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Yesterday — 16 October 2025Main stream

从 Meta 拆解、苹果眼镜爆料,看「不科幻但好用」的 AR 眼镜|硬哲学

By: 苏伟鸿
16 October 2025 at 12:00

爱范儿关注「明日产品」,硬哲学栏目试图剥离技术和参数的外衣,探求产品设计中人性的本源。

你戴过 AR 眼镜吗?

不是 Ray-Ban Meta 或小米眼镜那样「只能听不能看」的智能眼镜,也不是 Meta Quest 或 Apple Vision Pro 那样笨重的 XR 头显,而是一副外观与普通眼镜无异,但却带有显示屏幕的眼镜。

▲ Meta Ray-Ban Display 图源:YouTube @Mrwhosetheboss

这种曾经是科幻电影和实验室专属的设备,已经成为了当下大小科技品牌的兵家必争之地,Meta、苹果、Google 都在酝酿新品,甚至还将其视作取代智能手机的下一代交互。

如果说之前的 AR 眼镜产品还处于一种相对青涩的时刻,体验上还有不少硬伤未能解决,那么从今年下半年开始,到后年这个阶段,AR 眼镜将进入「野蛮生长」的阶段,我们将会见到大量不同更实用的解决方案逐渐落地产品。

往镜片里装「潜望镜」

Meta 上个月发布的首款带屏眼镜 Ray-Ban Display 获得了不少关注,作为当下形态最优秀、技术最成熟的 AR 眼镜,戴上 Ray-Ban Display 的试用者都不免感叹一句「未来已至」。

【插入视频号】

戴上 Meta Ray-Ban Display 的人可能不会有所感知,但外人却会发现这款 AR 眼镜和其他同类产品有一个非常显著的差距——

眼镜屏幕点亮时,外人是完全看不到镜片上的反射和漏光,和一副普通不带屏幕的眼镜无异。

▲ @梦雅Myra 佩戴的 Display,在类似的角度不会出现明显的屏幕漏光

根据爱范儿和@梦雅Myra 的现场体验,只有从侧面角度看,才能发现眼镜几排光波导屏幕导线的反光。

几乎当下的所有 AR 眼镜产品或者原型机,都离不开镜片漏光的现象,Meta Ray-Ban Display 可以说是第一副真正解决了这个问题的眼镜。

著名拆解机构 iFixit 从 Ray-Ban Display 的镜片中,发现了这项技术背后的秘密。

AR 眼镜,本质上就是镜框上的一个小「投影仪」(光机),把光投到镜片上,然后再利用光波导技术,将光「关」在透明材料之中,引导光进行传播,最终传播到我们的肉眼之中。

AR 智能眼镜有两种光波导方案:衍射光波导和几何光波导,目前大部分 AR 眼镜产品都采用的是前者,而 Ray-Ban Display 则用的是后者。

衍射波导就是通过纳米压印或者光刻的方式,在镜片上「雕刻」出大量平行刻痕,刻痕之间不透光,两刻痕之间的光滑部分可以透光,通过规律性的纳米结构改变光的衍射方向,这些刻痕也就是「光栅」。

▲ 左边是入射光栅,右边是出射光栅,图源:Nature

这些光栅可以简单理解为光的「入口」和「出口」,光机的光被入射光栅带到镜片内部后,会沿着镜片内进行规律和有方向的「全反射」传播,到达出射光栅时,光的传播方向又被改变,定向地射向人眼。

▲ 图源:Bilibili @电丸科技AK

由于光在镜片中会进行密密麻麻的反射传输,很多能量在这个过程中损失,光子也不一定都能按照刻痕的引导进入人眼,还有很多光子会偏离预期方向,出现在不该出现的位置,于是造成镜片在外部看起来的漏光现象。

▲ 光在镜片中进行「全反射」传播

而几何波导的原理实际上比衍射波导简单很多:利用两种镜子,将光准确无误地从光机导向眼球。

▲ 雷鸟 X3 Pro 的漏光现象

仔细观察 Ray-Ban Display 会发现镜片边缘有十一道比较显眼的「划痕」,那就是第一道棱镜,将光机的光引导到镜片中央的区域,那部分也有一些几乎不可见的反光镜,每面镜子会反射大约 5% 的光线,并将光线准确传导到人眼。

▲ Ray-Ban Display 的镜片,光线会在镜片中精准传输,图源:iFIxit

这样利用两种镜子进行光线准确传导的方式,和潜望镜的结构比较类似。好处就是,光在镜片中反射传播的密度大大降低,偏离预期传播的光也大幅减少,绝大部分的光都能顺利到达镜片中央的反光镜,也就不会那么容易漏光了。

▲ 潜望镜的结构

不漏光还不是几何波导最大的优势。由于几何波导损耗低的特性,可以选用 LCoS 光机,对比传统衍射波导 AR 眼镜的 micro-LED 和激光方案,成本和能耗要低很多,刚好是 AR 眼镜当下的两大短板。

但就目前而言,几何波导方案还很难成为一种主流方案。目前具有几何波导镜片量产能力的仅有肖特(SCHOTT)一家光学企业。比起成熟的衍射波导生产,几何波导镜片需要非常精密的加工工艺,实现反射镜的角度、位置精准控制,如果角度有误差,很可能会影响成像。

▲ 图源:iFixit

除此之外,由于镜片内部有微反射镜结构,几何波导镜片会有一定厚度,目前最少也是 2-3mm,而衍射波导镜片能做到 1mm;视场角方面,几何方案也不如衍射波导,也就是说显示区域会更小一点。

因此,关于几何波导和衍射波导孰优孰劣,在行业内一直有争议。Meta 在 Ray-Ban Display 上采用几何波导方案,更多也是一种技术试验。

但从长远来看,几何波导「不漏光」的特性,有着更深远的价值。

在这两三年智能眼镜兴起后,越来越多人发现身边的人戴的是一副「智能眼镜」,下意识会感觉有点不适。

▲ Meta Orion,图源:TechRadar

这种智能设备带来的「侵入感」,在黑莓手机和无线耳机兴起的初期都存在着,别人能很明显感知到你在用一种设备,从而怀疑你的注意力是否还在当下。

对于智能眼镜设备来说,这种感觉更明显——屏幕漏光会遮挡用户和外界的眼神交流,而眼神交流是现代人沟通、社交中非常重要的环节。

▲ 如果每个人都戴着个头显

因此,苹果的 Vision Pro 专门设计了一个「EyeSight」的功能,在佩戴头显时能模拟显示用户的「眼睛」,就是想保留用户在使用这种沉浸式设备时的在场感。

而我们出门不愿意戴着一个笨重的头显出门,原因其实不仅因为它的重量和形态,还因为我们希望自己看起来依然是「人」,而不是一台机器的延伸。

最好的科技产品,往往无法让人察觉技术的存在,对自己、对他人来说都是如此。

成不了 iPhone,那就先成为 Apple Watch

如果说 Meta Ray-Ban Display 探索了智能眼镜硬件形态上的一种新思路,那么苹果正在酝酿的,则是智能眼镜软件上的解决方案。

由于眼镜紧凑的形态限制了性能,为其配备一个像 iOS 那样完整的图形界面操作系统将很困难,目前口碑比较好的 AR 智能眼镜产品,基本都搭载了一个非常简约的系统,功能和界面都比较类似按键功能机,不强调「App」的概念。

▲ Meta Ray-Ban Display 更像是给 Meta AI 提供了一个可视化界面

苹果则准备为其 AR 眼镜搭载 Vision Pro 同款的 visionOS 系统,但不是一个独立的「完整版」。

▲ visionOS

对于首款 Apple Glasses,苹果明显不想一步登天做能替代 iPhone 的设备,它更类似 Apple Watch,能够与 iPhone 和 Mac 进行配对,直接利用后两者现成的算力和性能。

如果是与 iPhone 进行配对,那么眼镜将显示一个更精简的界面,降低资源消耗;而和 MacBook 配对后,将解锁完整的 visionOS 体验。

▲ XREAL AR 眼镜和 iPhone 配对,直接投影后者画面,图源:Apple Insider

另一个爆料是,苹果正在为 iPhone 准备「桌面模式」,通过 USB-C 口连接外部显示器,就能提供类似台前调度的界面,非常适合用来演示和观看,比起外接显示器,是一个更适合 AR 眼镜的界面。

这是一种非常具有「苹果特色」的方案——有自己成熟的操作系统以及可以协同的硬件生态,在这方面远远超越 Meta,比 Android XR 则多出了 Mac 这种电脑端的协同算力,以及更紧密的软硬结合。

▲ Vision Pro 已经可以成为 MacBook 的延伸

在智能眼镜无法在能耗、发热和性能上取得跨越式飞跃的前提下,不去做一个更独立的形态,而是一个辅助、配合 iPhone、Mac 的产品,出门不用从裤袋掏手机就能看地图、工作时一个 3D 建模直接直观呈现眼前,已经很具有突破性了。

这也不是只有苹果一家在探索的场景,不少 OEM 厂商也在探索 Android 手机和 Android XR 的协同能力,将强大的高通骁龙算力「带上头」。

▲ Android XR 系统

目前苹果正在顾虑的问题,是这种「分体式」的方案究竟能不能带来优秀的体验:想要低延迟,很难避免一根连接眼镜和 iPhone 的数据线,但苹果内部当然不会喜欢这种不优雅和有损体验的方案。

苹果更可能会像当年为 AirPods 订制专门无线芯片一样,为智能眼镜找到一种低延迟的无线连接方案,这也是一种「Only Apple Can Do」的优势。

毕竟,在各家的同类产品都在今明两年问世的情况下,苹果想要再一次「后发制人」,不免要在体验上有一点过人的长处了。

不够完美,但很实用

除了这两家巨头,最近爱范儿也留意到了 AR 眼镜领域新出现的一些相对前沿的技术,都为解决了 AR 眼镜现存的一些硬伤而来。

夸克最近推出的 AR 眼镜,自然以 AI 交互为核心,但最有意思的,是这款眼镜采用的「换电」设计。

夸克 AI 眼镜的镜腿本身就是一块电池,通过热插拔技术,用户可以像换笔芯一样,通过「一拔一插」的简单动作快速更换主电池 。即使在眼镜运行状态下也能直接更换电池,不会导致设备关机或数据丢失 。

夸克还准备了一个只有耳机盒大小的便携充电仓,可以随身携带备用镜腿 。

除此之外,这款眼镜还采用了双芯设计,这意味着眼镜在待机时会跑在低功耗的辅芯片上,只有在处理复杂任务时才会启动主芯片,从而大幅提升了能效 。

爱范儿实测,低功耗 + 可换电的组合拳,让夸克 AI 眼镜基本能实现全天候续航,再也不需要用着用着把眼镜摘下来充电。

对于 AR 眼镜这种「未来式」设备,我们想当然会觉得它应该是更现代的「一体化」设计,我相信这也是它的最终归宿。

但在小型化与大电池之间的矛盾无法解决之前,可换电池这样的「落后」设计,未尝不是一个可行的解决方案,真正让智能眼镜实现全天候的陪伴,发挥它应有的价值。

除了续航,AR 眼镜当下另一个硬伤,在于屈光度的调节问题。

近视患者想要使用 AR 眼镜,不免要经历一番折腾,需要另外定制不同的镜片,品牌也未必都提供这种服务。

爱范儿了解到,国内 AR 眼镜品牌 XREAL 正在探索一种更加简单方便的解决方案:一种有厚度的透明胶体,可以直接粘在眼镜的光机透镜上,从而改变眼镜的屈光度,不过目前还处在实验的阶段。

上面提到的很多技术,有很多其实都并不属于「最终答案」,但在智能眼镜技术无法实现跨越式突破的当下,这些略带妥协性质的解决方案,都是「最优解」。

如果我们回头看,每一代新形态的计算设备,都是在这种「不完美但前进」的状态下成长起来的:智能手机在最初也离不开电量焦虑、信号不稳、触控迟滞;智能手表也经历过「鸡肋」的尴尬阶段。

比起一个只能存在于实验室的完美概念演示机,将真正能用、可用、有用的「产品」带到用户头上,更意味着如今的 AR 眼镜,正从青涩走向成熟。

如果要类比,那现在的 AR 智能眼镜,已经从只能打电话的按键机,过渡到黑莓、诺基亚的智能手机,很快也将迎来「iPhone 时刻」。

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Before yesterdayMain stream

阿里首款 AI 眼镜抢先体验:这个设计让我戴一天也不用「充电」,夸克 AI 真上头了

By: 李超凡
11 October 2025 at 10:18

7 月的世界人工智能大会,阿里发布了首款自研 AI 眼镜——夸克 AI 眼镜的技术进展,在这几天的 NAB 中国赛现场,APPSO 终于首次体验到了。

AI 眼镜今年依旧火爆,Meta 不久前推出了首款带屏幕的 Meta Ray-Ban Display ,苹果的 AI 眼镜也在筹备中。不过目前为止这个品类更多还是极客们的玩具。

夸克 AI 眼镜看起来就是一副普通眼镜,平平无奇,那它在汇聚了阿里 AI 和应用生态,到底能带来什么新的体验?APPSO 带你看看。

第一印象:它首先是一副好戴的眼镜

前段时间在我们体验 Meta Ray-Ban Display 的视频里,引起用户互动最高的一个细节大大出乎了我们的意料:数主播扶了多少次眼镜。

这是因为 Meta 眼镜设计是根据欧美人的鼻梁设计的,加上比不带屏幕的 Ray-Ban Meta 还重了不少,所以出镜主播在视频里得频繁扶眼镜。

但夸克 AI 眼镜的佩戴体验让我有点惊喜,我平时并不戴眼镜,所以对鼻梁上多点东西还是比较敏感的,这次我戴着他逛了一段时间,第一感觉是非常轻,没太多负担。

可以看到,夸克 AI 眼镜的镜腿和镜框,其实已经和普通眼镜差不多,几乎在我们体验过的多款 AI 眼镜中最轻薄的。

我专门问了下产品经理,他们为了把镜腿和镜框做到极致纤薄,内部元器件和镜片采用了特殊工艺,让整个眼镜看起来就跟普通镜框一样通透 。

更巧妙的是,它的鼻托和镜腿末端的弧度都经过了特殊设计,能把重量均匀地摊开,戴久了也不会在鼻梁上压出印子 。

我甚至戴着它直接上场打了会儿球。你猜怎么着?跑、跳、投篮,这眼镜就跟长在我脸上一样,稳如老狗,这简直就是为第一人称 Vlog 而生的天选神器。

夸克 AI 眼镜随手拍出的视频画质已经相当能打,更「骚」的操作是,它还能通过云端部署的 AI 超分、插帧算法,直接把视频「一键开挂」到专业水准 。

即使是在光线昏暗的地方,它也能拍得清楚。据悉夸克 AI 眼镜团队专门研发了 Super Raw 暗光处理算法,有效抑制了噪点,显著提升了图像信噪比 。

这在智能眼镜上还是头一次见。

阿里巴巴智能终端负责人宋刚曾在采访中介绍,这种技术在手机行业属于常规操作,但受限于算力等各种原因,目前还没有一家眼镜厂商做到 。

AI 体验怎么样

当然,拍照录像对 AI 眼镜来说只能算是「基操」。

但真正让我直呼「好家伙」的,是夸克把自家大量 AI 能力塞进了这副眼镜里 。

我对着场边一件球衣随口问道:「夸克同学,这是谁的球衣?」

在它拍照识别后,镜片内答案很快浮现,不仅认出了球衣主人,连相关背景给你补得明明白白 。

这背后,是夸克多模态大模型结合百亿级图片检索能力在发挥作用 ,这种「所见即所得」的交互也更自然。

需要说明的是,由于屏幕内画面通过拍摄展示出来的清晰度有限,实际佩戴的显示效果会更清晰。

逛街看到心动的东西,也不一定得掏出手机查同款。

「夸克同学,这双鞋多少钱?」

型号、价格,一气呵成地出现在眼前 。

值得一提的是,我身处的 NBA HOUSE 现场是非常嘈杂的。但我也不用刻意提高音量,只是正常音量说出唤醒词,眼镜就能立刻响应。

更重要的是,它听得懂「人话」。我可以在一次提问包含多个指令,眼镜内置的大模型中控系统,就会自己琢磨我的需求,实现多意图、多轮对话 。

它没有机械地执行,而是像一个真正的助理那样理解了我的需求,再帮我完成任务。

简单有效的换电设计

续航,一直是约束智能眼镜全天候的佩戴最大的因素之一。夸克 AI 眼镜给出的解法堪称简单粗暴又极为有效:换电 。

镜腿本身就是一块电池,通过热插拔技术,用户可以像换笔芯一样,通过「一拔一插」的简单动作快速更换主电池 。即使在眼镜运行状态下也能直接更换电池,不会导致设备关机或数据丢失 。

夸克还准备了一个只有耳机盒大小的便携充电仓,可以随身携带备用镜腿 。

这还没完,他们也尝试从根源上就着手解决功耗问题,这款采用了双芯设计,这意味着眼镜在待机时会跑在低功耗的辅芯片上,只有在处理复杂任务时才会启动主芯片,从而大幅提升了能效 。

这一通操作下来,基本能实现全天候续航,再也不用把眼镜摘下来充电。

在现场体验了半天,我发现自己确实有几次没有下意识地去掏手机。我感觉夸克 AI 眼镜给自己的定位也很明晰:它首先是一副好看、好戴的眼镜,然后才是一个有用的智能终端

说实话,作为一家互联网巨头,夸克 AI 眼镜在硬件上花的心思有点超出我的预期。

因此我更期待的是,当它将阿里应用应用整合进来后,会不会给 AI 眼镜这个品类带来新的玩法。目前的大多 AI 眼镜买回来除了拍照、听音乐,很快就沦为吃灰的电子玩具 。

正如宋刚所说:「现在市面上的 AI 眼镜,用户买回去除了拍照、听音乐,真正的应用场景太少了。这不是硬件或者 AI 技术本身的问题,而是缺乏真正有价值的服务生态。」

夸克 AI 眼镜不一样的是,它天生就「含着金汤匙」你不能把它当作孤立的硬件看待。它是有机会整合用户的高频刚需场景,而非为了眼镜而眼镜的功能。

骑车时,高德地图的导航箭头直接投射在眼前。

逛街看到心动的商品,淘宝比价功能让你瞬间化身「行走的识货 APP」。

买单时,支付宝的「看一下支付」让你体验一把科幻电影里的无感支付 。

出差途中,飞猪和阿里商旅的行程提醒会适时出现 。

宋刚认为,AI 眼镜将成为人类另一双「眼睛和耳朵」 ,是继 PC 和手机之后,是手机之后下一个具有想象力的移动入口

想想看,现在能随时让 AI 见你所见、听你所听,随时跟你对话的设备,还真就是眼镜。这也是 Meta 苹果这些巨头纷纷布局的重要原因。

不说太远,AI 眼镜要是真能减少我掏手机的次数,将那些快速查看和即时交互的操作,都通过更自然、更直觉的方式在眼镜上完成,就是一个十分有价值的产品。

如果未来我们真的会拥有一个随身的超级 AI 助理,可能就从这里开始。

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小扎演示多次翻车,但这依然是 2025 最好的 AI 眼镜 | 附现场体验

By: 莫崇宇
18 September 2025 at 11:23

2025 年最新潮的科技产品,自然是各种能拍照、能录像还能 AI 的智能眼镜。

作为(重新带火)智能眼镜这一品类的先驱,Meta(前 FaceBook)以两年百万副 Meta Ray-Ban 的销量向我们证明了一件事:

把摄像头戴在脸上,还真就在慢慢变成人们记录生活的刚需。

就在刚刚过去的 Meta Connect 2025 发布会上,Meta 一口气为我们带来了三款新品。其中不仅有 Meta Ray-Ban 智能眼镜的第三代改款,还有一个传闻已久的新玩意——

带有彩色光波导显示功能的 Hyper Nova 产品版:Meta Ray-Ban Display。

划重点:

  • Meta Ray-Ban Display: Meta 首款带显示屏的智能眼镜。通过彩色光波导 HUD 和 Neural Band 腕带,把「脸上的 AI」从概念变成现实,售价 799 美元。
  • Ray-Ban Meta (Gen 2):小改款,是面向大众的主力机型,外观上更时尚,续航和拍摄能力大幅提升,售价 379 美元。
  • Oakley Meta Vanguard:面向运动与极客人群,防风镜造型、中央广角摄像头、长续航和运动数据整合,甚至配备训练提醒灯,售价 499 美元。
  • Hyperscape:把现实空间「搬进」虚拟空间,Quest 用户可以扫描房间生成逼真的 VR 副本,不过目前仍是 Beta 版。

稍后,爱范儿在 Meta Connect 大会前方的小伙伴 @梦雅Myra 也会在后续为大家带来今年三款新智能眼镜的上手体验,敬请关注后续文章。

Meta 首款带显示屏智能眼镜发布!799 美元带你体验「脸上的 AI」

毫无疑问,今年最受瞩目的新品将是 Meta 首款带显示屏的智能眼镜。

跟早期爆料一致,Meta 推出了一款右眼带有小型 HUD(抬头显示屏) 的智能眼镜:Meta Ray-Ban Display。

虽然名字有些无聊,但对于智能眼镜(或者用扎克伯格的话:AI 眼镜)行业来说,Ray-Ban Display 无疑是一款突破性的产品。

和纯粹基于图像识别的手势操作不同,这款眼镜搭载了 Meta 长期研发的 Meta Neural Band 肌电神经接口腕带,通过识别手腕上的肌电信号以及手腕运动,实现非常精确的隔空操控。

▲图|Meta

值得注意的是,Meta Ray-Ban Display 并非完整的 AR 眼镜,而是侧重于在视野中呈现关键信息的单目 HUD 设备——它的屏幕只覆盖了右侧视野的一小部分。

这是一片 30-90Hz 可变刷新率彩色光波导屏幕,总体尺寸为 600x600p,像素密度 42p/degree,最高亮度超过 5000 尼特,在强烈的日光和户外环境都可以保持不错的可读性。

▲图|Meta

根据爱范儿在 Meta Connect 现场的小伙伴 @梦雅Myra 的上手体验,Ray-Ban Display 的光波导屏幕无论是亮度还是隐藏效果都非常优秀,正面看过去只能看到侧面的导线:

而 Meta Neural Band 肌电手环的识别灵敏度也很高,手势操作的成功率相比去年 Connect 大会上的 Orion 测试机大幅提升,日常使用中应该不会出现任何操作难度问题。

▲ 图片来自:@梦雅Myra

与想象中始终显示信息的 HUD 不同,Ray-Ban Display 只有在被呼叫的时候才会点亮屏幕,支持显示比如音乐播放器、相机取景预览、实时字幕翻译等内容,并可将 Live AI 的回复以文字形式投射到镜片上,而不仅仅是语音输出。

或许是因为增加了显示和额外电子元件,Ray-Ban Display 眼镜的重量约 70 克,相比普通版的 50 克略有增加。在混合使用场景中,Ray-Ban Display 的续航约为 6 小时,搭配充电盒可以延长至 30 小时左右。

此外,Live AI 还支持了类似谷歌在 Pixel 发布会上展示的 Magic Cue 功能,可以在用户与别人自然对话的中途全自动地显示各种相关信息和操作(比如创建日程),不需要用户说出任何指令关键词。

眼镜所搭配的 Meta Neural Band 手环是另一个硬件亮点。

这款腕带通过读取腕部肌肉电信号,辅助陀螺仪识别移动,让用户用细微的手指动作来控制眼镜界面。去年 Connect 2024 大会上,Meta 已展示过原型腕带通过手指捏动来打字的演示,引发行业关注。

而今年的演示则更进一步,扎克伯格在现场甚至展示了一小段佩戴 Display 眼镜、通过腕带识别在桌面上手写字母的方式编辑和发送消息的过程。根据发布会的说法,腕带的手写识别速度至少在 30wpm 以上。

作为 Meta 首款真正具备数字显示功能的智能眼镜,Ray-Ban Display 承载了扎克伯格对于「脸上的 AI」的愿景——即将人工智能无处不在的助理和信息,在不干扰用户日常生活的情况下融入现实场景。

扎克伯格曾表示 2025 年是决定 AI 眼镜能否通向数亿用户的关键年份,可见公司对这款眼镜寄予厚望。当然也需看到,现阶段它的功能更接近于「增强信息提示」的智能眼镜,而非完全的混合现实设备。

根据发布会介绍,Ray-Ban Display 的起价为 799 美元(约合人民币 5700 元)。这一价格远高于 Meta 目前所有智能眼镜产品线上的产品,但从现场演示的功能丰富性和实际效果来看,无疑是非常值得的。

Ray-Ban Meta (Gen 2):小改款,但也更好看大了

除了高端的 HUD 眼镜,Meta 还同步推出了面向大众市场的 Ray-Ban Meta (Gen 2)。

作为一款眼镜的本质,Meta Ray-Ban 3 提供了更多风格和种类的镜框,包含一款全新的透明镜框款,并提供两种镜片选择:棕色反光金或红宝石。

▲ 图|Meta

Ray-Ban Meta (Gen 2) 的电池续航相比上代直接翻倍,智能眼镜充电盒可以在 20 分钟内将眼镜充至 50% 电量——比此前 22 分钟充至 50% 电量略有提升。

此外,充电盒可额外提供 48 小时的电池续航,相比之前的 32 小时有所增加。

录制规格也提升到了 3K 分辨率,包含录制 3K 30fps、1440p 30fps 和 1200p 60fps 的视频,最长可达三分钟。据悉,今年晚些时候,Meta 还将增加捕捉超速快放和慢动作视频的功能——这一功能将应用于其所有 AI 眼镜。

Ray-Ban Meta (Gen 2)支持了一项名为 Conversation Focus 的新功能。它的工作模式类似耳机的增强模式,会主动识别和增强和你对话的人的人声频率,在嘈杂环境中让你更容易听清对方在说什么。

更重要的是,这项功能将作为软件更新,在所有现有的 Ray-Ban 上提供。

Meta 的 Live AI 模型也相应得到了增强,不仅仅是视觉识别,现在它也支持了用户主动打断对话——只可惜,发布会上面的现场演示还是翻了车,Live AI 助手卡在了一句循环的对话上,没能完成一个完整的对话 session。

相比于前代的 299 美元,小改款的 Ray-Ban Meta (Gen 2) 上涨至 379 美元。

Oakley Meta Vanguard:时尚与运动,全都要

Meta 与 EssilorLuxottica 的合作不仅限于 Ray-Ban,也扩展到了集团旗下的 Oakley 品牌。今年 6 月双方已推出一款偏运动取向的智能眼镜 Oakley Meta HSTN,主打更长续航和更高的视频录制规格。

而今天推出的 Oakley Meta Vanguard 智能眼镜与 Ray-Ban 最大区别在于 Vanguard 采用了运动防风镜的外形,其摄像头置于鼻梁正中央,而非镜框两侧。

相机规格方面,Oakley Meta Vanguar 使用的一颗 1200 万像素、122° 广角相机被放置在鼻梁正中,这也是与 Meta Ray-Ban 的最大区别,后者只有一颗位于左侧的摄像头。

眼镜顶部还有录制指示灯。通过新的动作按钮,你可以快速切换拍摄模式:1080p/30fps 可录制 5 分钟,1080p/60fps 或 3K/30fps 可录制 3 分钟,720p/120fps 则支持慢动作模式。

产品的超速延时功能,能够自动剪辑生成精彩片段集锦(今年秋季的软件升级推送至全系 Meta 智能眼镜),还提供可调节的防抖功能,可根据运动强度自行设置。

此外,这款眼镜所搭载的开放式扬声器 Meta 在 AI 眼镜上搭载的最强劲的扬声器 —— 比 Oakley Meta HSTN 大 6 分贝,并且,还配备了五麦克风阵列,专门优化了风噪抑制效果,确保对话过程声音依旧清晰。

考虑到户外场景,Oakley Meta Vanguard 拥有长达九小时的电池续航,或可连续播放音乐长达六小时。用扎克伯格的话说:这足以支撑你完成两场马拉松——当然,前提是你能跑完两场(doge)。

此外,搭配充电盒,智能眼镜可以额外提供 36 小时的续航,如果你赶时间,可以在充电盒中用 20 分钟快速将眼镜充电至 50%。

在生态整合方面,Vanguard 通过与 Strava 及佳明达成了进一步的战略合作。用户可以一键将拍摄内容同步至 Strava 平台,同时借助 Meta AI 的智能分析能力,快速检索个人历史训练记录。

设备兼容性上,Oakley Meta Vanguard 可直接与多数佳明智能手表建立连接。连接成功后,手表界面会显示 Meta AI 专属标识。在运动过程中,用户只需语音指令,眼镜便会实时播报心率监测数据及其他运动指标,数据传输延迟几乎可以忽略不计。

在其实际体验当中,当用户做心率区间训练,还会有额外惊喜——右眼上方新增 LED 灯,训练时一旦偏离目标心率区间会变红,还能设置配速提醒。

如果说 Ray-Ban 面向日常生活和时尚人群,而 Oakley 则主打运动与极客圈层,价格为 499 美元,于当地时间 10 月 21 日正式发售。

现实世界「搬进」VR,Meta 推出「Hyperscape」黑科技

Meta 每年 Connect 大会不仅发布硬件,也会推出大量软件更新。

今天过后,Meta 将彻底把现实搬进虚拟世界。最新发布的 「Hyperscape」 技术,可以把你身边的现实空间扫描进 Quest VR 头显,生成一个照片级逼真的数字副本,甚至可以用于加入元宇宙的交互。

Quest 3 和 Quest 3S 用户现在就能下载 Beta 版 Hyperscape Capture 应用尝试,目前仅限个人体验,后续则能通过链接分享,让他人和你一起「重访」这个扫描空间。

这项技术早在去年的 Connect 2024 上就露过面,一年后,Meta 终于把它推到用户层面。

值得一提的是,The Verge 记者提前上手体验了一些预先扫描好的房间,比如厨房环境。在他看来,这些房间看起来和现实环境非常相似,甚至桌上的食物或书堆等细节也比较清晰。

不过,但如果离得太近,「幻象」就会破裂,比如「报纸」上的《纽约时报》文字可以读清,但有时会有点模糊。

▲ 图片来自:Meta

那具体是怎么扫描捕捉空间?

根据 The Verge 的描述说,他戴上 Quest 3 头显后,在房间里走动并四处张望时,会有一个虚拟网格开始覆盖在正对着的物体上。大约扫描三分钟后,应用提示记者靠近物体,这时网格开始逐渐消失。

不过,这种扫描虚拟空间并不是实时的。当用户完成一次完整扫描后,数据需要上传到云端处理,通常需要几个小时之后,才能体验到最终成果。

另一个重点则在于。今年 Horizon 平台最大的变化就是引入了全新的游戏引擎,提供更高质量的图形表现,同时推出 Meta Horizon Studio,帮助创作者打造定制化的游戏体验。

你可以将 Meta Horizon Studio 理解为一款VR 世界编辑器。创作者目前已经能用生成式 AI 工具来制作纹理、音频等内容,而今年晚些时候,Meta 还将为编辑器加入 AI 助手,进一步支持开发。

支撑这些新元宇宙环境的核心是 Horizon Engine。根据 Meta 的介绍,它能够带来「更好的图形、更快的性能以及更先进的 VR 世界」,并支持更高的并发体验。

此外,为了让用户更方便地在 Quest 头显上观看电影和电视剧,Meta 还宣布推出 Horizon TV 中心,提供对 Prime Video、Peacock、Twitch 等流媒体应用以及——终于——Disney Plus、Hulu 和 ESPN 的访问权限。

回顾往年 Connect 大会,硬件发布往往遵循「一主多辅」的模式:即每年都有一款核心硬件发布,并辅以其它项目预览或更新。

例如,Connect 2024(去年)的重头戏是 Quest 3S 头显的发布,以及真正 AR 眼镜原型 Orion 的首次曝光;Connect 2023 则推出了 Ray-Ban Meta 智能眼镜第二代,并公布了 Quest 3 的详细规格,同时预告了多款 VR 游戏和 AI 项目。

与以往有所不同,本届 Connect 大会的主角不是头显,而是智能眼镜。

Meta Ray-Ban Display 这款凝聚数年研发的产品,被视作 Meta 抢占智能眼镜市场的重要一步。正如扎克伯格反复强调的,智能眼镜有潜力成为下一代通用计算平台(the next computing platform)。

另一条贯穿大会的主线是 「AI 无处不在」。

无论硬件还是软件,AI 都是共同驱动力。尤其是,在过去半年,Meta 不断加码 AI 投资,开启今年紧张刺激的 AI 顶尖人才抢人大战。通过 AI + 硬件「双管齐下」,Meta 试图打造一个其他公司难以立即复制的综合生态。

归根结底,这种打法背后,既是 Meta 对硬件路线的重新排序,也是对未来计算入口的豪赌。

头显继续承担沉浸式体验的实验场,而智能眼镜则被推上更靠前的位置,承载着「随身化」的野心。再叠加 AI 的强势渗透,Meta 将最有望在即将到来的智能计算时代中占据制高点。

文|梦雅Myra,莫崇宇,马扶摇

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创新 vs 混乱:iPhone 在 AI 时代下的牙膏和迷茫_10.ylog

By: Steven
1 October 2024 at 08:01

这是一期 荒野楼阁 WildloG 和 皮蛋漫游记 的串台节目,由我和零号、初号一起,聊聊今年 Apple 发布的新产品以及一些周边的信息,作为 设以观复x两颗皮蛋 合作的那期视频内容的一些补充。

今年 iPhone 16 系列着实挺闹心的,一方面是 Apple Intelligence 的大饼迟迟未能落地,另一方面 Camera Control 独立按键加得有点莫名其妙。但我们还是决定在深入体验和使用 iPhone 16系列之后,能够匹配我们的深度测评内容一起,跟大家聊聊今年库克又挤出来了多少牙膏?

2:03 关键词:初号「过山车」苏志斌「意料之中」零号「Ridiculous」

8:10 AirPods 4 代很值得购买,刀法也足够精准

11:01 AirPods 助听器功能的背后

17:32 中文字体字重的调整

20:11 Siri 物理意义上变快了

22:31 相机控制按键:理想很丰满,现实…….

31:53 Mac 预览和 shownotes 支持 HDR 视频的延伸和补充

36:55 色彩风格+魔改 RAW

40:44 App Intents:让系统 应用互相直接能联动

45:57 Apple Watch:9 代到 10 代减薄的背后,11 代可预期的更大显示尺寸

54:55 相机按键如果是 AI 的视觉按键成立吗?

1:00:40 加了这个按键之后到处都是混乱和矛盾

1:06:25 手机为啥(暂时)不能 edge(显示)to edge(中框)

1:12:19 什么是产品的核心体验?

1:23:34 苹果会做折叠屏吗?

1:34:00 Meta Orion 是否是比 Apple Vision Pro 更正确的验证路线

1:41:54 为什么最好的虚拟现实 AI 设备一定是眼镜?

|登场人物|

苏志斌:从业 15 年的工业设计师,车联网智能硬件企业联合创始人及产品经理

零号:两颗皮蛋的零号,前手机行业产品经理,主管运营和项目管理

初号:两颗皮蛋的初号,前手机行业产品经理,主管内容创作和出镜

|更多皮蛋|

B站@两颗皮蛋 微博@两颗皮蛋 小红书@两颗皮蛋

|拓展阅读|

录这期播客时遗漏的话,聊一聊苹果的设计团队「怎么了」

视频:设以观复 x 两颗皮蛋 联合深度解析 iPhone 16 系列

|相关链接|

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