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理想 AI 眼镜 Livis:首先是副好眼镜,这真的很重要

如果要给你的爱车买外设,你想到的一般是什么?

大概率是车衣、灭火器、安全锤、儿童座椅、户外电源之类的东西对吧。但理想说:停停停,我这里还有一个新东西——

这就是理想最新发布的 AI 智能眼镜「Livis」,一副好眼镜、一副好墨镜、一个好音响、一个好相机,还有一整天的长续航。

当然,它也能顺便帮你控制理想汽车——

爱范儿收到的理想 Livis 智能眼镜是科技灰亮光配色,搭配一对蔡司平光感光变色镜片,被太阳光照射后会变成灰色的墨镜。

根据我们目前体验的感受来看,这或许就是现阶段最聪明的「车用墨镜」了。

当然,作为一副智能眼镜类产品,我们必须同时从「智能」和「眼镜」两方面去评价。而这次理想 Livis 做得最好的一点,就在于它先是一副好眼镜、然后才是一个智能的眼镜。

其实仅从外观和设计上,我们就能看出,理想 Livis 将产品重点放在「做个好眼镜」上的优先级是很高的。

理想 Livis 在保证长达 18 小时典型使用时间的前提下,做到了仅仅 36g 的裸框重量,即使加上镜片,整机的重量也能维持在 50g 上下。

按照理想的说法,Livis 就是目前世界上最轻的智能眼镜。

而为了让 Livis 作为一副眼镜更好用,理想也在镜片上花了不少功夫。理想 Livis 的镜片合作方为百年光学大厂蔡司,从透明到墨镜,无论平光还是远近视,都有非常丰富的镜片选择。相比于其他同类智能眼镜,蔡司镜片的加持让 Livis 在清晰度上获得了明显优势。

此外,理想 Livis 作为一款主打配车使用的产品,直接标配了支持无线充电功能的眼镜盒,实现随充随用、随放随充。

而在眼镜的基础功能之外,理想 Livis 的主要功能体现在这三点上:音响、相机,以及智能控车。

其中最突出、也最让我们在体验时感觉到惊喜的,就是理想 Livis 的音乐能力。

作为一副开放式耳机,它配备了一套「双磁路三明治扬声器」,利用智能调频,让近场(人耳位)声音加强,远场(路人位)声音抵消,实现了开放式耳机防漏音的功能。

而 Livis 的实际音质表现也的确有点东西,甚至是爱范儿目前体验过的智能眼镜里面音质最好的一个。

和一般的开放式以及骨传导耳机不同,理想 Livis 的扬声器支持空间音频效果,加上支持立体收音的 4 麦克风阵列,通过眼镜录音再回放的时候,不仅人声很清晰,而且能够听出声音的来源方向。

此外,理想还给 Livis 眼镜画了一个相当令人期待的饼:这款眼镜后续可以通过 OTA,解锁更进一步的车机互联玩法,支持上车后作为头枕音响使用——直接解决了目前所有理想车型都不支持头枕音响的问题。

那么目前智能眼镜最流行的记录功能,理想 Livis 做得怎么样呢?它的传感器为 1200 万像素的索尼 IMX681,视场角达到了 105 度,抓拍响应时间也来到了相当优秀的 0.7 秒,几乎已经和手机的拍照速度相同了。

值得一提的是,理想 Livis 支持拍摄实况照片,能够在摁下快门后保持录制 3 秒钟的视频,这个功能在智能眼镜上很少见。

至于录像方面,理想 Livis 的表现就不如 Ray-Ban Meta 这种有直播属性的智能眼镜了,Livis 单次录像的长度被限制在了三分钟,总时长为 47 分钟。画幅则支持横向或竖向的 4:3 与 16:9 共计四种,基本涵盖了所有社媒形式。

而对于一款「车厂眼镜」最根本的需求——智能控车方面,理想 Livis 则交出了一份令人满意的答卷。

首先,Livis 需要通过手机上的「理想同学」app 进行连接,佩戴眼镜的时候可以直接呼叫和调用最新版的 MindGPT-4o 模型的理想同学 agent,唤醒仅需 300ms,对话响应时间也压缩到了 800ms。

佩戴理想 Livis 眼镜时,你不需要掏出手机、也不需要抬起手腕解锁手表,只需要对着空气说一句「理想同学」,就能控制车上的空调冰箱后备箱,也能很方便的查询当前车辆位置和续航里程等信息。

在我们的实际体验中,用 Livis 呼叫理想同学不仅响应非常快,它也支持上下文连续问答,app 中的「记忆功能」也可以成为语音记事本,让它帮你记住一些零碎信息——比如帮你记住车停在了「北京西站南广场东」。

不过目前 Livis 搭配理想同学 app 也有一些局限,比如它没法创建或者写入日程提醒,只能帮你记住文字信息,并且也没有条件触发提醒,记住的信息都需要你主动去问。如此种种,还不够方便。

换句话说——给 Livis 下指令、随口聊聊天问问信息还行,想让它当一个「随车秘书」就不太方便了。

总之,对于一款「汽车周边」,理想 Livis 眼镜基本达到了我们对于眼镜、智能以及控车的期待,更何况哪怕抛开所有「智能」的部分,它依然是一款相当不错的蔡司眼镜。

理想 AI 眼镜 Livis 的起售价为 1999 元,整镜国补后 1699.15 元,而配备 1.60 折射率的透明屈光镜片到手仅需 2005.15 元。这价格在外面单买蔡司镜片可能都不够,理想还给你送一副智能眼镜。

▲ 理想 AI 眼镜 Livis 各版本售价

对于非车主来说,这是一副支持线上配镜、蔡司加持且音质不错的智能眼镜,听歌、拍照、录像、随时问答。

而对于车主而言,不仅能用上方便无感的语音车控,Livis 还能取长补短、变身成为车载的头枕音响,说不准等以后功能更加完善了,还能实现语音召唤车辆驶出车位、AI 智能聚合变成你的随车秘书等等高级功能,想想都刺激。

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夸克 AI 眼镜体验:超细镜腿没负担,还能给出手机旗舰级画质

「看起来很普通」,这句话对智能眼镜来说却是很高的评价,而这正是夸克 AI 眼镜最亮眼的地方。

就在昨天,阿里旗下的夸克正式发布了 S1 和 G1 两个系列共六款 AI 眼镜,起步价分别为 3799 元和 1899 元。我体验的是带显示的旗舰款 S1,而它给我的第一印象是:这可能是目前最接近普通眼镜的智能眼镜。

更细的镜腿、更小的光机

智能眼镜的痛点一直是镜腿的宽度。不同于市面上其它智能眼镜「宽腿粗框」的外形,夸克 AI 眼镜最独特的地方就是超细镜腿——从侧面看,它的镜腿只有 7.5mm 宽,是全球同类产品中最窄的,戴起来就和普通的眼镜框没有什么区别。

为了把镜腿做得更细,眼镜的电池被安排在了镜腿尾部,左右腿各一个。调整眼镜重心的同时,右侧的电池还被巧妙地设计成了可插拔的「换电」功能,日常使用中能够快速地延长续航时间。

超细镜腿压缩了显示光机的空间,但夸克还是通过定制方案实现了双目双光机,亮度最高可达 4000nits,实测在户外确实清晰可见。比较特别的是合像距可调节功能,可以在手机 App 中自定义不同功能界面的「显示距离」。

系统也为不同功能设定了不同的默认距离,例如需要和人面对面交流的「翻译」界面就设定在 2m,需要留意路况的「导航」就设定在 9m,不仅能降低眼球的压力,也能保障出行安全。

手机同款影像处理能力,表现超预期

说实话,我对于这款眼镜的画质预期并不高,目前的智能眼镜囿于体积和功耗限制,很难做到显示和拍摄两头都强。但实际用下来,它有挺多亮眼的表现。

光线充足的情况下能实现快速抓拍,日间的画质表现稳定,夜景照片经过和手机上类似的 RAW 域处理后也能获得低噪且色彩还原度很高的画质。

除了能直出 1080P 和 3K 两种分辨率的视频以外,防抖效果也很让我惊喜,骑行画面没有大幅度起伏,也没有防抖处理的残影。值得一提的是,配套 App 内为视频提供「AI 超分」、「AI 插帧」和「防抖」的后处理功能,最高能将视频提升至 4K@60fps 的规格。在硬件已经使出浑身解数以后,通过软件优化,也不失为一种好思路。

阿里亲生的眼镜,打通内部生态

同样属于 AI 方面的功能还有眼镜里搭载的阿里千问闭源模型,借助五麦克风阵列和骨传导技术,夸克 AI 眼镜能在嘈杂环境里准确拾音并很快地给出响应,除了常规的语音问答和调节眼镜本身的显示和声音以外,还能直接在眼镜端发起导航,或者拍照搜同款识别价格。

由于同属阿里系,夸克 AI 眼镜与淘宝、支付宝、高德等应用的整合较为深入。眼镜内的「识价」功能可以直接识别商品并显示淘宝同款价格,手机端使用高德地图发起导航能直接在眼镜中投屏显示,支付宝的「看一下支付」也终于是迎来了第一方设备的支持。

除此之外还整合了高德打车、飞猪旅行、阿里商旅、航班/高铁管家中的行程信息,直接通过眼镜画面进行实时通知。眼镜内的听歌功能打通了网易云及 QQ 音乐的会员曲库,还能在眼睛前直接显示滚动歌词。

夸克 AI 眼镜 S1 在设计上取得了明显进步,7.5mm 的镜腿让智能眼镜真正接近了普通眼镜的佩戴感和外观,显示效果和 AI 功能完成度较高,阿里生态的整合带来了显著的差异化优势。

智能眼镜本就是消费电子行业最大的趋势,而在人工智能、手机数码、传统视光等多个领域的玩家纷纷入局以后,这个趋势可能会比预期要来得更快一些。目前来看,夸克 AI 眼镜 S1,这份阿里交出的第一份答卷,表现着实亮眼。

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雷鸟 Air 4 Pro 体验:戴在头上的电视,体验怎么样?

拿到雷鸟 Air 4 Pro 的第一个周末,我在高铁上打了两个小时的《塞尔达传说》。

用 AR 眼镜玩游戏,是这类产品最基础的使用场景,而选择雷鸟 Air 4 Pro 的理由比较纯粹:在兼容 Switch 2 的移动大屏解决方案里,这是最便宜也最方便的那个。

过去几年里,AR + AI + 眼镜被认为是下一个电脑、手机级别的巨大机会,但 Vision Pro 和 Meta Ray-Ban Display 则相继证明了,我们和一副足够便宜和方便的 AI 眼镜之间,还有相当遥远的距离。

雷鸟 Air 4 Pro 是少有的让我不需要「过度降低期待」的观影类 AR 眼镜——1699 元的价格,能买到 HDR10 显示、120Hz 刷新率和 B&O 调音的配置组合。

在移动大屏这个垂直场景里,雷鸟把该做的都做到位了,并且提供了一个颇具竞争力的价格——这让把电视戴到头上这件事,逐渐变得具有实感。

把电视戴到头上,体验怎么样?

传统 AR 眼镜的画质问题,不在于分辨率,而是动态范围和色彩表现。

对于移动大屏来说,主流的 1080P 分辨率勉强够用,但真正戴上眼镜看电影玩游戏时,如果色彩和亮度不够,画面就会显得很单薄。

雷鸟 Air 4 Pro 通过 HDR10 带来了立竿见影的变化,更高的动态范围比传统的 SDR 内容更加讨好眼球,对于支持 HDR 效果的游戏,玩起来也确实会更加赏心悦目。

得益于在电视行业的积累,雷鸟 Air 4 Pro 内置了一颗画质芯片,能通过算法将 SDR 片源转换成 HDR 片源,提供适配度更好的画面。

雷鸟 Air 4 系列延续了前代的超薄设计,眼镜外形不呆板,光机模组也很薄,是能让人愿意戴着用的设计。稍显不足的是镜片略薄且不支持电镀变色,在显示一些暗调场景时,即便开到最高亮度还是会有透视的情况,这时候只能通过遮光罩来提升体验感了。

音质方面,Air 4 Pro 配备了四扬声器系统和独立 DAC 芯片,并且有 B&O 参与调音,能够提供环绕声体验,漏音也比较小。在噪声不大的地方,这套扬声器系统基本够用,不会是明显短板,但也谈不上出色。在高铁飞机这样的嘈杂环境里,戴上降噪耳机是更好的选择。

掌机玩家的第二块屏幕

过去两年里,折叠屏手机和移动大屏眼镜,基本上取代了我带平板电脑出门的理由。作为一名掌机玩家,雷鸟 Air 4 Pro 这样的产品,也确实解决了一些实际问题:

首先是沉浸感。我常带的游戏机是初版 Steam Deck,那块素质平平的 LCD 屏幕是其最大的短板,很多情况下只能算够用,而雷鸟 Air 4 Pro 则带来了更大的尺寸、更高的分辨率和刷新率以及 HDR 显示,就算出门在外也能有接近电视游戏的沉浸感,这是小屏幕掌机难以企及的。

其次是便携性。传统的便携屏方案要么需要支架,要么需要固定在掌机上,不够灵活也不轻便,相较之下 AR 眼镜的优势在于,你可以用任何姿势玩——躺着、靠着、甚至站着都行。高铁上玩掌机,桌板空间有限,这时候 AR 眼镜会比便携屏实用得多。

最后是兼容性——这主要是考虑 Switch 2 的情况。任天堂向来对「一线通」这样的方案避之不及,Switch 系列都不支持外接第三方底座游玩,而雷鸟 Air 4 Pro 搭配 JoyDock 可以激活 Switch 2 的 TV 模式,并提供更持久的续航。一方面提供了满血版的游戏体验,另一方面也解决了 Switch 2 续航捉襟见肘的问题。

美中不足的地方也有,由于 Switch 本身的限制,接入 JoyDock 激活 TV 模式后,Joy-Con 手柄不能连接在主机上(会造成系统错误),只能拆下手柄用桌面模式来玩。

值得一提的是,用眼镜玩游戏还能有效减少低头时间,对于我这样的伏案工作者来说,能头靠椅背玩游戏,体感要好上不少。

当然,游戏机外接 AR 眼镜最大的问题是延迟——虽然通过 USB-C 直连的延迟已经控制得不错,但玩格斗、音游这类对时序敏感的游戏时,还是能感觉到一点点不跟手,不过对于绝大部分 ACT 或 RPG 游戏而言,大屏绝对是更加分的体验。

雷鸟 Air 4 Pro 对掌机玩家的价值依然显而易见——它不是要替代掌机屏幕,而是提供了另一块屏幕,一个更舒适、更沉浸的游戏场景。

出差住酒店时,躺在床上用大屏玩掌机;长途飞行时,不用低头坐牢;甚至在家里,也可以换个姿势玩——这些都是便携屏和电视做不到的。

总的来说,雷鸟 Air 4 Pro 依旧是一次稳扎稳打的更新,相较于前几代「口袋电视」的营销概念,如今产品已经足够便携,在我看来这一代更像「头戴电视」——有了 HDR、环绕声和画质芯片的加持,雷鸟确实把一些独属于电视的体验带到了 AR 眼镜上,而这恰恰是其最核心的竞争力。

把电视戴在头上也许不是未来,但很实在。

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创新 vs 混乱:iPhone 在 AI 时代下的牙膏和迷茫_10.ylog

这是一期 荒野楼阁 WildloG 和 皮蛋漫游记 的串台节目,由我和零号、初号一起,聊聊今年 Apple 发布的新产品以及一些周边的信息,作为 设以观复x两颗皮蛋 合作的那期视频内容的一些补充。

今年 iPhone 16 系列着实挺闹心的,一方面是 Apple Intelligence 的大饼迟迟未能落地,另一方面 Camera Control 独立按键加得有点莫名其妙。但我们还是决定在深入体验和使用 iPhone 16系列之后,能够匹配我们的深度测评内容一起,跟大家聊聊今年库克又挤出来了多少牙膏?

2:03 关键词:初号「过山车」苏志斌「意料之中」零号「Ridiculous」

8:10 AirPods 4 代很值得购买,刀法也足够精准

11:01 AirPods 助听器功能的背后

17:32 中文字体字重的调整

20:11 Siri 物理意义上变快了

22:31 相机控制按键:理想很丰满,现实…….

31:53 Mac 预览和 shownotes 支持 HDR 视频的延伸和补充

36:55 色彩风格+魔改 RAW

40:44 App Intents:让系统 应用互相直接能联动

45:57 Apple Watch:9 代到 10 代减薄的背后,11 代可预期的更大显示尺寸

54:55 相机按键如果是 AI 的视觉按键成立吗?

1:00:40 加了这个按键之后到处都是混乱和矛盾

1:06:25 手机为啥(暂时)不能 edge(显示)to edge(中框)

1:12:19 什么是产品的核心体验?

1:23:34 苹果会做折叠屏吗?

1:34:00 Meta Orion 是否是比 Apple Vision Pro 更正确的验证路线

1:41:54 为什么最好的虚拟现实 AI 设备一定是眼镜?

|登场人物|

苏志斌:从业 15 年的工业设计师,车联网智能硬件企业联合创始人及产品经理

零号:两颗皮蛋的零号,前手机行业产品经理,主管运营和项目管理

初号:两颗皮蛋的初号,前手机行业产品经理,主管内容创作和出镜

|更多皮蛋|

B站@两颗皮蛋 微博@两颗皮蛋 小红书@两颗皮蛋

|拓展阅读|

录这期播客时遗漏的话,聊一聊苹果的设计团队「怎么了」

视频:设以观复 x 两颗皮蛋 联合深度解析 iPhone 16 系列

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