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鱼和熊掌兼得?在 A7M5 身上,我看到了相机两难的和解

不知道你们有没有注意到,影像圈子有个很有意思的趋势:我们过去常说手机在追赶相机,但到了 2025 年,在手机的紧逼下,相机也卷起来了。

随着计算摄影的突飞猛进,大众的日常记录需求早已被手机覆盖,御三家的专业相机被迫退守,将主赛道全面切换向「视频生产力」。此时,微妙的矛盾出现了——

手机因为底小,很早就普及了堆栈式传感器,实现了极速抓拍和高速传输数据。而在专业相机领域,传统传感器无法满足高规格视频的需求,可全画幅尺寸的堆栈式传感器成本又居高不下,怎么办?

在智能手机与相机竞品的共同挤压下,索尼祭出了 A7M5,试图在成本与性能之间,寻找那个极其狭窄的平衡点。

速度与画质的交易

索尼 A7M5 最核心的变化,藏在机身内部这块 3300 万像素的部分堆栈式传感器——请记住这个名字,这是该技术第一次正式出现在索尼 Alpha 家族的机身上。

要理解部分堆栈式传感器,得先看看它的前辈们。

前代 A7M4 使用经典的背照式传感器(BSI),相比前照式传感器,背照式传感器把电路挪到了背面,光电二极管紧挨着彩色滤光片,解决了进光量不足的缺点,但它的问题在于数据跑道不够宽,一旦数据量大,读取速度就会明显拖后腿。

为了解决这个问题,索尼研发了堆栈式传感器,将原本在一块晶圆上打造的像素区域与处理回路分别打造,再重叠堆放,以获取更高的数据传输速度,但它的问题在于造价极贵,往往用于 a9 系列这样的旗舰速度机和 a1 系列这类旗舰全能产品。

A7M5 用的部分堆栈 CMOS,则是介于两者之间的精明折中,保留了背照式的底子,但在传感器边缘加盖了一圈「高速缓存区」,以此大幅提升数据吞吐效率。

这项技术的优势简单粗暴——速度。而这份速度,配合索尼 BIONZ XR2 处理器,直接解开了困扰 A7M 系列多年的两道封印:连拍与视频。

这里有一个极易被忽视的技术细节:RAW 文件的位深(Bit-depth)。

很多相机为了冲刺超高速连拍,会将 RAW 文件从 14bit 降级为 12bit。这丢失的 2bit 数据,意味着色彩断层的风险增加,后期空间压缩。

而索尼 A7M5 可以实现每秒 30fps 下维持 14bit RAW 无损输出——这个数据,是 A7M4 无法比拟的。

从视频规格来看,A7M 系列第一次迎来 7K 超采的 4K 60p 无裁切的录制,A7M4 时代那个让人难受的 60 帧裁切视角,终于成为了历史,配合 A1 II 同款的 AI 对焦芯片,它在单兵作战的视频拍摄上,实用性大幅提升。

遗憾的是,我们还是没有在 A7M5 上等到利用整块 3:2 传感器的 Open Gate 的出现,对于那些需要一条素材剪出横竖两个版本、或者需要后期大幅二次构图的创作者来说,的确不够灵活。

不过,天下没有免费的午餐,在影像技术上,速度与画质有着天然的矛盾——

使用堆栈式传感器的高速相机往往会在某段 ISO 出现动态范围折损的问题,比如使用堆栈式传感器的索尼 A9,为了实现 20fps 连拍和无黑屏,它的电路层极其复杂,读出速度极快,但代价是高频的读出电路会引入额外的电子底噪,在 ISO 100 的基准感光度下,比 A7R2 的动态范围低了约 0.5-1 档。

这个「物理魔咒」,同样延续到了 A7M5 所采用的部分堆栈传感器上,虽然官方宣称拥有 16 级动态范围,但物理规律告诉我们,部分堆栈结构往往会在信噪比上做出妥协,参考目前市面上采用同类技术的机型,它们都在基础 ISO 和中段 ISO 表现出了信噪比下降的趋势。这意味着如果你强行提亮暗部,噪点会比以往更多;在面对大光比的日落或风光时,高光拉回的余地也不如传统的背照式传感器那么宽裕。

松下的解决方案是增加一个复杂的「DR Boost」开关,让用户在「速度」和「画质」之间二选一,索尼 A7M5 很可能也会面临同样的物理墙,对于主拍风光、极其在意静态画质纯净度的用户来说,这需要做好心理准备:它变快了,但画质的具体表现还有待考察

得益于传感器和处理器的升级,索尼 A7M5 的续航也有相应的提升,来到了 750 张。

颇有趣味的是,在解析完部分堆栈式传感器后,你会发现这块 CMOS 与 A7M 系列的定位,可谓相得益彰——

众所周知,索尼 A7 家族的牌桌上分工明确:R 系列死磕极致画质,S 系列剑指暗光视频,而留给 M 系列的任务看似中庸,实则最难——它要在两者之间寻找那个完美的最大公约数。

而这块传感器,既避开了全堆栈的昂贵,又甩开了传统背照式的迟缓,它在物理结构上的「折中」,恰好对应了 M 系列在市场定位上的均衡,称得上天作之合。

如果用一句话定义 A7M5,那就是:它是画质与速度这对由于物理铁律而无法共存的矛盾,在博弈与妥协之后,结出的果实。

看完了 A7M5 的核心参数,我们将视线转回机身,索尼 A7M5 延续了一贯的家族式设计,与 A7R5 比较类似,总体与 A7M4 相比,没有过大改动,但在小细节上,还是有些升级——

A7M5 采用自家老大哥 A1M2 的 3.2 英寸的四向翻折触控屏,同时在接口上,抛弃了颇有怀旧感的 Micro-USB,取而代之的是更符合现代工作流的 双 USB-C 接口。

最后,是索尼标志性的「精准刀法」。

A7M5 虽然配备了双卡槽,但采用的是 「1 个 SD/CFe A 混合卡槽 + 1 个纯 SD 卡槽」 的组合,也就是说你无法使用双 CFe 卡进行最高规格的高速连拍备份,索尼刀法名不虚传。

索尼 A7M5 的最终售价为 17999 元。

真正的「护城河」,不是机身

看完上面的内容,你可能会觉得 A7M5 是一台优缺点都很明显的相机。

但数码相机,不同于我们熟悉的手机等消费电子产品,它的生命周期远比我们想象的要漫长。

一旦把时间轴拉长,你就会发现,影像厂商之间的战争,从来不是靠一代产品、或者一两台机身的输赢来决定的。在这场马拉松里,评价一台相机的维度变得复杂而深远——机身重要,生态也同样重要。

索尼 A7M5 背后,是 E 卡口镜头的庞大帝国,这才是索尼最可怕的地方。

经过十年的深耕,E 卡口拥有目前地球上最庞大、最完善、也是最亲民的镜头群:

  • 你想买顶级镜头?索尼自家的 G 大师系列数不胜数。
  • 你预算有限?适马、腾龙甚至唯卓仕等国产品牌,为你提供了海量的「平替」。

这是索尼的存量优势。

对于一个摄影爱好者,或者是刚成立的小型工作室来说,买相机不是一锤子买卖。你买得起佳能 R6 III 的机身,但当你看到佳能 RF 镜头高昂的价格,且几乎没有副厂选择时,那个「准入门槛」是巨大的。

而索尼这边的画风完全不同。你买回 A7M5,转头就能用极低的成本,在二手市场或者副厂新品里淘到素质极佳的镜头。

从某种意义上来说,这像极了 Windows 和 macOS。

虽然 A7M5 在 Open Gate 上略显遗憾,没有佳能 R6 III 那种破釜沉舟的力度,但在商业逻辑上,A7M5 依然是一台极度成熟的机器:经济高效的编码格式、优秀的曲线,部分堆栈和 AI 解决了速度的问题,用 3300 万像素保留了甜点级的画质体验,然后转身指了指身后那片浩如烟海的镜头群——

那里,才是它真正的杀手锏。

让我有个美满旅程

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随身听和冰啤酒,流行乐与热咖啡,谁来定义经典设计?非正常读物 vol.4

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是什么,在炎炎夏日的晚上,让人获得一丝丝清凉与放松的呢?或许,是一段与友人的闲谈,或许是一罐啤酒?可是,你是否想过,为什么,装酒的易拉罐会设计成这样子呢?

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你可能没有意识到,易拉罐的历史,距今只有短短 61 年。

六十年前,由于消费者需要随身携带开罐器才能打开铝罐,这极大阻碍了初代罐装饮品的推广。自开罐的必要性是显而易见的,但在当时,该领域到处都是失败的原型先例。在一次野餐中,印第安纳州的工具生产商 厄尼 · 弗雷兹 不得不靠着汽车金属杠才打开罐头。经此困扰,他开始着手开发带耳片、可拉开的罐子。他创造了一个跷跷板机制,利用小杠杆,沿着预先半切划线的开口,撬开罐盖。他将小杠杆通过冷焊法固定在罐子的铆钉上,铆钉也使用罐子本身的材料。

他把这个创意,卖给了美国铝业公司。1962年,匹兹堡啤酒公司下了第一笔订单,订购了10万只拉耳罐。许多爱钻研的个人以及公司,继续改进他的发明。1965年,拉耳式开口被拉环取代。1975年,丹尼尔 · 丘德齐克 开发了不必拆卸的拉环装置。打开拉环即可畅饮的易拉罐,撕开了罐装饮料行业的巨大市场,也成为了美国饮品行业的圣杯。

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方便的工具,总是更受人们的欢迎。尤其是,成瘾性饮料。比起可乐和啤酒,人类更早开始了,对现制咖啡器具的工业化探索。

1933年,意大利人 阿方索·比乐蒂 设计出了摩卡快速咖啡壶。这款炉顶咖啡壶,自1933年首次亮相至今,仍然保持着它的经典设计。

这款壶由3个金属部分组成:用于煮水的底部胆舱,放置咖啡粉的过滤器,以及带有一体式壶嘴的咖啡液收集隔间。煮沸的水穿过咖啡粉,从中间管道顶部如涌泉般流出,一杯富含油脂的咖啡就做好了。

据说,比乐蒂在设计这款咖啡壶的时候,参考了当时的洗衣机。那会儿的洗衣机,由一个锅炉式的底座和顶部的洗涤盆组成。因为铝的导热性能,和多空隙的表面特性,既能快速把水煮开,又能维持住水温,还可以吸收咖啡风味,于是成为了摩卡壶的首选材料。

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如果说饮料的工业化平权,给人们带去了身体上的享受,那么,随身听播放器则是伴随着流行音乐的黄金年代,给人类带来了空前的精神滋养!

索尼的董事长盛田昭夫认为,人们在任何情况下都需要音乐。这款 1979 年诞生的 TPS-L2,它的外形尺寸仅仅比磁带略大一些,这种便携性,使它超越了不同的市场界限和地域文化影响,大获成功。

德国博朗的设计工作室与日本的极简主义,在索尼身上充分融合。小巧的体型与干净利落的造型,至今仍被津津乐道。

它最初的产品定位是青少年市场,因此在设计上,采用了类似蓝色牛仔布拼接金属色的涂装,并设置了双耳机插孔,以供两人同时靠近彼此。这使得它成为了当时乃至今天许多人心目中,一代经典的流行文化符号。

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考点众多的设计史,是我读书时期的噩梦。那么多陌生又拗口的人名,我从来都记不住。但是,工作多年以后,我渐渐意识到:

那些经典的设计,都是那个时代下的一次又一次范式革新。

设计史不是设计师史,也不是经典产品史。

当我关注一个设计时,我所关注的是人们如何使用它。人名和产品不是设计史,它们所对应的社会形态、人文环境以及生产技术水平,才是。

设计史是最简便、最低成本的索引目录。

对某个著名设计师的关注,其实远远达不到了解设计。站在宏观的角度去观察,一条已经梳理好的时间轴,就很有帮助。这条时间轴未必符合每个人对历史的认知,但由此发散出来,而关注到的无数分叉,会在日后形成自己的视野有着不可避免的重要性。

任何历史最终都是汇集在一处的。

人类史谈论人类如何进化、如何实用工具、如何创造了古往今来的生活。然而这些生活当中,却也并行着器物进化的历史。这些历史其实是同一部历史,关心设计的历史,就是在关心自己生活在什么样的世界里。

历史是人类的镜子,也是器物的根。

上万年来,人类无数次地重复着同样的错误,然而器物,却一直按照自己的节奏在进化着,从最粗糙的原型里诞生,伴随着人类不断地尝试,衍生出了丰富的世界。

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