 DeX 模式中,除了系统交互方式会从滑动为主变成点击为主、让所有 app 默认以窗口模式启动之外,你还可以直接在后台界面横滑,在最多四个虚拟桌面上的 20 个 app 窗口之间切换

这也是目前我们在所有折叠屏手机上见到过的,最接近 Windows 虚拟桌面和 macOS 多桌面的一种解决方案了。

Galaxy Z TriFold 非常好的解决了折叠屏手机「多窗模式」只是流于表面的问题,让这些 app 窗口可以被挂起或者放在后台,像是在用一台真正的电脑一样,新开一个桌面去处理另一项任务。

此外,对于外接显示器的 DeX 模式,三星也给 Galaxy Z TriFold 加入了一项独占功能。

相比 Z Fold7 只能投屏一个桌面,Galaxy Z TriFold 允许在自己打开 DeX 模式的同时,再外接显示器拓展屏幕,相当于同时拥有了五个桌面。

这时,只需要搭配一套蓝牙键鼠,三星 Galaxy Z TriFold 就可以直接变身一台小电脑。

三星也的确这么做了,这些在演示现场的航世折叠键盘就是三星为使用 DeX 模式提供的:

三星三折叠,值得买吗

目前,三星 Galaxy Z TriFold 仍处在预售阶段,正式发售则要等到 12 月 19 日。

作为三星的初代三折叠产品,Galaxy Z TriFold 只有「时空黑」一种配色,以及 16+512GB 和 16+1TB 两种规格,售价分别为 19999 和 21999 人民币——一个无论怎么看都需要咬咬牙的价格。

作为目前三折叠市场上唯二的选择,19999 起的 Galaxy Z TriFold 相比 17999 起的 Mate XTs 的确在口碑上不占上风,但至少从一点上来说,我觉得 Galaxy Z TriFold 是非常有潜力的。

这个点就是上面提到过的桌面模式。

正如前面所说,三星 DeX 是目前市面上硕果仅存的手机「类 PC 模式」了,这个兴起于折叠屏之前的画面拓展功能,在折叠屏时代的重要性实际上是不能忽视的。

如果说其他的折叠屏厂商优化多窗口的思路都是在学习平板,那么只有三星是在学习 PC,并且也真的学习到了 PC 的精髓:键鼠交互,工作流并行,以及拓展桌面

因此,Galaxy Z TriFold 或许不是设计最好看的那个三折叠,也不是最便宜的,但却是唯一拥有「电脑」潜力的三折叠手机,借着 DeX 在自家手机和平板上的技术储备,跳出了「三折叠总是像小平板」的刻板印象。

而「手机可以代替 PC」,不就是智能手机刚刚诞生的时候大家对于它的期待吗?

当然,Galaxy Z TriFold 作为初代产品,依然有着不少需要完善的点,比如这个过于保守的外观设计就很难在第一印象上加分。

但或许等到 Galaxy Z TriFold2 的时候,「用手机办公」就真的可以成为很多人的日常了。

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华为Mate X7 评测:折叠屏的尽头,是让你忘记它在折叠

作为爱范儿编辑部站着喝水而用折叠屏的唯一的人,我愈发感觉到:

2025 年对于大折叠屏市场来说,可以看作折叠屏顺利进化,跨过「刻奇」产品的节点,正式步入了和直板机平分秋色的阶段。

而这个进化的最新例子,就是爱范儿手中这台华为Mate X7 典藏版。

作为华为自 2019 年加入折叠屏市场以来第六年的产品,这块 8 寸的大屏得益于鸿蒙 6 的加持,真正做到了「让大屏有大用」。这样的 Mate X7,无论是硬件还是软件的体验,完成度都相当高。

消费者对华为折叠屏是买账的。根据 IDC 中国的统计,截至今年前三季度,华为以一己之力吃下了国内折叠屏市场的七成份额,和其他品牌已经完全不在一个量级:

这其中固然有 Pocket 系列、Pura X 的功劳,但在这个各家品牌都在明里暗里放弃小折叠,消费者的需求也越来越务实的时候,支撑起华为这七成市场份额的主力,其实还是 Mate X 系列。

而在体验过搭载鸿蒙 5.1 的 Mate XTs 之后,搭配最新版鸿蒙 6 的 Mate X7,竟然第一次有了让我想要换用的冲动。

半边手机也能影像不妥协

长久以来,我们在讨论折叠屏时总会预设一个大前提:

受制于内部空间,它的硬件参数一定是落后于直板机的。

这个预设过于流行,以至于最后演变成了一种广泛的心理预期,即折叠屏的体验受使用场景的影响非常大,好用的时候超好用、难用的时候超难用。

而华为Mate X7 就是对这个预期的明确反对——

折叠屏的使用体验不一定是参差不齐的,折叠屏也可以像直板机一样体验均衡。

比如对于折叠屏的传统弱势项目「拍照」,华为Mate X7 就采取了一条最简单,同时也是最有效的方案:

依然把机身做得轻薄,但也不遮掩巨大的镜头模组,直截了当地告诉用户,这是用体积交换来的拍照表现。

更具体地说,我们手中这台 Mate X7 典藏版采用了与 Mate 80 Pro Max 同款的 5000 万像素超高动态摄像头,不出意外的话仍然是豪威科技的 LOFIC 高动态范围方案,以及熟悉的 f1.49 – f4 十档物理光圈。

而 Mate X7 相比 Mate X6 升级最大的就是长焦了。

今年无论是标准版还是典藏版,都用上了一颗规格与 Mate 80 Pro Max 近似的 5000 万像素长焦微距镜头,最大光圈也来到了 f2.2,搭配 RYYB 传感器的感光度优势,让 Mate X7 拥有了超出预期的夜景表现

同时,Mate X7 优秀的表现也并不限于夜景。红枫原色摄像头进化到第二代,华为的 XMAGE 影像品牌也积累了相当丰富的经验,目前鸿蒙 6 中的几种预设风格已经取得了相当微妙的平衡。

可以这么形容这种平衡:Mate X7 的影调,既不像苹果、三星、谷歌那样平平无奇,又不像小米、vivo、OPPO 那样容易算法喧宾夺主,而是一种「不横加干涉的同时还有足够参与感」的处理,老少咸宜、百尝不厌。

而在一些复杂光源下,这颗第二代红枫原色摄像头也发挥了它应有的作用,即使环境光干扰严重的时候也能很好的辨别出色彩,既让画面内的各处物体自然地反映环境光,又不会出现光混导致的颜色溢出

让大屏变好用的 AI

而在硬件的另一边,则是华为Mate X7 今年的升级重点——得到进一步赋能的 AI 小艺。

实际上,早在去年年末伴随华为Mate X6 一同发布的「小艺私语」已经让我这种平时不喜欢用语音助手的用户产生了兴趣。

而在 Mate X7 与配套的鸿蒙 6 上,最新版本的小艺同样没有让人失望,带来了更多巧妙的构思。

比如作为本次发布会上 Mate X7 环节的重点,鸿蒙 6 小艺的「分屏联动」成为了我们在评测这段时间使用比较多的一项 AI 功能。

小艺分屏联动的重点在于,它让 Mate X7 这块大屏真正有了 buff 加成:

相比传统的 AI 辅助工具期望着让第三方 app 接入系统 API,鸿蒙 6 小艺采取了一个在软件碎片化时代最粗暴也最有效的方案:光学字符识别 (OCR)。

换言之,你不仅可以问小艺屏幕另一边屏幕上的文章或者信息,哪怕是图片里面混乱的路线,或者细节信息,甚至是尝试读懂闲鱼黑话,小艺的分屏联动都可以直接搞定:

其实类似的功能并不是鸿蒙 6 中独有的,各家的 AI 语音助手或多或少都有效果类似的功能,但华为在 Mate X7 上做到了一件很重要的事情:

小艺分屏联动是一个整合进系统入口的、不干扰页面显示的连续功能。

这也就意味着,你可以随时在一个第三方 app 内唤醒小艺助手,一边浏览一边问小艺。小艺会在你手指停下之后自动进行一次 OCR 让你进行提问,如果不提问就等你下一次手指停下继续识别,不会像屏幕底部呼出那样遮挡内容让你无法进行同步操作

而这也是我在使用过数台折叠屏手机之后,第一次体验到系统级的功能让折叠屏的分屏模式真正有了意义。毕竟从实用性和信息密度上来说,它甚至超过了谷歌的「圈选搜索」(Circle to Search)

▲ 看前面就没有办法继续浏览后面了

今年 Mate X7 的另一项重点 AI 功能则是新推出的「小艺帮帮忙」,它的实现方法和小艺分屏联动如出一辙,只不过在借助 OCR 识别内容之后,它还能帮你点击屏幕执行操作。

就拿最简单的周期性购物来说,无论是纸巾、咖啡、外卖、午饭,还是电视、电脑、电冰箱洗衣机,「小艺帮帮忙」可以实现的,就是让你只需要动动嘴和点下付款,小艺就能帮你把东西买齐

当然,如此小布尔乔亚的享受,在现阶段依然是有些体验不足的。

首先,由于小艺帮帮忙目前仍处在众测阶段,它的理解能力还仅限于一些简单操作,比如「帮我买挂耳咖啡」能听懂,「帮我堵桥」就不行了:

更要命的是,由于这是一个内嵌在小艺内部的功能,这导致它的唤醒词不是非常的清晰,经常出现小艺不给你帮忙,还在一个劲帮你用 AI 解答的情况:

其次,也是现在小艺帮帮忙在 Mate X7 上的最大问题,就是它不支持在展开的状态下帮你操作

虽然这可能和小艺使用的 app 界面训练库有关,但完全可以像分屏联动那样将一半屏幕交给小艺,让 app 在单屏布局下显示并让小艺执行。

但是现在面对这种无能为力的操作,只能等待后续的模型更新了。

不过这个问题也并非没有解法,比如目前众测版的小艺帮帮忙可以学习你的点击操作,并将这些操作方式保存成快捷模板。只不过一旦 app 的布局发生变化,这种模仿就没法用了。

另一个在 Mate X7 上体验不错的功能则是小艺新增的 A2A 智能体功能,用一句话来总结,其实就是「让专业的人干专业的事」——只不过这些人都是各个领域的 AI agent。

比如咨询航班这方面,如果你直接向小艺提问「帮我查一下 XX 飞 XX 的航班」,它会调用同程的程心 AI 给出一份比较笼统的当日航班信息:

但对于已经接入小艺 A2A 的航司智能体——比如深圳航空——小艺就会直接转岗给深航智能体,生成一份带有清晰格式和舱位等级的可选时刻表:

类似的用法还包括东方财富、喜马拉雅和叮咚买菜等等。目前来看,小艺 A2A 能力的加强更多在于让小艺的 AI 能力跳出单纯的 LLM 范畴,直接接入更具体的使用场景以高效提供信息。

从当前版本的使用体验来看,这条 A2A 的道路还是相当令人期待的。

但对于这种既需要手机厂商,也需要第三方服务厂商发力建设 AI 模型的功能,未来究竟能适配多少家服务商仍然有待观望。

▲ 图为东方财富的「妙想金融」智能体

但如果从真正的「每日使用频率」来评价的话,Mate X7 上的小艺无疑是目前我使用最多、也最愿意用的。

折叠屏的拐点即将到来

今年是华为推出折叠屏手机以来的第六年,也是「折叠屏」这个品类重回大众视野的第六年。

虽然比起历史接近二十年的「直板智能机」,折叠屏在今天仍然有一些成熟度方面的问题,但至少这一次的华为Mate X7 让我感觉到:

这个品类已经接近了成熟的拐点。

这其中不单是上面提到的,Mate X7 是一台敢于忽视身材、直接为关键体验点(比如相机)堆料的产品;也不单是这套鸿蒙 6 + 小艺的生态组合满足了很多对于「帮我省事的 AI」的初始设想。

所有这一切,都离不开这些功能下面,相比直板机也不逊色的硬件能力——

比如 Mate X7 内屏 2500 尼特、外屏 3000 尼特的峰值亮度,让它在广州的户外使用成了一件完全不需要担心的事情;也比如它 IP68 和 IP69 的双重认证,让「带着折叠屏泡澡」也成为了一种可能。

虽然相比上一代机型,今年的 Mate X7 没有带来什么突破性的硬件提升,但它却是一个近年来非常难得的、在各方面的能力都相当优秀且平均的产品,更不用说在「影像」这个折叠屏的传统弱项上的重点发力了。

换言之,华为Mate X7 就是现阶段大折叠产品分类里的综合表现第一名。它当然有一些固有的缺陷,但在其他实用场景里的优秀表现,已经足以弥补这些缺陷了。

作为目前国内折叠手机市场里无可争议的「王者」,华为Mate X7 很特殊的一点在于,它的旗舰属性不是纯靠硬件堆出来的

但这并不是说华为不愿意堆料,正好相反:

怎么让软件把折叠屏里能塞下的硬件转化成优势,是其他所有折叠屏,包括我手里的三星 Z Fold7,都亟需学习一个的地方。

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三星三折叠上手:折起是手机,展开竟然是…电脑?

谁都没想到,传说了快两年的三星三折叠手机,就在 12 月一个憋闷的早晨默不作声的通过 Samsung Newsroom 发布了。

与早期的预测相同,三星为这款三折叠(tri-fold)产品起了一个波澜不惊的名字:Galaxy Z TriFold,没有跟随 Z Fold 系列的编号,相当于另起炉灶、重另开新线了。

自此,华为 Mate XT 系列终于不再是三折叠市场的独苗,而对于消费者来说——有竞争的市场,才是有进步的市场。

只不过它虽然叫做 Galaxy Z TriFold,但它的展开方式却不是「外翻内折」的 Z 字型铰链,而是类似叠被子一样的 G 型铰链——内屏的两侧向中间合拢,然后才能翻转使用背部的外屏。

▲ Mrwhosetheboss 上手

▲ Mrwhosetheboss 上手

这样一来,Galaxy Z TriFold 就只有「完全展开」和「完全关闭」两种使用形态,要么用分辨率 2160 x 1584 的 10 寸内屏,要么用 6.5 寸的外屏。

虽然它少了像华为 Mate XT 和 XTs 的双折叠使用形态,不过根据我们评测 XTs 时的实际经验,「三折叠手机的双折叠形态」并不是那么的常用,Galaxy Z TriFold 这样的取舍并没有什么问题。

为了容纳两侧厚度不同的机身,三星也对铰链进行了相当多工艺上的改进。

Galaxy Z TriFold 上面的「Armor FlexHinge」采用了双轨结构,让铰链两边的机身协同移动,即使重量不同,也能实现流畅和稳定的开合。

▲ Mrwhosetheboss 上手

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此外,Galaxy Z TriFold 也用上了国行 W 系列的陶瓷。它的 6.5 寸外屏为康宁大猩猩玻璃陶瓷 2.0,两侧的机身背板则采用了「陶瓷玻璃纤维增强聚合物背板」,相比 Z Fold7 的玻璃显著增强了抗裂性——

但坏处也显而易见:Galaxy Z TriFold 的三块亮面背板是毋庸置疑的指纹收集器,再加上它只有黑色一种配色,随用随擦是在所难免的了。

此外,三星也对折叠方式做出了规范,系统会在折叠的时候给出视觉提示,内屏没有完全展开的情况下是无法使用的,这和七月份泄露的系统预览图基本一致:

▲ Mrwhosetheboss 上手

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不过 Galaxy Z TriFold 虽然没有严格意义上的双折叠模式,但三星保留了翻开一侧屏幕用后摄自拍的功能,在功能性方面是没有什么严重缺失的。

▲ Mrwhosetheboss 上手

Galaxy Z TriFold 的内外屏规格均为三星 Z 系列的动态 AMOLED 2X,10 寸内屏的峰值亮度为 1600 尼特,背部 6.5 寸的外屏则可以达到 2600 尼特,规格几乎与 Z Fold7 如出一辙。

而和 Z Fold7 如出一辙的不只是外屏规格,Galaxy Z TriFold 同样搭载着 2 亿像素 f1.7 主摄、1200 万像素超广角和抽象的 1000 万像素 3 倍长焦——有这样的「扎实」参数,几乎不用期待它的拍照表现了。

▲ Mrwhosetheboss 上手

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此外,Galaxy Z TriFold 同样用着 Z Fold7 同款的骁龙 8 Elite for Galaxy 定制版处理器,无论何种容量都标配 16GB 内存,只有 512GB 和 1TB 两种 SKU,相比 12+526GB 的 Z Fold7 稍显厚道。

比较值得注意的是,三星在 Galaxy Z TriFold 上采用了一些新的材质工艺。比如这次除了传统的铝合金边框之外,Galaxy Z TriFold 的中轴盖板从铝换成了钛金属,可以有效防止面积更大的盖板上出现划痕。

现阶段,在「上万元」这个超高端价位段里,(除了 iPhone)怎么用软件来辅助提升硬件能力才是厂商的重点,而三星作为目前少数几个从手表到电视都有涉猎的「全生态」玩家之一,应该能为我们交出一份不错的答卷。

其中最主要、和华为 Mate XTs 差别最大的,就是三星 OneUI 里面引以为傲的 DeX 模式了。

▲ Mrwhosetheboss 上手

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三星在 Galaxy Z TriFold 上首次允许在不外接显示器的情况下激活 DeX 模式,在 10 寸的内屏上打开一套完全基于键鼠的准电脑级桌面,这一点要比 Mate XTs 上的「自由多窗」模式更彻底一些,用起来也的确更像小电脑了。

▲ Mrwhosetheboss 上手

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此外,Galaxy Z TriFold 的 DeX 模式还支持像 Windows 和 macOS 那样添加第二块虚拟桌面,用户可以快速在两个桌面的应用组之间切换,毕竟有了 16GB 就是比较豪爽。

只不过华为 Mate XTs 支持手写笔,而坚持深耕手写笔操作多年的三星似乎在慢慢放弃这条路。Galaxy Z TriFold 和今年的 Z Fold7 一样,同样是从物理上移除了手写笔的检测硬件,支持的外设只剩下了蓝牙键鼠。

▲ Mrwhosetheboss 上手

▲ Mrwhosetheboss 上手

只不过如果真的要用三折叠移动办公的话,一个专门的鼠标蓝牙还是要比华为 M-Pen 3 的「空鼠模式」实用许多的,当然,Mate XTs 也是能外接鼠标的。

此外,得益于谷歌和 OneUI 的双重加持,我们预计 Galaxy Z TriFold 对于软件的超宽屏适配会有一个比较好的表现——当然,仅限于规范开发的国外 app。至于极个别国产毒瘤 app 连华为都不做适配,自然也不会适配三星了。

▲ Mrwhosetheboss 上手

▲ Mrwhosetheboss 上手

目前,三星 Galaxy Z TriFold 的售价尚未公布,海外官网也仅仅显示从 12 月 9 日 10 点起接受预定。

根据三星的介绍,这款三折叠产品不会全球开售,而是 12 月 12 日在韩国首销,后续推广至中国、新加坡、阿联酋等区域,美版则要等到 2026 年第一季度。

不过好消息是,目前国行三星商店已经上线了新品预购入口,三星也在盖乐世社区表示将于 12 月 9 日早 10 点开启预售,但国行售价仍未公布。

根据部分海外博主的上手预测,Galaxy Z TriFold 最终的售价可能会落在 2400 美元左右(约合人民币 17000 元),国行的最终定价有希望落在 17999 档,但更多预测都怀疑三星会上调至 2 万元左右。

总之,作为目前全球三折叠手机市场的唯二玩家,华为和三星各自会在三折叠这个形态里玩出什么花样,还是相当让人期待的。

无论是 One UI vs 鸿蒙,还是 DeX vs 自由多窗,怎么让这些价格动辄两万多的「天顶星旗舰」实现软件带动硬件、戴着镣铐跳出最漂亮的舞蹈,才是真正的重中之重。

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存储管够的时代已经结束,立刻赶到战场的是涨价减配

又到了一年一度科技厂商发表财报的时候。只不过今年除了财务数据之外,在对于未来的业务预测中,各大厂商不约而同地表达了一项惊人一致的警告:

受到全球存储行业成本上升影响,明年的产品价格将有所上调。

图|GIGAZINE

这一轮涨价所波及的范围,要比爱范儿上个月有关内存涨价的文章中提到的更广——现在不仅仅是你的手机和电脑,更上游的显卡、板卡厂商也没能幸免。

这对于本就风雨飘摇的 DIY PC 圈子来说,无疑是个坏消息。

因为明年原本就是 CPU 和 GPU 工艺制程从 3nm 跨步到 2nm 的节点,如果再叠加上内存涨价,「装配一台电脑」的成本将变得惨不忍睹。

更地狱的是,如果按照现在的内存价格计算,买一台 512GB 内存的 Mac Studio,就相当于只花了内存的钱,M3 Ultra 处理器、外壳、雷雳 5 控制器甚至硬盘等等其余部分全都是白送的

真 · 买内存送电脑

换句话说,前方等待着我们的,将是一场旷日持久的苦战。

存储涨价不可避免

在之前的文章中,爱范儿已经和大家详细解析了最近一段时间手机 SKU、内存条、固态硬盘携手涨价的原因。

然而我们没有预料到的是,涨价的幅度和速度会如此夸张。

和之前文章中的编辑部同事类似,小编也在年初重组了自己的电脑,选择了一套金百达(KingBank)的 DDR4 3600 双 16GB 内存,一月份的售价为 349 元。

而今天再查时,这套的价格已经是年初的三倍了:

我们之前提到过,2025 年下半年的存储行业集体涨价,初始诱因就是飞速增长的 AI 产业。

无论是 OpenAI 的「三万亿美元 AI 基础设施计划」星门(Stargate),还是微软、亚马逊、苹果都在加快脚步推进的新数据中心建设,都离不开专门的企业级高带宽内存(High Bandwidth Memory, HBM) 。

而放眼全球,能够大规模生产 HBM ——或者说更广泛的 DRAM 产品的,无非就是三大垄断巨头:韩国的三星、SK 海力士(SK Hynix),以及美国的美光(Micron)。

图为 2023 年全球 DRAM 市场份额,三家长期保持市占率 95% 左右,近乎完全垄断|YOLE Intelligence

与此同时,AI + 数据中心的技术模式不仅没有停歇的势头,反而随着 AI 应用的日常化,变得更加兴旺起来。

即使把 AI 视作一个泡沫,那也是一个异常坚挺的泡沫。

在这种环境下,位于 DRAM 供应链顶端的三家巨头根本不需要玩「火龙烧仓」的把戏,直接将现有产能和扩产指标转入企业级产品,就能够轻易赚到比在消费级市场强行控货多得多的利润

2018 年无锡 SK 海力士工厂起火,旋即涨价

而这种生产策略的调整,结果就是上面说到的——

现在的存储缺货已经不再限于 DDR4、DDR5 之类的个人电脑内存,也进一步扩散到了显卡使用的 GDDR6、GDDR7 等高速内存上。

面对这样的形势,强势如英伟达也不得不采取措施了。

根据一份近期的爆料,英伟达已经与生产非公版显卡的板卡厂商(如华硕、技嘉、七彩虹等)协商调整销售模式,英伟达后续将不再配套销售 GPU 核心和显存,而是仅销售核心、板卡厂商需要自行采购显存颗粒:

图|NiceHash

虽然这项泄露还未得到英伟达或板卡厂商的正式回应,但从商业策略角度分析是完全合理且可能的。除了向外转移库存风险之外,英伟达自己也更需要这些显存颗粒。

因为它不仅有公版 RTX 这样的消费级产品,还有诸如 A800、H800、DGX 之类的业务,这些动辄 80GB 显存的企业级产品才是真正的大头,此次调整的一部分原因就是要把手中的闪存库存留给自家的 AI 产品。

图|Nvidia

另一边,最新的 AMD Radeon RX 9000 和 RTX 50 系显卡一样是 GDDR6 和 GDDR7 客户,虽然目前没有消息或新闻表明 AMD 也将改变板卡销售模式,但在存储行业整体涨价的背景下,可能性还是很高的。

因此,一边是 AI 巨头和数据中心加大采购量,一边是存储厂商削减消费级产品的产能,两者叠加,就构成了近期主流消费级内存产品价格单月增长 100%~200% 的疯狂现象:

自此,这场震动已经从垄断全球的三家 DRAM 厂商拓展到了英伟达这样的中上游企业,进而波及到消费级 PC 市场的 OEM 厂商与 DIY 玩家,而最终也将波及到同为 DRAM 需求大户的手机行业。

美好时光,只在今日

根据集邦咨询(Trend Force)的一份调查报告,今年第四季度 DRAM 合约价格相比去年同期涨价超 75%,并且是 DRAM(内存)和 NAND Flash(硬盘)同时上涨。

基于这样的背景,集邦咨询在报告中预估,2026 年的手机整机零件成本(BOM cost)将会在今年的基础上涨价约 5% 至 7%,甚至有可能上探到 10% 左右。

图|iFixit

比如一台售价 5499 元的手机,内存 + 硬盘的总成本占整机 BOM 成本的 15% 左右,如果闪存涨价一倍,涨幅并不会直接平移到售价上,而是叠加利润需求,让售价最终上涨 500~700 元左右。

这种涨幅的冲击,对于原本定价就在六千元左右的旗舰机型来说或许还能消化,但对于那些在三四千元档位、锱铢必较地拼参数的中高端机型来说,涨价 500 元是完全无法接受的。

换句话说:三四千元档手机也能 24GB + 1TB 的时代,恐怕是一去不复返了

与此同时,高端手机市场也并不能从存储涨价中独善其身。高规格的存储在 BOM 中的比例或许目前仍在控制范围内,但在目前的涨价速度面前同样不容小觑。

此外,与 PC 遇到的问题一样,2026 年同样是手机处理器从 3nm 升级 2nm 的关键节点。

台积电的 2nm 处理器报价原本就已水涨船高,更夸张的是,2nm 芯片的首发客户甚至有可能不是长年以来的苹果,而是 OpenAI ——

没错,现在 AI 不仅要和你抢内存,更是要和你抢处理器了。

内外交困之下,明年的手机涨价已经不再是个「是或否」的问题,而是「涨多少」的问题了。从目前存储行业的趋势推测,2026 年各家主流手机品牌「中低端减配」和「中高端涨价」将会变成共识。

不过在这一波涨价潮之中,也有几个特殊的身影。

比如刚刚发布的 Mate 80 标准版虽然踩在了涨价潮中间,但标价相比去年其实还有所下调。这和华为一直倾向于和存储供应商签一年期的「长协」不无关系,应对价格冲击的能力要明显强于按季度签协议的其他品牌。

图|华为官网

另一方面,三星自家的产品由于近水楼台先得月,受到年末存储涨价风波的影响也相对较小,目前普遍预测即将发布的 S26 系列新机的涨价幅度在 50 美元左右,属于勉强接受的范畴。

图|Android Authority

而苹果这边的消息就没有那么好了,虽然苹果对于供应链的议价能力极强,但面对这种「近乎垄断」的供应链情况也无从下手。

传闻中为了 Apple Intelligence 而全系标配的 12GB 内存,很有可能成为 iPhone 18 系列涨价的主因。

图|MacRumors

祸不单行,还有消息称台积电除了 2nm 涨价之外,还计划对 5nm 以下产品提价以平摊 2nm 制程的研发费用,最直接影响的就是苹果的 A20 Pro 处理器。一句话——

明年的 iPhone 18 系列新机很可能涨价 1000 元左右,如果需要买 iPhone,马上下单可能是最实惠的方案。

同时,手机的主流配置从 12 或 16GB 缩水回 12GB,也给软件设计和系统优化提出了更高的要求,未来一两年里,系统优化和软件瘦身将会成为厂商的重点之一——

图|彭博社

或许「安迪-比尔定律」的提出者也没有想到,这个定律竟然会碰到「安迪把东西收回去」的情况。

我们需要注意到,消费电子产品将受到越来越多来自 AI 的挤压。2025 下半年的 DRAM 全行业涨价并不是传统的「技术-市场」周期内的涨价,而是产能被从外部夺走了,这和 2nm 处理器涨价的原因不同

这仅仅是手机,对于 DDR4 和 DDR5 依赖更明显、利润率参差不齐的 PC 领域更是几乎碰到了死局。

或许等到明后年,我们就能见到「内存条和硬盘自备」的准系统笔记本上架了:

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华为二合一平板电脑上手体验:平板和电脑,用起来都是100%

和发布会前瞻一样,在华为的鸿蒙全生态发布会定档没几天之后,我们就迎来了前瞻中那台「鸿蒙二合一平板电脑」的正式亮相。

首先,这款二合一设备的名字与预期相同,并没有跟随 MateBook E 系列,而是叫做 MatePad Edge。从这个名字就能看出来,这是一款在平板基础上进行创新的新形态电脑

而爱范儿也第一时间拿到了这款产品,从华为的活动现场给大家带来第一手的真机体验。

其实,在上手的第一眼就能看到,这是华为近年来推出的屏幕尺寸最大的 MatePad 平板

MatePad Edge 的屏幕尺寸来到了看齐笔记本的 14.2 英寸,并且也是之前 MatePad Mini 上好评如潮的同款「云晰柔光屏」,抗眩光能力绝对是第一梯队。

并且,华为没有因为显示区域大就在边框上偷懒,MatePad Edge 的四边都是 4.1mm 的窄边框(包括前摄),整机屏占比来到了 94% 。

再配上高低分频的 6 扬声器,在这块 14.2 寸屏幕上观影——甚至只是看手机录的视频——体验都是相当沉浸的。

更重要的是,MatePad Edge 并非只有一面,只要在屏幕上四指滑动一下,我们就能看到它的界面顺滑的从平板模式切换到了 HarmonyOS PC 一模一样的电脑模式:

这时,只需要把 MatePad Edge 吸附到新款的「星跃悬浮键盘」上,你的 MatePad 就可以秒变笔记本了。

更重要的是,它是运行 PC 版系统的,真正的笔记本

毕竟,以往「平板模式」和「电脑模式」最大的差异就在于交互方式、交互效率的不同。

平板模式要从手指触控的角度出发,因此是所见即所得的,点点屏幕就能打开应用,配合触控笔写写画画也很方便,要兼顾控制和显示的「直观性」。

而电脑模式必须要以键鼠为基础,主打多窗口、多线程的高密度场景,不仅显示密度要提升上来,更要让素材管理、任务切换、快捷键操作都转为键鼠逻辑,这样它作为生产力工具才能提升效率。

而真正能让这种「双端模式」共享一个系统基础的,自然就是面向全生态 HarmonyOS 了。

在我们的体验过程中,MatePad Edge 能够比较好的兼容平板和 PC 两种完全不同的应用生态,就比如以前华为平板独占的「天生会画」app,这次在 MatePad Edge 的电脑模式下也能直接使用了。

此外,MatePad Edge 的两种模式还共享同一套底层文件系统,这就意味着电脑模式下有什么文件,平板模式都能直接访问,而平板模式下画好的东西,切换到电脑模式依然能直接读取——

这和曾经二合一类电脑产品的「双系统」概念截然不同,也终于实现了创意和效率场景的兼顾。

以上就是爱范儿带来的现场初步上手体验,我们在 MatePad Edge 身上,看到了「鸿蒙电脑」在折叠电脑之外的另一种全新可能。

可以说,华为 MatePad Edge 是第一款跳出传统「二合一」电脑框架的产品,借助 HarmonyOS 的跨生态优势,真正实现了「无论是平板模式还是电脑模式,体验都是百分百」。

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华为官宣 Mate 80 发布会,但看点不只有手机

今晨,余承东在微博上更新,公布了华为 2025 年年度旗舰 Mate 80 系列的正式发布会日期:11 月 25 日 14:30——如无意外,这将是今年最后一场主流手机厂商的旗舰机型发布会,多少有些压轴的味道。

可以说,即使不考虑明年的遍地新品,2025 年同样可以算得上一个手机的「大年」,苹果小米 OPPO vivo 都在各自的年货上有所创新,更不用说超轻薄手机的「文艺复兴」,已经让人们的神经躁动起来了。

爱范儿也为大家整理了目前已知的华为新品爆料汇总,看看目前国产手机「超高端」市场的唯一玩家,在 2025 年为大家交上一份什么样的答卷。

Mate 80 系列:截弯取直

截至目前,华为 Mate 80 系列最大的变化,反而藏在最显眼的地方——根据余承东的微博后缀显示,本次将会有一台华为 Mate 80 Pro Max 机型:

这与此前爆料消息中提到的「今年 Pro+ 机型将会改名为 Pro Max」是一致的。也就是说,今年的 Mate 80 系列将会变为以下四种排列组合:

  • 华为 Mate 80
  • 华为 Mate 80 Pro
  • 华为 Mate 80 Pro Max
  • 华为 Mate 80 RS 非凡大师

就在余总的微博发出来的一个多小时里,「Mate 80 Pro Max」这个名字已经成为了当之无愧的话题中心。

今年早些时候,小米已经开辟了 Pro Max 的产品线,而华为手机改名 Pro Max,从商业角度考虑,更多还是因为此前的「Pro+」太繁琐了——

不仅非常容易受到字体和排版的影响,甚至还有可能出现和其他数字或者符号的混淆,从辨识度上讲的确不是一个好记的名字。

距离稍微远一点就很难看清符号了

在硬件配置方面,根据现有的爆料消息交叉验证,Mate 80 系列的「规格一致性」似乎来到了近几年的最高:不仅有可能标配麒麟 9030 处理器,更是第一次全系标配了 3D 人脸识别——只不过指纹仍然还是侧边指纹。

图|华为商城

此外,在今年的 Mate 80 RS 上,华为给非凡大师系列标配了 20GB 的内存,分为 20GB+512GB 和 20GB+1TB 两款,据称是专门与国内供应商定制的 20GB 颗粒

不过从预购信息看,这个 20GB 的版本应该是 Mate 80 RS 独占的,Mate 80、Pro 和 Pro Max 则依然维持目前的 12GB 和 16GB 两种规格不变:

图|华为商城

而在影像上,鉴于华为已经在 Pura 80 系列和 Mate 70 系列上面实装了使用 LOFIC 技术的超高动态范围定制豪威传感器,因此 Mate 80 系列的主摄大概率仍然为相同的豪威超高动态范围方案。

但在长焦方面,Mate 80 系列则再次开始了探索。继半年前 Pura 80 Ultra 上的移动镜组双倍率长焦之后,华为可能会在 Mate 80 Pro Max 上测试一种新的「双潜望长焦」方案,与华为商城产品图上的细节相符:

图|华为商城

而从华为商城的官方图,我们也能看到今年 Mate 80 系列在外观设计上的几项主要更迭:直角中框,星环相机模组,以及镜头模组下面这个硕大的圆圈。

是的,从这个圆环的位置看,华为似乎终于要发力自家的磁吸配件生态了,我们很有可能马上就会看到一套基于磁吸定位和设备识别的新互联玩法,打通华为从手机到平板再到电脑的所有场景。

另外,换用直角中框也算是今年的主流设计风向,对于华为来说,更像是自下而上、将 Mate 系列标准版的设计语言统一到了大杯和超大杯机型。

图|华为商城

只不过 Mate 系列的超大杯一直以「宽」著称,从圆弧变成直角边框之后,Mate 80 Pro Max 的手感也许没有那么圆润了。

这种「截弯取直」的风潮也不限于后盖,从华为商城里的渲染图看,Mate 80 Pro 和 Pro Max 的屏幕似乎也从四等深微曲改为了 2.5D 玻璃——手感可能不如前代,但一定利好贴膜用户

Mate X7:常规升级

相比话题度最高的 Mate 80 Pro Max,有关 Mate X7 的话题就相对少一些。和 Mate 80 系列一样,Mate X7 今年的升级点也最直观地体现在设计上。

根据已知的爆料信息,华为 Mate X7 将会更换掉从 Mate X3 开始沿用至今的圆形镜头 deco,目前最主流的预测集中于这个新的类椭圆造型:

相比已经在设计和工艺上精进过四代的大圆,这个「鼓型」的 deco 无疑是非常具有辨识度的,这和 Mate RS 非凡大师系列的八边形镜头造型所带来的效果是相同的。

换个角度想,至少在接下来的两三年里,华为可能会将这样的镜头造型打造为区分产品系列的主要辨识符号:三角形的就是 Pura,圆形的就是 Mate,鼓形的就是折叠屏,八边形的就是 Mate RS。

而硬件方面,Mate X7 同样将会与 Mate 80 系列看齐,同上麒麟 9030 处理器。除此之外,Mate X7 典藏版则会和 Mate 80 RS 一样,也用上独占的 20GB 内存,X7 标准版则预计仍然是 16GB 内存。

此外,Mate X7 的配色预计也会和今年的 Mate XTs 一样,分为玄黑、皓白、槿紫和瑞红四种,典藏版则可能用上 XTs 同款的「几何脉冲构造平⁠行压纹」,进一步强调同系列的设计。

总的来说,和三折叠 Mate XTs 一样,今年的 Mate X7 也属于一次平稳迭代,比较适合 Mate X3 和 X4 世代的用户升级,我们会更期待在折叠屏系统适配上,提供哪些新功能。

MatePad Edge:全新形态

除了上述一年一度的新手机之外,11 月 25 日的发布会上,我们还有可能见到另一款新形态的产品,一台此前只存在于传闻里的二合一笔记本电脑。

目前,对于这款新设备的爆料信息大多集中于它的形态,具体的硬件规格信息并不多。不过在产品命名上,各家信源倒是集中在了一个名字上:华为 MatePad Edge。

只不过它虽然叫 MatePad,但「二合一笔记本」的形态实际上则是延续自华为 MateBook E 2023 款:

图|华为官网

根据目前已有的爆料信息,MatePad Edge 主打的不再是 MateBook E 系列的「二合一电脑」,而是一款真正意义上的笔记本/平板二合一产品——

是的,根据推测,MatePad Edge 将会同时搭载 PC 和 Pad 两个版本的 HarmonyOS,并且可以在使用中进行热切换,后台进程、前台程序以及基础功能都不会被打断。

图|华为官网

从这里进一步推测,MatePad Edge 所搭载的处理器也肯定不会是英特尔了,至于是否有可能是传闻中的麒麟 9030 的高性能版本,则有待发售后的更多信息。

从已经曝光的真机照片上看,MatePad Edge 也将会沿用目前 MatePad 系列产品的圆形镜头 deco,以及一个可以翻开用作支架的散热区域盖板:

图|酷安 @阿达西酱

此外,MatePad Edge 也不会采用 MateBook E 上面的底部磁吸键盘,而是类似 iPad Pro 妙控键盘那样的两段翻折结构,可以将设备支撑起来、方便放在大腿上时使用。

只不过在拓展性方面,它没有什么可以期待的了。从已有的爆料信息中推测,MatePad Edge 大概率是一台纯 C 口的设备,便携办公是肯定少不了拓展坞了,主打的场景应该仍然以在线办公、跨设备协同和无线传输为主。

参考 MateBook E 2023 款 6799 元的起售价,MatePad Edge 的价格应该同样落在 8000 元档或更高,和 iPad Pro 保持了高度的一致。

从最终形态上看,双系统,也许是平板电脑和笔记本电脑合二为一最务实的解决方案。

华为路由 X3 Pro 日照金山:美美上网

除了上述的手机和电脑之外,已经在华为商城开启预约的 X3 Pro 路由器预计同样会在 25 号的发布会上正式公布。

图|华为商城

这款乍一看很像是智能音箱的路由器,实际上是华为目前最新的旗舰级家庭路由器,并且或许是目前市面上最好看的路由器了。

首先,除了「日照金山」这个标志性的设计 ID 之外,X3 Pro 与其他路由器最大的区别就是它没有明显的可见天线结构。实际上,类似造型的路由器市面上有很多,但大多数都是个不透明的塑料盒子,很难谈得上有什么设计感——

图|华为商城

但 X3 Pro 不一样,根据爆料信息,华为在 X3 Pro 上面搭载了一套全新的透明天线工艺,爱范儿推测它的实现方式可能与透明 PCB 类似,直接将金属天线蚀刻在了山体的透明材料上,从而实现透光与信号收发兼顾。

另外,华为路由器作为鸿蒙智能家居的重要组成部分,X3 Pro 的光效应该是可以直接通过手机 app 调节的,甚至 X3 Pro 的子路由本身就可以当作一款小夜灯或者桌面氛围灯来使用,实实在在地贯彻了「网络生活」的概念。

图|华为商城

至于 X3 Pro 的具体参数,目前除了华为商城列出的信息之外并没有非常多的爆料,但如果和华为同价位(1999元)的其他路由器产品横比,X3 Pro 应该也是一款支持 Wi-Fi 7 和多频聚合、多模式组网的产品。

此外,根据华为商城已有的产品图看,X3 Pro 的子路由器似乎是没有网线接口的,也就是说 X3 Pro 很有可能使用的是 PLC(电力线通信,也就是所谓的电力猫)方案,以进一步精简设备所需的连接线数量。

X3 Pro 毫无疑问是一款同时追求艺术性和实用性的产品,在这个家居生活越来越围绕着家里的路由器展开的当下,这款「艺术路由器」将是一个非常有吸引力的产品。

图|华为商城

以上就是我们目前已知的有关华为 11 月 25 号发布会的全部新品预测,虽然目前各个渠道的爆料信息很多、也有不少根据华为商城渲染图的猜测,但一切产品信息均以发布会公布为准。

不出意外的话,这一次的新品都会被囊括在最新的 HarmonyOS 6 生态下,从 X3 Pro 路由器到 MatePad Edge,再到 Mate 80 手机,华为在产品生态方面的认真态度依然是无可辩驳的。而在见识过鸿蒙开发者大会上的演示之后,我们也更加期待,华为会在全场景跨设备生态互联上有哪些新的表现?

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iPhone Air 或许后继无人,但苹果会永远离经叛道

虽然今年 iPhone 17 系列的销量很喜人,但残酷的商业现实再一次向我们证明:口碑好和卖得好完全是两码事——

当然,这里说的是 iPhone Air。

有媒体统计,截至 11 月 2 日,今年的四款新 iPhone 在国内的总激活量为 825 万台,接近一半都是价格最贵的 iPhone 17 Pro Max,数量达到了三百九十余万台。

而发布会前声量最大、开售后又引发全民对 eSIM 业务关注的 iPhone Air,则以 10.7 万台的数据虎踞最后一名,仅占总激活量约 1.2%

上海南京东路 Apple Store|Apple Newsroom

当然,这其中叠加了今年 Pro 机型改模具、标准版大升级、Air 自身延迟开售和国内 eSIM 争议等等多种因素,iPhone Air 在国内取得这样的销售数字并不奇怪。

但哪怕是在苹果主场作战、开售一切顺利的美国,根据 Counterpoint 的统计,iPhone Air 在总销量中也仅仅占了 2%~3% ——跟国内相比也就半斤八两。

图|Counterpoint

这样一来,iPhone Air 原本就不甚清晰的未来,变得更加惨淡了。

事实也的确如此,根据外媒 The Information 的报道:苹果已不再计划在明年秋季推出第二代 iPhone Air,并且「已经大幅缩减了第一代 iPhone Air 的产量」。

也就是说,明年秋季的 iPhone 发布会上,将只有 iPhone 18 Pro 与折叠 iPhone 两款新品。哪怕最乐观来看,新的 iPhone Air 至早也要和 2027 年春季 iPhone 18 标准版一起发布了,直接夭折也不无可能。

如果从产品线的角度看,iPhone Air 就像一个「局外人」一样游离在 iPhone 数字系列之外。

当用户的基础需要已经可以被 iPhone 17 满足、进阶需要已经被 iPhone 17 Pro Max 满足,加一千就能从单摄单扬升级到三摄双扬和大电池之后,iPhone Air 是非常缺乏站位的。

类似的情况也出现在可口可乐身上——以防你不知道,可口可乐除了经典之外,还有诸如零度、纤维+(健怡)、香草等等很多品种,但无一例外都没法和满足 99% 需求的经典口味竞争,最后要么减产要么停产。

换句话说,iPhone Air 就是那个长久以来「站不住的第四款 iPhone」——在数字版、Pro 和 Pro Max 之外,mini 最后被取消了、Plus 最后也被取消了,iPhone Air 虽然不属于数字系列,但同样岌岌可危。

到头来 iPhone Air 成了「价格锚点」本身|PhoneArena

但与此同时,iPhone Air 又不是那种常规意义上的「差劲产品」,恰恰相反,它身上聚集着很多我们已经很久没有在苹果公司的产品上看到的特质:探索极致工艺、敢于为了外观而舍弃功能,以及最重要的——

每一个人看了都说厉害,但就是卖不出去。

事实上,别看今天的苹果坐拥两万亿市值,有着数不清的试错机会可以用来分给这些剑走偏锋的产品,但在苹果过去 49 年历史里,「看着厉害,卖不出去」才是它的常态。

比如曾经被乔布斯寄予厚望、甚至亲自带队过一段时间的 LISA 个人电脑,在 1983 年推出时以它精美的外形和完善的 GUI(图形用户界面)给市场留下了深刻的印象:

图|MacStories

但 LISA 看着厉害,销量却是一次彻头彻尾的失败,原因包括但不限于定价过于高昂、软件开发困难、运行速度过低等等,最终导致机器硬件完全支撑不起设想中的使用场景,成为了典型的商业失败案例。

同样的情况也出现在 2015 年的 12 寸 Retina MacBook 上。从工业设计的角度来看,这台 A4 纸大小的全金属机身小笔记本可以说是 MacBook 有史以来最惊艳的一代,内部工艺更是货真价实的「tech porn」:

图|Apple Support

然而这样的「工业艺术品」依然没能收获一个好的销量。

它一方面面临着比自己更便宜的老模具 MacBook Air 的竞争,另一方面又轮流踩中了初代蝶式键盘、纯被动散热和英特尔酷睿 M3 几个大坑,最后变成了「远看好想要,打字吓一跳」的花架子。

图|9to5Mac

而在苹果的产品史上,类似的例子数不胜数:iPhone 5c、垃圾桶 Mac Pro、PowerMac G4 Cube,甚至 Vision Pro……不胜枚举。

但苹果很少认为自己犯了错——大部分时候,它更认为自己是在试错。

而且,每次试错之后,苹果总能拿出一些持久成功的产品。

图|Remi’s Classic Computers

比如 LISA 虽然是大失败,但一年之后推出的 Macintosh 麦金塔电脑则凭借革命性的 GUI 界面和鼠标逻辑,在 80 年代中后期的「桌面出版」(Desktop-publishing)革命里,证明了苹果在个人电脑领域的成功。

可以说,苹果花了很多年才逐渐摆脱乔布斯时代「设计影响功能」的色彩,开始以一种稳健但是无趣的方式按部就班地更新产品,变成了今年这幅「成熟的硅谷巨头」的样子。

但重点在于,正是因为有了那些功能为设计让路的产品,我们才逐渐将苹果看作那个用设计引领时代、带有叛逆艺术家特质的公司,而不是一个循规蹈矩的电脑手机厂。

图|Forbes

而这种极致的创新,也恰恰是当年苹果军国草创的时候,活跃于加州的那种真正的「硅谷海盗」的叛逆精神。

人们最近这些年对 iPhone 不满意,很多都是觉得苹果已经丢掉了曾经的叛逆精神、从「设计驱动」变成「会计驱动」了

但这也正是 iPhone Air 即便没人买、但话题度总是很高的原因:在经历了这么多代稳妥为主的更新之后,iPhone Air 是一次罕见的「冒险」,它不像是给市场的交代,更像是给苹果过去五十年叛逆海盗精神的一个交代

图|Apple Newsroom

而苹果虽然一直在赚钱,但是只要它仍然愿意做这种离经叛道的产品,那它就还是以前那个苹果。

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索尼手机退出中国,日本手机终究走不出日本

你上一次见到「索尼手机」,是在哪一年?

就在前两天,伴随着微信一句冷冰冰的「该账号已自主注销,停止使用」,索尼官方的索尼 Xperia 服务号已经彻底停用。而索尼手机的官方微博 @索尼-Xperia 也已经大半年没有过更新了,最新的一条动态还是今年 3 月 8 号的节日祝福——

这意味着,索尼 Xperia 手机已经终止了在中国的宣发动作。

而更早之前,索尼手机在华的硬件业务就已经停摆——索尼中国官网上有记录的最后一款国行手机还是 Xperia 5 V,这已经是 2023 年的产品了。

至此可以说,索尼手机在中国大陆的业务,在这个 11 月彻底陷入人走茶凉的状态——索尼手机,至少在中国,大约的确已经断气了

折腾半生,归来仍是废社

说起来,索尼这样一个集合了半导体制造、影视工业、虚拟娱乐、音乐媒体的八十年老店,那个号称「卡在全球影视工业脖子上」的企业,造不好手机也不是一天两天的事情了。

图|Android Authority

事实上,尽管索尼作为移动通信行业的早期参与者之一,在功能机时代身傍 Walkman 和 Cyber-shot 的金字招牌,创下了斐然的业绩,但它在智能机时代却是从一而终的水土不服。

这一切的转折点,就是在那个改变了移动电子市场走向的 2007 年。

2007 年不仅是 iPhone 问世、市场普遍认知中智能手机时代的开端,同时也是索尼爱立信(Sony Ericsson Mobile Communications, SEMC,以下简称索爱)进入手机市场之后最成功的一年

那一年,索爱通过转化 Walkman 品牌而推出的 W 系列音乐手机,以及转化卡片机 Cyber-shot 的 K 和 C 系列照相手机,在功能机市场里大杀四方,创下了 1.03 亿台的历史最高销量——

索尼爱立信 W800i,最经典的 Walkman 手机之一|TechRadar

然而巅峰之后就是低谷。从现在的视角回头看,索爱在 W/K/C 系列上的简单成功,事实上给索尼的手机业务留下了一个影响至今的症结:过度重视硬件带来的优势,却忽略了软件适配

而在另一方面,索爱也和诺基亚、微软一样,忽视了 2007 年 iPhone 面世时背后蕴含的「改变手机在生活中角色」的巨大潜力。2011 年,时任索爱 CEO 伯特·诺德伯格(Bert Nordberg)在一次华尔街日报的采访中承认:

可以肯定地说,索尼爱立信在 2007 年 iPhone 问世时应该更加重视它。

然而,索爱就算是在意识到智能手机的浪潮不可逆转之后,奋起直追的动作也没能做得干脆利落。

在 iPhone 之后的几年,索爱被夹在 iPhoneOS、Windows Mobile 和 Android 之间,从 Xperia X10 到 Xperia S、P、U、T、J、E 等等试了个遍,为我们重新上演了一个「功能机巨头在智能机时代匆匆忙忙、连滚带爬」的剧本。

当一家公司不知道自己在做什么的时候,就会出现这样的产品线|Medium

新的转折发生在 2012 年。

时年,索尼正式收购爱立信集团手中的 50% 索爱股份,让索尼爱立信全资并入索尼集团成为子公司,建立了索尼移动通讯(Sony Mobile Communications, SMC,以下简称索移)。

更重要的是,这一次并购不仅将手机业务的控制权完全收购索尼集团,同时也让 Xperia 产品线并入了时任索尼集团 CEO 平井一夫(Kazuo Hirai)的「One Sony」战略里面。

经常被昵称为「姨夫」的平井一夫|CNET

至少从索移合并初期那几年的产品来看,平井一夫的 One Sony 战略是取得了一定成效的。随后的 2013 年,索尼在 CES 上发布了那款奠定 Xperia 家族设计的大作—— Xperia Z。

除了历久弥新的 Omnibalance 全平衡设计语言之外,Xperia Z 还是当时 One Sony 技术大联合的代表,从电视的 Bravia 到传感器的 Exmor 都能在 Xperia Z 身上找到,更不用提开创性的 IP55/57 双防护标准,一举奠定了 Xperia 后来「三防旗舰」的名号。

图|TheNextWeb

而市场也给了 Xperia Z 足够的正反馈。

合并重组之后,索移的手机年销量从 2012 财年的约 3300 万台提升至 2013 财年的约 3990 万台,并在 2014 财年达到了约 4000 万台的顶峰。

只不过,这 4000 万台 Xperia 不是索移走向巅峰的开始,而是出道即巅峰。更何况,放眼当时的全球智能手机市场,这也是个微不足道的数字——2014 年,索尼的全球手机市场占比仅为 2%,别说跟当时正在全球市场攻城略地的小米华为比,这个销量连当时 LG 手机的一半都达不到。

按照国内品牌的统计方法,已经属于 Others 里的 Others 了。

没资格上桌的索尼|Dazeinfo

至于 2016 年,索尼从 Z 系列转向 X/XZ 系列之后,市场早已抛开索尼完成了进化——

一方面,苹果和三星借助专利护城河和供应链保护,牢牢把握住了全球高端市场,Xperia 虽然售价不菲,却始终没能让售价和品牌效应挂钩、挤进高端市场。

另一方面,2016 年已经迎来了国产手机的爆发式增长,借助当时积极主动的出海战略,迅速抢占了索移鲜少参与的中低端市场。两边一上一下,把索移、LG、HTC 等等老品牌给夹在了中间。

之后,Xperia 的 XZ 系列一直没能摆脱阴影。根据数据机构统计,从 2015 到 2019 短短四年里,索尼手机的销量从约 2500 万台跌至 300 万台出头,蒸发近八成

虽然 XZ 世代的产品脍炙人口,但从销量走势上看,却无疑是索尼造手机历史上最大的滑铁卢。

在那之后,我们就听到索尼移动宣布放弃「追求销量和市场份额」的目标,转而「聚焦盈利」——换句话说,就是「我要把精力放在赚钱上面」。

从 2019 年开始,索尼陆续推出了号称「整合与重启产品线」的新 Xperia 1/5/10 系列,产品范围也从原来的鱼龙混杂缩减到了单纯的「大杯、中杯、小杯」。

从新 Xperia 数字系列中,我们可以看到索尼非常明确的战略转型:从原先 Z、X、XZ 系列面向大众消费市场,转为面向纯高端的「超专业用户市场」,想要让 Xperia 成为摄影师和导演口袋里的第二台电影机。

比如和黑卡共享一英寸传感器的怪物 Xperia Pro-I|TechRadar

这个战略乍看上去非常正确,更不用提还能更直观地发挥出 Alpha、Bravia、CineAlta 部门的技术功底,但市场用教训 RED Hydrogen One 的方式同样狠狠教训了一下索尼:手机这种形态的产品,恰恰是不需要过分专业的

哪怕到了新 Xperia 数字系列的世代,索尼依然无法将 Xperia 手机上的各种专业功能有机的结合起来,变成一套能够发挥自身优势的完整移动工作流。

比如强行模拟相机换镜头而不允许连贯变焦的照相大师 app

而这个阶段的索尼似乎已经完全钻进了牛角尖,开始搞不清硬件和软件的关联性了。

2021 年索尼尝试与魅族合作就是一个绝佳的例子。「除了软件什么都有」的 Xperia 和「除了硬件什么都有」的 Flyme 原本可以是一段天作之合,最后却以装个负一屏和应用市场草草收场。

最后的结果甚至不如直接给 Xperia 刷上 Flyme 系统|酷安 @捡破烂科技

魅族或许只是玩不转硬件,但索尼才是那个既没有壮士断腕的勇气、也没有改弦易辙的魄力的家伙。在那之后,索尼 Xperia 不出意料地在「超专业手机」这个小市场里越过越窝囊。

最后,索移在 2021 年结束了独立运营,被并入索尼集团的电子产品部门,以产品份额在国际市场上常年不足 1%、日本本土市场不足 6% 的「傲人成绩」艰难支撑到 2025 年。一边卖不出去、一边坚持不降价,最后以这种极不光彩的形式退出了中国大陆市场。

走不出日本的日本手机

从索尼 Xperia 手机的历史就能看出,Xperia 系列可以说是「生的仓促、死的窝囊」。

但最让人意难平的就是,索尼明明手握世界顶尖的半导体技术和工业设计水平,也造出过类似 Z3、XZ1 之类脍炙人口的产品,最后却还是落成了这样一副囧境,不让人感到惋惜是不可能的。

Xperia 10 VII|SONY

同时,索尼这两年的「战略转进」并不限于中国市场,原本非常倚重的美国市场也在 Xperia 1 V 之后没有了更新。尽管索尼同样说「没有彻底退出美国手机市场的计划」,但这样的冷处理在某种程度上,其实也是一种回答了。

类似的情况也发生在欧洲销区,尽管欧洲主要市场的索尼官网上都列出了最新款的 Xperia 1 VII,但大多数都是无货或不开售状态。外媒 Android Authority 在 7 月的一篇报道中就直言:

索尼移动业务的未来比以往任何时候都更加不明朗。

归根结底,无论说它不懂软件,还是眼高手低,其实还是索尼自始至终没有搞懂「手机究竟应该做什么」这个最根本的问题

都是把手机当作试验田,谷歌将 Pixel 的软件置于第一位,首先保证了「这手机能用」,然后才是各种加分的硬件选项,甚至可以依靠 Pixel 的系统来提拉硬件的表现。

单从硬件角度看,Pixel 10 也就是中端机水平|TechRadar

索尼的 Xperia 则恰恰相反,从来都是大方的把最近最强的硬件放到手机上,却根本不考虑自己写的软件系统能不能把硬件实力转化为让消费者愿意使用的动力,最后的结果就是纯专业用户觉得缺功能、纯日常用户觉得学不会

Xperia Pro 设想的随身 4K 转播就是个高不成低不就的使用场景|CineD

然而索尼现在即使想要掉头回到普通消费者市场,也是完全不可能的了,已经被主流厂商瓜分完的普通消费者市场早就已经没有了索尼的容身之地。

但索尼 Xperia 手机会就此绝迹吗?

在爱范儿看来,索尼手机仍有其生存空间。抛开日本本土市场那一丁点销量不谈,索尼接下来做 Xperia 手机,很有可能是给其他手机厂商看的——

传说中的 Xperia 1 VIII|Notebookcheck

索尼的手机业务虽然只差拔管了,但毕竟传感器的业务依然是行业龙头,最新的 LYT-8 系列相机传感器更是成为了今年的出货主力。

后面的 Xperia 手机,很有可能会被索尼用作自家传感器的「专职展示平台」,保留公开销售渠道,但实际面向的客群,已经是 B 端的传感器采购商了——

有来自供应链的消息称,索尼将在 2026 年初推出新一代 1.1 英寸的大底传感器,而这将会是明年一系列「超大杯」影像手机的标配。

图|Medium

总之,就像夏普一样,功能机早期的辉煌在智能机的时代并不算数,反复的市场预期误判,让索尼纵使身处供应链顶端的地位,也终究还是没能破解「日本手机走不出日本」的魔咒。

毕竟现在的真索粉要买一台索尼手机,不是只买二手——而是只能买二手了。

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华为Mate 70 Air 轻薄旗舰:Air 的手感,Mate 的体验

2025 年手机市场最让人兴奋的,莫过于我们重新在市场上见到了许多形态各异的探索性产品——它们要么突破了传统的硬件形态,要么突破了传统的使用观念,在过去几年「拍照至上」道路以外的区域开始了探索。

比如年初的「阔折叠」华为Pura X,就在原本形势趋于统一的大折叠和小折叠之间另辟蹊径,开拓出了这个天生为网络视频消费和阅读浏览的形态。

而在下半年,当「轻薄化」的风从折叠屏吹到直板机上的时候,华为同样做好了准备。

只不过,这一次的主角不是 Pura,而是 Mate 70 家族的新成员——华为Mate 70 Air。

对于这款 Mate 70 家族中的特殊成员,市场上其实早有传言。而在这样一款特殊的产品中,大家最期待的不仅仅是一台新的 Mate 手机,更是期待看到华为对于「Air」这种产品形态的独特诠释:

一台「纵使轻薄也不妥协」的超薄旗舰。

而在另一方面,对于当前市场中最热门的高端价位段来说,人们对于手机的核心需求,已经从「够用」转向了「极致」。

这种需求的转变,不仅要求手机拥有均衡的基础表现,更要有足够具体的独特功能点。

而这正是华为在 Mate 70 Air 上捕捉到的市场信息——

在高端手机价位段中,市场上长期缺乏一款能够兼具轻薄手感、均衡功能,以及核心亮点突出的旗舰产品,来满足那些既想要全能旗舰、又想要携带无感的用户们。

Mate 70 Air 正是为了填补这个市场空白而生的。与此同时,它也给华为的 Mate 系列带来了一款「非常具有 Mate 本色」的产品,再次巩固了如今 Mate 系列「直板旗舰 + 折叠旗舰」的双线战略。

Air 的手感,Mate 的体验

在这个全面屏时代,想要在手机正面做出「一眼可见」的识别度,难度比以往任何时候都高,然而对于华为Mate 70 Air 来说却完全不是问题。

因为在看到 Mate 70 Air 真机的第一眼就会明白:这是一款坚持旗舰体验的产品。

而让这台手机一眼出圈的,除了 Mate 70 Air 标志性的四等深微曲屏幕之外,更重要的其实还是它的显示面积。

华为Mate 70 Air 搭载了一块近年来极其罕见的 7 英寸超大屏,在 Mate 70 Pro+ 的基础上更进一步,成为了近年来华为直板旗舰中的「面积之王」。

但为什么超大屏的 Mate 70 Air 能够更深度地与 Mate 系列绑定呢?原因不是别的——从 2013 年的初代华为 Ascend Mate,到后来的 Mate S、Mate 10 等等机型,它们最主要的关键词就是「大屏」

而在那个折叠屏与小平板都还没有出现的时候,Mate 这块「大屏」同时也就是「高端」的代名词。

正是有了超大屏这个符号,在 Mate 20X 5G 之后,今年的 Mate 70 Air 就成为了这条大屏旗舰路上的最新节点。

另一方面,Mate 70 Air 虽然凝聚着 Mate 系列过往的印记,但绝非一款墨守成规的产品,这也是 Mate 70 Air 在传承大屏之外的另一个关键词——超薄

作为一台屏幕对角线 7 英寸、机身厚度却仅有 6.6mm 的超薄大手机,Mate 70 Air 最主要的差异点就在于此:它是华为 Mate 史上最薄的直板手机

能够实现这样的厚度,扎实的内部堆叠工艺自然厥功至伟。尽管目前的手机市场正在将「Air」的名字简单地与「超薄厚度」划上等号,但在迄今为止所有被冠上了 Air 标签的手机中,华为Mate 70 Air 确是第一个通过屏幕尺寸来实现差异化的产品。

这样一来,Mate 70 Air 不仅可以跳出「Air 一定要薄」的惯性思维,更是找到了一条自己具备丰富经验与积累的新赛道,迫使竞争对手要么放弃这块市场、要么从零开始与华为多年的经验积累竞争。

这种产品战略和精确卡位,也是 Mate 70 Air 一只手是传承、另一只手是创新的真实表现。

什么是 Mate 味儿?答案是不妥协

要论华为Mate 70 Air 身上「Mate 味儿」最明显的地方,无疑是正面这块屏幕。

在这个直板机、折叠屏、小杯中杯超大杯争论不休的时候,Mate 70 Air 依然选择了那个最传统的产品方案:超大屏

并且 Mate 70 Air 这块对角线 7 英寸的屏幕,重点不是纯粹的大,而是它 18.8:9 的长宽比——换句话说,这是一块大且宽的屏幕。

而宽屏带来的好处也是显而易见的:在 4:3、16:9、18:9 等等主流视频画幅中,Mate 70 Air 这块宽屏的利用率都比其他手机高很多,面积更大的同时黑边还更少,几乎已经有了折叠屏的观看爽感。

另一方面,在移动阅读的场景里,宽度增加也有着非常直观的好处:文字和长句的断行不那么频繁了,无论是在快速浏览还是逐字审阅,更少的断行都能让阅读体验更连贯,也不那么容易累。

以上种种,都还是在 Mate 70 Air 这块屏幕本身的面积内实现的。

再搭配上 Mate 系列家族化的前后微曲面机身,以及非常大的机身 R 角,Mate 70 Air 并没有传统「超大屏手机」那种别扭的手感,而是在这个垂直边框大行其道的时候,回归了那种像是鹅卵石一样的手感——

换句话说,这是一台又大又薄又好盘的手机。

此外,华为Mate 70 Air 并没有为了追求轻薄而粗暴地削减摄像头数量,而是保留了完整的主长广三摄焦段,让 Air 的轻薄没有和「牺牲影像」划上等号。

以 Mate 70 Air 的主摄为例,这是一块我们熟悉的 5000 万像素、1/1.3 英寸的「超感光传感器」,单颗像素尺寸达到了 1.22 微米,在进光量和宽容度方面都有着不错的表现。

同时,Mate 70 Air 也没有为了兼顾轻薄与主摄而过分压缩长焦与超广角的素质,Mate 70 Air 的三摄齐全、从广角端到长焦端的衔接分配合理,对于各个经典焦段的覆盖也相当完善。

至于以往那些「大屏」乃至「巨屏」手机上常见的操作效率低的问题,Mate 70 Air 搭配最新版本的小艺,已经几乎可以实现「动动嘴就能处理大部分操作」,无论是编辑文档还是挑选照片,其实都可以语音解决。

这样一来,Mate 70 Air 就用一种最出乎意料的方式,解决了超大屏手机触控累人的历史难题——解放双手,无需触控。

此外,Mate 70 Air 不妥协的地方还包括这块 6500mAh 的电池,以及面积达到 6700mm² 的 VC 均热板,两者协力解决了「Air」机型用不久、用不爽的难题,同时非常清晰的表明了——

Mate 70 Air 首先是一台 Mate,然后才是 Air。

华为对「Air」的全部理解

总之,华为Mate 70 Air 作为 Mate 家族的新成员、华为此前没有探索过的新形态,无论从软件配置还是硬件参数上,几乎都做到了当前产品框架下的最优解,更何况还有现阶段直板机「独此一份」的超轻薄 + 超大屏组合。

更重要的是,Mate 70 Air 没有因为 Air 这个名字而选择跟随已经存在的方案,而是对这种复兴的产品形态提出了自己的独特理解:

盲目追求「最轻薄」并不是完善的产品,「适当轻薄」和「日常实用」的平衡才是终极答案。

而另一方面,Mate 70 Air 也实实在在的用 6500mAh 电池、完整的三摄、超大 VC 和手写笔支持这些硬件实力,向市场证明了什么是一台「更 Mate 的 Air」——

哪怕超轻薄手机,也可以做全能旗舰。

华为Mate 70 Air 在满足了轻薄的同时,更是为那些追求极致大屏体验的用户提供了一个最新的选择,这种既不妥协、又能探索新形态的产品,也是 Mate 产品线一直以来所坚持的道路。

至此,我们终于可以期待——以华为Mate 70 Air 为起点的「轻薄大屏旗舰回归」将成为一个新的市场方向,在未来一两年的产品周期里,带着手机市场走出一条迥然不同的轻薄手机战略。

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Adobe 的全家桶,现在塞满了 AI

过去的几年里,AI 对于工具类软件的影响可谓是方方面面,甚至是原本被认为「纯脑力」的创意领域里,也出现了越来越多的 AI 影子。

这其中,又以 Adobe 和它旗下的 Firefly 模型的影响最为广泛和深远。

 

图|Adobe for Business

 

在刚刚过去的 Adobe Max 2025 创意大会中,这家全球创意工具巨头如期带来了一系列产品升级。

除了 Creative Cloud 与 Firefly AI 的更新之外,还包括一套全新的声音生成工具,可以为视频生成完全独立的画外音,并且支持编辑音轨。

 

图|Adobe

 

另外,Adobe Express 和 Photoshop 的网页版也迎来了专门的 AI 助理入口,让用户可以点开对话框、用自然语言指示 AI 编辑内容。

而根据 Adobe 自己的说法,它们的终极目标就是让 AI 参与到所有的设计应用里面,成为创意工具的一部分。

更开放的选择

首先,作为 Adobe 自家的模型根基,Firefly 自身先迎来了一波小升级。

在最新的图像模型 Firefly Image 5 中,模型支持生成的原始分辨率来到了 400 万像素,相比去年的 Firefly Image 4 的 100 万像素是一次明显的提升。

 

图|Adobe

 

这也意味着,Firefly Image 5 搭配放大(upscaling)或者其他升采样(upsampling)工具之后,已经可以生成质量相当不错的 2K 和 4K 图像了,跑出来图的实用性也可以进一步提升。

此外,Adobe 还特别提到 Firefly Image 5 今年为生成人像做了特殊优化,优化重点仍然在于「真实感」——

简单来说就是不仅仅做到「不数错手指」,更能让生成的人像拥有「自然且符合环境的光影」:

 

 

而平时大家接触概率比较大的 Adobe 三大件—— Photoshop、Lightroom 和 Premiere 也各自得到了一波优化。

除了前面提到过的 PS 网页版支持可以用自然语言指挥的 AI 助手(正在内测)之外,在主应用中,Adobe 非常有格局的为主打的生成填充(Generative Fill)提供了第三方模型支持

 

 

是的,你没看错。

现在用 PS 做生成式填充,除了 Firefly 之外,你还可以在 Gemini 2.5 Flash (Nano Banana) 和 Black Forest Labs 的 FLUX Knotext 中选择,与此前 PS Beta 中的相吻合。

而 LR 和 PR 本次更新的则是一些痒点问题,目前都处在测试阶段,何时实装尚未确定。

比如在最新的 LR Beta 里,Adobe 提供了利用 AI 智能识别大批量素材品质的「辅助剔除」(Assisted Culling)功能,能够根据焦点、清晰度等多指标自动挑选素材,对于一些素材量大且重复的项目(比如展会摄影)相当有用。

 

 

而 PR Beta 则是迎来了我们在手机上都很熟悉的自动前后景分离功能,Adobe 称之为 AI 对象蒙版(AI Object Mask),用于自动分离视频里的人物和背景,解放了一部分后期的手动操作。

 

面向视频的 AI

而在 Sora2 一炮而红,借助各种奇奇怪怪的主题视频占据了过去一个月的短视频应用版面后,Adobe 也带来了自己的视频 AI 工具。

不过相比 Sora2 的「全流程包办」,Adobe Firefly 本次更新的视频功能依然更偏向基础工具一些,方向集中在了两方面:AI 音频,与 AI 粗剪。

首先,Adobe Firefly 的工具箱中的生成音轨(Generate Soundtrack)功能进入了公测阶段,除了分析已有素材生成风格近似的 BGM 之外,也可以通过手动添加提示词的方式控制生成音乐的氛围。

 

图|Adobe

 

但这项功能真正的亮点在于它的「商业安全」属性,Firefly 生成音轨的素材全部来自已获授权的音乐,用户用 Firefly 生成音乐之后可以直接商用

这样一来,用 Firefly 生成的音乐虽然质量可能受限,但比起交罚款肯定更受企业用户的青睐。

除了生成背景音乐,Firefly 本次也公测了生成语音(Generate Speech)功能,它的形式和目前已经商用的文字转语音模型类似,支持来自 Adobe 和 ElevenLabs 的 50 多种风格和 20 余种语言。

 

 

此外,还有一款基于 Firefly 模型的「网页版视频编辑器」Firefly Video Editor 在本次 Adobe Max 上宣布即将进入内测。

这个网页端的工具除了上述 Firefly AI 功能之外,还支持一些轻量化的编辑功能,以及多轨道素材,你可以类比成剪映的网页版,内测预计将于 11 月开启。

 

 

Adobe 的野望

总之,今年 Adobe Max 大会上,除了给自己的传统工具(PS、PR、LR 等等)加强了 AI 参与,以及提升 Firefly 模型增加更多功能之外,Adobe 还透露了自己对于「创意工具 + AI」的设想。

 

图|Adobe for Business

 

根据 Adobe 自己的说法,它正在努力打造一个超越单一应用的 AI 总指挥——名为月光计划 (Project Moonlight),一个用于社交媒体创意和管理的 AI 代理(agent)角色。

 

图|Adobe

 

与 PS、PR 等等传统形态的创意工具相比,Adobe 给月光计划规划的未来是很宏大的:它本身并不是一个工具软件,而是一个能够调用你所有 Adobe 应用的、熟悉你个人风格的代理人

换句话说,月光计划可以连接 PS、PR、Adobe Express 或者 Firefly 网页版里内嵌的 AI 工具,通过学习你的 Creative Cloud 云盘、甚至是你的社交媒体账户(如果你给授权的话)的特色和调性,来帮你完成将一般素材转变为带有个人风格的作品的过程。

 

图|Adobe

 

当然,Adobe 自己对于这个理念的解释还是很简单的:让 AI 通过你手动创作的素材,学习你的风格,在下一次创作的时候帮你代办一些重复性的工作,提高你的效率。

但问题是,Adobe 这种做法恰恰也在触及所谓「创意工作」的根基

更何况 Adobe 自己就是全球最大的创意工具软件的开发商,这种「把用户的创作过程用一个企业私有的黑箱接管」的行为,哪怕打着效率的大旗,难道听起来难道不可疑吗?

 

 

当然,就目前 Firefly 的应用来看,Adobe 的 AI 工具并没有那么耸人听闻。

目前实装和公测的大部分功能,仍然是以代管批量处理和重复操作为主,以及抠像之类繁琐的工作。

更重要的是,Adobe 也选择了类似谷歌的「自然语言指挥」模式,主打的就是上手门槛低。

 

 

此外,Adobe 对于 Project Moonlight 的规划也不局限在创意方面。在官方的访谈中,项目负责人还提到了这样一种应用场景:

对话式创作:将与经纪人的对话转化为创意内容。当您与经纪人交流想法时,它会生成符合您方向的图片、视频和社交帖子,让您轻松将创意转化为实际行动。

数据驱动的增长和战略:链接您的社交渠道,让您的代理分析绩效、识别趋势并制定内容策略,以扩大您的受众并加强您的创意品牌。

也就是说,Project Moonlight 作为一个 AI agent,不仅可以接管繁杂的重复操作,更重要的是能帮用户理解甲方的抽象对话、以及帮忙经营你的个人 IP

 

 

如果从这个角度看,那 Adobe 设计的这个 AI 的确是在努力「解放创造力、造福人类了」。

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