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【CDT关注】BBC|调查:揭开中国新疆番茄产业秘密与“血染货架”的真相

8 December 2024 at 00:04
CDT 档案卡
标题:BBC调查:揭开中国新疆番茄产业秘密与“血染货架”的真相
作者: BBC
发表日期:2024.12.2
来源:BBC
主题归类:新疆
CDS收藏:公民馆
版权说明:该作品版权归原作者所有。中国数字时代仅对原作进行存档,以对抗中国的网络审查。详细版权说明

BBC新闻团队调查发现,有来自新疆生产建设兵团的西红柿经过中亚和东欧运往意大利,并作为“意大利番茄”在世界多国超市中出售。14位受访者告诉BBC,他们在新疆亲身经历或目睹过他人被迫参与西红柿种植。(点击阅读BBC英文中文版报道。)

通过海关进出口信息等公开资料,BBC发现新疆出产的西红柿通过火车运到哈萨克斯坦,再经过阿塞拜疆和格鲁吉亚,最后被运往意大利。在2020到2023年间,意大利番茄加工企业安东尼奥·佩蒂(Antonio Petti)从新疆冠农公司购入了3600万公斤的西红柿。冠农是新疆生产建设兵团旗下的公司,因涉强迫劳动受到美国的制裁。佩蒂集团为全球多地的大型零售企业供货。早在2021年,佩蒂集团就涉嫌将以新疆番茄为原料制成的番茄酱作为意大利番茄产品出售,并被意大利当局调查。意大利当局在突袭中缴获了一份文件,里面写明了将中国的番茄和意大利番茄混合在一起的具体步骤。另据美国、意大利和加拿大媒体报道,佩蒂集团的部分产品被售往北美。但在一年之后,这起案件在意大利达成庭外和解,佩蒂集团对外否认从中国进口番茄。

在调查中,BBC记者以商人的身份暗访佩蒂集团旗下的“意大利食品”(Italian Food)公司,在参观工厂的过程中,公司总经理帕斯卡莱·佩蒂承认公司在使用中国的西红柿,他说:“是的……欧洲没人想要中国西红柿。但如果是你,那就可以,我们可以找到一条路为你提供最好的价格,即使是采用中国西红柿。” 记者在工厂里用隐秘摄像机拍下十几个装着番茄膏的桶,其中一个标签上写着:“新疆冠农番茄有限公司,生产日期2023年8月20日”。

几名接受BBC采访的维吾尔人和其他少数民族表示,自己曾在新疆被强迫参与生产番茄,被迫长时间工作并遭到殴打:

“(监狱当局)告诉我们这些西红柿是被用于出口的,”艾哈迈德(化名)说,如果工人没有完成指标,比如每天650公斤,他们就会遭到电棒击打。

2015年因旅行证件不规范而入狱的维族教师马木提(Mamutjan)说,自己曾因未完成分配到的高数量工作任务而被殴打。

关于新疆强迫劳动的报道屡见不鲜。2022年,联合国发布报告证实新疆拘留中心里存在虐待和强迫劳动现象。北京否认了相关指控,称联合国的报告则建立在“虚假信息和谎言”基础之上。

根据上述调查,BBC制作了一小时的纪录片:

相关阅读:

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ZARA和H&M“极有可能”使用了强迫劳动所产的“新疆棉”(外二篇)

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基本常识|仔细学习强迫劳动的定义后,我陷入了沉思

30 November 2024 at 22:57

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国际社会一直在热议的强迫劳动,到底是什么意思?带着这个问题,我去仔细学习了国际劳工组织关于强迫劳动的定义。

先看原文:

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信息来源:《国际劳工组织关于强迫劳动的标准》2016年第一版

https://www.ilo.org/sites/default/files/wcmsp5/groups/public/@asia/@ro-bangkok/@ilo-beijing/documents/publication/wcms\_616016.pdf

我知道大家看完有点晕,我也是。不过没关系,总体上,强迫劳动这个词的国际标准定义就是它字面看起来的意思,并没有什么超出一般人理解的内容。

简而言之,以强制手段让一群人从事劳动生产,就是强迫劳动。

CDT 档案卡
标题:仔细学习强迫劳动的定义后,我陷入了沉思
作者:项栋梁
发表日期:2024.11.30
来源:微信公众号“基本常识”
主题归类:强迫劳动
CDS收藏:公民馆
版权说明:该作品版权归原作者所有。中国数字时代仅对原作进行存档,以对抗中国的网络审查。详细版权说明

不过呢,还是需要一些例外情况的补充。比如兵役不算,自然灾害之后的救灾重建行动不算,经法院判决之后坐牢时踩缝纫机不算。

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请大家注意,在严谨的国际性公约或法律文件中,一个概念的定义是复杂且完整的,一个关键词既然写到了定义里,就肯定有它的道理,有它的指向。

举个例子,第105号公约那次修订,特别加入了将强迫劳动作为对发表政治观点的人或参加罢工的人的惩罚,实行种族或其它歧视的手段等情形,这是针对二战之后涌现出来的新的强迫劳动形式而特意强调的。1957年,在世界各地都有什么强迫劳动的形式,相信大家有个基础的了解。

比如当年划定一个右派,就把人家发配去扫厕所,去西北开荒,这就属于强制劳动。

再举个例子,在列举不属于强迫劳动的情形时,公约给狱中劳动加了一系列的限定词,包括“根据法院判决”,还有“在政府当局的监督和管理下”,符合这些条件的踩缝纫机才是合理的。如果未经判决,比如吴亦凡刚抓起来那阵子,还在看守所等待审判阶段,这时候假如有人让他踩缝纫机,那就属于强迫劳动。(注意此处是假设)

所以,进入到21世纪,还会存在哪些情形的强迫劳动呢?

我不禁陷入了沉思。

偏见和缺陷是创作的灵药:人类和 Ai 有什么区别_3.ylog

By: Steven
16 May 2024 at 21:00

无论你对 Ai 秉持怎样的态度和观点,都希望这期节目能给你带去一些思维激荡的时刻。作为工业设计师,我认为,如果不时常忏悔,不为自己做的东西(无论是否在自己的意志下,通常都不在)对这个世界造成的影响抱有歉意,这样的人很容易成为误以为自己是夜神月的弥海砂。

这是一期需要配图食用的播客,从近期一组以「戏剧感」为创作目标的十二生肖聊起,关于 Ai 创作的评价和人类作品之间的区别,谈到如何在这个 AIGC 爆发的时代下找到自己的位置。

创作者的骄傲和创作者的骄傲,是南辕北辙的两件事。

在这一期,你会听到:

—— 什么样的作品是有「人味儿」的?

——「偏见」和「缺陷」是艺术创作的灵药?

—— 为什么 Ai 会在创作领域疯狂爆发?

—— 现当代艺术常被人诟病的原因之一:抽象

—— 细节!什么是令人信服的细节?

—— 这些 Ai 正在拓宽我的眼界;

—— 人不能创造出自己从未见过的东西,吗?

—— 设计不是天马行空地想象,它是一种「劳作」;

—— 超人的诞生;

—— 超人的洞察和创新,与人类无关;

—— 能耗、模型与错觉;

—— 涌现、艺术与创新;

—— 马车夫的工作经验如何平移到汽车司机?

—— 选择 AIGC 工具的基本思路;

—— 向藻类致敬!

|相关图片|

—- 十二生肖系列中的兔、马、猴,完整图集和介绍 见链接

—-《城堡下的人群》(参考马列维奇的风格)

—- 毫无表达意图的随手测试图

—- 似是而非的剃须刀设计图

—- 汽车设计草图的测试

|相关阅读|

—- 十二生肖·Midjourney·戏剧角色设计

—- 描觀念 繪感受|超微型 AI 觀念畫展

—- 艺术可以糊弄,体力劳作也是高级智能

—- 表达的精度就是人类外延的尺度

—- 镜头的变幻就是故事

|登场人物|

苏志斌:工业设计师,智能硬件产品经理,《设以观复》作者

|相关链接|

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艺术可以糊弄,体力劳作也是高级智能

By: Steven
19 March 2024 at 21:05

昨天发现 AAAny 更新了发图的功能,于是就顺势发起了一个讨论 AIGC 的话题

轶轩在话题下问我为什么对外发表的图都是一些细节比较丰富的类型,是否有基于 AIGC 的生成方式而做的一些突破方向的尝试。我觉得,针对这个问题,我可以在对他的回复上,再做一期视频来谈一谈我的观点。

用于风格参考的马列维奇的画作
基于马列维奇而生成的《城堡下的人群》

但与此同时,我也想做一些「简练」或「抽象」的图来辅助说明我的看法。于是,今天在工作之余,用一些碎片时间,做了一些图出来。

对此,我尝试比较随意地做了一些「东西」。它们都没有什么明确的「表达」,仅仅只是我随手写的一些 prompt,或者就是在 Midjourney 的社区里复制修改的 prompt,最终出来的东西都是一眼看上去有一些「意境」或者没那么精致细节的但表现比较能唬住人的图像。

你会发现,在这些人类认为偏「抽象」的表达上,AI 反而是比较容易做「好」的。

但是,这种好不是真的好,只是这些风格上,并不需要对细节有很认真的考据,在表现层面上是非常容易「糊弄」的。

这也是现当代艺术作品常常被人诟病的原因之一,因为那些作品浓缩了大量的思考和抽象提炼,但表现形式上,其实并没有比传统艺术更复杂,或更需要技艺和体力上的付出。也就是说,作为当代艺术最核心的「观念」,在完全不需要理解的情况下,一个外行的人或者一个数据量管够的 AI 就可以模仿出「看上去像那么回事」的东西。这种模棱两可的状态,恰恰是江湖神棍和 AIGC 擅长处理的对象。

这里说的「糊弄」「神棍」并非贬义,而是借着世俗的话语体系来表达,这样的「生成作品」并不需要 AI 具备「意识」和「创意」也可以轻松地实现。

那么,什么东西是更难的呢?

细节,是令人信服的细节。

这些是我用 AI 生成的男士剃须刀的设计方案。

你会发现,这些方案咋一看是那么回事,但只要你多看两秒,立刻就会意识到它不对。它们的空间关系、形态的处理、物理交互的关系、电子器件的布局,通通都有很大的问题。这些就是不可信的细节。

因为 AI 实际上并不理解它学习的那些图像。

这些令人信服的关键点,是无法糊弄的。因为它们当中包含了大量精确的思考和训练,也包含了海量的脑力和体力劳动,如果一个「智能体」不理解一个图像背后的复杂逻辑,那么它就没有办法真正地创作出这个对象。它只能模仿,只要模仿得足够像,就可以唬住外行。但是对于以此为生的从业者,这样的智能工具,还不足以成为生产力。设计师可以用这样的工具拓展自己的思维,但这些过程并不能替代设计行为。

从创意到落地,中间还有漫长的路需要人类设计师去走完。

现阶段,更适合工业设计使用 AIGC 的方式是这样:

我的意思并不是让 AI 画手绘图,这仅仅是一种表现方式。但是,这是一种不需要追求精确的表达方式,很适合 AI 用「抽卡」的方式来快速堆想法。除了这种,当然也可以让它生成上面剃须刀那样的图,但同样的,目的不在于出方案,而是借助 AI 的海量数据库,快速地堆出一批发散性思维的「胡编乱造」的混杂图像来。

人类的视野有限,但 AI 看得一定比人类个体的平均值多。

工业设计不是天马行空地想象,它是一种「劳作」。

从初期的构思,从草图推延到模型和效果图,再从设计方案导入结构设计和工艺、制程,这意味着工业设计不是一项纯脑力劳动,不是一种只运行在计算机里的行为。它包含的体力劳作同样是设计的一部份,甚至可以说,是更关键的那部份。这种体力劳作,不仅仅是肌肉和工具的配合,更是人脑对环境、事件、社会群体、物质的反应和处理,设计师的动作意味着这个人对世界的认知。这种程度的认知,对于只运行在计算机内,仍然缺少复杂的传感器和理解过程的 AI 而言,暂时还是无法实现的。

我当然相信它未来会具备这样的能力,但是在目前的技术条件下,依然需要大量的人类来完成这些真正代表了「智能」的「体力劳作」。

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