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Today — 22 December 2024Main stream

[web3 全职远程办公] Java 后端岗,算法岗内推专场,待遇匹配大厂。也有其他研发产品岗

By: joesph
22 December 2024 at 10:52
joesph: [公司简介] :Bitget 是一家全球领先的数字资产交易平台,专注于为用户提供安全、创新、高效的加密货币交易服务。公司成立于 2018 年,已快速成长为行业内的佼佼者,目前服务全球 100 多个国家和地区的数百万用户。

[薪资待遇] 工作经验至少 3 年以上,普通岗位年包 40w-100w ,总监岗 100w+,工资发 usdt ,14-18 薪,公司不交社保公积金,直接发钱自己缴纳或者不缴纳都可以。季度团建费,学习费,健康费 各 100U ,年假 10 天。节假日按照国内的照常放,各类婚假,丧假,育儿假都有。会签海外的合同,公司注册地在海外


职位名称 Java 开发(用户组,现货组,管理后台,架构师,活动组等)
从业经验要求 3 年以上
职位描述部分:
岗位职责
( 1 )独立负责具体模块的功能实现,持续对系统进行改进和优化,保障系统的稳定和可维护性;
( 2 )参与产品需求分析,提出合理化建议;
( 3 )负责编写相关技术文档;
( 4 )定期总结和分享工作中沉淀的经验和成果;与团队成员的保持良好的沟通、交流
申请者要求
1 、有 5 年以上 java 高级开发工作经验;
2 、熟悉 java 基础,包括多线程、集合、内存模型、JVM 调优等,了垃圾回收机制;
3 、熟练使用 Spring 、SpringBoot 、Mybatis 等基础开发框架;
4 、熟悉 Spring Cloud 微服务相关组件,如 apollo 、eureka 、feign 等;
5 、熟悉 Redis 、Mysql 、等关系型和非关系型数据库,对 Sql 调优有一定认识;
6 、熟悉消息中间件,如 RocketMq 、kafka ;
7 、熟悉交易所业务优先;
8 、有复杂业务场景技术设计及高并发场景调优经验优先。
JAVA 基础扎实,精通 IO 、多线程、集合等基础框架,对 JVM 原理有深入的了解;
具有大型在线与 Web 系统的研发经验;
熟悉 ES 、Redis 、ELK 、Hbase 、MongoDB 、MySql 、Kafka/RabbitMQ/RocketMQ 消息队列等;
高并发系统丰富经验;熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉分布式、缓存、消息等机制;
能对分布式常用技术进行合理应用,解决问题;具有良好的编程习惯,简洁清晰的代码风格;
良好的沟通能力与表达能力、团队协作能力、学习能力和攻克技术难点的能力;
有线上高并发 java 服务性能分析和故障排除的经验,可以准确给出程序的瓶颈进而改造。

以上要求是部分 java 岗的要求,详细的 jd 可以联系我提供。


职位名称 AI 算法专家
职位描述部分:
岗位职责:
1 、从事 AI 领域的深度学习算法研究、实现和优化,负责提供特定需求的深度学习算法解决方案;
2 、负责针对业务问题,设计和实现具体应用的深度学习模型、策略、算法,对业务进行赋能;
3 、负责算法的整体规划,基于视觉、语音、图像、搜推等算法能力,结合技术和产品团队实际落地;
4 、深入理解业务场景,与团队协作,提出创新性解决方案,推动项目进展;
岗位职责:
1 、计算机科学、人工智能、统计、数学等相关专业硕士/博士学历;
2 、掌握 Java,Python 等至少一门编程语言,有深度学习开发经验,具备独立实现算法的能力,夯实的工程能力;
3 、8 年以上深度学习领域相关工作经验,3 年以上团队管理经验,有丰富的实际项目经验,包括但不限于大规模语言模型、图像生成、搜推等;
4 、对数据敏感,用数据说话,深信数据在驱动业务、支撑决策上的价值;
5 、熟悉学界/业界最新成果和发展趋势、良好的逻辑思维能力、沟通表达能力、优秀的分析和解决问题能力,对挑战性问题充满激情。

加分项:
1. 在 CCF B 及以上发表会议论文或者期刊论文;
2. 有模型类竞赛 top 1%的成绩,如阿里天池比赛、阿里 AI 安全比赛、KDD 比赛等;
3. 有代码开源的习惯,并有一定的影响力和先进性。

职位名称 算法工程 leader
职位描述部分:
岗位职责:
1 、利用 LLM 搭建复杂智能体在聊天等场景完成接近人类效果的复杂工作;
2 、利用深度学习等算法能力解决和攻坚风控、推荐等技术难题;
3 、独立完成中大型算法项目的系统分析、设计,并能够完成核心代码的编写,确保技术方案能够按计划要求,高质量的完成;
4 、带领算法组承接公司内部算法需求,与内部其他团队协作完成需求;

岗位要求:
1 、计算机相关专业统招本科以上学历,有大型软件项目或互联网软件研发经验;
2 、精通 Python ,有大规模分布式系统或者类库的研发经验,熟悉主流开源中间件,深入了解实现机制,有社区贡献者优先;
3 、拥有 LLM 模型相关的技术研发背景者优先,参与过大模型产品建设,熟悉模型训练微调,有 AI-Agent 相关经验者优先;
4 、对技术有较强的钻研及学习精神,能够深入了解开源技术、现有系统技术等相关技术原理,出现问题时能够通过较强的技术手段较好的解决问题。
5 、沟通协作能力较强,具有管理团队经验优先

职位名称:算法 python 工程师
岗位职责

1 、负责 KYC 识别、大语言模型、风控模型等方向的算法研究和开发;
2 、熟悉使用 Transformer 、LLM 、CV 模型、NLP 模型,线性规划,组合优化,密码安全研发及应用;
3 、负责将 AI 技术有效结合并应用于数字货币业务场景,实现成本降低,效率提高,协助提高核心竞争力;
岗位要求

1 、全日制本科以上学历,计算机、软件等相关专业;
2 、熟练掌握 python 语言,能够独立部署端到端的 python 项目,熟悉缓存中间件(Redis 等) ,了解主从架构,了解 AI 生态的 RAG 框架;
3 、熟悉微服务及运维相关技术,如 aws 、sagemaker 或其他 CI/CD 工具、Docker 、K8s 生态,对网络架构有一定了解;
4 、熟练使用常用的 WebServer ,如 Nginx ,了解基本的 Linux 命令;
5 、优先的沟通和团队协作能力,具备卓越的责任心和自驱力;
职位名称:Web 前端开发工程师
Jobscope:

1 、负责公司网站的开发、优化与维护,提高页面性能与用户体验

2 、代码质量与规范,负责编写高质量、可维护、可扩展的前端代码,并遵循团队的代码规范与最佳实践

3 、故障排查与修复,负责前端项目的故障排查与修复,保障系统稳定运行



Job Requirements:

1 、熟练掌握 React 、Nextjs 的使用,对动画、安全、网络、性能等前端技术有一定了解,对主流前端框架( React 、Vue 、Svelte 等)至少一种有深入应用并深入理解其设计原理

2 、有 Hybrid 开发、移动设备调试经验者,熟悉 Flutter 开发优先

3 、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够承担起项目中的责任,并与团队成员密切配合

4 、具备对立分析和解决问题的能力,对技术难题有强烈的兴趣和追求



还有其他各类岗位
纯远程办公岗:
1.技术类
后端 web3 支付 leader
大数据技术 leader 100w+
后端技术总监 100w+
高级风险数据科学
测试工程师
2.产品类
产品:vip 高级总监 100w+,增长产品经理 leader (英文),金融产品专家 100w+,钱包产品经理
运营:合约产品运营,资深用户运营,B 端产品运营,现货 KOL 运营
3.设计类
产品设计
UI
设计总监

Base 吉隆坡岗:(提供工作签证,工资比远程再多 20%)
资深数据分析,数据分析 leader ,风控链上数据分析,高级风险数据科学家
数仓:离线,实时,风控数仓 leader ,数开
数据库管理员
大数据高级运维工程师
数据安全专家/工程师
资深区块链开发工程师
运维岗
安全岗
风控数仓技术 leader ,风控实时离线数据

可以通过内推链接:
https://hire-r1.mokahr.com/recommendation-apply/bitget/100000081?sharePageId=100002813&recommendCode=NTHiAG6&codeType=1#/jobs?keyword=&page=1&pageSize=30
查看所有岗位,以及投递

也可以直接简历发我邮箱,帮你选择合适的岗。邮箱 base64:Mzk4OTM1MTM3QHFxLmNvbQ==
也可以加我微信给你发对应 JD 再投递简历。微信 base64:am9obnFpbjUyMA==
其他想了解币圈交易所的朋友也可以加我哈

[社招] 知名 AI 公司 LLM/多模态/aigc 算法/训练/推理/后端/移动

By: TimeH
21 December 2024 at 23:53
TimeH: 创始人清华大学姚班,业内技术大牛,海外知名公司就职过,成功创业经历。
核心团队由百度、华为、微软、字节、腾讯等知名大厂以及海外技术精英,业界技术大牛,科学家。
资本青睐,投资方红杉、今日资本、阿里、腾讯、美团等等。
目前估值 30 亿+美金以上,国内及出海商业化落地。
地点:北京/上海/深圳

微信&电话:15210750729 欢迎私聊~
简历发送至: jxiao@hiringby.com

基本要求:211 以上学校背景+互联网大厂或知名大模型创业公司经验+2-8 年工作经验佳,算法岗位顶会,竞赛获奖加分

紧急岗位:
1.LLM 算法工程师
2.多模态算法工程师
3.大数据处理工程师(模型训练数据)
4.高级语音算法工程师
5.AIGC 生成算法专家(图像、视频、3D)
6.数字人算法工程师
7.训练框架工程师
8.推理优化工程师
9.全栈开发工程师
10.爬虫工程师
11.高级后端工程师( golang )
12.前端开发工程师
13.android/ios 开发工程师
Yesterday — 21 December 2024Main stream

Position:资深零知识证明工程师 Job Type: Full-Time, Remote Industry: Web3/L2/ZK

By: justinX
20 December 2024 at 20:05
justinX: Position:资深零知识证明工程师
Job Type:Full-Time ,Remote
Industry: Web3/L2/ZK

PS:
1 、负责虚拟机的零知识证明系统设计开发和优化,
2 、熟悉 rust 语言,
3 、熟悉零知识证明( 落地对应的代码是 plonky3 ) ,
4 、可以做 zk 电路实现,
5 、web3 行业赛道背景。

TG:@jtx_2023
Before yesterdayMain stream

Kong 中国 2025 年新岗位来啦!新增 Insomnia 3 个前端 React, 1 个后端 Go, 2 个 AI Gateway 开发岗位

20 December 2024 at 18:55
chittypaopao:

那么多裁员的公司,我们 Kong 还在逆风而行,火热招聘中,以下是我司官方招聘网址,岗位还会持续更新哦。欢迎收藏持续关注 Kong 上海招聘

刷新了我们目前和明年招聘的职位:

  • 新增 4 个 Insomnia 岗位-3 个前端 React ,1 个后端 Go ;
  • 新增 2 个 AI Gateway 开发岗位;

欢迎大家奔走相告并积极推荐合适人选哦!

祝福大家周末愉快,圣诞快乐!欢迎感兴趣的朋友直接投递英文简历到 chitty.li@konghq.com

12.23-1.3 号休假 2 周,1.5 号会开始处理所有应聘简历哦。

长沙外企招中高级后端啦

20 December 2024 at 16:53
1668planetlll: 要求:java 技术栈,工作年限 8 年以上,技术扎实,英语听说读写好,会 golang 、docker 、kubernetes 是加分项
薪资 15 ~ 24k*13 ,双休,外企,工作时间 12 点半到晚上八点半(为了跟欧洲时间匹配)
福利:每周四是按摩日,年假很多(第一年 10 天,第二年 22 天,之后每年加 2 天,34 天封顶)每年一次旅游(去年泰国,今年香港澳门),每月两天居家办公,每月两天病假等等
公积金比例 12%,薪资组成无绩效部分
全英文面试、平时全英开会
有意向可以加 🛰️ surrender2desires 发简历

独立游戏工作室招聘<主美>和实习<程序>

By: isjeffcom
20 December 2024 at 16:40
isjeffcom: 新成立的 Steam 出海独立游戏工作室,前期独立开发阶段发布过盈利产品,准备规模化,所有人都是合伙人级别,有项目分成或股份分成可面议。我们处于早期阶段,刚租好办公室,创始人均有海外背景,来自字节和腾讯,有游戏,XR ,全栈和 UX 设计多学科经验。希望你有做游戏的热情,玩过大量 Steam 游戏,对工作负责,自驱。

上下班时间自由,无打卡,完成任务即可。提供高性能主机+4K 高刷屏,非办公时间可用设备玩游戏,每周可选择 1 天远程办公。不强制加班,需要加班的工作由两位创始人加班完成。

地点:深圳南山软基
主体国内,有香港主体(目前没办公室,未来有)

都有基础薪资,具体面议

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主美(合伙人)

职责:
- 负责游戏整体视觉风格的设计,开发和把控
- 负责美术游戏素材筛选,优化及整合,确保素材与产品风格一致,拆分美术任务,管理外包资源
基础:
- 熟悉 Unreal Engine 5 虚幻游戏引擎,熟悉 Maya, Blender, Substance 等 DCC 工具链,对 Shader 和图形性能优化有一定理解
- 熟悉 Git ,无障碍阅读英文技术资料
- 扎实的美术基础和良好的审美能力,对产品视觉体验负责
进阶:
- 能转换使用 Unity / Cocos 引擎
- 有项目经验者优先

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程序(实习)

职责:
- 负责游戏部分功能模块的开发和测试,贡献可维护的高质量代码

基础:
- 使用 Unreal 蓝图和 C++ 进行游戏开发,有快速开发游戏业务逻辑的能力,有扎实的技术基础
- 熟悉 GAS 和 Unreal UMG (Common UI) , 对 Shader 和图形性能优化有一定理解
- 熟悉 Maya, Blender, Substance 等 DCC 工具链
- 熟悉 Git ,无障碍阅读英文技术资料

进阶:
- 能使用 Unity / Cocos 引擎
- 有游戏 Demo 或实际项目开发经验有限
- 学习能力强优先

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以上都是建议要求,如学习能力强或有全栈经验,都可面议。

有意联系: join@soda-game.art
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