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iOS 上的 Arc 浏览器如何设置成跟 safari 一样窗口平铺模式

By: hackpro
21 December 2024 at 22:49
hackpro:

App: Arc 浏览器
设备: iPad 13’

大屏看网页确实爽
有时候需要对比多个页面商品
感觉还是 safari 的窗口平铺模式更方便
可以快速定位到标签页
实现多个页面的内容比对

Arc 至少 iPad 上标签页目前是左右滑动的方式进行切换的
有大佬知道哪里可以设置成和 safari 一样的窗口平铺模式吗

设备已与一个 Apple 账户相关联的问题

By: ybw810
21 December 2024 at 19:39
ybw810: 最近换了新手机,在商店登陆 Apple ID 之后会弹窗,内容是

       此设备已与一个
        Apple 账户相关联
如果用你的 Apple 账户开启“自动下载”
在 90 天内你将无法用另一个 Apple 账户
自动下载、或下载以前购买的内容。
    取消           传输

点击取消或者传输都没啥反应。
在网上查了一些资料,好多反应是 iOS18 的问题,不知大家有没有遇到过,附上链接
https://discussions.apple.com/thread/255788117?sortBy=rank
https://www.reddit.com/r/ios/s/IYLkBfmrkU

macOS 上已经开启 Apple Intelligence 之后,换到新的网络需要如何设置 Proxy?

21 December 2024 at 17:48
qianchengv:

macOS 上已经开启 Apple Intelligence 之后,换到新的网络需要如何设置 Proxy?

已经登录了 ChatGPT ,但是由于网络原因不可用:报错:ChatGPT is unavailable at this time. Try again later.

请问应该如何设置哪些域名和策略才能正常使用 ChatGPT ?

苹果正在与英伟达合作,想让 AI 的响应速度更快

By: 范津瑞
21 December 2024 at 12:00

近日,苹果与英伟达宣布合作,旨在加速和优化大语言模型(LLM)的推理性能。

为了改善传统自回归 LLM 推理效率低内存带宽小的问题,今年早些时候,苹果机器学习的研究人员发布并开源了一种名为「ReDrafter」(Recurrent Drafter,循环草稿模型)的推测解码技术。

▲图源:GitHub

目前,ReDrafter 已经整合到英伟达的可扩展推理方案「TensorRT-LLM」当中,后者是基于「TensorRT」深度学习编译框架的专为优化 LLM 推理而设计的开源库,支持包括「Medusa」等推测解码方法。

不过,由于 ReDrafter 所包含的算法使用了之前从未用过的运算符,因此英伟达方面添加了新的运算符,或者公开了现有的运算符,大大提高了 TensorRT-LLM 适应复杂模型和解码方式的能力。

▲图源:GitHub

据悉,ReDrafter 推测解码通过三个关键技术来加速 LLM 的推理过程:

  • RNN 草稿模型
  • 动态树注意力算法
  • 知识蒸馏训练

RNN 草稿模型是 ReDrafter 的「核心」组件。它使用循环神经网络(Recurrent Neural Network),基于 LLM 的「隐藏状态」来预测接下来可能出现的 tokens 序列,其能够捕捉局部的时间依赖性,从而提高预测准确性。

这个模型的工作原理是:LLM 在文本生成过程中首先生成一个初始 token,然后 RNN 草稿模型利用该 token 和 LLM 的最后一层隐藏状态作为输入进行束搜索(Beam Search),进而生成多个候选 tokens 序列。

与传统自回归 LLM 每次只生成一个 token 不同,通过 RNN 草稿模型的预测输出,ReDrafter 能够在每个解码步骤生成多个 tokens,大大减少了需要调用 LLM 验证的次数,从而提高了整体的推理速度。

▲图源:arXiv

动态树注意力算法(Dynamic Tree Attention)则是一种优化束搜索结果的算法。

我们已经知道,在束搜索过程中会产生多个候选序列,而这些序列往往存在共享的前缀。动态树注意力算法会识别出这些共享前缀,并将它们从需要验证的 tokens 中去除,从而减少 LLM 需要处理的数据量。

某些情况下,该算法能将需要验证的 tokens 数量减少 30% 到 60%。这意味着使用动态树注意力算法后,ReDrafter 能够更高效地利用计算资源,进一步提高推理速度。

▲图源:NVIDIA

知识蒸馏是一种模型压缩技术,它能够将一个大型、复杂的模型(教师模型)的知识「蒸馏」到一个更小、更简单的模型(学生模型)中。在 ReDrafter 中,RNN 草稿模型作为学生模型通过知识蒸馏从 LLM(教师模型)中学习。

具体来讲,蒸馏训练过程中,LLM 会给出一系列下一个可能词的「概率分布」,开发人员会基于这个概率分布数据训练 RNN 草稿模型,然后计算两个模型概率分布之间的差异,并通过优化算法使这个差异最小化。

在这个过程中,RNN 草稿模型不断学习 LLM 的概率预测模式,从而在实际应用中能够生成与 LLM 相似的文本。

通过知识蒸馏训练,RNN 草稿模型更好地捕捉到语言的规律和模式,从而更准确地预测 LLM 的输出,并且因为其较小的规模和较低的推理计算成本,显著提高了 ReDrafter 在有限硬件条件下的整体性能。

▲图源:阿里云开发者社区

苹果的基准测试结果显示,在 NVIDIA H100 GPU 上对数十亿参数的生产模型使用集成了 ReDrafter 的 TensorRT-LLM 时,其贪心解码(Greedy Decoding)每秒生成的 tokens 数量提高了 2.7 倍。

此外,在苹果自家的 M2 Ultra Metal GPU 上,ReDrafter 也能实现 2.3 倍的推理速度提升。苹果的研究人员表示「LLM 越来越多地用于驱动生产应用程序,提高推理效率既可以影响计算成本,也可以降低用户端延迟」。

▲图源:Apple

值得一提的是,在保持输出质量的同时,ReDrafter 减少了对 GPU 资源的需求,这使得 LLM 在资源受限的环境中也能高效地运行,为 LLM 在各种硬件平台上的使用提供了新的可能性。

苹果目前已经在 GitHub 上开源了这项技术,未来从中获益的公司将很可能不止英伟达一家。

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苹果家庭转区相关

By: xiluohong
21 December 2024 at 15:13
xiluohong: 因为国区 ai 最近传出要和百度合作,所以想明年换台港版 iPhone,想把国区账号转到外区去使用 gpt ,目前情况是开了一个苹果家庭拉了几个朋友,家庭中还有一个土区账号订阅了 iCloud 共享。想请教一下转区会不会带着我的土区账号一起转美区去,听说转区会带着家人一起转外区,但是土区账号有很多订阅,按理来说有订阅的账号是不能转区出去的就想问问大家有什么看法吗

所有第三方客户端都无法使用 gmail 的邮箱发送邮件(包括 Apple Mail)

21 December 2024 at 10:25
RichardDon:

大概是这个月开始,在 iOS 上无法使用第三方的邮件客户端发送 Gmail 邮件。

1 、一直使用 Apple 默认的邮件客户端正常发送和接收 2 、尝试过取消 Google 账户的 2 步验证,重新配置客户端收发邮件,依然无法发送邮件 3 、所有手动配置客户端的方式都试过,发送邮件失败 4 、尝试过通过 Google 账户生成专用密码配置,但依然发送邮件失败

现在无论是启用 Google 账户的两步验证还是关闭,都无法发送邮件。。

目前,只有 gmail 客户端可以发送邮件。

请教,谁有遇到这个问题?怎么解决的?

12 月起,中国大陆 AppStore 要开始显示 App 所属企业的信用代码了吗?

20 December 2024 at 22:29
nullyouraise:

收到 Apple ( developer@insideapple.apple.com )的邮件:

你好,
 
你的统一社会信用代码 (USCI) 和中文的法律实体名称已通过你的 Dun & Bradstreet 档案添加到 App Store Connect 。请花点时间检查此信息,如果需要进行任何更新,请联系 Dun & Bradstreet 。

从 2024 年 12 月起,你在中国大陆的 App Store 中的产品页面上将显示此信息,以遵守中华人民共和国工业和信息化部和国家互联网信息办公室的当地法规。

如有任何疑问,请联系我们。
 

Apple Developer Relations 团队

更新下,原来是我孤陋寡闻了,现在就已经在显示了:

Before yesterdayMain stream

想给 mbp 配个 4k 高刷显示器,有点疑问

By: nikubenki
20 December 2024 at 17:01
nikubenki: 对显示器这方面不太懂,电脑是 m3 max ,想配的显示器是 4k160hz ,有 hdmi2.1 、dp1.4 、tpye-c 接口。
用 c to c 的话是不是达不到 4k120hz ?看官网参数 c 口只支持 6k 以下 60hz ,用 c 转 dp 的话可以达到 4k120hz 吗?
另外 c 转 dp 的线传输速率 32.4Gbps 够用吗,还是说必须上 40Gbps ?

官网参数: https://support.apple.com/zh-cn/117736

XProtect has changed again in macOS Sequoia 15.2

By: hoakley
19 December 2024 at 15:30

If your Mac is running macOS Sequoia version 15.2 and you keep an eye on its security data updates, you may have noticed that those have changed again. Perhaps the only way to make sense of what has happened is to understand how XProtect updates work in recent versions of macOS.

Before doing that, there are two important issues to make clear:

  • Despite their names, XProtect and XProtect Remediator are different, and in Sequoia are updated using different mechanisms. XProtect is run on-demand when macOS is about to execute code, while XProtect Remediator runs scans for malware in the background about once a day. This article is only about how XProtect updates, as XProtect Remediator is still updated using the softwareupdate mechanism, and that hasn’t changed.
  • Sequoia obtains XProtect updates through a connection to iCloud that is independent of whether your Mac is logged into your Apple Account in iCloud. So long as your Mac is connected to the internet and nothing blocks its iCloud connections, those updates will be available to it, regardless of whether it’s connected to your Apple Account or iCloud Drive. This is in common with other services that macOS relies on, such as making notarization checks on apps, and updating linguistics data and those used by AI.

macOS Sonoma and earlier

Like other security data updates including XProtect Remediator, XProtect is updated through Software Update, or the command tool softwareupdate, which is how SilentKnight obtains its updates too. Shortly after starting up, and at least daily after that, your Mac’s softwareupdated service contacts Apple’s software update servers and checks whether there are any updates available. If there are, they’ll be automatically downloaded and installed, provided that’s enabled in System Settings.

In this case, XProtect is installed in its traditional place, in /Library/Apple/System/Library/CoreServices as XProtect.bundle.

mcOS Sequoia 15.0-15.1.1

For this brief period, XProtect updates have been available using either of two methods.

The traditional method using Software Update or softwareupdate continues to install the XProtect bundle in its old location, where it could still be used, but the XProtect service in Sequoia expects to find it in a different location, in /private/var/protected/xprotect, where it’s still known as XProtect.bundle.

The new method installs the XProtect bundle directly into its new location, and doesn’t obtain it using Software Update or softwareupdated, but an undocumented service that connects to iCloud instead. That appears to activate at least once a day, independent of softwareupdated, and silently checks for XProtect updates in iCloud. When it finds one, that’s installed directly to /private/var/protected/xprotect but not the traditional location in /Library/Apple/System/Library/CoreServices. It’s therefore perfectly possible for the two XProtects to get out of sync, although the only one that Sequoia uses is that stored in the new location.

Sequoia also introduces a new command tool xprotect to help manage these new updates. If you run
sudo xprotect update
and the version of the XProtect bundle in the traditional location is greater than that in the new location, then the newer version will be copied to the new location to install it there as an update, instead of having to wait for the update through the new iCloud mechanism. This also provides redundancy, but relies on the two sources providing identical updates.

To add a final twist of confusion, if xprotect copies the XProtect bundle from the traditional to the new location, it does so by copying its contents, so its version number changes but the bundle itself retains its previous date of creation and modification, which can prove thoroughly confusing. The lesson here is to check the bundle by its version number, not by its dates.

macOS Sequoia 15.2 and later

In the latest release of Sequoia, the traditional method of updating XProtect is no longer used. If softwareupdate were to download and install an update, then it will only end up in the traditional location, and xprotect update can’t use that to update the new location.

In normal use, this means that the user can’t update XProtect until that new version is made available from iCloud. This ensures that the only versions provided to Macs running 15.2 and later are those intended to be used in Sequoia, but it also means that any delay in providing those via iCloud will leave Macs without the latest update.

Apple has modified the xprotect command to provide one let-out, though: use
sudo xprotect update --prerelease
and it “will attempt to use a prerelease update, if available.” Note that still can’t use a traditional XProtect update installed in the traditional location, and still has to be able to obtain the update from iCloud, but it might work when xprotect check and xprotect update can’t offer a new update yet. Note that Apple describes that early-bird version as prerelease, and it shouldn’t therefore be used as if it’s a regular release, and only for good reasons.

SilentKnight

Because of these changes, as of Sequoia 15.2, SilentKnight is no longer able to provide any assistance in updating XProtect, and its next version 3.0 will also be unable to do anything more useful than inform you that your current version of XProtect is up to date, or out of date. If it is out of date, then it’s up to you what you decide to do about it. In most cases, that should be to leave well alone and let macOS handle the update as it’s intended to.

Because time of release of XProtect updates through softwareupdate and iCloud differ, and vary around the world, availability from one source is no guarantee that the other will also be offering that update. For example, on 17 December, the softwareupdate version became available by about 1830 GMT. A prerelease version for 15.2 was available several hours before that, but the regular release wasn’t available from iCloud until early the following day. If Apple is intending to fork XProtect data for 15.x from those for older versions of macOS, the two update services will be offering quite different bundles anyway, as we experienced briefly in the early days of Sequoia.

Although I do periodically poll traditional softwareupdate servers for new updates, repeatedly doing so for iCloud updates doesn’t appear a good way to proceed, and could in any case be misleading. On the other hand I don’t think it’s intended that apps like SilentKnight should check for prerelease updates as a matter of course, and abuse of that option could lead to its removal. In other words, Apple wants full control over when your Mac can and will update to new versions of XProtect, presumably because Sequoia will be getting different updates in the future.

Summary

  • If your Mac hasn’t been upgraded to Sequoia, XProtect updates continue as usual, and SilentKnight will continue to be able to find and install them as it has done in the past.
  • If your Mac is running Sequoia 15.0 to 15.1.1, then it will continue to be offered XProtect updates both ways, and should continue to do so until you update it to 15.2.
  • Macs running 15.2 and later now get XProtect updates differently. Neither you nor SilentKnight can alter that, unless you want to try obtaining prerelease updates through the xprotect command in Terminal. While SilentKnight and Skint will warn you when an XProtect update is expected, you should rely on macOS to handle those updates for you.

近 22 万的苹果 Vision Pro 摄影机来了,可拍摄 8K 3D 视频

By: 范津瑞
18 December 2024 at 19:15

无论有没有真正购入一台 Apple Vision Pro,你可能都对其提供的沉浸视频所带来的震撼观感有所耳闻。

苹果官方对 Apple 沉浸视频的评价是「叹为观止」的。这是一种全新的叙事形式,能够通过 8K 3D 视频与 180 度视域和空间音频的配合,给观众以身临其境之感。

今年 7 月开始,Vision Pro 已经陆续上线了一批电影、纪录片、音乐会甚至体育赛事的「沉浸」版本。从官方演示视频来看,其所呈现的「视界」的确令人心驰神往。

▲图源:Apple

惊叹之余,你是否也有过对这类格式视频幕后工作的好奇:Apple 沉浸视频到底是如何拍摄和制作的?

影像技术公司 Blackmagic Design 推出的 URSA Cine Immersive 就是一款专为拍摄 Apple 沉浸式视频而设计的商业摄影机。这款摄影机于今年 6 月首次亮相,近日已经开始接受预订,将在 2025 年初进行首批交付。

不过,URSA Cine Immersive 的价格不菲,售价高达 30000 美元(约合 22 万元),几乎相当于 8.5 台苹果 Vision Pro 的价格。如此昂贵,可见其定位并不是「消费级」,而是为专业人士提供的创作工具。

▲图源:Blackmagic Design

URSA Cine Immersive 是一款「双镜头」摄影机。为了拍摄「Apple Immersive Video」,其具有包含两个 180 度立体镜头的固定定制镜头系统,专为摄影机中的大画幅图像传感器而设计。

值得一提的是,URSA Cine Immersive 使用了「极其精确」的镜头姿态数据,这些数据是每台摄像机独有的,在制造时生成,经过校准后存储在设备上,其在后期编辑过程中能使 3D 视频更加精确和稳定。

这款设备拥有单眼 8160*7200 的超高分辨率,是 Vision Pro 单眼分辨率的两倍多,官方称之为「像素级同步」。它能够拍摄每秒 90 帧的 3D 沉浸视频,并且每帧都有 16 档动态范围,以确保细节和色彩准确性。

▲图源:Blackmagic Design

URSA Cine Immersive 使用全新的「Blackmagic RAW」格式拍摄和存储视频,这种格式可以不仅记录白平衡、数字场记板信息和自定义 LUT,还可以存储上面提到的摄像机元数据以及镜头数据等。

不仅如此,URSA Cine Immersive 还拥有诸多其他亮点:

  • 使用第五代色彩科学与新的电影曲线;
  • 配备双 5 英寸 HDR 触摸屏和外部彩色状态 LCD 屏幕;
  • 内附 Blackmagic Media Module 8TB 录制功能,可实时同步到 Blackmagic Cloud 和 DaVinci Resolve 媒体盒;
  • 支持高速 Wi-Fi、10G 以太网或移动数据用于网络连接;
  • 拥有包括 12G-SDI 输出、USB-C 和 XLR 音频端口等多种连接选项。

此外,这款设备还拥有轻巧坚固的机身,兼顾了摄影师和工作人员的跟拍和转场需求。

▲图源:PetaPixel

除了推出「全球首款用于 Apple 沉浸视频的摄影机」之外,Blackmagic Design 还带来了其旗下专业视频编辑软件达芬奇(DaVinci Resolve Studio)的重磅更新,实现了 Apple 沉浸视频的「无缝」工作流程:

  • 剪辑师可以直接监视和处理使用 URSA Cine Immersive 拍摄的 Apple 沉浸视频素材;
  • 支持自动识别 Apple 沉浸视频(双文件立体沉浸式内容)的左右眼;
  • 新的沉浸式视频查看器允许剪辑师进行平移、倾斜和滚动剪辑等操作,以便在显示器或者 Vision Pro 上查看;
  • 可以使用 FCP XML 元数据绕过 Vision Pro 渲染的过渡,从而简化编辑过程,并生成干净的母带文件;
  • 导出预设将启用与 Vision Pro 直接兼容的快速输出,便于在 Vision Pro 上直接查看。

▲图源:Blackmagic Design

更新后,官方称达芬奇为「世界首款用于 Apple 沉浸视频的编辑软件」,Blackmagic Design 的首席执行官格兰特·佩蒂(Grant Petty)则表示达芬奇的更新将实现 Apple 沉浸式视频的真正「端到端」工作流程。

佩蒂还表示「期待于电影制片人密切合作」。Blackmagic Design 的软硬件「组合拳」,加上苹果的审美理念,我们也期待着在未来看到更加打动人心的 Apple 沉浸作品。

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老师们都住哪里,你们的 iPhone 信号问题这么严重

By: angrycoco
17 December 2024 at 18:12
angrycoco: 我国内外都走,iPhone 配张移动卡走天下

国外嘛国产安卓好不好用出几个国体验下,应该说不出违心的结论

国内么主要江浙沪来回流窜

城市信号都好就不说了,我是经常户外爬那种路人见不到一个的山头

山上两步路 app 联网看路线随便用

没见过 iPhone 电话打不出去上不了网给我扯后腿的

老师们住的环境比我还出去玩的山头环境还恶劣吗,天天 iPhone 没信号


还有就是高铁了,我这个月还特地试了下

带个某深圳品牌移动 wifi 出门,高通 x55 外挂基带,这应该不差吧

绍兴那边钻山洞,该没信号还是没信号啊

我这是幸存者偏差偏差的有点大吗

我是真奇怪没体验到老师们走两步就没信号的窘境,老师们指教指教

Apple has just released updates to XProtect and XProtect Remediator

By: hoakley
18 December 2024 at 03:23

Apple has just released updates to XProtect for all supported versions of macOS, bringing it to version 5284, and to XProtect Remediator for all macOS from Catalina onwards, to version 149. As usual, Apple doesn’t release information about what security issues these updates might add or change.

Yara definitions in this version of XProtect augment existing rules for dylibs in MACOS.ADLOAD, and add 2 new rules for MACOS.DOLITTLE, 1 for MACOS.PIRRIT, 5 for MACOS.BUNDLORE and 5 for MACOS.ADLOAD.

XProtect Remediator adds a new scanner module for Bundlore. There are no changes to Bastion rules for the behavioural version of XProtect (Ventura and later).

You can check whether this update has been installed by opening System Information via About This Mac, and selecting the Installations item under Software.

A full listing of security data file versions is given by SilentKnight, LockRattler and SystHist for El Capitan to Sequoia available from their product page. If your Mac hasn’t yet installed this update, you can force it using SilentKnight, LockRattler, or at the command line.

If you want to install these as named updates in SilentKnight, their labels are XProtectPayloads_10_15-149 and XProtectPlistConfigData_10_15-5284.

For Sequoia 15.2 and later only: XProtect updates are no longer supplied through Software Update, softwareupdate, or SilentKnight. The only way that your Mac can obtain XProtect updates is through a connection to iCloud, which is supposed to happen automatically. If your Mac hasn’t yet been updated to version 5284, you can try using the Terminal command
sudo xprotect update --prerelease
(with a double hyphen not an m-dash)
That should download and install this update even though it hasn’t yet been generally released through iCloud.

For Sequoia 15.1.1 and earlier only: this update hasn’t yet appeared in iCloud, which may still return an XProtect version of 5283. If you download and install it using Software Update, softwareupdate or SilentKnight, then once that’s complete you need to update the primary XProtect bundle in Terminal using the command
sudo xprotect update
then entering your admin password. If you’re unsure what to do, this article explains it comprehensively and simply.

I have updated the reference pages here which are accessed directly from LockRattler 4.2 and later using its Check blog button.

I maintain lists of the current versions of security data files for Sequoia on this page, for Sonoma on this page, Ventura on this page, Monterey on this page, Big Sur on this page, Catalina on this page, Mojave on this page, High Sierra on this page, Sierra on this page, and El Capitan on this page.

[Updated blind-guessing the changes in 15.2, at 2030 GMT 17 December 2024.]

苹果换华为近两周体验

By: redr41n
16 December 2024 at 17:06
redr41n:

从 iPhone 15 Pro Max 换到 Mate 70 Pro + (没升级 Next )。

换机体验:

12 月 4 日,10:08 在华为体验店激活取货,下午进行应用数据迁移,当晚 iPhone 挂咸鱼,12 月 5 日上午 iPhone 卖出,结束 8 年 iPhone 使用生涯。数据迁移没遇到什么问题,相较于 iPhone 间的迁移,需要重新搜索下载 App 。照片使用官方换机助手迁移。微信记录使用微信自带迁移,速度可以到 60MB/s ,同时发现华为可以在连接 wifi 的同时开启热点,而且速度并不慢。

购买体验:

线下订了 3 家店,只有一家有想要的颜色,线上根本抢不到。没有加价、没有捆绑销售。

下面说说换机前后的优缺点。

优点:

1.信号好的飞起,不会出现在公司进出电梯,连着没信号的 wifi 半死不活的情况了,会及时使用移动数据。在家里也不会莫名其妙掉到 4G 。
2.温度控制很优秀,原本手机打王者、打 Facetime 或者微信视频,是可以到烫手的程度。现在温度甚至都感觉不到上升,很夸张。
3.侧边指纹识别速度非常快,手指碰到就解锁。
4.16GB 内存,以后 AI 也有发挥空间了。
5.很多国产手机有的小功能很戳痒点,9 键通讯录拨号、节假日闹钟、骚扰电话/短信拦截和代接、电话黄页、语音助手接入 AI 等等。
6.拍照夜景终于能看了,原来 iPhone 拍夜景我觉得黑的地方和天空噪点很多。
7.知乎我觉得比 iOS 快,iPhone 打开每条问题总是要加载一会。
8.音质外放比 iPhone 好一些个人感觉。
9.充电速度太快了。
10.不会出现第三方输入法消失的问题。
11.扫码比 iPhone 快,以前 iPhone 扫码是比安卓快的,但是不记得从哪一代开始,iPhone 扫码有时候要对焦半天。

缺点:

1.3D 人脸感觉比 iPhone 识别更慢。
2.安卓应用确实没有 iOS 精致。
3.系统虽然很流畅但是没有 iOS 那种丝滑的感觉,线下去体验鸿蒙 Next ,可以找到 iOS 的那种感觉。
4.公司软件的通讯录识别没有了。
5.系统广告非常多,会嵌入很多地方,比如下拉搜索、负一屏。
6.裸机使用优点头重脚轻。
7.煲电话粥的时候如果看视频或者玩游戏,有概率对方会听不见声音,或者声音很嘈杂,原来 iPhone 不会。

其他体验

1.续航感觉和 iPhone 没有什么差别。 2.记得以前华为的曲屏边缘会发绿,这代不会,屏幕显示效果很好。
3.系统肯定要更新到 Next 才会有完整的体验,等明年的正式版再更,其他长尾应用就用卓易通解决。
4.总体来说是满意的。之前是有做好 ios 做备用机的准备的,发布会上宣布不预装 next ,有些失望,但是转念一想,这样也省的使用备用机了,还能体验一下安卓。明年再更新 next 。


题外话:在 v2 发过两篇鸿蒙和比亚迪的帖子,都进了水深火热,笑 cry ,希望大家理性讨论。

iPhone 年度最佳应用,2 人团队打造出最合适小白的视频神器

By: 周奕旨
16 December 2024 at 18:44

这些年,iPhone 的更新让我愈发疑惑。

从 iPhone 13 Pro 系列上出现的 ProRAW,到 iPhone 15 Pro 系列出现的 Apple Log,都是非常专业的图片或是视频格式,对于有专业需求的人来说无疑是一件好事,但这部分人只占消费者群体的极少数。

对于普通用户而言,这些更新更多时候毫无作用,甚至会误导大家,浪费本就昂贵的内存。

脱离群众要不得,苹果显然也意识到了这个问题。

于是,在刚刚公布的 App Store Award 2024 上,苹果用年度 iPhone 应用 Kino,给了一个答案。

举起手机,我们每个人都可以是导演

想知道答案是什么,我们先要知道这届 App Store Award 的主角 Kino 是什么。

Kino,源自德语或斯拉夫语言,为「电影院」的意思,同时也可指「电影」。

显然,开发者没打算在名称方面做太多文章,无论是 app 图标上镜头一样的图案,还是打开 Kino 官网的主页后那句自问自答式的标语,都在揭示 Kino 是一个摄影类 app:

如果有 iPhone,你就是电影制片人。

打开 Kino,首先弹出的并不是无趣乏味的取景框与参数界面,而是一个类似于开箱的界面。

纸壳材料的表面,除了大号的「Kino」字样外,还有琳琅满目的文字与图案,我扒了扒详细信息,制作了下面这张图片。

一张图,几乎将 Kino 整个应用勾勒出雏形,让用户心底有数。

进入主界面,Kino 的画面比较清爽,整体布局基本遵循原相机的逻辑,没有出现大幅度的改动,对于初步上手专业拍摄的使用者来说有效降低了学习成本,非常友好。

Kino 的界面设计以取景框为主,操作区域集中在屏幕的右侧,几乎所有核心操作都在这里完成,布局清晰而高效。

从左至右分别为视频的曝光模式(自动/手动切换)和当前选定的视频规格,比如分辨率、帧率和格式等。

左下方新增了音频输入的左右声道音量监视器,实时显示录音的音量状态。此外,这里还显示了当前视频规格下,iPhone 剩余存储空间可录制的时长,让用户对拍摄状态一目了然。

至此,Kino 的一级菜单就已经完全介绍完毕了,但显然,想要拍出电影般的画面,这么一点儿设置不太够,我们还需要精准控制一些变量。

在取景框右侧的操作区域,一共有四个入口,进入镜头倍数切换键上方的小箭头,进入 Kino 的拍摄控制设置,里面从上往下分别是:

  • 进一步设置
  • 前后置摄像头切换
  • 构图参考线(九宫格)
  • 防抖开关
  • 波形图显示开关
  • 白平衡

这些功能并不少见,在绝大多数摄影 app 中都是常客,并不能算 Kino 的优点,在第一次打开 app 的时候,介绍中有一个页面是这样的:录制键旁边的图标延伸出一道覆盖取景框的彩虹,下面的介绍,真正道出了 Kino 的优势:

电影级色彩,零剪辑门槛。

当看到电影级色彩的时候,我立马意识到,Kino 的出现,说白了是为了用好一个功能——iPhone 15 Pro 系列上推出的 Apple Log。

Apple Log 旨在为用户提供更广阔的后期制作空间。通过采用专业级的 Log 色彩空间,Apple Log 能够捕捉更丰富的动态范围和细腻的色彩细节,使得用户在后期调色和编辑过程中拥有更大的灵活性和创作自由。

对此,Kino 内置了专业调色预设,这些预设被称之为 LUT,可以帮助没有调色基础的用户快速创作出不损失画质的专业视频,通俗地讲,这是视频领域的「滤镜」,用户可以在拍摄中实时预览 LUT 的色彩效果,也可以导入自定义 LUT 实现个性化风格效果。

点击主界面的录制按键旁边的图标,就能进入 Kino 内置的电影级 LUT 列表,在这里面,Kino 会根据你目前选择的视频格式显示不同的 LUT,当然,你也可以移驾到设置中查看完整的 LUT 表格,一览 Kino 的强大色彩配置。

纸上得来终觉浅,深知此事要躬行,琳琅满目的 LUT 到底该怎么用,都是什么效果,哪几个更好用,都需要亲手拍一拍。

在拍摄了超过 50 GB 的素材以后,我为大家总结了一份 LUT 的成像风格表,里面标明了每个 LUT 的效果与色彩偏好,并辅以样片进行讲解。

Apple Log 与 SDR 视频均支持的 LUT:

  • Sando:画面饱和度较高,对比较大,具有轻微的胶片质感,适合拍摄日常生活场景,特别是户外自然光条件下的画面
  • Lektar:高对比度,色彩饱和度适中,影调清晰锐利,适合城市建筑或需要突出明暗对比的画面
  • Chroma Noir / BNW:经典黑白胶片风格,光影层次感强,适合在颜色杂乱的环境中凸显光影
  • Kolor / Kolor 79:颜色偏暖,适中对比度,整体画面略带褪色感,呈现经历漫长时间的旧胶片感
  • Tyrell / Wallace:冷色调处理,色彩更加克制,带有未来感和沉稳感
  • Glostrup:画面呈暗调,通过低明度、高饱和来营造氛围感

仅支持 Apple Log 的 LUT:

  • Neutral:简单还原 Log 格式的灰片,将画面调整为自然的标准色彩,提供色彩校准的起点
  • Salman 03:温暖柔和的色调,带有微妙的粉红和橙黄光晕
  • Mellowed:低对比度,色彩偏绿,具有极其强烈的风格化味道
  • Fadeo:带有褪色感的画面风格,色彩偏暖,暗部压低,整体色调带有复古感
  • Verve:高亮度,高对比度,色彩明亮,适合温和的室内环境
  • Kinochrome:致敬经典的 Kodak 胶片色彩风格,色彩偏暖的同时带有轻微的褪色
  • Anjin:高光压制,影调平滑,色彩偏暖而低饱和度

仅支持 SDR 视频的 LUT:

  • Tamarisk:温暖而炙热的色彩风格,整体画面呈现柔和的暖色调
  • Alpine:冷色调,色彩偏粉,在清爽的画面氛围中不失柔和

在这些 LUT 中,我个人较为常用的是 Sando、Stalman 03 与 Glostrup。

Stalman 03 与 Glostrup 以不同的画面亮度和对比度提供了总体偏向青橙的成像风格,这种风格适用于绝大多数场景,可谓是万金油配方,但使用时需要留意人脸肤色;

而Sando 则保持着中正平和的风格,没有给出明显的风格化调色,通过加强对比度和饱和度,让画面以丰富自然的颜色与明暗对比来获得使用者的青睐。

这些 LUT 的设计不仅满足了专业创作者对于色彩的不同需求,还为不同场景和视频类型提供了定制化的风格选择。对于使用 Apple Log 格式的用户,这些 LUT 提供了从自然还原到复古胶片的多样风格,而 SDR 视频用户也能通过精美的 LUT 增强画面的表现力。

Kino 的 LUT 共有两种使用方式:

  1. 先选定,后录制,LUT 直接烧录在视频中,一键拍出自带调色的影片不是问题
  2. 先录制,后烧录,先将视频录制下来,再进入取景器界面右下角的相册进行套用,为视频提供更多可能

除了使用 Kino 拍摄的视频,Kino 还允许用原生相机或其他第三方 app 拍摄的视频(包括 Log 视频)套用这些独特的 LUT。

值得一提的是,Kino 的制作团队 Lux Opitcs 非常具有传奇色彩。

Lux Optics 在成立之初就只有两个人——前苹果设计师 Sebastiaan de With 与前 Twitter 工程师 Ben Sandofsky,他们对影像都非常感兴趣,幸运的是,他们两人合作起来刚好有将这份兴趣转为成果的能力。

于是,2017 年,专业摄影应用 Halide 正式推出,两年后,由 AI 驱动的长曝光摄影软件 Spectre Camera(Lux Optics)发布,这两个应用先后获得了 Apple Store Award 2019 年度最佳应用奖项与 Apple Design Award 2022 的最佳视觉与图形大奖。

在 Lux Optics 的底部,陈列着这个小团队迄今为止开发的四个应用,并骄傲地写到:

Made with love in California and New York by two dads.
由两位父亲在加州和纽约倾注爱意创造而成。

在推出 Halide 与 Specter Camera 以后,时间来到 2020 年,Lux Optics 工作室发布了一篇文章,宣布一位 iOS 开发者 Rebecca Slatkin 的加入,将团队规模扩展至三人。随后就迎来了 Kino 的面世与获奖。

从某种意义上来说,这完全称得上是世界上人均获奖最高的工作室了。

珠玉在前,为什么还要颁奖给 Kino

所以,现在我们清楚 Kino 是什么了——一款专门使用 Apple Log 拍摄电影的 app。

但这还不够,要了解一棵树,光看它的叶子是不够的,还要看它生长的土地、阳光和风雨。

在 iPhone 上,已经有两个大名鼎鼎的软件,是专为 Apple Log 设计的:苹果自家的 Final Cut Camera 与 Blackmagic Design 推出的 Blackmagic Cam。

前者有苹果原厂背景背书,而后者则是专业电影调色软件达芬奇的开发商专门为 Apple Log 设计的。

▲ Blackmagic Cam

有这两位前辈在场,Kino 凭什么冲出重围?

我们先将目光转向 Final Cut Camera,作为苹果的自家应用,它沿袭了苹果一贯的设计风格,界面简洁直观,功能布局井然有序。屏幕上的信息密而不乱,顶部显示着当前的拍摄设置,例如 ProRes 格式、HDR 输出、4K 分辨率 和帧率设置,让用户一眼就能掌握拍摄状态。

不过,Final Cut Camera 与原生相机一样,没有给用户提供快门速度的控制入口,只有简单的曝光补偿,在面对动态模糊、控制光源频闪等问题的时候,Final Cut Camera 就显得较为无力。

同时,在拍摄 Log 格式 的视频时,Final Cut Camera 仅支持 HEVC(H.265) 和 Apple ProRes 两种格式,实在过于笼统,无法进一步选择 Apple ProRes 更细化的规格,导致使用者在视频体积的控制上缺乏足够的灵活性与精细度,相比之下,Kino 就提供了更细致的 ProRes 规格,提供了更细致的选择。

交互与设计搞清楚了,我们来看看色彩方面的配置,Final Cut Camera 沿袭了苹果一贯无为而治的风格,除了供 Log 视频在预览时套用的 Apple Log to Rec.709 还原 LUT,完全没有其他 LUT,也不支持外部导入。

最最重要的一点是,目前 Final Cut Camera 更多地服务于多台设备联机拍摄,通过这个 app,用户可以在多台 iPhone 和 iPad 之间实现同步拍摄和远程控制,所有设备所录制的素材都会被精准地标记和管理,直接导入 Final Cut Pro 进行后期编辑,为苹果生态下的 Final Cut Pro 提供无缝衔接的素材采集解决方案。

这么看,里面提供的 ProRes 格式与 Log 更像是苹果顺手把新的功能塞进去,顺便给第三方开发者打个样。

再聊聊 Blackmagic Cam,这个 app 可以说是完全把相机上可以做的设置都搬了过来,提供了强大的可控性,只要你愿意深入设置,你几乎可以在 app 里找到任何一个可调参数,真正实现了在手机上模拟传统电影机的体验。

作为一个摄影师,我对 Blackmagic Cam 的表现赞不绝口——它就像是一台我手掌中的迷你电影机,在手机的机身中提供的操控自由度和专业感,用起来非常舒服。

但不可否认的是,这种高度专业化的可控性,全塞进一个约 6 寸的手机屏幕上,多少显得有些「局促」且混乱,需要一个很长的学习曲线才能熟悉地使用每一项功能,顺利拍出影片。

Blackmagic Cam 只提供内置的 Apple Log to Rec.709 的还原 LUT,如果需要其他风格化的 LUT,需要自己导入,考虑到苹果并不算友好的文件管理流程,这对于新手而言也有一定的学习成本。

有了对比,我们终于了解 Kino 的优势在哪里了:它比 Final Cut Camera 提供了更多的可控参数,以及好看又好用的 LUT,又比 Blackmagic Cam 的界面设计更美观直接,极大程度地降低了使用门槛,让每个人都能像套滤镜那样简单地使用 Apple Log 这种专业格式,以此帮助用户创作出更好的东西。

介绍到这里,我想,我们已经可以给 Kino 下一个较为全面的定义了——这是一款更友好、更简单、更有趣的,专门使用 Apple Log 拍摄电影的 app。

让我们回到开头那个问题。

苹果这两年给 iPhone 的更新,的确愈发专业,专业到想要使用这些功能,伴随着高昂的学习成本和漫长的学习曲线。

对于普通用户来说,生活够忙碌了,根本没有时间留给「怎么用好手机的新功能」。

▲ iPhone 13 Pro 系列上推出的 ProRAW 照片格式

而站在厂家的角度来看,手机这种形态经过十几年的迭代,无数人的努力,的确是已经把目前科技范围内能想到的更新都做了,向专业化深入似乎成为了唯一的出口——这更像是一种行业自我挖掘的尝试,而非面向用户需求的自然演变。

于是,在环境与时代的挤压下,厂商与用户之间产生了一种微妙而尖锐的矛盾:用户愿意为一部更好用、更简单的手机买单,而厂商却只能沿着专业化的道路前行,试图在细分市场里找寻新的卖点。

作为权宜之计,可以,但长久以往,肯定不行。

要么就找到新的方向,拿出一些真正的创新,要么就必须架起一座桥梁,让普通用户也能跨越门槛,轻松触及专业功能,总之目的很简单,要让手机更好用,消费者才买帐。

现在看来,在前者几乎没有可能的情况下,苹果选择了后者。

于是,Kino 这样一个更友好、更简单、更有趣的,专门使用 Apple Log 拍摄电影的 app 出现在大家的眼前——将这些专业功能,通过一些 app 作为桥梁,让普通用户也能轻松地、几乎没有学习成本地用起来,拍出比以前更好的照片、更好的视频。

我想,在未来的一段时间里,这样充当桥梁的 app 会越来越多,这座桥梁一面是专业,一面是用户,而它最终通向的,是一个质朴而恒久的目标:让手机回归好用。

让我有个美满旅程

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M4 芯片跑 Java 服务

By: mumuxi
13 December 2024 at 14:23
mumuxi:

准备入手 MBP m4 24+512 版本,java 后端,平常微服务有 5 个左右,有 dev 环境很少在本地调试,也不在本地部署集群啥的。想问问大佬们 这个配置够不够用?担心一个风扇散热不行。目前是 20 款 i5 16+512 ,夏天发热有点严重 偶尔降频

苹果首款人工智能芯片曝光,想让 iPhone 的 AI 体验更「丝滑」

By: 范津瑞
12 December 2024 at 17:35

继 OpenAI 宣布计划自研 AI 芯片之后,科技巨头苹果近日也传出了其正在与博通(Broadcom)联合研发 AI 芯片的消息。

有趣的是,两家公司针对此事竟给出了几乎相同的理由:尽量避免对英伟达的依赖。实际上,「多元化芯片来源」正是苹果 AI 持续战略的一部分。

博通似乎成为了近期 AI 硬件领域的「香饽饽」,其在短短一个多月之内就与两家 AI 领头羊企业达成合作。据悉,博通已经占据了超八成 AI ASIC 市场,其在 2025 财年的 AI 收入有望达到 170 亿美元以上,同比增速超过 40%。

与苹果的合作消息一出,博通的股价应声上涨 6%,苹果股价也有短暂小幅上涨。这并非两者的首次合作,2023 年五月苹果就曾宣布与博通合作开发 5G 射频组件等等。

▲图源:优分析

据「The Information」报道,苹果 AI 芯片的代号为「Baltra」,将采用台积电先进的 N3P 工艺,计划于 2026 年投入量产。这个时间也与 OpenAI 自研 AI 芯片的量产时间重合。

消息称,Baltra 的设计开发旨在优化 AI 工作负载,增强 AI 和机器学习(ML)功能。这枚芯片将专用于推理任务,以及处理新数据并将其传输给大语言模型(LLMs)以生成输出。

而此次与博通的合作重点,则是将其高性能网络技术与芯片的核心处理能力整合,确保 AI 操作所需的低延迟通信。

▲图源:Crypto Briefing

近日,博通展示了一种先进的 3.5D 系统级封装技术(3.5D XDSiP),能够让制造商超越传统光罩尺寸的限制

具体来讲,3.5D XDSiP 将计算芯片堆叠在一个逻辑芯片上,该逻辑芯片与高带宽内存(HBM)连接,同时将其他 I/O 功能分配到一组单独的芯片上。

与传统的 3.5D 封装技术不同,博通的设计采用了「面对面」的方法,这种方法允许芯片之间通过混合铜键合(HBC)排布更密集的电气接口,从而实现更高的芯片间互连速度和更短的信号路由。

博通的 3.5D XDSiP 技术本质上是一个「蓝图」,客户可以使用它来构建自己的多芯片处理器。巧合的是,博通预计这项技术的第一批部件也将于 2026 年投入生产,这与「Baltra」的投产时间不谋而合。

▲图源:The Register

毫无疑问,这枚芯片最重要的使命,就是为苹果自家的 Apple Intelligence 服务

苹果的原生 AI 功能自发布以来便一直引人关注。苹果原计划直接在设备上运行大部分 AI 功能,但某些功能(如 Siri和 Maps)在云端处理,并且对计算能力有很高的需求,现有的芯片又并非定制。于是,「Baltra」的提案应运而生。

Baltra 是为苹果自己的数据中心而定制设计的,其用于驱动高级 AI 任务,并确保为用户带来「无缝」的 AI 体验。这意味着苹果的 AI 战略已经超出端侧,并纳入了云计算能力。

值得一提的是,苹果刚刚发布了 iOS 18.2 正式版系统,其中新增了多项实用的 AI 功能,包括 ChatGPT 正式登陆苹果全家桶等等。未来,Baltra 将使苹果在其产品生态中部署 AI 时获得性能优势和更大的灵活性。

▲图源:Fast Company

据估计,2028 年 AI 服务器芯片市场规模预计将达到 450 亿美元,而苹果在 AI 服务器芯片市场的定位将会是对现有领导者的极大挑战。

彭博社分析指出,苹果与博通的合作进一步巩固了其在 ASIC 设计中的主导地位,这项合作预计将推动博通在 2025-2026 年之后的 AI 收入增长,并且其有望在苹果供应链中占据更多份额。

此外,自 OpenAI 在 2022 年 12 月发布 ChatGPT 以来,苹果加快了自家服务器芯片的开发工作,以保持其在人工智能领域的竞争力。苹果的目标是在 12 个月内完成「Baltra」芯片的设计。

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苹果 2024 年度最佳应用出炉,国产游戏夺得桂冠,这个设备首次入选

By: 周奕旨
12 December 2024 at 17:36

就在刚刚,苹果发布了 App Store Award 2024 榜单。

今年的榜单共揭晓了 17 个获奖者,年度应用依然占据了重要位置,其中既有熟悉的老面孔,也有异军突起的新势力;年度游戏则呈现出明显的两极分化,不同类别之间的鲜明对比让用户的选择更加丰富多元。

更令人瞩目的是,除了这些固定类别,今年还有一个新设备杀入榜单,为我们带来了截然不同的应用体验。


2024 App Store Award 榜单

年度应用
– 年度 iPhone 应用:Kino ❇
– 年度 iPad 应用:Moises
– 年度 Mac 应用:Adobe Lightroom ❇
– 年度 Apple Watch 应用:Lumy ❇
– 年度 Apple Tv 应用:F1 TV
– 年度 Apple Vision Pro 应用:What If…? An Immersive Story

年度游戏
– 年度 iPhone 游戏:剑与远征:启程 ❇
– 年度 iPad 游戏:Squad Busters
– 年度 Mac 游戏:Thank Goodness You‘re Here!
– 年度 Apple Arcade 游戏:Balatro+
– 年度 Apple Vision Pro 游戏:THRASHER:Arcade Odysseu

文化影响力
– Oko ❇
– EF Hello 英孚英语 ❇
– DailyArt 每日艺术 ❇
– NYT Games
– The Wreck
– Do You Really Want to Know 2

*❇ 按照惯例,标星即为大陆区可以体验的 app

专业性,成为苹果的年度关键词

今年,年度应用的焦点再次汇聚在专业性上,挖掘智能设备更多可能,同时,生成式 AI 已经脱离了去年获得年度趋势奖的单个应用界限,融入已有的应用中,让过去复杂的专业性应用变得易用好用,甚至将生产力带到更便携的设备上。

年度 iPhone 应用:「Kino」

Kino 是一款由 Lux Optics 工作室推出的视频拍摄应用,专为 iPhone 拍摄电影视频设计。

Kino 的界面简洁直观,白平衡、网格设置、防抖和对焦等功能设置一目了然,必要的参数都显示在屏幕上,得益于苹果在一年前推出了 Apple Log,为 iPhone 提供了前所未有的视频调色空间,Kino 内置了专业调色预设,用户可以在拍摄中实时预览色彩效果,也可以导入自定义 LUT 实现个性化效果。

值得一提的是,Kino 的制作团队 Lux Optics 先后通过由 AI 驱动的长曝光摄影软件 Spectre Camera(Lux Optics)与专业摄影应用 Halide 获得了 Apple Store Award 2019 年度最佳应用奖项与 Apple Design Award 2022 的最佳视觉与图形大奖,今年早些时候,这款应用推出了完全无算法介入的「Process Zero」模式。

Lux Optics 工作室在研发 Halide 与 Spectre Camera 时只有两个人——分别是前苹果设计师 Sebastiaan de With 与前 Twitter 工程师 Ben Sandofsky,直到 2020 年,Lux Optics 才迎来一位 iOS 开发者 Rebecca Slatkin,成为三人小团队。

毫不夸张地讲,这个工作室在人均获奖数量上堪称全球之最。

年度 iPad 应用:「Moises」

iPhone 成为了人们的便携摄影机,iPad 则凭借更大的屏幕成为音乐家的好助手。

今年荣获年度 iPad 应用的 Moises 是一款专精于音乐制作的应用,使用者可以在 iPad 上使用它来创造动人的乐曲。

Moises 最大的亮点是引入了近年进展迅速的人工智能技术,它能够从任何歌曲中分离出人声和各种乐器,生成同步的节拍器音轨,转录歌词,检测和同步和弦,调节音频速度和音高,检测歌曲调性,支持协作播放列表,设置倒计时,创建多种伴奏音轨,修剪和循环音乐部分,并导出高质量的音频混合和分离音轨,为音乐制作、练习和表演提供了全面的解决方案。

这些功能听起来复杂,但实际上只需要三步就可以完成:

  1. 上传音频或视频文件,AI 会分离人声与乐器,同时检测歌曲的节奏和和弦
  2. 修改音轨、移除人声、控制音量等你需要的修改
  3. 下载修改后的音轨或是自定义混音

年度 Mac 应用:「Adobe Lightroom」

我知道影像很重要,但我没想到苹果居然连 Lightroom 这种老牌专业调色软件都拿出来了。

Lightroom 是一款由 Adobe 开发的专业图像处理和管理软件,主要用于摄影师和图像编辑者。它提供了一系列强大的工具和功能,帮助用户进行照片的组织、编辑和分享。

作为数码影像时代的软件巨头之一,Adobe 专业性毋庸置疑,曲线、HSL 等功能的出现与设计都有它的影子,可以说,在静态影像的后期领域,你很难找到比 Lightroom 更专业的调色软件。

今年,Lightroom 进行了一系列的更新,最大程度地迎合人工智能的技术进展,增加了去除干扰、去除反射、AI 降噪、镜头模糊效果、AI 遮罩与自适应预设等功能,这些变革性照片编辑功能极大程度地优化了创意工作流程,赋予创作者更多的控制权,进一步突破了静态影像的后期上限。

2007 年首次推出,迭代至今的 Lightroom 已经走过了近二十个年头,还能拿下大奖,何尝不算一种历久弥新呢?

国游夺魁,体验为王道

游戏一向是 App Store Award 的重头戏,在今年的年度游戏榜单中,国产游戏继续登上舞台,拿下年度 iPhone 游戏的桂冠,而去年开始兴起的「慢节奏」游戏也保持着自己的地位,文化影响力榜单中的「The Wreck」与「Do You Really Want to Know 2」都提供了慢节奏的游戏体验,将玩家带入一段故事中,散开一片涟漪。

年度 iPhone 游戏:「剑与远征:启程」

这是一款大世界放置卡牌 RPG 游戏,结合了角色扮演、策略战斗和奇幻叙事的元素,一起探索名为「伊索米亚」的广袤世界。

「剑与远征:启程」大胆采用了竖屏界面,精简了UI,使得玩家可以单手操作,体验更加舒适。

游戏以魔法绘本风格为主,提供了一个开放大世界供玩家探索,游戏里的英雄共有6种不同的种族,包括耀光、绿裔、蛮血、亡灵、半神、恶魔,为玩家提供了丰富的角色选择和策略搭配,核心战斗玩法增加了布阵维度、地形设计等元素,提供了更大的策略空间,玩家需要考虑如何利用不同的英雄技能和地形优势来取得战斗的胜利。

此外,游戏推出了多种注重策略的模式,如荣誉对决模式,卡组、道具乃至如何克制对手都看玩家对游戏的理解和策略,对玩家的养成进度不做要求,提供了公平竞技的平台。

作为第四款上榜 App Store Award 的国产游戏,「剑与远征:启程」自 2024 年 3 月海外欧美公测以来,全球累计流水超过 5 亿人民币,其中首月流水就超过 1.8 亿人民币,在全球范围内都获得了不小的商业成功。

「剑与远征:启程」背后是莉莉丝游戏——一家成立于 2013 年游戏公司,集游戏研发与全球发行于一体,致力于为全球玩家提供超越预期的游戏体验,其推出的「万国觉醒」在海外也长期处于收入榜单前列。

文化影响力获奖者(部分):「The Wreck」&「Do You Really Want to Know 2」

The Wreck 并没有什么铺垫,你可以很快搞清楚前因后果:主人公 Junon 在 36 岁时,人生分崩离析的故事。她的职业生涯遇到瓶颈,私生活变得一团糟,并且与母亲的关系疏远。当得知母亲病危的消息后,她赶到医院,发现情况比想象中更为严重。

这一天可能是她人生中最关键的一天,如果她不做出改变,可能会以一场车祸结束。

玩家需要跨越屏幕,沉浸式地进入 Junon 的一天中,玩家会通过 Junon 的记忆拼凑出她的过去,并根据对她的了解改变这一天的生活轨迹,解锁新的对话选项并修复佛烈的关系,最终帮助她避免车祸,做出人生中最重要的选择。

在这个过程中,我们会经历姐妹情谊、母女情、对他人离世的悲痛以及带着伤口继续生活的讨论。

在「Do You Really Want to Know 2」中,主角 Nick 的生活在一夜之间出现剧变——他被诊断出 HIV 阳性,这个突如其来的诊断结果对他的生活产生了巨大的影响,迫使他不得不面对新的现实,适应这种情况,尝试找到自己的立足点,并接受自己新的身份。

这个游戏是一款模拟社交媒体互动的角色扮演游戏,与「The Wreck」不同,我们需要扮演 Nick 通过在社交媒体中发文和互动来推动故事发展,体验 Nick 在这个过程中的心路历程,以及他如何与他人的关系中展现真实的自我。

如果说去年的「Unpacking」还有些隐晦,需要解析才能慢慢品味其内涵,那今年文化影响力获奖榜单中的游戏则更为直白,它们聚焦于具体的人,可能是正经历极度糟糕境遇的人,也可能是被社会视作「另类」的个体。

尽管人与人之间的共情始终存在局限,但苹果希望通过这些游戏,帮助玩家跨越理解的鸿沟,在体验与反思中,共同构建一个更包容、更少障碍的世界。

今年的新玩家:Apple Vision Pro

作为苹果的「明日产品」,Vision Pro 可以说是苹果对未来展望的具象化产品,所以,从 App Store Award 中,我们也许可以进一步揣测苹果对于未来的规划与设计。

年度 Apple Vision Pro 应用:「What If…? An Immersive Story」

这是漫威、ILM 沉浸式和迪士尼+携手打造的应用,通过 Vision Pro 极致的视觉体验,将用户带入漫威世界,经历一场不可思议的多元宇宙之旅。

「What If…? An Immersive Story」以漫威的多元宇宙为主题,玩家将亲历多个平行宇宙的故事,解锁隐藏的剧情线,与熟悉的角色并肩作战,甚至影响故事结局。

在这款应用中,玩家能够与漫威电影宇宙中的经典角色面对面交流,体验极具代入感的剧情情节。角色不仅会出现在玩家所处的环境中,还能根据玩家的动作和反应作出动态回应。

通过 Vision Pro 的先进追踪功能,允许玩家利用手势和眼神施展法术,与反派展开激烈的战斗。每个玩家都可以根据自己的习惯和策略自定义战斗方式,创造独一无二的互动体验。

年度 Apple Vision Pro 游戏:「THRASHER:Arcade Odyssey」

说实在的,由于交互的特殊性,Vision Pro 中游戏与应用之间的界限正在模糊,你很难讲刚刚介绍的「What If…? An Immersive Story」不是游戏,毕竟玩家可以在里面尽情战斗。

但相比之下,苹果还是将年度 Apple Vision Pro 游戏大奖颁给了这位新面孔。

THRASHER: Arcade Odyssey 是一款迷幻街机动作游戏,提供了震撼的街机动作奥德赛和感官视听体验,玩家可以通过挥动手臂引导一条壮丽的太空鳗鱼穿越惊艳的场景。

THRASHER: Arcade Odyssey 由音乐游戏「音速甲虫」(这个游戏以「节奏与暴力美学的结合」而出名)的艺术家和作曲家团队开发,并由 Lightning Bolt 乐队的贝斯手布赖恩·吉布森创作迷人原声带,展现空间音频和触觉反馈,带来令人惊叹的感官体验。

在听觉的渲染下,玩家需要通过 Vision Pro 提供的交互方式,让太空鳗鱼做出俯冲、冲刺、翻滚等动作,并击败最终 Boss,游戏将视觉、听觉与交互融为一体,从原始阴暗的深渊到天体极乐的高处,最终与宇宙中的神婴进行一场令人心跳加速的决战。

这次颁奖中可以看到,苹果不仅鼓励开发者利用 Vision Pro 的硬件特性,还着力推动其成为融合科技与艺术的创作舞台,打造一个更加感官化、沉浸化和个性化的数字未来。

一年一度的 App Store Award 随着获奖榜单的公布落下帷幕,在 45 个入围应用中,这 17 个应用脱颖而出,除了是对开发者的认可外,也是苹果借此向所有用户传递其对智能设备未来的愿景与规划。

今年,小而美、兼具设计感与实用性的应用与游戏依然备受青睐,而更专业、更注重生产力的工具类应用也展现了不可忽视的力量,此外,新形态设备与人工智能的强势崛起,带来了全新的可能性。

在三者交织下,这份榜单前所未有地丰富,为智能设备与应用勾勒出一个更加包容、更加多元的数字生态,以及未来更多的可能。

让我有个美满旅程

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