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Yesterday — 16 September 2024Main stream

原本打算换电脑,但是突然觉得还可以再坚持几年

15 September 2024 at 22:27
LitterGopher:

21 年的 Thinkbook 14p g2 CPU R7-5800H 32G 内存

最近用 VSCode 总是是不是卡一下,有点烦,所以原本是想要换一台电脑的,但是今天编译 Linux 内核的时候发现一套下来也就 40min 左右(肯定不是全部模块都启用,Arch 默认 config 基础上加上几个 HID 的一些子模块)。然后回过来一想,编译内核也就 40min ,至少这个性能我还是能接收的——虽然不算多牛比,但是我已经满足了,没必要给自己制造性能焦虑。

最重要的是我发现在 CPU 占用率 100% 的这段时间做其他事情基本没有受影响,这体验就很舒服。所以,虽然它已经跟不上主流笔记本的性能,但是对我来说已经够了,至少是一个我能满足的性能。至于 VSCode 偶尔卡吨一下的问题一来稍微忍一忍也未尝不可,而来自己本来也就在往 neovim 上迁移,只是一直没有断舍干净。

也许还能再战三年?

原本打算换电脑,但是突然觉得还可以再坚持几年

15 September 2024 at 22:27
LitterGopher:

21 年的 Thinkbook 14p g2 CPU R7-5800H 32G 内存

最近用 VSCode 总是是不是卡一下,有点烦,所以原本是想要换一台电脑的,但是今天编译 Linux 内核的时候发现一套下来也就 40min 左右(肯定不是全部模块都启用,Arch 默认 config 基础上加上几个 HID 的一些子模块)。然后回过来一想,编译内核也就 40min ,至少这个性能我还是能接收的——虽然不算多牛比,但是我已经满足了,没必要给自己制造性能焦虑。

最重要的是我发现在 CPU 占用率 100% 的这段时间做其他事情基本没有受影响,这体验就很舒服。所以,虽然它已经跟不上主流笔记本的性能,但是对我来说已经够了,至少是一个我能满足的性能。至于 VSCode 偶尔卡吨一下的问题一来稍微忍一忍也未尝不可,而来自己本来也就在往 neovim 上迁移,只是一直没有断舍干净。

也许还能再战三年?

Before yesterdayMain stream

有没有发现 Linux 桌面的操作响应速度全面秒杀 win 11

By: june4
11 September 2024 at 08:56
june4:

我这边双系统,平时主力 linux ,偶尔要测试下软件或玩会小游戏会去 win 11 。

这二个桌面的速度差距巨大,我是低端 n100 mini 主机(玩别人的高端桌面 cpu 还体会不到 win11 运行效率这么低下),且我因为不想要听到一点风扇声把功耗限制在了 8W,这个运行效率就体现得非常明显,在 linux 桌面非常流畅,什么文件管理器、命令行什么的,都是秒开,甚至包括删除/复制文件都比 win 快得多。

而 win11 这边,启动就慢了几倍,然后各种操作全方位的肉眼可见微卡,甚至设置 app 里来回点都有点微卡。 win 这几代运行效率一代不如一代,完全吃掉了 cpu 升级带来的提升,以前的 win7 还是很流畅的,xp 更不用说了,在虚拟机里都快得一 b 。

而 linux 桌面到现在还是 win xp 一档的效率十几年没退化,也许是因为 linux 万年 gtk + 编译型语言的开发模式从没变过。win 11 这么慢不知道是因为 ui 框架的原因还是语言的原因,甚至我觉得文件系统都慢了不少。

总之,如果用的不快的 cpu,用 linux 编程体验感强太多了,没试过的强烈建议试试,一般一个月就能克服系统转换的不适感。 而且可能是因为开源的原因,开发人员不会 kpi 驱动往里面堆太多屎山导致系统臃肿,而 win11 几十年老屎都不清理还往上堆得越来越多,从 win8 到现在都这多年了了老的控制面板都没能干掉。

OS X Server 2.2 in August 2012

By: hoakley
13 August 2024 at 14:30

There has been recent interest here in Mac OS X Server, its capabilities and interface. This is an extended tutorial-review that I wrote for MacUser magazine (the UK original) in 2012-13.

Apple’s Compass Swings

Apple’s early A/UX powered a privileged few Classic Macs over the period 1988-1995, but never really went commercial. Network Server (1996-7) was its first dedicated server system, sharing features with IBM’s RS/6000 and running IBM’s AIX implementation of Unix. Although much praised, it was the downmarket AppleShare IP (ASIP) file sharing software that became widely used in businesses.

Acquisition of NeXT brought a hybrid based on Mac System 8.5 and NeXTStep, the first Mac OS X Server release in 1999, before even public beta release of the client. With a better reception in corporate and educational markets than previous products, Apple launched its rack-mounted Xserve server in 2002. For a while this sold to universities and businesses, and started to fill server suites with Apple systems. Some large computer clusters, supported by Xgrid in Server 10.4, made headlines, and Server 10.6 marked the pinnacle of aspirations in these tough markets.

Recently the decline of OS X Server in traditional settings has coincided with amazing success in consumer markets. Apple pulled the plug on the Xserve, which is unlikely to have repaid its development costs, in February 2011, and five months later threw Lion Server towards the lower end of the market. Offering systems based on the ageing Mac Pro and a much more attractive dual-disk version of the Mac mini, Apple looks to have abandoned professional system administrators to filling their racks with cheaper non-Mac hardware, and aims now to create a new consumer server market.

serveradmin

For a decade, Server Admin has been the key application for administrators. Although accessible, Apple deemed it too complex for consumers.

server2

One app to serve them all. In Mountain Lion, Server.app is both server and administrator rolled into one.

Apple’s Server software has, more than any other product, acted as a compass revealing its aspirations. As Apple has retreated from trying to woo the corporate market with Xserves, clusters, and heavyweight services, OS X Server has downsized to the Mac mini and humbler intent. Since it started selling Lion Server through the Mac App Store in the summer of 2011, Apple’s compass has been pointing squarely in the direction of smaller companies, workgroups, even geeky families. The consumer server has arrived.

Lion Server was something of an unfinished hybrid. It had three different interfaces in the traditional Server Admin app, Terminal’s command line for wizards, and its new and simplified Server.app, left incomplete even in 10.7.4. As with the regular version of Mountain Lion, OS X Server 2.2 – as Mountain Lion Server is officially called – continues the trend in Lion Server (OS X Server 1.0) and almost finishes the job. It is also ridiculously cheap: its cost has tumbled from £399 per Snow Leopard server to just £27.98 (including Mountain Lion itself) for all the Macs that you own.

Installation is easy provided that you have high-speed broadband and have hooked your Mac up to a display, keyboard, and mouse. Given the number of servers that run headless (without those peripherals), this will prove very inconvenient for many. However the process requires you to purchase, download, and install Mountain Lion client first, before the App Store allows you to obtain the small Server.app download. Apple claims that you can purchase Server before Mountain Lion is installed, but we could not get that to work, and had to let the full Mountain Lion upgrade complete, severing screen sharing. You could of course copy Server.app to the system that you will configure as a server (or to those you will use for remote administration), but that will only work when it is installed on a Mountain Lion system. Maybe someone will work out the precise choreography required to perform a headless server upgrade, but it is far from straightforward, and Knowledgebase article HT5390 needs to be corrected.

What you then get is a single application: OS X Server 2.2 is the Server.app application, which is also used to configure and administer it both locally and remotely. You cannot of course install or run this on older versions of OS X, but the latest release of Screen Sharing for Lion does allow you to connect to a networked Mountain Lion server, from which you can control its local copy of Server.app. You can also use Lion’s Workgroup Manager 10.7 to edit managed preferences in Open Directory, but old copies of Server Admin are dead and buried. It is just as well that Server.app is so cheap; being both the server and the admin tool you will need to install it on each server and every Mac that you want to use for remote administration.

This underlines the paradox within OS X Server 2.2: the app is both server and admin tool. Traditional server operating systems are just not built that way, although you could argue that Linux and Unix systems being used simultaneously as clients and servers live a similar double life.

Delivering what used to be a complex install in a single application is not new, though. Apple recently accomplished this with its Xcode software development kit, which used to fill its own top-level Developer folder with a labyrinth of different apps and sub-folders. Reorganising them into one application bundle makes them better suited to the App Store’s delivery model, and much cleaner for users to handle. However it also makes them more complex to customise, another strong indication that this aimed at the consumer rather than those who like to tinker.

Server.app is designed to be concise but rich in function, and sports the same interface that is does in Lion. Select in the left hand pane to manage users and groups, monitor your server, control its services, manage hardware, and control system, network and storage settings. Below that the Next Steps button provides access to help topics and useful suggestions. The main pane on the right then contains the detailed information for the function selected on the left. From its menus you can launch ancillaries, including Directory Utility to manage Directory Servers, Screen Sharing for remote management, System Image Utility to create and manage NetBoot/NetInstall/NetRestore images, and Xsan Admin if you still have an Xsan. All bar the last of these are accessible separately in the /System/Library/CoreServices folder.

serverstarted

Inside Server.app is a complete server file system, with conventionally-named directories such as etc, var, and usr. Those services that are specific to OS X Server are also contained within, with an abundance of remaining shell scripts, new property list files containing most service settings, but still quite a few classical config files. Apple’s trend is to use XML property lists in place of Unix text config files, which would be good news if Server.app contained a suitable editor for them. This is confounded by the fact that Xcode, which used to contain its own separate editor app, has integrated that in its current release. OS X Server also keeps service data, another spattering of property lists and more, in the /Library/Server folder; there is an option to park the latter elsewhere if you prefer.

What has gone

With aspirations for high-end markets abandoned, it is unsurprising although disappointing that Xgrid, which supported clustering and ‘farms’ of Mac servers, has gone. Unless you have been quietly building clusters of Mac minis, you will not notice, and those wanting this functionality should seek third-party solutions such as Dauger’s Pooch (daugerresearch.com/pooch/top.shtml). Podcast Producer is another casualty that is presumably being left to others to replace. As in Lion Server, there is also no print service, a feature that has fallen out of vogue in lower-end server systems.

firewall

The software firewall ipfilter (here in Tiger Server) is a more significant casualty. Whilst the vast majority of Server users will have superior firewalls in their Internet routers, this loss may require some – such as those who park their servers in the ‘DMZ’ to provide Internet services, as well as serving clients – to reconfigure their networks.

What has been hidden

profilemanager

Server.app has expanded its powers greatly since Lion Server, but may still not be ideal for administering users and groups. For those struggling with it, Apple has compromised in Workgroup Manager 10.8, but hidden access to it in support.apple.com/kb/DL1567. This edits records in Open and Active Directory, which are server-based, thus rooted in the classical static network model as managed preferences. Take that Mac or iOS device away and join it to a different network and it may be given completely different managed preferences. Profile Manager edits XML property lists that are configuration profiles, with the .mobileconfig extension. Those are installed on your devices, and can be controlled locally through System Preferences, letting you change profiles according to where you are and what you are doing.

profileipads

Profiles can be pushed out to clients using a range of different methods, and are thoroughly decentralised. This makes them much better suited to laptops, iPhones, and iPads which may spend little time connected to the local network. Although few third-party products currently work with configuration profiles, AirWatch (www.air-watch.com/solutions/macosx), MobileIron (www.mobileiron.com/en/multi-os-management/os-x-management) and others are moving in quickly. Having the option of local managed preferences via Workgroup Manager and Open Directory, and mobile configuration profiles via Profile Manager in Server.app, is probably an ideal combination at the moment.

dhcp

Apple fumbled badly with DHCP. The initial 2.0 release required you to manually enable DHCP by editing /etc/bootpd.plist, not a task that those running small or home networks would relish. This serious omission was compounded by odd interactions with Internet Sharing and NetInstall. Although the DHCP service has been opened up into its own pane in Server.app from version 2.1.1 onwards, you still cannot run DHCP and operate Internet Sharing at the same time, and merely turning on Internet Sharing wipes any existing DHCP configuration. Not that you will find these detailed in either Server’s online documentation or its Advanced Administration guide, which seem to lag updates badly, and are far below the quality and coverage you need to administer a server.

What has stayed

junkmail

Mail, together with File Sharing, Profile Manager, Time Machine, and VPN, remains essentially the same in Server 2.2. This is a very facile interface to what is in fact a complex array of services, including Dovecot (providing IMAP and POP), Postfix (SMTP mail transfer agent), Amavis (virus scanner), ClamAV (another virus scanner), SpamAssassin (anti-spam filter), and Postmaster (webmail option). The Mailman mailing list manager has gone, but can be installed using instructions at http://www.livetime.com/mountain-lion-mailman-mailing-list/. Losing Server Admin’s finer-grained control over these components means that those needing more detail than that in Server.app have to access them through Terminal’s command line; the command ‘sudo serveradmin settings mail’ will reveal how extensive these are. If you can, keep to Server.app’s simple interface.

calendar

Several services have been renamed: what was called Address Book in Lion Server is now known as Contacts, and uses the CardDAV service together with LDAP information. What was called iCal is now Calendar, continuing to use Apple’s standard CalDAV service, with very little in the way of configuration or service options. However you can establish network-wide locations and resources that users can then allocate in calendars, a simple but eminently practical way of managing shared resources. Most of the real work in setting up and managing accounts is then performed by each Mountain Lion client, in the Calendar app.

websites

Websites has also been renamed from Web, and remains based on the industry-standard Apache 2 web server, gaining an informative Python Web App demo. Whilst this ships with version 1.8.7 of Ruby, Perl remains stuck back at version 5.12.4, albeit with patches, rather than the current 5.16.2. This remains a surprising decision on Apple’s part, and because of Server 2.2’s new package architecture is very hard to rectify yourself. If you are looking to deliver content out to the Internet from your server, you may prefer to go with a server package incorporating the latest version of Perl, although fine for those accessed only within local networks.

What has moved

ftp

Among the several services that have been rescued from Server Admin and added to Server.app, FTP is probably going to be the least used. With AFP available for Macs, SMB/CIFS for Windows systems, WebDAV for iPads, and NFS for Unix/Linux, FTP is likely to be a last resort for moving files around a network. This has though been a valuable reserve when there have been problems with SMB, which have troubled some previous versions of OS X Server. Controls in Server.app are straightforward and complete.

messages

Messages is similar to the iChat service provided previously, and uses jabber. What is slightly confusing here is that the Messages service is not the same as (iCloud) Messages on a client. When delivered by Server 2.2, the Messages service keeps a transcript, and cannot currently cross over into iCloud, but works on local and remote systems that are recognised by its jabber service. iCloud Messages do not appear in any transcripts, and work between systems that are connected to iCloud accounts, via iCloud, and independently of local jabber. It might have been better to have stuck with the original iChat name.

dns

DNS may prove the most controversial, despite being based on the standard bind 9.8.3-P1. Professional sysadmins have been less than enthusiastic at Apple’s efforts to fit DNS management into a friendly interface. In the past settings generated in the GUI have trampled over those crafted manually, and vice versa. Although Server.app’s interface seems simple, and should normally initialise to a safe and functional default, a little patience will reveal it is quite capable of handling common setups. Most should be content with serving only systems on the local network, to ensure that other services work properly.

netinstall

NetInstall includes services for starting up from a served image (NetBoot), for restoring clients to a fixed state (NetRestore), and its own for making multiple installs easier. Server.app leaves most of the hard work here to System Image Utility, the tool used to create the disk images that it serves. These have not changed a great deal since Lion Server, although Server.app does not yet seem to offer diskless NetBoot directly, for which administrators may need to follow the workaround offered by Charles Edge at krypted.com/mac-os-x-server/allow-diskless-netboot-from-the-command-line/. Once again that requires use of the command line, so may be added here in future.

softwareupdate

Software Update promises great savings in downloads, but has not always made the administrator’s life better. Earlier implementations have been all-or-nothing: you either keep local copies of every update provided by Apple, or none at all. There is now an intermediate option that lets you choose which updates to store and provide, which could be an ideal compromise. Integration with Mountain Lion’s new reliance on the App Store for all Apple updates is managed by configuring the Software Update pane to point at your local server, which in Server 2.2 can now act as a caching service for updates to purchased apps as well as regular Apple products.

opendirectory

Whilst Open Directory has proved an important service in medium-size and larger networks, Apple seems to be testing the water to see how popular it will prove to the typical Server 2.2 network. Thus Server.app provides another minimalist interface that simply assigns which server does what. If you want to do anything more, you will need to turn to Directory Utility and Workgroup Manager. With the latter being steadily supplanted by configuration profiles and Profile Manager, at least for mobile devices, it may well be that Open Directory is on the decline, and will eventually be abandoned.

What has improved

alertsdelivery

Server.app has greatly improved the range of server events that it will alert you about, now including hardware problems such as changes in S.M.A.R.T. status of hard disks, detection of malware, and changes to network configuration. These can be delivered by conventional email, or pushed – the latter being ideally suited to monitoring by iPhone or iPad, and part of the general trend in Server 2.2 towards push notification. The only downside is that if you want finer control over the thresholds at which alerts are triggered, you will have to use Terminal’s command line, with a listing of the configurable options resulting from ‘sudo serveradmin settings info:notifications’.

hwsettings

Hardware settings in Server.app remain similar to Lion Server. However Apple claims that Server 2.2 can control port mapping in AirPort devices, but that appears true only of the most recent base stations (or maybe has yet to be enabled). Another puzzling disparity with documentation is the server setting to ‘Dedicate system resources to server services’, available in Lion Server, but missing for now. For those with Apple’s Xsan, this now merits its own entry, and chains to an app hidden within. Whilst comforting that Apple is maintaining support for Xsan, only a tiny minority of potential customers are likely to have suitable Fibre Channel storage systems. Could this support Thunderbolt disk arrays in future?

logs

Having taken on new services, and with no alternative of Server Admin to fall back on, Server.app now provides access to an appropriately complete range of system and service logs. Logs are perhaps a dull topic, but the wise system administrator keeps a careful watch on their contents, and goes straight to them at the first signs of trouble. With its logs carefully secreted away from the eyes of Mountain Lion’s Console, which lacks any inherent facility to browse them remotely, this is an important feature to get right. Apple has.

statsproc

Although unchanged from Lion Server, Server.app’s graphical presentation of three key areas in your server’s performance is excellent, allowing you to keep an eye on processor load, memory use, and network transfers. Seasoned system administrators make periodic checks on these, as they reveal performance bottlenecks and how you can address them, and can alert you to unintended activity on your network. For instance if your mail server has been subverted to relay spam, you will see unusual peaks in activity, particularly in network transfers, which should lead you to identify the problem.

wikidoc

Server.app’s controls over its wiki service remain clean and simple, and wikis can now store and manage user documents. This will be most useful to those supporting iOS devices, with iPads seeing each wiki as a stack, from which the user can open and save documents. QuickLook previews are also available. Users can again choose personal colour schemes, slightly over-hyped as full ‘themes’, and can create custom banners; for some these were the greatest omissions in Lion Server’s otherwise excellent wiki. Sadly an option to index content remains tucked away, only accessible from the command line, but may see the light of the GUI later.

Secure or suspect?

The only simple answer to whether Server 2.2 is secure is that it can be very secure, or could leave you as a sitting duck, depending on configuration. In principle, an application that provides services and administers them should be less secure that an operating system that separates the two functions. Applications generally run in ‘userland’ rather than somewhere more sheltered and protected, but Server.app 2.2’s services are not run as just regular applications. Similarly server resources are locked away in standard directories accessible only with root privileges, although that makes them obvious targets for the intruder.

If you are foolhardy enough to sit your system facing out to the Internet without firewall protection, then it should not be long before it is found and mutilated. Perhaps that led Apple to remove the ipfilter firewall, which was hardly suited to the innocent consumer. The pf firewall remains accessible from the command line, and alternatives such as IceFloor (www.hanynet.com/icefloor/index.html) are better than previous Server interfaces.

Otherwise Apple provides the same protection as in Mountain Lion: Gatekeeper to block malware, the application sandbox to keep userland code away from critical services, and the proven foundation of permissions and authentication. There is nothing in Server.app to encourage reckless behaviour or inadvertent errors, which may account for some the changes described here. If OS X Server 2.2 does sell strongly into consumer and small networks, it will not be long before we learn how robust it is in the face of the determined intruder.

passwordpolicy

Server.app encourages robust password policies, but as with other security measures it is up to you to determine how secure you want to be.

Conclusions

congratulations

At the end of its installation, OS X Server 2.2 congratulates you. Broadly speaking, Apple merits congratulation in delivering a real, undiluted server operating system for the rest of us. Despite the 2.1.1 and 2.2 updates, a few areas need further work and above all proper documentation. But features such as the new caching App Store service show that Apple is making worthwhile progress. Another odd example of a feature still omitted from this new take on servers is the wonderful database, PostgreSQL. No doubt vendors are already lining up to fill that and other gaps, and perhaps Apple will work out how servers can integrate with iCloud.

If you are a Unix wizard looking to make your living from supporting Server 2.2, you are in for hard times. If you are a business that is looking for a server to put to work straight from the App Store and grow with your business, then it is shaping up very well indeed. Time will tell whether it sets the consumer server market on fire, but for this price it has to be the most astonishing bargain Apple has ever offered.

Unraid: 解决 12 版本中网页界面无法打开的问题

17 August 2023 at 10:36

最近在 Unraid 升级 6.12.x 版本以后会偶发性的产生一个 Bug,其表现为 Unraid 网页无法打开(这里是指访问 Unraid IP 地址无法访问 Web 管理界面)。这个问题实际上是由于 Unraid 上的 Nginx 服务失去响应导致的。这种情况下我们只需要干掉 Nginx 进程并重启就可以了。

首先通过 ps -aux | grep nginx 找到 Nginx 主进程的 PID,然后通过 kill -9 <PID> 干掉进程。要再次启动 Nginx,可以运行

1
2
cd /etc/rc.d/
./rc.nginx start

注意通过 ./rc.nginx restart 在正常情况下可以重启 Nginx 服务,但是在 Nginx 处于无法响应的状态时,这个脚本无法杀死 Nginx 进程,必须要手动终止。

Ubuntu 中如何彻底删除一个用户

16 August 2023 at 18:51

在 Ubuntu 中彻底删除一个用户涉及到几个步骤,不仅仅是删除用户,还可能包括删除与用户相关的数据。以下是步骤指南:

  1. 确保用户未登录: 在删除用户之前,最好确保该用户未登录。你可以使用 who 命令来检查哪些用户当前已登录。

    1
    who
  2. 删除用户: 使用 userdel 命令删除用户。如果你还希望删除用户的主目录和邮件池,可以使用 -r 选项。

    1
    sudo userdel -r username

    其中,username 是你想删除的用户的用户名。

    注意:-r 选项会删除用户的主目录(通常是 /home/username)。确保你已经备份了所有重要的数据!

  3. 检查文件系统: 即使删除了用户和其主目录,可能仍然在文件系统上遗留一些属于该用户的文件。你可以使用 find 命令来搜索这些文件:

    1
    sudo find / -user username

    这将列出所有属于 username 的文件。根据你的需要,你可以手动删除这些文件或更改它们的所有权。

  4. 删除用户的 cron 作业: 如果用户配置了任何 cron 作业,你还需要手动删除它们。检查 /var/spool/cron/crontabs/username 是否存在,如果存在,删除它。

    1
    sudo rm /var/spool/cron/crontabs/username
  5. 其他服务或配置: 如果该用户有其他特定的配置,例如在 /etc/sudoers 中的条目或在其他服务中的特殊访问权限,你需要手动检查并删除它们。

请在进行任何删除操作之前确保备份所有重要数据。确保你明确知道正在执行的操作,避免意外删除重要文件或配置。

Lessons I learned after completing the Google UX Design Professional Certificate

The image is a presentation slide with a dark green background and white text. The text reads “Lessons I learned after completing the Google UX Design Professional Certificate.” The logo “LRD.IM” is also displayed.

Recently, I heard that Coursera has a UX design course developed by Google’s design team. This course covers the entire design process and teaches us how to present our portfolio, prepare interviews, and the like.

It is necessary to enroll in this course even though it is designed primarily for beginners and fresh graduates. It would enhance my English skills on one hand, and deepen my understanding of Western design practices and culture on the other. Since the term “UX design” is called out by Western designers and I am eager to compare Western design cultures with those I’ve experienced in China.

So I enrolled in this online course, trying to spare my time on it. Such as during lunch and dinner breaks on weekdays, or parts of the weekend. I completed the whole certificate within two months. And now I’d like to write down what I learned from this course:

The image shows a dark green presentation slide with four text boxes labeled “New concepts,” “Listening and Reading Proficiency,” “Accessibility and equity,” and “Guidance for Job Hunting.” The text is in white and each box has a rounded edge.
  1. Introducing concepts I had never heard of. Despite my 5+ yoe in a wide range of companies, from startups to large corporations in China, those new concepts opened up a lot of room for me to explore.
  2. Enhancing my listening and reading skills. The course covers plenty of video and reading materials that include industry jargon that translators cannot provide. Moreover, certain phrases and sentence structures are repeatedly used throughout the course. I think my reading skills and speed are slightly improved.
  3. Pointing out concepts like accessibility and equity early throughout the course. I used to think only seasoned designers or well-developed products consider these aspects, however, they are mentioned early on and repeatedly. These concepts resonated with me and will truly influence my work.
  4. Elaborating comprehensive and detailed guidance for designers to prepare their portfolios, resumes, and interviews. They not only tell us what content should be included in our portfolios, but also how to prepare for interviews at different stages. I resonated with these instructions as well, since I did think those details over when looking for a new job.

Table of content

This is a wide banner-like image with a dark green background and the words “New concepts” in large, white text centered across the slide.

New concepts

I have consistently tried to think about and expand design boundaries through different aspects, which requires a breadth of knowledge. Here, I will share several new concepts along with my personal understanding.

Affinity diagram

This is a method of synthesizing that organizes data into groups with common themes or relationships. It can be used in different stages of the design process, such as during brainstorming or after collecting users feedback. The example below focuses on the latter.

After collecting a batch of user feedback, the design team condense each piece of feedback into a single sentence and write it on sticky notes. Then we post them up on a whiteboard or digital tools like Figma. Then the design team look for sticky notes that reference similar ideas, issues, or functionality and collaboratively organizes them into clusters representing different themes.

When I first learned about this approach in the course, I realized that this approach is similar to another method called “Card sorting” that was included in an article I translated earlier named [English to Chinese Translation] How we rebuilt Shopify’s developer docs. Both methods involve clustering sticky notes, naming these groups and summarizing the themes or relationships.

However, card sorting is implemented by external participants and aims to uncover users’ mental models to improve information architecture; Whereas affinity diagramming organizes a large amount of raw data to show the team which problems users are most concerned about and consider high priority.

* This concept is mentioned in Module 3 of Course 4 (Conduct UX Research and Test Early Concepts — Module 3 — Gather, organize, and reflect on data)

Digital literacy

This concept refers to an individual’s ability to gather, communicate, and create content using digital products and the internet. For example, senior adults or those living in areas with poor internet infrastructure may find it difficult to understand interfaces and functionalities, they are considered to have lower digital literacy.

In contrast, young people, especially those working in the information technology industries, are typically familiar with new software and concepts, and can quickly adapt to them.

This course does not dig deeply into this concept, rather, it emphasizes the importance of understanding our users. If our product targets a broad range of users, it is good to consider the needs of users with lower digital literacy. Moreover, this factor should also be considered when recruiting participants for usability tests.

* This concept is mentioned in Module 2 of Course 1 (Foundations of User Experience (UX) Design — Module 2 — Get to know the user)

Deceptive pattern

This concept refers to a group of UX methods that trick users into doing or buying something they wouldn’t otherwise have done or bought.

In the course, instructors clearly point out that this is an unethical and not a good practice. Businesses may lose their clients’ respect and trust once clients realize that they have fallen into deceptive patterns. I will share a few interesting examples that the course provided.

  1. Confirmshaming: Making users feel ashamed of their decision. For example, a subscribe button on a news website usually reads “Subscribe now / No thanks”. BBut if the service provider wants to manipulate readers’ emotions, the text might be changed to: “Subscribe now / No, I don’t care about things around me.”
  2. Urgency: Pushing users to make a decision within a limited time. For example, an e-commerce website might give you a coupon that is only available for 24 hours, prompting you to purchase items without a thoughtful consideration. The course doesn’t judge these marketing strategies or promotions; instead, it suggests that we should avoid putting pressure on users. As designers, we should try our best to balance business promotions and avoid manipulating users’ emotions.
  3. Scarcity: Making users very aware of the limited number of items. For example, a popup or attractive advertisement stating “Only 5 items left in stock.” The course suggests that designers should concentrate on helping users to understand products better, rather than using designs to encourage impulsive buying.

It is really interesting that these deceptive patterns are so common in the Chinese e-commerce industry that it might seem unusual if those strategies were to disappear.

This seems to reflect cultural differences between China and the West. In China, core team members, such as designers, product managers, and operators, collaboratively discuss how to induce and prompt users to make a hasty decision. Also, we regularly hold reflections to discuss and share insights on how to deeply incite users’ motivation.

In 2018, I landed my first job as a UI designer at an e-commerce company. One of my main tasks is designing promotions, such as “claim your vouchers”, “flash sales ending in N hours”, and creating illustrations of red pockets and flying coins, and the like. I didn’t really like these approaches at that time, so I eventually turned to the B2B and SaaS industry, focusing more on UX design.

Although I am not fond of these types of designs, these seem to really help companies grow and generate income. We could stabilize our employment only if our company were earning profits. Perhaps that is an inextricable cycle: obviously, deceptive patterns are unethical and bad as they are inducing and annoying our users, but we must continuously implement these approaches and think about how to make them more effective.

* This concept is mentioned in Module 3 of Course 3 (Build Wireframes and Low-Fidelity Prototypes — Module 3 — Understand ethical and inclusive design)

Biases

The course thoroughly explains a concept called “implicit bias”. It refers to the collection of attitudes and stereotypes associated, influencing our understanding of and decisions for a specific group of people.

For example, imagine you’re designing an app to help parents buy childcare. To personalize your onboarding process, you start by displaying bold text saying, “Welcome, moms. We’re here to help you…”

This is an example of implicit bias, since it excludes every other type of caregiver, like grandparents, guardians, dads and others.

In addition, here are some interesting biases the course introduced:

  1. Confirmation bias. Refers to the tendency to find evidence that supports people’s assumptions when gathering and analyzing information.
  2. Friendliness bias. Refers to the tendency to give more desirable answers or positive comments in order to please interviewers. This usually occurs in usability tests, where participants may not share their honest feedback because they are afraid that real answers or negative comments might offend interviewers and be considered unfriendly.
  3. False-consensus bias. Refers to the tendency that people tend to believe that their personal views or behaviors are more widely accepted than they actually are, and consider others’ opinions to be minor or marginal. For example, an optimist might think that most people around the world are optimistic; or designers can easily understand iconographies and illustrations they created, they might assume other users might easily to understand too.

I was shocked when I was learning this part. I strongly resonated with these biases which I had never perceived before. After all, the course lets us be aware of these biases and provides approaches to help us avoid falling into these pitfalls.

* This concept is mentioned in Module 3 of Course 3 (Build Wireframes and Low-Fidelity Prototypes — Module 3 — Understand ethical and inclusive design)

I listed some concepts above that I had barely encountered in my workspace. Becoming a UX designer appears to require a broad range of knowledge, such as design, the humanities, psychology, and sociology. I am now interested in psychology after completing this course.

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Listening and Reading Proficiency

There are plenty of listening and reading materials involved in the course. Typically, each video lesson is accompanied by an article. If there are additional knowledge points, a single video might be accompanied by two or three articles.

Most instructors in the course speak with American accents. They also speak slowly and clearly, which makes me comfortable and usually allows me to understand without opening closed caption. Sometimes, I need to rewind a few seconds when they are speaking long sentences with many clauses or introducing new concepts, and I will open closed captions if I am still confused.

It is worth pointing out that the course contains lots of industry jargon, and I resonated with this because I used similar approaches or processes in my workspace by using Chinese. As a learner, I created a spreadsheet to record expressions that might be useful, such as:

  1. Above the fold, the content on a web page that doesn’t require scrolling to experience;
  2. Deliverable, final products like mockups or documents that can be handed over to clients or developers to bring designs to life.
  3. Digital real estate, space within the digital interface where designers can arrange visual elements;
  4. Firm parameters, refer to rigid design boundaries or limitations like time, project resources, and budget.

I think it is valuable to collect this industry jargon because it is authentically expressed, which can’t be translated by common translation tools. This will be helpful for me to read design articles and write blogs in English.

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Accessibility and Equity

Accessibility

The course introduces several assistive technologies, such as color modification, voice control, switch devices, and screen readers, which can help people with different types of disabilities to use our products easily.

Instructors also point out that even people who don’t have disabilities, or who do not perceive themselves as having disabilities might benefit from these assistive technologies. The course suggests that we think these factors over throughout the entire design process. For instance:

  1. Supporting color modification. Features that increase the contrast of colors on a screen, like high-contrast mode or dark mode;
  2. Supporting voice control. Allows users to navigate and interact with the elements on their devices using only their voice. They also mention a concept called “Voice User Interface (VUI)”;
  3. Supporting switch devices. This is a one-button device that functions as an alternative to conventional input methods such as the keyboard, mouse, and touch, allowing users to complete common tasks like browsing webpages and typing text;
  4. Supporting screen readers. Allows users with vision impairment to perceive the content. The course suggests that we write alternative text to images, add appropriate aria labels to interactive elements like buttons, and consider the focus order of elements.

Here is a website that demonstrates the color modification feature: HubSpot.com

On the top navigation of this website, it provides a switch for us to toggle a high-contrast mode. Moreover, it also supports reduced motion effects — if I enable the reduced motion setting on my device, this website will minimize motion effects as much as possible.

Equity

The course also introduces a concept called “equity-focused design.”

Instructors clearly define the difference between “equality” and “equity”:

  1. Equality: Providing the same amount of opportunity and support, everyone receives the same thing;
  2. Equity: Providing different amount of opportunity and support according to individual circumstances, ensuring everyone can achieve the same outcomes.

The course also points out that equity-focused design means considering all races, genders, and abilities, especially focusing on groups that have been historically underrepresented or ignored when building products.

They use a survey question as an example: when gathering participants’ demographic information like gender, it is not enough to provide three options: “Male”, “Female” and “Other”. To make our design more inclusive and equitable, we should offer additional choices, including “Male”, “Female”, “Gender-nonconforming”, “nonbinary” and a blank field. The latter provides non-conventional gender options, uplifting those who might be marginalized in conventional surveys. This approach also aims to balance the opportunities for all groups to express themselves, ensuring their voices are treated fairly and heard.

In this lesson, I clearly faced a culture gap from the West. In fact, I don’t really like to dig into this concept deeply, mainly because I can’t determine whether this approach is right. Sometimes I think it is unnecessarily complicated, but at other times, I recognize that there are people with non-traditional genders around us who may truly be eager to be treated fairly.

When I was learning this lesson, I realized that there was an opportunity to incorporate accessibility features into the project I was recently working on. I will write a new post if this project lands successfully.

* This concept is mentioned in Module 2 of Course 1 (Foundations of User Experience (UX) Design — Module 2 — Get to know the user)

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Guidance for Job Hunting

In the final course, instructors teach us how to lay out a portfolio and what content should be included. They also inform us the process of interviews and how to thoroughly prepare for interviews.

The guidance they mentioned is for the Western workplace, which may not seamlessly fit in the Chinese workplace. For example:

  1. They point out that designers should have a personal website and case studies regularly. However, Chinese designers prefer to publish their case studies on public platforms like ZCOOL and UI.CN;
  2. They also teach us how to build our digital presence and network through LinkedIn. However, these approaches are not common in the Chinese job market, where the most popular methods are directly submitting resumes and getting recommendations through acquaintances.
  3. They inform us how to handle panel interviews. I have interviewed with a wide range of companies, from startups to corporations, and never encountered panel interviews, which means that the panel interview is not popular in this industry.

I was deeply impressed by how they elaborated on the preparation and important considerations during the interview process. For example:

  1. Research the main business of the company you interview for beforehand, and clearly understand why you are a good fit for the company;
  2. Prepare answers to common interview questions beforehand, such as a personal introduction, your strengths, and descriptions of your case studies;
  3. We should learn how to answer difficult questions using the STAR method, and prepare well before starting an interview;
  4. Adapt the focus and questions according to the interviewer’s role to show you are a professional;
  5. During the interview process, you might be asked to complete a task. Therefore, we should practice the ability to think aloud and clearly define questions, since interviewers might pose vague questions on purpose.

I resonated with the approaches and tricks mentioned in the course that I had previously used, which gave me a strong feeling that I was on the right track.

Additionally, the course also provides detailed instructions on how to pursue freelance design work. For instance:

  1. Clearly identify your target audience and understand why they should choose your service;
  2. Know your competitors, identifying what they can’t provide but you can;
  3. Promote your service and build word-of-mouth by attending online and in-person events, and getting recommended through acquaintances;
  4. Calculate the business expenses, set fair prices for your services, and make financial projections — estimate what your finances will look like in the first month, the first 6 months, and the first year.

* This concept is mentioned in Module 3 of Course 7 (Design a User Experience for Social Good & Prepare for Jobs — Module 3)

To sum it up

Well, above are lessons I’ve learned from the Google UX Design Professional Certificate on Coursera over the past two months. I think that this is an interesting course, although not all content can be applied in my daily work, I’ve also learned the thinking processes and workplace cultures of designers in another part of the world.

I strongly recommend designers reading this post consider to enrolling in the Google UX Design Professional Certificate, by doing this, you might probably gain new insights. The course costs $49 monthly, which is not expensive. It is likely to complete the entire course over two or three months if you have a full-time job.

Things worked as I expected, and I will start my next project in the second half of the year.


Lessons I learned after completing the Google UX Design Professional Certificate was originally published in Bootcamp on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

从Debian系统中删除某个版本的PHP

By: qiaodahai
8 April 2024 at 21:10

首先,你需要知道安装的PHP版本的完整包名。可以使用dpkg命令列出所有安装的包,然后找到PHP的版本。

dpkg -l | grep php

找到要卸载的PHP版本对应的包名后,使用apt-get remove命令进行卸载。例如,如果要卸载PHP 8.2,可以执行以下命令:

sudo apt-get remove php8.2*

如果你还想删除配置文件,可以使用apt-get purge命令:

sudo apt-get purge php8.2*

最后,运行autoremove来自动删除不再需要的依赖包:

sudo apt-get autoremove

温馨提示:确保在卸载PHP版本之前,不要影响到系统运行或其他服务依赖PHP的运作。如果你不确定,可以先进行测试卸载,通过添加–dry-run选项来模拟执行卸载命令:

sudo apt-get remove --dry-run php8.2*

在外置硬盘上,加密安装 ubuntu

By: fivestone
13 February 2024 at 19:27

需求:

  1. 在便携硬盘盒(M.2 SATA/NVME)安装 Linux(Ubuntu/Zorin),以便在不同的电脑上都可以启动使用。
  2. root 级别的系统分区加密(使用 LUKS & LVM)。
  3. 不要把整块硬盘都加密,而是在硬盘上保留一个未加密分区。这样也可以作为普通的移动硬盘使用。

——这篇攻略和是否外置硬盘盒,没多大关系。普通内置硬盘也可以这样加密安装。

最新的 Ubuntu 22.04 之后的版本,在安装界面里自带了 LVM 全盘加密安装的选项。但是并不能满足第 3 条需求。所以还需要一些复杂的手动操作。

安装过程尽量围绕 ubuntu 的图形安装界面,对新人友好。参考并验证了这篇教程。但原文连同 /boot 引导分区也一起加密了,于是在配置上略显繁琐。我觉得加密 /boot 并不是很有必要,做了一些改动。最终的硬盘分区结构为(以 512GB 硬盘为例):

  • 大约 800MB,EFI 引导分区
  • 大约 300GB,LUKS 加密分区。在其中配置 LVM 逻辑分区:
    • 2GB,swap 交换分区
    • 大约 300GB,Ubuntu 系统分区 root /
  • 大约 200GB,普通移动硬盘分区

操作步骤:

下载 Ubuntu,制作 USB 安装盘(过程略)。——然后,强烈建议在整个安装过程之前,在电脑的 BIOS 里,把内置的其它硬盘暂时卸载。

插上移动硬盘和 USB 启动盘。从 U 盘启动电脑,选择 Try Ubuntu。最新的 Ubuntu 22.04 安装程序里,已经内置了所需的 cryptsetup 和 cryptsetup-initramfs 软件包。因此,整个安装过程中,应该不需要连接互联网。

首先,把硬盘预分区。分区软件有很多种,可以用原文的 sgdidk,也可以直接用图形界面下的 Disk 或者 Gparted。在硬盘上创建 GPT 分区表,然后分成:

  • 大约 800MB,EFI 引导分区
  • 大约 300GB,要加密的系统分区
  • 余下的约 200GB 移动硬盘

这些分区都先不用格式化。记住第二个分区的名字,本文假定为 /dev/sda2。

分区成功后,关闭分区软件,打开 Terminal 命令界面,执行 root 权限

sudo -i

将系统分区加密。按提示输入密码,——这个密码,就是以后每次启动时,挂在硬盘用的密码。和安装 Ubuntu 时的用户密码,并不是一回事。

cryptsetup luksFormat --type=luks1 /dev/sda2

解锁刚刚加密的分区:

cryptsetup open /dev/sda2 hd2_crypt

创建逻辑卷组(LVM),然后在其中创建 2GB 的 swap 交换分区,再把剩余的空间创建为系统分区(这两个分区的大小,大家自行调整):

pvcreate /dev/mapper/hd2_crypt

vgcreate ubuntu--vg /dev/mapper/hd2_crypt

lvcreate -L 2G -n swap_1 ubuntu--vg

lvcreate -l 100%FREE -n root ubuntu--vg

然后,运行桌面上的 Ubuntu 安装程序(Terminal 先不要关),在磁盘分区页面,选择 Something else,进行手动分区。

  • 把 /dev/mapper/ubuntu—-vg-root 格式化成 ext4,挂载为系统根目录 /
  • 把 /dev/mapper/ubuntu—-vg-swap_1 设为 swap 交换分区
  • 把 /dev/sda1 设为 EFI 引导分区

点击 Install Now,确认对分区的设置。注意,到了下一步创建用户的界面时,先不要继续。切换回 Terminal 命令行界面,正式安装前,在 GRUB 中启用加密(能看懂下面这些命令的话,也可以直接去编辑相应的文件):

while [ ! -d /target/etc/default/grub.d ]; do sleep 1; done; echo "GRUB_ENABLE_CRYPTODISK=y" > /target/etc/default/grub.d/local.cfg

然后回到创建用户的页面,点击继续,开始安装系统。安装结束后,先不要 restart。而是点击 Continue Testing。

回到 Terminal 命令行界面,chroot 到新装的系统:

mount /dev/mapper/ubuntu----vg-root /target

for n in proc sys dev etc/resolv.conf; do mount --rbind /$n /target/$n; done

chroot /target

mount -a

原文说此时需要(联网)安装 apt install cryptsetup-initramfs;但我用的 ubuntu 安装程序已经自带了,并不需要联网安装软件包。

添加密钥文件相关设置:

echo "KEYFILE_PATTERN=/etc/luks/*.keyfile" >> /etc/cryptsetup-initramfs/conf-hook

echo "UMASK=0077" >> /etc/initramfs-tools/initramfs.conf

创建密钥文件并将其添加到 LUKS

mkdir /etc/luks

dd if=/dev/urandom of=/etc/luks/boot_os.keyfile bs=512 count=1

chmod u=rx,go-rwx /etc/luks

chmod u=r,go-rwx /etc/luks/boot_os.keyfile

将密钥添加到 boot_os.file 和 Crypttab

cryptsetup luksAddKey /dev/sda2 /etc/luks/boot_os.keyfile

echo "hd2_crypt UUID=$(blkid -s UUID -o value /dev/sda2) /etc/luks/boot_os.keyfile luks,discard" >> /etc/crypttab

更新 Initialramfs 内核映像

update-initramfs -u -k all

此时全部结束。可以重启系统啦。


关于这个硬盘密码:

  • 是用来防止,别人拿到这块硬盘时,无法查看硬盘的文件;
  • 并不能防止,当你登入系统后,因为系统漏洞或操作失误,而造成的入侵;
  • 这个密码,如果忘记了,硬盘里的文件,就再也无法看到了!!(有添加 recovery 的操作,但我觉得没必要);
  • 每次开机启动时,都要输入一次这个密码。所以,虽然密码需要足够复杂,但最好选一个,自己能方便记住,日常使用的方式。

如何修改硬盘密码:

最简单的方式,是在已经启动的移动硬盘系统里,先通过 disk 等分区软件,确认加密分区的名字(这里假设仍然是 /dev/sda2,但实际上不一定了),打开 Terminal 界面,

sudo -i

cryptsetup luksChangeKey /dev/sda2

按照提示,输入旧密码,再输入两遍新密码。最后,更新 initramfs,

update-initramfs -u -k all

就可以了。

面向产品设计的 Web 前端分享会(分享会记录)

By: 李瑞东
2 July 2023 at 18:04

最近听说部门里面的产品或本地化运营对 Web 前端相关的内容比较感兴趣,正好我有相关的实践经验,所以在公司做了一个 Web 前端相关的分享会。分享内容包含:

  1. 使用 Devtools:介绍 Chrome 浏览器内的模拟、编辑和审查工具;
  2. 网页和部署:介绍 HTML, CSS, JavaScript, React,以及网站的部署和托管;
  3. 网页性能指标:介绍网页性能常用指标和测量工具;
  4. 资源分享:分享浏览器插件、网站和课程推荐。

与以往不同的是,这次分享会中加入了互动环节。我做了一个代码 Playground,尝试帮助观众了解 React,以及 React Props 的概念,并留了两个小任务,给观众尝试去实践对 React 项目进行编码。

完整的分享内容内容请继续浏览本文。

使用 Devtools

这个章节主要介绍 Chrome Devtools 一些可能不为人知的功能,来帮助我们提高日常工作中的效率和解决一些问题。先介绍 Devtool 里面「模拟」相关的功能。

模拟设备和屏幕尺寸

在 Devtool 里打开设备工具栏,在这里除了能够自由调整网页宽高,还能够模拟各种主流设备的屏幕。

甚至还能读取到网页里面的断点样式,提供快捷切换各种断点的方式。

需要注意的是,这里模拟的设备是会带上 UA 的,所以如果想在电脑里调试一些做了移动端特化处理的网站(比如访问主域名时,判断到是手机设备,则会跳到移动端的专门网站),是需要用到这个功能的。

模拟伪类

Devtools 还可以帮助我们排查各种交互状态下的样式问题,最常用的是,比如说我们想仔细排查某个元素的悬停和按下状态的样式,则可以在选中元素之后,勾选对应的伪类选项。

模拟媒体

在渲染面板(需要手动开启,浏览器默认是没有打开这个面板的)能够模拟部分系统设置,比如亮暗模式、打印模式、高对比度和减少动态效果等。

与之对应地,可以扩展一个概念叫做 CSS 的媒体查询,CSS 还可以探测到很多用户设备的属性或者设置,比如设备指针精度、视窗比例、当前是否全屏模式、设备方向等…

能探测的内容很多,但实际能用起来的可能只有寥寥数个,最全面的信息可以取 MDN 上查看。

编辑网页文字样式

Devtools 还提供了一个新的字体编辑器,能够让我们实时更改网页中的字体家族、字体大小、字重等属性。

编辑网页内容

我们在 Devtools 控制台里面执行代码document.designMode = 'on' 后,就可以实时在本地修改网页文字内容了,就跟平常打字一样。很适合用在测试文案长度的场景。最后也会分享一个浏览器插件,能够对网页做更多的编辑。

审查 React 组件

最后介绍一个审查 React 组件的方法,有时候我们想看某个元素是不是用的组件库,或者这个组件包含了什么属性之类的,可以下载 React Developer Tools,然后点选网页中的任意元素,进行审查。

网页和部署

接下来我介绍一下网页构成和网站部署相关的内容。

通常来说,HTML, CSS, JavaScript 是构成网站的三个要素。其中:

  • HTML 用来用于定义网页的结构和内容,可以用来创建网站的各个部分,比如标题、段落、图片、链接等。
  • CSS 用来定义网页的样式和布局,这个可能会是咱们设计师比较熟悉的部分,我们能够利用 CSS 来定义 HTML 元素的各种样式,控制它们的布局和位置。
  • JavaScript 用来实现各种功能逻辑和操作交互。比如响应点击事件、动态修改网页内容,根据条件执行动画效果或展示特定内容等。

CSS 预处理器

上述的三种语言,都有各自对应的语法规则。而 CSS 预处理器,则改进了原有的 CSS 语法,使我们能使用更复杂的逻辑语法,比如使用变量、代码嵌套和继承等。

简单来说,CSS 预处理器能让我们写样式代码的过程更顺畅,使代码有更良好的可读性和扩展性,帮助我们更好地维护代码。

举个简单的例子,比如原本的 CSS 语法中要求我们给每一个元素写样式时,必须以花括号开始和结尾,而且每一条样式规则直接都要以分号隔开,而 Stylus 则能够让我们跳出这个限制。直接用换行和缩进来代替。

CSS 框架

另一个值得一提的概念是 CSS 框架。CSS 框架则提供了一套预设样式,比如颜色板、字体梯度,布局和断点设定等;以及一些常用组件,如导航栏、对话框和页脚等。

简单来说,就是提供了一批开箱即用的样式,便于开发者快速启动项目,同时也会保留高度自定义的空间,用于支持各种各样的需求。通常 CSS 框架都会包含使用某个 CSS 预处理器,甚至内置了一些图标库,主打一个 “开箱即用”。

这里稍微介绍一下一个 CSS 框架:Tailwind CSS。是一个高度定制化的 CSS 框架,通过大量的预定义类名,使开发人员快速构建和设计网页界面。

与其他 CSS 框架相比,有一个显著的特点是 Tailwind CSS 本身不会包装一个组件出来,比如按钮、输入框的样式,没有预设好的。取而代之的是,Tailwind CSS 将各种原子级的 CSS 类名包装起来,比如:

  • 设置左右两边的 Padding,用 px-[...] 类名来实现;
  • 设置一个元素为块级元素, 用block 类名来实现…

如果想要在 TailwindCSS 中,使用打包好的组件,达到开箱即用的效果,可以通过各种官方/非官方的模版或组件生态来进行。比如:

React

接下来介绍另一个概念:React。这是一个用于构建 Web 和原生交互界面的库(是的,它能够用来做 App,不仅仅是网页)。而且引入了 JSX 语法,将 HTML 和 JS 结合起来,以一种更直观和易于理解的方式描述界面的结构和内容。

React 有一点和我们的设计稿很像,就是它的组件思维。在构建用户界面时,React 主张先把内容分解成一个个可以复用的组件(把具体的交互、功能逻辑写在组件里面)。然后在页面中将各个组件连接起来,使数据流经它们。

下图引用了官网中的一个例子,其中:

  1. 完整的应用,可以理解为由多个组件拼接成的完成网页;
  2. 搜索组件,用来获取用户输入;
  3. 数据列表,会根据用户搜索来过滤和展示内容;
  4. 每个列表的表头;
  5. 表格内每条数据。

现在我们用一个具体例子来简单介绍下 React 的组件。

在上图中,展示了一个页面页面 App.jsx 包含了 Profile、Gallery 和 FAQ 组件,以及 Profile.jsx 组件的代码。右侧是输出页面,展示了三个组件拼接而成的页面效果示意图,其中 Profile 组件模块里展示的内容,是和 Profile.jsx 文件内代码一一对应的。

上述的组件只是将一个模块包装起来,使其能够被其他地方复用。但组件内容是固定的。接下来会为大家展示如何向组件传递 Props,实现上文提到的一句话 “使数据流经他们” 。

在上图中,我们先将一些 Props 传递给组件 Profile(比如这里传递了图片的地址、人物姓名和描述),然后在 Profile 组件内接收这些 Props,并在组件代码内使用这些数据。

现在,我们就做出了一个可以复用的组件了,可以根据不同的内容来展示相关的人物信息。

大家有没有觉得这种做法有点熟悉?是的,在 Figma 中,我们的组件里面也有类似的做法。Figma 组件同样同样传递字符串、布尔和组件等内容。

实际上 React 组件可以传递的参数不仅仅只是上面例子中的字符串和布尔值,还能传递数值、函数、对象、Node 类型甚至另一个组件等。

我做了一个简单的 Playground,提前封装好了一个 Profile 组件,会传递一些字符串、布尔值(是否展示网站标签)以及数值(圆角大小),帮助大家更好地理解。

🛝 Playground

我做了一个 🛝 Playground ,大家可以在里面看到这个组件的具体的情况,实际看一遍代码可能会帮助理解 React 的组建和 Props 概念。

同时我也写了两个小任务给到大家去尝试,大家可以在上面的编辑器中自由尝试。

发布网站

到了这里,相信大家对构建一个网站已经有了初步的认识,接下来我为大家介绍下如何将构建好的网站发布的互联网当中,能够真正地被世界各地的人们浏览。

方法一:部署到服务器

这是比较传统的方法,先将项目相关的文件放进服务器里面(比如阿里云 ECS,或轻量服务器等)。然后在服务器内安装 NGINX,索引到项目文件夹,定义好首页、端口、404 等场景,最后将域名解析到服务器 IP。之后我们的网站就能在互联网上被人们访问了。

方法二:托管到服务商

这种是相对省心的方法,将我们项目所在的 GitHub 仓库,链接到服务商的托管服务当中。等于是由服务商来帮我们部署、发布项目,不用自己来配置服务器的各种内容了。下图列举了几种常见的网站托管服务商,分别是:Vercel,Github Pages 和 Netlify。

以 Vercel 来举例,除了能够托管网站之外,对每一次发布进行管理,甚至能够是对不同代码分支进行独立发布,还能收集网站访问数据等。

网页性能

接下来为大家介绍网页性能相关的内容。通常一个网站性能好不好,我们能够在体验时主观地感受到,比如打开时很慢、滚动时卡顿,或者点击按钮后很久才响应等等。但如果要准确地判断到网页的性能到底如何,是需要依赖具体指标的。

下面介绍三个常用的指标,分别是:FCP(首次内容绘制)、LCP(最大内容绘制)以及 CLS(积累布局偏移)。

FCP(首次内容绘制)

FCP 是一个关键指标,用来测量页面从开始加载到第一个页面内容在屏幕上完成渲染的时间。越快的 FCP 时间能够让用户感知到网页有在正常运行,而不是停滞、无响应。

这里提到的 “内容” ,指的是文本、图像(包括背景图像)、<svg>元素或非白色的<canvas>元素。如下图所示,FCP 出现在第二帧。

LCP(最大内容绘制)

LCP 指的从页面开始加载到可视区域内可见的「最大图像」或「文本块」完成渲染的时间。

这里提到的「最大图像」或「文本块」,具体来说是包含<img>元素、内嵌在<svg>元素内的<image>元素、块级文本等。

而测量方式,则是在页面加载过程中,记录视窗内的元素的渲染大小,取尺寸最大的元素,回溯这个元素被完整渲染的时间。注意,如果元素的有一部分在视窗外,在视窗外的部分不会参与到尺寸比较当中。

如下图所示,LCP 发生在第二帧,因为这个时候渲染尺寸最大的文本块被渲染出来了。后续帧当中,可能渲染出了一些图片,但尺寸都比文本块小,所以文本块依然是这个视窗内的最大元素。

CLS(积累布局偏移)

CLS 是指可视区域内发生的最大布局偏移分数。简单来说就是测量页面在加载时,元素的位置出现意外的偏移情况,如果元素尺寸大,而且位置偏移比较远,那么 CLS 分数就会显著增高。

这个指标会跟实际的用户操作或者体验有直接相关,所以应该也会是咱们设计师需要重点关注的内容,因为有时候布局偏移,是会比较影响用户获取信息、或者进行操作,甚至引发一些不可挽回的损失。

然后我来介绍一下测量网页性能的工具吧。我自己用过这两个,发现其实没啥差别,大家看喜好使用即可:

两个工具都能模拟桌面设备或者移动设备,记录多项关键指标的数据,并给出改进建议。

观察页面性能情况,不仅仅是前端技术人员要做的事情,了解到设计师也是可以参与到其中的。

比如 Guillaume Granger,他会比较想控制页面中 JavaScript 的数量,所以它提到,他会将所有用了 JavaScript 相关信息记录在表格当中。之后每次在网页中使用 JavaScript 时,都会跟之前的记录进行比对,判断重要性,决定是否在这个位置上使用 JavaScript。

开发者 Thomas Kelly 则提出了当意识到页面性能出现瓶颈时,需要做的事情,比如:

  • 制定一个目标,团队一起往这个目标前进;
  • 高频收集页面性能数据;
  • 尝试用不同方式来解决同一个问题;
  • 与同伴分享对性能的一些新发现…

资源分享

最后来分享一下相关的资源吧,包含两个插件、三个学习网站以及一个 React 课程。

插件:VisBug

介绍一个谷歌官方出品的插件:VisBug,主要用来帮助用户在浏览网页时进行调试和设计,包括编辑和可视化页面的 CSS,尺寸和字体等元素。

插件:Motion DevTools

Motion DevTools 是一个检查网页动效的插件,可视化和分析用户交互设计中的滚动、动画效果,并支持实时编辑、预览或导出等功能。

网站推荐

接下来介绍三个在国内外拥有较高知名度和影响力的设计师和开发人员。他们的观点、经验分享往往能给我带来一些新的启发。尤其是他们对钻研新技术的热情,是非常强烈的。

课程推荐

最后强烈推荐一门 React 课程——The Joy of React,这个课程我在年初的文章也有提到过,是以互动式课程的形式,由浅入深地讲解 React。从基础的组件 props 和 JSX 知识,到 Hooks、API 设计等等,讲述非常清晰,强烈推荐。

分享会感想

分享完之后感觉效果可能还不错,大家都有各自的收获。而且分享会中也不时有人提出相关问题,我也一一进行解答了。

或者也有对我分享内容的一些补充,比如我在分享完 Devtools 环节的时候,有同事也分享了一个在 Application — Cookie 面板里快速切换网页语言的方法。

后面了解到大家对于 CSS 和 React 那块听的比较迷糊,因为原本没有实践过的话,会对这些没有什么概念。而且大家好像对 🛝Playground 没有什么兴趣,并没有人对里面的内容有什么提问和看法之类的,可能到这一步都比较迷糊?🤔

指标那块倒是有不少同事关心,问了几个问题,比如有哪些方法来去改进几个指标的数据,或者在设计过程中是否可以提前避免性能问题等等。

总体来说和之前的分享会相比,这次分享会的参与度比较不错。

【译文】无障碍设计:三个 Jira 图标的故事

By: 李瑞东
1 April 2023 at 22:30
导读:Atlassian UX 团队的设计师 Hannah McKenzie 分享了一个优化图标的小案例。主要目的是使图标对色盲人士也具有良好的可访问性。
Photo by Harry Quan on Unsplash

小细节会产生巨大的影响

你知道世界上有很多种不同类型的色盲吗?在澳洲,有大约 50 万人生活在某种程度的色盲当中。在美国,这个数字接近 1200 万。而在全世界,估计有 3 亿人生活在某种程度的色盲当中,网上的一些资料显示,这个数字甚至接近 3.5 亿。

其中红绿色盲占据了大多数,他们难以区分红色和绿色。

现在 Jira 的 Pull request 的图标是通过用灰色、绿色和红色来区分 Open, Merged, Declined 这三种状态。

原本的图标,灰色代表 Open,绿色代表 Merged,红色代表 Declined。

红绿色盲人士看到的图标就像这样:

在 Jira 的软件项目管理看板当中,这些图标很小,并且与每个缺陷中其他小元素一起出现。比如故事点、负责人头像和缺陷 ID。

这是一个 Jira iOS app 项目看板的例子。其中 Pull request 图标用红色圆圈高亮起来作为示意。

虽然图标很小,但这些图标确实在传达有用的信息。

在 2021 年末,我开始进行优化开发状态图标的工作,并让色盲用户可以访问它们。它开始于一则我在无障碍团队 Slack 频道里的消息:

“我们最近有改进 Jira pull request 图标计划吗?现在这些图标是完全相同的,只能通过颜色来区分。”
Photo by GeoJango Maps on Unsplash

在 2022 年初,几位设计师和研发在 Slack 的讨论中尝试了一个粗略的方案:

设计师开始尝试多种概念,产生了更多的方案:

在几个发散性的讨论和设计环节之后,全新的,具有可访问性的 Pull request 图标诞生了!

虽然这些图标仍然由灰色、绿色和红色来分别代表 Open, Merged 和 Declined,但同时,使用了打勾代表 Merged,打叉代表 Declined。而且 Merged 的图标用线条连接在一起(表示合并到分支),Declined 的图标线条则没有与任何东西连接。

这段经历教会了我…

  • 即使过程很棘手,但也请坚持下去。如果你面向的是比较复杂的产品,或者在大型的机构中,你需要主动去在不同团队去联系到合适的同事;
  • 一些看起来很小的设计往往会涉及到很多不同的人。通常是很多件小事(就像在这个案例当中,有许多交流和发散性会议)汇聚成一件大事,以最终呈现在用户面前;
  • 设计一个支持无障碍的产品对很多人来说是至关重要的,小细节真的很重要。每个人都会受益,包括自认为是并非残障群体的的人士。比如电话和电动牙刷,最开始就是为残障人士而设计的。

Atlassian 里几位没有色盲的设计师和工程师对于新设计图标的看法:

“我不是色盲的,但这些图标让我一眼就能看懂。”
“这简直是宝藏。原本同样的图标,不同的颜色让我感到疑惑。我经常想,这是对应着什么分支状态?这是一个非常惊人的优化。”

所以这篇文章用来提醒大家关注细节 — — 即便是小细节也会产生巨大的影响。

Photo by Balázs Kétyi on Unsplash

探索让新用户更容易上手的产品设计策略

By: 李瑞东
26 March 2023 at 02:11
封面图。深蓝色背景,中间有经过模糊处理的蓝紫色渐变,背景有宽松的网格纹理。标题是探索让新用户更易上手的产品设计策略。

背景

今年二月底入职了新公司,主要产品是企业级研发管理 SaaS 软件。这家公司的新员工在参与产品迭代之前需要进行相关的学习和培训:

  • 第一、二周先自己学习使用公司的软件和行业名词,并模拟成销售的角色来参与一次产品演示和场景化配置的考核;
  • 第三周基于自己感兴趣的主题来分析竞品和自身产品的某项特点,并作一次分享会;
  • 第四周才正式开始参与产品设计,进入到迭代当中。

我是比较认同现在这一家公司的入职流程的。毕竟 SaaS 软件是会有点学习成本,自己先把各种功能、场景、配置和行业相关名词学会了之后才能更顺畅地合作。

就在我刚开始学习使用公司软件的时候,会感到有些吃力。比如:

  1. 功能/流程配置。比如我想要做某项配置,但因找不到入口导致无法配置,或被某些逻辑限制导致结果与预期不符时,需要去到帮助文档里搜索相关概念,然后再对照文档里面写的步骤来实现;
  2. 名词释义。有些行业内的名词我之前没接触过,或者不能够直接根据字面意思理解的时候,我需要去文档或者维基百科上查找相关的释义、使用场景和最佳实践。比如「故事点」、「用户故事」、「史诗」等;
  3. 系统概念理解。我需要通过查阅文档、询问导师和自己反复尝试来去了解软件系统内的一些运行机制,比如说多种层级的权限,或者一个叫「池子」的概念…

所以在第三周的分享中我选择了主题是关于产品设计中如何帮助新用户上手使用软件。正好自己也看看其他做的好的产品是怎么做的,之前这方面的实践比较少。

概念学习

橘色的胖猫面对电脑屏幕,该插图由 Midjourney 生成。

在实际进入竞品里体验之前,我先去网上学习点跟帮助系统相关的概念。我通过 NNGroup 的文章了解到帮助会分为两大类:

预防性帮助 (Proactive Help) 指的是系统在用户遇到问题之前提供帮助。常见的方式包括: Onboarding、新功能提示、上下文帮助(Contextual Help) 和向导等。

针对性帮助 (Reactive Help) 指的通过文档、视频、课程等资源来回答和解决用户的具体问题。或者为想要成为专家用户的人提供详细的文档和资源。

而「预防性帮助」,又能分为两种类型:

主动呈现 (Push Revelation): 不考虑用户的任务而提供帮助内容。强调主动提供帮助信息而不考虑用户当前行为。这种方式会可能打断用户进行中的任务并引起用户的不适,需谨慎使用。

被动揭示 (Pull Revelation):与用户当前行为相关的帮助。侧重于与用户当前正在进行的动作、行为和活动等有紧密关联。提供有助于用户完成当前任务的相关建议和信息。

经过梳理后,这些概念的关系图像大概是这样:

帮助概念的关系图。
NNGroup 了解预防性帮助和针对性帮助的概念

接下来就从上述的多个手段中选取几个,结合 Jira、Asana 和 Notion 的做法来做一些观察和分析,并尝试总结出在它们身上能学到什么。

对三个调研对象:Jira、Asana、Notion 的介绍。

新用户旅程

新用户旅程 (Onboarding) 设计有助于引导用户使用产品,让用户发现产品的核心价值,进而推动用户留存、转化和推荐。

我分别体验了 Jira, Asana, Notion 的 Onboarding,发现这三者的流程大致相似,但基于软件本身的功能不同而有些许差异。值得一提的是,他们都做得很细致

流程

走查了三款软件的 Onboarding 流程,并以粗颗粒度来划分步骤。

对 Jira、Asana、Notion 这三个竞品的 Onboarding 流程梳理。都有同样的五个步骤:账号注册、收集信息、创建入门项目、邀请成员、进入主界面。

其中与比较关键的是第二步:

第二步:收集信息。收集用户的角色、工作职能、主要任务、团队规模等信息。用于获取用户的标签,以便后续进行精细化运营。同时影响到后续的配置、预设的数据和界面内提供帮助的程度。

第二步里收集到的信息会影响到创建入门项目、邀请成员和进入系统后的主界面。比如在 Notion 中如果提供了「个人使用」作为用途,则流程中不会出现「邀请成员」的模块。

千人千面

值得一提的是,Onboarding 流程中收集的用户信息,可以为后续的系统预设和默认配置提供参考。

比如在 Jira 中,系统会根据用户填写的团队类型和主要工作类型等因素,推荐对应的模板。如果用于管理软件开发团队,则推荐用敏捷项目模板;如果是管理业务团队,则推荐用项目管理模板。并引导用户使用模板创建第一个入门项目。

Jira 根据团队类型来推荐模板的案例。左侧的截图是当用户选择了 “I am new to Jira” 和 “I am setting up Jira for my software teams” 时,下一步创建项目会推荐使用 Scrum 的模板;而右侧的截图是当用户选择了 “I am new to Jira” 和 “I am setting up Jira for my business teams” 时,下一步创建项目会推荐使用 Project management 的模板。

并且根据用户对 Jira 和敏捷方法论熟练度,决定是否在用户首次进入主界面时提供向导。如果是新手,在进入主界面时会询问是否需要跟随向导了解界面和功能;如果是有经验者,则没有向导提示。

Jira 根据熟练度决定是否出现功能向导的案例。左侧的截图是当用户选择了 “I am new to Jira” 和 “My team is new to agile methodologies” 后,进入主界面会出现向导提示;右侧的截图是当用户选择了 “I am experienced with Jira” 和 “My team is experienced with agile methodologies” 后,进入主界面没有出现向导提示。

再比如在 Asana 新用户旅程中,如果用户选择角色是「高管」,系统内新手引导卡片内的称谓和步骤,都会与「团队成员」的角色不同。

高管的引导卡片添加了「开始成为一名管理人员」的文案,而初始配置的步骤包含「创建报告」和「创建一对一会谈项目」等;而团队成员的引导卡片则是「填写个人资料」、「下载 App」和「查看第三方集成」。

Asana 根据角色定制新手引导的称谓和步骤的案例。左侧的截图是当用户角色选择了高管时,出现相应的称谓和步骤,如添加项目团队和创建一对一会议的项目等;右侧的截图是当用户角色是团队成员时,出现相应步骤,如继续设置项目和下载 App 等。

或者当用户的角色是「经理」,仪表盘卡片也会与「自由职业者」不同。经理的默认仪表盘中有一个卡片是「我指派的任务」,而自由职业者则没有。

Asana 根据角色定制新手引导的称谓和步骤的案例。左侧的截图是当用户角色是经理时,默认仪表盘出现我指派的任务卡片;右侧的截图是当用户角色是自由职业者时,默认仪表盘隐藏我指派的任务卡片。

Notion 也会根据用户选择的工作类型,在邮件中更改相应的称谓。

Notion 根据工作类型定制邮件称谓的案例。左侧的截图是当用户工作类型是销售时,邮件标题是:Notion for sales teams;右侧的截图是当用户角色是工程师时,邮件标题是:Notion for engineering teams。

我们能学到什么

橘色的胖猫面对电脑屏幕,该插图由 Midjourney 生成。

💡 定制个性化的用户旅程。不同的用户有不同的需求和期望,为了更好地满足用户,我们可以根据收集到的信息来提供更符合其所处情境的预设、引导流程和配置等。

💡 合理利用向导来帮助用户上手软件。向导能帮助用户熟悉界面 UI 和功能,但要避免阻碍用户使用软件。所以需要根据用户对软件熟悉程度来决定是否提供向导,并保留跳过的方式。

上下文帮助

本文的最开始提到预防性帮助有两种方式,第一种是主动呈现 (Push Revelations),比如一进入页面就出现的新功能提示,或者界面操作向导等。

两个 Push Revelations 的案例。左侧是飞书在改版后,首次进入主界面会用模态弹窗来推送更新通知;右侧是蓝湖在首次进入主界面时会用气泡卡片来主动引导使用演示项目。

而这里重点介绍的是另一种:被动揭示 (Pull Revelations)。而「被动揭示」有一种做法叫做上下文帮助 (Contextual Help)。这是指根据用户参与的特定活动,展示与此相关的帮助信息。强调要与用户当下的活动密切相关,而不是统一的推送。而具体的做法有很多种,比如:工具提示、向导、输入框提示、内嵌帮助中心等。

使用案例

Jira 的筛选器界面,在用户没有创建过筛选器时,会出现内嵌的帮助中心,呈现与筛选器相关的帮助;而当用户当前已存在筛选器,打算继续创建时,则会默认隐藏内嵌的帮助中心,用户可以手动点击右上角的问号图标打开。

Jira 使用上下文帮助的案例。在 Custom filters 页面中,如果当前列表内无筛选器时,主动弹出帮助中心;如果当前列表已有筛选器时,隐藏帮助内容,只能在右上角帮助中心触发。

相似地,Asana 的 Task 列表中,用户对任务进行多选后,也会在操作栏出现与之相关的工具提示。

Asana 使用上下文帮助的案例。在多选任务时,底部的工具栏出现紫色气泡样式的帮助提示,介绍更新截止时间的方法。

同时也可以看看其他 SaaS 软件的做法,不必局限于竞品。因为这种设计理念是通用的,都是为了帮助用户更好地上手,为用户持续提供价值。比如 Slack 也在这方面下了很多功夫。

Slack 使用上下文帮助的案例。左侧是 Slack 消息列表里滚动距离超过某个值的时候,出现建议使用搜索功能的工具提示;右侧是当侧栏被隐藏时,也会出现一个控制工具栏出现/隐藏的快捷键工具提示。

我们能学到什么

橘色的胖猫面对电脑屏幕,该插图由 Midjourney 生成。

💡 帮助内容保持简洁。使帮助的内容简短并有效,并且在用户要求之前不要呈现过多细节或复杂的内容。

💡 易用且不干扰。上下文帮助可能会干扰已经熟悉界面或者不需要帮助的用户使用。所以在呈现帮助内容时,确保使用轻量的样式,并且允许用户跳过帮助。

💡 使帮助内容可以在其他地方访问。用户可能看到过一些帮助提示,但当时他们忽略了或者忘记了,这在复杂的软件里很常见。所以仍然需要提供其他方式来使用户获取到帮助内容。

模板

模板中心

用户使用 SaaS 软件通常是带着现实情境过来的,比如希望进来做任务追踪,或者是进行多项目的管理和进度追踪等。

所以我观察到这几款应用的模板生态还是比较丰富的,覆盖了多种场景。完善的模板能够帮助用户快速上手,减少学习和操作成本。

Jira 的模板中心以业务为基础,更多地关注具体的业务流程、管理流程和功能的实现。适用于企业内部、管理领域软件行业。并且有详细的模板使用说明和相关模板。

Jira 的模板中心,由前后两张英文界面的截图组成。前一张截图是使用 Scrum 模板的一些提示,正文以展开/收起的方式来展示;后一张是模板中心的首页截图,其中左侧是分类栏,右侧是模板。

Asana 的模板按照团队内不同职能部门来划分,侧重于流程优化。并且有详细的模板使用说明。

Asana 的模板中心,由前后两张繁体中文界面的截图组成。前一张截图是日常站立会议范本的模板详情和使用说明;后一张是范本库的首页,以网格的形式展示多个模板类型。

Notion 的模板中心按照专业领域和个人兴趣分类。适用于个人、自由职业者和信息分享平台等。并且允许用户上传自己做的模板并进行收费,既能够满足用户的个性化需求,又能够为 Notion 和整个社区提供更多的价值和机遇。

Notion 的模板中心,由前后两张英文界面的截图组成。前一张截图是 Task architect 的模板详情页,后一张截图是 Notion 模板中心的首页截图,其中左侧是分类栏,右侧是 Notion Pick 分类下的模板。

本地化

值得一提的是,Notion 和 Asana 的模板中心做了比较细致的本地化处理,切换语言后会呈现更符合用户所在地区的分类和模板。

Notion 针对地区提供不同的模板中心首页示例,由两张截图组成。左侧是日语界面,右侧是英语页面,其中日语界面下,展示的是日语相关的模板分类和模板;而英语界面下,展示的是英语相关的模板分类和模板。
Asana 针对地区提供不同的模板顺序示例,由三张工程分类的模板截图组成。左侧是繁体中文界面,第一个模板是产品蓝图,第二个是日常站会;中间的截图是日语界面,第一个模板是每日站会,第二个是冲刺回顾;右侧的截图是英语界面;右侧的截图是英语界面,第一个模板是缺陷修复,第二个是产品蓝图。

其中 Asana 的模板顺序,「每日站会」在日语和英语中,分别是首位和末位。为此我也有去了解过美国和日本的文化差异,试图去解释为何 Asana 要这么做,这是调研出来的差异:

  1. 文化倾向。日本强调集体主义,注重团队合作和群体利益;美国强调个人自由,注重个人的成就和个人的价值。
  2. 协作模式。日本注重面对面的交流和沟通。在组织中强调员工之间的默契和团队合作精神;而美国更加弹性化,注重个人的私人时间和团队协作效率的平衡,支持远程协作。
  3. 企业文化。日本注重团队合作、持久性和精益求精,对个人规范和职业素养的要求高;美国注重灵活性和创新,注重持续快速发展和快速创造价值。

这些未必是 Asana 做这种本地化差异的理由。但是能反映出来,日本和美国这两个国家在霍夫斯泰德文化维度来看,是有明显差异的。如果之后工作中我有相关的设计机会,也会多多尝试基于两个国家文化差异,而作出不同的设计策略。

我们能学到什么

橘色的胖猫面对电脑屏幕,该插图由 Midjourney 生成。

💡 模板丰富实用。模板对于 SaaS 软件的用户来说是非常重要的,它可以帮助用户快速上手并减少学习成本,并且加深客户对产品定位的印象。

💡 帮助新用户上手。不同 SaaS 软件的模板中心存在一定的差异,它们通常会按照业务场景、职能部门、专业领域和个人兴趣等各种标准进行分类。

💡 关注本地化策略。设计模板时需要考虑到不同地区、不同文化和不同工作习惯的用户的需求和习惯,并且根据实际需要进行调整和优化,以便更好地适应当地市场,吸引更多潜在客户。

帮助中心

产品文档

产品功能文档或开发者文档,是 SaaS 软件帮助中心的标配。我也有去看不同产品的功能文档,看看他们为了帮助用户更好地理解和使用,做了哪方面的努力。

比如 Asana 会标记截图中的行动点,然后在旁边写上相关的步骤操作。标记行动点是用户更容易发现目标,而分步描述则让文字更加简洁易懂。

Asana 的四张帮助文档截图。由两张在中间的清晰截图和两张在边缘的逐渐淡化截图组成。其中在中间靠右的截图里,用绿色方框高亮帮助文档里用有序列表来做步骤的做法。

值得一提的是,Asana 不仅仅提供产品功能文档,还按场景分类,提供多个工作流程的配置方式(最佳实践),比如会议、日历和计划等。试图去引导用户按照 Asana 所推荐的方式来去使用该软件。

Asana 的最佳实践页面截图,由前后两张繁体中文界面的截图组成。其中前一张展示了如何在 Asana 中建立日程的相关步骤和做法;后一张则是最佳实践的页面截图,左侧是类型,右侧是网格排列的关于该类型的最佳实践。

其他资源

调研中发现现在的帮助中心内容丰富,除了常见和必要的产品功能文档/开发者文档之外,还有其他很多提供帮助的资源。比如视频讲解、视频课程、实践案例、社区、博客、公开课等。

Jira 通过社区来加强与用户之间的联系,比如:处理用户反馈、新功能发布的通告和邀请客户参与一些试验性的功能等等。社区内也会常驻社区领袖来响应用户的反馈。

Jira 的社区界面截图,由前后两张英文界面的截图组成。前一张展示了在用户提问的详情页里,有社区领袖来回答用户的问题;后一张是 Jira 社区界面的截图,展示了 Jira 分类下的帖子。

Notion Academy 提供了详尽的视频课程,由浅入深。比如从基础的界面功能、团队管理,到使用数据库和人力资源场景下的大型团队空间配置等。

Notion Academy 的界面截图,由前后两张英文界面的截图组成。前一张展示了 Using data 课程下的课程列表;后一张是 Notion Academy 的主界面截图,左侧是帮助内容的列表,右侧是具体的帮助内容,其中用绿色方框高亮了课程难度由低到高排序的策略,并用紫色方框高亮了最佳实践课程的分类。

Jira 和 Asan 都会比较积极地举办线上公开课 (Webinars)。通过这种方式来提高品牌知名度、建立专业的形象,保持和用户交流,并最终促进销售。

Jira 和 Asana 的 webinar 界面,由前后两张英文界面组成。前一张展示了 Asana 的 webinar 主界面,标题是 “Join a live training webinar”,下方展示了两个 webinar;后一张是 Jira 的 webinar 界面,标题是 “Webinars”,下方展示了两个 webinar。

值得一提的是,我观察到海外的产品,对于视频课程除了直接把视频传上去之外,还能够多做几件事情来提升视频课程的阅读体验,并且在国际化场景更加友好。

  1. 支持 CC 字幕。帮助非视频语言母语的用户更好地理解视频内容,同时也能为听力障碍和不方便使用扬声器/耳机的用户提供便利。
  2. 支持时间轴目录。帮助用户快速了解视频的主要内容,并找到自己需要的信息。与图文教程相比,视频获取信息的效率比较低,但这种做法能弥补缺陷,提高用户的学习效率。
  3. 支持文字稿。帮助用户更好地跟进视频的内容,也方便他们在需要时快速查找相关的信息。并且同样能为听力障碍和不方便使用扬声器/耳机的用户提供便利。
  4. 加入互动元素。提供与视频课程相关的调查、实时聊天室或小测试,能够促进学习效果并增加兴趣和参与度,提升课程质量。
三个平铺的 Asana Academy 内视频课程的英文界面截图。左侧是 Asana 教学视频中打开了 CC 字幕的选择语言菜单,并用绿色方框高亮;中间是 Asana 教学视频中打开了文字稿界面的菜单,并用绿色方框高亮;右侧的是用绿色方框高亮 Asana 教学视频下方的时间轴目录。
两个平铺的英文界面截图。左侧是 Jira webinar 详情页的截图,该截图内中间是视频内容,视频周围被多个模块所包围,按顺时针分别是:Slides、Surey、Banner、Resource list、Q&A,用橙色方框高亮了 Survey 和 Q&A 模块;右侧是 Asana Academy 内视频课程的截图,左侧是课程目录,右侧是课程内容,其中用了橙色方框高亮课程的互动模块。

我们能学到什么

橘色的胖猫面对电脑屏幕,该插图由 Midjourney 生成。

💡 细致易用的用户文档。用户使用文档的场景是明确需要帮助,或者希望成为专家用户,了解产品设计背后的概念。所以文档需要足够的细致、具体和易用。比如像 Asana 帮助文档中提供了步骤图,或者 Asana 线上公开课中为视频提供了段落拆分。

💡 丰富的资源和帮助方式。不同人在解决问题和接收帮助方面都有着自己的特点和偏好。所以需要提供多样化的帮助资源,比如:文档、视频、案例拆解、线上公开课等,持续提供影响力。

💡 强调最佳实践。Jira 的帮助中心里有许多关于敏捷开发概念、实践的文章。Asana 的实践案例也在频繁加入自身对工作流的理解。在帮助中心中强调最佳实践能够帮助用户更好地使用软件和理解背后的理念。

💡 增进用户的参与感。帮助系统可以支持互动和社区功能。比如评论、分享、点赞等。为了进一步提升用户的参与度,还会支持社区、公开课等。

结语

以上就是我对公司几款竞品帮助中心调研后,总结出来能够帮助新用户上手的产品设计。整体感受是「帮助系统」这一块可以做得很大,又能做得很细。

往大了做:包含基础的文档、功能引导;进阶的课程、模板和大学,以及上升到行业影响力的线上公开课、线下 Events 和职业认证。

往细了做:Onboarding 流程规划、上下文帮助的设计、文档/视频课程的细节,模板的本地化方案等等。

所以说越做设计越感到自己个人力量的渺小,世界太大了… 但不管怎样,来到新公司我的目的是取百家之所长,扩展下之前没怎么接触到的领域。

碎碎念

文中部分名词(如:Proactive help, Reactive help, Push revelations, Push revelations…)由于我没有在中文设计圈内找到合适的翻译,于是便自己琢磨着做出了翻译,本身自己不是想「造概念」的,但总得有个名字吧。如果读者有其他更好的翻译方案欢迎交流。

另外这是我第一次尝试用到人工智能来参与博客的创作。使用到了 ChatGPT 3.5 来帮我做资料搜集、文本润色&修正、名词释义和总结提炼。比如文中「我们能学到什么」里面的小标题,有部分是我发一段文字后,ChatGPT 帮我总结的,或者我理解了很久的 Pull revelations 和 Contextual helps 的关系,也是 ChatGPT 帮我梳理的。

另外也用到了 Midjourney 来生成这篇文章的封面图背景,以及「我们能学到什么」的配图。

这两个工具的强大不必过多介绍了,只是中途一件有件小事值得记录一下。起因是我想查找 Reactive Helps 相关的内容,就去阅读了 NNGroup 上面相关的文章,以及询问 ChatGPT。令人惊讶的是 ChatGPT 给了和 NNGroup 相反的理解…

参考文档

App 表单校验时机探索

By: 李瑞东
17 August 2022 at 14:14

动机

在我接手 App 这波需求迭代的时候,发现一个很常见的问题却没有在设计规范里提到过(其实原本也没啥设计规范…)。那就是:表单的校验时机。

工作中我发现每个保存到数据库的表单都会有至少一个校验规则,最常见的是字数,其他的有类似格式(邮箱、数量)、上下限(价格、库存数)等。而表单的校验时机通常是在三种方式内选择:

  1. 输入中校验;
  2. 失焦后校验;
  3. 提交时校验。

由于接手时并没有规范或者指引帮助我如何判断使用哪种,工期紧张也没有足够时间去探索,我只能拍脑袋地大部分都采取了「失焦后校验」的方法。

后面我发现这其中的差异还是挺耐人寻味的,有必要探索三者之间的各自优劣势和适用场景,于是乎就有了这篇文章。

三种校验时机的差异

输入中校验

效果:输入过程中(即文本有更改时)校验并反馈报错文案。
优点:实时反馈,出错后立即提示。
缺点:容易误判。即未完成输入就提示出错。

适用场景:
1. 纯前端能满足校验需求时;
2. 校验规则较严苛时,如一个表单多条校验规则,或中途某个错误字符直接影响到表单提交时。

修正错误的成本:低
在手机的的「键盘控件」内重新键入内容即可完成修正。

失焦后校验

效果:失去焦点后校验并反馈报错文案。
优点:输入过程中无干扰,在输入完成后再反馈报错文案。
缺点:失焦后才知道结果,修正成本高。

适用场景:
1. 纯前端能满足校验需求时;
2. 用户对输入框内容格式有预期时,如邮箱、手机号等。

修正错误的成本:高 ★★
需要先「失焦」,再回到原本的输入框「重新聚焦」,并通过「键盘控件」修正。

提交时检验

效果:提交表单时校验并反馈报错文案,通常会伴随着使用 Toast 提示。
优点:后端校验时,不影响性能&体验。
缺点:报错反馈很不及时。

适用场景:
1. 大部分需要后端校验的表单。

修正错误的成本:较高 ★★★
需要先「提交表单」,再「找到」出错的的输入框,并「重新聚焦」原本的输入框,通过「键盘控件」修正。

至此,上面列出了三种校验方式的各自优劣势,对比后不难得出结论。

结论

推荐优先使用「输入中校验」的规则。

原因:
1. 反馈最及时;
2. 修正错误的成本最低;
3. 对研发工作量和 App 性能无影响(前端校验时)。

理论支撑:

“理想情况下,所有验证都应该是内联的…”
“…在字段完成后立即修复错误对用户的交互成本最低…”
—— 来自 Nielsen Norman Group 的《如何反馈表单中的错误:10 条设计指南

通过这次的对比,我决定了之后都将「输入中校验」作为主要的校验方式,当然这种方式也有一些不适用的场景,此时就需要换一种校验方式。举例一些常见的不适合用「输入中校验」的表单:

  1. 容易误判的表单,如校验邮箱、电话、网址的格式时;
  2. 设置了数量下限时,如公司业务里的 B2B 商品设置了起批量时;
  3. 需要后端校验时,如需查重或对比数量上下限时。

其他感悟

对需要后端检验的表单态度

因为涉及到后端检验,意味着需要网络,那就会出现加载中/超时/加载失败/加载成功 的情况,所以这种表单一般是失焦后或提交时检验,这对输入体验会相对友好一些。

但也有例外,比如 Twitter 账号在重命名时,就使用的是输入中校验。可能是因为 Twitter 用户量庞大,特别容易重名。提交后检验反而效率更低。

输入前的体验设计

常言道好的体验设计能减少用户出错,在表单输入之前,实际上我们也可以用多种方式明示暗示文本框的填写规则。

一、输入框长度

输入框长度能过暗示文本框的预期填入内容。比如在填地址和邮编时,通常地址我们会预留比较宽的输入框给用户填写,而邮编则可以相应缩减,因为这两个类型的字段,预期填写的文本长度是有明显不同的。

参考资料:整齐划一?不如错落有致。| Ant Design 4.0 系列分享

二、实时字数显示

在输入框旁边实时展示当前字数和上限是也是比较常见的做法。
优点:避免出错;让用户对表单的规则有一个预期。
缺点:页面出现过多此类提示会使页面臃肿,反而会增加视觉&认知负荷。

所以我对这个做法的态度是:每个表单都会有文字输入的上限,超过上限时也一定会禁止提交、出现提示。但是否将字数提示常驻展示,取决于「用户对长度是否有预期」。

比如在一些备注、描述、说明等大段文字里,用户可能会输入到大段文本,但又对这些输入框的上限没有预期,那我这里判断到是需要出现实时字数提示的。而像比如填写姓名、添加标签这种,字数上限只是一个兜底的判断逻辑,不需要特意暴露出来。

另外可以根据存量数据来决定是否展示实时字数提示。比如让后端同事帮忙导出在数据库里的数据,能知道用户在这个输入框里一般会填写多少个字,如果大部分情况都是接近字数上限的,意味着用户在这个输入框会输入较多的文本,此时就需要展示当前字数上限,甚至或者调整校验规则。这是我在上一家公司(千聊)里做过的事情。

三、占位符(Placeholder)

无论是 NNGROUP 还是 Shopify UX,都对占位符文本持有比较谨慎的态度,甚至会用到 Harmful、Avoid 等贬义词。他们主要批判的是用占位符代替标签的做法,我们在使用时避免这种用法就好了。

实际上占位符和标签共同使用时没什么毛病,占位符确实能起到一定的补充作用,用来提示要输入内容的类型和名称,只是不要用来展示重要内容和代替掉标签就好了。合理使用也是减少用户出错的方式之一。

四、常驻帮助文本(Help text)

帮助文本可以视为占位符的进阶版,具体效果在输入框附近常驻一段简短、必要的说明内容,帮助商家了解输入框所要求的格式,或输入后的内容会怎么处理。甚至还可以链接到 FAQ,有丰富的用法。

一条原则

在文本有上限的输入框里,我们会面临一个选择是:超过字数后是否允许输入?

我在这里的建议是允许继续输入,同时会出现报错的反馈,告知规则。因为翻查了很多 UX 资料,都建议在设计中要避免「打断了用户行为」。下面放出两种方法的优劣对比,各位看官理性抉择:

超上限后允许继续输入
效果:输入的文本超过该文本框校验规则上限时,出现报错反馈,同时也可以继续输入文本。
优点:反馈及时,原因清晰。
缺点:🤔…

到达上限后禁止输入
效果:输入的文本到达该文本框校验规则的上限时,禁止输入更多的文字了。
优点:🤔…
缺点:没有反馈,不知道错误原因。

这么看下来,就体验而言是「超出上限后允许继续输入」要好很多。而且这种方法还照顾到一个场景是:允许用户在输入中发现超出长度后,把当前的单词输入完整后再去删减其他内容。

当然毫无疑问,到达上限后直接不允许输入是对设计和研发来说最省力的做法。这种做法下不用反馈,也就不需要做反馈时机的决策、反馈的文案及多语言、文本的适配、反馈后的布局适配…

我有一段经历是项目工期巨紧张,规范也没相关的指引。当时有很多比制定文本输入规则还重要的事情需要处理,于是乎我就都一拍脑袋用了「达上限后禁止输入」的方法。

后面与其他方式对比发现这种做法应该是体验比较差的做法了。像现在我把规范做法加进 App 设计的指引里面之后,就大多数情况下都会使用「允许继续输入,在输入中反馈」的方式实现。

结语

以上内容就是目前来说我对文本框校验规则的一些认识,包含了各种校验时机的对比,输入前的体验设计,以及不打断用户操作的原则。

这次的总结是我挺久之前就想干的事情了,因为平常工作中一直遇到这种问题,也没有一个明确的设计指引能够参考,现在自己写下来这篇笔记之后,之后的设计方案会考虑得更周全,说服力也更强了(希望是吧)…

同时再浅挖一个坑:之后要探索下表单提交按钮相关知识,比如说什么时候要禁用按钮,什么时候是允许点击但报错等等,这个应该还要复杂一点…

参考资料

【译文】如何冲破设计系统的界限

By: 李瑞东
12 August 2022 at 22:46
原文:How to push the limits of a design system · Shopify UX
作者:José Torre
译者:李瑞东
翻译小帮手:李泽嘉 @urcharles7(公司的交互 Intern)

为了跟上需求,设计系统需要不断发展。讽刺的是,设计系统的进化似乎有点像先有鸡还是先有蛋的问题。

如果不知道产品业务需要什么,专门负责设计系统迭代的团队就无法进一步发展。另一方面,大多数业务设计团队只在系统的现有规范和组件内完成工作,这不利于进一步推动系统的发展。这样看上去像是僵住了,大家都在停滞不前。

我们 Polaris 团队(译者注:Polaris 是 Shopify 的设计系统)想打破这种僵局,所以采取了行动……

跨越鸿沟

为了防止 Polaris 变得失去创造力,我们必须更接近产品。因此,我们开始了一项名为 PolarisLab 的计划。在几周的时间里,围绕一个特定的主题,与产品团队发起并参与了一系列工作坊和会议。目标很简单,就是要设计系统团队与产品团队紧密合作,以便:

  1. 帮助团队找到解决问题的最佳方案;
  2. 找到设计系统不断发展迭代的方法。

我们的首先聚焦在 Layout 组件上。因为我们开始注意到越来越多的页面似乎不是专门为解决一个问题设计的。相反,页面的设计来自设定好的多个模板之中(以页面布局组件的形式)。这些模板是相当通用的,但并不总是解决一个单一问题的最佳方案。

Layout 组件中有六种选项

过度使用这样的模板可能会使页面看起来在视觉上一致,但会让用户感觉到没有重点和枯燥乏味。

刻板地遵循设计系统提供的模板,使得会出现让内容来适应页面布局,而不是内容主导布局。这使得浏览一个页面变得困难,需要用户花费大量的精力去弄清楚需要的内容在哪里,以及下一步该做什么。

我们还注意到,由于我们的 Layout 组件过于死板,导致团队经常脱离 Polaris 来做一些细微的布局调整,这就导致了代码层面工作量的增加。

我们已经明确了想要解决问题的,甚至已经有了行动的代号,但我们缺少最重要的部分——团队。

寻找团队

我们希望找到那些有兴趣与我们的团队合作改进 Layout 的团队,而且是热衷于发展 Polaris 设计系统的团队。幸运的是,公司里有很多这类型团队。

我们联系到了 7 个不同的团队,在了解到他们的问题空间和最近的工作排期后,我们决定与做 B2B 客户业务的团队合作,因为他们满足了所有条件:

  1. 能够有效地解决问题 ✅
  2. 该案例有可能对其他团队产生影响和启发 ✅
  3. 能够在紧迫的截止日期前交付 ✅
  4. 对开始工作超级兴奋 ✅

不久后我们明确了项目的目标,并开始了合作。我们设定的工作流程并不复杂:

第一步:了解问题

第二步:发散和探索

第三步:收拢和校准

第四步:重复第二步和第三步,直到满意为止

第五步:推进实现方案!

了解问题

通过一系列的 Workshop 及相关活动,我们对这个问题有了更好的了解。

我们首先要求团队做一个现状收集。简单地把一系列的截图和设计放在 FigJam 上,然后让我们去了解业务设计师当时遇到问题,以及他们做的解决方案。

我们都发现了这个 B2B 客户页面大多是聚合了企业客户有关的所有内容,但它在帮助商家快速了解这个特定客户方面做得并不出色。内容缺乏清晰的层次,所以最终效果不理想。

为了开始了解这个问题,并更好地了解页面里什么最重要。我们写下了这个页面里用户所有可能想要完成的工作。然后我们反复调整排序,以确定优先级和重要程度。这是我们最终得出的的结论:

  1. 观察购买行为;
  2. 手动为客户下订单;
  3. 快速访问到地点和联系人;
  4. 评估不同地点之间的销售情况;
  5. 针对不同地区更改服务条款;
  6. 查看操作日志。

通过小组讨论后,我们都认可了这个优先级排序。然后我们又尝试代入商家的身份去假设他们的目的,以确保我们目标一致,达成共识。然后投票选出了一个最接近目标的假设,那就是:

“如果显示的信息集中在一个页面上,商家将能够更方便地完成任务。我们可以通过完成一项特定任务所花费的时间来衡量。”

商家在页面中要完成的工作

上述这些工作并不意味着产生实际的可交付的方案,而是让每个人都能够:

  1. 更了解业务背景,让每个人都在对这个案例有相同的认识;
  2. 开始对内容进行更细致的的优先级排序。因为我们不能仅通过移动元素来实现更有目的性的布局。我们需要从信息层开始,并在此基础上进行构建。

为了让大家更进一步,接下来是用草图来构思问题可能的解决方案。这里的目标不一定是找到解决方案,而是为今后的探索定下了基调。

来自 Workshop 的草稿图

我们鼓励每个人参与到 Workshop 的同事都尝试去画点草图,不管你是工程师还是设计师。有些人在 Figma 上画,但大多数人只是抓起一张纸和一支笔,一旦完成,就拍张照片,然后贴进 FigJam。

通过让同事们自由地画草图,不受设计工具或 Figma 组件库的限制,我们更有可能创造性地解决这个问题,而不一定要遵循预先存在的模板。

在画了一会儿草图后,每个人都分享了他们的想法,我们发现了一些有趣的事情。在画草图的时候,人们开始把客户在页面里可能想要完成的工作作为一个整体来考虑,而不是把注意力放在个别内容上,然后按照模板把它们组合在一起。

这是一个好的开始,因为商家会体验到整个页面,我们就应该这样去做设计。

在每个人分享之后,我们讨论并投票选出了最有希望的想法,这将是后续工作的基础。

发散和收拢

由于大部分探索是设计先行的,我们后续还通过几次包含一名产品经理和几名工程师的 Workshop 来协调和讨论。我们在会议前花了一些时间完善方案,拿到会议上讨论并一起看看有没有可以做得更好的地方。

一些简单的布局尝试

Workshop 之后,设计师们根据讨论的结果继续细化方案。我们想跳出设计系统的界限,但最终解决方案必须符合 Polaris 风格,这是一个很难去达到平衡的事情。对于我们引入的任何新元素,我们必须再三斟酌,要了解它是否能融入 Shopify 里面,并且可以复用到其他团队里。

当我们探索信息的不同组织方式时,我们意识到拥有一个完善的 Grid 设计基础准则是相当重要的,它可以确保不同页面之间有一定程度的一致性,即使信息的组织方式不同。

我们不仅是把页面作为一个整体来看,为了建立层次结构,我们还必须深入去找到更好地利用颜色、空间和文字排版的方法。我们通过有策略地运用颜色,突破字体规范探索更大的字号,来给最重要的元素增加了视觉权重。使它们与其他元素形成鲜明对比,并吸引人们的眼球。

我们还减少了页面中卡片的数量,更多地依靠空间来分组和分离信息。

随着我们的方案逐渐成熟,我们开始与产品和研发部门讨论方案。最终我们经过讨论和方案对齐后,找到了一个多方都认可的解决方案。

Company 页面改版的前后对比

通过重新设计,我们使商家能够更轻易地快速了解一个 B2B 客户。

与其简单的在网页上堆砌信息,指望着商家费尽力气去获取想要的信息,我们干脆重新梳理了一遍网页的内容。我们强调重要的信息,弱化只需要低频获取的信息。最终,让获取重要的事情变得简单,同时保留获取其他所有信息的触点。

作出妥协

然而方案的推进并没有那么美好。我在开始时提到过 Deadline 迫在眉睫,我们只能将解决方案分步交付。

Company 页面的 MVP 版本和理想中的方案

在推行某个方案时,很少有不需要做出一些妥协的,特别是当 Deadline 很紧迫时。这是产品开发过程中很常见的现象,但这并不意味着要在设计质量上做出妥协。

而为了能够做到这一点,你需要了解技术的限制是什么及其原因。

这正是 B2B 团队所做的。例如,在页面中引入新的数据指标和数据洞察是很难的,但他们没有放弃这个想法,而是争取引入任何可以实现的东西,因为他们知道这对商家来说是非常有用的,可以在未来迭代和改进它。

创建可扩展的解决方案

与此同时,我们已经开始在 Polaris 团队中探索新的 Layout 设计准则。在整个协作过程中,我们了解到我们的原本布局组件限制太多,所以我们构建了一个 Grid 布局组件,让我们更容易地构建自定义布局,同时不会脱离设计系统。

团队想要创新,但设计时需要有一定的规则来约束,有时候甚至要依据设计系统已提供的模板。

这次合作让我看到,我们并不缺乏创新的动力和能力,缺乏的是一个目标。当你不知道该做成什么样子时,通常都会呆在舒适圈内,这是会让人上瘾的。

让系统团队积极探索新方式和与他们合作,能够得到新的做法。但这只是一次性的,不可扩展的。所以我们需要找到方法将这种做法纳入到设计系统中,让其他业务和团队的设计师也能复用。

Grid 布局组件是处理「设计创新」和「遵循规范」之间平衡的的一个很好的例子 — — 能够让设计师在 Polaris 内创新。

适应不同断点的 Grid 布局组件

从技术上讲,团队可以不用 Polaris 来实现任何东西,但这导致了不一致性、不规范的体验设计和许多冗余的代码。这使系统更难维护、更新和扩展。

Polaris 是一个工具。我们利用它来发挥我们的优势,但我们不能忘记维护和发展它。就好比如果一把刀变钝了,你不需要去买一把新的,而是要把它磨利。

这次合作很有趣,同时也很有影响力。因为我们在产品和系统上做了改进。

我们不仅一起发布了一个新的布局,而且我们还确立了从整体上改进设计系统的方法。看到这项工作被刊登在 Shopify Editions 上是特别荣幸的。我真想快点看到 B2B 业务实现完整的设计方案之后的效果,以及其他团队使用我们建立的 Grid 布局组件。

如何开始?

如果像 B2B 团队一样,你想推动你的设计系统向前发展,我可以推荐两种方法中的一种。

选项 A:与设计系统团队合作

如果你正在研究一个问题,希望能突破原有的界限,并看到影响整个产品的设计模式的可能性,请考虑与你的设计系统团队联系。

设计系统团队会想要极力避免出现单一的解决方案,但他们很可能倾向于如何让设计系统更好用。特别是这件事对整个公司内的其他团队有可能存在的好处时。

为了证明这一点,我可以告诉你,我已经与另一个团队合作去解决另一个问题。我希望像这样的合作越来越多,因为这种合作确实能给产品和团队带来很多好处。

可惜的是,我知道一个设计团队未必能和所有人合作。但这不应该阻止你创新,还有另一种方法…

选项 B:动员你的团队

其实在与产品团队合作时,我们设计系统团队的主要工作是启发和支持。

这也是我分享这个研究案例的原因。向你展示我们做了什么,我们是如何做的,以及为什么这样做。希望这能启发你,同时也给出了一些可以复用的方法。

要记住的关键一点是,在孤岛上创新真的很难,所以寻找与你有同样热情的合作伙伴。如果你需要快速尝试,不妨用我创建的模板去实际尝试一下前文描述到的 Workshop。

Figma Community 中获取 Workshop 模板

当你完成后,别忘了为设计系统「赋能」噢!

设计优美好看的网站截图——Kali Linux

By: fengooge
15 June 2023 at 18:36
这是我见过的设计非常好看的一个网站:Kali Linux,无论在布局还是色彩、视觉效果上都给人美的感受。下面截图是桌面版的白色版、暗夜版。由于手机上截图的限制,暂时没有找到截取完整网页的办法。提醒:图片是一张完整的长图(分辨率:2560*19066),并没有做切片处理,因此加载、显示过程可能较为缓慢。1、Kali Linux 白色版2、Kali Linux 暗夜版

如何在Mac OS X上结束一个进程?

By: jane9309
24 March 2016 at 21:00

刚才看论文做笔记时Evernote突然停止响应了,本打算用Activity Monitor强制关闭,转念一想,不如学下如何用terminal强制关闭程序吧!正好有人对kill的一些写法有疑问,放上来分享一下。

1. 活动监视器(Activity Monitor)

不论是Windows还是Mac OS X,一定有任务管理器或活动监视器可以查看进程。想要强制终止一个进程很简单,只要找到想要终止的程序,然后点击左上角的八边形带×按钮即可。
Screen Shot 2016-03-24 at 20.01.48

2. Mac OS X 终端(Terminal)

在Terminal上输入命令来终止程序也很简单。分两步走:1. 拿到想要关闭的进程的ID(即PID);2. 命令此ID的进程关闭。下面展示下操作过程:

假设我想把Evernote强制关闭,首先打开Terminal,输入:
ps -A | grep Evernote
ps是“process status”的缩写,意思是“进程状态”,“ps -A”会列出所有当前正在运行的程序,如果此时直接回车,那么你会在terminal上看到一长串的进程,想要找到Evernote的PID不是很方便……
Screen Shot 2016-03-24 at 20.22.03
为了更方便找到Evernote所对应的PID,我们要对这些让人看得头晕的输出进行小小的处理。“|”是个pipeline,会把当前输出的文本(也就是上头一大串进程)输入到右边的命令中。“grep”你可以把它理解成“抓取”,它会从前面输入的文本中抓出带有想要搜索的文字的所有行。看下图,是不是很简洁?马上就知道Evernote的PID是945了(另一个是EvernoteHelper,不用理会)。
Screen Shot 2016-03-24 at 20.29.10
接下来进入正题——杀死进程!输入:
kill 945
然后……就结束了……杀进程很简单吧?
来我们复习一遍:
找PID: ps -A|grep [进程名]
杀进程:kill [PID]
======
补充:
  1. 请勿随意使用强制结束进程,这是在程序无法响应时才使用的杀招,如果文件没有保存,强制结束进程可能会让你丢失未保存内容。
  2. kill -9 [PID]”也能结束进程,9其实是SIGKILL对应的号码,自然也可以用“kill -SIGKILL [PID]”来结束。大家可以输入“kill -l”查看各种对应代码。
Screen Shot 2016-03-24 at 20.44.18

不能在中文目录右键打开 Cygwin 的解决方法

By: 胡中元
24 February 2020 at 12:54

Cygwin 是一个 Windows 下的 Linux POSIX 模拟器,通过它我们可以直接运行一个 Linux 终端,非常好用。

网络上关于如何添加一个 “在当前目录打开 Cygwin” 的右键菜单的教程有很多,但是这些方法都有一个问题,那就是不能在中文目录下正常工作,于是研究了一番,修复了这个问题。

探索

既然英文路径可以但中文不行,我最先想到的是使用 Cygwin 自带的 base64 命令,将 encode(path) 后的非中文字符串传给 Cygwin 之后,再 decode 得到包含中文的路径。然而不行,正确的 base64 传递到 Cygwin 之后 decode 却是乱码。

问题的原因很容易想到,那就是编码的问题。经过几次输出中间变量后验证了这个猜想:Windows 采用的是 GB2312 编码,而 Cygwin 采用的是 UTF-8. Windows 将当前路径作为参数传递给 Cygwin 主程序时,Cygwin 不能正确读取路径。

解决

修改 Windows 或者 Cygwin 的默认编码肯定是下下之策。解决该问题最终还是绕不开编码转换。我最终的思路为:

  1. 右键点击后,Windows 将当前路径作为参数 1 传递给 run_by_right_click.bat 入口程序
  2. run_by_right_click.bat 将路径写入 chere.path 文件(GB2312 编码),并运行 Cygwin
  3. Cygwin 运行后,将 chere.path 转换为 UTF-8 编码,读取后 cd

我的 Cygwin 安装目录为 C:\cygwin64,Shell 为 ZSH,如果你使用的是 Bash,有的地方与我的不同。具体步骤如下:

step1. 创建右键按钮

导入注册表文件 cygwin.reg:

Windows Registry Editor Version 5.00
 [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shell\cygwin64_bash]
 @="打开 Cygwin 终端"
 "icon"="C:\cygwin64\Cygwin.ico"
 [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shell\cygwin64_bash\command]
 @="C:\cygwin64\run_by_right_click.bat \"%V\""

step2. 编写入口程序

我们的入口程序 C:\cygwin64\run_by_right_click.bat

@echo off
 SET dir=%1
 REM 双引号删除
 SET dir=%dir:"=%

 C:
 chdir C:\cygwin64
 rem del /Q chere.path
 set /p="%dir%">chere.path
 bin\zsh.exe -li

bat 代码是真的难写。。。写这段代码我便踩了无数的坑。

step3. 完成目录跳转

在 Cygwin 内编写 ~/.zshrc,在末尾添加目录跳转命令:

if [ -e /chere.path ];then
     /usr/bin/enca -L zh_CN -x utf-8 /chere.path
     CPWD=/usr/bin/cat /chere.path
     rm /chere.path
     cd /bin/cygpath "$CPWD"
 fi

这里用到了 enca 用于自动编码转换,所以需要在 Cygwin 包管理器中安装这个软件。

over! 现在便可以在中文文件夹中右键打开 Cygwin 了。

为啥我要用 Cygwin

最后最后。你可能会说,为啥都新世纪了,你还在用 Cygwin 这种… 模拟器?原生 Linux/ 虚拟机 不好用嘛?WSL 不香吗?甚至 Powershell 不也不错?

那我还真觉得 Cygwin 秒杀上述所有的方案。首先,我只是想在 Windows 上安装一个代替 cmd 的 Shell 环境用于日常操作,并不需要高性能什么的,所以原生 Linux 系统、虚拟机、Docker 就不是解决同一个问题的东西。

至于 Powershell,虽说是比 cmd 好多了,但毕竟是另一套语法和体系,我不想学它也对它不感兴趣。Bash+GNU tools 那才是世界通用法则。ZSH 作为日常使用的终端也确实美观好用!

而 WSL 这东西确实很吸引人,性能比 Cygwin 强太多,几乎就是原生系统。然而!WSL 运行于内核态,与 Windows 平级,就算有文件系统的映射,WSL 也并不能直接当作 Windows 的 Shell 来使用的。看下面的图你就知道我在说啥了。

Cygwin+ZSH 很好用

图中,npm 和 git 是我在 Windows 中安装的 exe 包,而 ssh、tail、md5sum 是 Cygwin 中提供的 Linux 命令,直接相互调用无压力,这才是 Windows 中我想要的 Shell 的样子。可是 WSL 是不能这么做的,两个系统是隔开的。

在 OpenWrt 路由器上运行 UnixBench 基准测试

By: 胡中元
24 September 2017 at 18:33

我这基于 OpenWrt 的路由器可以说是超级强大,不仅仅是一个无线路由器,插上 U 盘可以变身为 NAS+下载机,可以运行 Python 小程序,甚至还有人在上面搭建 LNMP 运行 Owncloud。可以说是一台 VPS 可以干的事情我都可以在宿舍的路由器上实现,十分强大。

然而最近才了解到,这颗 580MHz 的 MTK7260A 仅仅是一颗智能路由器当中处于中低端的 CPU,说实话我是不信的,于是打算用 UnixBench 来客观测试一下这个小家伙的真实水平。

UnixBench 是基于 Perl 并拥有 30 年历史的基准测试软件,也就是跑分软件。通过运行一系列科学计算函数测试 CPU 性能,以及 OS 的任务执行效率、硬盘性能等。最终得到一个分数。

测试平台

路由器:Newifi Mini
OS:LEDE 17.01.2(一个 OpenWrt 的著名分支)
Linux Kernel:4.4.71
架构:MIPS
RAM:128M
ROM:16M

系统基本为纯净的 LEDE,除了正在运行着路由器的基本网络服务外,跑分时运行了一个 PPTP VPN Client 服务。

交叉编译及运行步骤

OpenWrt 的 libgcc 套件体积 22M 的样子,但正如上面所写,我的路由器 ROM 总共只有 16M,挂载分区什么的不是很有必要,于是我使用交叉编译 UnixBench。

简单介绍一下交叉编译的步骤吧:

1、找一台 x64 的 Linux 机器,按照 <https://wiki.openwrt.org/doc/devel/crosscompile> 步骤开始接下来的操作。必须得要 x64 的主机。

2、下载你的路由器当前系统当前机型对应的 DevPack,比如我的 LEDE 在这里下载的:<http://downloads.lede-project.org/releases/17.01.2/targets/ramips/mt7620/lede-sdk-17.01.2-ramips-mt7620_gcc-5.4.0_musl-1.1.16.Linux-x86_64.tar.xz>,OpenWrt 请在 <https://downloads.openwrt.org/> 下寻找。

3、按照官方 Wiki 的步骤将编译器添加到环境变量。

4、下载 UnixBench 的源代码并解压:<https://github.com/kdlucas/byte-unixbench>

5、开始编译。这里注意官方 Wiki 有误,请使用 make CC=mipsel-openwrt-linux-musl-gcc LD=mipsel-openwrt-linux-musl-ld 命令使用指定编译器进行编译。

6、编译失败?根据提示删除 Makefile 中编译器无法识别的两个参数,即可完成编译。

7、将除了 /src 外的文件 scp 到路由器。

8、安装相关依赖:opkg install perlbase-posix perl perlbase-time perlbase-io perlbase-findbin coreutils-od,跑分完后即可删除。

9、尝试运行 ./Run,你会发现弹出错误,根据错误内容做出以下修改。

10、修改 ./Run,注释掉 use strict 和两处尝试执行 make all 的语句。

11、这时再运行 ./Run,就已经自动开始跑分了。虽然会有几个 Wrong 弹出,但是不要紧。

基准测试结果

========================================================================
   BYTE UNIX Benchmarks (Version 5.1.3)

   System: : GNU/Linux
   OS: GNU/Linux -- 4.4.71 -- #0 Wed Jun 7 19:24:41 2017
   Machine: mips (unknown)
   Language:  (charmap=, collate=)
   17:01:34 up 13:01,  load average: 0.25, 0.49, 0.34; runlevel

------------------------------------------------------------------------
Benchmark Run: Sun Sep 24 2017 17:01:34 - 17:37:25
0 CPUs in system; running 1 parallel copy of tests

Dhrystone 2 using register variables        1261494.8 lps   (10.0 s, 7 samples)
Double-Precision Whetstone                       24.3 MWIPS (9.9 s, 7 samples)
Execl Throughput                                452.5 lps   (29.9 s, 2 samples)
File Copy 1024 bufsize 2000 maxblocks            41.0 KBps  (30.0 s, 2 samples)
File Copy 256 bufsize 500 maxblocks              18.5 KBps  (30.0 s, 2 samples)
File Copy 4096 bufsize 8000 maxblocks           115.4 KBps  (30.0 s, 2 samples)
Pipe Throughput                              154847.5 lps   (10.0 s, 7 samples)
Pipe-based Context Switching                  51157.7 lps   (10.0 s, 7 samples)
Process Creation                               1260.9 lps   (30.0 s, 2 samples)
Shell Scripts (1 concurrent)                     43.2 lpm   (61.1 s, 2 samples)
Shell Scripts (8 concurrent)                      6.5 lpm   (64.3 s, 2 samples)
System Call Overhead                         308931.8 lps   (10.0 s, 7 samples)

System Benchmarks Index Values               BASELINE       RESULT    INDEX
Dhrystone 2 using register variables         116700.0    1261494.8    108.1
Double-Precision Whetstone                       55.0         24.3      4.4
Execl Throughput                                 43.0        452.5    105.2
File Copy 1024 bufsize 2000 maxblocks          3960.0         41.0      0.1
File Copy 256 bufsize 500 maxblocks            1655.0         18.5      0.1
File Copy 4096 bufsize 8000 maxblocks          5800.0        115.4      0.2
Pipe Throughput                               12440.0     154847.5    124.5
Pipe-based Context Switching                   4000.0      51157.7    127.9
Process Creation                                126.0       1260.9    100.1
Shell Scripts (1 concurrent)                     42.4         43.2     10.2
Shell Scripts (8 concurrent)                      6.0          6.5     10.9
System Call Overhead                          15000.0     308931.8    206.0
                                                                   ========
System Benchmarks Index Score                                          11.3

感叹

总分 11.3 是什么水平呢,我用我的洛杉矶服务器也跑了一下,3.5GHz 的 E3 处理器,不过是共享主机,并且只有单核的使用权。得到的分数为 1245.

这说明,这个功率为 10W 不到的路由器综合能力果然很弱,哈哈哈。。。

不过就算再弱,竟然可以跑完整的 Linux 4.4,能够运行起 Python、Nginx、MySQL、PHP-FPM、SSHD、Samba、DNS 等等一系列服务,还非常的稳定,不得不让人对 Linux 竖起大拇指呀~

 


后来我又换了 K3 路由器,ARM 双核 1.4GHz,可以代表着当前家用路由的最高水平,我用它跑了一遍 UnixBench,结果见下一页。

近两年基础设施的升级和更新

By: Erease
11 July 2023 at 08:00

正如About所描述的,希望在这里记录一些难以查找的信息:网络接入和局域网设备升级踩的坑

网络接入

OpenWrt + 4G 手机

历经多次宽带因为单一运营商垄断,价格高到离谱,之前在学校测过4G是可以跑到100Mbps的下行速率的,买过4G路由器做接入,后来因为SIM卡不够用就出掉了

在5G时代,闲置的4G手机完全可以用来作为网络接入设备,我用刷了OpenWrt的小米R3G有线连接退役的iPhone SE做了一个简单的4G路由器,找个4G信号好的地方固定,测速还行就可以开始用了

因为有部分模块依赖于内核,加上平时编译不太方便,所以采用官方固件,参考官网教程 Smartphone USB tethering

我记录的一些需要装的包

# 换源
sed -i 's_downloads\.openwrt\.org_mirrors.ustc.edu.cn/lede_' /etc/opkg/distfeeds.conf
# 装包
opkg install kmod-usb-net-ipheth kmod-usb-net kmod-usb-ohci kmod-usb-uhci kmod-usb2 libimobiledevice-utils libusbmuxd-utils usbmuxd 
opkg install luci-compat

用了一段时间后发现了如下问题,当然也还有其他的手机可以尝试,但是我觉得4G的问题更大:

  • 4G的信号不佳,经常达不到预期的100Mbps,这个和户型、运营商都有关
  • 4G的网速在不同时间段表现差别很大,高峰期几乎无法上网

ios更新14之后,以上教程提到的方法就失效了,后续就没有在ios上再尝试过了;随着第一代5G手机在2022年陆陆续续退役,5G手机USB共享网络给OpenWrt路由器却没有达到预想中的那么快,考虑到在手机上经过了一次NAT,存在硬件开销以及调度和功耗限制,这还是不适合作为一个长期方案

5G CPE

于是开始关注5G CPE,恰好就遇到了2020年刚上市的华为的5G CPE Pro 2 (型号H122-373,以下简称H122),幸好买的早,后来芯片荒价格一路水涨船高,直到后来智选的5G CPE铺货

当时刚好手上有可以跑千兆5G卡,至少在下载速率上可以超过绝大多数家庭宽带了,缺点也还是有的:

  • H122虽然可以放开防火墙,但是只是放开了入站的Input的流量(外部能够ping通CPE),会拒绝Forward的流量,即使下面的终端设备可以获取到IPv6地址,但是也无法从外网直接访问
  • 如果长时间高负载,即使内置了一个散热风扇,内部的温度还是比较高的,具体影响是SIM卡会热到变形,所以需要买一个SIM卡接口延长线
  • SIM卡不支持热插拔,经常需要换卡的话,要重启CPE,考虑到插槽寿命,SIM卡接口延长线必不可少
  • 最想吐槽的一点,CPE的桥模式在某次更新之后就没有了,桥模式可以使得下面的主路由可以自行控制防火墙,如果需要配置IPv6外网访问的话是必要的
  • WLAN to 2*LAN 最大只有千兆,让局域网内怎么都跑不满到160MHz WiFi6的速率(一般为实测1.2Gbps以上),充分说明了CPE还是以5G接入为主,5G to WLAN应该是能跑满的
  • 支持5G和有线WAN并发,但是实测效果一般,如果有线WAN只有IPv4的话,5G部分可以补充IPv6

写出来有点多,但不可否认的是在很长一段时间里H122就是能买到的最强的5G CPE,在我这稳定运行了三年,因为是价格低位购入,还能直接用天际通物联网卡(23年已经限速到200Mbps,没有了5G SA,只能用4G)

最后需要担心的其实是流量问题,因为5G的流量消耗速度非常快,实时监控流量消耗情况也是必要的,如用iOS小组件;因为华为5G CPE当前已经无法收到短信,流量告警只能自行编写脚本等方式实现

OpenWrt + 4G模块

这里使用的是DJI增强图传模块连接OpenWrt路由器USB接口接入的4G网络

  • 个人认为只能算是驱动了基础的QMI拨号上网功能,缺少产品本身完整功能及驱动的说明
  • 加了DIY的无人机上的天线,信号还是比手机略差,实测50Mbps-10Mbps传输的速率
  • 发热情况在28度的室内属于可以接受,上网基本是稳定的,游戏偶尔会跳ping,4G网络期望不能太高

2022年大疆在Mavic3发布之后发布了与之配套的4G图传模块(DJI Cellular),然而自带的增强图传服务只有一年的套餐,后续如果要继续使用就需要以每年99续费增强图传服务,对于只是想超视距飞行过把瘾的人来说,增强图传服务到期之后模块自然就闲置了(大疆2023年新品不兼容该模块),二手市场上挂出的非常多,感觉出手比较困难(原价699,2023.11二手大把的450),而全新的同规格的Cat4速率的4G USB网卡120可以买到,既然如此,还不如留着当4G网卡发挥余热

驱动的方法

该方法在ImmortalWrt 23.05.1的ARM和MT7621的路由器上测试成功

  1. 安装QMI拨号需要的包
    opkg install qmi-utils usb-modeswitch kmod-mii kmod-nls-base kmod-usb-core kmod-usb-ehci kmod-usb2 kmod-usb-net kmod-usb-wdm kmod-usb-net-qmi-wwan wwan uqmi luci-proto-qmi
    
  2. USB连接4G模块,执行识别驱动的命令,命令如果没有报错的话,ls /dev/应该看到cdc-wdm3这个设备了
    echo "2ca3 4006 0 2c7c 0125" > /sys/bus/usb/drivers/qmi_wwan/new_id
    
  3. 创建QMI拨号的接口,例如命名为DJI,在调制解调器设备一栏填入/dev/cdc-wdm3(最关键,下图是借用的其他教程的截图作为参考),其余的信息保持默认; 在防火墙设置,给这个接口分配防火墙区域为wan,保存设置即可

如果此时4G图传模块上的灯是绿色的,即模块正常连上了4G网络,很快能看到刚刚创建的接口已经获取到了IPv6的地址,并且系统自动生成了名为DJI_4的IPv4地址的虚拟接口,此时路由器应该就能通过4G模块访问互联网

第一次成功驱动并设置好QMI拨号的接口后,可以将命令

  echo "2ca3 4006 0 2c7c 0125" > /sys/bus/usb/drivers/qmi_wwan/new_id

添加到开机启动脚本中(网页LuCI界面->系统->启动项->本地启动脚本),添加到文本框中exit 0这一行之前即可,后续重启也无需任何的操作,随时插入4G模块后一段时间就能正常上网了

探索的过程

在大疆论坛上有用户尝试了Windows上驱动并成功让PC能接入4G网络,后续大疆又发布了模块的Windows驱动,其中主要提供了以下的信息:

  • PC直接识别的型号是EG25G-QDC507,其中EG25是移远(Quectel)的产品:一款Cat4速率的4G模组
  • 4G模块正常驱动后显示的生产商为Baiwang,查不到驱动和规格相关的信息

搜索OpenWrt上驱动模块的资料,发现在OpenWrt上移植EG25驱动的经验是空白的,主要都是移植EC2X的,其中《挂载移远EC20、EC21、EC25、AG35等4G模块》参考了官方的Linux驱动文档,EG25在文档发中和EC25的PID和VID是相同的(2C7C, 0125),但是与4G图传模块的(2CA3, 4006)不同,即使移植了EG25的驱动也未必能识别到4G图传模块

直到看到论坛里有人发了4G图传模块用于Linux系统上网尝试,用到了将USB设备的PID和VID写入/sys/bus/usb/drivers/…/new_id处理驱动识别的方法,另外又查到了23年11月的OpenWrt 下实现移远 4G 模块上网 中提到在OpenWrt 22.03在无需改内核代码就能驱动EC20

在运行echo "2ca3 4006 0 2c7c 0125" > /sys/bus/usb/drivers/qmi_wwan/new_id后,可以用cat /sys/kernel/debug/usb/devices查看到4G模块被qmi_wwan驱动(设备对应的信息出现Driver=qmi_wwan字样)

/dev目录下可以看到/dev/cdc-wdm[0-3]一共4个设备,最开始尝试了/dev/cdc-wdm0发现无法拨号就差点放弃,最后尝试了下/dev/cdc-wdm3发现拨号可以获取到IP了

查看信号及IPv6情况

uqmi命令可以与模块通信并输出一些状态的信息,其中个人比较关注的主要是信号

root@XDR6088:~# uqmi -d /dev/cdc-wdm3 --get-signal-info
{
	"type": "lte",
	"rssi": -55,
	"rsrq": -6,
	"rsrp": -79,
	"snr": 14.800000
}

4G模块的速率标准为Cat4(下行速率最高150Mbps,上行最高为50Mbps),实测在以上信号强度的电信4G上下行均为50Mbps左右,日常用这速率也算能接受吧,联想到我测试过最快的4G是2018年在iPhoneSE(4G Cat6最高下行速率300Mbps)上跑出了100Mbps的下行

关于IPv6,首先路由器时可以获取到公网IPv6地址的(以及64位前缀的PD),并且在LAN默认的IPv6设置下,可以向下分配地址,另外就是传入连接的连接性,实测发现有运营商的差异:移动的IPv6地址无法从外网访问路由器,联通和电信的IPv6地址则可以

CPE/4G模块下的二级路由

由于CPE和4G模块获取的IPv6地址是不含短于64位的前缀的,所以在使用二级路由的情况下,二级路由下的设备无法获取公网IPv6地址,这个时候需要配置“IPv6中继+NDP代理”,OpenWrt 23.05的LuCI界面的设置过程如下:

  1. 比如wan6接口已经获取到IPv6地址,下面都是在默认的设置上修改的,第一张图的设置不需要改
  2. wan6接口的设置勾选指定的主接口,接下来三个地址分配的选项选中继,学习路由要勾选
  3. lan接口的设置,三个地址分配的选项选中继,学习路由要勾选
  4. 删除ULA前缀(这里是经验之谈) 正常情况下,连接在路由器下面的设备就能获取到公网IPv6地址了,但是可能还打不开IPv6网站:http://test6.ustc.edu.cn,这个时候可能需要ping一下wan6接口的IPv6地址,让地址被NDP代理学习(可以用ip -6 neigh和LuCI上的系统->路由表->IPv6邻居看IPv6地址对应的接口来观察NDP代理的效果)

我的网络结构是CPE做一级路由,OpenWrt做二级路由,因为华为5G CPE本身防火墙的原因,二级路由下面的设备可以获取到IPv6地址,但是无法从外网访问

但是如果CPE或者4G模块支持桥模式,那么OpenWrt路由器大概率是不受CPE或者4G模块的防火墙影响的,放开OpenWrt的防火墙之后,只剩下运营商屏蔽了传入连接的可能性

局域网

局域网肯定还是要用一台OpenWrt路由器作为主路由,如果一台主路由能解决问题是最好,列出来的要求有点多:

  1. 网口足够多,早期的路由器一般是5个千兆口(1 x WAN + 4 x LAN),勉强够用(PC + NAS + xx),如果带USB口的话,还能额外扩展网口
  2. 最好有2.5G以上的网口,因为160MHz WiFi6已经可以跑到1.6Gbps以上了,当前NAS的机械硬盘读写大多能超过200MB/s,2.5G网口的设备会越来越多
  3. WiFi 4T4R(4x4 MIMO)信号更好,有MU-MIMO的情况下,当前主流2x2 MIMO的多台设备可以同时高速传输
  4. 有良好的OpenWrt支持,这里特指最好是有OpenWrt官方的支持,开源的固件能确保基本的功能正常(21年之前WiFi6的开源驱动很少有能用的)

在从2020年到2023年这一段时间里,涌现了一大批可以刷OpenWrt的WiFi6路由器:Qnap-301w、红米AX6,AX6000、中兴NX30 Pro,以及可能有QSDK固件的小米万兆路由,对比以上的要求有明显的短板,直到某一天看到B站上有人给TP-LINK XDR6088刷机的教程:TP-link路由器XDR6088、6086、4288刷openWRT,我终于发现了一台有潜力的机器:

  • 带2个2.5G网口 + 4个1G网口 + 一个USB3.0接口
  • 支持4T4R 160MHz的5G频段WiFi6
  • 4*A53@2.0GHz的CPU,128MB的闪存在2023年够路由器装常用插件了,看拆机散热算是比较好的

XDR6088刷OpenWrt

可以查到的获取终端操作权限刷入U-boot(bootloader)的方法源于:TP-LINK XDR6086/XDR6088 反弹 SHELL 并开启 SSH

综合亲手实践以及上面的视频教程,有几点需要特别注意

  • 实测在1.0.24版本到1.0.23都可以通过反弹shell注入命令,切记每次发完post请求之后,禁用用户触发反弹shell完成后,删除用户,这样下一个Post请求才能发送成功
  • 发Post请求的客户端软件有特别的要求,我试过OpenWrt,CentOS,群晖,Postman的curl命令/Post请求发送均无法创建VPN用户,最后还是重装了一个Ubuntu的WSL才成功:返回{"error_code":0}
  • 在Windows下使用nc导出路由器备份的mtdblock的时候,Windows上一定要用CMD运行nc并重定向nc -l -p 9995 > backup.img),不能用Powershell(备份传输完成后,校验的话就会发现用Powershell运行同样的命令会得到不一样的文件),因为这一条操作失误导致我刷OpenWrt后刷回原厂系统的过程中导致变砖
  • 视频教程中的UBoot刷完后,通过这个UBoot是无法直接刷入官方的OpenWrt固件的,原因是分区结构不一样,本文后面有记录刷到官方的方法

一些简单的测试

我只刷了视频教程的固件,基本上是截至到当时最新的R23.5.1,2.5G网口和WiFi稳定的运行两周,这里先放下收集到的参数的对比,至少CPU的参数在当前WiFi6末期可刷机硬路由中基本上是第一档的

路由器 CPU RAM ROM
Newifi Y1 MT7620 1C@580MHz 128MB 16MB
K2P MT7621AT 2C4T@880MHz 128MB 16MB
XDR6088 MT7986A 12nm 4*A53@2.0GHz 512MB DDR3 128MB
NX30 Pro MT7981B 12nm 2*A53@1.3GHz 256MB DDR3 128MB
Qnap-301w IPQ8072A 12nm 4*A53@2.2GHz 1GB DDR3-1600 4GB
K3 BCM4709 40nm 2*A9@1.4GHz 512MB DDR3-1600 128MB
N1 S905D 28nm 4*A53@1.5Ghz 2GB 8GB
  • 近距离WiFi6设备测速,用支持160MHz的小米13可以跑出1.6~1.8Gbps的速率,支持80MHz的iPad Pro能跑到900Mbps 同一房间,无遮挡用AX200也能跑到1.6Gbps左右
  • 中距离WiFi6设备测速,一堵墙的情况下,XDR6088能跑1Gbps,对比4T4R 80MHz的K3能跑400Mbps左右
  • 夏天室内29度左右,长时间开机运行,CPU温度不超过60度,机身有热感

救砖

上文提到Powershell下使用nc命令重定向的备份大小异常的问题,相关的原因查明在:Powershell与bash的重定向的差异,在搞清楚其中的原理后,我理解无法通过简单的操作使得备份还原,于是在论坛找到了别人的备份的mtdblock9尝试救砖,参考

因为我之前给T440s修改BIOS买了CH341A编程器和8pin的夹子,所以就鼓起勇气拆机,经过艰难的掰卡口后,很快就遇到了问题:

  • 红米AX6000救砖中提到建议改CH341的输出电压为3.3v,这个要飞线,我没有工具:

  • 我查了下ThinkPad BIOS芯片W25Q32V的datasheet,发现支持的也是2.7~3.6V,之前成功刷上了BIOS,通过不严谨的推测,不修改CH341的输出电压也能刷2.7~3.6V的F50L1G41LB

  • 店家给的CH341的编程器刷写软件不支持F50L1G41LB,红米AX6000救砖中提到“NeoProgrammer不知道如何写入单独分区,我选择了SNANDer”:

    • SNANDer大概是缺少说明,我这里用的不太顺利,最后还是选了NeoProgrammer,因为后者能成功识别到芯片并读写
  • 最棘手的问题在于,F50L1G41LB相比W25Q32V,夹子的触点难以夹到芯片的针脚,无法稳定连接就无法写入,红米AX6000救砖中用的漆包线飞线

    • 我买了电烙铁,尝试飞线,但是实在是不会用锡焊,意识到用力过猛可能会损坏芯片,遂另寻他路
    • 最后在网上看到了生产用的治具,有一个工作台能将探针垂直于主板放置,探针尖直接接触芯片针脚,然而治具带工作台价格上百,WSON8探针(匹配芯片尺寸8*6mm)比CH341编程器加上夹子还贵一些,自己拼凑了一个固定探针的框,如图:

刷入官方OpenWrt

在OpenWrt官方23.05正式版支持XDR-6088的固件后,参考了TL-XDR6088/6086 刷入官方 Openwrt/Immortalwrt,原文已经记录的相当的详细,此处仅摘录用到的步骤(因为独立博客的域名过期之后就很可能找不到原文了)

本文写作时,最新的是23.05.0-rc3版。将来请用更新的稳定版本,目前Immortalwrt官方固件已经支持:

  • 双 2.5Gb 网口的正常驱动(但LED灯还不亮)
  • WiFi6 160Mhz
  • 硬件流量分载
  • WED (Wireless Ethernet Dispatch) 无线加速
  • 硬件 NAT 加速
  • Fullcone NAT

4.2 如果路由器已经刷了其它版本的 Openwrt

在 Openwrt 中运行cat /proc/mtd,得到mtd设备的真实命名,再用命令来写入(将下面的BL2或FIP改成你在上面看到的名字,注意大小写)

md5sum /tmp/preloader.bin
mtd erase BL2
mtd write /tmp/preloader.bin BL2
mtd verify /tmp/preloader.bin BL2

md5sum /tmp/bl31-uboot.fip
mtd erase FIP
mtd write /tmp/bl31-uboot.fip FIP
mtd verify /tmp/bl31-uboot.fip FIP

注意查看上传的两个文件 md5 并和本地文件对比,查看两次 mtd verify 最后是否输出输出 Success,没问题才可进行下一步。

5. 通过 tftp 载入 recovery 镜像

这时候你可以拔掉路由器的电源,然后插上。直接拔电源可能是最安全的,因为如果你用 reboot 命令,可能会有一些后台程序运行(包括可能你之前在慌乱中没有杀掉的误操作了的 dd)导致路由器变砖。别问我是怎么知道的。

此时 tftp 服务器上应该已经有提示了,路由器在请求的文件名为 openwrt-mediatek-filogic-tplink_tl-xdr6088-initramfs-recovery.itb 。你只需要把结尾为 recovery.itb 的文件,改名为这个就行了。

如果没动静,你可以拔下电源,然后顶住 reset 孔不放,同时插入电源,应该会看到 LAN 口的灯齐闪一下。大约10秒钟,应该就会进入 recovery 模式。确保网线插在 1Gb LAN 口上,网口的灯应该会亮的。

NAS加装万兆网卡

前面提到了WiFi6 160MHz普及之后,局域网传输的瓶颈主要在千兆的有线网口上,考虑到外置USB网卡(USB 3.0外置网卡最大速率为5Gbps)可能因为发热等因素不稳定,首选的话还是PCIe的网卡,而且由于数据中心万兆网卡下架,市面上有较多的低成本的选择,在网络讨论的最多的是浪潮X540-T2拆机卡,价格大概70左右,特别之处在于PCIE插槽是X8+X1,如果要用的话x1要绝缘屏蔽,我实际使用发现卡兼容性不太好:

  • 铝制的小面积散热片,只要插上PCIe插槽就非常烫
  • 插在群晖的NAS上发现无法识别
  • 插在z370主板上,概率性无法识别,或者iperf3测速不稳定
  • 最后是X540本身,由于年代久远,不支持协商以太网的2.5G速率

最后捡到一张180的带华为物料编码的x540,有几乎覆盖整个卡面的黑色散热片,插上群晖DS1621可以直接用,对于装了驱动的Z370-I也是

简单测了下,这张x540的空载功耗大约是8w,看卡背面的便签写着silicom PE210G2I40E,查到了silicom官网关于电口万兆网卡的功耗,找到了“电口功耗高”的依据:

PE开头的NIC(网卡)均为silicom官网上的网卡的功耗数据(均为所有端口Link/Idel 的功耗的整卡功耗),可以看到x540的功耗一骑绝尘,考虑到网卡的成本以及长期电费,最后我找了一张AQC107的网卡LREC6880BT,也把数据列到了下面:

NIC Controller 无Link GE XGE  
PE310G2I50-T X550-AT2 4.62W 5.4W 8.16W x4 PCIe 3.0
PE210G2I40-T X540 7.23W 7.92W 14.28W x8 PCIe 2.1
PE310G2I71-T X710-AT2 3.6W 5.52w 8.28W x8 PCIe 3.0
PE310G2I71 X710BM2 3~4W   4.6~4.8W x8 PCIe 3.0
PE210G2SPI9A 82599ES 4~6W   6W x8 PCIe 2.0
LREC6880BT AQC 107     网卡4.7W x4 PCIe v2.1

数据中心下架的卡基本上都有些年头了,关于网卡的控制器、发布时间、制程、TDP,2022年末的二手价如下:

NIC Controller TDP Release Process Price
华为SP230电 X540-AT2 12.5W 12Q1 40nm 250左右
Intel X550 X550-AT2 11W 15Q4 28nm 1200左右
Intel X710-T4 XL710-BM1 7W 15Q4 28nm 2450
X520-DA1 82599ES   09Q2 65nm  
LREC6880BT AQC107 6W 17Q4 28nm  

在网上看到说Intel的X540和X550在群晖的DSM系统中是免驱的(其实是DSM的Linux带了驱动),因为X550太贵,所以把目光投向了价格和功耗都合适的AQC107,因为群晖E10G18-T1 10G等群晖官方的万兆电口卡也是用的AQC107,我天真的以为第三方AQC107也是免驱的

群晖DSM7.1编译AQC107网卡驱动

网上我能找到两个中文的经验:

详细的要二次编译成功再补充,大概是下次DSM系统版本/内核版本更新

Z370-ITX使用64GB内存

因为不涉及到后面的修改BIOS文件就能上64GB内存,这里直接上结论:

  • 实测在华硕Z370-I的1410版本的BIOS,可以识别到64GB内存并开机正常使用,使用的内存是2条金士顿Fury DDR4 32GB 3200MHz

在我的平台上,用最新的3005的BIOS反而会导致莫名其妙的自动重启

  • 关于CMD运行命令“wmic memphysical get maxcapacity会显示最大支持的内存”,实测是不准确的
  • 华硕这块ITX的主板的BIOS文件的 最大内存限制的二进制位 与 已有经验反馈的ATX主板BIOS文件的不同,所以最后还是实践出真理

因为在互联网上找不到Z370-I成功实践的经验,所以这里留个记录:

Asus Z370-I是一块ITX主板,只有两个内存插槽,装机的时候切好碰上DDR4内存天价,所以很长一段时间里只有双通道16GB 3000MHz,这块主板在官网上参数写着最大支持32GB内存,也就是2X16GB,然而随着内存降价,发现23年单条32GB的内存已经很便宜了,想着直接上到双通道64GB,以后这台机器退役也能当服务器用

32G单条内存的颗粒检索

因为是捡垃圾买到的“Fury DDR4 32GB 3200MHz”,想要知道超频情况,无法在thaiphoon burner中识别出具体的镁光颗粒,所以只能通过拆内存条散热马甲查看颗粒的FBGA Code(或者叫Market Code:颗粒第二行的编码,例如比较流行的镁光超频内存条C9BJZ),然后在官网Micron FBGA and component marking decoder查询,然而如下的丝印代码在官网是查不到的:

3CE22 
Z9XJP

最后是在电子元器件网站上检索到了颗粒的型号(Part Number):MT40A4G8VNE-062H ES:B;根据镁光的PART NUMBER命名规则表,可以获取到如下信息:

  • 频率:062对应3200MHz
  • 内存条单面八颗粒,叠die颗粒(4G8 4Gb*8 为2Gb的2G8的叠die版本)MT40A4G8 这个是叠die的颗粒
  • 然后是ES是工程样片,对应Market Code第一位为Z

然后因为网上搜索不到相同的颗粒,所以超频抄作业可以不用想了,只能搜索到酷兽银甲单条32g 颗粒分析和超频也是叠die颗粒超频:“3200频率下1.45V时序可压c14-18-18-34,这里简单调了下一二时序,能效可以达到4.8w左右”,我看到了这个之后就按照文中提到的时序调整,实测不需要以上那样的参数,1.35v c14-18-18-32即可,其他的时序参考网上的超频教程进一步收紧,TM5跑不过就放开一点(tRFC为500),最后时延能控制在52ns左右(收紧的话可以49ns但是TM5报错)

修改BIOS提升内存支持上限

我搜到了CHH的帖子:首发!Z170/Z370 突破内存64g可用的上限限制,精华在评论里,总结如下:

如何使 H310C/B365/Z370 的 BIOS 支持最大 128G 内存:

1.UEFITool提取SiInitPreMem模块,GUID为A8499E65-A6F6-48B0-96DB-45C266030D83 2.UEFITool搜索“C786….000000….00”,其中“..”为任意HEX值 3.第一处“….”不用理会,第二处“….”如果是“8000”那么就是最大64G,如果是“0001”就是最大128G 4.将“8000”修改为“0001”可破除64G限制 5.100/200系BIOS内也有此内容,理论上6-9代的IMC支持的内存没差,6700+Z170也能128G内存(已测试可行) 6.我这边看,MSI的Z370,18年底的BIOS还是8000,19年4月的BIOS就是0001了,ASUS的BIOS一水的都还是8000 7.ME 需要禁用(修改Flash Descriptor的HAP Bit,但要注意部分主板有校验不允许这么改,改后无法开机) 8.部分BIOS需设置 Chipset->System Agent (SA) Configuration->Above 4GB MMIO BIOS assignment->Disabled 不同 BIOS 位置不同,且可能被隐藏,无法直接修改

注:参考后面的引用,第七步为:将 0x102h的位置 +1

Z370-I的BIOS的修改追踪

限制内存大小的字段,在我的主板上看到的是

# 3005 BIOS (2000 我觉得是单条16G,或者单DIMM 32G)
#Hex pattern "C786....000000....00" found as "C7866F25000000200000" in TE image section at header-offset 388FCh
C7 86 6F 25 00 00 00 20 00 00 EB 20
6A 00 56 E8 B4 E0 FE FF 59 59 0F B6

# 纯血的370ROG已经提供了128G的bios( 2021-2-15 )
# 3004 BIOS 2021-04-16 发生了变化,没有了老版的第二行
C7 86 6F 25 00 00 00 20 00 00 EB 20

# 1802 BIOS
C7 86 6F 25 00 00 00 20 00 00 EB 0A 
C7 86 6F 25 00 00 00 80 00 00

# 1410 BIOS
Hex pattern "C786....000000800000" found as "C7866F25000000800000" in TE image section at header-offset 384ACh
C7 86 6F 25 00 00 00 20 00 00 EB 0A 
C7 86 6F 25 00 00 00 80 00 00 8B C3

“18年底的BIOS还是8000,19年4月的BIOS就是0001了”的这一行去掉发生3004(更新日志:主要是添加了Win11的支持,没有提内存上线变化),我找了M10H ROG MAXIMUS X HERO BIOS变更日志中有内存上限修改(Support Max DRAM Total Capacity up to 128 GB.)的新老BIOS看了下,也是去掉了8000这一行

恩杰H1自带140水冷老化

这个问题能搜索到公开的文字信息不多,主要的问题是用了一段时间之后散热能力迅速衰减,比如新购入可以压制170w发热的CPU(已经开盖换液态金属),然而老化之后散热能力在CPU功耗80w左右温度就冲击100度,网上能搜索到的维修和拆解分析的经验:

我拆开水冷头之后,果然如上面引用所述是杂志堵塞了水冷头的微水道,用蒸馏水冲洗了几轮水路,最后换了蒸馏水之后散热能力重回170w,另外水冷的大风扇,对内存散热也要更友好(换用了一段时间的AXP100,内吹的时候内存太烫了)

折腾两台Haswell时代的设备

By: Erease
30 May 2021 at 08:00

Haswell架构是Intel在2013年推出的“酷睿第四代”CPU架构,Haswell刚推出那年配了自己第一台台式机,后来上大学又捡了一台Haswell的笔记本T440s,毕业后又凑了一台M73小主机…台式机至今还在家用,笔记本已到垂暮之年,修改BIOS之后装上AX200依旧是顺手的全能笔电,M73目前主要是作为Linux环境主机

T440s刷BIOS

之所以要刷BIOS,是因为T440s大部分的BIOS有网卡白名单,基本完全限制住了自行升级网卡,自带的AC7260是Intel最早的2x2 AC网卡,信号和速度已经远远落后如今的AX网卡,T440s现在主要是处理器跟不上了,其他方面放到现在也是非常优秀的:

  • 接口丰富(主要是有RJ45),有廉价的拓展坞
  • 1.4KG的重量,同重量下优秀的键盘键程
  • 支持2242和2.5inch的共两块SSD
  • 使用PD转方口可以使用PD充电头

另外还有几个比较有意思的地方:

  • i7-4600U处理器可以在XTU拉4倍频,本来最高3.3GHz可以拉高到3.7GHz(实测还是要手动加些电压,加太多功耗高,容易死机,实际只见过3.6GHz)
  • 可以换装72WH的外置电池
  • 没有不耐用的类肤质涂层

在如今是市场里确实很难找到合适自己用的笔记本(定位高,接口丰富,不用拓展坞),所以还是想多延续下T440s的使用期,一直比较头痛的就是更换网卡的问题,之前并非没有查过刷BIOS,但是教程太复杂,时过境迁,2020年搜到有不少人都能自己刷了,下面进入正题

参考教程

虽然写的是T440p,但是实测对T440s基本适用,本文对以上的材料做下补充:

  • BIOS芯片的位置

  • 夹上编程器的样子

  • 用工具读取到的BIOS芯片型号和教程可能不同,以卖家附赠的工具为准

  • 教程还带有解锁高级菜单的部分,但是实测貌似没什么用(主要想解锁功耗,15w下散热还是压得住的)

黑苹果

换了AX200的网卡之后在160MHz下实测无线可以跑满1000Mbps,另外一个在2020年的新闻就是Intel的网卡在MacOS下终于可以日常使用了:itlwm,因为手头空闲的机器不多,所以就尝试给T440s上黑苹果试一试,好在Clover的EFI不难找

实测黑苹果日常使用确实比Win10流畅不少(主要是少了一些莫名其妙的高占用),但是多开还是有些吃力的

M73

缘起于之前为了收一个小机箱和MATX主板,被学长捆绑了一颗ES版的CPU,最开始说是E3,用CPU-Z看也是志强,但是根据顶盖上的四位编号QEDH,在某宝上搜索指向的是i7-4770s的ES版本,4c8t @ 3.0GHz,TDP 83W,并且带核显;尝试过作为家用win10主机使用过,但是核显实在太鸡肋,单核心主频低导致部分应用速度比较慢

最后我还是决定装一台低功耗的Mini Server,准系统选择了Haswell时代的M73(相比戴尔的9020散热更好),M73可以用ThinkPad系的方口电源也是一大优势(家里方口电源多…)

装机及散热测试

准系统的安装很简单,但是这里有些插曲,一个是CPU的散热问题,相比带T后缀的45W的低功耗CPU,以及家用台式机的65W标压处理器,QEDH的83W还是很吓人的,之前在B85 ATX主板上实测,解锁功耗烤机满载也确实可以跑到80W以上,所以对于65W以下的准系统M73,我选择了把顶盖到Die的导热材料换成液金,然后测试下M73能否在编译时跑满这颗CPU

这里选择CentOS下,初次编译OpenWrt作为负载,编译时,温度抵近90度,基本上就是达到默认风扇下的上限了,如果把风扇转速拉满,温度大概80左右,但是噪音太大了;使用s-tui可以在软件层面查看功耗和频率信息,CPU功耗接近60W,主频2.8GHz,因为可以用Type-C的方口诱骗线供电,所以也顺带看了下整机的功耗,基本在65W以下(用95W的电源);编译的时间对比win10下使用WSL2的i7-8700K,M73这套平台耗时是其两倍,可以接受的水平;另外日常待机功耗12W左右

Docker下载机

之前用NAS时,用的比较多的就是Docker版本的qBittorrent以及网络共享功能,其实在Linux下实现这些并不难,M73用这一套的优势是相比传统NAS噪音很小,且小体型放置随意;这里使用和NAS上一样的容器镜像源,主要是qBittorrent作为下载软件

以下设置仅针对CentOS 7.9,其他发行版可能不同,其中Docker启动命令如下(记得建立挂卷的目录):


docker run -d \
  --name=qbittorrent \
  --network=host \
  -e PUID=1000 \
  -e PGID=1000 \
  -e TZ=Europe/London \
  -e WEBUI_PORT=8080 \
  -v /home/qbittorrent/config:/config \
  -v /home/downloads:/downloads \
  --restart unless-stopped \
  linuxserver/qbittorrent

可能遇到的问题

  1. 3.1X的内核可能存在qbt启动异常的问题,/usr/bin/qbittorrent-nox: error while loading shared libraries: libQt5Core.so.5: cannot open shared object file: No such file or directory参考群晖

  2. Linux的防火墙可能会阻止访问8080端口

    firewall-cmd --zone=public --add-port=8080/tcp --permanent
    firewall-cmd --reload
    

    部分运营商的家用宽带也会在上游阻隔8080端口的访问,此时建议将Docker启动命令的监听端口修改为8081

  3. 添加证书设置开启HTTPS访问后无法打开网页

    需要修改证书的key的权限为所有人可读

    chmod +044 keyfilepath
    

    这个在使用供应商的证书 对比 通过ACME申请的Let’s Ecrypt证书发现的差异,因为ps -ef | grep -i qbit可以看到实际使用证书的程序的UID是abc而不是root,acme在使用root权限执行申请到的证书key对abc用户是不可读的

    root       255     1  0 18:26 ?        00:00:00 s6-supervise qbittorrent
    abc        333   255  1 19:15 ?        00:00:00 /usr/bin/qbittorrent-nox --webui-port=8081
    

文件服务

SMB共享

  1. 基于系统的用户创建SMB用户

  2. 设置SMB共享目录

  3. 关闭SELinux(否则只能看到目录而看不到文件)

    临时关闭(不用重启机器)
    setenforce 0  
       
    修改/etc/selinux/config 文件
    将SELINUX=enforcing改为SELINUX=disabled
    重启机器即可
    

在使用SMB作为局域网内的文件共享方式有以下的缺点:

  • Android和IOS的播放器软件使用SMB协议播放视频时,无法达到带宽的上限(据说是受限于移动端的APP的SMB协议版本
  • SMB协议基本上只能用于局域网内的文件传输,无法作为一种安全的公网传输方式

优点:

  • 兼容性较好,Windows,MacOS自带的文件浏览器支持直接访问
  • SMB3在NAS上支持多路径,可以使用普通的千兆路由器路由器达到较快的网速

Alist

首先说WebDav协议,这个最早在群晖的NAS上只要安装就能使用,主要就是用于公网访问文件,然而我在很长一段时间,都没有在Linux上寻找一款配置简单,易用的服务端,在此期间用gohttpserver作为多端访问服务器文件的方式

之前听闻Alist可以挂载云盘后对外提供WebDav协议的访问,所以就看了下文档,其简介为:“一个支持多种存储的文件列表程序”,打开发现其实也是支持挂载本地存储的,又有网页端,完全可以实现gohttpserver的功能,初次之外页面上的分享功能也方便将Alist本身作为网盘分享文件

这里因为考虑到方便的挂载本地目录(主要是qbittorrent的下载目录)以及使用HTTPS(证书周期性的需要更换),所以使用了本地直接部署的方式,采用官网的一键脚本

curl -fsSL "https://alist.nn.ci/v3.sh" | bash -s install

特别留意首次安装后,日志会显示默认的随机密码

之后就是用nPlayer等播放器挂载webdav目录了,留意url的路径http[s]://domain:port/dav/中的dav,如果是Android的话,nPlayer可能常年没有更新了,推荐Reex

NextCloud

Nextcloud挂载SMB提供多种外部访问方式,体验下来还是SMB为主,Nextcloud的优势在于有完善的移动APP,2022年发现还是Alist更轻量好用

docker run -d \
  --name=nextcloud \
  --network=host \
  -e PUID=1000 \
  -e PGID=1000 \
  -e TZ=Asia/Shanghai \
  -v /home/nextcloud/config:/config \
  -v /home/nextcloud/data:/data \
  --restart unless-stopped \
  linuxserver/nextcloud

可能遇到的问题:nextcloud会识别首次登陆的IP之类的信息,导致无法二次访问

解决办法:需要到docker指定的config目录下修改才可以换用域名或者新的IP访问

vi ./nextcloud/config/www/nextcloud/config/config.php
<?php
$CONFIG = array (
  'memcache.local' => '\\OC\\Memcache\\APCu',
  'datadirectory' => '/data',
  'instanceid' => 'xxx',
  'passwordsalt' => 'xxx',
  'secret' => 'xxx',
  'trusted_domains' =>
  array (
    0 => '192.168.8.114',
    1 => preg_match('/cli/i',php_sapi_name())?'127.0.0.1':$_SERVER['SERVER_NAME'],
  ),
  'dbtype' => 'sqlite3',
  'version' => '21.0.0.18',
  'overwrite.cli.url' => 'https://192.168.8.114',
  'installed' => true,
);

路由负载均衡:ECMP

By: Erease
3 November 2019 at 08:00

介绍了Linux系统中等效多径路由(ECMP)及其在网络负载均衡上的应用,给出了OpenWrt下的启用的方法

参考

因为偶然发现了Linux内核中的ECMP这种负载均衡的方法,然后查了些资料,这里整理下(业余水平);文末留下了当时发现ECMP的记录

ECMP在工程方面用的很多,能找到的多是说明文档,介绍特性和成套的解决方案,但是基础的材料并不是那么好找,个人也是刚刚接触到ECMP,水平有限,这里先给出本文的主要参考文献

关于负载均衡,[译] 现代网络负载均衡与代理导论(2017)有一个较为全面的介绍,其中作者提到

关于现代网络负载均衡和代理的入门级教学材料非常稀少(dearth)。我问自己:为什么会这样呢?负载均衡是构建可靠的分布式系统最核心的概念之一。因此网上一定有高质量的相关材料?我做了大量搜索,结果发现信息确实相当稀少。 Wikipedia 上面负载均衡 和代理服务器 词条只介绍了一些概念,但并没有深入 、这些主题,尤其是和当代的微服务架构相关的部分。Google 搜索负载均衡看到的大部分都 是厂商页面,堆砌大量热门的技术词汇,而无实质细节。本文将给读者一个关于现代负载均衡和代理的中等程度介绍,希望以此弥补这一领域的信息缺失。

对此个人在经历一番搜索之后也是感同身受,所以才有了总结的想法;如果觉得上文过于“导论”(和本文的关系不大),华为的文档更贴近本文的主题一些,尽量看英文:Introduction to Load Balancing

Jakub Sitnicki’s Blog的系列博文:对Linux内核中的ECMP的实现深入浅出地做了介绍,如果感兴趣的话可以看看

最后是一篇相对详尽的中文资料,重点是ECMP在内核中的变更历史:ECMP在Linux内核的实现

原理及概念

ECMP也就是下面的路由表的情形,就是到某一个目的地址可以有多个下一跳路径可选

root@K2P:~# ip r
default metric 1
        nexthop via 10.170.72.254 dev pppoe-VWAN21 weight 1
        nexthop via 10.170.72.254 dev pppoe-VWAN22 weight 1
        nexthop via 10.170.72.254 dev pppoe-VWAN31 weight 1
        nexthop via 10.170.72.254 dev pppoe-VWAN32 weight 1
root@K2P:~# ip -6 r default
default metric 1
        nexthop via fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN21 weight 1
        nexthop via fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN22 weight 1
        nexthop via fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN31 weight 1
        nexthop via fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN32 weight 1 pref medium

看起来很简单,要弄清楚这个具体能做到什么程度就需要了解下具体的实现,这里一步一步来看

Packet/Flow

Packet对应的是IP分组(数据报、数据包),是数据在L3上传输的单元

对路由器而言,流(Flow)是共享某些特性的packet序列,比如同一个请求(连接)的packets有相同的路由路径

根据负载均衡的对象分:有Per-Packet和Per-Flow两种方式,文档中的两张图对此有个直观的对比

自然而然的会想到L4 Per-Packet负载均衡:每一个的Flow的Packets会被分流,可以实现多拨对看直播都可以加速的效果,然而本文并不会涉及:

Existing Multipath Routing implementation in Linux is designed to distribute flows of packets over multiple paths, not individual packets. Selecting route in a per-packet manner does not play well with TCP, IP fragments, or Path MTU Discovery.

故默认下文都是Per-Flow负载均衡,这就需要利用Packet的header fields信息把一个个的Packet和Flow联系起来,再进行下一跳的路由选择:

  • IPv4 L3 hash

     { Source Address, Destination Address }
    
  • IPv4 L4 hash

    { Source Address, Destination Address, Protocol, Source Port, Destination Port }
    
  • IPv6 L3 hash

    { Source Address, Destination Address, Flow Label, Next Header (protocol) }
    

    IPv6分组因为有Flow Label的存在,IPv6即使只用到L3 Hash也可以实现L4负载均衡

IPv6 Flowlabel IPv6数据报(packet)中有一个20字节的字段:流标号(流标签);进而可以用流标号取代路由表来处理流的路由,加速路由器对分组的处理;在ECMP中却提供了Flow的信息,故IPv6 ECMP是比较容易做的

L3/L4

更关键的还是负载均衡的层级,比如在多拨的情况下使用策略路由也可以做“负载均衡”,下面的命令往往提高BT的速度,这属于L3 Per-Flow负载均衡(左图):只在IP地址层级分流

ip rule add table 916
ip route add 10.173.0.0/16 via 10.170.72.254 dev pppoe-VWAN31 table 916
ip route add 10.170.0.0/16 via 10.170.72.254 dev pppoe-VWAN32 table 916

类似的方法对HTTP多线程下载并没有加速作用,对连接分流,需要L4负载均衡:多线程下载的请求之间source port不同,故L4 hash值基本不同,故会被分到不同的路径上,这样一来L4负载均衡是面向连接的就很好理解了,而内核在IPv4/IPv6上实现到一步有一段很长的历史:

Linux内核中ECMP

Linux内核的Git Commit,对发展历程感兴趣的还可以参考博文Celebrating ECMP in Linux,其中还讨论了设备的出站流量和转发流量的ECMP效果的不同,这里把ECMP的变更历史整理到一张表格中,以及对应时间的OpenWrt的内核版本信息:

Linux Kernel OpenWrt 内核版本 ECMP变更 ECMP形式
1997 | 2.1.68   IPv4 ECMP 加入内核 L3 Per-packet + route cache -> L3 Per-flow
2007 | 2.6.23   IPv4 multipath cached 移除 L3 Per-packet + route cache -> L3 Per-flow
2012.9 | 3.6   IPv4 route cache 被移除 L3 Per-packet -> L3 Per-packet
2012.10 | 3.8   IPv6 ECMP 加入内核 IPv6 Flowlabel -> IPv6 L4 Per-flow
2015.9 | 4.4 15.05 | 3.18 IPv4 ECMP:使用L3 Hash L3 Per-packet + L3 hash -> L3 Per-flow
2016.4 | 4.7   IPv4 ECMP: 增加邻居健康检查  
2017.2 17.01 | 4.4    
2017.3 | 4.12   IPv4 ECMP: 增加 L4 Hash L3 Per-packet + L3/L4 hash -> L3/L4 Per-flow
2017.11 | 4.14   IPv6 ECMP: ICMPv6 修复  
2018.1 | 4.16   IPv6 ECMP: 支持指定权重  
2018.4 | 4.17   IPv6 ECMP: 增加 L4 Hash  
2018.7 18.06 | 4.9/4.14    
2018.10 | 4.19      
2019.11 19.07 | 4.14.151    

这里可以推出(实际早期版本我也没有测试过),在默认的编译选项和内核版本下,较为实用的L4负载均衡,IPv4需要在18.06及之后的版本

IPv6由于使用了Flowlabel作为Hash的对象,根据表格,OpenWrt在15.05之后的版本就可以启用L4负载均衡

本文考虑更多的还是OpenWrt中的应用,更多信息参考本博客中的Speed_Up

启用ECMP

准备部分是从排查问题的角度来看的

在启用之前可以确认下编译内核时的下面选项,即IP: equal cost multipath,ECMP支持,较新版本的OpenWrt默认是打开的

  • CONFIG_IP_ROUTE_MULTIPATH=y

暂时不清楚使用下面的多个nexthop命令添加ECMP路由的依赖,只知道命令ip route的源于iproute2,如果出现如下报错:

Error: either “to” is a duplicate, or “nexthop” is a garbage.

可以尝试:

  • 安装ip-full再尝试,OpenWrt默认是ip-tiny,某些情况下也能使用多个nexthop命令添加ECMP路由
  • 使用route命令多次添加静态路由,可以启用IPv6的ECMP(详见文末的后记),实测在原版的OpenWrt可行
    route -A inet6 add 2000::/3 gw fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN2
    route -A inet6 add 2000::/3 gw fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN3
    

添加ECMP路由

这里直接引用iproute2的user Guide的Multipath routing部分:

ip route add ${addresss}/${mask} nexthop via ${gateway 1} weight ${number} nexthop via ${gateway 2} weight ${number}

Multipath routes make the system balance packets across several links according to the weight (higher weight is preferred, so gateway/interface with weight of 2 will get roughly two times more traffic than another one with weight of 1). You can have as many gateways as you want and mix gateway and interface routes, like:

ip route add default nexthop via 192.168.1.1 weight 1 nexthop dev ppp0 weight 10

Warning: the downside of this type of balancing is that packets are not guaranteed to be sent back through the same link they came in. This is called “asymmetric routing”. For routers that simply forward packets and don’t do any local traffic processing such as NAT, this is usually normal, and in some cases even unavoidable.

If your system does anything but forwarding packets between interfaces, this may cause problems with incoming connections and some measures should be taken to prevent it.

可以补充的是如果用的多个等带宽的PPPoE Interface的话,可以使用多个nexthop dev ${pppoe-dev}

修改内核运行参数

仅仅是上一步的话,可以见到在使用P2P下载时已经有负载均衡了,但是对HTTP的多线程下载并没有加速效果,因为一些Linux内核对IPv4的ECMP默认设置到L3 Hash,而且也没有开启邻居健康检查,所以需要修改下内核的运行参数,相关的具体的参数说明如下:

fib_multipath_hash_policy - INTEGER Controls which hash policy to use for multipath routes. Only valid for kernels built with CONFIG_IP_ROUTE_MULTIPATH enabled. Default: 0 (Layer 3) Possible values: 0 - Layer 3 1 - Layer 4 2 - Layer 3 or inner Layer 3 if present

fib_multipath_use_neigh - BOOLEAN Use status of existing neighbor entry when determining nexthop for multipath routes. If disabled, neighbor information is not used and packets could be directed to a failed nexthop. Only valid for kernels built with CONFIG_IP_ROUTE_MULTIPATH enabled. Default: 0 (disabled) Possible values: 0 - disabled 1 - enabled

echo "net.ipv4.fib_multipath_hash_policy=1" >> /etc/sysctl.conf
echo "net.ipv4.fib_multipath_use_neigh=1" >> /etc/sysctl.conf
sysctl -p

其他相关的内核运行参数(IPv6 Flowlabel等)可以参考ip-sysctl.txt

OpenWrt上启用ECMP

熟练的话完全根据上面的方法做了,以下是在校园网PPPoE接入下实践的,如果PPPoE拨号多播数量较多可以参考如何提高网速

准备

  • 在启用之前可以确认下编译内核时的选项CONFIG_IP_ROUTE_MULTIPATH=y(OpenWrt 18.06之后的版本默认已经开启)
  • IPv6 ECMP只在IPv6 NAT下测试过,受限于当前OpenWrt正式版的内核版本,未对内核参数做进一步测试
  • 加速的前提是下多拨可以加速(ISP限制)

添加虚拟网卡

OpenWrt安装kmod-macvlan后就可以添加虚拟网卡到不同的VLAN上

opkg update && opkg install macvlan

路由器上的RJ45网口是绑定到VLAN上的,如果是添加虚拟网卡到一个VLAN上就是单线多拨,添加到多个VLAN上就可以做多线多拨了

这里的eth0.2对应于WAN口(在Interface -> Switch可以看到WAN绑定在VLAN 2上),不同的设备可能有些许不同,这里在eth0.2上添加两个虚拟网卡

for i in  `seq 1 2`
do
  ip link add link eth0.2 name veth$i type macvlan
done

拨号

还是用脚本省事,填上用户名和密码即可,拨数为2,填下账号密码

#!/bin/sh
username=
password=
for i in  `seq 1 2`
do
  uci set network.VWAN$i=interface
  uci set network.VWAN$i.proto='pppoe'
  uci set network.VWAN$i.username="$username"
  uci set network.VWAN$i.password="$password"
  uci set network.VWAN$i.metric="$((i+1))"  
  uci set network.VWAN$i.ifname="veth$i"
  uci set network.VWAN$i.ipv6='1'
done
uci commit network

添加所有PPPoE接口到wan zone(担心影响到其他的网络环境的话手动也可以)

for i in `uci show network | grep pppoe | awk -F. '{print $2}'`
do
  uci add_list firewall.@zone[2].network=$i
done
uci commit firewall

添加ECMP路由

只用nexthop dev ${pppoe-dev}:

#IPv4
ip route replace default metric 1 nexthop dev  pppoe-VWAN1 nexthop dev  pppoe-VWAN2
#IPv6
ip -6 route replace default metric 1 nexthop dev  pppoe-VWAN1 nexthop dev pppoe-VWAN2

做完这一步就可以使用ip rip -6 r命令检查下路由表

修改内核运行参数

echo "net.ipv4.fib_multipath_hash_policy=1" >> /etc/sysctl.conf
echo "net.ipv4.fib_multipath_use_neigh=1" >> /etc/sysctl.conf
sysctl -p

测试

通过东北大学IPv6测速以及IPv4测速测试负载均衡的速度叠加效果,或者使用iftop命令查看各个接口上路由的实时速率

传入连接的问题

添加ECMP路由之后传入连接偶尔连的上,偶尔连不上,但是PT的上传之类的貌似又没有问题(可能因为上传也可以是主动发出的连接),如果有这方面需求的话需要添加策略路由,为某一接口上的地址指定路由规则,下面是IPv4的,完成之后可以从外部访问之类的,但是对其他的影响就不太清楚了,IPv6部分暂时没有测试条件…

ip rule add perf 20 from IP table 20
ip route add default table 20 dev INTERFACE

此处参考自Linux 平台上之 Multipath Routing 應用,非常难得的详细的文章,还是2001年的

后记:偶然发现的ECMP

这里保留当时的发现过程:(当时发现了这个功能非常开心,现在来看部分内容不准确,但是文末的脚本的效果要好于ECMP默认的方法)

只在K2P OpenWrt 18.06上面实践过,对LEDE 17.01无效

下面是在操作一番之后的路由表,对IPv6的测速显示网速翻了四倍

root@OpenWrt:~# ip -6 route | grep pppoe
default from 2001:250:1006:dff0::/64 via fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN4 proto static metric 512 pref medium
2000:::/3 dev pppoe-VWAN4 proto static metric 256 pref medium
        nexthop via fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-wan weight 1
        nexthop via fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN2 weight 1
        nexthop via fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN3 weight 1
        nexthop via fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN4 weight 1

大致可以看出这已经是做了负载均衡,需要的只是安装好luci-app-mwan3,简单操作一下路由表,这里的网关地址和dev需要看具体情况

2000::/3 就是IPv6的单播(Unicast)地址了,在不做任何操纵的情况下,无PD的路由表(单拨)

default from 2001:250:1006:dff0::/64 via fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN3 proto static metric 512 pref medium
2001:250:1006:dff0::/64 dev pppoe-VWAN3 proto static metric 256 pref medium
...

之后通过下面两条常规的添加路由表条目的命令:

route -A inet6 add 2000::/3 gw fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN2
route -A inet6 add 2000::/3 gw fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN3

发现路由表就出现了nexthup和负载均衡中的weight标记

root@OpenWrt:~# ip -6 route | grep pppoe
default from 2001:250:1006:dff0::/64 via fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN3 proto static metric 512 pref medium
2000::/3 dev pppoe-VWAN3 proto static metric 256 pref medium
        nexthop via fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN2 weight 1
        nexthop via fe80::96db:daff:fe3e:8fcf dev pppoe-VWAN3 weight 1
...

类似的网关添加过程对IPv4效果并不好,这里稍后再细说

之后还需要修改一下防火墙,这里用的还是NAT6中的那条命令

因为对路由表的修改在路由器重启之后会重置,所以还是要添加到开机的启动脚本或者添加到自定的防火墙规则之中,如果已经在NAT6配置过程中配置好了的话这一步就可以忽略了

ip6tables -t nat -I POSTROUTING -s `uci get network.globals.ula_prefix` -j MASQUERADE

实测的峰值速度可以到达双网口的满速,但是一样的问题,在UT,IDM,Thunder这种多线程下载软件下轻松满速,而在YouTube视频应用下,只有半速(甚至包括用IDM下载的情况下)

目前最新版本的mwan3也开始支持IPv6多拨了,但是个人还是觉得日常使用的话用以上的方法更加快捷,不过需要对网络有一定的了解,下面是一段针对IPv6 NAT的多拨hotplug脚本,用了一些OpenWrt开发时推荐的写法,比较实验性

#!/bin/sh
[ "$ACTION" = ifup ] || exit 0
ifaces=$(ubus call network.interface dump | jsonfilter -e '$.interface[@.proto="dhcpv6" && @.up=true].interface')
for iface_6 in $ifaces
do
  [ "$INTERFACE" = $iface_6 ]  || continue
  devices=$(ubus call network.interface dump | jsonfilter -e '$.interface[@.proto="dhcpv6" && @.up=true].device')
  ipv6_gw=$(ifstatus $iface_6 | jsonfilter -e '$.route[1].nexthop')
  for ipv6_dev in $devices
  do
    status=$(route -A inet6 add 2000::/3 gw $ipv6_gw dev $ipv6_dev 2>&1)
    logger -t NAT6 "Gateway: $ipv6_dev: Done $status"
  done
  exit 0
done

Linux 学习笔记(1): Linux Shell Powerful Tools

By: Onlyone
15 December 2011 at 17:46
Linux Shell Powerful Tools


Connecting and expanding commands
A truly powerful feature of the shell is the capability to redirect the input and output of commands to and from other commands and files. To allow commands to be strung together,the shell uses metacharacters. As noted earlier, a metacharacter is a typed character that has special meaning to the shell for connecting commands or requesting expansion.

Piping commands


The pipe (|) metacharacter connects the output from one command to the input of another command. This lets you have one command work on some data, and then have the next command deal with the results. Here is an example of a command line that includes pipes:


$ cat /etc/passwd | sort | cut -f1,5 -d: | less


This command lists the contents of the /etc/passwd file and pipes the output to the sort command. The sort command takes the user names that begin each line of the /etc/passwd file, sorts them alphabetically, and pipes the output to the cut command. The cut command takes fields 1 and 5, with the fields delimited by a colon (:), then pipes the output to the less command. The less command displays the output one page at a time, so that you can go through page by page.


Using file-matching metacharacters
To save you some keystrokes and to be able to refer easily to a group of files, the bash shell lets you use metacharacters. Anytime you need to refer to a file or directory, such as to list it, open it, or remove it, you can use metacharacters to match the files you want. Here are some useful metacharacters for matching filenames:

• * — This matches any number of characters.
• ? — This matches any one character.
• [...] — This matches any one of the characters between the brackets, which can
include a dash-separated range of letters or numbers.

Sample Examples:








Using file-redirection metacharacters
Commands receive data from standard input and send it to standard output. Standard input is normally user input from the keyboard, and standard output is normally displayed on the screen. Using pipes (described earlier), you can direct standard output from one command to the standard input of another. With files, you can use less than (<) and greater than (>) signs to direct data to and from files. Here are the file redirection characters:
• < — Direct the contents of a file as input to the command (because many commands take a file name as an option, the < key is not usually needed).
• > — Direct the output of a command to a file, overwriting any existing file.
• >> — Direct the output of a command to a file, adding the output to the end of the existing file.
Here are some examples of command lines where information is directed to and from files.









Managing background and foreground processes
If you are using Linux over a network or from a dumb terminal (a monitor that allows only text input with no GUI support), your shell may be all that you have. You may be used to a windowing environment where you have a lot of programs active at the same time so that you can switch among them as needed. This shell thing can seem pretty limited.


There are several ways to place an active program in the background. One mentioned earlier is to add an ampersand (&) to the end of a command line. Another way is to use the at command to run commands in a way in which they are not connected to the shell. (See Chapter 12 for more information about the at command.)
To stop a running command and put it in the background, press Ctrl+z. After the command is stopped, you can either bring it to the foreground to run (the fg command) or start it running in the background (the bg command).







Linux文件查找命令find,xargs详述

By: Onlyone
14 December 2011 at 12:40

Linux文件查找命令find,xargs详述

总结:zhy2111314
来自:LinuxSir.Org
整理:北南南北
摘要: 本文是find 命令的详细说明,可贵的是针对参数举了很多的实例,大量的例证,让初学者更为容易理解;本文是zhyfly兄贴在论坛中;我对本文进行了再次整理,为方便大家阅读;
目录

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正文
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版权声明
本文是zhyfly兄贴在LinuxSir.Org 的一个帖子而整理出来的,如果您对版权有疑问,请在本帖后面跟帖。谢谢;本文的HTML版本由北南南北整理;修改了整篇文档的全角及说明文字中的单词中每个字母空格的问题;为标题加了编号,方便大家阅读;
前言:关于find命令
由于find具有强大的功能,所以它的选项也很多,其中大部分选项都值得我们花时间来了解一下。即使系统中含有网络文件系统( NFS),find命令在该文件系统中同样有效,只你具有相应的权限。
在运行一个非常消耗资源的find命令时,很多人都倾向于把它放在后台执行,因为遍历一个大的文件系统可能会花费很长的时间(这里是指30G字节以上的文件系统)。

一、find 命令格式

1、find命令的一般形式为;
find pathname -options [-print -exec -ok ...]

2、find命令的参数;
pathname: find命令所查找的目录路径。例如用.来表示当前目录,用/来表示系统根目录。
-print: find命令将匹配的文件输出到标准输出。
-exec: find命令对匹配的文件执行该参数所给出的shell命令。相应命令的形式为'command' {} \;,注意{}和\;之间的空格。
-ok: 和-exec的作用相同,只不过以一种更为安全的模式来执行该参数所给出的shell命令,在执行每一个命令之前,都会给出提示,让用户来确定是否执行。

3、find命令选项
-name 

按照文件名查找文件。

-perm 
按照文件权限来查找文件。

-prune 
使用这一选项可以使find命令不在当前指定的目录中查找,如果同时使用-depth选项,那么-prune将被find命令忽略。

-user 
按照文件属主来查找文件。

-group 
按照文件所属的组来查找文件。

-mtime -n +n 
按照文件的更改时间来查找文件, - n表示文件更改时间距现在n天以内,+ n表示文件更改时间距现在n天以前。find命令还有-atime和-ctime 选项,但它们都和-m time选项。

-nogroup 
查找无有效所属组的文件,即该文件所属的组在/etc/groups中不存在。

-nouser 
查找无有效属主的文件,即该文件的属主在/etc/passwd中不存在。
-newer file1 ! file2 

查找更改时间比文件file1新但比文件file2旧的文件。
-type 

查找某一类型的文件,诸如:

b - 块设备文件。
d - 目录。
c - 字符设备文件。
p - 管道文件。
l - 符号链接文件。
f - 普通文件。

-size n:[c] 查找文件长度为n块的文件,带有c时表示文件长度以字节计。
-depth:在查找文件时,首先查找当前目录中的文件,然后再在其子目录中查找。
-fstype:查找位于某一类型文件系统中的文件,这些文件系统类型通常可以在配置文件/etc/fstab中找到,该配置文件中包含了本系统中有关文件系统的信息。

-mount:在查找文件时不跨越文件系统mount点。
-follow:如果find命令遇到符号链接文件,就跟踪至链接所指向的文件。
-cpio:对匹配的文件使用cpio命令,将这些文件备份到磁带设备中。
另外,下面三个的区别:
   -amin n
  查找系统中最后N分钟访问的文件

  -atime n
  查找系统中最后n*24小时访问的文件

  -cmin n
  查找系统中最后N分钟被改变文件状态的文件

  -ctime n
  查找系统中最后n*24小时被改变文件状态的文件

    -mmin n
  查找系统中最后N分钟被改变文件数据的文件

  -mtime n
  查找系统中最后n*24小时被改变文件数据的文件

4、使用exec或ok来执行shell命令
使用find时,只要把想要的操作写在一个文件里,就可以用exec来配合find查找,很方便的
在有些操作系统中只允许-exec选项执行诸如l s或ls -l这样的命令。大多数用户使用这一选项是为了查找旧文件并删除它们。建议在真正执行rm命令删除文件之前,最好先用ls命令看一下,确认它们是所要删除的文件。
exec选项后面跟随着所要执行的命令或脚本,然后是一对儿{},一个空格和一个\,最后是一个分号为了使用exec选项,必须要同时使用print选项。如果验证一下find命令,会发现该命令只输出从当前路径起的相对路径及文件名。
例如:为了用ls -l命令列出所匹配到的文件,可以把ls -l命令放在find命令的-exec选项中
# find . -type f -exec ls -l {} \;
-rw-r--r--    1 root     root        34928 2003-02-25  ./conf/httpd.conf
-rw-r--r--    1 root     root        12959 2003-02-25  ./conf/magic
-rw-r--r--    1 root     root          180 2003-02-25  ./conf.d/README
上面的例子中,find命令匹配到了当前目录下的所有普通文件,并在-exec选项中使用ls -l命令将它们列出。
在/logs目录中查找更改时间在5日以前的文件并删除它们:
$ find logs -type f -mtime +5 -exec rm {} \;
记住:在shell中用任何方式删除文件之前,应当先查看相应的文件,一定要小心!当使用诸如mv或rm命令时,可以使用-exec选项的安全模式。它将在对每个匹配到的文件进行操作之前提示你。
在下面的例子中, find命令在当前目录中查找所有文件名以.LOG结尾、更改时间在5日以上的文件,并删除它们,只不过在删除之前先给出提示。
$ find . -name "*.conf"  -mtime +5 -ok rm {} \;
< rm ... ./conf/httpd.conf > ? n
按y键删除文件,按n键不删除。
任何形式的命令都可以在-exec选项中使用。
在下面的例子中我们使用grep命令。find命令首先匹配所有文件名为“ passwd*”的文件,例如passwd、passwd.old、passwd.bak,然后执行grep命令看看在这些文件中是否存在一个sam用户。
# find /etc -name "passwd*" -exec grep "sam" {} \;
sam:x:501:501::/usr/sam:/bin/bash

二、find命令的例子;

1、查找当前用户主目录下的所有文件:
下面两种方法都可以使用
$ find $HOME -print
$ find ~ -print


2、让当前目录中文件属主具有读、写权限,并且文件所属组的用户和其他用户具有读权限的文件;
$ find . -type f -perm 644 -exec ls -l {} \;

3、为了查找系统中所有文件长度为0的普通文件,并列出它们的完整路径;
$ find / -type f -size 0 -exec ls -l {} \;

4、查找/var/logs目录中更改时间在7日以前的普通文件,并在删除之前询问它们;
$ find /var/logs -type f -mtime +7 -ok rm {} \;

5、为了查找系统中所有属于root组的文件;
$find . -group root -exec ls -l {} \;
-rw-r--r--    1 root     root          595 10月 31 01:09 ./fie1

6、find命令将删除当目录中访问时间在7日以来、含有数字后缀的admin.log文件。
该命令只检查三位数字,所以相应文件的后缀不要超过999。先建几个admin.log*的文件 ,才能使用下面这个命令
$ find . -name "admin.log[0-9][0-9][0-9]" -atime -7  -ok rm {} \;
< rm ... ./admin.log001 > ? n
< rm ... ./admin.log002 > ? n
< rm ... ./admin.log042 > ? n
< rm ... ./admin.log942 > ? n

7、为了查找当前文件系统中的所有目录并排序;
$ find . -type d | sort

8、为了查找系统中所有的rmt磁带设备;
$ find /dev/rmt -print

三、xargs
xargs - build and execute command lines from standard input
在使用find命令的-exec选项处理匹配到的文件时, find命令将所有匹配到的文件一起传递给exec执行。但有些系统对能够传递给exec的命令长度有限制,这样在find命令运行几分钟之后,就会出现溢出错误。错误信息通常是“参数列太长”或“参数列溢出”。这就是xargs命令的用处所在,特别是与find命令一起使用。
find命令把匹配到的文件传递给xargs命令,而xargs命令每次只获取一部分文件而不是全部,不像-exec选项那样。这样它可以先处理最先获取的一部分文件,然后是下一批,并如此继续下去。
在有些系统中,使用-exec选项会为处理每一个匹配到的文件而发起一个相应的进程,并非将匹配到的文件全部作为参数一次执行;这样在有些情况下就会出现进程过多,系统性能下降的问题,因而效率不高;
而使用xargs命令则只有一个进程。另外,在使用xargs命令时,究竟是一次获取所有的参数,还是分批取得参数,以及每一次获取参数的数目都会根据该命令的选项及系统内核中相应的可调参数来确定。
来看看xargs命令是如何同find命令一起使用的,并给出一些例子。
下面的例子查找系统中的每一个普通文件,然后使用xargs命令来测试它们分别属于哪类文件
#find . -type f -print | xargs file
./.kde/Autostart/Autorun.desktop: UTF-8 Unicode English text
./.kde/Autostart/.directory:      ISO-8859 text\
......
在整个系统中查找内存信息转储文件(core dump) ,然后把结果保存到/tmp/core.log 文件中:
$ find / -name "core" -print | xargs echo "" >/tmp/core.log
上面这个执行太慢,我改成在当前目录下查找
#find . -name "file*" -print | xargs echo "" > /temp/core.log
# cat /temp/core.log
./file6
在当前目录下查找所有用户具有读、写和执行权限的文件,并收回相应的写权限:
# ls -l
drwxrwxrwx    2 sam      adm          4096 10月 30 20:14 file6
-rwxrwxrwx    2 sam      adm             0 10月 31 01:01 http3.conf
-rwxrwxrwx    2 sam      adm             0 10月 31 01:01 httpd.conf

# find . -perm -7 -print | xargs chmod o-w
# ls -l
drwxrwxr-x    2 sam      adm          4096 10月 30 20:14 file6
-rwxrwxr-x    2 sam      adm             0 10月 31 01:01 http3.conf
-rwxrwxr-x    2 sam      adm             0 10月 31 01:01 httpd.conf
用grep命令在所有的普通文件中搜索hostname这个词:
# find . -type f -print | xargs grep "hostname"
./httpd1.conf:#     different IP addresses or hostnames and have them handled by the
./httpd1.conf:# VirtualHost: If you want to maintain multiple domains/hostnames
on your
用grep命令在当前目录下的所有普通文件中搜索hostnames这个词:
# find . -name \* -type f -print | xargs grep "hostnames"
./httpd1.conf:#     different IP addresses or hostnames and have them handled by the
./httpd1.conf:# VirtualHost: If you want to maintain multiple domains/hostnames
on your
注意,在上面的例子中, \用来取消find命令中的*在shell中的特殊含义。
find命令配合使用exec和xargs可以使用户对所匹配到的文件执行几乎所有的命令。

四、find 命令的参数
下面是find一些常用参数的例子,有用到的时候查查就行了,像上面前几个贴子,都用到了其中的的一些参数,也可以用man或查看论坛里其它贴子有find的命令手册

1、使用name选项
文件名选项是find命令最常用的选项,要么单独使用该选项,要么和其他选项一起使用。
可以使用某种文件名模式来匹配文件,记住要用引号将文件名模式引起来。
不管当前路径是什么,如果想要在自己的根目录$HOME中查找文件名符合*.txt的文件,使用~作为 'pathname'参数,波浪号~代表了你的$HOME目录。
$ find ~ -name "*.txt" -print
想要在当前目录及子目录中查找所有的‘ *.txt’文件,可以用:
$ find . -name "*.txt" -print
想要的当前目录及子目录中查找文件名以一个大写字母开头的文件,可以用:
$ find . -name "[A-Z]*" -print
想要在/etc目录中查找文件名以host开头的文件,可以用:
$ find /etc -name "host*" -print
想要查找$HOME目录中的文件,可以用:
$ find ~ -name "*" -print 或find . -print
要想让系统高负荷运行,就从根目录开始查找所有的文件。
$ find / -name "*" -print
如果想在当前目录查找文件名以两个小写字母开头,跟着是两个数字,最后是.txt的文件,下面的命令就能够返回名为ax37.txt的文件:
$find . -name "[a-z][a-z][0--9][0--9].txt" -print

2、用perm选项
按照文件权限模式用-perm选项,按文件权限模式来查找文件的话。最好使用八进制的权限表示法。
如在当前目录下查找文件权限位为755的文件,即文件属主可以读、写、执行,其他用户可以读、执行的文件,可以用:
$ find . -perm 755 -print
还有一种表达方法:在八进制数字前面要加一个横杠-,表示都匹配,如-007就相当于777,-006相当于666
# ls -l
-rwxrwxr-x    2 sam      adm             0 10月 31 01:01 http3.conf
-rw-rw-rw-    1 sam      adm         34890 10月 31 00:57 httpd1.conf
-rwxrwxr-x    2 sam      adm             0 10月 31 01:01 httpd.conf
drw-rw-rw-    2 gem      group        4096 10月 26 19:48 sam
-rw-rw-rw-    1 root     root         2792 10月 31 20:19 temp

# find . -perm 006
# find . -perm -006
./sam
./httpd1.conf
./temp
-perm mode:文件许可正好符合mode
-perm +mode:文件许可部分符合mode
-perm -mode: 文件许可完全符合mode

3、忽略某个目录
如果在查找文件时希望忽略某个目录,因为你知道那个目录中没有你所要查找的文件,那么可以使用-prune选项来指出需要忽略的目录。在使用-prune选项时要当心,因为如果你同时使用了-depth选项,那么-prune选项就会被find命令忽略。
如果希望在/apps目录下查找文件,但不希望在/apps/bin目录下查找,可以用:
$ find /apps -path "/apps/bin" -prune -o -print

4、使用find查找文件的时候怎么避开某个文件目录
比如要在/usr/sam目录下查找不在dir1子目录之内的所有文件
find /usr/sam -path "/usr/sam/dir1" -prune -o -print
find [-path ..] [expression] 在路径列表的后面的是表达式
-path "/usr/sam" -prune -o -print 是 -path "/usr/sam" -a -prune -o
-print 的简写表达式按顺序求值, -a 和 -o 都是短路求值,与 shell 的 && 和 || 类似如果 -path "/usr/sam" 为真,则求值 -prune , -prune 返回真,与逻辑表达式为真;否则不求值 -prune,与逻辑表达式为假。如果 -path "/usr/sam" -a -prune 为假,则求值 -print ,-print返回真,或逻辑表达式为真;否则不求值 -print,或逻辑表达式为真。
这个表达式组合特例可以用伪码写为
if -path "/usr/sam"  then
          -prune
else
          -print
避开多个文件夹
find /usr/sam \( -path /usr/sam/dir1 -o -path /usr/sam/file1 \) -prune -o -print
圆括号表示表达式的结合。
\ 表示引用,即指示 shell 不对后面的字符作特殊解释,而留给 find 命令去解释其意义。
查找某一确定文件,-name等选项加在-o 之后
#find /usr/sam  \(-path /usr/sam/dir1 -o -path /usr/sam/file1 \) -prune -o -name "temp" -print

5、使用user和nouser选项
按文件属主查找文件,如在$HOME目录中查找文件属主为sam的文件,可以用:
$ find ~ -user sam -print
在/etc目录下查找文件属主为uucp的文件:
$ find /etc -user uucp -print
为了查找属主帐户已经被删除的文件,可以使用-nouser选项。这样就能够找到那些属主在/etc/passwd文件中没有有效帐户的文件。在使用-nouser选项时,不必给出用户名; find命令能够为你完成相应的工作。
例如,希望在/home目录下查找所有的这类文件,可以用:
$ find /home -nouser -print

6、使用group和nogroup选项
就像user和nouser选项一样,针对文件所属于的用户组, find命令也具有同样的选项,为了在/apps目录下查找属于gem用户组的文件,可以用:
$ find /apps -group gem -print
要查找没有有效所属用户组的所有文件,可以使用nogroup选项。下面的find命令从文件系统的根目录处查找这样的文件
$ find / -nogroup-print

7、按照更改时间或访问时间等查找文件
如果希望按照更改时间来查找文件,可以使用mtime,atime或ctime选项。如果系统突然没有可用空间了,很有可能某一个文件的长度在此期间增长迅速,这时就可以用mtime选项来查找这样的文件。
用减号-来限定更改时间在距今n日以内的文件,而用加号+来限定更改时间在距今n日以前的文件。
希望在系统根目录下查找更改时间在5日以内的文件,可以用:
$ find / -mtime -5 -print
为了在/var/adm目录下查找更改时间在3日以前的文件,可以用:
$ find /var/adm -mtime +3 -print

8、查找比某个文件新或旧的文件
如果希望查找更改时间比某个文件新但比另一个文件旧的所有文件,可以使用-newer选项。它的一般形式为:
newest_file_name ! oldest_file_name
其中,!是逻辑非符号。
查找更改时间比文件sam新但比文件temp旧的文件:
例:有两个文件
-rw-r--r--    1 sam      adm             0 10月 31 01:07 fiel
-rw-rw-rw-    1 sam      adm         34890 10月 31 00:57 httpd1.conf
-rwxrwxr-x    2 sam      adm             0 10月 31 01:01 httpd.conf
drw-rw-rw-    2 gem      group        4096 10月 26 19:48 sam
-rw-rw-rw-    1 root     root         2792 10月 31 20:19 temp

# find -newer httpd1.conf  ! -newer temp -ls
1077669    0 -rwxrwxr-x   2 sam      adm             0 10月 31 01:01 ./httpd.conf
1077671    4 -rw-rw-rw-   1 root     root         2792 10月 31 20:19 ./temp
1077673    0 -rw-r--r--   1 sam      adm             0 10月 31 01:07 ./fiel
查找更改时间在比temp文件新的文件:
$ find . -newer temp -print


9、使用type选项
在/etc目录下查找所有的目录,可以用:
$ find /etc -type d -print
在当前目录下查找除目录以外的所有类型的文件,可以用:
$ find . ! -type d -print
在/etc目录下查找所有的符号链接文件,可以用
$ find /etc -type l -print

10、使用size选项
可以按照文件长度来查找文件,这里所指的文件长度既可以用块(block)来计量,也可以用字节来计量。以字节计量文件长度的表达形式为N c;以块计量文件长度只用数字表示即可。
在按照文件长度查找文件时,一般使用这种以字节表示的文件长度,在查看文件系统的大小,因为这时使用块来计量更容易转换。
在当前目录下查找文件长度大于1 M字节的文件:
$ find . -size +1000000c -print
在/home/apache目录下查找文件长度恰好为100字节的文件:
$ find /home/apache -size 100c -print
在当前目录下查找长度超过10块的文件(一块等于512字节):
$ find . -size +10 -print

11、使用depth选项
在使用find命令时,可能希望先匹配所有的文件,再在子目录中查找。使用depth选项就可以使find命令这样做。这样做的一个原因就是,当在使用find命令向磁带上备份文件系统时,希望首先备份所有的文件,其次再备份子目录中的文件。
在下面的例子中, find命令从文件系统的根目录开始,查找一个名为CON.FILE的文件。
它将首先匹配所有的文件然后再进入子目录中查找。
$ find / -name "CON.FILE" -depth -print

12、使用mount选项
在当前的文件系统中查找文件(不进入其他文件系统),可以使用find命令的mount选项。
从当前目录开始查找位于本文件系统中文件名以XC结尾的文件:
$ find . -name "*.XC" -mount -print


五、关于本文
本文是find 命令的详细说明,可贵的是针对参数举了很多的实例,大量的例证,让初学者更为容易理解;本文是zhy2111314兄贴在论坛中;我对本文进行了再次整理,为方便大家阅读; ── 北南南北
六、相关文档

Linux:Apache配置文件httpd.conf详细说明

By: Onlyone
13 December 2011 at 22:53
# mime.types文件的位置(mod_mime)

<IfModule mpm_winnt_module>
TypesConfig conf/mime.types
</IfModule>
<IfModule mpm_prefork_module>
TypesConfig /etc/httpd/mime.types
</IfModule>
#检查服务器发送的 nonce 计数(尚未实现)(mod_auth_digest)
#AuthDigestNcCheck On
#为了跟踪客户端而分配的共享内存字节数(mod_auth_digest),每链接需要128字节。
AuthDigestShmemSize 25600
#禁止在内存中缓冲日志(mod_log_config)
BufferedLogs Off
#为了和RewriteMap*程序*通讯而使用的同步锁文件的名称(mod_rewrite)
#RewriteLock file-path

#为每个请求记录扩展的状态信息
ExtendedStatus On
##############################################################################
#####第二部分 主服务器配置[这些指令的作用域含同时含有"server config"和"virtual host"] 
##############################################################################
## 本配置文件将所有主机都当作虚拟主机,并不存在真正的"主服务器",因此这部分配置只
## 是所有虚拟主机的默认设置而已 ##

##### 适用于主服务器配置的核心(Core)指令 #####
#### 虚拟主机必须重新设定的指令
#文档树的根目录(没有真正的主服务器,因此不设置此值)(不能包含结尾斜杠)
#DocumentRoot directory-path
#当没有指定ServerName时,服务器会尝试对IP地址进行反向查询来推断主机名。
#所以,必须胡乱设置一个默认的主服务器主机名
ServerName xx.xx.xx.xx
#### 目录相关
#分布式配置文件的名字
AccessFileName .htaccess
#目录仅可以使用符号链接的特性
Options FollowSymLinks
#### 应答头相关
#当应答内容是text/plain或text/html时在HTTP应答头中加入的默认字符集
AddDefaultCharset utf-8
#无法由其他方法确定内容类型时,发送的默认MIME内容类型
DefaultType application/octet-stream
#禁止生成Content-MD5应答头
ContentDigest Off
#用以创建ETag应答头的文件的属性
FileETag All
#### 貌似安全相关
#仅当一个请求映射到一个真实存在的路径时才会被接受
AcceptPathInfo Off
#禁止URL中使用经过编码的路径分割符
AllowEncodedSlashes Off
#指定内部重定向和嵌套子请求的最大数量(至少是5)
LimitInternalRecursion 10
#限制客户端发送的HTTP请求体的最大字节长度(1.2M)
LimitRequestBody 1300000
#限制基于XML的请求体的最大字节长度(1.2M)
LimitXMLRequestBody 1300000

#限制apache子进程派生的进程占用CPU的最大秒数
RLimitCPU 1 1
#限制由apache子进程派生的进程占用的最大内存字节数
RLimitMEM 1 1
#限制由Apache子进程派生的进程所派生的进程数目
RLimitNPROC 0 1
#禁止生成服务器端生成文档的页脚
ServerSignature Off
#### 性能相关
#在递送中使用内存映射来读取文件(某些情况下需要禁用)
EnableMMAP On
#使用操作系统内核的sendfile支持来将文件发送到客户端
EnableSendfile On
#禁用对客户端IP的DNS查找
HostnameLookups Off
#持久链接(禁用)
KeepAlive Off
KeepAliveTimeout 1
MaxKeepAliveRequests 1
#### 错误应答与错误日志
#自定义错误响应
#400 错误的请求
ErrorDocument 400 /error/http|ErrCode=400.htm
#403 禁止访问
ErrorDocument 403 /error/http|ErrCode=403.htm
#404 未找到
ErrorDocument 404 /error/http|ErrCode=404.htm
#405 方法不被允许
ErrorDocument 405 /error/http|ErrCode=405.htm
#406 资源已经找到但MIME类型与Accpet头中所指不兼容
ErrorDocument 406 /error/http|ErrCode=406.htm
#408 在服务器许可的等待时间内客户一直没有发出任何请求
ErrorDocument 408 /error/http|ErrCode=408.htm
#409 由于请求和资源的当前状态相冲突因此不能成功(通常和PUT有关)
ErrorDocument 409 /error/http|ErrCode=409.htm
#410 所请求的文档已经不再可用而且服务器不知道应该重定向到哪一个地址
ErrorDocument 410 /error/http|ErrCode=410.htm
#411 必须发送Content-Length头否则无法处理
ErrorDocument 411 /error/http|ErrCode=411.htm
#412 指定的一些前提条件失败
ErrorDocument 411 /error/http|ErrCode=412.htm
#413 请求实体太大
ErrorDocument 413 /error/http|ErrCode=413.htm
#414 请求URI太长
ErrorDocument 414 /error/http|ErrCode=414.htm
#415 不支持的MIME类型
ErrorDocument 415 /error/http|ErrCode=415.htm
#416 Range头所请求的范围无法满足
ErrorDocument 416 /error/http|ErrCode=416.htm
#417 执行失败
ErrorDocument 417 /error/http|ErrCode=417.htm
#423 锁定的错误
ErrorDocument 423 /error/http|ErrCode=423.htm
#500 内部服务器错误
ErrorDocument 500 /error/http|ErrCode=500.htm
#501 服务器不支持实现请求所需要的功能
ErrorDocument 501 /error/http|ErrCode=501.htm
#502 服务器用作网关或代理服务器时收到了无效响应
ErrorDocument 502 /error/http|ErrCode=502.htm
#503 服务器由于维护或者负载过重暂时不能提供服务
ErrorDocument 503 /error/http|ErrCode=503.htm
#504 不能及时地从远程服务器获得应答(作为代理或网关的服务器)
ErrorDocument 504 /error/http|ErrCode=504.htm
#505 服务器不支持请求中所指明的HTTP版本
#ErrorDocument 505 /error/http|ErrCode=505.htm
#返回给客户端的错误信息中包含的管理员邮件地址
ServerAdmin [email]webmaster@oklaoshi.org[/email]
#错误日志(未使用滚动)
<IfModule mpm_winnt_module>
ErrorLog log/error.log
LogLevel info
</IfModule>
<IfModule mpm_prefork_module>
ErrorLog /var/log/httpd/error.log
LogLevel warn
</IfModule>
#### 处理器

#定位CGI脚本解释器(仅用于Win32)
ScriptInterpreterSource Script
#强制所有匹配的文件被一个指定的处理器处理
#SetHandler handler-name|None
#### 输入输出过滤器
#压缩输出所有文本内容(目前反对使用该指令,但因其简单故而使用)
AddOutputFilterByType DEFLATE application/x-javascript application/xhtml+xml application/xslt+xml application/xml application/xml-dtd text/css text/html text/plain text/richtext text/rtf text/xml
#设置处理客户端请求和POST输入时使用的过滤器
#SetInputFilter filter[;filter...]
#设置用于处理服务器输出应答的过滤器
#SetOutputFilter filter[;filter...]
#### 规范化
#使用客户端提供的主机名和端口构建自引用URL
#可以巧妙解决双线机房以及同目录多站点的问题
#还可以巧妙解决同时运行产品环境和开发环境的问题(本配置未使用该技巧)
UseCanonicalName Off
UseCanonicalPhysicalPort Off
##### 适用于主服务器配置的动态加载模(DSO)块指令 #####
#### mod_deflate ####
#用于zlib一次压缩的片断大小(字节)(20K),一般等于较大页面的大小
DeflateBufferSize 20240
#压缩程度,取值范围在 1(最低压缩率) 到 9(最高压缩率)之间
DeflateCompressionLevel 3
#在日志中将一个指示压缩率标记附加在请求之后(关闭)
#DeflateFilterNote Input instream
#DeflateFilterNote Output outstream
#DeflateFilterNote Ratio ratio
#压缩时最多可以使用多少内存(取值范围在1到9之间)
DeflateMemLevel 9
#压缩窗口的大小(取值范围在1到15之间,越大压缩效果越好)
DeflateWindowSize 15
#目录结尾斜线(/)自动补全功能(通过重定向,强烈建议打开)
#默认的目录索引文件(强烈建议按此顺序设置)
<IfModule mpm_prefork_module>
DirectorySlash On
DirectoryIndex index.html index.htm index.php
</IfModule>
<IfModule mpm_winnt_module>
DirectorySlash Off
DirectoryIndex none
</IfModule>
#### mod_env #####
#### mod_setenvif #####
#传送shell中的环境变量
#PassEnv env-variable [env-variable] ...
#强制gzip输出[建议不要这样,会让机器人头晕]
#SetEnv force-gzip 1
#删除环境变量(默认不记录任何访问日志)
UnsetEnv AccessLog
#根据客户端请求属性设置环境变量(仅记录对txt/php/html的访问)
SetEnvIf Request_URI "\.(txt|php|html?)$" AccessLog=1
##### mod_expires #####
#启用"Expires:"和"Cache-Control:"头
ExpiresActive On
#由MIME类型配置的Expires头的值
#ExpiresByType MIME-type code seconds
#默认所有文档的有效期为30天
ExpiresDefault "access plus 30 days"
#但是php文档默认不存在有效期(随后应当根据实际情况详细设置)

ExpiresActive Off
##### mod_log_config #####
#访问日志(虚拟主机+组合日志格式)(有条件的记录)
<IfModule mpm_winnt_module>
CustomLog log/access.log "%v %h %l %u %t \"%r\" %>s %b \"%{Referer}i\" \"%{User-agent}i\"" env=AccessLog
</IfModule>
<IfModule mpm_prefork_module>
CustomLog /var/log/httpd/access.log "%v %h %l %u %t \"%r\" %>s %b \"%{Referer}i\" \"%{User-agent}i\"" env=AccessLog
</IfModule>
##### mod_mime #####
#在文件扩展名与特定的编码方式之间建立映射关系
#AddEncoding MIME-enc extension [extension] ...
#将所有 .html.gz .css.gz 之类经过压缩的静态内容使用"Content-Encoding: gzip"头发送,
#这样既节约带宽又比使用mod_deflate的实时压缩节约CPU
#但只适用于静态内容并且要结合内容协商模块的类型表功能才能实现,而且不利于搜索引擎机器人收录,
#考虑到mod_expires的作用,这份配置放弃这种方法
#不过这样也可能和 AddOutputFilterByType DEFLATE .... 指令冲突,需要进一步实验或寻找其他有效方法
#AddEncoding gzip .gz
#为所有文件设定特定的默认语言(简体中文)
DefaultLanguage zh-CN
#在使用MultiViews查询所匹配的文件时要包含的文件类型
#NegotiatedOnly选项规定每个跟在基础名字后面的扩展名必须关联到一个在内容协商时已知的mod_mime扩展名,
#例如:字符集、内容类型、语言、编码方式。这是一种最严格也是副作用最少的实现方法,它是默认的处理方式。
MultiviewsMatch NegotiatedOnly
#在给定的文件扩展名与特定的字符集之间建立映射
#AddCharset charset extension [extension] ...
#在文件扩展名与特定的语言之间建立映射
#AddLanguage MIME-lang extension [extension] ...
#在文件扩展名与特定的处理器之间建立映射
#AddHandler handler-name extension [extension] ...
#在文件扩展名与特定的输入过滤器之间建立映射
#AddInputFilter filter[;filter...] extension [extension] ...
#在文件扩展名与特定的输出过滤器之间建立映射关系
#AddOutputFilter filter[;filter...] extension [extension] ...
#在给定的文件扩展名与特定的内容类型之间建立映射
#AddType MIME-type extension [extension] ...
##### mod_rewrite #####
#关闭重写引擎(不可继承,必须在每个需要的虚拟主机中单独开启)
RewriteEngine Off
#重写引擎日志的详细程度(9-最详细,0-关闭)
RewriteLogLevel 0
#强制当前配置继承其父配置(映射表、条件、规则)
#RewriteOptions inherit
#定义重写发生的条件(为了提高匹配效率)和规则(不需要考虑#..内容,因为浏览器并不发送)
RewriteCond %{REQUEST_URI} \.htm$
RewriteRule ^(.+)\.htm$ $1.php [NE,C]
RewriteRule ^([^|]+)\|(.+)\.php$ $1.php?$2 [NE,L]

#为server-info处理器显示的模块增加额外信息
#AddModuleInfo module-name string

#开启带宽限制(默认是关闭的,也就是不做任何限制)
BandWidthModule On
#强制对所有请求进行限制
ForceBandWidthModule On
#连接数上限。必须与BandWidth的子网范围对应,当然也可以不使用该指令。
MaxConnection 127.0.0.0/8 2
#带宽上限(B/s)。这里限制为16Kbps
BandWidth 127.0.0.0/8 2048
#带宽下限(B/s),设为"-1"表示仅使用上限。
MinBandWidth all -1
#将数据包分割成每小块1024字节进行延迟发送,可用值为1024-131072,默认为8192。
BandWidthPacket 1024
#将所有大于50kB的文件下载速度限制压低到8Kbps
#LargeFileLimit * 50 1024
#默认到达MaxConnection限制后将发送"503"错误代码(HTTP_SERVICE_UNAVAILABLE),
#该指令允许你自定义一个未使用的错误代码(300~599)并结合ErrorDocument指令实现自定义的错误代码说明。
#BandWidthError 510
#################################################################################
##第三部分 默认目录特性/认证/授权/访问控制[这些指令的作用域含有"directory"] #####
#################################################################################
## 默认特性穷尽限制与封闭之能事,因此必须在随后的配置中按需"放水" ##
## 此部分并不包含所有作用域含有"directory"的指令 ##
<Directory />
#禁用.htaccess文件(仅可用于目录)
AllowOverride None
#目录仅可以使用符号链接的特性(仅可用于目录)
Options FollowSymLinks
#必须同时通过认证并且满足访问控制条件
Satisfy all
#使用摘要认证
AuthType Digest
AuthDigestAlgorithm MD5
AuthDigestNonceLifetime 1200
AuthDigestQop auth
AuthDigestProvider file
AuthDefaultAuthoritative On
#所有认证共用一个用户名/密码文件
<IfModule mpm_winnt_module>
AuthUserFile conf/authn.md5
</IfModule>
<IfModule mpm_prefork_module>
AuthUserFile /etc/httpd/authn.md5
</IfModule>
AuthzUserAuthoritative On
AuthzDefaultAuthoritative On
#拒绝所有访问(mod_authz_host)
#Allow from 127.0.0.1
Deny from all
Order Allow,Deny
</Directory>
#因为在所有之后合并,所以下面可以确保拒绝访问任何"secret"目录
<DirectoryMatch /secret/>
AllowOverride None
Options FollowSymLinks
Satisfy all
Deny from all
Order Allow,Deny
</DirectoryMatch>
##下面是一段非常愚蠢的做法,完全推翻了上述默认的访问控制,因为在最后合并
##实际效果变成允许GET和POST访问一切目录和文件!!!
#
#企图仅仅允许GET和POST方法(实际上行不通)
#
# Order Allow,Deny
# Deny from all
#
#
############################################################################
#### 第四部分 默认虚拟主机[这些指令的作用域都含有"virtual host"] #####
############################################################################

#(共享服务器,存放与特定子站无关或无法在子站内部统一的内容)
#文档树根目录、主机名和别名
DocumentRoot /www/oklaoshi/www
ServerName oklaoshi.org
ServerAlias oklaoshi.net oklaoshi.com oklaoshi.cn
ServerAlias [url]www.oklaoshi.org[/url] [url]www.oklaoshi.net[/url] [url]www.oklaoshi.com[/url] [url]www.oklaoshi.cn[/url]
#开启重写引擎并继承主服务器配置(映射表、条件、规则)
RewriteEngine On
RewriteOptions inherit
#传送shell中指定的加密密钥(最好只传递到特定目录下的特定文件)
#PassEnv ENCRYPT_KEY
#重新设置PHP针对每个站点的不同特性
php_admin_value open_basedir "/www/oklaoshi/"
php_admin_flag file_uploads Off
php_admin_value include_path "/www/oklaoshi/secret"
php_admin_value session.name "OKLAOSHISESSIONID"
php_admin_value session.referer_check "oklaoshi."
#默认为非本地引用
UnsetEnv Local_Referer
#判断是否为本地引用
SetEnvIf Referer "oklaoshi\.(org|net|com|cn)" Local_Referer
<Directory "/www/oklaoshi/www">
Order Allow,Deny
Allow from all
#防止盗链(必须放在<Directory>内部)
<FilesMatch "\.(js|css|gif|jpe?g|png|swf)$">
Order Allow,Deny
Allow from env=Local_Referer
</FilesMatch>
</Directory>

Recover MySQL Database root password

By: Onlyone
13 December 2011 at 22:42
Recover MySQL Database root password




By default, MySQL Server will be installed with root superuser without any password. You can connect to MySQL server as root without requiring password or by keying in blank password. However, if you have set the password for root and forget or unable to recall the password, then you will need to reset the root password for MySQL.
Login as root to the Unix-like (Unix, Linux or BSD) machine with the MySQL server.
Stop the MySQL server by using either of the following command
#/etc/init.d/mysql stop
Now you need to Start MySQL server without password
mysqld_safe --skip-grant-tables &
Connect to mysql server using mysql client with the following command
# mysql -u root
Now you should be having mysql prompt
mysql>
Now you need to Setup new MySQL root user password
mysql> use mysql;
mysql> update user set password=PASSWORD(“newrootpassword”) where user=’root’;
mysql> flush privileges;
mysql> quit
Note: Replace newrootpassword with the new root password for MySQL server. Flush Privileges is needed to making the password change effect immediately.
Now you need to Stop MySQL Server using the following command
# /etc/init.d/mysql stop
Test Your New Mysql root password
First you need to start mysql server using the following command
# /etc/init.d/mysql start
# mysql -u root -p
Now it will prompt for root password and enter your new root password
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