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Phone 16 选购指南,4 款机型这样买最省钱|附全系新品购买建议

By: 肖凡博
11 September 2024 at 14:08

看完今年的苹果秋季发布会,有些朋友动了换新机的念头。

不过大家也很纠结到底要不要下手?一方面,全新的 iPhone、AirPods 和 Apple Watch,虽说从外观上看,没有太大的变化,但发布会好像还是更新了很多功能;

另一方面,自己手上的设备似乎还能再战几年,不过又担心错过了一些新体验。

所以我们根据发布会的重点信息,以及大家想了解的新品细节,整理了一份能帮你省心且省钱的选购建议。

先说结论:

  • iPhone 16 系列:

预算在 7000 元左右,选 iPhone 16;
预算在 10000 元上下,想要大屏和续航,就看 iPhone 16 Plus,对影像和性能有需求,直接上 iPhone 16 Pro;
预算在 12000 元以上,闭眼冲 iPhone 16 Pro Max。

  • AirPods 系列:

需要降噪选 AirPods Pro 2,受不了耳塞的选 AirPods 4。

  • Apple Watch S10:

从 SE 升级迭代,或者想要大屏手表的朋友,值得关注;
若是单纯冲着新增功能去的,不建议入手,因为大概率你都用不到。

「性价比」最高的一代 iPhone

不管大家对苹果的新机抱以或期待、或失望的看法,iPhone 16 还是中规中矩地走来了。

不谈预算买 iPhone,相当于耍流氓,因为选购新 iPhone,标准款的基础配置和 Pro 版的大内存价格,往往能差出 6000 块还有余。

所以根据价格分类分层,我们来看看哪一台最适合你。

7000 元段:16 标准版

放在往年,买一台入门款的 iPhone,可能和高配版本的差别会很多,但实话说,这代 iPhone 的配置在明面上拉得很齐,很多上代的专属,现在都成了全系标配:

看侧边,操作按钮、相机操作按钮全系都有;自定义按键,快速启动相机,更好的拍照体验,入门款也能拥有;

看背面,虽然基础款少了颗长焦镜头,但新的镜头布局依然能拍空间视频,和 Vision Pro 梦幻联动;

看里面,A18 芯片虽然比 Pro 少了一个 GPU,但苹果智能现在全系能用。

简单来讲,即使预算没有那么充足,你也能在 iPhone 16 标准版上体验到大部分新增的功能,因此它更适合这些朋友:

  • 喜欢张扬的色彩,且注重外观个性;颜色相比于上一代的清新风格,饱和度变得更高,跟 Pro 系列比起来,色彩选择也会更丰富。
  • 觉得花一万多买台手机属实没必要,但又离不开苹果生态;
  • 手机满足日常使用即可,没有其他专业需求。

如果你平常比较注重握持手感,对大屏没有刚需,或者就是想尝鲜最新的苹果手机,选 iPhone 16 标准版完全足够。

10000 元段:16 Plus/16 Pro

iPhone 16 Plus 的起售价是 6999 元,但为什么要把它放到万元价位段来推荐呢?

因为我们并不认为在视频照片画质疯涨,万物都需要 App 的 2024 年,选择一台 128GB 的手机是明智之举,不排除有一些朋友觉得完全够用,起码对大部分人而言 128GB 真的不够用。

以我和身边伙伴的亲身经历,512GB 应该是当下最保险,也是最适合绝大多数人的一种选择。

而 512GB 的 16 Plus 要去到 9999 元。当然,你也可以根据自己的实际情况,来判断哪种存储更适合自己,买手机前先看看手上旧机的存储空间,如果已经占到了 85% 以上,建议新机的存储翻一倍;如果还在 70% 以下,按照原来的配置买就行。

iPhone 16 Plus 说到底就是把 16 的尺寸和电池拉大了。

平时比较喜欢用手机看电影刷视频,或者偶尔需要用手机处理工作学习上的文档表格,而且还有一点续航焦虑的朋友,建议选择屏幕和电池更大的 iPhone 16 Plus。

但是,如果你对手机的影像有需求,而且还是一个游戏发烧友,甚至想把它当成生产力工具来用,我比较建议你在万元价位段,看看屏幕小一号儿的 iPhone 16 Pro。

16 Pro 和 16 Plus 的主要区别集中在「材质-性能-影像」三方面。

首先是外观材质,16 Pro 系列上还是和上代一样的钛金属中框和亚光玻璃背板,低调沉稳,握持手感也会更舒适。

接着是全新的 A18 Pro 的芯片,它虽然和 iPhone 16/Plus 上的 A18 代号一样,但本质上还是有很大的区别。A18 Pro 比 A18 多了一个 GPU(图像处理器)。

说到底 A18 实际上是基于 A17 Pro 的重制,而 A18 Pro 则是全新设计的芯片,特别是在游戏和高清视频的体验上,会有更好的表现。

最后是影像体验。去年 iPhone 15 Pro 和 Pro Max 有一个让人非常纠结的点在于,5 倍长焦镜头是 15 Pro Max 的专属,小一号的 15 Pro 用的还是 3 倍长焦。

这回苹果把差异直接抹平,5 倍长焦成了 Pro 系列的标配,大家不会再因为镜头的差异犹豫不决,而被迫选择了大小不合适的那一台。

除了多出的一个长焦镜头,16 Pro 相较于 16 Plus 的广角镜头也有升级:从 12 MP 升级为 48MP,Pro 的广角像素更高画质更好。

综合看来,在预算相同的情况下,16 Pro 更适合:

  • 手机就是日常生产力之一,自媒体个人博主等;
  • 需要 USB 3.0 更快的文件传输速度;
  • 喜欢拍照,对长焦拍摄有需求,对高清画质也有要求;
  • 经常拿来记录生活,还会剪剪视频;
  • 大型手游爱好者甚至发烧友;
  • 超喜欢钛金属和亚光玻璃的高级质感。

12000 元段:16 Pro Max

购机预算比较充足的朋友,其实也很好选,上手喜欢哪台选哪台,配置直接拉满,这是最直观也是最省心的选择方式。

而且今年也不用担心 Pro 和 Max 有哪些隐藏差异,看得见的屏幕尺寸和电池容量,就是唯二的差别,摄像头、芯片和材质两台机子完全一致。

那这一大一小的机型选哪台更合适呢?这就看你对大屏、续航和握持感的需求了。

对屏幕大小不敏感,每天都在重度使用手机,一天可能要两充甚至三充的朋友,我建议你看看 iPhone 16 Pro Max。

电池更大、续航更长,而且大屏的观感也更好,更适合刷剧、打手游。

反过来说,如果你对续航、大屏没那么重的需求,或者是手小一点儿的朋友,iPhone 16 Pro 肯定更适合你,把大屏幕和大电池的预算放在更大的存储上,会更实用,而且小屏幕小机型的握持舒适度,谁用谁知道。

假设你本身就是苹果用户,值得换吗?

  • 如果你是 iPhone 15 Pro/Max 的用户,我觉得完全可以再战几年,因为总体来说没有颠覆性的更新,iPhone 15 Pro 及以上机型也都支持苹果智能,95% 的功能你都有,为了一个拍摄按钮或者一颗 5 倍长焦买单,不太划算。
  • 如果你是 iPhone 15 Pro 之前版本的机型,可以根据预算区间和购买建议,选择适合自己的 iPhone 16。

当然,新机发售旧机降价,没有迫切要追求买新不买旧的朋友,可以等等降价后的 iPhone 15 Pro/Max。

降噪,AirPods 是高低配的分界线

时隔三年,无数朋友在后台天天念叨的 AirPods 终于迎来了下一代,而且还是好事成双,一次发俩。

苹果在秋季发布会上,带来了 AirPods 第四代,而且还带来了两个版本。

贵一点的 AirPods 4 相当于 AirPods Pro 2 的无耳塞版,一些专属功能都会同步下放:

  • 主动降噪
  • 无线充电
  • 充电盒扬声器

而 999 元的 AirPods 4 更像是上一代 AirPods 的迭代款,主打性价比,上面的功能都不支持。

虽说新耳机的配置有所差异,不过相比于上一代,还是有很多统一的升级。

首先最让苹果用户皆大欢喜的就是 4 代耳机终于换上了 C 口,出门在外再也不用多带一条 Lightning 充电线了。

另外新耳机也用上了 AirPods Pro 同款的 H2 芯片,官方介绍续航和音质有了比较大的提升。

 

总体来说,如果你比较看重耳机的音质,经常坐办公室或者自习室,需要降噪来帮你与世隔绝,但受不了入耳式耳塞的折磨, 就选带降噪的 AirPods 4。

要是你本身就受不了降噪的听诊器效应,会感觉头晕胸闷,也没有降噪需求,只是想买一副苹果的无线蓝牙耳机,基础款 AirPods 4 就完全够用。

虽说 AirPods 4 刚刚发布买新不买旧,但两年前发售的 AirPods Pro 2 依然是苹果 TWS 耳机里,配置最高、音质最好的一个,只要你能接受入耳式,又有高配的需求,AirPods Pro 2 则是你最好的选择,直到它的下一代发布。

最后吐槽一嘴 AirPods Max,本以为起码会更新个 H2 芯片,但只有 C 口和颜色的翻新,再无其他,所以今天也不做推荐。

变化最大的 Apple Watch S10 ,和没啥变化的产品线

Apple Watch 是后乔布斯时代的第一个 one more thing,今年也是苹果手表的十周年。

iPhone 十周年,库克用 iPhone X 开启了苹果的全面屏时代;Apple Watch 十周年,苹果手表也迎来了大屏时代。

虽说发布会把所有 Apple Watch 系列的产品都提了一嘴,但真正更新的,只有 Apple Watch S10,Ultra 2 只是外壳配色有变化,SE 只出现在了家族合照里压根儿没提。

如果你平时只是看个时间、通知等,能满足基础需求的 SE 会更适合你。

反过来,如果你平时有运动的习惯,需要监测一些特殊的体征数据,或者只能单手操作手表,功能更全、有手势操作,可以看看 Watch S10。

因为它比 Watch SE 多出了很多功能:

  • 手势操作
  • 血氧饱和度
  • 心电图房颤提示
  • 排卵期预估
  • 体温检测
  • 边框更窄,屏幕更大,亮度更高

相较之下,Watch Ultra 2 更适合有户外运动、特别是极限运动爱好的朋友:

  • 更深的防水深度(Watch S10 50m;Ultra 2 100m)
  • 更精准的 GPS 定位
  • 更长的续航(最高可达 72 小时,是 Watch S10 的两倍)
  • 警笛功能

前提是你的预算更充足,毕竟一块 Watch Ultra 2 能买两块 Watch S10,而对于大部分人来说,普通的跑步跳绳,或者常规的室内外健身,Watch S10 完全够用了。

每年 Apple Watch 发新机,都会伴随着新功能,比如这回新增了睡眠呼吸暂停监测等,不过想要冲着这些新功能下单的朋友得先等等, 因为国内在短时间内还没法用到。

「买新不买旧、配置堆最高」是一种无脑且保险的做法,但不同版本间的差异,往往都是上千元甚至大千元的价格断层,而我们始终认为,不买贵也不买亏,选到最符合你日常使用习惯的产品,才是最好的选择。

希望结合这三个系列新品的对比和推荐,每个有换机需求、想法和冲动的朋友都能买到最适合自己的苹果新品。

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AirPods 和三星新耳机上这些小心思,是耳机交互的「秘密武器」|硬哲学

By: 苏伟鸿
15 August 2024 at 18:00

 

爱范儿关注「明日产品」,硬哲学栏目试图剥离技术和参数的外衣,探求产品设计中人性的本源。

 

如果从初代 AirPods 问世算起,真无线蓝牙耳机(TWS)已经井喷式发展了将近 8 年,从一个没那么大众的品类,成为了几乎人手一个的生活必需品。

至少我身边来说,很少有不使用蓝牙耳机的同龄人。

但当我发出疑问,你们知道怎么用无线耳机切歌、调音量和开降噪吗?有不少人才第一次才知道这小玩意儿还能切歌。

有人对操作的了解停留在单击暂停,双击切歌,但更多的操作就不太记得了,又或是觉得这些操作实在难用,索性直接掏出手机。

耳机操作,越来越抽象

这是三星 Galaxy Buds 初代,也是我用过的第一款 TWS 耳机。

我和它之间的交互,仅限于放入耳朵,然后和我的 iPhone 手机配对。

直到一天,我的手指不小心碰到了耳机外壁,耳机「嘟」了一声,然后我发现正在放着的音乐,暂停了。

在为发现新大陆欣喜之余,我又觉得这实在值得吐槽,如果不看说明书,谁能想到这个富有光泽的表面,还是让用户进行交互的触控区呢?

同理,前两代 AirPods 也存在类似问题,但 AirPods Pro 和 AirPods 3 换成了按压交互,并在耳机柄上增加了一个「凹槽」的设计,手指放上去很自然就会想着按下去。

而全新的三星 Galaxy Buds 3 系列,虽然撞脸友商的新外观连三星董事长都不太满意,但新「长出」的耳机柄赋予了它全新的捏合、滑动等操作。

上个月参加了三星发布会的小伙伴,在试佩戴 Galaxy Buds 3 的时候就发现,这款耳机全新的「刀锋」设计不只是凹了个新造型,不同于传统圆柱形的楔形结构,让他出于本能地就伸出两个手指滑动交互。

而他表示,不少友商的 TWS 耳机,都是他在用了很长一段时间后,才发现也可以通过滑动来调音量。

但至少,现在不少 TWS 耳机都有一个小小的凹槽提示用户可以交互,头戴式耳机才是真正的交互深水区。

我用了好几年的索尼 WH-1000XM3 耳机,如果不是专门进行了搜索,我根本想不到这个光溜溜的右耳罩,不仅可以点,还能划。

刚刚同事告诉我,还能「捂住」,作用是暂时开启环境声。

▲ 在触控区域一个标识都没有的 XM3,图源:The Verge

XM3 还有个很大的问题,那就是降噪功能键和开关机按钮都位于耳机的左侧,还都是长条形状。

两个按钮用久了会形成肌肉记忆,但是如果是刚拿到手,或者闲置之后再重新使用,每次要按这两颗视线之外的按钮,都有种在「赌」的感觉。

▲ 一长一短两个按钮有点区别,但不多,图源:nehalist.io

一千家耳机厂商有一千种交互方式,用户换耳机的时候,常常发现难以无缝迁移:这家按压一下是播放,到那家又变成了轻点两下,还有一些只需要轻点一下。

加上现在大家买回科技产品大多开箱即用,说明书主要为了看个配对方法。而抽象难记的操作手势,很多时候过目即忘,用着用着又掏出手机,回到直观的可视化操作去了。

这不由得让人想起现在手机上「电源键」,或者说曾经叫「电源键」的那颗侧边按钮。

从前,这颗按钮按一下就能锁屏/亮屏,长按就能关机,已经成为用户的一种共识。

现在,双击可能会出来相机和钱包,三击或者五连击会报警,长按也许会出来电源菜单,也有可能是语音助手,甚至有时什么都不会发生。想关机?那可能得和音量键配套使用。

按钮越来越少,机身越来越一体成型是当下科技产品的趋势,但带来的体验却越来越「反人类」了。

戴森新的 OnTrac 头戴式耳机,佩戴使用极其舒适,只是如果想要开关降噪,就必须要用两只手指或以上大力敲击耳罩背面两次,成功率也不算高,最后我发现直接摊开手掌拍两次百试百灵。

但不管是哪种方式,给脑袋和耳朵整出来的动静,都快把人体工学加的分扣完了。

▲ 图源:戴森

而索尼 WF-1000XM5 降噪豆的「轻触四下调节音量」,让人忍不住怀疑,产品经理自己真的用过这个产品吗?

「看不见」的交互

近 10 年前,曾经有这么一款标新立异的设备横空出世:

这款名为「VINCI 智能头机」的设备,来自一个中国的创业团队。在形态上,这款设备犹如一款在右耳罩外侧配备了手机屏幕的耳机,不仅可以联网,还能进行点歌、录音等等,团队表示是「另一个次元的产品」。

这个团队在 2018 年就几乎销声匿迹,原因恐怕显而易见。

VINCI 智能头机上的奇葩感,恰恰折射出耳机交互的本质:这个在你耳朵两侧、视线之外的设备,必须交互只能依赖记忆和直觉,而这个过程中,「直觉」的占比越多,这个「看不见」的交互就越接近优秀。

▲图源:新浪科技

最符合人类直觉的一种交互设计,我认为是这个:

不管是想进行快速调整,还是精准把控,旋钮都能通过不同的转动幅度实现,这也是它和音响设备结缘深远的原因。

微软 Surface 这个品牌如雷贯耳,但你可能不知道这个同为「田牌」的 Surface 耳机:

Surface 耳机系列在很多方面都不算出挑,却别出心裁地把耳机左右两侧做成「拨盘」,不仅能调音量,还能调「降噪等级」,通过一种致敬老收音机和音响设备的方式,实现了最符合直觉的交互。

旋钮本身也能做成一种按钮。像是 AirPods Max 和 CMF Buds Pro 充电盒上的旋钮,除了调音量的基本操作,还能通过按压来实现播放、暂停等功能,比对着一个光滑的表面「指指点点」要来得更直观。

▲ CMF Buds Pro 2 充电盒上的智能旋钮,图源:Phone Arena

而上文提到的戴森 OnTrac,交互上更脑洞大开,配备了一个小小的操纵杆,左右能切歌,上下调音量,按压还能暂停/播放。

▲ 图源:The Verge

这个操纵杆巧妙利用了我们平时使用播放器「左边按钮是上一首,右边按钮是下一首」、「往上是调高,往下是调低」得来的技术经验,降低了用户的学习成本。

无独有偶,最新的 Sonos Ace 耳机也有一个差不多的「滑动按钮」设计,除了不能左右拨动切歌,其他操作和戴森 OnTrac 类似。

▲ Sonos Ace 耳机,图源:Wifi Hifi Magazine

其实,要把「看不见」的交互做好,最重要的无非两点:一是「形态」,二是声音、触觉上的反馈。

形态很好理解,像是刚刚提到的三星 Galaxy Buds 3 系列的楔形结构,就比前几代的光滑表面,更能引导用户进行交互。

AirPods Max 上的长条电源键和圆形旋钮也能实现盲按,用户不需要去回忆哪个按钮对应哪种功能。

如何做好交互的反馈,或许是更加考验厂商的难题。

小到难以搭载马达来提供触觉反馈的 AirPods Pro,单纯靠极具迷惑性的提示音,硬生生把一个平面给模拟出了按压感。

▲ 过了一段时间,我才发现 Airpods Pro 是没有给按动做物理反馈的,图源:The Verge

戴森 OnTrac 开关降噪的方式虽然槽点满满,但反馈是一种类似抽出/塞入密闭容器塞子的模拟音,在特别之余,也比普通的「嘟嘟」声更符合用户直觉。

触摸屏时代,点击、滑动已经成为刻在我们 DNA 里的交互方式,但在研究看不见的脑袋两侧,或许还得靠按键和模拟创造舒适体验。

最好的交互或许是不需要交互

但对于 TWS 无线耳机来说,超迷你的体积难以配备更多按钮,在交互设计上限制不小。

苹果可能也有所察觉,因此有爆料称,苹果正在探索 AirPods 集成摄像头的设计,有望实现隔空的手势操作,以及环境感知的能力。

像是 AirPods 这种 TWS 耳机,最大的优势就是「无感」:在同个生态内,用户不需要太多的交互,需要用的时候就直接塞入耳中,还能在设备间无缝流转,即点即听。

▲ 图源:MacRumors

而红外摄像头+麦克风的感知能力,加上对各种场景的机器学习,未来 AirPods 或许能够更无感,基于环境自动调节耳机的音量、降噪,进一步减少交互。

比如,在人潮汹涌的地铁,就提高主动降噪的级别,但同时有针对性地凸显地铁播报的声音;而在相对安静的家中,可以关闭降噪,并降低音量保护耳朵。

▲ 索尼 XM5 耳机能够进行部分降噪功能的场景自动化调节,图源:Sony

这些功能不一定需要一个新的红外摄像头,当下手机的地理围栏+场景感知功能,其实完全可以和耳机进行联动。

就像一到机场,手机会自动推送登机牌、登机时间等信息,那是不是也可以在飞行时间,让耳机自动保持比较强的降噪效果,或者到了电影院,就自动打开弱降噪,成为像 Loop 一样的降噪耳塞。

各家厂商正在布局的端侧场景化 AI,能够再读取用户信件、日程后安排好相应设置,自然也能学习用户在不同场景的耳机使用习惯,然后实现更人性化的自动调整。

▲ iOS 18 上更聪明的 Siri,会学习用户个人信息,能够真正理解个人意图

也许比起方便地呼出 ChatGPT,真正的 AI 耳机更应该在「看不见」的地方,帮用户完成想要的交互,这也是更好的「交互」。

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预言在应验:五年前所讨论的未来人机交互的新范式_6.ylog

By: Steven
16 June 2024 at 22:58

从 2024 年的今天,回望 2019 年的 Apple 和 Ive 团队,我们会发现有些变化和趋势似乎是早已注定的。在过往的观察和分析中,我们所预言的事情正在成为现实和主流。常言道以史为镜可以知兴替,今天再看当时的 Apple 和 Ive 团队,关于产品的演进思路和设计策略的变化都早有端倪,也能预见在 AI 席卷的浪潮下,Apple 将会如何应对。

在这一期,你会听到:

—- 二十年前的专利文件:通体透光的 iPhone

—- 国产厂商和 Apple 在设计上的差异

—- 成功的设计:AirPods 只是剪掉线的 EarPods

—- 塑料手机的设计巅峰:iPhone 5c

—- 刘海与机器视觉:早早布局的 AI 伏笔

—- 未来十年的人机交互:人和人之间怎么交互?

—- 设计策略上的「S型曲线」体现在哪里?

—- 产品路径上迷路的 iPad

—- 光洁的划痕:是矫情还是哲学?

—- 史上最佳手机壳:iPhone 5c 的多彩硅胶壳

—- 拟物化的残党,现在理解扁平化的先进性了吗?

|相关图片|

首款 Unibody 设计于 2008 年 10 月发布
截图来自:Designed by Apple in California

查看更多图片和设计讨论:Mac Pro 2019

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如何看待 Evans Hankey 从 Apple 设计团队离职?

注定会离职的 Jonathan Ive 和科技产品的设计趋势

|登场人物|

苏志斌:工业设计师,车联网智能硬件产品经理 / 联创,《设以观复》作者

王汉洋:AI 行业从业者,多档播客主播,《拯救东北1910》《山有虎》作者

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